나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-10 06:44:24

현무몬

4성수 데바
방위 속성 해당 디지몬 부하 십이신장
동쪽 번개 청룡몬 미히라몬
안티라몬
마지라몬
서쪽 강철 백호몬 마쿠라몬
신드라몬
챠츠라몬
남쪽 불꽃 주작몬 산티라몬
인다라몬
파지라몬
북쪽 현무몬 비가라몬
굼비라몬
바지라몬
관련이 있는 존재: 황룡몬


1. 개요

파일:external/wikimon.net/Djt-4-054_front.jpg

디지몬 시리즈의 디지몬. 일본명은 쉔우몬「현무표준 중국어 발음이 쉔우」.

일본에서 제일 유명한 사고를 저지른 디지몬으로 최초에 공식사이트에서 주작몬과 이름이 뒤바뀐 채로 표기되었다. 여기까진 그냥 수정만하면 되는 문제 였었겠지만...

문제는 이후 발매된 공략본이랑 D-3 디터미널 등의 기기까지 수정되지 않고 바뀐 이름으로 발매되어버린 것. 일본에선 매우 유명한 오타다.

이후 디지몬 테이머즈 방영 직전에 제대로 수정되었지만, 초창기 발매 버전의 공략본이나 디지몬 관련 휴대 게임들은 전부 잘못된 이름으로 공식 발매가 돼버린 후였다.

그리고 그대로 묻어버렸으면 좋았겠지만...

이후 공식 대도감에서 디지털월드의 이변으로 남방과 북방의 자리가 뒤바뀌었었다라는 공식 설정을 추가시켜 무마시키려 해서 오타 중엔 전설이 되었다.

국내 출시된 공략본에는 이 바뀐 설정버전으로 나왔지만 남북이 뒤바뀌었다는 이야기는 건재.

2. 설명

<colcolor=#ffffff> 종족 특성
파일:external/e4fa3b0ad3c8e52f1c082f60aa07be1a07229717b5c50840cbfc3d76cf652dcd.jpg
<colbgcolor=#1665cc> 이름 파일:일본 국기.svg シェンウーモン
파일:대한민국 국기.svg 현무몬
파일:미국 국기.svg XUANWUMON
세대 궁극체
타입 성수형
속성 백신
필살기 무환 (霧幻)
흑박 (黒雹)[1]
쌍룡파 (双竜波)
디지몬 웹도감
디지털 월드를 수호하는 4성수 디지몬 중 한 마리로 북방을 수호하고 자기 마음대로 물 기술을 사용한다. 다른 4성수 디지몬과 마찬가지로 전설 속 존재이며 강한 힘은 신에게도 필적할 정도라고 한다. 현무몬은 4성수 디지몬 중에서도 가장 오래된 장로이며 온화한 성격을 지녔다. 4성수 디지몬은 모두 빛나는 4개의 눈을 지니고 있으며 12개의 전뇌핵(디지코어)을 몸 밖에 띄워 놓았다. 보통 디지코어는 개체 하나당 1개가 있으며 언데드 계열이나 상당한 실력을 지닌 궁극체 수준의 디지몬이 아닌 이상 몸 밖에 드러내는 일은 없다. 필살기는 적의 주변에 짙은 안개를 발생시켜 환영을 보게 하고 정신을 파괴하는 『무환[2]』이다.

3. 작중 묘사

3.1. 디지몬 어드벤처, 파워 디지몬

어둠의 사천왕에게 봉인되어 못나왔다. 02 시점에서 봉인이 풀렸는데도 청룡몬만 나왔다.

3.2. 디지몬 테이머즈

성우는 야나미 조지[3]/유동균(한국판)

자신의 영역에 나타난 데리파와 혼자 싸우고 있던 백호몬 대신에 백호몬의 영역까지 관리해주고 있었다. 백호몬의 영역에 찾아온 이재익에게 "네가 찾고 있는 강적은 내가 아니라 내 발밑에 있다"고 현황을 이야기해주고, 그 뒤로는 이재익의 말에 맞장구쳐주고 샤이닝 에볼루션 때 나온 것 외에 별다른 비중은 없다.

마지막에 데-리퍼를 끌고갈때 다른 4성수와 함께 한 번 더 나왔다.

3.3. 디지몬 배틀 터미널 02

7대 마왕이 퍼뜨린 바이러스 「템페스트」에 감염되어 난동을 부리고 있다.(...) 그리고 이후 자세한 스토리 나오기 전에 배틀 터미널이 철수했다.

거주지는 신의 숲[4]의 스크립트의 숲.

3.4. 디지몬 어드벤처 tri.

4장에서 선택받은 아이 중 한명인 갈색 긴 생머리의 여자아이의 오로치몬이 현무몬으로 진화하는 모습을 보인다.[5]

3.5. 디지몬 소울 체이서

이벤트 기간에 나선의 조각 1200개로 구매 가능하다. 하지만 구매 즉시 사용할 수 있는건 아니고 잠김 상태로 나오며, 진화시에는 디지코어와 비가라몬, 굼비라몬, 바지라몬이 필요하다. 패시브 스킬은 아군이 받는 액티브 스킬 피해 15%, 풀 초월시에는 20% 감소로 비주인공 치고는 쓸만한 편이지만 상위 호환격인 세인트가르고몬에 밀려서[6] 요즘은 극 피해 감소 덱이 아닌 이상 잘 쓰이지 않는다. 그런데 샤크라몬 상향 이후 극 피해 감소 덱 가면 특공 후열이 전열보다 딜링이 더 안되는 현상도 볼 수 있다.

3.6. 디지몬 리얼라이즈

설날 이벤트 격돌전 스토리에서 첫 등장한 디지몬. 이때는 TCG 번역을 받아들인 탓인지 세누몬이라고 되어있다. 이후 스토리에서 등장할 때는 제대로 현무몬. 4성수의 일원으로 부하이자 데바의 일원인 비가라몬을 데리러 등장. 역시 4성수데바가 최초로 언급된다. 정황상 리얼라이즈의 디지털 세계에는 4성수, 로얄 나이츠디지몬 시리즈에 나왔던 대다수의 디지몬 집단이 대부분 등장하는 듯.[7] 이후 DFQ 라지엘몬 스토리에서 "진화를 관장하는 연못"을 관리하고 있었다는 것이 밝혀진다.

2부 3장에서 밝혀진 바로, 현무몬은 4성수의 일원으로 데바들에게 신이라 불린다. 그리고 그들을 이끌고 디지털 세계의 재해를 이겨냈다고 한다. 그 이후 디지털 월드의 안정을 위해 잠들었는데, 잠들기 전 데바들에게 디지코어를 맡겨놨다고 한다. 이중 굼비라몬에게 맡긴 디지코어는 아이언레오몬헤비레오몬으로 진화할 힘을 줬다.

굼비라몬의 회상을 제외하면 본편에서의 직접적인 등장은 2부 15화다
육성 가능 개체의 개성은 불굴. 육성 루트는 카메몬-다이노휴몬-오로치몬-현무몬이다.[8] 속성은 어째서인지 대지 판정을 받았으며 이에 따라 시스템상 좋아하는 음식도 채소다.[9]

3.7. 디지몬 RPG

파일:현무몬.jpg
* 현무몬
성장단계 : 궁극체 (초궁극체)
원소속성 : 나무, 땅
속성 : 백신
스탯 : 힘2 / 민첩1 / 건강4 / 지능3
F2스킬 : 검은 우박 (원거리 전체)
F3스킬 : 환영 안개 (원거리 단일)
특성 : 리커버리, 예감

전용특성 : 없음

리커버리가 부여된 방어형 초궁극체이다.
유저들 사이에서는 '브로콜리', '거북이' 등의 별명으로 불리기도 한다.
본래는 다른 방어형 초궁극체들과 마찬가지로 리커버리, 예감, 바람의보호의 특성 조합으로 원거리 한정 모든 공격은 다 피할 수 있는 강력한 탱커였으며[10], 제작 시 전 채널에 'ㅁㅁㅁ님의 현무몬이 나타났습니다' 같은 알림이 떴었다.
하지만, 2019년쯤 패치로 인해 바람의보호 특성이 빠지고 '리커버리, 예감'라는 단조로운 방어 특성이 되면서 일종의 입문자용 초궁극체로 전락하게 되었다. 다른 4성수는 이 너프가 엄청나게 치명적인 너프였으나, 현무는 애당초 방어형 탱커 목적의 디지몬이었고 저 특성만으로도 충분히 방어 역할 수행에 문제 없었기에 피해가 적었다.
4성수들 중에서는 방어에 특화 되어있고, 파트너 초궁극체인 데크스몬을 제외하면 여전히 방어형 초궁극체 중에서는 상당히 쓸만한 편이다.
현재는 '3시간 접속시간 보상'[11]으로 진화에 필요한 디지코어 12개 전부를 무료로 얻기도 가능하게 되어서 디지코어 수급의 부담감도 많이 줄어든 편이다.

현무몬의 장점은, 방어형 초궁극체들 중에서도 가장 가성비가 좋다는 점이 있다.
비록 2019년 방어형 파트너 초궁극체 데크스몬이 등장한 이후, 최고의 방어형 초궁극체라는 명성은 내려놓게 됐지만 그래도 데크스몬은 제작 비용이 많이 들고, 파트너 초궁극체를 공격에 쓰지 못하게 되는 장점[12]이자 단점[13]이 있는 반면, 현무몬의 디지코어는 시세가 저렴한 편이고 독하게 마음 먹었을 때는 3시간 접속 보상판에서 12개 전부 무료로 얻기도 가능하기 때문이다.
두번째 장점으로는, 주작몬과 더불어 4성수 중 오래 쓰이는 디지몬이라는 것이다.
메인 딜러의 역할을 해야하는 청룡몬백호몬은 보조 공격 특성이 1개 빠져버리는 큰 너프 이후, 다른 초궁극체들이 보조 공격 특성에 이어 전용특성까지 추가되는 바람에 상위호환 초궁극체가 마련되면 잘 안쓰이게 된다.
하지만 애초에 약한 애들 다수를 두드려 패며 템사[14]를 하는 주작몬과 가만히 맞기만 하면 되는 방어형 현무몬에게는 특성 1개 빠진게 그렇게까지 치명타는 아니었다.
게다가 현무의 상위호환인 데크스몬은 반드시 파트너 초궁극체(파초궁)으로만 제작이 가능해서 파트너 초궁극체를 공격형으로 쓰거나, 특정 파초궁을 선호하는 유저에게는 현무만큼 든든한 디지몬이 없다.
추가로 웬만한 보스급 디지몬들은 제일 강력한 F3 기술이 원거리 단일 공격인 경우가 많기에 원거리 회피만 있어도 대부분의 상황은 탱킹이 가능하다.

단점으로는, 데크스몬에 비해 단일 근접 공격은 피할 방법이 없다는 것이다.
물론 높은 전투등급으로 인해 자연적으로 발동되는 회피를 기대 할 수도 있겠지만, 보통은 전투 등급의 치명타와 회피는 발동이 매우 드문 편이다. 따라서, 맞을때 필드의 아군 디지몬들에게 분산되어 별로 안 아픈 범위형 공격들을 제외한, 잘못 맞으면 훅 가는 단일 공격기를 모조리 다 피해버리는 데크스몬과 비교 했을때 차이가 좀 크게 느껴지게 된다.

다른 디지몬들의 진화 방식과는 다르게 어느 포획 디지몬이든(특수포획그물 계열 디지몬은 제외) 4성수로 다 진화가 가능하다는 특징을 갖고 있다.
그러나, 유저들 사이에서는 성장기~완전체의 건강,지능이 높은 톱니몬을 베이스로 한 현무몬의 추천이 가장 많은 편이다. [15]
혹은 하위 진화단계에서 카드 진화가 필요 없으면서, 현무몬에게 필요한 건강,지능을 보충하기 좋은 테이파몬 베이스의 현무몬을 가기도 하는 편이다.
과거 4성수 제작 요구 레벨이 100이었을때, 71레벨부터 방어,탱커 역할이 가능한 세라피몬으로 진화할 수 있는 파닥몬을 베이스로 한 현무몬도 인기가 있었다. 다른 디지몬들에 비해 우월한 '예감'특성과 다른 현무 베이스보다 빠르게 71레벨부터 탱킹의 시작이 장점이었지만, 지금은 제작 레벨이 낮아져 장점이 사라진 베이스 후보다.
현무몬의 사례는 아니지만, 과거에 어떤 초보 유저가 청룡몬의 베이스에 대해 외치기 창에서 질문을 했다가 거의 30분 정도 유저들간 논쟁이 벌어진 적도 있다. 그만큼 베이스 디지몬의 장,단점은 다들 있다보니 베이스 디지몬의 정답은 따로 없다고 생각하면 된다.현무몬은 방어형이니 1 레벨업당 자연증가 건강이나 현무의 특성 발동을 위한 지능이 높은 포획몬이 좋다.

추가로, 베이스 되는 디지몬의 궁극체 단계 스탯이나 특성은 중요하지 않다.
성수 진화 작업은 일종의 궁극체 붙여넣기에 가까워서 기본 궁극체든, 카드 진화형 궁극체든 따로 이득 보는건 없다.[16]

제작 방법은 71레벨 이상의 '아무 포획 디지몬' 1마리와 '현무몬의 디지코어' 12개를 지닌 채 개굴몬숲 동쪽 (115,172) 지점의 '비범한 할배몬' NPC에게서 진화가 가능하다.

현무몬의 은신처에서 보스 디지몬으로 등장하며 중간 보스 디지몬 비가라몬, 굼비라몬, 바지라몬과 살고 있으며 누군가의 바이러스에 의해 폭주하며 쓰러뜨리면 정신을 차린다. 현무몬은 높은 방어력이 데미지를 감소시키며, 현무몬의 주변에 짙은 안개에서 무서운 환영을 목격하게 되며 데바(십이지신) 중 살아남은 데바(십이지신)를 소환하며 소환된 데바(십이지신)가 현무몬을 보호한다. 현무몬이 분노하면 붉은 색으로 빛나기 시작하며, 큰 괴성을 지르며 침입자를 제거하니 적색 기운으로 현무몬의 분노를 강제로 잠재워주는 게 좋다. 그리고 상처를 회복하기 위해서 녹색으로 빛나기 시작하면서 손상된 데이터를 재생하며, 녹색 기운으로 현무몬의 재생을 방해해줘야 한다.
전투 시 대사
현무몬:디지털 월드의 법규를 준수하십시오.
현무몬:디지털 월드의 평화를.. 부탁드립니다..(승리 시)
현무몬:이번이 마지막 경고입니다.(패배 시)
전체 알림 대사
[디지털행정국]:현무몬에게 [유저 닉네임]님이 인정을 받았습니다.
대사(현무몬의 은신처)
현무몬:크아아아아!!!!!!!!!!!!!!!
플레이어:역시 대화는 힘들 것 같다... 가자!
전투 시 대사(현무몬의 은신처)
현무몬:더러운 바이러스 녀석들! 사라져라!!!!!
현무몬:나를 보호하고 침입자를 죽여라!!!(데바(십이지신) 디지몬 소환)
현무몬:큭! ... 내가 무엇을...?(승리 시)
현무몬:크아아아아!!!!!!!!(패배 시)
전투 시 알림
현무몬의 높은 방어력이 데미지를 감소시킵니다.
현무몬의 주변에 짙은 안개에서 무서운 환영을 목격합니다.
소환된 데바가(십이지신이) 현무몬을 보호합니다.
현무몬이 분노하며 붉은 색으로 빛나기 시작합니다.
현무몬이 큰 괴성을 지르며 침입자를 제거합니다.
적색 기운이 현무몬의 분노를 강제로 잠재웁니다.
현무몬이 상처를 회복하기 위해서 녹색으로 빛나기 시작합니다.
현무몬이 손상된 데이터를 재생합니다.
녹색 기운이 현무몬의 재생을 방해합니다.
전투 후 대사(현무몬의 은신처)
현무몬:인간... 나를 도와준 건가...
플레이어:(그동안 있었던 일을 간략하게 설명한다.)
현무몬:그런가... 고맙다. 인간들이여. 디지털 월드를 위해서 큰일을 해주었구나.
플레이어:바이러스의 정체를 알고 있나요?
현무몬:미안하지만 나도 모른다. 그렇지만 어쩌면... 아니... 섯 부른 판단은 문제가 될 수도... 다른 4성수인 백호몬, 주작몬, 청룡몬도 필시 바이러스에 감염된 상태일 것이네. 그들을 부탁하네, 인간들이여.
플레이어:네! 그럼 안녕히 계세요!

<패치 변화 역사>
*2018년 7월 19일 8.01 업데이트때 '디지메모리(4성수)'의 추가, 4성수 디지코어의 중첩 시스템(최대 12개), 4성수 처치시 월드 메시지의 변화 (ㅁㅁ몬에게 (테이머명)님이 인정을 받았습니다.), 4성수 디지코어의 드랍률 상향이 되었다.

*2018년 10월 31일 8.16 업데이트때 이미 4성수가 된 상태에서 다시 4성수가 되는게 불가능하게 변경됐다.

*2019년 2월 20일 8.32 업데이트때 4성수의 진화시 전 채널 알림 기능이 삭제 되었다.

*2020년 6월 3일 8.99 업데이트때 4성수의 진화 요구 레벨이 100에서 71로 완화 되었다.

*2021년 8월 4일 9.60 업데이트때 '현무몬의 은신처' 던전의 추가와 함께 현무몬의 외형과 스킬이 리뉴얼 되었다.

3.8. 디지몬 서바이브

디지몬 서바이브의 주역 디지몬 진화도
<colbgcolor=#ededed,#191919> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 유년기 코로몬[1] 샤오몬[A] 피나몬[A] 토코몬[A] 어니몬[A] 초코몬[A] 츠메몬[A] 둥실몬[A]
성장기 아구몬 래브라몬 팔코몬 꿈틀몬 플로라몬 로프몬 드라큐몬 샤코몬 파피몬 레나몬
성숙기 그레이몬
태스크몬
티라노몬
도베르몬 디아트리몬 플라이몬 베지몬 토리에몬
웬디몬
상굴몬 쉘몬 가루몬 구미호몬
완전체 메탈그레이몬
메가드라몬
트리케라몬
케르베로스몬 야타가라몬 주엘비몬 브롯사몬 안티라몬(데바) 묘티스몬 인어몬 워가루몬 도사몬
궁극체 워그레이몬
파워드라몬
다이노렉스몬
아누비스몬
플루토몬
백호몬
발두르몬
주작몬
반쵸스팅몬 케레스몬 메디움
현무몬
케루비몬(선) 베르제브몬
볼토바우타몬
마린엔젤몬
청룡몬
메탈가루몬 샤크라몬
초궁극체 오메가몬
황룡몬

[1] 첫 만남에만 등장하며 이후 배틀에서 진화하는 탓에 사용할수 없다.[A] 스토리 후반부에 나오는 벽화에서 추측.[A] [A] [A] [A] [A] [A]

}}} ||

성우는 볼케이노 오오타, 시모지 시노.

1인칭은 와타시[17]. 10장에서 북쪽사당에서 등장하는데, 전장에 등장한 백호몬과 달리 권속들에게 고전하는 것으로 나온다. 그래도 썩어도 준치라고 주인공들이 주의 편에 선 레나몬을 참교육하고 있는 사이 이쪽도 권속들을 처리하고 주인공 일행을 발견, 이들도 적으로 생각해 공격해온다.

이때 강력한 결계를 펼치고 있어 주인공 일행의 공격이 통하지않는 상황이었는데, 참교육당한 레나몬이 고작 인간과 짐승 따위에게 결계치고 싸우냐며 현무몬을 도발한다.

현무몬도 레나몬이 도발하는 것임을 알았지만 자존심 때문인지 하나의 흥이라며 도발에 넘어가 결계를 해제, 이로서 주인공 일행의 공격이 통하게 되어 쓰러트릴 수 있게 된다.

자긴 안졌다며 고집을 피우던 현무몬이었지만 그의 파트너의 영혼이 제지하며 주인공 일행을 인정, 그들이 현무몬으로 진화할 수 있는 힘을 준다.

4. 기타

물의 힘을 다룬다는 설정과 다르게 디지몬 RPG디지몬 리얼라이즈에선 물 계열이 아닌 땅 계열이나 식물 계열로 나오며 디지몬 서바이브에선 아예 식물계통 디지몬인 플로라몬의 히든 루트로 등장했다. 아무래도 색감이나 등위의 나무 때문으로 추정된다. 그나마 필살기는 무환을 쓰기에 물을 다룬다는 설정은 이어졌다.[18]

5. 관련 문서


[1] 국내 TCG에서는 '검은 우박'으로 로컬라이징되었다.[2] 국내 TCG에서는 '환영 안개'로 로컬라이징되었다.[3] 디지몬 어드벤처에서 흰수염 도사(노인체)를 맡았다.[4] 파일섬이나 폴더대륙처럼 대륙의 이름이다.[5] 나머지 셋과 달리 누가 진화하는지 직접적으로 나왔다.[6] 이쪽은 아군 액티브 피해 15% 증가도 같이 있는데다가 초월 효율 마저도 풀 초월시 25%로 현무몬보다 더 좋다.[7] 대부분인 이유는 미네르바몬디아나몬은 등장했으나 올림포스 12신(디지몬 시리즈)인가는 나오지 않았으며, 7대 마왕의 경우는 등장한 마왕들이 서로를 알고있지만 7대 마왕이라는 명칭자체는 나오지 않아 불명[8] 완전체가 오로치몬으로 나온 것은 디지몬 어드벤처 트라이의 영향으로 보인다. 다른 사성수들도 동일.[9] 만약 물의 힘을 다룬다는 도감 설정에 충실했다면 속성은 얼음이고 시스템상 좋아하는 음식도 어패류였을 것이다. 왜냐하면 디지몬 리얼라이즈의 속성으로서의 얼음은 얼음뿐만 아니라 물도 겸하며 시스템상 좋아하는 음식이 어패류이기 때문이다.[10] 너프된 현재의 리커버리+예감만으로도 제일 경계 해야할 단일 원거리 공격기[19]를 무난하게 피하는데, 필드에 소환된 아군 숫자만큼 데미지가 분산되는 범위형 원거리 공격기마저 회피하는 바람의보호까지 있었던 것이다. 추가로, 현무몬의 지능은 결코 낮은게 아니어서 특성이 상당히 잘 뜨는 편이다.[11] 게임 내 하단 부분의 'reward'칸이다. 평일(일요일 저녁 12시 00분~금요일 저녁 11시 59분까지)엔 1바퀴 완주하면 1포인트, 주말(금요일 저녁 12시 00분~일요일 저녁 11시 59분까지)에 1바퀴 완주하면 2포인트를 얻을 수 있다.[12] 파트너 디지몬은 초궁이든 일반이든 보관소에 못넣는다. 따라서, 어느 상황에서든 쓸 수 있는 탱커형 디지몬으로 1칸을 채워주는 것도 나름 효율성이 좋다. 메인 딜러 디지몬을 자주 바꿔줄 수 있는 장점도 있어서, 보유 디지몬이 많거나 파트너 초궁극체를 공격에 자주 안 쓸 유저라면 데크스도 좋다.[13] 보통 파트너 초궁극체들은 애니메이션 주인공 출신들이 많다. 따라서, 어린시절 추억 보정 및 개인 취향, 그리고 게임 제작사에서도 외형 및 스킬들을 신경써서 구현한 편이라 효율은 둘째치고 일단 멋있는 편이다. 근데 데크스를 가면 이걸 포기 해야한다.[14] 돈벌이 노가다[15] 기본 제공되는 성숙기,완전체를 그대로 써도 되지만, 지능이 좀 부족해서 카드 진화를 넣는게 좋다. 단, 완전체는 메가드라몬까지만 카드 진화를 하는게 좋다. 기가드라몬을 가도 큰 문제는 없지만, 지능 스탯이 메가드라몬보다 줄어들게 되고 탱커에게 필요없는 힘 스탯이 늘어나서 효율성이 떨어지게 된다.[16] 우리가 어떤 글을 복사 Ctrl+C 한 다음, 다른 문장에 붙여넣기 Ctrl+V 한다고 생각해보자. 덮어쓰기 전의 글 내용이 무엇이든 상관이 없는것과 같다.[17] 타 사성수들이 와레를 사용하는 와중에 유일하게 와타시를 사용한다.[18] 서바이브에서 무환은 물속성 판정의 기술로 나온다

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r214
, 5번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r214 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[19] 특이하게도 강력한 보스들이 대부분 단일 원거리 공격을 쓰는 경우가 많다.