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최근 수정 시각 : 2024-05-30 05:01:29

환상의시련

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1. 개요2. 시련의 규약3. 시련 능력4. 시련 맵의 차이점

1. 개요

파일:환상의시련.png
매일 다양한 던전에서 호쾌한 전투를 벌일 수 있는 환상의시련 던전입니다.
'환상의시련'은 매일 수련자의 레벨에 따라 수련할 수 있는 던전이 무작위로 바뀌는 위험한 지역입니다.
등장하는 던전은 이곳에 입장하려는 영웅들의 기억에 따라 환상이 재구성되어 나타나게 되지요.
다른 곳에서 강력한 능력을 지닌 분이시더라도 이곳에서만큼은 준비된 안배에 따라 적절한 수준으로 방어구관통, 방어도무시, 방어도, 마법치명 능력치가 적용되는 최대 제한이 존재합니다.
(중략)
환상의시련은 공간 그 자체만으로도 정신과 육체적인 피로가 배가 되는 지역입니다. 따라서 매일 10회까지만 입장하여 수련을 할 수 있습니다.
(후략)
금천군장교
바람의 나라의 일일 던전 컨텐츠. 간단히 말해 랜덤 1종의 던전을 최대 10바퀴까지 고효율로 돌 수 있는 경험치 획득 컨텐츠이다. 레벨 구간에 따라 다르긴 하지만 통상적으로 일반적인 사냥 효율의 2~3배에 달하는 경험치를 획득할 수 있어 경험치 버프인 니나노 물약의 최우선 사용처로 고려되는 컨텐츠이다. 보상으로 대량의 경험치와 함께 1회 클리어마다 2개씩의 내공강화구슬을 얻을수 있다.

2. 시련의 규약

파일:시련의 규약.png
시련의 규약 설정
시련의 규약을 통해 시련 강도를 높여 더 효과적인 수련의 성과를 얻을 수 있습니다.
금천군장교
몬스터들의 난이도를 설정할 수 있는 시스템으로 더 높은 규약을 적용할수록 더 많은 경험치와 수련 장려금 보상을 받을 수 있다. 모든 규약을 최대 단계로 높이는 이른바 '풀규약'을 설정하면 추가 경험치량이 100%에 달하지만 그만큼 어렵고 강한 적과 맞서야 한다.
시련의 인과
적을 공격할 때마다 반사대미지를 소량 입는다. 적을 공격할시 틱 하는 소리가 나며 플레이어가 대미지를 입는데, 전사의 반격격장처럼 원거리공격도 대미지를 입는다. 단계가 높을수록 대미지를 크게 입으며 적들이 대량으로 모인 곳에서 대범위기를 잘못 썼다간 체력이 주르륵 줄어드는걸 보게 된다. 때문에 방어준비를 해놓아야 좀 편하며, 재생축복물약을 쓰는 큰 이유가 된다.
강인한 육체
심플하게 적의 체력이 증가한다. 단계마다 20%가 증가하므로 최종적으로는 체력이 두배로 증가한다.
기생폭탄
적을 처치할 경우, 쓰러진 적의 자리를 중심으로 5X5범위가 주황색으로 표시되는데, 곧 폭발한다. 거의 백만에 달하는 무식한 대미지가 들어오는데, 이건 유체이탈로도 대미지를 줄일수 없으며 적에게 둘러쌓인 상태에서 잘못하다간 그대로 비명횡사하는 큰 계기가 되기도 한다. 특히 처치된 적의 시체가 바로 사라지지 않는다면 상당히 위험한 규약이다. 때문에 규약을 거의 풀로 올려놓고 사냥하는 사람들도 이 규약은 빼는경우가 꽤 되는편. 대야전투에서는 거의 사용이 불가능한데, 백제 병사도 폭탄에 대미지를 입는데다가 대량으로 나오는 적들 하나하나가 폭탄이 되면 병사는 사실상 생존이 불가능하다. 병사가 전멸하면 실패하기 때문에 쓰지 않는게 좋다.
환상의 보호
적의 방어력이 강해지며 상태이상 저항력이 생겨난다. 최종적으로는 상태이상에 완전히 면역이 되므로 암석낙하의 기절같은것도 먹히지 않는다. 다만 디버프류는 먹힌다. 이 규약은 기본적으로는 사용할수 없고, 고통을 즐기다 업적을 클리어해야 사용가능하다.
유속의 행진
적의 이동속도와 공격속도가 증가한다. 상태이상을 거는 적들에게 둘러싸이면 재수없을경우 멍하니 있다가 죽을정도로 공격이 매섭게 들어온다.
근시안
플레이어의 시야가 줄어든다. 원래 보이던 화면 끝자락이 어두워져서 제대로 보이지 않으며, 공격마저도 닿지 않는다. 이 규약은 기본적으로는 사용할수 없고, 가혹한 규약 업적을 클리어해야 사용가능하다.
지옥의 고난
플레이어의 회복력 및 방어막류의 효과가 줄어든다. 최종적으로는 반토막나며, 비격수들은 꽤나 위험해지는 규약. 다른 규약들과 맞물리면 맷집이 종잇장이 되어버리는 큰 원흉이 된다.
환상의 늪
플레이어의 이동속도가 줄어든다. 규약을 최대치로 할 경우, 특수한 이동기가 있는 직업이 아닌 이상은 이속증가능력을 간절히 바라게 될정도로 느려진다.
고통의 맹독
플레이어가 중독상태가 된다. 단계마다 중독대미지가 늘어나며, 이 대미지로도 죽을수 있으니 조심해야 한다. 타격흡수능력치가 양호하지 않다면 사실상 재생축복물약이 강제되는 규약이다.
야차의 수련
플레이어의 체력과 마력이 퍼센테이지로 감소한채로 시련을 플레이하게 된다. 맹독처럼 줄어든다는게 아니고 최대치가 감소하는것. 단계마다 10%씩 최대 30%가 감소하는데, 전체적으로 체력이 반 이하로 쉽게 깎이지 않는다면 마음편히 쓸만한 규약이다. 이 규약은 기본적으로는 사용할수 없고, 시련의 달인 업적을 클리어해야 사용가능하다.
금강의 장
플레이어의 방어가 50감소하고 적의 공격력이 강해진다. 방어력이 약하다면 기피하는게 좋은 규약. 이 규약은 기본적으로는 사용할수 없고, 운명의 능력 업적을 클리어해야 사용가능하다.

3. 시련 능력

파일:시련능력.png
시련 능력 선택
시련을 돌파할 때마다 안배된 시련 능력을 통해 다양한 규약을 극복할 수 있습니다.
금천군장교
시련을 한 판 클리어할 때마다 다음 판부터 영구히 적용되는 버프를 선택할 수 있다. 시련 능력은 당일 00시까지 유효하며 날짜가 바뀌면 초기화된다. 아이템 '환상약과'를 사용하면 원하는 시련 능력 1종을 확정 획득할 수 있다.

숨겨진 조합을 완성하면 궁극의 능력을 획득할 수 있다.

4. 시련 맵의 차이점

일반적인 사냥맵과는 달리 시련의 맵들은 사냥만을 집중적으로 빠르게 끝내는데에 집중된 맵으로 일부 수정되어있다. 사냥맵의 종류는 같지만, 규약에 의한 난이도 차이도 있고 맵이 줄어들어있는가하면 일부 기믹이 삭제되어있다거나 조건충족이 쉽다거나 하는 식의 차이가 있는것.
봉래산 깊은곳
봉인탑 근처에서 적을 처리하는 기믹은 같지만, 최초 적 봉인시에만 1%가 차고 나머지는 5%씩 찬다. 봉인탑 근처에서 적을 처리한다면 단 20마리로 봉인이 완료된다. 또한 5굴까지만 있으며 대박맵은 역시나 터져나온다. 패치로 극지가 마지막에 반드시 나오게 됐다.
암흑결계
서쪽 동쪽 구분이 없으며, 가로로 긴 맵 하나, 세로로 긴 맵 하나, 보스룸 셋이 전부인 단순한 구조. 하지만 적들의 다굴이 생각보다 아프고 시체가 늦게 사라지는 경우가 허다해서 기생폭탄에 약한 사람은 죽쑤기도 한다.
흑월탑 하층
반드시 1층에서만 진행하며, 영압을 채우면 흑월설인귀가 보스로 등장한다. 처치하면 끝. 시간내로 영압을 채워야하는건 같지만, 보스와 한번만 싸우고 끝이다.
흑월탑 상층
기본 상층과 같다. 몹들의 짜증나는 스킬 사용까지 같아서 기피되지 않을까 싶지만, cc기를 걸거나 하진 않으니 그나마 낫다.
단석굴
기본적으로 4굴부터 시작한다. 기존대로면 1굴부터 쭉 돌파해야하는데, 이러면 상당히 길어지므로 줄인것으로 보인다. 중간중간 비밀굴은 똑같이 나온다. 작은 바위들은 경험치를 전혀 안주면서도 기생폭탄은 하나하나가 내뱉어주므로 정말 도움이 안되는 옵션이 된다.
조사굴
통로가 세종류중 하나 랜덤으로 한번, 섬멸굴이 두종류중 하나 랜덤으로 한번 이렇게 네 세트를 돌파한후 보스인 조사장과 싸운다. 총 9굴까지 있는 셈이다. 기존의 휴식공간같은건 일절 없는 맵이다.
사령의숲
사기는 몹 하나당 0.5%가 차며 맵당 몹이 10마리씩 존재한다. 즉 5%씩 채울수 있는 셈이다. 다만 추가적으로 중간보스인 흉폭한노루가 일정확률로 등장하며, 노루는 5%를 준다. 이럴경우엔 10%까지 채울수 있게 된다. 보스인 사령웅은 사혼의결정이 있어야만 등장하며 사혼의결정이 없다면 그냥 보스룸에선 계속 나오는 잡몹들과 싸우는게 전부. 그마저도 30초 제한이다. 보스의 등장여부는 클리어에 영향을 주지 않으므로 보스를 못봤다고 해서 클리어가 안되진 않는다.
우안의 숲
우안의 숲은 3번까지 변화를 일으킬수 있다. 기존보다 줄어든 셈.