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최근 수정 시각 : 2026-10-15 18:17:16

Criterion: A Battlefield Studio


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산하 스튜디오
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Criterion: A Battlefield Studio
크라이티리언: 배틀필드 스튜디오
파일:Criterion Games 로고.svg
<colbgcolor=#ffffff,#252048><colcolor=#ff4e4d> 법인명 Criterion Software Limited
업종 비디오 게임
설립일 1993년
창립자 피오나 스페리
알렉스 워드
소재지
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서리 주 길포드
모기업 일렉트로닉 아츠
공식 웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 역사3. 작품 일람

1. 개요

영국의 게임 개발사. 1993년에 창립된 이래 주로 레이싱 게임을 제작해왔지만 2025년부터 배틀필드 스튜디오에 편입되며 배틀필드 시리즈를 개발하게 되었다.

2025년 8월 스튜디오 명칭을 'Criterion Games'에서 'Criterion: A Battlefield Studio'로 변경하였다.

2. 역사

피오나 스페리와 알렉스 워드가 1993년에 창립하였다.

1993년에 만들어진 게임 엔진인 렌더웨어(RenderWare)도 크라이티리언 게임즈가 제작하였다. Grand Theft Auto III 등의 2000년대 초반~중반에 나온 게임들에서 자주 사용했을 정도로 한 시대를 풍미한 엔진이었다. 하지만 2004년 EA에 인수되고 엑스박스 360과 플레이스테이션 3가 등장한 이후, 렌더웨어 엔진이 언리얼 엔진에 비해 이 게임기들에 잘 동작하지 않는다며 지원을 중단했다. 이후 '카멜레온'이라는 엔진을 개발해서 2013년까지 쓰다가, 비용 절감 차원에서 2008년 인수된 DICE의 프로스트바이트 엔진으로 갈아탔다.

2004년에 일렉트로닉 아츠에 인수되어 EA 산하의 스튜디오가 되었다. 산하 스튜디오가 되고 나서 번아웃 시리즈와 니드 포 스피드 시리즈를 제작하다 2015년부터는 EA DICE 작품의 보조, 공동 제작으로 참여하고 있다.

2020년 2월 이후로 다시 니드 포 스피드 시리즈의 개발을 담당하게 되었다.

니드 포 스피드: 언바운드의 실패 이후로 다시 배틀필드 제작에 집중한다고 하였다. 차기작의 개발사는 정황상 팬들은 언바운드 개발에 협력한 적인 있는 코드마스터즈로 추측 중이었으나, 2025년 5월 모기업인 EA가 WRC 시리즈를 포기하면서 코드마스터즈 개발자의 일부가 니드 포 스피드 개발에 합류했다는 소식이 전해져 다음 작품도 크라이티리언이 맡을 가능성이 높아졌다.

배틀필드 6부터 크라이테리온 게임즈는 배틀필드 스튜디오에 소속되었다. 이에 따라 법인명인 'Criterion Software Limited'은 유지되었으나 대외 명칭을 모두 'Criterion: A Battlefield Studio'로 변경하였으며, 이로 인해 니드 포 스피드 시리즈, 번아웃 시리즈 등 크라이테리온 게임즈의 게임들의 개발은 중단되었다.

3. 작품 일람

파일:Criterion Games 로고.svg
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크라이티리언 게임즈 참여 게임 목록
번아웃 번아웃 2 번아웃 3 번아웃 레전드
번아웃 리벤지 블랙 번아웃 도미네이터 번아웃 파라다이스
니드 포 스피드: 핫 퍼슈트 번아웃 크래쉬! NFS: 모스트 원티드(2012) 니드 포 스피드: 라이벌
스타워즈 배틀프론트 로그 원: X-wing VR 미션 스타워즈 배틀프론트 2 배틀필드 V
배틀필드 2042 니드 포 스피드: 언바운드 배틀필드 6
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