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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:56:33

Dark Deception: Monsters & Mortals/등장인물

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{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000000> 파일:Dark Deception 로고.png다크 디셉션
Dark Deception

게임 일람
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1. 개요2. 필멸자(Mortals)
2.1. Doug Houser(더그 하우저, 주인공)2.2. Bierce(비어스)
3. 괴물(Monsters)
3.1. Malak(말락)
3.1.1. 플레이어 버전 말락3.1.2. 함정 버전 말락
3.2. Murder Monkey(살인 원숭이)3.3. Agatha(아가사)3.4. The Gold Watcher(황금 감시자)3.5. Dread Ducky(두려움의 오리)3.6. Clown Gremlin(광대 그렘린)3.7. Reaper Nurse(사신 간호사)3.8. Lucky The Rabbit(토끼 럭키)3.9. Hangry The Pig(돼지 행그리)3.10. Penny The Chicken(닭 페니)
4. 보스
4.1. Chef Monkey(셰프 원숭이)4.2. The Letters(알파벳)☆4.3. Titan Watcher(거대 감시자)4.4. Clown Spiders (광대 거미)☆4.5. Doom Ducky(파멸의 오리)4.6. Goliath Clown(골리앗 광대)
5. 멀티플레이 캐릭터
5.1. Detective Evans(형사 에반스)5.2. Glowstick Entertainment(글로우스틱 엔터테인먼트, 제작사)
5.2.1. Glowstick Vince(글로우스틱 빈스)5.2.2. PenPen(펜펜)5.2.3. Nikson(닉슨)
6. 크로스오버
6.1. 몬스트럼
6.1.1. 죄수 보리소브6.1.2. 브루트6.1.3. 핀드6.1.4. 그외
6.2. 사일런트 힐
6.2.1. 헤더 메이슨6.2.2. 시빌 베넷6.2.3. 간호사6.2.4. 로비 더 래빗6.2.5. 그 외
6.3. 영국인 유튜브 크리에이터
6.3.1. 8-BitRyan6.3.2. Dawko6.3.3. SuperHorrorBro
6.4. 얀데레 시뮬레이터
6.4.1. 선배6.4.2. 하나코 야마다6.4.3. 인포 짱6.4.4. 아야노 아이시6.4.5. 그 외
6.5. 파피 플레이타임
6.5.1. 키시 미시6.5.2. 그 외
6.6. 하우스 오브 애쉬
6.6.1. 제이슨 콜첵6.6.2. 살림 오스만6.6.3. 감염된 클라리스 스톡스6.6.4. 감염된 발라투6.6.5. 그 외
6.7. 미국인 유튜브 크리에이터

1. 개요

다크 디셉션의 멀티플레이 Dark Deception: Monsters & Mortals의 등장인물과 게임 내 성능 및 역할을 다루는 문서.

본편에서의 등장인물 및 설정은 Dark Deception/등장인물 참고.

2. 필멸자(Mortals)

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. Doug Houser(더그 하우저, 주인공)

파일:DD_DougHouser_M.png 파일:DD_DougHouser_S.png
영혼의 모습 기억 속의 모습
클래스 밸런스
궁극기 탈출 계획 (Escape Plan)
궁극기 설명 더그가 포탈을 열어 맵의 랜덤한 곳으로 빠르게 탈출합니다.
(Doug opens a portal and jumps away to a random part of the map as a quick escape.)
궁극기 시전 시: "Catch me if you can!" (따라올 수 있으면 따라와 봐!)
"I’m out of here!" (난 여기서 빠져 나가야 되겠어!)
멀티플레이에서 일반 공격은 무려 태블릿으로 때리기(...), 그리고 특수 공격은 출석부처럼 태블릿을 머리 위로 후려치는 공격이다. 오직 타블렛 하나만으로 악몽을 정복하는 주인공 클래스 궁극기는 탈출용 포탈을 만들어 맵의 랜덤한 곳으로 순간이동하는 능력. 이 궁극기는 특히 미로 탈출 모드에서 빛을 발하는데 포탈이 열렸을 때 궁극기를 사용하면 아무리 탈출 포탈이 멀리 있어도, 괴물이 포탈을 지키고 있어도 원격으로 곧바로 탈출할 수 있다.[1] 정식 출시 후에는 다소 애매한 궁극기 때문에 묻히는 느낌이 좀 있다. 궁극기를 쓰는 즉시 순간이동하는 것이 아니라 포탈을 소환하는 준비 과정을 거치기 때문에 궁극기로 순간이동하기 전에는 대미지를 입을 수 있다. 특히 럭키나 8-BitRyan의 궁극기에 잡히면 대미지 다 입고 순간이동이 취소되니 주의.

베타에서 처음으로 모습이 공개되었을 때 팬들의 첫인상은 하나같이 "한 대 때리고 싶게 생겼다(Punchable)"(...).[2]

2.2. Bierce(비어스)

파일:DD_Bierce_E.png
성우 Carolyn Seymour(캐롤린 세이무어)[3]
Oh! Another one. How nice to have some company again.
아! 또다른 녀석이네. 다시 일행이 생긴다니 잘 됐어.
테마곡 Darkness Calls(어둠이 부른다)(대사 컷씬)
Bierce's Ballroom(비어스의 무도회장)(배경)
클래스 서포트
궁극기 도움의 손길 (Helping Hand)
궁극기 설명 비어스가 10초 동안 그녀의 체력 100%를 빠르게 회복합니다.
모든 비-서포트형 아군들은 체력이 25% 회복됩니다.
(Bierce rapidly regenerates 100% of her health over 10 secs.
All non-support allies are healed 25% as well.)

멀티플레이에선 비어스의 대사가 제일 많다.
궁극기 시전 시: "Let's get this party started!" (이 파티를 시작해 보자고!)
"I'm genuinely rooting for you." (너한테 정말 기대하고 있어, 진짜로)
"Good news." (좋은 소식이 있어)
"Is there a doctor in the house?" (여기 의사 양반 없어?)

일반 공격 시: "So sad" (참 안타깝구나)
"Look out!" (조심해!)
"Idiot!" (한심한 것)
"Ouch" (아이구야)
"Take that!" (이거나 받으렴)

사망 시: "No!" (안 돼!)
"Oh no!" (세상에나!)
"Curse you demon!" (저주나 받아라 이 악마야!)
멀티플레이에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 나왔다. 답답한 플레이어를 보다 못해 결국 본인이 나섰다 일반 공격은 싸대기 때리기, 특수 공격은 일반 따귀에 보라색 반짝이 효과만 더한 마법 싸다구(...) 날리기. 이 보랏빛 싸다구로 아군 필멸자를 때리면 상대의 체력을 5 치유해줄 수 있었으나 한동안 버그로 막혔다가 드디어 고쳐졌다. 궁극기는 10초 동안 자신의 체력을 빠르게 회복하는 능력이다. 아군 필멸자도 비어스 근처에 없어도 체력을 25% 치유받는다. 빠른 이동 속도와 자가 치유 능력 덕분에 의외로 영혼 수집 모드에서 생존률과 승률이 높다.

3. 괴물(Monsters)

악마 말락의 명을 받아 악몽으로 들어온 주인공을 보면 죽이려고 달려드는 괴물들로 게임 모드에 따라 플레이어가 직접 괴물을 플레이할 수 있다. 아래 사진은 혐짤일 수도 있으니 참고.
"You are my puppet now, mortal!" (너는 이제 나의 꼭두각시로다, 필멸자여!)
멀티플레이의 새로운 모드 추가에 관한 공지사항에서 이 괴물들의 정체를 암시하는 문구가 적혀있다. 해당 모드에서 영혼 조각을 가장 적게 획득한 필멸자는 말락이 꼭두각시라 부르며 마음이 없는 괴물(원숭이)로 바꿔버린다고 한다. 인게임 튜토리얼에선 필멸자의 영혼을 가져가버린다고 적혀있다.

이는 멀티플레이에서의 설정이지만 만약 다크 디셉션 본편과 설정이 동일하다면 이 괴물들은 한때 주인공과 같은 필멸자였고 모종의 이유로 말락의 수하가 되었을 가능성이 높다.

3.1. Malak(말락)

3.1.1. 플레이어 버전 말락

파일:DD_Malak_D.png
성우 크리스토퍼 코리 스미스[4]
There is no escape for you, mortal!
네가 도망칠 곳은 어디에도 없도다, 필멸자여!
클래스 파워
궁극기 고통의 눈 (Eye of Suffering)
궁극기 설명 말락이 소환한 말락 눈으로부터 큰 대미지를 주는 에너지 빔을 쏩니다.
에너지 빔은 5초 동안 지속되며 매우 큰 대미지를 줍니다.
(Malak shoot a heavy damage energy beam out of his summoned Malak eye.
Energy beam lasts 5 secs and does constant heavy damage.)
궁극기 시전 시: "Got you!" (잡았다!)
"Die!" (그만 죽어라!)
"I see you!" (네 놈이 보인다!)

사망 시: "Impossible!" (이건 불가능해!)
멀티플레이에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 나왔다. 일반 공격은 오른손으로 할퀴기, 특수 공격은 왼손으로 붉은 마법 파장 날리기. 궁극기는 5초 동안 왼손에 자신의 눈을 소환해 레이저 빔을 쏘는 채널링 스킬이다. 파워형 클래스로 속도가 느린 말락이 자신보다 속도가 빠른 적들을 제거할 때 유용하다. 같은 파워형 클래스인 황금의 감시자보다도 공격 범위가 적어 상당한 스킬과 컨트롤이 요구된다.

또한 아이템을 먹을 때 적은 확률로 사신 말락이 소환된다. 플레이어 말락과 함정 말락은 별개의 존재라 자기 자신을 죽이는 광경도 볼 수 있다. 자세한 건 후술.

황금의 감시자와 비슷하게 공식 트레일러에서 말락의 모습이 처음 나왔을 때 자기 애완동물에게 쫓기면서 체면에 안 맞게 구부정한 자세로 어기적 어기적 뛰어가는 모습이 황당해서(...) 팬들은 또다시 환상이 깨지는 중.

3.1.2. 함정 버전 말락

파일:DD_Malak_P.png

플레이어가 조종하지 못하는 함정 버전의 말락. 어떤 모드에서든 아이템 박스를 먹으면 확률적으로 나와 근처의 플레이어들을 공격한다. 45초 동안 필드를 돌아다니면서 다른 함정용 기믹의 괴물들[5]이 공격해 없애는 게 가능하지만 얘는 무적 상태이기에 대응하기 난감하지만 스피드 특화 캐릭터나 도주기가 있는 캐릭터라면 따돌리는 건 어렵지 않다.

영혼 수집 모드에선 웨이브가 끝날 때마다 말락이 소환되어 영혼의 조각이 가장 적은 플레이어를 추격하고서 죽인 후 살인 원숭이로 만들어 버린다. 이때는 플레이어가 무슨 짓을 하려 해도 즉사하게 된다.

3.2. Murder Monkey(살인 원숭이)

파일:DD_MurderMonkey_N.png 파일:DD_MurderMonkey_F1.png
일반 모드 광란 모드
성우 없음
테마곡 Monkey Business(원숭이 사업)(기본)
Feeding Frenzy(광란의 먹이 주기)(추격)
Going Up(올라갑니다)(준비, 엘리베이터)
클래스 밸런스
궁극기 광란의 칼부림 (Slicer Dicer)
궁극기 설명 살인 원숭이가 이동 속도와 대미지 증가 버프를 받으며 앞을 가로막는 모든 것들을 썰어버립니다.
(Murder Monkey slices and dices everything in front of him while gaining a speed and damage boost.)

멀티플레이에서 일반 공격은 팔에 달린 칼로 내려치기, 특수 공격은 칼로 찌르기다. 궁극기는 속도 + 대미지 증가와 함께 칼을 난무해 전방의 적을 썰어버리는 스킬. 그런데 원작의 첫 스테이지에서 나왔던 튜토리얼급 괴물이어서 그런지 아직까진 밸런스가 나쁘다. 그래도 정식 출시 이후에는 궁극기 지속 시간도 길어지는 등 베타에 비해 제법 쓸 만해졌...으나 타 캐릭터들에 묻혀서 계속 픽률이 낮다. 그래서인지 궁극기는 난장판 모드에선 빠르게 움직이는 걸 이용해서 영혼 조각을 빨리 먹는 용도로는 꽤 쓰이긴 한다. 영혼 수집 모드에서는 필멸자 플레이어가 사망하면 무조건 원숭이로 변한다. 또한 살인 원숭이의 벨보이 옷과 모습만 살짝 바꾼 셰프 원숭이(Chef Monkey)가 호텔 맵의 보스로 나온다.

3.3. Agatha(아가사)

파일:DD_Agatha_N.png 파일:DD_Agatha_F.png
일반 모드 광란 모드
성우 Kat Cressida(캣 크레시다)[6]
테마곡 Last Day of School(학교에서의 마지막 날)(기본)
Scared of a Little Girl?(작은 여자애가 무섭니?)(추격)
Share Your Pain(고통을 함께 나누자)(보스전)
클래스 스피드
궁극기 안녕 친구야! (Hello Friend!)
궁극기 설명 아가사가 가장 낮은 체력을 가진 적에게 순간이동해 일격을 가합니다.
(Agatha does a quick teleport strike attack to the player with the lowest HP.)

멀티플레이에서 일반 공격은 긴 손톱으로 할퀴기, 특수 공격은 양 손으로 내리긋는 공격이다. 궁극기는 가장 낮은 체력의 적 플레이어에게 순간이동해 마지막 일격을 날리는 공격. 속도가 빠르나 대미지와 체력이 약해서 전략적인 스킬과 컨트롤이 요구된다. 웬만하면 정면 싸움보다는 아군의 싸움 보조나 눈치껏 긁고 지나가며 딸피가 된 플레이어를 제거하는 용도로 활용하는 게 좋다. 조각 난장판 모드에서는 기동성을 살려 적 괴물들을 피해 영혼 조각만 착실히 모아도 무난히 이길 수 있다. 허나 미로 탈출 모드에서는 역으로 필멸자들에게 맞아 죽을 수 있다. 옛날엔 너무 밸런스 파괴급 성능을 보여줬었다. 그 이유는 궁극기의 대미지가 무려 100이나 되었기 때문에 몇 대 때리기만 하고 못 죽여도 체력이 가장 낮은 적에게 100이라는 미친 대미지를 날려버릴 수 있었기 때문이다. 유저들은 결국 너프를 요청했고, 현재는 100에서 80으로 대미지가 줄어들어서 평범한 캐릭터가 되어버렸다. 궁극기 시전 시 대상자에게 어떠한 사전 예고도 없이 시전되기 때문에 대상자 입장에서는 돌아다니다가 갑자기 아가사가 화면에 튀어나오는 상황이라 본작 이상의 깜놀을 경험하게 된다.

3.4. The Gold Watcher(황금 감시자)[8]

파일:DD_GoldWatcher_N.png 파일:DD_GoldWatcher_F.png
일반 모드 광란 모드
성우 크리스토퍼 코리 스미스[9]
테마곡 The Golden Rule(황금의 법칙)(기본)[10]
Mind Your Manors(영지를 지키세요)[11](추격)[12]
Don't Look Back(뒤돌아 보지 마)(탈출)
클래스 파워
궁극기 황금빛 죽음 (Golden Demise)
궁극기 설명 황금의 감시자가 적에게 직선으로 매우 빠른 속도로 도끼를 던져 엄청난 대미지를 가합니다.
(The Gold Watcher rapidly throws axes in a straight line towards his intended target, dealing massive damage.)

멀티플레이에서는 플레이어가 주시해도 아무 제약 없이 움직일 수 있다. 이 때문에 이동 모션이 새롭게 추가되었는데 상반신 포즈는 그대로 굳어있음에도 불구하고 발쪽을 잘 살펴보면 까치발로 종종걸음을 하며 이동하는 모습을 볼 수 있다. 고결한 이미지에 안 맞게 걷는 모습이 너무 웃겨서(...) 팬들의 반응은 말락과 같이 호불호가 갈린다.

일반 공격은 도끼 휘두르기, 특수 공격은 두 개의 도끼로 내려치기[13][14], 궁극기는 웃음소리와 함께 전방에 도끼를 빠르게 난사하는 공격이다. 아가사와 반대로 속도가 느리지만 대미지가 굉장히 세다. 컨트롤이 따라주면 단 몇 방만에 필멸자들을 때려잡을 수도 있다. 다만 느린 속도 때문에 컨트롤이 좋은 필멸자를 만나면 아무것도 못하고 죽을 확률이 높다.

3.5. Dread Ducky(두려움의 오리)

파일:DD_DreadDucky_N.png 파일:DD_DreadDucky_S.png 파일:DD_DreadDucky_A.png 파일:DD_DreadDucky_F.png
일반 모드 위장 상태 공격 광란 모드
성우 없음
테마곡 테마곡: They're Just Duckies(그냥 새끼 오리일 뿐이야)(기본)
It's Time To Leave(이제 떠날 시간이야)(추격)
Rising Terror(부상하는 공포)(보스전)
클래스 밸런스
궁극기 오리 서프라이즈 (Ducky Surprise)
궁극기 설명 두려움의 오리가 적을 물고 가까이 끌어와 기절한 적을 부리로 마구 찌릅니다.
(Dread Ducky hooks the target and reels them in close, unleashing a biting barrage on its stunned victim.)

멀티플레이에서 일반 공격은 입 속의 긴 오리(?)를 내밀어 찌르기, 특수 공격은 원래의 큰 입으로 찌르기, 궁극기는 원작과 비슷하게 입 속의 또다른 입으로 적을 끌어와 스턴시키고 계속 찌르는 공격이다. 궁극기의 첫 타가 적에게 먹히지 않으면 궁극기가 취소되니 주의. 입 속의 오리 입 덕분에 공격 범위가 남들보다 조금 더 길다.

생각보다 이 게임 내에서 혐캐 취급을 받는다. 30이라는 나쁘지 않은 공격을 중원거리로 써서 조금만 앞에 있는 애들도 공격이 가능하기 때문이고 궁극기 자체도 너무 사기다. 파워형 캐릭터들도 두려움의 오리의 궁극기를 맞으면 죽을 뻔 말 뻔한 체력으로 버틴다. 하지만 의미 없는 게 궁극기로 대미지를 다 주더라도 스턴도 걸려있기 때문에 특수공격을 쓰면 파워형은 뚝딱이다. 파워형도 이렇게 잘 잡는데 밸런스는 또 궁극기에 잡히면 풀피든 말든 죽는 게 확정되기 때문에 어떤 모드든 충격과 공포의 대상. 하지만 현재는 스피드형 캐릭터 때문에 궁극기 미스가 잘 나는 편이고, 사기적인 필멸자 캐릭터가 많은 편이라서 지금은 더 쉽게 공격을 가하는 럭키가 더 많이 사용되고 있다. 한 마디로 스피드형 몬스터랑 사기적인 궁극기를 가진 피멸자들 대체 가능한 캐릭터인 럭키 때문에 너프를 먹지도 않았는데 퇴물 취급을 받은 몬스터. 그래도 한 방인 궁극기를 잘 이용하면 생각보다 무난하게 사용 가능하다.

3.6. Clown Gremlin(광대 그렘린)

파일:DD_ClownGremlin_N.png 파일:DD_ClownGremlin_F.png
일반 모드 광란 모드
성우 크리스토퍼 코리 스미스
테마곡 Big Top Trouble(천막극장 속 소란)(기본)
Departing Sanity(승천하는 정신줄)(추격)
It's Showtime(이제 쇼타임이야!)(보스전)
Funhouse Folly(장식용 귀신의 집)(준비, 롤러코스터)
클래스 밸런스
궁극기 광대 순찰 (Clown Patrol)[15]
궁극기 설명 광대 그렘린이 복제 광대 5명을 30초 동안 맵의 랜덤한 곳에 소환합니다.
복제 광대들은 범위 내에 들어오는 적들을 공격합니다.
(Clown Gremlin spawns 5 clones into the map in random locations that attack anyone within range of them for 30 secs.)

멀티플레이에서는 정식 출시 이후 크기가 좀 더 커져서 나왔는데 다소 사기적인 궁극기 능력 덕분에 각광(?)받았다. 일반 공격은 양 손으로 할퀴기, 특수 공격은 뿅망치로 때리기. 궁극기는 맵의 랜덤한 곳에 각각 5명의 복제된 광대를 소환한다. 소환한 광대는 30초[16] 동안 근처에 적이 있으면 공격한다. 복제된 광대들은 일반 공격으로 4번, 특수 공격으로 2번 공격하면 없앨 수 있다. 인해전술로 적들을 교란시키는 궁극기. 초반에는 카운터가 너무 힘들어 개사기 궁극기 취급을 받았으나 패치로 너프되어 애매한 캐릭터가 되었다.

3.7. Reaper Nurse(사신 간호사)

파일:DD_Reaper_Nurse_N.png 파일:DD_Reaper_Nurse_NS.png 파일:DD_Reaper_Nurse_F.png 파일:DD_Reaper_Nurse_FS.png 파일:Reaper_Nurse_Pill.png
일반 모드 일반 모드(주사기) 광란 모드 광란 모드(주사기) 알약 던지기
성우 타라 스트롱
테마곡 Healing Hospitality(치유되는 환대)(준비)
Cold Hearted(매정)(기본, 구역 1)
True Colors(본색)(기본, 구역 2)
Take your medicine(약 먹어야지)(추격)
Patient Transfer(환자 이송)(보스전)
클래스 스피드
궁극기 백신 접종 시간(Vaccination Time)
궁극기 설명 사신 간호사가 20초 동안 무적이 됩니다. 이동 속도와 대미지 또한 15% 향상됩니다.
(The Reaper Nurse becomes invisible for 20 seconds.
During that time, her speed & attack damage are boosted by 15%.)
궁극기 시전 시: *giggle* (웃음소리)
"Did I scare you?" (내가 그렇게 무섭든?)
"Peekaboo!" (까꿍!)

일반 공격 시: "Hold still!" (가만히 좀 있어봐요!)
"Take your medicine!" (약이나 쳐 드십쇼!)

사망 시: "Lord Malak is not going to be happy about this." (말락님께서 아시면 분명 좋아하시지 않을 거야)
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 스피드형 괴물로 일반 공격은 주사기로 후려치기, 특수 공격은 주사기로 찌르기, 궁극기는 20초간 은신+공격력 15% 상승시키는 버프형 스킬이다. 빠른 이동 속도로 인한 쾌적한 플레이와 제법 괜찮은 공격 사거리로 초심자들도 무난하게 플레이할 수 있다.

컨트롤이 따라준다면 특수 공격을 적절히 사용해 중거리 공격처럼 쓸 수 있다. 공격 속도가 아가사와 같이 매우 빨라 딜 누적이 잘 되고, 이동 속도도 빨라 중-근거리에서 잘 견제만 한다면 필멸자와 3대 1도 충분히 가능하다. 단점이라면, 같은 괴물 중 파워형 캐릭터에게 굉장히 취약하다는 것이다. 스피드형 캐릭터답게 체력이 200으로 낮고, 공격력도 각각 일반 공격 18, 특수 공격 36으로 낮은 편이라, 만약 조각 난장판 모드에서 파워형 괴물들을 만난다면, 은신으로 적절히 따돌리며 최대한 정면에서의 싸움은 피하도록 하자.

3.8. Lucky The Rabbit(토끼 럭키)

파일:DD_LuckyRabbit_N.png 파일:DD_LuckyRabbit_F.png 파일:DD_LuckyRabbit_C.png 파일:DD_LuckyRabbit_S.png
일반 모드 광란 모드 복제품 부스트 상태
성우 크리스 자이 알렉스
클래스 스피드
궁극기 토깽이 난무(Bunny Barrage)
궁극기 설명 럭키가 일시적인 속도 증가 상태에서 적과 접촉하려 합니다.
성공하면 적을 주먹으로 난무하며 '공포' 상태 이상을 부여합니다.
(Lucky goes into his speed boost and tries to touch an opposing player.
If he does, he unleashes a hit barrage and inflicts them with fear.)
일반 공격 시: "Take that!" (받아라!)
"Eat this!" (이거나 먹어라!)
"Murder this chump!" (이 멍청한 자식을 없애버려!)

기절했을 때: "What a sucker punch!" (치사하게 굴지 마라!)

궁극기 시전 시: "Winner winner!" (당첨자는 너야!)
"I've got you now!" (잡았다 요 놈!)
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 밸런스형 괴물로 일반 공격과 특수 공격은 주먹질, 궁극기는 이동 속도가 일시적으로 증가한 상태에서 적을 잡으면 마구 구타하는 스킬이다. 궁극기는 유튜버 DLC의 라이언(8-BitRyan)의 하위호환인데, 기본 대미지가 생각보다 낮아 호불호가 갈린다. 그래도 다소 약하게 느껴지는 궁극기만 제외하면 제법 무난하다. 엄청 좋지는 않지만 그래도 B급 정도 하는 녀석. 판 당 럭키가 하나씩은 있을 정도로 괴물 중에선 픽률이 제일 높다.

3.9. Hangry The Pig(돼지 행그리)

파일:DD_HangryPig_N.png 파일:DD_HangrtPig_F.png
일반 모드 광란 모드
성우 크리스 자이 알렉스
클래스 파워
궁극기 갈빗대 분쇄기(Rib Crusher)
궁극기 설명 행그리가 엉덩이로 힘차게 바닥에 내려앉아 광역 충격파를 보냅니다.
충격파 범위 내의 모든 적들에게 대미지를 가합니다.
(Hangry does a ground pound with his butt that sends out a blast wave.
It does damage to all enemies caught within the blast radius.)
일반 공격 시: "Hangry punch!" (행그리 펀치!)

기절했을 때: "You make me angry!" (날 화나게 만들었어!)
"That tickles" (간지럽구만)

사망 시: "My riiiibs!" (내 갈비이이이이-)
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 파워형 괴물로 일반 공격과 특수 공격은 핵주먹, 궁극기는 행그리가 힘차게 엉덩이로 바닥에 내리깔고 앉아 광역 충격파를 보내는 스킬이다. 난전에 특화된 궁극기로 충격파 범위가 제법 넓고 대미지도 의외로 괜찮아서 잘하면 순식간에 2킬 이상을 할 수 있다. 속도 믿고 도망가는 스피드 캐릭터가 있다면 이걸로 골로 보내보자. 궁극기만으로 먹고 사는 럭키와 그 궁극기마저 애매한 페니에 비하면 다소 호불호가 갈렸던 조이조이 갱 캐릭터 업데이트에서 그나마 빛을 본 캐릭터.

3.10. Penny The Chicken(닭 페니)

파일:DD_PennyChicken_N.png 파일:DD_PennyChicken_F.png 파일:DD_PennyChicken_E.png
일반 모드 광란 모드 알 던지기
성우 타라 스트롱
클래스 원거리(Ranged)
궁극기 사랑의 힘(Power of Love)
궁극기 설명 페니가 날아다니며 좀더 빨리 이동할 수 있게 됩니다.
특수 공격도 향상됩니다. 달걀 투사체가 더 커지고 평상시 사거리보다 1.5배 더 멀리 나가며 대미지도 더 줍니다.
(Penny gains the ability to fly and move faster while in this mode, her heavy attack is also powered up.
The egg is larger and goes 1.5x the normal distance. It also deals more damage.)
특수 공격 시: "Do you like egg?" (너 계란 좋아해?)
"Have an egg!" (달걀 받아!) 페니로 하다 보면 거의 이 두 대사만 계속 듣게 된다
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 최초의 원거리(Ranged)형 괴물로 일반 공격은 손으로 할퀴기, 특수 공격은 원거리로 달걀 던지기, 궁극기는 15초 동안 이동 속도+특수 공격의 대미지와 사거리가 상승하는 버프형 스킬이다. 설명만 들으면 좋아 보이지만 밸런스가 상당히 나쁜데, 일반 공격 대미지가 너무 약하고, 그렇다고 달걀만 던지자니 생각보다 맞추기가 너무 어렵다. 그나마 쓸 만한 궁극기도 보통 싸울 때보다는 거의 도주용으로 쓰인다.

4. 보스

아이템 박스를 까면 랜덤하게 보스 타임이란 함정이 발동되며 맵 전체에 영향을 끼친다. 미로 탈출 모드에선 괴물들은 보스의 공격에 면역이다.

일부 보스들은 여기에서 먼저 데뷔했으며 Enhanced 패치 전까지 보스가 없던 챕터 1과 챕터 2의 보스들이며 Enhanced 패치에서 셰프 원숭이와 거대 감시자가 본편으로 편입되었다.

멀티플레이 전용으로 나오는 보스는 ☆표시.

4.1. Chef Monkey(셰프 원숭이)

파일:DD_Chef_Monkey_C.png
테마곡 Pizza Time!(피자 시간!)

호텔 맵의 보스로 총 2마리가 나타난다. 기존의 살인 원숭이의 옷과 모습만 살짝 바꿨다. 손에 달린 피자용 칼로 공격하며, 팀 포트리스 2말도 없고 목도 없는 기만병처럼 타겟을 1명 정해 끝까지 쫓아간다. 단, 다른 플레이어가 너무 가까이에 있으면 타겟이 그 플레이어로 바뀌긴 한다. 전용 OST도 그렇고 베타에서 공개된 후 캐릭터 평가가 좋다. 한편 가장 상대하기 어려운 보스라는 평도 들었으나 AI가 너프되었는지 제법 상대할 만해졌다. 모퉁이를 돌 때 잠시 속도가 느려지니 이를 잘 활용해 보자.

피자용 칼에 닿으면 지속적으로 대미지를 주며 통과가 불가능하기 때문에 마주치면 도망가는 것이 상책이다. 패치로 미로 탈출 모드에서는 괴물은 대미지를 주지 않고 그냥 통과하게 바뀌었다. 또한 더 이상 보스에게 가로막혀 죽는 일 없이 보스를 통과해 지나갈 수 있게 되었다. 그런데 가끔 원숭이 보스 몸 안에 낑겨서 보스가 사라질 때까지 못 움직이는 버그가 있다.

Enhanced 패치에서 스테이지 1 보스로 편입되었다.

4.2. The Letters(알파벳)☆

파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 알파벳.png
A부터 G까지의 모습
테마곡 Lesson Learned(오늘의 교훈)

학교 맵의 보스로 흉측한 이빨과 눈알이 달린 알파벳 모양의 괴물들이다. 목소리는 전부 제작자인 Vince Livings가 맡았다.

알파벳 순서로 A부터 G까지 총 7마리가 존재하며 각자 자신의 알파벳의 발음을 외치면서 플레이어들을 쫓아다닌다. 맵 곳곳에 소환되며 대미지는 약하고 통과가 가능하기 때문에 속도만 받쳐준다면 돌파하는 것은 쉽지만 학교 맵의 함정이 꽤 위협적인데다 한 번 걸리면 정말 집요하게 쫓아오고 동선이 겹쳐 여러 마리가 뭉쳐 있다면 수세에 몰리기 쉽기 때문에 도망치는 것이 좋다.

맵이 학교인 만큼 보스가 교사 또는 아가사 재탕 버전일 거라는 모두의 예상을 뒤엎은 콘셉트로 의외로 참신하다고 호평 받는다.

4.3. Titan Watcher(거대 감시자)

파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 거대 감시자.jpg

베타 출시 전에 공개된 티저

파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 거대 감시자.png

저택 맵의 보스. 기존의 황금의 감시자의 거대 사이즈 버전이다. 저택 뒤에서 플레이어들을 향해 사악하게 웃으면서 거대한 도끼를 2개씩 던진다. 흐하하하하하하하하하 도끼는 랜덤으로 던지는 게 아니라 유도 기능이 있으므로 도끼에 맞지 않게 잘 살펴가며 피해야 한다. 도끼에 맞으면 체력이 절반 정도 닮는다. 초반에는 매우 악랄한 보스라는 평을 받았으나 패치로 그나마 히트박스 판정이 더 관대해졌다. 서버 호스트의 인터넷 상태가 안 좋으면 렉 때문에 한 번에 4개씩 날아온다. 팁이 있다면 보스 타임 때 미로 맵 가장자리에 붙어다니면 도끼가 거의 날아오지 않는다.

본작의 Deadly Decadance에선 플레이어가 영혼 조각을 모두 모으고 마지막 정원에서 탈출할 때 등장한다. 담벼락 너머에서 달을 등져서 생긴 그림자로 탈출 포탈을 교묘하게 숨기는 역할을 한다. 본작에선 직접적으로 개입하진 않고 모델링도 같은 데다 보스의 개념이 없던 시점이다 보니 별도로 구분되진 않았으나 Enhanced 패치로 본편에도 보스로써 추가될 예정이다. 하지만 정작 추가되고 나니 그냥 광란 모드의 황금의 감시자를 거대화한 버전에 불과하여 여러모로 애매한 평가를 받고 있다.

멀티플레이 제작사의 답변에 의하면 황금으로 만들어진 다른 감시자들과는 달리 돌로 만들어졌다고 한다.

4.4. Clown Spiders (광대 거미)☆

파일:Clown_Spider.webp
테마곡 Itsy Bitsy Clown Spider(아주 작은 광대 거미)

업데이트로 생겨 난 광대 맵의 보스다. 총 4마리의 광대 거미가 나타나서 무작위로 움직여서 플레이어들을 공격한다.

지금까지 나온 보스들 중에선 패턴이 생각보다 쉬운 편이지만 그만큼 이 보스에게 잡히면 엄청난 손해를 보게 되는데 바로 잡히거나 근처에 가면 한 방에 죽는다는 것이다.

특이한 점은 미로 탈출 모드에서 보스들은 몬스터를 공격하지 못하지만 이 보스는 미로 탈출 모드에서 괴물들도 죽일 수가 있어서 필멸자랑 몬스터에게 엄청난 스트레스를 심어준다. 맵도 까다로워서 무작위로 돌아다니는 광대 거미에겐 더 열 받는 상황이 생긴다. 게다가 광대 맵은 2층으로 되어있는데, 이 녀석은 또 거미라서 기둥에 매달려 올라가서 2층에 있는 플레이어를 덮치기도 한다.

그러나 무적 아이템을 사용하면 광대 거미랑 스쳐도 죽지 않는다. 한 방에 죽는다는 제약과 까다로운 맵에서 무작위로 움직인다는 시스템 때문에 나름 난이도가 높은 보스로 평가받고 있다.

이 보스는 본작 게임인 Dark Deception의 광대 맵의 2구역 벽에 낙서로 그려진 모습을 볼 수 있다. 아마 원래부터 계획된 몬스터였던 것 같다.

4.5. Doom Ducky(파멸의 오리)

파일:Doom_Ducky.png
파멸의 오리
성우 없음
테마곡 Rising Terror(부상하는 공포)(보스전)
Doom & Despair(파멸과 절망)(멀티플레이 보스)

본편에선 스테이지 4의 보스로 등장. 등장 시 가운데 복도에서 일직선으로 접근해 오며 접촉 시 100의 피해를 입는다. 나름 압도적이지만 직선으로만 가기에 옆길로 가면 딱히 큰 위협은 되지 않는다.

맵 구조 때문인지 가운데 복도로만 일직선으로 다니고 넓은 구간에는 나오지 않는다. 중앙 구역에도 원작 보스전처럼 플레이어에게 오리를 던지는 보스가 있는데 문제는 플레이어들이 가시 함정이 많은 가운데 구역에는 잘 안 와서 거의 묻혔다(...). 오리를 던지는 패턴도 150으로 피해량이 너무 높아 가급적 꺼리는 장소.

4.6. Goliath Clown(골리앗 광대)

파일:DD_Goliath_Clown_E.png
골리앗 광대
성우 크리스토퍼 코리 스미스[18]
테마곡 It's Showtime(이제 쇼타임이야!)(보스전)

본편에선 스테이지 4의 보스로 등장. 등장 시 여러 마리가 각각 고정식으로 배치되며 일정 주기마다 바닥을 내리쳐 100의 피해를 준다. 광대 거미와 세트로 나오기에 나름 압박이 심하다. 또한 광대 거미와 함께 유일하게 미로 탈출 모드에서 괴물들도 죽일 수 있는 보스이다.

5. 멀티플레이 캐릭터

원작 다크 디셉션에서는 나오지 않고 오직 Dark Deception: Monsters & Mortals에서만 등장하는 캐릭터들이다.

5.1. Detective Evans(형사 에반스)

파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 형사 에반스.png 파일:Detective_Evans_29.webp
구 모델 현 모델
클래스 밸런스
궁극기 멈춰라 섬광 (Freeze Flash)
궁극기 설명 에반스 형사가 손전등을 비춰 빛에 맞은 적을 5초 동안 꼼짝 못 하게 만듭니다.
(Detective Evans shines his flashlight, instantly freezing any target hit by the light beam for 5 seconds.)
궁극기 시전 시: "Freeze, Police!" (꼼짝 마, 경찰이다!)
"Stop where you are!" (거기서 당장 멈춰!)
성우는 더그 하우저와 마찬가지로 Anthony Ingruber(앤서니 잉그루버).

멀티플레이 베타에서 더그 하우저와 함께 공개된 또다른 필멸자. 사실 모델링은 2014년 데모 버전의 폐기된 옛 주인공 모델링을 그대로 가져온 것이다. 일반 공격은 오직 육탄전만으로 괴물을 두들겨 패는 주먹질, 특수 공격은 발차기다. 궁극기는 경찰의 이름으로 적 괴물을 5초 기절시키는 손전등을 비추는 것.[19] 다소 사기적인 궁극기 덕분에 은근히 픽률이 높다. Q&A에 따르면 다크 디셉션 본편에는 등장하지 않을 것이라고 한다. 정황상 일종의 땜빵용 캐릭터. 하지만 땜빵용으로 넣었다기에는 다소 뜬금없기에 차후 후속작에서 언급은 될 가능성 자체는 있다.

조이조이 갱의 캐릭터가 업데이트됐을 때 에반스의 궁극기가 스턴이 아니라 대미지를 주는 형식으로 바뀐 적이 있었다. 현재는 이 논란이 너무 커져서 다시 고쳐진 듯하다.

더그 하우저와 마찬가지로 팬들의 첫인상은 "얘도 죽빵 날리고 싶게 생겼다"(...).

5.2. Glowstick Entertainment(글로우스틱 엔터테인먼트, 제작사)

파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 글로우스틱 엔터테인먼트.jpg

(콘셉트 아트 (출처). 왼쪽부터 닉슨, 빈스, 펜펜)

제작자들의 오너캐들. 캐릭터들 목소리도 다 본인들이 직접 녹음했다.

5.2.1. Glowstick Vince(글로우스틱 빈스)[20]

파일:Glowstick_Vince.webp 파일:Glowstick_Vince_29.webp
일반 모습 궁극기 발동시
클래스 파워
궁극기 알게 될 거예요! (You'll See!)
궁극기 설명 빈스의 몸이 매우 강력한 야광봉 방사능을 내뿜어 일정 시간동안 적의 공격을 반사시킵니다.
(Vince's body emits powerful glowstick radiation that reflects damage back at attackers for a short period of time.)
궁극기 시전 시: "Aha, you'll see." (아하! 곧 알게 될 거예요)

사망 시: "Dang it!" (이런!)
다크 디셉션의 창시자이자 글로우스틱 엔터테인먼트(Glowstick Entertainment)의 설립자. 캐릭터와 게임 디자인 및 감독, 3D 애니메이션, 게임 정보 업데이트, 팬들과의 의사소통 등을 담당한다. 본명은 빈센트 리빙스(Vincent Livings). 이탈리아계 미국인. 다소 수줍은 성격에 대중에 모습을 공개할 일이 별로 없는 펜펜과 애초에 얼굴 공개를 꺼리는 닉슨과는 달리 평소에 팬들과 자주 소통해서 그런지 아예 본인의 실제 모습 거의 그대로를 게임에 박아넣었다.

게임 내 일반 공격은 왼손 주먹, 특수 공격은 에반스 형사와 비슷한 오른손 핵주먹이다. 궁극기는 일정 시간 동안 몸에서 초록빛 야광봉(glowstick) 방사능(...)을 발산하여 적의 공격을 반사시키는 스킬이다. 궁극기 카운터로 매우 유용하며, 심지어 광대 그렘린의 복제 광대가 때려도 본체 광대에게 고스란히 대미지가 가므로 본인은 가만히 있어도 알아서 광대가 죽는다(...). 파워형 필멸자로 제법 높은 체력의 탱커 포지션.[21] 처음에는 탱커 치고는 애매한 체력과 대미지에 속도가 느려서 궁극기를 채우기도 전에 괴물에게 따라잡혀 죽기 일쑤여서 이 게임의 디렉터임에도 불구하고 제법 나쁜 대우를 받았으나, 패치로 대미지와 속도 상향을 받아 떡상하게 되었다. 컨트롤이 좀 따라준다면 유리몸 아가사는 기본이요 밸런스형 괴물까지 역으로 털어버릴 수 있다.

셔츠에 쓰여진 문구이자 궁극기 이름인 "You'll see!(알게 될 거예요)"는 사실 계속해서 챕터 4 출시가 연기되면서 팬들이 집요하게 챕터 4 떡밥을 캐묻는데 스포일러와 유출을 피하기 위해 본인이 계속 "You'll see"라고 둘러대었던 대답이 결국 팬덤 내에서 화가 되어버렸다(...).[22] 실제로는 뉴욕 양키스 로고가 새겨진 검은 모자를 항상 쓰고 다니는데, 게임에서는 저작권을 해치지 않기 위해 로고가 삭제되었다.

5.2.2. PenPen(펜펜)

파일:PenPen.webp
클래스 스피드
궁극기 별똥별 (Shooting Star)
궁극기 설명 펜펜이 일정 시간동안 전기 에너지를 모아 전력 질주합니다.
전자기장은 그녀가 달려드는 모든 적을 기절시킵니다.
(PenPen powers up with electrical energy for a short period of time.
The electrical energy field stuns any enemy that she runs into.)
궁극기 시전 시: "Gotta go!" (난 이만 간다!)
"See ya!" (나중에 봐!)
"Bye bye!" (안녕!)
"Later loser!" (잘 있어라 이것아!)

사망 시: "I hate you!" (너어는 진짜...!)[23]
글로우스틱 엔터테인먼트의 공동 창립자. 게임 내 거의 모든 텍스처를 담당한다. 본명은 펜 리빙스(Pen Livings), 사실 빈스 리빙스의 아내이다. 중국/대만계 아시아인. 다크 디셉션의 중국어 번역도 맡았다.

게임 내 일반 공격은 전기 파리채로 후려치기, 특수 공격은 파리채의 전기 파동으로 지지기. 궁극기는 일정 시간 동안 전자기장을 일으키며 빠른 속도로 질주하는 스킬이다. 전자기장에 맞은 적은 스턴된다. 우월한 기동성 덕분에 미로 탈출 모드에서 픽률이 높지만, 체력이 적어서 밸런스형 괴물에게도 몇 대만 맞아도 바로 골로 가고 영혼 조각도 50개씩 많이 잃으므로 가능하면 생각 없이 괴물에게 닥돌하는 것과 전투를 피해야 한다. 의외로 영혼 수집 모드에서는 대미지도 적고 잘 죽어서[24] 생각보다 큰 힘을 못 쓰나, 최대한 전투를 피하고 잘만 하면 이길 수도 있다.

옷에 쓰인 문구 'Ciao'는 이탈리아어로 '안녕(Hi/Bye)'이란 뜻이다. 얼굴이 하얀 건 분장이 아니라 가면을 쓴 것이다.

5.2.3. Nikson(닉슨)

파일:Nikson.webp
클래스 밸런스
궁극기 샤드 핵 (Shard Hack)
궁극기 설명 닉슨이 게임을 해킹하여 현재 웨이브에 남아있는 영혼 조각의 총 20%를 즉시 수급합니다.
(Nikson hacks the game and instantly steals 20% of the remaining shards in the current shard wave.)
궁극기 시전 시: "Hah, too easy." (하, 너무 쉬운데)

일반 공격 시: "Bonk" (봉크)

사망 시: "Ah...seriously!?" (아...진짜로!?)
"Ah...come on!" (아 쫌...!)
"Ah...you gotta be kidding me!" (야...지금 장난하냐!)
Five Nights at Freddy's 시리즈의 팬 게임 중 하나인 The Joy of Creation 시리즈의 개발자로 알려진 프로그래머. 제법 어린 나이에 능력을 인정받아 글로우스틱 엔터테인먼트에 고용되어 다크 디셉션 개발에 참여하게 되었다(프로그래밍과 라이팅(Lighting) 담당). 본명은 닉슨 시타(Nick "Nikson" Sita). 네덜란드인. 본래 디자인은 FNAF 시리즈에 등장하는 토끼 보니와 비슷한 회색-보라색이었으나 아마 저작권 문제로 멀티플레이가 출시되면서 럭키처럼 노란색 컬러로 변경되었다.

게임 내 일반 공격은 손에 든 야구 배트로 때리기, 특수 공격은 야구 배트를 휘둘러 후려치기. 궁극기는 본인이 개발한 게임을 해킹해(...) 현재 맵에 남아있는 영혼 조각의 20%를 본인에게로 즉시 가져오는 스킬이다.[26] 밸런스형 필멸자지만 궁극기 특성상 게임에 유리해질 수 있다는 점에 대한 페널티인지 대미지도 적고 유리몸 체력이라 되게 잘 죽는다. 그래도 궁극기 덕분에 영혼 조각 모으는 게 빡센 미로 탈출 모드에서 펜펜과 더불어 픽률이 상당히 높고, 영혼 수집 모드에서는 아예 사기적인 능력으로 칭송받는(...) 수준. 게임 내 재화를 모으는데 유용하기도 하다. 그러나 전투에 약해 의외로 잘 죽어서 다음 웨이브 때 궁극기를 써 보지도 못한 채 오히려 가장 먼저 은퇴하는 수도 있다. 어찌 보면 영혼 수집 모드의 밸런스 붕괴의 원흉(?). 카운터하려면 궁극기를 쓰기 전에 미리 족치는 수밖에 없다. 패치로 궁극기가 너프되어 그나마 평범하게 되었다.

6. 크로스오버

6.1. 몬스트럼


공식 트레일러


쇼케이스
테마곡: Wandering Alone On A Ship At Night(한밤중에 홀로 배 위에 돌아다니다)(기본)
Steamed(증기화)(함정)
The Brute(브루트)(보스)

북미 날짜로 12월 21일 출시. 몬스트럼 괴물 중 헌터는 예산과 시간 문제, 그리고 디자인이 게임에 안 맞아서 나오지 않았다.

6.1.1. 죄수 보리소브

파일:Prisoner_Borisov.webp 파일:Prisoner_Borisov_29.webp
일반 모습 소화기
클래스 파워
궁극기 냉각 (Cool Down)
궁극기 설명 보리소브가 소화기를 꺼내 전방에 흩뿌립니다.
소화기 분말에 맞은 적은 일정 시간 동안 동결 및 매우 느려집니다.
(Borisow pulls out a fire extinguisher and sprays in front of him.
Any targets hit are frozen & slowed down dramatically for a short period of time.)

6.1.2. 브루트

파일:The_Brute.webp
클래스 파워
궁극기 마그마 돌격 (Magma Charge)
궁극기 설명 브루트가 일정 시간 동안 힘과 고열을 이용해 앞으로 돌격하며 앞에 있는 모든 것을 없애버립니다.
돌진 공격에 맞은 적은 3초 동안 화상 대미지를 입습니다.
(The Brute uses his strength & extreme heat to charge forward and obliterate anything in his path for a short time.
Any enemy targets rammed by the Brute's magma charge will suffer burn damage for 3 seconds as well.)

6.1.3. 핀드

파일:The_Fiend_29.webp
클래스 스피드
궁극기 정신 염력 (Mind Pull)
궁극기 설명 핀드가 정신력을 이용해 범위 내의 가장 약한 적에게로 순간이동합니다.
(The Fiend uses it's mind power to teleport the weakest target within range to it's location.)

6.1.4. 그외

파일:Super_Brute.webp

6.2. 사일런트 힐


공식 트레일러


쇼케이스
테마곡: Claw Finger(발톱)(기본)
Don't Cry(울지마)(함정)
Until Death(죽을 때까지)(보스)

3월 24일 출시. 대다수 캐릭터들의 능력이 버프/디버프에 특화되었다. 또한 사일런트 힐의 인간 캐릭터(헤더와 시빌)들은 유난히 대사가 많은데 덕분에 때릴 때마다 대사를 하나씩 내뱉는 진풍경(...)이 펼쳐진다. 헤더와 시빌 둘 다 성우는 페니 랩을 불렀던 나탈리 로이드(Natalie Lloyd, 혹은 MC Goldiloxx).

6.2.1. 헤더 메이슨

파일:Heather_Mason.webp
클래스 서포트
궁극기 메타트론의 인장 (Seal of Metatron)
궁극기 설명 헤더의 메타트론의 인장이 모든 팀원들의 방어력을 높여줍니다.
10초 동안 적의 공격을 80% 줄여서 받고 이동 속도가 15% 증가합니다.
(Heather's seal of Metatron Talisman boosts everyone's defense.
Enemy attacks do 80% less damage for 10 secs and movement speed is boosted 15%.)

서포트형 필멸자. 일반 공격과 특수 공격은 쇠파이프로 때리기. 궁극기는 메타트론의 인장을 사용해 팀원들의 방어력을 높아주는 능력. 버프를 받은 팀원들은 10초 동안 적의 공격을 80% 줄여서 받고 이동 속도가 15% 빨라진다. 목소리 연기는 캐릭터에 안 맞게 너무 어린 나이로 들려서 모에하다 호불호가 갈린다.
궁극기 시전 시: "Seal of Metatron" (메타트론의 인장)
"Don't die on me, okay?" (날 두고 죽지마, 알았지?)
"I'll protect you!" (내가 널 지켜줄게!)
"I'll save you!" (내가 널 구해줄게!)

공격 시: "Take that!" (받아라!)
"Deal With It" (인정해라)
"Back off" (꺼져)
"Crazy time" (미친 놀이 시간이야)
"Blondes have more fun"[28] (금발머리들이 좀 더 매력적이지)
"Shut your stinky mouth" (그 구린 아가리 좀 닥쳐봐)
"Disgusting!" (역겨워!)
"I'll kill you!" (널 죽여버릴 거야!)
"This is all your fault!" (전부 다 네 잘못이야!)

피격당할 시: "Why?" (어째서?)
"Get away from me!" (나한테서 꺼져!)
"Leave me alone!" (날 좀 내버려 둬!)
"Are you nuts?" (너 미쳤어?)

사망 시: "Whatever..." (맘대로 해...)
"Dad..." (아빠...)
"When am I gonna wake up?" (난 언제쯤 깨어날까?)
으아앙 "Whyyy?" (왜애애?)

6.2.2. 시빌 베넷

파일:Cybil_Bennett.webp
클래스 원거리(Ranged)[29]
궁극기 무력화 (Incapacitate)
궁극기 설명 시빌이 특별한 총알을 쏴 적의 체력을 즉시 10% 감소시키고 적의 궁극기 재사용 대기 시간을 초기화시킵니다.
또한 적의 궁극기는 15초 동안 재사용 대기 시간이 차지 않습니다.
(Cybill fires a special shot that instantly does 10% HP damage and zeros out the enemy's ultimate meter.
It prevents it from recharging for 15 seconds as well.')

밸런스형 필멸자. 일반 공격은 권총으로 후려치기, 특수 공격은 중거리 권총 발사. 궁극기는 권총을 쏴 적의 체력 10%를 깎고 궁극기 게이지를 초기화시키는 능력. 또한 궁극기가 초기화된 적은 15초 동안 궁극기 충전이 안 된다.[30] 궁극기는 체감상 별로 큰 걸 못 느끼지만 문제는 특수 공격이 원거리라서 출시 당일부터 밸런스 붕괴를 가져왔다. 좀더 멀리서 바나나를 없앨 수도 있고, 심지어 권총만으로 뒷걸음질치면서 시빌을 쫓아오는 최소 밸런스 타입 적을 한 대도 안 맞고 죽일 수도 있다! 그러나 업데이트로 총을 약간 느리게 쏘는 너프를 받아 더 이상 예전 같지 않게 되어버렸다.
궁극기 시전 시: "Threat neutralized" (위험 요소 무력화)
"Target incapaciated!" (목표 대상 무력화)
"Taking the shot!" (사격!)
"Bullseye!" (명중!)
"I am the law!" (내가 곧 법이야!)

공격 시: "Eat lead" (총알이나 먹어라)
"I never miss" (난 절대 놓치지 않아)
"You thought I miss?" (내가 놓친 줄 알고?)
"Shoot to kill" (먼저 쏴서 죽이자)
"Lock and loaded" (사격 준비 완료)
"Pulling the trigger" (방아쇠를 당긴다)

피격당할 시: "Dang it!" (이런!)
"Resisting arrest!" (체포에 불응하다니!)
"I'm a cop, you idiot!" (난 경찰이야, 이것들아!)
"You'll gonna pay that" (날 건드린 대가를 치르게 될 거다)
"That really hurts" (방금 그거 좀 아픈데)

사망 시: "No!" (안 돼!)
"Not again..." (아 또다시...)
"Not like this..." (이렇게는 안 돼...)
"Officer down" (경찰관 사망)
"I'm sorry, Harry..." (미안해요, 해리...)

6.2.3. 간호사

파일:SHNurse.webp
클래스 서포트
궁극기 깊숙히 찔려오는 공포 (Fear Cuts Deep)
궁극기 설명 간호사가 어둠을 소환해 맵 상의 모든 플레이어들을 10초 동안 두려움을 가합니다.
두려움은 공격력을 70% 감소, 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
간호사 본인은 10초 동안 공격력이 20% 증가합니다.
(The Nurse summons darkness, inflicting fear on all enemies/mortals on the map for 10 seconds.
Fear reduces attack damage by 70% and reduces attack speed by 50%.
The Nurse's attack damage gets a 20% boost for 10 second as well.)

서포트형 괴물. 일반 공격은 단검 휘두르기, 특수 공격은 단검으로 깊게 찌르기. 궁극기는 어둠을 소환해 맵에 있는 모든 적들에게 공포 디버프를 부여하는 능력. 공포 디버프는 10초 동안 적들의 공격 대미지를 70%, 공격 속도를 50% 감소시키며, 간호사 본인은 공격 대미지가 20% 상승한다.

6.2.4. 로비 더 래빗

파일:Robbie_the_Rabbit_29.webp
클래스 밸런스
궁극기 토깽이의 광란 (Rabbit Rampage)
궁극기 설명 로비가 1분 동안 자신을 따라다니면서 본체가 공격하는 적을 따라 쫓아가는 분신 3명을 소환합니다.
만약 본체가 다른 대상을 공격하면 분신들도 대상을 바꿔 시간이 다할 때까지 공격합니다.
(Robbie summons 3 clones of himself that follow him and pursue any target he hits with a physical attack for 1 min.
If Robbie hits a different target, the clones will switch to the new target until time runs out.)

밸런스형 괴물. 일반 공격과 특수 공격은 쇠파이프로 때리기. 궁극기는 자신의 분신 3명을 소환하는 능력. 분신들은 1분 동안 본체를 따라다니며 본체가 공격하는 적을 같이 공격한다. 본체가 공격 타겟을 바꾸면 분신들도 똑같이 타겟을 바꿔 공격한다. 광대 궁극기의 상위 호환.

6.2.5. 그 외

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6.3. 영국인 유튜브 크리에이터


공식 트레일러

4월 30일 출시. 유명 공포 게임 전문 영국인 유튜브 크리에이터들을 모아 만든 DLC. 계속되는 챕터 4 연기에 팬덤 여론이 안 좋음에도 불구하고 일단 트레일러 자체는 좋게 평가받는다. 캐릭터 성능 자체도 대체로 무난한 편. 캐릭터만 추가된 DLC라서 맵은 없다.

6.3.1. 8-BitRyan

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클래스 파워
궁극기 8비트 비트다운 (8-Bit Beatdown)
궁극기 설명 라이언이 물리적인 폭력을 난무하여 적에게 대미지를 주며 약점을 부여합니다.
(Ryan unleashes a barrage of physical attacks that damages the target and inflicts weakness on them.)

파워형. 공포 게임 전문 유튜버. 본명은 라이언(Ryan). 일반 공격과 특수 공격은 주먹질. 궁극기는 전방의 근접한 적에게 매우 빠른 속도로 주먹질을 난사하는 능력. 대미지가 즉사기급까지는 아니지만 궁극기 판정이 제법 좋다. 다른 유튜버들은 전용 대사가 있는데 어째서인지 이 분만 사망할 때 "안 돼!(NO!)" 대사만 하나 달랑 있고 나머지는 그냥 굵은 비명만 지른다(...).

6.3.2. Dawko

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클래스 서포트
궁극기 가장 어두운 욕망 (Darkest Desire)[31]
궁극기 설명 Dawko가 모든 플레이어들이 버그에 걸리게 만들어 15초 동안 일반 공격과 특수 공격으로부터 무적이 됩니다.
다만 궁극기 공격은 여전히 그대로 들어옵니다.
(Dawko glitches all players, making them invulnerable to light & heavy attacks for 15 seconds.
Ultimates can still affect them.)
궁극기 시전 시: "It's time to spread!" ((바이러스를) 퍼뜨릴 순간이야!)
"It's spreading!" ((바이러스가) 퍼지고 있어!)
"Join us!" (우리와 함께 하자고!)
"Let's do this!" (어디 한번 해 보자고!)
(광기에 찬 웃음) "Hahaha!" (하하하!)

사망 시: 오 쇼가! "Oh shugah!"[32] (이런 슈밤!)
"No!" (안 돼!)
서포트형. 공포 게임 + 프레디의 피자 가게 전문 유튜버. 본명은 루이스 K. 도킨스(Lewis K. Dawkins). 일반 공격과 특수 공격은 칼 휘두르기. 궁극기는 모든 플레이어들이 버그에 걸리게 만들어 15초 동안 일반 공격과 특수 공격으로부터 면역이 되게 만드는 능력. 다만 궁극기로 인한 대미지는 그대로 들어온다. 이 버그 버프(?)에 걸린 플레이어들은 궁극기 발동 시간 동안 외형이 매우 밝은 보랏빛으로 변한다. FNAF를 중점으로 다루는 유튜버여서 그런지 실제 모습으로 나온 다른 두 유튜버들과 다르게 기존캐와 스킨 둘 다 FNaF 시리즈 기반의 자캐 페르소나의 모습으로 나왔다. 기존 캐릭터는 Dawktrap, 글리치트랩에게 넘어가 이용당하는 Dawko 페르소나의 또다른 나쁜 모습이다. 궁극기는 무난하나 다소 애매하다는 평.

6.3.3. SuperHorrorBro

파일:SuperHorrorBro.webp
클래스 밸런스
궁극기 수천 번의 편집 (A Thousand Cut)
궁극기 설명 SuperHorrorBro가 가위로 전방에 에너지 충격파를 보냅니다.
충격파에 맞은 적들은 즉시 대미지를 입은 후 추가로 출혈 대미지도 입습니다.
(SuperHorrorBro uses his scissors to send an energy wave forward.
All targets caught in the wave suffer damage immediately and suffer bleeding status, losing aditional damage.)
궁극기 시전 시: "Snip, snip, snip" (싹둑, 싹둑, 싹둑)
"You're on the cutting room floor"[33] (넌 지금 편집되고 있는 거야)
"You're not going to make the cut" (넌 편집으로부터 살아남지 못할 것 같은데)

사망 시: "See you in the next video" (다음 영상에서 만나요)
"Looks like the algorithm doesn't like me" (알고리즘이 나를 별로 안 좋아하나벼)
"Going to need a re-edit on this one" (이거는 재편집해야 할 것 같은데)
밸런스형. 공포 게임 전문 유튜버. 또한 다크 디셉션 제작자로부터 영상 편집 및 제작 외주를 받아 작업한다. 본명은 마이크 뱀브릿지(Mike Bambridge). 약간 뱀파이어 컨셉인지 기존 모습에 붉은 옷과 적안을 가졌다. 일반 공격과 특수 공격은 거대한 가위로 가위질. 궁극기는 전방에 가위질로 충격파를 보내 출혈 대미지를 입히는 능력. 그런데 궁극기의 기본 대미지와 출혈 대미지 둘다 생각보다 약해 여러모로 아쉬운 평.

6.4. 얀데레 시뮬레이터

2023년 6월 29일 출시 이후 2023년 9월 28일에 판매 중단.[34]

해당 게임이 여러 빠들과 까들이 많이 있는 논란의 게임인 만큼 크로스오버 그 자체에 호불호가 심하다. 대체적으로 나름 공들여서 만든 건 이견은 없으나 정작 얀데레 시뮬레이터의 개발자의 미성년자 그루밍 논란이 터지면서 결국 빛을 보지 못한 비운의 DLC.

6.4.1. 선배

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클래스 밸런스
궁극기 선배를 위한 작은 거! (Simp for Senpai!)
궁극기 설명 선배가 시시덕거리는 몸짓을 하면 그 주변 반경내에 있는 모든 플레이어가 10초간 매력에 빠져버려서 공격 능력을 잃습니다.
선배의 매력 오라는 그의 몸에서 발산되며 15초 동안 지속됩니다.
(Senpai makes a flirty gesture, any player within a small radius of him swoon (New Status-Charmed) and lose their ability to attack for 10 seconds. Senpai's charm aura is constantly radiating from his body and lasts for 15 seconds.)

밸런스형 필멸자. 일반 공격은 주먹 내지르기, 특수 공격은 좀 더 힘을 실은 주먹 내지르기.

궁극기는 자신의 주변에 하트 오라를 내뿜어 상대방의 공격 능력을 10초간 없애는 능력이다. 때문에 능력을 제대로 발휘하면 다른 이들은 절대 공격은 못하지만 나만 때릴 수 있는 환경을 만들 수 있다. 다만 예외적으로 궁극기는 막지 못하기에 너무 이 능력만 믿고서 무지성으로 나간다면 역으로 죽을 수 있으니 주의. 더불어 이 스킬은 아군한테도 영향을 미쳐서 잘못하면 트롤링이 된다. 가능한 자신이 궁지에 몰릴 때 쓰는 편이 좋다.

6.4.2. 하나코 야마다

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클래스 원거리
궁극기 소녀팬 (Fangirling)
궁극기 설명 하나코는 몸에서 4방향으로 불타는 하트를 발사하면서 점프 응원을 합니다.
각각의 불타는 하트는 50의 피해를 줍니다.
또한 하나코는 궁극기를 발동하고서 5초에 걸쳐 체력의 30%를 자동으로 치유합니다.
(Hanako energetically does a little jump cheer that shoots heart bullets out in 4 directions from her body (long distance attack). Each heart bullet that hits does 50 HP of damage. Hanako also auto-heals 30% of her HP over 5 secs.)

원거리형 필멸자. 선배의 여동생. 일반 공격은 싸다구 날리기. 특수 공격은 하트 발사.

닭 페니의 필멸자 버전이다. 다만 성능은 좀더 안정적이다. 사정거리가 닭 페니보다 더 길어서 멀리서도 안정적인 딜링이 가능하지만 투사체 자체의 속도가 좀 느려서 상위 호환일 뿐 엄청 강하다는 느낌까지는 아니다.

궁극기는 십자 모양으로 불타는 하트를 4개 발사해 50의 피해를 입히고 자신은 5초에 걸쳐 30%의 체력을 자동 회복한다. 난전 중 사용하면 은근히 딜이 쏠쏠하며 체력 회복도 있기에 안정적이지만 상대도 원거리 클래스라면 일단 체력 회복만으로 믿고 버텨야 한다.

6.4.3. 인포 짱

파일:InfoChan.webp 파일:InfoChan_29.webp
일반 모습 초기 모습
클래스 서포트
궁극기 정보 후기 (Intel Review)[35]
궁극기 설명 인포 짱은 휴대폰으로 아군 팀원들에게 정보를 공유해 그들의 사기를 높여줍니다.
팀원들이 10초 동안 이동 속도와 공격력이 증가하고 5초동안 10 HP를 얻습니다.
(Info Chan whips out her phone and uses it to rapidly send intel to all players, boosting their spirits. Speed and attack boosted for 10 seconds + all players gain 10 hp per second for 5 seconds.)

서포트형 필멸자. 얀데레 시뮬레이터에서 아야노와 교섭해 거래를 하면서 지원해주는 캐릭터이다.

일반 공격은 한손으로 밀치기. 특수 공격은 발차기.

정보 후기는 자신을 포함한 팀원들에게 이동 속도와 공격력 버프를 주고 5초 동안 10HP를 회복해주는 능력이다. 나름 합만 맞으면 강력하지만 혼자서 생존용으로 쓸 때는 약간 애매하다. 아군과 시너지를 내야 본 성능이 발휘되는 구조라 만약 자신이 혼자 있다 하더라도 적들이 많으면 도주용 및 체력 회복용으로 쓰는 게 좋다.

6.4.4. 아야노 아이시

파일:Ayano_29.webp 파일:Ayano_Aishi.webp
일반 모습 일본도
클래스 밸런스
궁극기 스냅 모드 (Snap Mode)
궁극기 설명 아야노는 스냅 모드가 되면 폭력적인 충동에 이끌려 위협 에너지 파동을 방출합니다.
파동에 영향 받은 상대는 기절하면서 7초간 움직이지 못하는 상태가 되지만 아야노도 7초간 느려집니다.
그동안에 아야노는 기절한 상대에게 다가가서 주먹질로 때릴 수 있습니다. 각 공격은 50%의 추가 피해를 줍니다.
(Ayano switches to the snap mode. In snap mode, Ayano is driven purely by her violent impulses and emits an intimidation energy wave. Any enemies caught in the wave are stunned in place and cannot move for 7 secs. They are also slowed for 7 secs. During that time, Ayano can walk up to stunned opponents and beat them with her fists - each hit doing 50% more damage than normal.)[36]

밸런스형 괴물. 얀시뮬의 악인형 주인공.

일반 공격은 일본도 휘두르기. 특수 공격은 일본도 내려베기.

나름 공속이 빨라서 가까이에서 붙어서 때리면 의외로 킬을 쏠쏠히 먹을 수 있다.

궁극기는 자신의 주변에 있는 플레이어들을 기절시키고서 주먹 난타로 적을 두들겨 패 죽이는 특징을 지녔다. 잘만 하면 2명 이상을 확정킬을 낼 수 있는 강력한 궁극기. 허나, 칼이 아닌 주먹으로 때리는지라 공격 리치가 줄어들고 심지어 이동 속도까지 궁극기 지속시간 동안 엄청 감소된다. 취소하는 것도 불가능하기에 보스 타임이나 트랩이 발동되었을 때나 혹은 기절에 걸리지 않은 플레이어가 난입하면 그땐 아무것도 할 수가 없다.

6.4.5. 그 외

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6.5. 파피 플레이타임

2023년 12월 23일 출시. 원래는 괴물 측에선 키시 미시박시 부, 필멸자 측에선 주인공이 나올 예정이였으나 제작비 문제로 인해 플레이어블이 딸랑 키시 미시밖에 나오지 않았다.[38]

6.5.1. 키시 미시

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클래스 원거리
궁극기 토이 토네이도 (Toy Tornado)
궁극기 설명 키시 미시가 캣 비 장난감을 던지고 회전합니다.
이 장난감은 폭발하며 맞은 상대에게 피해를 주고 6초 동안 화상 피해를 줍니다.
그녀의 회전 범위 안에 있는 플레이어한테도 피해를 입힐 수 있습니다.(Kissy Missy spins and hurls Cat Bee toys that explode and damage any player hit by them, also inflicting burning status for 6 seconds. Any player caught in her spin receives damage from the spinning slaps as well.)

원거리형 괴물. 파피 플레이타임에서 등장하는 마스코트 중 하나. 다만, 진영상 괴물이라 악역으로 보이겠지만 원작에선 조력자 아군으로 등장한다. 때문에 괴물 측이지만 선역 포지션인 특이한 입지의 캐릭터다.

일반 공격은 팔 휘두르기, 특수 공격은 양팔을 쭉 뻗어서 공격. 원거리 포지션이지만 투사체를 쏴서 공격하진 않고 특수 공격의 범위가 원거리와 비슷한 정도이다.

궁극기는 4방향에 캣 비를 직사로 던지고 자신은 팔을 회전하듯이 휘둘러 범위 공격을 한다. 캣 비에 맞은 상대는 6초간 불에 타며 키시 미시의 회전 공격에도 피격 판정이 있다.

현재 버그로 인해서 키시 미시가 궁극기를 발동하면 회전 공격이 위치 불문하고 맞는 버그가 있다.

6.5.2. 그 외

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6.6. 하우스 오브 애쉬

2024년 2월 17일에 출시, 원작 게임 자체가 급사실주의를 표방하고 있어서 모델링의 퀄리티와 맵의 퀄리티가 가장 높다.

다만 흡혈귀(고래자리 외계인)를 제외한 캐릭터들의 성우는 원작의 성우를 기용하지 못하고 비슷한 음색의 언더 성우를 기용하였다.

6.6.1. 제이슨 콜첵

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클래스 원거리
궁극기 마무리 (Game Over)
궁극기 설명 제이슨이 소총에서 유탄을 발사합니다.
유탄은 폭발하여 폭발 반경에 있는 적들한테 큰 피해를 줍니다.(Jason fires a grenade from his rifle that explodes and causes heavy damage to anyone caught in the blast radius.)

원거리형 생존자, 미군 주연 중 하나이며 이라크 전쟁에 수색대 중위 신분의 군인.

일반 공격은 소총[41] 개머리판으로 후려치기, 특수 공격은 소총 연발 사격. 소총을 쏘는 만큼 사거리는 길고 히트스캔 방식이지만 쏘고나서 텀이 길고 연발로 쏘지만 피해량은 무조건 16 고정이다.

궁극기는 전방에 유탄을 발사해 적에게 큰 피해를 주는 심플하지만 강력한 궁극기이다. 거리별 피해량 없이 100의 피해를 확정적으로 범위 내에만 있다면 우겨넣을 수 있다. 다만 적뿐만 아닌 아군과 자기 자신한테도 피해를 주기에 무턱대고 아래로 쏘면 자멸할 수 있다.

6.6.2. 살림 오스만

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클래스 밸런스
궁극기 비상 조명탄 (Emergency Flare)
궁극기 설명 살림은 10초 동안 모든 적들의 눈을 멀게 하는 플레어를 떨어뜨립니다.
살림은 10초 동안 스피드 버프도 얻습니다.(Salim drops a flare that blinds all enemies in the level for 10 secs. Salim also gains a speed buff for 10 secs.)

밸런스형 생존자, 이라크군 주연 중 하나이며 이라크 전쟁에 수비대 중위 신분의 군인.

일반 공격은 쇠말뚝으로 후려치기, 특수 공격은 쇠말뚝으로 찌르기.

궁극기는 조명탄섬광탄을 떨어뜨려 10초 동안[42] 시전자 살림을 제외한 모든 적들한테 붉은 섬광이 나와 플레이어 본인의 UI와 상대방의 체력바를 제외하곤 모든게 보이지 않는다. 때문에 극박한 상황속에서 자신이 궁지에 몰린다 싶으면 냅다 터뜨려서 사리 분별을 못하게끔 해 도망칠 수 있으나 미니맵은 섬광에 가려져지지 않고 그대로 보이기에 그것만 신경쓰면 헛점이 많은 궁극기이다. 그 때문인지 전투용이 아닌 도주용으로서 사용하라고 스피드 버프를 준것으로 보인다. 물론 도주용도가 아닌 역으로 기습적으로 공격을 할때의 이점이 있다. 글로벌 궁극기인 만큼 일단 터뜨리면 살림이 어디에서 터뜨렸는지 알 수 없고 시전자는 멀쩡하기에 뒤에서 때리고서 사과 깎기 전법을 하면 최소 1명을 무조건 따낼 정도이다.

원래는 AKM과 전투용 단검을 사용될 예정이였으나 제이슨과 겹친다 판단하여 스토리 중반내에서 계속 사용되는 무기인 쇠말뚝을 드는것으로 바뀌었다.

6.6.3. 감염된 클라리스 스톡스

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클래스 스피드
궁극기 흡혈 키스 (Vampire Kiss)
궁극기 설명 클라리스는 앞으로 돌진하여 부딪힌 적을 물어뜯습니다.
클라리스의 체력이 대량 회복되면서 적은 체력 비례 피해를 입습니다.(Clarice dashes forward and bites the target. Draining their health, while using it to recover a large portion of her own health.)

스피드형 괴물, 미군 조연 중 하나이며 에릭 킹의 보조원 역할을 수행 중인 전직 물리학자 출신 군인이었지만 괴물한테 감염되어 버린 인물.

일반 공격은 한손으로 할퀴기, 특수 공격은 양팔을 벌리면서 밀치면서 할퀴기.

궁극기는 앞으로 돌진하여 부딪힌 적을 붙잡고서 상대의 최대 체력의 35%의 피해를 주고서 클라리스는 2배의 양을 회복한다.[43] 덮치는데 실패할 시 잠시동안 무방비 상태가 되어 공격에 노출되니 넓은 곳에서 공격하기 보단 좁은 곳에서 공격하는 게 성공 확률이 높다.

6.6.4. 감염된 발라투

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클래스 파워
궁극기 불타는 창 (Flaming Spear)
궁극기 설명 발라투는 불타는 창을 던져서 경로상에 여러명의 적들을 통과하며 이 창에 맞은 적들은 큰 피해를 입습니다.
또한 창에 맞은 대상은 화상 피해를 입습니다.(Balathu throws a flaming spear, passing through multiple targets and inflicting heavy damage to any caught in its path. Speared targets will also receive the burning status effect.)

파워형 괴물, 과거 아카드에 장군이며 괴물한테 당했지만 괴물한테 감염되어 현재까지 살아남아 현재의 군인들을 공격하는 괴물.

일반 공격은 창 찌르기, 특수 공격은 1인칭 시점으론 일반 공격의 속도를 약간 느리게 한 정도로만 비슷하지만 3인칭에선 창을 옆으로 휘둘러 베어버리는 모션이다.

궁극기는 불타는 창을 전방으로 일직선으로 던져 적들을 관통하는 공격을 한다. 피해량이 150이라 상당히 강한데다 맞으면 화상 피해 50으로 최대 200의 피해를 준다. 여러 명의 적들을 한번에 싸먹어 버릴 때 좋지만 넓은 공터에선 헛방의 위험이 많은데다 관통샷을 할 기회가 그닥 없으니 관통 효과는 부가 효과로만 보고서 한 명을 짜르는 용도로만 쓰자.

6.6.5. 그 외

파일:고래자리 외계인2.webp
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6.7. 미국인 유튜브 크리에이터

2024년 3월 22일에 출시, 필멸자 캐릭터만 딱 한 명밖에 없는 크리에이터 콜라보라서 맵이나 괴물 측 캐릭터가 없다.

6.7.1. CoryxKenshin

클래스 파워
궁극기 쇼군 슬래시 (Shogun Slash)
궁극기 설명 코리는 강력한 "X" 슬래시를 발사하여 적에게 각각 큰 피해를 입힙니다.(Cory unleashes a powerful "X" slash that does heavy damage to each enemy hit.)

파워형 생존자, 본명 코리 디반테 윌리엄스. 공포 게임 전문 유튜버 CoryxKenshin를 와패니즈식으로 만든 듯한 외형이다.

일반 공격은 일본도를 옆으로 휘두르기, 특수 공격은 일본도로 내려베기.

궁극기는 근거리 X자 검기를 날려서 상대한테 180의 피해와 5초의 화상 딜, 10초의 공포 상대를 걸어 총 230의 피해량을 입힌다.

성우는 CoryxKenshin가 직접 맡았지만 활동 중단 시기가 2023년 6월 28일이기에 그전에 녹음을 했는지 아니면 2024년에 녹음을 했는지는 불명이다. 때문에 이것만으로는 활동을 다시 재개하겠다는 그런 부분은 아직까진 없다.


[1] 미로 탈출 모드에서 탈출해야 하는 필멸자가 더그만 남았다면 괴물 입장에선 상당히 답이 없는데 아무리 탈출 포탈 앞을 지켜도 더그가 궁극기만 쓰면 바로 패배 확정이다. 따라서 괴물은 무조건 더그를 제거하러 포탈 앞에서 나와야 하는데 이러면 포탈을 지키는 괴물이 없어져 더그 유저가 컨트롤이 좋으면 괴물 다 피하고 탈출하는 광경이 펼쳐진다.[2] 원작 게임에서 주인공도 전혀 청렴한 인물이 아니라는 것을 이미 아는 팬들 입장에서는 아니꼬와 보였을 수도.[3] 기어스 오브 워에서 로커스트 여왕을 담당하기도 하였다.[4] 황금의 감시자, 광대 그렘린과 동일 성우다.[5] 에어 스크리머, 경찰관.[6] 덱스터의 실험실의 디디를 담당하기도 하였다.[7] 계피, 육두구, 올스파이스, 말린 생강, 정향 등을 첨가한 혼합 향신료.[8] 짧게 감시자(Watcher)라고 부르기도 한다.[9] 게임 내에서는 웃음소리만 나오지만, 게임 파일 내에 사용되지 않은 대사가 있다. "Psst! Over there". 해석하면 "쉬잇! 저기야".[10] 정확힌 감시자들과 멀리 떨어져 있을 때.[11] '예의를 지키세요(Mind your manners)'를 변형한 언어유희.[12] 정확힌 감시자들이 가까이에 있을 때.[13] 내리칠 때 모션이 원작의 점프 스케어와 동일하다.[14] 베타 때는 이 공격이 무려 180(!)이라는 흉악한 대미지를 가지고 있었다. 그래서 대부분의 필멸자를 한 방에 순삭시킬 정도였다. 하지만 정식 출시 때 80으로 줄였다.[15] 멍청한 사람들이 모여 집단으로 멍청한 일을 벌이는 행위.[16] 설명에는 25초라고 나와 있는데, 실제로는 45초 동안 있었다가 패치로 30초로 하향되었다.[17] 가금류(Poultry)와 폴터가이스트(Poltergeist)를 합친 말장난[18] 말락, 황금 감시자, 거대 감시자와 같은 성우다.[19] 베타와 정식 오픈 때는 기절 시간이 무려 10초였다. 에반스 플레이어 입장에서는 거의 공짜 킬 하나를 얻는 셈. 나중에 7초로 하향되었다가 또다시 5초로 하향되었다.[20] 본인이 취미로 운영하는 개인 유튜브 채널 닉네임에서 따왔다.[21] 실제로도 미 군대도 나왔고 규칙적으로 운동을 하고 제법 다부진 체력을 갖고 있다.[22] 닭 페니의 노래 Always Near에서도 가사에 그대로 나온다.[23] 굳이 그대로 직역하자면, 네가 싫어! 정도.[24] 캐릭터 출시 초기에는 체력이 100밖에 안 됐다. 그래서 아무 공격이나, 함정을 맞으면 체력이 거의 간당간당했으나 패치로 140으로 증가했다. 40 증가한 게 어디야.[25] 머리가 초록색이어서 조커라고 이름이 붙었다.[26] 원래는 30%였는데 영혼 수집 모드에서 밸런스 붕괴가 되어 20%로 너프되었다. 또한 다른 캐릭터들에 비해 궁극기도 조금 더 늦게 찬다.[27] 약간의 카운터(?)를 할 수 있긴 한데, 만약 광대를 쓰고 있고 끌려 간 곳에 운 좋게 자신이 소환한 복제 광대가 있다면 핀드 플레이어는 일단 복제 광대부터 처리해야 되기 때문에 어느 정도 시간 정도는 벌 수 있다. 어쩌면 복제 광대 때문에 끌려가도 한 대도 안 맞고 튈 수도 있다. 아니면 핀드 궁극기에 끌려가기 전에 원작 몬스트럼처럼 화면 가장자리에 보라색 줄무늬(?)가 생기는데, 이 때 무적 아이템 등을 미리 사용하면 카운터할 수 있다.[28] 남자들이 금발머리 여자들에게 좀더 매력을 느낀다는 속어.[29] 원래는 밸런스였지만 패치로 인해서 원거리로 변경.[30] 다행히 궁극기 게이지를 채워주는 음료수 아이템은 그대로 적용된다.[31] Dawko의 캐릭터 노래의 제목이기도 하다.[32] Dawko 본인의 방송에서 욕을 검열처리할 때 대신 쓰는 단어.[33] 최종 편집본에서 삭제되어 나오지 못한 오리지널 작품의 일부.[34] 사유는 얀데레 시뮬레이터 개발자의 미성년자 그루밍 혐의로 인해 중단. 이미 구매한 사람은 계속 콘텐츠를 즐길 수 있다.[35] 원래는 밈 후기(Meem Review)였으나 얀시뮬 개발자의 요청으로 변경되었다.[36] 밸런스 패치로 기절 시간은 원래는 10초에서 7초로 자신의 느려지는 패널티는 15초에서 7초로 조정되었지만 툴팁 설명은 수정하지 않았기에 임의로 수정을 하였다.[37] 원래는 빨간색이었으나 눈에 피로감과 시인성에 문제가 생겨 플레이에 너무 지장을 준다는 지적을 받아 흑백으로 교체되었다.[38] 이전에 있던 몬스터 드링크 간의 상표권 소송으로 인한 변호 비용과 및 얀데레 시뮬레이션 DLC가 얀시뮬 측에서 성추행 문제로 인해 3개월 만에 판매 종료를 해서 판매량 부진 및 환불된 것까지 고려한다면 마감까지 결국 시간이 부족해 두 캐릭터를 캔슬한 걸로 보인다.[39] 엄밀히 말하면 구조물처럼 있다가 보스 타임이 되면 움직이는 식이다.[40] 다만 키시 미시의 궁극기에서 뜬끔없이 캣 비가 튀어나오는 걸 보면 각색일 가능성이 높다.[41] 개조된 M4A1 카빈총이다.[42] 엄밀히 말하면 딱 10가 아니라 7초때쯤에 섬광의 효과가 서서히 사라지면서 남은 3초는 잔여 섬광 효과가 풀리는 시간이다.[43] 쉽게 말해 스피드 계열 괴물을 물면 70의 피해를 주고 클라리스는 140의 체력을 회복하는 방식이다.[44] 다른 이명으론 고래자리 외계인.

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