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최근 수정 시각 : 2024-11-21 20:50:32

Don't Starve Together


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Don't Starve Together
돈 스타브 투게더
파일:돈스타브 투게더.png
<colbgcolor=#8a2908><colcolor=#ffffff> 개발 클레이 엔터테인먼트
유통
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD Steam | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 어드벤처, 인디, 시뮬레이션
플레이 인원 1~2인[1](온라인: 2~4인)
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2016년 4월 22일[2]
PS4
파일:세계 지도.svg 2016년 9월 13일
XBO
파일:세계 지도.svg 2017년 9월 13일
NS
파일:세계 지도.svg 2022년 4월 12일
한국어 지원 비공식 지원 (PC)
자막 지원 (NS)
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[3]
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 플레이
3.1. Survival (생존)3.2. Wilderness (야생)3.3. Endless (무제한)3.4. Relaxed (여유롭게)3.5. Lights Out (소등)
4. 본편과의 차이5. 업데이트6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

게임 트레일러

클레이 엔터테인먼트가 개발한 인디 게임 Don't Starve의 멀티플레이용 플랫폼. 멀티플레이는 지원하지 않겠다고 개발자가 공언한 적이 있지만[4] 원작이 많은 인기를 끌며 샌드박스/로그라이트 형태의 게임에서 '협동'을 통한 재미를 느끼고 싶었던 많은 사람들의 요구가 일자, 기존의 입장을 번복하고 출시하였다.[5]

2014년 12월 16일부터 베타키를 추첨을 통해 무료로 배포하는 방식으로 베타 테스트를 실시하였는데, 베타키를 받은 사람들이 비싼 값에 베타키를 되팔이하는 현상이 빈번하게 일어나자, 제작사가 기존의 방식을 철회하고 2015년 6월 3일부터 값싸게 베타키를 판매하면서 앞서 해보기 형식으로 출시하였다. 베타 테스트를 돈을 내고 하는 이상한 형태이나, 게이머들은 값싸게 게임을 플레이해서 좋고, 제작사는 판매 수익으로 서버 유지비를 충당하니 윈윈인 셈.

판매가는 $19.99에 패키지 형태로 판매되는데, 이 패키지 안에는 Don't Starve 오리지널 게임과 Don't Starve Together가 2팩 들어있다. 기존에 Don't Starve 원본을 보유하고 있던 사람은 $4.99에 구매할 수 있도록 할인이 적용되었으나 지금은 할인이 적용되지 않는다. 베타 테스트가 끝나면 기존에 Don't Starve 원본을 보유하고 있는 사람들은 무료로 멀티플레이가 가능할 수 있도록 적용될 예정이라고 한다. 베타테스트가 끝날때기준으로 투게더를 가지고있는 사람은 DST에서 화덕 스킨이 나오는 상자를 받았다. 그리고 지금도 받을 수 있는데 굶지마 투게더에 Don't Starve 거인의 군림 DLC CD키를 입력하면 화덕 스킨이 지급되고 난파선 DLC CD키를 입력하면 난파선의 우드렉스가 해금 전에 갇혀 있던 감옥 모양의 새장 스킨을 지급한다. 한국 기준 6월 3일, 기존에 굶지마를 가지고 있는 유저들에 한해서 게임이 일괄 지급되었다. 하지만 그 이후 게임을 산 유저들에게는 투게더가 지급되지 않는다. 대신 게임을 살 경우 친구에게 선물할 수 있도록 보관함에 게임을 하나 더 준다.

2022년 4월 12일 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#8a2908><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows Vista/Windows 7/Windows 8
프로세서 1.7+ GHz or better
메모리 1GB
그래픽 카드 Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
API DirectX9.0c
저장 공간 750MB
사운드 카드 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
macOS
운영체제 Lion (OSX 10.7.X)
프로세서 2.0 GHz Intel
메모리 4GB
그래픽 카드 NVidia or ATI graphics card
저장 공간 750MB
SteamOS+Linux
프로세서 1.7+ GHz or better
메모리 1GB
그래픽 카드 Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
저장 공간 750MB

3. 게임 플레이

멀티플레이에 필요한 여러 가지 기능이 추가됨에 따라 여러가지 기능 키가 재배치되었다. Tab키는 지도를 불러오는 것이 아니라 현재 접속한 다른 플레이어들의 상태를 보여주며, 지도는 M키로 볼 수 있고 지도를 보는 동안 시간이 멈추지 않는다. Y키로 대화할 수 있고, U키로 특정 플레이어에만 귓속말을 보낼 수 있다. 기존에 개설된 방이 밤일 때 들어오게 되었을 때 접속하자마자 찰리에게 끔살당하는 경우를 방지하기 위해, 새 플레이어가 접속하면 접속한 자리에는 하루 동안 지속되는 광원이 배치된다. 광원은 동사를 방지하기 위해 열도 제공한다.[6] 각 플레이어의 날짜는 각기 독립된 흐름을 가지지만, 낮과 밤의 변화나 계절의 변화 등은 전 플레이어에게 공유된다.

게임 버전은 거인의 군림(Reign of Giants) DLC를 베이스로 하고 있으며, DLC에서 제공되는 캐릭터까지 모든 캐릭터가 사용 가능하다.[7]

호스트가 게임을 개설할 때 맵의 크기, 자원의 빈도와 배치, 계절의 변화, 게임 모드 등을 설정할 수 있으며 게임 플레이스타일은 Survival, Endless, Wilderness, Relaxed, Lights Out의 다섯 가지가 존재하는데 게임 중에도 맵 설정에 따라 플레이스타일이 언제든지 바뀔 수 있다. 가령 엔드리스 스타일로 시작했는데 사망 타이머 옵션을 켜면 생존 스타일로 변하고, 여유 스타일로 시작했는데 밤낮 설정을 항상 밤으로 했다면 소등 스타일이 되는 식.

3.1. Survival (생존)

원본과 거의 비슷한 느낌의 게임을 즐길 수 있다. 플레이어가 죽으면 플레이어는 유령이 되어 다른 모든 플레이어의 정신력을 분당 3.3씩 깎는다! 모든 플레이어가 유령이 되면 타이머가 작동되며, 타이머가 종료되기 전에 아무도 살아나지 못할 경우 게임이 재시작된다.

3.2. Wilderness (야생)

플레이어가 사망하면 캐릭터 선택 창으로 돌아가 다른 캐릭터로 재시작하게 되지만 다른 생존자가 플레이하는 한 세계는 초기화되지 않는다. 모든 플레이어가 사망했을 경우에는 초기화된다. 유령이 존재하지 않기 때문에 부활 아이템 또한 존재하지 않으며, 포탈이 없으므로 모든 플레이어는 각기 랜덤한 시작 위치를 가지게 된다.

3.3. Endless (무제한)

서바이벌과는 다르게 시작 위치의 포탈로 이동하면 부활이 가능해지고 그렇게 부활하면 최대체력 감소 패널티가 생긴다.
캐릭터가 모두 죽어도 세계 재생성으로 가는 타이머가 흐르지 않는다. 또한 다른 죽은 캐릭터가 있어도 정신력 감소가 없다.

3.4. Relaxed (여유롭게)

이지모드. 엔드리스 모드를 베이스로 하고 있으나 다음과 같은 편의사항이 추가된다.

3.5. Lights Out (소등)

하드코어 모드. 서바이벌 모드를 베이스로 하고 있으며 싱글 어드벤처의 '암흑' 시나리오와 같이 항상 밤만 존재한다.

4. 본편과의 차이

4.1. 캐릭터

파일:굶지마 로고.png
Don't Starve Together의 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]


캐릭터들은 싱글과 투게더의 변경점이 꽤 많아졌다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Don't Starve/캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Don't Starve Together/업데이트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/critic-reviews/?platform|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/user-reviews/?platform|
8.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/user-reviews/?platform|
6.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dont-starve-together/user-reviews/?platform|
4.3
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-10-23
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/322330/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/322330/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


7. 기타


[1] 2인 플레이는 콘솔만 지원[2] 베타 테스트 시작일은 2014년 12월 16일.[3] NS 한정[4] 공식 포럼에서 개발자가 "친구랑 같이 하는 방법은 동시에 게임을 시작한 뒤에 먼저 죽은 쪽을 윌슨이라고 부르는 방법이 있겠네요." 라고 못을 박은 적이 있다.[5] 개발자는 '당시에는 멀티플레이를 제대로 구현할 자신이 없었다.'는 설명을 덧붙였다.[6] 다만 빛은 저녁과 밤에 접속했을 때에''만'' 빛이 활성화된다. 운도 지지리도 없어 들어온 뒤 낮이었다가 몇 초 안지나 곧바로 저녁이 되었다면... 행운을 빈다...[7] 위그프리드와 웨버, 어드벤처 모드로 해금 가능한 웨스, 맥스웰 등 포함.[8] 대미지 자체는 받는다.[9] 특히 다른 사람을 남겨놓고 죽는 일[10] 여름의 거인인 용파리(Dragonfly)는 기존 2750의 체력에서 27500의 체력으로 뻥튀기되었다. 화약을 이용하려 해도 138개가 필요하다![11] 게임이 다중코어를 제대로 못쓴다. 싱글도 마찬가지지만, 싱글은 혼자 살아가기 때문에 이 문제가 부각되지는 않는다.[12] 다행히도, 테러는 롤백 기능으로 비교적 깔끔하게 처리할 수 있다.