최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:57:25
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보통 대칭형 맵은 중앙 포인트를 먼저 차지하는 쪽이 승리할 확률이 높지만, 맵의 구조 때문인지는 몰라도 중앙 포인트만을 두고 힘싸움만을 하다 시간을 허비하기 십상. 각 팀의 최종 포인트가 리스폰 바로 앞에 있기 때문에 러시가 아니라면 굉장히 힘들다. 이 때문에 밸브 통계에서의 무승부(stalemate) 발생 횟수가 가장 높은 맵이다. 중앙 점령지 건물의 2, 3층을 모두 폭파를 이용한 점프로 올라갈 수 있고 옆길들은 낮은 저지형으로 이루어져 높낮이 차가 어느 정도 있으나 전체적으론 평면이며 점령지는 대개 넓은 반면에 이어지는 통로들은 좁으므로 수비적인 운용을 하는 입장엔 유리하다. 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.