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| <colcolor=#fff> 난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★☆☆ | ||||
| 체력 | 100[기본값] | ||||
| 기본 속도 | 12[기본값] | ||||
| 달리기 속도 | 26[기본값] | ||||
| 최대 스태미나 | 100[기본값] | ||||
| 초당 스태미나 손실 | 10[기본값] | ||||
| 초당 스태미나 회복 | 20[기본값] | }}} | }}} | ||
1. 개요
로블록스 아바타 아이템인 미스 티비(Ms. teevee)를 모티브로 한 Forsaken의 생존자 캐릭터.2. 인게임 정보
2.1. 소개
Veeronica 반항적인 영혼을 지닌 로봇입니다. 술래잡기와 스케이팅을 사랑하며, 몸의 파츠를 자유롭게 움직여 점프하고, 킥하고, 하늘을 가릅니다! 위험이 닥치면, 빠르게 벗어나 스스로를 수리할 수도 있습니다. 비로니카는 생존력의 상징과도 같은 존재입니다. 스스로 버티고 자신을 케어하는 동시에, 지속력·속도·스타일을 위해 타인의 도움 일부를 포기합니다. |
2.2. 능력
| 패시브 | |||
금속 프레임 Metal Frame 라져 라져 | |||
| 비로니카는 구급상자, 엘리엇의 피자, 빌더맨의 디스펜서 같은 일반 치유 아이템을 사용할 수 없다. 대신, 비로니카는 충전식 배터리를 사용해 자가 치유가 가능하다. 배터리 2% 당 체력 1을 회복하며 라운드 시작 시 배터리의 30%가 충전된 상태로 시작한다. 발전기 퍼즐을 완료할 때마다 배터리가 8% 충전된다. | |||
| Q | |||
| 쿨타임 : 5초, 10초[7] | ||
| 사용 시 비로니카가 스프레이를 장착/비장착 상태로 전환하고, 벽에 약 5초동안 그래피티를 칠할 수 있다. 최대 3개까지 그릴 수 있으며 각 그래피티 앞 일정 구역에서 스케이팅을 시작할 수 있다. 그래피티는 살인마의 공격 또는 본인에 의해 지워질 수 있다. | |||
| E | |||
| 쿨타임 : 5초 | ||
| 반달리즘 스킬로 만든 구역 안에서만 사용할 수 있다. 사용 시 그래피티의 위치가 비로니카와 살인자에게 하이라이트로 표시되고 비로니카가 스케이트를 타 일반적인 달리기 속도의 1.15배로, 스태미나 소모를 1.35배 증가시킨다, 스태미나가 모두 떨어지면 자동으로 종료한다. | |||
| SPACE | |||
묘기 TRICK 말도 안 돼... | |||
| 쿨타임 : 1초 | ||
| 스케2트 사용 도중 충돌 가능한 표면에 접근할 시 몸이 분홍빛으로 빛난다. 이때 점프를 하면[9] 충돌면의 반대 방향으로 반동 점프를 시전하며 잠시 동안 완전한 조종이 가능해지고, 스태미나를 4 회복한다. 실패하여 벽에 부딪히면 5의 피해량과 함께 속도 감소 4가 2.5초간 부여된다. 또한 3번 성공할 때마다 배터리가 5% 충전된다. | |||
| R | |||
| Phase 상태 Bumper 상태 Mobile 상태
| 쿨타임 : 1초 | ||
| 세 가지 채널을 전환하며 스케2트를 변화시킨다. 채널마다 효과와 리스크가 다르며, 스케2트 사용 중에는 채널을 변경할 수 없다. - 페이즈(Phase) 상태 - 살인마와 충돌 시 3초간 저항 II, 1.5초간 속도 II를 얻고, 살인마를 통과하며 배터리를 15% 충전한다. 해당 효과는 스케2트 1회당 1회 발동된다. - 범퍼(Bumper) 상태 - 살인마와 충돌 시 대상을 뒤로 밀쳐내며 배터리를 15% 충전하고, 스케2트를 즉시 종료한다. 이때 자가 피해는 없지만, 최근 20초 이내에 같은 스킬에 피격된 살인마는 밀려나지 않는다. - 모바일(Mobile) 상태 - 묘기(Trick) 착지 후 향상된 회전 제어가 2초간 유지된다. 그리고 살인마를 충돌 가능한 표면으로 인식하여 묘기를 사용할 수 있다. | |||
| T | |||
| | 쿨타임 : 75초 | ||
| 비로니카가 자신의 배터리를 활성화하여 서서히 체력을 회복한다. 체력이 최대치에 도달하거나, 충전된 배터리가 모두 소모되거나, 혹은 피해량을 받을 경우[10] 회복이 즉시 중단된다. | |||
2.3. 스킨
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/Veeronica/스킨 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/Veeronica/스킨 목록#|]] 부분을 참고하십시오.2.4. 크리세이큰의 12일에서 밝혀진 내용
포세이큰의 이벤트 "크리세이큰의 12일"에서 밝혀진 스토리를 서술한다.- 그녀의 풀네임은 V33-R4-01-N33-7K이다.
- 헬퍼봇 시리즈의 후속작으로 기획됐지만, 비용문제와 로블록스 유저들의 안내형 로봇 사용빈도가 점차 낮아지면서 양산은 하지 못했고, 각각 다른 용도에 맞춰서 5개의 프로토타입만 제작됐다.
- 5개의 프로토타입에서 2개는 고장났고, 그중 하나인 비로니카는 완전히 사라져버렸다.
- 그녀는 스케이팅을 누군가에게 가르치고 싶어했다.
- 사람들은 빌더맨이 제작한 비로니카와 같은 로봇들을 "동반자"라 칭한다.
- 그녀의 목소리는 약간 음질이 깨지고, 배터리가 적어짐에 따라 더욱 왜곡되고 거칠어진다.
- 가끔 엘리엇의 피자를 얼굴에 붙히며 먹는척을 하는 장난을 친다.
- 비로니카의 스케이트 보드엔 MP3 파일이 내장되어있으며, 이로인해 스케이트 보드스킬을 사용하는중일때 노래가 재생되는 것이다.
- 가끔 거울을 보며 혼잣말을 한다.
- 그녀는 스케이트 보드로 묘기를 부리다가 넘어지거나, 부족한 실력으로 인한 실수로 화면이 자주 깨지지만 화면의 목적은 단순한 감정 전달이기 때문에 전체적으로 큰 피해는 없다.
- 얼터너티브 록의 팬이다.
- 그녀는 기회만 있다면 지판 악기를 연주할 것이다.
3. 평가
난이도가 별 3개인 것에 비해 운용 난이도가 상당히 높다.그러나 잘만 쓰면 어느 생존주의자 캐릭터들보다도 성능이 뛰어난 캐릭터로, 특히 E스킬에서 오는 기동성이 압도적인 수준이다. 자체적인 자힐기도 있는지라 생존성도 좋은 편. 생존주의자 주제에 살인마를 밀쳐버릴수 있는 스킬을 가진것도 큰 장점이다. 특히 슬래셔를 상대론 강세를 보이는데, 근거리스킬밖에 없는 슬래셔 특성상 생존자에게 붙어야하는데, 비로니카는 기동성이 매우 뛰어나 슬래셔를 상대로 매우 강점을 보인다.대신 게임이 시작한 초반에 매우 취약하다. 스프레이가 다 설치되기 전이라, 살인마입장에서는 비로니카가 시작한후 얼마 안가 보이면 비로니카를 쫒을것이다. 반달리즘이없는 비로니카가 할수 있는 스킬은 자힐 하나뿐이다.
결론적으로 저점은 매우 낮은 대신 고점이 엄청나게 높지만, 고점을 쉽게 달성하기 위해 높은 숙련도를 필요로 한다. 오죽하면 생존자 버전 놀리라 할정도.
3.1. 팁
- 운용법
- 비로니카는 구급 상자를 사용하지 못하기에 다른 생존자들에게 나눠주는 것이 좋다.
- 발전기를 자주 돌리자. 발전기로 배터리를 충전할 수 있다.
- 초반엔 절대 살인마의 시야에 들어오지 말자. 비로니카는 그래피티가 설치되지 않은, 라운드 시작 직후가 가장 취약하기 때문. 아무것도 못하고 허무하게 타이머를 늘려주는 트롤이 될 수 있다.
- Q스킬
- 게임이 시작되자마자 빠르게 아무데나 써줘야한다. 그래피티가 없으면 아무 능력도 쓸수 없기에 초반에 살인마한테 들켜 죽을 수 있다.
- 그래피티의 범위가 꽤 크며 벽을 관통한다. 가능하면 벽뒤에 두어 안보이게 해 미리 부셔지는걸 방지하거나 평타로 부수기 어렵게 해서 킬러가 그래피티를 부수는데 시간을 더 끌게 할수 있다.
- 특히 벽이 많은 장소에 사용하는 것이 좋다.
- 위치가 별로라면 스페이스 바로 그래피티를 지울 수 있다.
- 최소 2개의 그래피티는 서로 먼 거리에 그려야 나중에 왕복할때 좋다.
- E스킬
- 스테미나가 상당히 빠르게 감소하니 한번 쓸때 최대한 멀리 도망쳐야한다.
- 되도록 스테미나가 많을 때 사용하자.
- 쓸때는 시프트락을 켜야 방향전환이 쉽다.
- 묘기
- 한 번 시전할 때마다 스태미나 4가 회복되고 속도 부스트를 얻으므로, 스태미나 소모가 빠른 E스킬을 그나마 더 효율적으로 사용하기 위해선 묘기를 잘 쓰는 법을 터득해야 한다.
- 경사에서 벽에 붙은 채 계속 트릭을 사용하면[11] 공중을 떠다닐 수 있지만 오래하면 플라이핵으로 감지되어 킥을 당할 수 있으니 주의하자.
- 묘기에 성공하면 잠시동안 벽에 부딪혀도 충돌 대미지를 받지 않는다.
- 3번 연속으로 묘기에 성공하면 배터리가 5% 충전된다. 두 벽 사이에서 트릭으로 배터리를 지속적으로 회복할 수 있다. 하지만 스태미나 소모가 크기 때문에 킬러가 멀리 있을 때만 하자.
- 되도록 스테미나 0이 되기 전에 E를 다시 눌러 스케이트 상태에서 내려오자. 스테미나를 더 빨리 회복할수 있다.
- R스킬
- Phase
- 주로 살인마와 거리를 벌리고 싶을 때 사용하자. 살인마와 접촉해 속도 버프를 받고 점프로 엄청나게 빠르게 도망칠 수 있다.
- Bumper
- Mobile
- 벽이 많은 곳에서 사용해야 스테미나 소모도 덜하고 더 효과적이게 도망칠 수 있다.
- 스케2트로 배터리 파밍을 할 때는 이 모드를 사용하는 것이 효율적이다.
- T스킬
- 타 생존자들의 회복기와는 달리 선딜레이가 없어 추격당하고 있을 때도 사용할 수 있지만, 피격 시 도로 캔슬되어 버리므로 딸피가 아닌이상 가급적 추격당하는 상황이 아닐 때 사용하는 것이 좋다.
- 추격당하고 있을 때 써야한다면 E스킬로 거리를 벌리고 사용해야 캔슬 당할 일이 줄어든다.
- 기타
- 사용 난이도는 높지만 기동성이 상당히 흉악해서 초반에 타겟팅되기 쉽다. 본인이 초보자거나 타겟팅을 당하는게 싫다면 다른 캐릭터를 사용하는 것이 좋다.
3.2. 상대의 팁
- 일단 벽에 그래피티가 보이는 족족 지우자. 비로니카의 엄청난 기동성은 그래피티에서 나오기 때문. 그래피티가 없는 비로니카는 도주기가 사라지기에 매우 쉽게 처리할 수 있다.
- 비로니카를 한번 쫓기 시작했으면 어지간해서는 끝까지 쫓아가서 죽이는 것이 좋다. 자힐기를 가지고있어 손실된 체력의 복구가 매우 쉽고 추격 도중 지운 그래피티를 놓친 사이에 다시 설치하면 재추격 시 다시 그래피티를 제거해야 하기에 그만큼 시간이 더 지체되기 때문.
- 대신 비로니카가 고수라면, 포기하는 것이 좋다. 비로니카만 죽인다고 쫒아다니다가 시간적 손해를 굉장히 크게 받을 것이다. 그래도 1~2대 정도는 때려 배터리를 쓰게끔 하는 것이 좋다
- 그래피티 앞에서 비로니카가 갑자기 뒤를 돈다면 E스킬을 쓴다는 뜻이니 강력한 스킬을 넣어주자. 속도 버프를 받으려면 킬러와 접촉해야하기에 맞을수밖에 없다.
- 만약 Noli같은 이동기로 빠르게 움직일 수 있는 캐릭터라면 이 녀석을 상대하기 더욱 쉬워질 것이다.[13]
- 게임시작 직후 바로 찾아가 처리하는게 좋다. 비로니카는 초반에는 매우 약하지만 중후반쯤이면 그래피티 3개로 상당히 시간을 끌게되며 다른 생존자를 추격할때도 범퍼로 방해를 하며, 시간낭비가 상당해져 불리해질수밖에 없다.
- 절대로 LMS에 남기지 않는 것이 중요하다. 비로니카는 엄청난 기동성을 가지고 있지만 그래피티를 요구하기에 유지력은 떨어지니 처음부터 먼저 집요하게 쫓아가 제거해야만 한다. LMS라면 차근차근 그래피티를 제거해나가도 이미 그 동안 수십번은 따돌리고 타이머가 끝날 시간이다.
4. 업데이트 별 변화
2025년 11월 1일 출시되었다.11월 6일 패치로 다음과 같이 변경되었다.
- 스프레이의 체력이 5로 감소.
- 스프레이가 파괴되면 근처에 있는 다른 스프레이도 파괴된다.
- T스킬의 쿨타임이 75초로 증가.
- Phase 모드의 스피드 지속시간이 1.5초로 감소.
- Phase 모드의 속도와 대시 속도가 중첩 안되도록 변경.
- 트릭 속도 부스트 1.5배 → 1.42배로 감소.
- 시작 배터리가 50%에서 30%로 감소.
- mobile 모드의 추가대미지 삭제.[14]
- 할로윈 업데이트 (11월 29일)
- 배터리 활성화 스킬의 힐 속도가 50% 줄어들었다.
- 범퍼의 공통 쿨다운이 10초에서 20초로 늘어났다.
- 범퍼 넉백이 15% 줄어들었다.
- 범퍼의 공통 쿨다운이 플레이어를 쳤을 때 리셋되지 않게 되었다.
- 스케2트 스태미나 소모량이 1.25x에서 1.35x로 증가되었다.
- 묘기를 성공했을 때 얻는 스태미나가 5에서 4로 줄어들었다.
- 페이즈 능력을 썼을 때 얻는 스피드 IV 버프가 스피드 II 버프로 변경되었다.
- 페이즈로 벽에 박았을 때 더 이상 튕겨나가지 않고 멈추게 되었다.
- 반달리즘이 지워진 후의 쿨다운이 8초에서 10초로 증가되었다.
- 비로니카의 안테나가 그래피티 구역에 들어왔을 때 불이 켜지게 되었다.
- 스케2트를 쓴 후 스케2트를 시작할 때 쓴 그래피티가 25스터드 안의 킬러와 비로니카에게 표시된다.
이전 너프 이상으로 엄청난 타격을 입었다. 아무리 사기적인 성능을 발휘했던 생존자였다지만, 범퍼 모드, 페이즈 모드, 스케2트, 베터리까지 거의 대부분의 영역에서 팔다리가 잘려나갔다. 다만 여전히 초반 빌드업만 잘 해둔다면 다른 생존주의자 이상의 고점을 보여줄 수 있지만, 이전에 비해 사용 난이도가 크게 높아졌다.
5. 여담
- 포세이큰에서 최초로 출시된 공식 여성 캐릭터이다.[15]
- 풀네임은 V33-R4-01-N33-7K.
- 가끔 거울속 자신과 대화한다.
- "Helper RO-Bots"의 실험적인 분기 중 하나로, HelperBots의 후속작으로 기획되었지만 비용 문제와 로블록스 사용자들의 전반적인 안내형 로봇에 대한 관심 감소로 인해 본격적인 생산에는 이르지 못했으며, 각기 다른 용도에 맞춰 단 5개의 프로토타입만 제작되었다. 그러나 5개중 2개는 작동을 멈추고 하나는 사라져버렸다고 한다.
- 모바일로는 벽에 가까울 때 달리기 버튼을 누르면 점프가 가능하다.[모바일]
- 탭 이후 무려 7개월만에 출시된 생존자 캐릭터다.
- 쿨타임이 전체적으로 짧다. 무려 평균 쿨타임이 23초이다.
- 모바일의 경우 Q스킬을 장착한 상태에서 나오는 버튼으로 그래피티를 지울 수 있다.[모바일]
- 상황에 따라 경험치를 크게 얻을 수 있다. 이론상 6초마다 스케이트를 사용해 모바일 모드를 제외한 모드로 킬러에게 다가가면 계속 경험치를 얻을 수 있기 때문이다.
- 블록시 콜라는 비로니카의 패시브 스킬로 제한된 아이템이 아니기 때문에 사용이 가능하다.
기계인데도 불구하고 너무나도 당연한듯이 콜라를 마실수 있다.
- Veeronica를 ‘베로니카’라고 읽고 쓰는 경우가 있지만, 표기와 발음 모두 ‘비로니카’가 올바르다. 앞의 경우는 Veronica.[19]
- 다른 로블록스 게임인 Regretevator에 나오는 NPC인 멜라니와 종종 엮인다. 둘 모두 텔레비전 머리를 가진 여캐이기 때문으로 추정된다.
그리고 둘 다 트레일러에서 머리를 뜯겼다[20]
- 패시브로 인해 엘리엇의 피자를 먹을 수 없지만, 피자 모델링으로 바꾸는 스킨으로 피자의 형태를 바꾸면 먹을 수 있는 버그가 있었다. 나중에 패치되었다.
- 생존주의자들중 유일하게 살인마에게 대미지를 줄 수 있다.
- 마일스톤 스킨들의 설명을 보면 도움을 위해 만들어졌으나 버려지고, 이후 어떤 조직으로 추정되는 곳에 들어갔었던 것으로 보인다.
- 비로니카의 그래피티 중 스폰의 문양과 함께 “hi two time”이라고 적혀있는 그래피티가 있는 것을 보아 투 타임과 구면인 것으로 보인다.
[기본값] 기본적인 값이다.[기본값] [기본값] [기본값] [기본값] [기본값] [7] 그래피티가 살인자에 의해 지워질 시[8] sk + ate 를 8(eight)로 바꿔 이어붙인 말장난이다.[9] 모바일은 달리기를 누르면 된다.[10] 출혈, 중독 등 지속 피해까지 포함된다.[11] 스페이스바를 연타하면 쉽다[12] 잘못 했다간 타겟이 변경될 수도 있다.(...)[13] 다만 c00lkidd나 Guest 666은 중간에 취소가 불가능해 무심코 썼다간 큰 코 다칠 수 있다.[14] 덕분에 원래의 장점인 방향 전환이 더욱 쉬워져 이동하기 좋게 되었다.[15] 출시되지 않은 캐릭터를 포함하면 킬러인 샤를라탄과 생존자 제인 도도 포함된다.[모바일] 여기서 모바일은 비로니카의 R스킬 모바일 모드가 아닌 플레이 기기로서의 모바일을 말하고 있는 것이다.[17] 가장 비싼 생존자는 찬스로 777$이다.[모바일] [19] ’비로니카‘라는 이름의 모티브가 영어권에서 흔히 쓰이는 여성의 이름 ‘베로니카’를 캐릭터의 특성에 맞춰 기계적으로 비튼 것이기 때문에 혼동이 잦다.[20] 더 가끔 Dandy's World의 Vee, Die of Death의 Badware랑도 엮인다.