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GCC


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1. 개요2. MinGW3. 설치4. 기타

1. 개요

GNU Compiler Collection, GCC

GNU 프로젝트의 오픈 소스 컴파일러 컬렉션. 유닉스/리눅스 계열 플랫폼의 사실상 표준 컴파일러다. 리처드 스톨먼1987년에 만들었다.

처음에는 C 컴파일러였으며 'GNU C Compiler'의 약어였다. 하지만 기능이 추가되면서 C++ 같은 다른 언어도 지원하게 되었고, 'GNU Compiler Collection'으로 이름을 변경하였다. 물론 약어는 여전히 GCC이다. 공식적으로 지원하는 언어는 C(gcc), C++(g++), Objective-C(gobjc), Fortran(gfortran), Ada(gnat), Go(gccgo), D(gdc)이다. Java(gcj)는 GCC 7.1 버전부터 지원이 중단되었다. GNU 진영에서는 GCC로 컴파일을 하고 Make를 이용해 빌드하는 것이 일반적이다.

원래는 C로 구현되었으나 2013년에 구현 언어를 C++로 모두 변경하였다. # 만들어진지 수십년 된 컴파일러라 최적화는 매우 잘 되어 있지만, 기존 코드의 구조가 시대적 한계로 인해 오늘날 관점에서는 상당히 더러워서 신규 인력이 거의 유입되지 않았기 때문이다.

2. MinGW

MinGW(Minimalist GNU for Windows)라는 윈도우포크도 존재하여 여러 오픈 소스 프로그램들을 윈도우에서 돌아가게 하는 데 일조하고 있다.

MinGW는 MSYS와의 결합으로 구동된다. MSYS는 Minimal SYStem의 약자로, 윈도우에서 유닉스의 터미널 환경을 제공해 주며 이를 통해 MinGW와 GCC를 설치하는 것이다. MSYS와 비슷한 형태를 가진 Cygwin은 단순 터미널이 아닌 일종의 가상머신으로, 윈도우 위에 POSIX 레이어를 새로 얹어 상당히 무거운 반면 MinGW는 POSIX 호환성을 포기한 대신 윈도우 환경과 네이티브로 연결되기 때문에 더 빠른 성능을 제공한다. 이런 이유로 유닉스에서 POSIX API를 이용하는 소스 코드를 작성했을 경우 MinGW로는 컴파일이 불가능하다. Windows 10 Anniversary Update에서는 WSL(Windows Subsystem for Linux)이라는 이름으로 리눅스 API가 윈도우 커널 내부에 직접 탑재되었으므로, 윈도우에서 POSIX 환경을 이용하고 싶다면 WSL을 이용하면 된다.

기존의 MSYS 1.0은 32비트 운영체제만 지원한다는 문제점이 있었는데, 이에 따라 MSYS2 기반의 MinGW-w64가 제작되어 64비트 윈도우 환경을 지원하게 되었다. 참고로 윈도우 환경에서의 GCC는 기존의 유닉스, 리눅스용 GCC와 동일하게 작동하지 않는 경우가 있다. 와이드바이트 관련 예약어나 함수(wchar_t, wprintf(), wcstok() 등)가 대표적인 예.

윈도우 파일 입출력 시 파일을 제대로 읽지 못하는 등의 문제가 있고, Visual Studio에서만 쓰이는 비표준 확장 함수도 제공하고 있기 때문에 C/C++ 입문자에게는 권장할 만한 것이 못 된다는 의견이 있으나, 이는 MS Windows의 로캘 문제에서 비롯된다. Windows의 경우 Windows 10 RS5에 표준 로캘을 UTF-8로 사용하는 옵션[1]이 베타로 추가되어 있으나 이 옵션은 기본값이 아니기에 전역 시스템 로캘은 별도로 설정된 로캘을 따르게 된다. Windows에서 유니코드 Aware한 프로그램을 작성하는 경우 기본적으로 wchar_t 와 같은 와이드바이트 형식 (Windows 에서는 UTF-16)을 사용하게 되며, 기본적으로는 시스템의 MBCS를 따르게 되어 일반적인 방법으로는 파일에 접근하는 방법이 전무하다. C의 fopen()의 프로토타입은 const char* 형식만 존재하고 이는 MBCS를 따르기 때문에 로캘에서 벗어나는 파일명은 접근할 수 없다. MSVC의 경우 비표준 함수인 const wchar_t 오버라이드를 제공하고 있으나, 표준이 아닌 관계로 libc를 사용하는 GCC의 경우 이러한 파일에 접근할 수 있는 방법이 CreateFileW()와 같은 OS 자체의 API를 사용하는 것 이외에는 방법이 존재하지 않는다. 또한 콘솔의 wprintf() 또한 콘솔의 기본값은 역시나 시스템 로캘을 따르며 이 또한 로캘을 벗어나는 문자열의 정상적인 출력을 위해서는 WriteConsoleW()를 사용하여야 하는 등, Windows가 사용하는 MBCS의 문제점이지 MSYS 환경의 문제점이 아니다.

Cygwin의 기능은 WSL로 확실히 대체되었지만, MinGW는 윈도우 환경을 그대로 유지하되 리눅스 명령어만 사용해야 할 경우[2] 유용하게 쓰일 수 있어 여전히 필요성이 있는 소프트웨어이다.

3. 설치

4. 기타

2022년 9월 기준, LLVM/Clang과의 성능 비교에서 우위를 차지하는 것으로 나타났다. # 최근에는 Clang과 경쟁적으로 새로운 기능을 더하고 버전 번호도 높이고 있다. 코드를 분석해 문제가 될만한 부분을 진단해주는 기능 등이 크게 강화되었다.

임베디드 프로그래밍을 할 때도 무료로 배포되는 툴들은 크로스 컴파일을 GCC로 하는 경우가 많다.[8]

2007년에 출시된 4.2.2 버전부터 라이선스가 GPLv3로 바뀌었고, 이에 따라 BSD 라이선스와 호환이 불가능하게 되어 FreeBSD 진영과 애플은 대경실색하고 LLVM/Clang으로 갈아탔다.[9]

GCC 소스코드의 라이선스가 GPL로 변경되었어도 GCC를 이용하여 컴파일한 프로그램들까지 GPL의 영향이 미치지 않는다. 이는 GPL 라이선스가 적용된 소프트웨어의 출력물에 대해서는 GPL가 적용되지 않기 때문. stdio.h, iostream 등의 표준 헤더 파일과 GCC 런타임 라이브러리를 사용하는 소프트웨어를 위한 예외가 추가되어 있어 GPL이 적용되지 않는다.[10] 즉 GCC로 프로그램을 컴파일했다고 그 프로그램이 GPL에 따를 필요가 없다는 것이다.

[1] Beta: 세계 언어 지원을 위해 Unicode UTF-8 사용[2] 주로 오픈 소스 라이브러리를 빌드할 때.[3] MSYS2 폴더의 maintenancetool.exe 파일을 실행하면 MSYS2를 삭제할 수 있다.[4] 아치 리눅스의 패키지 관리자 명령어이다.[5] 마지막에 'error: target not found: update'라는 에러 메시지가 뜨지만 이건 업데이트가 모두 끝났다는 의미로 받아들이면 된다.[6] 에디터에서 컴파일러 툴체인 세팅을 요구할 경우 이 경로를 입력해 주면 된다.[7] 구 32비트 MinGW에 포함된 make는 유닉스 시스템의 명령어를 그대로 사용하는 반면, MinGW-w64에 포함된 make는 기존의 것을 네이티브 윈도우 환경에 맞춰 약간 변형한 것이기 때문에 이름이 mingw32-make로 바뀌었다.[8] 오픈소스 빌드 툴들이나 STmicroelectronics 에서 제공하는 CubeIDE등이 대표적이며 ARM에서 직접 개발해 배포하는 KEIL이나 임베디드 개발툴의 최강자중 한명인 IAR, ATMEL AVR이나 PIC을 만드는 Microchip Technology등이 파는 개발툴은 자체 개발 컴파일러를 쓴다.[9] 심지어 애플은 터미널에 gcc 명령어를 입력하면 clang으로 연결되도록 바꿔버리기까지 했다.(...) 최신 macOS에서 'gcc -v'를 입력하여 나오는 출력 결과는 Apple LLVM과 clang의 버전이다.[10] GPL RT Exception 전문을 보면 알겠지만 소스코드와 바이너리를 런타임 목적 그 자체로 사용하는 경우에만 적용되는 라이선스이며, 해당 라이브러리등을 개작하는 경우는 GPL을 준수하여야 한다.

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