#!if 넘어옴1 != null
''''''{{{#!if 넘어옴2 == null
{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}{{{#!if 넘어옴2 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴3 == null
{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴3 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴4 == null
{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴4 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴5 == null
{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴5 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴6 == null
{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴6 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴7 == null
{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴7 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴8 == null
{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴8 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴9 == null
{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴9 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10 == null
{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴10 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}} 여기로 연결됩니다. #!if 설명 == null && 리스트 == null
{{{#!if 설명1 == null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}}{{{#!if 설명1 != null
{{{#!html 이집트의 도시}}}에 대한 내용은 [[헬리오폴리스]] 문서{{{#!if (문단1 == null) == (앵커1 == null)
를}}}{{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
의 [[헬리오폴리스#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
의 [[헬리오폴리스#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명2 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단2 == null) == (앵커2 == null)
를}}}{{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명3 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단3 == null) == (앵커3 == null)
를}}}{{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명4 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단4 == null) == (앵커4 == null)
를}}}{{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명5 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단5 == null) == (앵커5 == null)
를}}}{{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명6 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단6 == null) == (앵커6 == null)
를}}}{{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명7 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단7 == null) == (앵커7 == null)
를}}}{{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명8 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단8 == null) == (앵커8 == null)
를}}}{{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명9 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단9 == null) == (앵커9 == null)
를}}}{{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명10 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단10 == null) == (앵커10 == null)
를}}}{{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}#!if 설명 == null
{{{#!if 리스트 != null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}} 참고하십시오.#!if 리스트 != null
{{{#!if 문서명1 != null
* {{{#!if 설명1 != null
이집트의 도시: }}}[[헬리오폴리스]] {{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
문서의 [[헬리오폴리스#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
문서의 [[헬리오폴리스#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명2 != null
* {{{#!if 설명2 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명3 != null
* {{{#!if 설명3 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명4 != null
* {{{#!if 설명4 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명5 != null
* {{{#!if 설명5 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명6 != null
* {{{#!if 설명6 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명7 != null
* {{{#!if 설명7 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명8 != null
* {{{#!if 설명8 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명9 != null
* {{{#!if 설명9 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명10 != null
* {{{#!if 설명10 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}#!wiki class="gdnav"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
||<-4><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><nopad> {{{#!wiki class="gdtitlein"
{{{#!wiki class="gdlogo"
[[파일:GD_플레이버튼.png|width=45]]}}}{{{#!wiki class="gdtitletext"
{{{+2 '''[[Geometry Dash|[[파일:Geometry Dash 로고.svg|width=200]]]]'''}}}[br]{{{#fff '''[[Geometry Dash/온라인 레벨|개별 문서가 있는 온라인 레벨]]'''}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki class="foldrow"
{{{#!wiki class="foldbox"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki class="bfoldcontent"
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#004fc6><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> '''난이도''' ||<-5> '''레벨''' ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Auto|[[파일:AutoGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[auto play area]] · [[The Topala Prelude]] ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Easy|[[파일:EasyGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[1(Player)]] · [[BdoubleO]] · [[boogie]] · [[DARKNESS(Geometry Dash)|DARKNESS]] · [[Dark Paradise(Geometry Dash)|Dark Paradise]][*M [[Geometry Dash/맵팩|맵팩]] 소속 레벨.] · [[Demons(Geometry Dash)|Demons]] · [[Double Triple Trial]] · [[Explorers(RobTop)]] · [[lucid dream(Geometry Dash)|lucid dream]] · [[Promises(Geometry Dash)|Promises]] · [[Rage Quit(Geometry Dash)|Rage Quit]] · [[ReTraY]][*M] · [[Sonar(Geometry Dash)|Sonar]][*M] · [[Stageix]] · [[xDARKx]] · [[XMas Challenge]] ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Normal|[[파일:NormalGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[ (Geometry Dash)|ㅤ(nasgubb)]]{{{}}} · [[Abducted(Geometry Dash)|Abducted]][*G [[Geometry Dash/건틀렛|건틀렛]] 소속 레벨.] · [[Adrift(Geometry Dash)|Adrift]][*M] · [[Afraid of the Dark]] · [[Afterlife(Geometry Dash)|Afterlife]][*G] · [[Back on Track RM]][*M] · [[boo(Geometry Dash)|boo]][*G] · [[Chambers]][*G] · [[ColorZ]][*M] · [[dorabaebasic]] · [[dorabaebasic4]][*M] · [[dorabaebasic6]] · [[Dreamy]][*G] · [[End Of Line(Geometry Dash)|End Of Line]][*M] · [[endless(Geometry Dash)|endless]][*M] · [[Glitter Madness 2k15]][*M] · [[HOW]] · [[Infernal Arena]][*G] · [[LETs RUN]] · [[Level Easy]][*M] · [[Magic Valley]][*G] · [[Mystery Dungeon]][*M] · [[Ominous]][*G] · [[Remake Level 2]][*M] · [[Spooky Light]][*G] · [[stereo madness v2(NePtunE)]][*M] · [[through time]] · [[UFO Madness]][*M] · [[Under(Geometry Dash)|Under]][*G] · [[Unknown seas]] ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Hard|[[파일:HardGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 Hard 레벨|해당 틀 참고]] ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Harder|[[파일:HarderGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 Harder 레벨|해당 틀 참고]] ||
|| [[Geometry Dash/온라인 레벨#Insane|[[파일:InsaneGMD.png|width=25]]]] ||<-5> [[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 Insane 레벨|해당 틀 참고]] ||
||<colbgcolor=#1a73f9><colcolor=#fff><|3> '''[[데몬(Geometry Dash)|{{{#white Demon}}}]]''' ||
||<-5> {{{-2 각각의 Demon 아이콘을 클릭하시면 그 난이도의 Demon 문서가 있는 레벨 틀로 이동합니다.}}} ||
|| [[틀:문서가 있는 Easy Demon|[[파일:EasyDemonGMD.png|width=25]]]] || [[틀:문서가 있는 Medium Demon|[[파일:MediumDemonGMD.png|width=25]]]] || [[틀:문서가 있는 Hard Demon|[[파일:DemonGMD.png|width=25]]]] || [[틀:문서가 있는 Insane Demon|[[파일:InsaneDemonGMD.png|width=25]]]] || [[틀:문서가 있는 Extreme Demon|[[파일:ExtremeDemonGMD.png|width=25]]]] ||
|| '''[[Geometry Dash/온라인 레벨/Unrated Demon|{{{#white Unrated}}}]]''' ||<-5> [[Aquamarine(Geometry Dash)|Aquamarine]] · [[dorabae find way]] · [[Element 111 Rg]](Compendium) · [[Freedom Dive(Geometry Dash)|Freedom Dive]] · [[Low Tide Interlude]] · [[o r i g i n s]] · [[Orochi#s-2|Old Orochi]] · [[Peaceful]] · [[random processing]] · [[RobTimBo]] · [[RobTop Travel]] · [[Sakupen circles(Unnerfed)|Sakupen circles]] · [[The Big Black(Geometry Dash)|The Big Black]] · [[too kiD frIEndly]] · [[You Are An Idiot(Geometry Dash)|You Are An Idiot]] ||
|| '''[[Geometry Dash/온라인 레벨/Hardest Challenge|{{{#white Challenge}}}]]''' ||<-5> [[FINAL FANTASY]] · [[Impossibal]] · [[VSC(Geometry Dash)|VSC]] ||
|| '''[[Geometry Dash/온라인 레벨/Upcoming Demon|{{{#white Upcoming}}}]]''' ||<-5> [[Aeternus]] · [[ANGELICIDE]] · [[Exasperation]] · [[GRIEF]] · [[Heliopolis]] · [[KOCMOC UNLEASHED]] · [[Orochi#s-3]] · [[Silent Acropolis]] · [[Silent clubstep(Unnerfed)|Silent clubstep]]([[Silent clubstep(Unnerfed) #s-4|Eternal Silence]]) · [[Society]] · [[The Human Limit]] · [[Tsunami(Geometry Dash)|Tsunami]] · [[Vehemence]] · [[you when bee crusher]] ||
|| '''[[Geometry Dash/온라인 레벨/Impossible Demon|{{{#white Impossible}}}]]''' ||<-5> [[CYCLOLCYC]] · [[Death Corridor]] · [[Formosa(Geometry Dash)|Formosa]] · [[Minecraft(Geometry Dash)|Minecraft]] · [[Open Window]] · [[Sakupen End]] · [[Silent Circles]] · [[Singularity(Geometry Dash)|Singularity]] · [[Tax Evasion]] · [[TON 618(Geometry Dash)|TON 618]] ||
|| '''[[로스트 미디어|{{{#fff 사라진 레벨}}}]]''' ||<-5> [[God Eater]]^^삭제^^ · [[Element 111 Rg]](DarkX)^^유실^^ · [[Ultiate Destruction]]^^베타^^ ||
||<-16><bgcolor=#fafafa,#1f1f1f><color=#000,#fff>{{{-2 [각주]}}} ||
}}}}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki style="display: flex; justify-content: space-between"
{{{#!wiki
[[틀:이벤트 레벨|◀ 공식 콘텐츠(Event)]]}}}{{{#!wiki
'''모든 레벨 목록''' · [[Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈|시리즈]] · [[Geometry Dash/온라인 레벨/Legendary Rated|Legendary]] · [[Geometry Dash/온라인 레벨/Mythic Rated|Mythic]]}}}{{{#!wiki
[[틀:Geometry Dash/역대 포럼 순위 1위|레벨 순위(Top 1) ▶]]}}}}}} ||
}}}#!style
.gdnav{
max-width:750px;
margin:0 auto -25px auto;
letter-spacing: -.5px;
border:2px solid #ffd700;
border-radius:4px;
overflow:hidden;
box-sizing:border-box;
background:#edf1fc;
}
.gdnav .gdtitlein{
padding:10px;
width:100%;
display:flex;
align-items:center;
justify-content:center;
gap:15px;
background:linear-gradient(90deg, #1a73f9, #004fc6, #1a73f9);
}
.gdnav .gdtitletext a{
display:inline;
color:#fff;
text-decoration:none;
white-space:normal !important;
word-break:keep-all;
overflow-wrap:anywhere;
}
.foldrow{
text-align:center;
margin:0 -10px;
word-break:keep-all;
}
.foldbox{
display:inline-table;
min-width:100%;
margin:-5px -1px -11px;
}
.foldbox > .folding,
.foldbox > .folding > .folding-content,
.foldbox > .folding > .folding-content > table{
width:100% !important;
}
.foldbox > .folding.open,
.foldbox > .folding.opened,
.foldbox > .folding.active,
.foldbox > .folding.folding-open,
.foldbox > .folding.folding-opened{
display:block !important;
width:100% !important;
}
.bfoldcontent{
margin:-5px -1px -11px;
word-break:keep-all;
text-align:center;
}
.inner { display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-items: center; }
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,테두리색=gainsboro,
상단배경색=gainsboro,
상단글자색=green,
설명배경색=#9aab7d, 설명글자색=white,
1단계배경색=gainsboro, 1단계글자색=green,
2단계배경색=#3f3d31, 2단계글자색=white,
이름=Heliopolis , 유저명양식=by MindCap & more, 유튜브=wvwZaW2xLiw, 설명=A walkable city,
ID=136530685, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 19초, 오브젝트수=128\,159, 버전=2.2, 버전주석=레벨 자체는 2.1에 완성되었다.,
예상난이도=#1, 현상태=오픈 베리파이,
사운드트랙1=Bee Hunter - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/1546698">Apoplexy</a>,
)]상단배경색=gainsboro,
상단글자색=green,
설명배경색=#9aab7d, 설명글자색=white,
1단계배경색=gainsboro, 1단계글자색=green,
2단계배경색=#3f3d31, 2단계글자색=white,
이름=Heliopolis , 유저명양식=by MindCap & more, 유튜브=wvwZaW2xLiw, 설명=A walkable city,
ID=136530685, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 19초, 오브젝트수=128\,159, 버전=2.2, 버전주석=레벨 자체는 2.1에 완성되었다.,
예상난이도=#1, 현상태=오픈 베리파이,
사운드트랙1=Bee Hunter - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/1546698">Apoplexy</a>,
호스트 MindCap의 고향이자 이집트의 도시 헬리오폴리스를 테마로 한 레벨.
초반에는 햇빛이 들어오지 않는 어둡고 칙칙한 폐허에서 시작해서, 점차 햇빛이 비치기 시작하며 폐허를 철거하고 도시를 재건해 후반에는 완전히 재건된 도시의 구름 위에서 끝나게 된다. 블럭 디자인도 햇빛이 비치지 않는 초반부는 기본 블럭을 불규칙하게 겹쳐 놓은 디자인이지만, 갈수록 디자인이 섬세해지고 도시의 모습이 드러나는 형태이다. 현대 이집트가 아랍어를 쓰는 만큼 표지판에 아랍어가 표기되어 있다. 현재 유출된 디자인을 보면 후반부인 도시 파트에서 렉이 심해 최적화는 기대하기 어려워 보인다.[1]
제목에서 알 수 있듯이 1.9 시절의 Zobros가 제작한 전설적인 맵 Acropolis[2]를 오마주한 부분이 많은데, 전 구간이 감속 상태로 진행된다는 점,[3] 강한 초살맵이라는 점, 최후반 파트가 웨이브로만 진행된다는 점 등이 유사하다. 모드 전환이 느려 하나의 파트에서는 하나의 모드만으로 플레이하게 되어 있으며, 그러면서도 비행을 제외한 모든 모드가 사용되었다.
호스트 MindCap이 36% 프로그레스 영상에서 이 맵을 Top 2로 표기했으며, 이후 영상에서 Acheron보다 어렵다고 언급했다. 모든 구간에 까다로운 칼타이밍이 포진되어 있고 직관적으로 타이밍을 맞추기 어려운 부분도 많아 저속맵임에도 불구하고 Acheron을 상회하는 난이도임은 확실하다는 것이 중론이다.[4] 정확한 것은 베리파이 이후 클리어자들의 평가를 보아야 알겠지만, 너프 없이 그대로 베리파이된다면 Acheron보다 확실히 어려운 맵이 될 것으로 보인다. 이후 Thnnder가 베리파이를 맡으면서 엄청나게 버프가 된 상황에는 베리파이가 진행되고 있는 업커밍 데몬 중 가장 어려운 맵 중 하나로 꼽힌다. Thnnder가 휴식에 들어간 이후 현재에도 Aeternus나 ANGELICIDE와 같은 준 불가능 맵을 제외하면 업커밍 데몬 중 가장 어렵다고 평가받는다.[5] 다만 2026년, 현상금 레이스가 시작된 이후 너프가 많이 되어 이전과 같은 위상은 아니며 추정 난이도는 프로그레스가 아직 적어 확실하지 않다.
현 버전에 존재하는 60, 120, 240 FPS 프레임 퍼펙트는 각각 150개, 33개, 1개이며, 초반 50%에 각각 97개와 24개의 60, 120FPS 프레임 퍼펙트, 즉 약 3분의 2가 몰려 있다. 초반부가 얼마나 어려운지 알 수 있는 부분.#
본래 계획 단계에서는 저헤르츠 유저에게 유리하도록 설계되었으나, 버그 문제와 Bypass 선호도로 인해 폐기된 것으로 보인다.
2. 베리파이 과정
첫 번째 베리파이어 Pablohh가 36%를 달성했지만 드롭했고, 두 번째 베리파이어 Jif가 46%를 달성했지만 2024년 4월 20일 드롭하였다.# 사유는 게임에 대한 의욕이 많이 떨어지고 자신의 실력에 비해 레벨이 너무 어려워서라고 한다. 다만 베리파이를 하기로 결정한 것에 대해 후회는 없다며 재밌었다고 글을 남겼다.2024년 11월 14일, Thnnder가 60-100% 영상을 공개하면서 베리파이 중임을 알렸다. 현재 10만 어템 이상을 사용했으며, 이전 버전에 비해서 다량의 버프를 먹인 채로 플레이하고 있기에 현재 베리파이 중인 업커밍 레벨 중 가장 어렵다고 주장했다.Thnnder 버전 이후 버프가 너무 과했는지 너프를 진행했다고 한다. 이후로는 프로그레스 업로드가 중단된 상태다.[6]
2025년 2월 11일, Abdieldevil이 65-97% 영상을 시작으로 지속적으로 프로그레스를 업로드하면서 Thnnder와 동시에 베리파이를 진행하게 되었으며, 현재 16만 어템 이상을 사용해 32%, 27-68%, 38-92%, 48-100%로 3분할을 달성했다. 29%까지가 Nullscapes보다 어렵고, 48-100%가 Acheron, Avernus 정도의 난이도라고 한다.
2025년 9월 21일, Every End의 두 번째 클리어자인 Garbag이 5% 영상을 올리면서 Abdieldevil과 동시에 베리파이를 진행하게 됨을 알렸으며, 현재 26만 어템 이상을 사용해 39%를 달성했다.
2.1. 오픈 베리파이
2026년 3월 26일 한국 시간으로 새벽 세 시 경, 호스트인 MindCap이 한 영상과 함께 최대 1만 달러의 상금[7]을 걸고, 오픈 베리파이로 전환했다. 목표는 무조건 Top 1 레벨이 되는 것이며, 합의 없는 버프와 너프는 금지되는 등 다양한 조건이 걸렸다. 영상 전문 번역본한편 Zoink는 이 오픈 베리파이 공지와, 한 유저의 'Heliopolis가 GRIEF보다 쉬워 보인다'라는 트윗을 보고는 Heliopolis는 1만 달러 또는 Tsunami를 깨는 것[8]과 비교도 안된다며 Heliopolis 베리파이에는 도전할 생각이 없음을 밝혔지만## 가장 어려웠던 버전인 Thnnder 버전으로 착각한 해프닝이었다. 이후 베리파이에 참여한 이유 중 하나가 오픈 베리파이 버전이 너프된 것을 안 것이라고 언급하기도 했다.
한국시간 기준 2026년 3월 27일 12시 경, 10,700 달러의 상금이 모이면서 상금 모금이 마감되었다. #
오픈 베리파이가 시작된 지 12일이 지난 2026년 4월 7일, Garbag이 47%를 달성하며 신기록을 갱신했다. Abdieldevil이 48-100%를 성공한 것을 생각하면, 두 명이 합작해서 사실상 2분할에 성공한 것이다.
4월 13일, Abdieldevil이 38%~97%이라는 대기록을 세웠다.#
4월 28일, Zoink가 21%, 16~28%를 판 지 하루만에 달성했다.
4월 29일, Zoink가 29%, 37-50%를 달성하였다.
5월 1일, Zoink가 49-79%, 60-100%로 5분할을 달성하였다. 3~4일만에 5분할이면...
5월 2일, Zoink가 27-51%를 달성하며 4일만에 전체 4분할을 달성했다. 이렇게 어려운 맵의 프로그래스를 하루마다 내는 모습에 많은 사람들이 놀라고 있다.
5월 3일, Zoink가 32%, 27-63% 기록을 세우며 5일만에 전체 3분할을 달성하였다. Abdieldevil이 29%가 Nullscapes보다 어렵다고한 것을 고려해보면 Zoink는 5일만에 거의 탑5급의 레벨을 클리어한 수준.[9][10]
5월 5일, Zoink가 34%, 49-100%을 달성했다.
5월 7일, 결국 Zoink가 공식적으로 베리파이에 참여하겠다고 선언했다. 또한 7만 어템 안쪽으로 클리어하는 것을 목표로 하고 있으며[11] 버프와 너프 없이 실력을 다지는 쪽으로 플레이하겠다는 이야기도 남겼다. 다만 현재 고등학교 기말 준비로 바쁜 상태라 실제 클리어는 졸업 후[12]가 될 것 같다고 언급하였다.
Zoink의 베리파이 공식 참여에 대해, MindCap이 5월 8일에 입장문을 썼다. 요약하면 다음과 같다.
- 이 상금은 단순 장난이 아니라 아니라 절박함에서 시작한 것이다. 나는 이 레벨만큼은 가장 어려운 데몬이 되어야 한다고 고집했다. 그런데 Garbag과 Abdieldevil조차 몇십만 어템을 썼는데도 아직 2분할을 하지 못했고, 그 동안 Heliopolis와 비슷하거나 더 어려운 업커밍 Top 1 레벨들[13]이 나오고 있다. 이 레벨은 나온지 3년이나 지난 레벨인데, 지금 아니면 기회가 없을 수도 있다.
- 당연히 오픈 베리파이 전환 이전에 수많은 최정상급 유저들에게 베리파이를 요청했다. 하지만 돌아오는 건 무시 아니면 거절이었다. 오픈 베리파이 발표 이후 기존 베리파이어들을 제외하면 Heliopolis 오픈 베리파이에 15,000어템 이상을 쓴 유저는 Komet[14], Laser[15], 그리고 Zoink 뿐이다. 오히려 최정상급 플레이어들은 상금이 적다며 농담이나 했다.[16] 그런데 이제 와서는 상금이 많다고 욕하는 거냐?
- 그런 상황에서 Zoink가 베리파이에 나선 건 나에게는 기적과 같다. 그리고 Zoink는 본인이 베리파이하면, Garbag과 Abdieldevil, 그리고 최초 클리어자에게 상금을 나누어줄 계획이다.
- 즉, 내 목표는 수단과 방법을 가리지 않고 Heliopolis를 베리파이하는 것이다.
5월 8일, Zoink가 37%, 40%를 달성했다.
5월 11일, Zoink가 37-100%, 즉 2분할을 10번째 스트림만에 달성하였다.
3. 구간
MindCap 공식 영상 내에는 자세한 내용이 없어 게임플레이 기준으로 시간을 백분율하여 서술하였다.0% - 16.4%
| (Gameplay) Pennutoh |
짙은 초록빛 테마로 시작한다. 블록이 겹겹이 쌓여 있는 형태로 디자인 되어있다.
희미한 도시의 실루엣 배경이 있다.
이 파트와 그 다음 파트가 이 레벨에서 가장 어렵다고 한다.
16.4% - 26.4%
| (Gameplay) Spamdrew128 |
이 파트에서 암막이 생기기 시작한다.
26.4% - 37.1%
| (Gameplay) Stormfly |
37.1% - 47.9%
| (Gameplay) Licen |
배경도 이전 파트보다 확실하게 보인다.
47.9% - 58.6%
| (Gameplay) Wespdx |
58.6% - 70.0%
| (Gameplay) GDIris |
배경에서 해가 떠오르는 연출이 있다.
70.0% - 75%
| (Gameplay) Icedcave |
75.0% - 86.4%
| (Gameplay) UFokinWotM8 |
86.4% - 100%
| (Gameplay) para |
4. 여담
- MindCap이 업로드한 Heliopolis의 레벨명 뒤로는 띄어쓰기가 6개 되어 있다. 이는 베리파이를 시도하려는 유저에게 무엇에 발을 들이는지 경고하며 잠들어 있는 6명의 베리파이어를 영원히 기억하기 위함이라고 한다.
- 사용된 곡은 Bee Hunter가 작곡한 Apoplexy. 무려 1994년에 작곡된 곡으로,[17] 마리오 포에버의 월드 8 탱크 스테이지에 사용되기도 했다. 한동안 곡이 뉴그라운즈에 없었으나 이후 작곡가가 직접 뉴그라운즈에 곡을 업로드 해주면서 사용 가능해졌다. 이 맵이 고대 폐허에서 도시로 발전하는 컨셉인 것을 감안하면 적절한 음악이다.
[1] 다른 MindCap의 맵들도 최적화 부분에서는 아쉽다는 평가가 많은 편이다.[2] 베리파이 당시 핵베파를 제외하면 1위였다.엄청난[3] 모든 구간이 끝나고 클리어 직전에 아주 잠깐 3단 가속으로 날아간다. 실질적으로는 전 구간이 감속 상태.[4] Acheron이 전 구간에 포진된 칼타이밍과 직관적이지 못한 공점 프레임 퍼펙트를 통해 난이도를 극도로 끌어올렸는데, HELIOPOLIS도 같은 방식으로 난이도를 끌어올린 것은 물론 맵의 길이도 2분을 넘는다.[5] 현재 프로그레스가 꽤 많이 세워진 GRIEF나 KOCMOC UNLEASHED보다도 훨씬 어렵다고 평가받는다.[6] 최근 뇌졸중을 앓고 있다고 밝혔으며 그 후 활동을 조금 줄였다고 한다.[7] 한화 약 1500만원. 2000 달러(한화 약 300만원)에서 시작하여 커뮤니티 펀딩을 통해 최대 1만 달러까지 모금될 예정이다.[8] 난이도가 아닌 플레이 경험을 말한다.[9] Zoink는 실제로 BOOBAWAMBA(당시 8등)을 6일만에 클리어한 전적이 있다.[10] 하지만 Zoink가 플레이한 오픈 베리파이로 전환한 이후의 버전은 조금 너프가 된 상태로 나와서 아직 29%까지 가는 프로그레스가 Nullscapes보다 어려울 진 불명.[11] 참고로 Zoink는 Nullscapes에 9만, Thinking Space II에 8만, ORBIT에 3만 어템을 사용하였다.[12] 참고로 미국 고등학교의 졸업은 5월 말에서 6월 중순이다.[13] 어느 정도 베리파이가 진행된 레벨만 봐도 GRIEF, 언너프 Silent clubstep (혹은 Eternal Silence), Sweeping demon 2, Vehemence가 있으며, 특히 GRIEF는 MindCap도 직접 입장문에서 언급했다. 거기에 wPopoff도 자신이 맡은 Society를 1위 레벨로 만들겠다고 예고했다.[14] npesta 챌린지 우승자이다.[15] 48-100%를 달성했다.[16] 이 문서에도 나와있지만, Zoink도 그 중 한 명이었다. 너프된 걸 몰라서 나온 오해였지만.[17] 지메 레벨중에서 오래된 곡으로 뽑히는 UNKNOWN의 브금인 Thunder(1998) 보다도 4년 빨리 나왔다.