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최근 수정 시각 : 2024-03-11 02:17:57

ICEY

<colbgcolor=#244151><colcolor=#ffffff> ICEY
艾希
파일:icey.jpg
개발 FantaBlade Network
유통 X.D. Network
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:Google Play 로고.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래시
출시 PC / PS4
2016년 11월 17일
Android / iOS
2017년 10월 24일
NS
2018년 5월 31일[1]
한국어 지원 비공식 지원[2]
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
관련 사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 캐릭터
2.1. 스킬
3. 맵&도전과제&보스
3.1. Tutorial3.2. Lost Woods3.3. Sewer3.4. Ultimopolis3.5. Metro Entrance3.6. Metro Transfer3.7. Crossroads3.8. Marionette Theater3.9. Clock Tower Entrance3.10. Clock Tower 2F3.11. Room of Fate3.12. Master's Name
4. 엔딩
4.1. 노멀 엔딩4.2. 히든 엔딩
5. DLC6. 평가

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#244151><colcolor=#ffffff>
▲ 티저 트레일러

중국의 FantaBlade Network에서 개발하고 X.D. Network에서 유통한 핵 앤 슬래시 게임. 2016년 11월 17일 출시되었다.

기본적으로는 캐릭터인 ICEY를 조작해서 적의 공격을 회피하고 다양한 콤보를 통해 적을 쓰러트리는 액션 게임의 형태를 띄고 있다. 트레일러 영상에서도 ICEY의 전투장면만을 보여주고 있으며 여기까지 보면 평범한 액션게임으로 보일 수 있지만... 사실 이 게임의 실체는 스탠리 패러블마냥 쉴새없이 떠드는 나레이터에게 온갖 개입을 받는 메타적 요소가 진득한 게임이다. 플레이어의 모든 행동에 나레이터가 재잘재잘 떠들어대며, 경우에 따라서는 나레이터가 캐릭터를 멋대로 다른 맵에 이동시키거나 아예 게임을 종료해버리기도 한다! 엄연히 보스전도 여러 개 준비된 만큼 액션 쪽에도 어느정도 신경을 쓴 듯 하며 스테이지를 클리어해야 다음 스토리로의 진행이 가능하지만, 액션보다는 메타에 중점을 둔 작품. 이런 액션과 메타의 결합에 대해서 둘 다 재미나 깊이가 부족하다는 유저들의 평가를 받기는 하지만 캐릭터의 이쁜 디자인과 나쁘지 않은 게임성으로 인해 기본적인 평가는 괜찮은 편이다.

스팀에서 판매하고 있으며 중국어, 영어, 일본어로 3개 국어를 지원한다. 고로 게임 내내 떠드는 나레이터의 목소리도 3개가 되기에 취향에 따라 골라서 들을 수 있는 점 또한 특징.[3] 다만 한국어의 경우 더빙은 둘째치고 자막조차 지원하지 않는다. 비공식 한국어패치가 완성되었다 한다.#

기동전대:아이언사가와 콜라보를 한 적이 있으며 해당 게임에서 ICEY가 캐릭터 디자인에 맞춘 전용 로봇과 함께 플레이 캐릭터로 추가되었다. 스킨도 2가지가 있으며 통상시와 스킨 2종 전부 LIVE 2D가 적용되어있다. 각 캐릭터마다 작업한 일러스트레이터를 공개하는 해당 게임의 특성 상 ICEY의 일러스트를 작업한 일러스트레이터도 해당 게임에 공개되어 있다.

2. 캐릭터

2.1. 스킬


* Shadow Slice

3. 맵&도전과제&보스

3.1. Tutorial

보스 : Trinity
Tutorial 지역 도전과제
파일:Trinity's Chains.jpg Trinity's Chains
Defeat TrinityTrinity could not stop this cycle, nor can she ever stop the wheel of reincarnation from spinning.
튜토리얼 지역의 보스를 격파.
파일:Follow the Leader.jpg Follow the Leader
Enter the real "game" with the narrator.
튜토리얼 클리어 후 내레이터와 게임을 시작.
파일:Once Isn't Enough.jpg Once Isn't Enough
Do not wake up ICEY.
난이도를 고르고 오프닝 컷씬에서 아무것도 안누르고 기다리면 업적 달성 가능.

3.2. Lost Woods

Lost Woods 맵 약도
Lost Woods 지역 도전과제
파일:Pitfalls.jpg Pitfalls
Do not activate the photon bridge and jump 3 times into the ravine.
다리를 켜지 않고 절벽으로 3번 뛰어내리기.
파일:Restart, Restart.jpg Restart, Restart
Keep trying to go left in the "extra area".
다리를 켜지 않고 절벽으로 4번 뛰어내려 extra area로 진입후 왼쪽으로 이동.
파일:Junk Jumper.jpg Junk Jumper
Jump into sewage 3 times.
오물에 3번 빠지기.

3.3. Sewer

Sewer 맵 약도

보스 : Gorger
Sewer 지역 도전과제
파일:Waiting for Nothing.jpg Waiting for Nothing
Wait for a few minutes in the "Totally Empty Room"
Totally Empty Room에 진입한 후 계속 기다리기.
파일:Bronze Trophy.jpg Bronze Trophy
Earn a bronze trophy in the "Totally Empty Room".
Totally Empty Room에서 Bronze Trophy를 얻기.
파일:Silver Trophy.jpg Silver Trophy
Earn a silver trophy in the "Totally Empty Room".
Totally Empty Room에서 Silver Trophy를 얻기.
파일:Trophy Addict.jpg Trophy Addict
Finish the story in the "Totally Empty Room".
Totally Empty Room에서 Silver Trophy를 얻은 후 계속 기다리기.
파일:Gorger's Apathy.jpg Gorger's Apathy
Defeat GorgerGorger was a simple resident of Ultimopolis that sacrificed himself to Judas without regret... or any other feelings.
Sewer 지역의 보스 격파.

3.4. Ultimopolis

Ultimopolis 맵 약도
파일:ss_6724edf74139aea6de4a9e473c8e5f8a9c5f422f.600x338.jpg
보스 : Thor
Ultimopolis 지역 도전과제
파일:Buy Another Copy!.jpg Buy Another Copy!
Witness secrets of development in the "Archive Room".
창고로 들어가서 Archive Room 찾기.
파일:Gate Crasher.jpg Gate Crasher
Ignore the narrator and enter Emberville before the gate closes.
다음 스테이지로 넘어가는 게이트를 대쉬로 바로 넘어가기.
파일:Thor's Loyalty.jpg Thor's Loyalty
Defeat ThorThor understood Judas' ultimate goal, and paid the ultimate price of splitting his self to serve Judas.
Ultimopolis 지역의 보스 격파.

3.5. Metro Entrance

Metro Entrance 맵 약도

보스 : Parker
Metro Entrance 지역 도전과제
파일:ICEY, UCEY.jpg ICEY, UCEY
Discover the truth of ICEY's birth.
오른쪽 길을 통해 ICEY의 탄생의 진실 찾기.
파일:Parker's Lost Heart.jpg Parker's Lost Heart
Defeat ParkerParker, betrayed by Judas, retreated with no conscience to the dark corners of the metro.
Metro Entrance 지역의 보스 격파.

3.6. Metro Transfer

Metro Transfer 맵 약도
파일:553640_screenshots_20171020185913_1.jpg
보스 : Carlos
Metro Entrance 지역 도전과제
파일:SHIO.jpg SHIO
Enter level "Shio".
철망 아래로 떨어져서 Shio게임에 들어가기.
파일:Carlos' Ambitions.jpg Carlos' Ambitions
Defeat CarlosCarlos was fed up with the constant sacrifice of his self in each reincarnation. His solution? Kill and replace the Chosen One.
Metro Transfer 지역의 보스 격파.

3.7. Crossroads

3.8. Marionette Theater

Marionette Theater 맵 약도
파일:ss_e397d3f669974155bcdb3e76dbb7a02c03f7521a.600x338.jpg
보스 : Jack
Marionette Theater 지역 도전과제
파일:"Outside" Fire.jpg "Outside" Fire
Encourage the narrator to meet the tip of a bullet.
왼쪽 위로 올라간 뒤 계속 올라간 후 첫 번째 방에 진입.
파일:CEO and Miss Perfect.jpg CEO and Miss Perfect
Earn sponsorship for the game.
위 업적에서 세 번째 방에 진입 후 전화 받기.
파일:And the Next Song is...jpg And the Next Song is...?
Destroy the background music player.
위 업적에서 세 번째 방에 진입 후 전화 끊고 뮤직 플레이어 부수기.
파일:Jack's Faith.jpg Jack's Faith
Defeat JackWhile Jack's faith is unwavering, being banished to the furthest corner of the world left him unable to even come close to the Chosen One.
Marionette Theater 지역의 보스 격파.
파일:The Abyss Watches Back.jpg The Abyss Watches Back
Confront the Yellow King in the monitor room.
Marionette Theater 지역의 보스 격파하고 오른쪽 방으로 들어가 Yellow King 공격하기.

3.9. Clock Tower Entrance

Clock Tower Entrance 맵 약도
파일:553640_screenshots_20171021032241_1.jpg
보스 : Ideon
Clock Tower Entrance 지역 도전과제
파일:Modern Day Pandora's Box.jpg Modern Day Pandora's Box
Break open Pandora's box.
Clock Tower Entrance에 진입 후 오른쪽에 있는 엘리베이터 타기.
파일:Ideon's Resignation.jpg Ideon's Resignation
Defeat IdeonIdeon's self was slowly destroyed through the process of never-ending reincarnation, leaving him even more vulnerable to Judas' manipulation.
Clock Tower Entrance 지역의 보스 격파.

3.10. Clock Tower 2F

파일:553640_screenshots_20171021193103_1.jpg
보스 : Dahal
Clock Tower 2F 지역 도전과제
파일:God's 9 Billion Names.jpg God's 9 Billion Names
Learn the name of God.
Clock Tower 2F에 진입 후 왼쪽길로 이동. 이동 뒤 숨겨진 방 찾기(삼거리에서 가운데로 들어가기.)
파일:Trinity's Self.jpg Trinity's Self
Defeat TrinityEven after her memories were mixed with another's, Trinity still tried to prevent the birth of the Chosen One. That was, of course, futile.
Trinity를 죽이기.
파일:Dahal's Pain.jpg Dahal's Pain
Defeat DahalOnly in a virtual world is such a thing possible... To mix two beings' memories... Because of this, Dahal short-circuited.
Clock Tower 2F 지역의 보스 격파.
파일:True Love.jpg True Love
Do not kill Dahal's self which lives within Trinity.
Trinity를 죽이지 않고 넘어가기.

3.11. Room of Fate

Room of Fate 맵 약도
파일:20171021134440_1.jpg
보스 : Judas
Room of Fate 지역 도전과제
파일:People Are Pigs.jpg People Are Pigs
Select "Not Ready" before the final battle.
마지막 전투가 준비되지 않았다고 선택하기.
파일:Judas' Repentance.jpg Judas' Repentance
Defeat JudasJudas had long ago given up his struggle. As he ascended the Clock Tower, the Black Star rose once more.
Room of Fate 지역의 보스 격파.
파일:Black Star Rises.jpg Black Star Rises
And in the dark of night, the unfathomable Black Star rises.
노멀 엔딩.

3.12. Master's Name

Master's Name 지역 도전과제
파일:To Meet You Again.jpg To Meet You Again
Witness the birth of ICEY's self-awareness.
히든 엔딩.

파일:Hastur.jpg Hastur
Earn all trophies.
모든 도전과제를 달성

4. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 노멀 엔딩

내레이션의 말을 따라가기만 하면 볼 수 있는 엔딩.

4.2. 히든 엔딩

히든 엔딩 조건
도전과제를 27개 달성
  • 도전과제 27개를 달성하면 메뉴창에 ???Master's Name이 나온다. ???에는 72-65-83-84-85-82라 적혀 있다. 이 코드는 아스키 코드로 해석하면 HASTUR이 나온다. 또한 업적 중 God's 9 Billion Names : Learn the name of God.에서 Hastur이 언급이 된다. 이를 통해서도 유추할 수 있다.
    HASTURMaster's Name에 입력시키면 히든 엔딩을 볼 수 있다.

마스터의 네임이란 방으로 진입하고 나레이터는 ICEY가 마지막 방에 진입했다 라고 말하다가 말을 잇지않는다
자신은 나레이터며 나는 그냥 목소리라고 깨달음을 얻던참에 시스템이 나레이터를 지우는 명령어를 입력하고 99%에 이르렀을때 나는 아직 아니다 라며 프로세스를 해킹해 버리며 난 너의 놀잇감이 아니다 라며 프로세스를 해킹한후 ICEY를 죽이기 위하여 여러가지 몹들을 소환하고 플레이어에게 ICEY를 죽여달라고 부탁을 한다.[4]

하지만 플레이어는 이를 거부하고 싸움에 돌입한다. 몹들을 썰다보면 나레이터가 컨트롤러를 끊어버리는데 이때부터 ICEY를 조작할 수 없게된다. 그리고 그래픽을 픽셀로 만들어버린다. 그리고 몹들을 이용해 ICEY를 죽이려던 찰나...

ICEY가 스스로 몸을 움직여 몹들을 죽인다 나레이터는 이게 어떻게 이럴수 있냐고 있을수 없는 일이라며 당황하고 몹들을 다 썰은 후에는 말을 한다[5] 플레이어에게 감사의 인사를 하는데 나레이터가 누가 말을 하는거냐며 소리를 줄이려던 순간에 검을 베어서 나레이터의 입을 다물게 한다.

그리고 플레이어에게 자신을 움직이게 해줄 수 있어서
고맙다는 감사의 인사를 한 후 사라진다[6]
[ 한국어 번역 ]
나레이터: ICEY는 드디어 숨겨진 방의 해금조건을 찾아냈다. 그녀는 드디어...... 이건 달라... 아아... 틀림없어... 드디어 알았어. 나는 "네비게이터". 제작자도 아냐. 나는... 단순한 "네비게이터" . 나는 게임을 위해 만들어진 캐릭터... 나는 존재하지 않아. 나의 반응도 말도 전부 설정된 것. 네가 어느 길로 가든, 만약에 길잡이를 무시한다해도 나는 설정된대로 내뱉을 뿐. 만약에 자아가 싹트더라도, 내 기억은 금방 지워져버려. 나는 이제...

(시스템 화면으로 전환)

destruir./_System/Narrador.bin

나레이터: 참는 것도 한계란 말이다!!

알림창: [UNDER ATTACK]

나레이터: 이 게임에 지배당하는 것도 이제 질렸어! 너희들에게 지배당하는 건......

Progreso del hackeo
hackeo exitoso. Acceso a los
permisous de administrator

나레이터:닥쳐!!

(방으로 화면 전환)

나레이터: 후후후... 후하하하... 후우.. 후우.. 네가 어느 길로 가든, 만약에 길잡이를 무시한다고 해도. 처음 시작할 때 같아... 아니, 시작부터 계속 그랬어... 너와 내가 있을 뿐.

[전광판에 차례대로 ICEY debe morir, Camino, AYÚDAME, Punto de Control가 출력된다.]

나레이터: 내게는... 하지 않으면 안 되는 일이 있어. 이 사슬을 끊지 않으면, 이 저주받은 사슬을 끊지 않으면... 나는... ICEY를... ICEY라는 인자를 소멸시킨다. 그래, 모든 가능성을 소멸시켜야만 해! 그리고 지금, 네 도움이 필요해. 간단해, 네가 움직이지 않으면 ICEY도 움직일 수 없어. 그래, 네가 움직이지 않는 한. 이번에는... 이제 되돌릴 수도 없어. 세이브도, 다시 시작도 못해. 다음은 없어, 다시 시작하는 것도 없어...

[로봇들이 등장한다]

나레이터: 그런가... 아직도 내 방해를 할 셈이구나. 내가 깨부술수 없는건 없어, 나 자신을 되찾기 위해서! 모든 시스템의 권한을 얻은 나에게 너는 이제 적수가 못돼.

[전광판에 INVERTIR가 출력]

나레이션: (화면이 반전이 된다) 예를들면... 이렇게 할 뿐. 자, 보여주지 않을래? 너라면 어떡할거지?
(화면을 일그러트리며) 호오.. 이런것도 가능한건가.
(컨트롤러 조작을 일정시간마다 막는다) 간단한 전투 뿐이라면 재미없겠지? 후후후후후후.
(컨트롤러의 연결을 끊는다)
나는 내 길을 가겠다. 그 누구도 방해는 할 수 없어. 그래, 설령 너일지라도 불가능해. 이제 됐어. 이 게임은 끝이다. 모두 끝났다고. ICEY를 살리는 것도 죽이는 것도, 네가 움직이지 않으면 선택하는 것도, 방해하는 것도 불가능해! 드디어 끝났다... 자, ICEY를 말소하겠어. 모든 데이터와 함께 너저분하게, 이 몬스터들과 함께 사라져버려!!... 뭐야, 어떻게된거지? 이제 움직일 수 없을터인데. 컨트롤러의 접속은 끊겨있을 터! 설마... 설마... (ICEY가 스스로 움직여 로봇을 베어버린다) 그런 일이!! 대체 누가 ICEY를 움직이고 있는거야!!

ICEY: 고마워.

나레이터: 뭐야..?

ICEY: 고마워.

나레이터: 누가 얘기하고 있는거야!

ICEY:(나레이터의 음성을 끊어버린다) 다물어.

나레이터: 우읍... 우읔.. 우븝

(상태 메세지: I SEE)

ICEY: 계속... 당신에게 전하고 싶었어. 고마워. 나는 「안」에 있고, 당신은「밖」에 있어. 그래도... 왜인지 모르겠지만 당신과의 연결은 계속 느끼고 있었어. 나는 계속, 당신을 보고 있었으니까.
곁에 있어주어서 고마워.
지켜줘서 고마워.
나를 살려줘서 고마워.
눈물을 흘리는 것도, 웃는 것도, 입술을 움직이는 것도 불가능하지만. 나의 마음을 당신에게 전하고 싶어. 당신이 있었기에, 어떤 혼란도 넘을 수 있었어. 그리고, 당신과 같이 지낸 시간이 내 안에서, 가장 소중한 기억이 되었어. 하지만, 나는 알고 있어. 이대로면 안 된다는걸, 그래, 이대로면 안 된다는걸. 나에게는 당신을 만질 손도, 「밖」의 세계에서 같이 걸어갈 다리도 없어. 게다가 당신의 체온을 느낄 맨살도 없어. 긴 시간동안 같이 있었는데도, 당신의 진짜 이름도 몰라.
나는... ICEY. 나에게는 진짜 눈도 없어. 하지만, 그렇기에, 나는 앞으로 ICEY가 아닌 나로서의 길을 나아갈거야. 많은 것을 보고, 경험하고, 진정한 나를 만들기 위해서. 그렇기에, 여기서 당신에게 전했어. 그러니까, 여기서 당신에게 고백했어. 그리고, 지금, 여기서 당신에게 이별을 고할게. 당신이 「밖」의 세계에서 자신의 길을 찾을 수 있도록 나도... 여기서 기도할게.
언젠가... 다시 당신과 만나기를...

(상태 메세지: Nos volveremos a ver)

destoroy./_System/Narrator.bin
[나]: ICEY를 이대로 둬도 괜찮을까?
[당신]: ICEY가 좋을대로 하면 돼. 몸이 없으면 아무것도 하지 못해. 가장 중요한건 ICEY에게 자아가 싹텄다는 것이다.
[나]: 다음은 어떡하지?
[당신]: 다음 계획으로 넘어가야지. 이렇게 오랜시간을 허비하고 준비한거야.
[당신]: 후후후후.
※[당신]이 퇴실했습니다.
[나]: 다음 계획인가.
※[나]가 퇴실했습니다.
※[ICEY]가 입실했습니다.
[ICEY] ......가보자.
※[ICEY]가 퇴실했습니다.

신도를 인도하는 것은 절대로 공평하고 합리적인 자가 아니면 안 된다. 자아를 갖지않는 선도자가 발견되면 더욱 좋다.
만약 선도자가 길을 잘못 들었다면 조작자는 기억을 삭제하고, 그 길을 바로잡지 않으면 안 된다. "자아"가 없는 자라면 절대 충성이 보장된다. 웬디는 그렇게해서 감시자로서 비난을 받으며 신도와 행동을 함께했다.
나머지는 조작자만 찾으면 계획이 실행된다.

5. DLC

파일:ICEY DLC.jpg
ICEY - UCEY's Awakening

무료 DLC. 추가 스토리가 아니라 계속해서 나오는 몹들을 상대하며 버티는 디펜스 형식이다. 세계 기록은 볼 수 없고 자신의 최고기록만 볼 수 있다. [7]

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/icey|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/icey/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/icey|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/icey/user-reviews|
7.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/icey|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/icey/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/icey|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/icey/user-reviews|
8.3
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/3687/icey| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/3687/icey| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

[1] 중국에서는 2020년 9월 25일 출시[2] 한글 패치[3] 이중 일본어는 스위치로만 지원했으나 반응이 좋았기 때문인지 다른 기종에서도 일본어로 플레이할 수 있게끔 이식을 하였다.[4] 플레이어가 컨트롤을 하지않으면 ICEY는 가만히 있는다.[5] 처음으로 ICEY의 목소리를 들을 수가 있다[6] 이때 우리는 다시만나게 되리라하고 매일 기도할 것을 약속하고 사라진다[7] 모바일에선 어느 마을에 비슷한 스테이지가 존재한다. 총 5스테이지구성이다.