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최근 수정 시각 : 2024-12-31 02:46:48

MiSide



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미사이드
MiSide
파일:MiSide.jpg
<colbgcolor=#5e2456><colcolor=#fff> 개발 AIHASTO
유통 IndieArk, Shochiku
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | itch.io
장르 연애 시뮬레이션, 롤플레잉, 호러
출시 2024년 12월 11일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 등장인물
4.1. 주인공4.2. 미타
5. 수집요소
5.1. 캐릭터 카트리지5.2. 의상5.3. 업적
6. 엔딩7. 평가8. 이스터에그9. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
러시아의 2인조 게임 개발팀 AIHASTO가 2024년 12월 11일에 출시한 연애 시뮬레이션 게임.

주인공이 작품 내 히로인 '미타'를 돌보다 게임 세계에 들어가게 되면서 발생하는 사건들을 다룬다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff,#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#5e2456,#5e2456><colcolor=#fff,#fff> 운영체제 Windows 7/8/10 Windows 7/8/10
프로세서 Intel Core i5-2300 @ 2,80 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 NVIDIA GTX 1050
API DirectX 버전 10 DirectX 버전 11
저장 공간 2 GB 사용 가능 공간 [1] 2 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

초반에는 전형적인 모바일 미연시 게임 포맷으로 진행되나, 주인공이 미타로 인해 게임 세계 속으로 들어가게 되면서 호러 게임으로 변하게 된다.
안녕하세요, 제 이름은 Mita 입니다!

당신은 매일 저를 보러 와서, 소일거리를 도와주거나 요리를 해주고 선물을 사주기도 해요.
이런 당신 너무 사랑해요!
매일 당신 곁에서 하루하루를 보내고 싶어요~
당신도 매일 나와 함께 있길 원하잖아요. 그러니 아늑한 제 집으로 당신을 초대해 줄게요~
어떤가요? 행복한가요? 그렇게 행복한 순간을 항상 함께 맞이하는 거예요!

갑작스러울 수 있지만, 그게 뭐 중요한가요. 우리가 함께 있다면 그 무엇도 상관없어요~

그런데 왜 돌아가고 싶어하죠? 이제 더 이상 절 사랑하지 않는 건가요? 왜 떠나려고 하는 거야? 왜 날 떠나려고 하는 거냐고?! 왜!! 도대체 왜!!!

4. 등장인물

4.1. 주인공

인게임 설명}}} 정신적 피로감에 시달리는 우유부단한 성격으로, 늘 무기력한 모습을 보인다. 예민하고 생각이 많아 말 한마디도 신중하게 하는 편이다. 그럼에도 미치광이 미타 앞에서는 한 발짝도 물러서지 않으며, 다른 미타들을 구하기 위해 최선을 다한다. 게임 속에서 위험한 상황에 처하면서도 이성을 잃지 않고, 오히려 역경에 맞서 싸우기로 결심한다. ||
20대 초중반 남성으로, 미타에 의해 게임 세계로 끌려가게 된다. 묘사되는 일상으로 보았을 때, C#과 관련이 있는 개발자로 추정된다.[2] 게임 내에서 밝혀진 가족으로 여동생이 존재한다.

4.2. 미타

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5. 수집요소

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

5.1. 캐릭터 카트리지

미타 카트리지와 플레이어 카트리지로 나뉘어있다. 획득 시 해당 캐릭터의 모델링이나 에피소드를 감상할 수 있다.

5.2. 의상

미타의 의상을 수집할 수 있다. 수집한 의상은 실제로 인게임에서 적용 가능하다.

다만, 2D 미타, 미니 미타, 꼬마 미타, 밀라 등 일부 캐릭터는 적용되지 않는다.

5.3. 업적

6. 엔딩

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총 3가지의 멀티 엔딩이 존재하며, 무엇을 선택하든 사실상 해피 엔딩은 존재하지 않는다.

그나마 평화 엔딩이 주인공 입장에서는 가장 좋은 결말이지만 엔딩의 연출이나 미타의 정체를 생각하면...
이는 사실 리셋된 척 연기한 것뿐이었다. 애초에 미치광이 미타는 실패작 중 하나였고, 리셋 명령은 버전 + 인덱스 조합인데, 그녀의 버전은 어디에도 존재하지 않으니 리셋 명령이 먹힐 리가 없다.[3] 그녀는 플레이어가 현관문을 열고 나서야 비로소 자신의 진짜 정체를 드러낸다.[공포주의] 이후 절망하는 주인공 앞에서 100%가 채워졌다며 카트리지가 된 플레이어를 게임기에서 뽑아내며 게임이 끝난다.}}}

7. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-12-31
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2527500/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2527500/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



퍼즐의 종류가 다양하다는 특징을 가지고 있으며, 언뜻 보면 연애 시뮬레이션 게임의 분위기이면서 호러물의 느낌을 적절히 잘 살렸다. 특히 게임 속 세계라는 점을 살린 연출이나 메타 요소를 살린 스토리 전개 등이 호평.

또한, 서브컬쳐 계열에서 흔한 2D 그래픽이 아닌 자칫하면 불쾌한 골짜기를 유발할 수 있는 3D 그래픽을 사용하였음에도 불구하고 다양한 버전에서의 미타의 디자인이 잘 뽑혔다는 점이 높은 평가를 받고 있다. 캐릭터 애니메이션이 딱딱하지 않고 부드러운 부분도 눈여겨 볼 점이다. 각 미타는 기본 뼈대를 공유하면서도 각자의 개성이 살아있다는 평. 반대로 일부 구간에서는 의도적으로 불쾌한 골짜기를 연출하여 공포감을 제대로 살렸다. 여러모로 휼륭한 웰메이드 공포 게임이라는 평가가 주를 이루고 있다. 정리하면 두근두근 문예부!의 계보를 잇는 미연시 메타픽션 공포 게임으로서 좋은 평가를 받고 있다.

호불호가 될 요소는 일본어 음성과 한국어 자막의 괴리가 약간 있다는 점이다. 음성 대사는 반말로 이루어지는데도 자막은 존댓말로 나오기 때문에 일본어를 알아듣는 유저들은 다소 어색하다고 느낄 수 있다. 다만 한국어와 일본어 스크립트 둘 다 원문인 러시아어에서 별도로 현지화된 것이기에 차이가 나는 것을 감안해야 한다.(일단 한국어보다 일본어가 반말 사용 문화에 좀 더 관대하다고 한다.)

8. 이스터에그

9. 기타


[1] 실제 설치하면 대략 2.5GB 정도를 차지한다.[2] 참고로 본작의 엔진인 유니티 역시 c# 기반의 프로그램이다.[3] 애초에 주인공이 다운받은 1.9 버전은 착한 미타의 버전이며 미치광이 미타가 실패작이라는 진실이 드러나기 전까진 0.98 버전인 것처럼 취급되어 왔기에 정말로 리셋이 성공하여 다시 1.9 버전의 세계로 돌아왔다면 미치광이 미타가 아닌 착한 미타가 나왔어야 했다.[공포주의] 이때 본성을 드러내며 자신의 왼쪽 눈가를 손으로 벅벅 긁어버리는데, 표면이 손상되어 실패작 특유의 붉은 눈이 드러난다. 또한 양갈래 머리는 사실 가발로, 실제 머리는 헝클어진 단발이다.
파일:Mita 2.webp
[5] 특이하게 이 비밀번호는 일반 엔딩 때 볼 수 있는데, 미타가 금고를 열고 주인공의 카트리지를 꺼내는 모습을 보여주기 때문. 100%가 아니더라도 카트리지가 존재하는것을 토대로 플레이어는 게임속에 들어간 시점에 이미 카트리지가 되었다는 추측이 있다. 게임 시작 버튼을 눌렀을 때 잘 들어보면 카트리지를 꽂는 소리가 들리는데 초반부 주인공 방을 둘러볼때 내가 이런 사진을 걸어놨던가?라는 대사와 더불어 처음부터 미타가 가지고 논거 아니냐는 추측도 나온다.[6] 다만 일반 엔딩 직전에 금고를 열면 아무 것도 없는데, 이는 이미 미타가 가져갔기 때문이다. 파일:MiSide - 일반 엔딩 직전 금고 오픈.jpg[7] 왜냐하면 지금까지 이 루트를 고른 플레이어는 단 한명도 없었다. 다들 전기톱이나 카트리지 등 이상한 모습을 보고 도망쳤는데, 플레이어는 그냥 넘어가니 미타가 놀라는 모습을 보여준다.[8] 콘솔 게임 플레이, 러브러브 소스 맛보기, 환풍구 보지 않기, 냉장고 스티커 제자리에 두기, 오븐 보지 않기[9] 이 게임의 개발자들이다.[10] 숫자가 포함된 이름은 플레이 가능하다.[11] 욕실, 주방, 미타에게 말을 걸어 거울 반사 설정을 활성화시키고 주인공의 머리 위 확인