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심플한 FPS TPS 이지만 GameParadiso는 FPS 를 원래의 의미인 F irst P erson S hooter가 아닌 F un P lay S hooting의 의미로 사용한 것이라고 한다. 현재는 오해를 방지하기 위해 Play 스토어에서의 이름이 " 밀크초코 - 온라인 FPS"에서 " 밀크초코"로 변경되었다. 또한 이 흔적은 공식 페이스북 계정에서 확인할 수 있다. ] 온라인 게임
2019년 10월 10일 닌텐도 스위치 로도 발매되었다. 가격은 35,000₩. 2021년 10월 7일 PS4 로도 발매되었다. 가격은 34,800₩. 위 프롤로그 영상을 보면, 밀크와 초코가 소녀에게 시리얼을 만들어줬는데 그 소녀가 시리얼을 마음에 들지 않아하고 가버리자 밀크는 초코가 초콜릿 시리얼을 넣은 탓, 초코는 밀크가 우유를 넣은 탓이라며 말다툼을 하다가 밀크는 런처, 초코는 바머로 변하며 전쟁을 하게 된다는 귀여운 스토리를 가지고 있다. 프롤로그가 끝나면 튜토리얼이 진행된다. 초코 팀 바머가 밀크 팀 런처(플레이어) 에게 움직이는 방법과 점프하는 방법, 그리고 총 쏘는 방법을 알려주고 초코 팀과 전투하며 점령전 맵을 플레이하는 방법을 대략적으로 알려준다. 초코 팀과 전투할 때 초코 팀 어썰트 6명을 죽이면 우유를 넣던 밀크 팀 어썰트 2명이 스킬을 이용해 전투에 합세하고 플레이어가 우유를 넣게 된다. 끝나면 바머가 이모티콘으로 따봉을 날리며 플레이어에게 경례를 하고 화면 중간 MILK WIN이라는 문장이 나타난다. 자세한 내용은 밀크초코/무기 문서#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[밀크초코/무기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[밀크초코/무기#|]] 부분을 참고하십시오.## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
영웅은 유저들이 조종하는 캐릭터이며 각자 고유한 스킬과 능력치를 가지고 있다. 영웅마다 각자의 인벤토리를 사용하며, 전적이나 랭킹, 레벨 등 게임과 관련한 모든것들을 공유하지 않는다. 만약 자신이 여러 영웅을 구매했다면 리스폰 대기시간 도중에 영웅과 무기를 바꿀 수 있다. 근본적으로 하고 싶은 캐릭터로 하고 싶은 플레이를 하는 것이 제일 좋기는 하지만, 괜히 병과를 나눠놓은 것이 아닌 만큼 캐릭터마다 어떤 상황에 최적화되어 있고, 어떤 역할을 수행할 때 가장 성능이 뛰어난지는 제각각 다르다. 때문에 조금은 진지한 플레이를 원한다면 상황이나 본인이 하고자 하는 포지션에 맞는 영웅을 선택하는 것이 바람직하다. 영웅들은 각각 고유의 능력치를 지니고 있다. 능력치의 경우 영웅 아이콘을 클릭하여 확인해 볼 수 있으며, 숫자와 게이지로 해당 영웅의 능력치가 표기된다.4.2. 배틀로얄 기본 캐릭터 뉴비(cadet) <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 체력 150 속도 30 점프력 75 투척 거리 66.7
배틀로얄의 기본 캐릭터. 어떤 영웅으로 배틀로얄에 들어가든 해당 영웅으로 플레이를 시작하게 된다. 기본 체력은 150으로 설정되어 있으나 배틀로얄의 모든 영웅 체력 +100 규칙으로 인해 해당 캐릭터는 항상 250의 체력으로 플레이하게 된다. 스킬이 존재하지 않는 유일한 캐릭터. 스펙이 모든 영웅의 하위호환에 가까워서 배틀로얄이 시작되면 최대한 빨리 영웅 가면을 줍는 것이 좋다. 자세한 내용은 밀크초코/게임 모드 문서#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[밀크초코/게임 모드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[밀크초코/게임 모드#|]] 부분을 참고하십시오. 자세한 내용은 밀크초코/훈장 문서#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[밀크초코/훈장#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[밀크초코/훈장#|]] 부분을 참고하십시오. 밀크초코에는 계급 시스템이 존재하며 이는 우리나라 군대의 계급과 거의 유사하다. 계급은 K/DA 등과는 상관없이 오직 경험치만으로 높일 수 있다. 하나의 계정일지라도 경험치는 영웅마다 별개로 올라가기 때문에 계급도 영웅마다 다르다. 그러므로 영웅들의 계급은 유저가 얼마나 그 영웅을 많이 사용했는지 판가름하게 해주는 기준이기도 하다. 영웅 탭에서 자신이 특정 캐릭터로 경험치를 얼마만큼 모았는지 볼 수 있고, 계급 상승 조건 충족까지 얼마만큼의 경험치가 남았는지 백분율(%) 로 알 수 있다. [ruby(훈련병, ruby=0, color=black)] [ruby(이병, ruby=20, color=black) ] [ruby(이병 II, ruby=68, color=black)] [ruby(일병, ruby=156, color=black) ] [ruby(일병 II, ruby=284, color=black)] [ruby(상병, ruby=460, color=black) ] [ruby(상병 II, ruby=688, color=black)] [ruby(병장, ruby=972, color=black) ] [ruby(병장 II, ruby=1316, color=black)] [ruby(하사, ruby=1720, color=black) ] [ruby(하사 II, ruby=2188, color=black)] [ruby(중사, ruby=2724, color=black) ] [ruby(중사 II, ruby=3328, color=black)] [ruby(상사, ruby=4004, color=black) ] [ruby(상사 II, ruby=4752, color=black)] [ruby(소위, ruby=5576, color=black) ] [ruby(소위 II, ruby=6480, color=black)] [ruby(중위, ruby=7464, color=black) ] [ruby(중위 II, ruby=8528, color=black)] [ruby(대위, ruby=9676, color=black) ] [ruby(대위 II, ruby=10912, color=black)] [ruby(소령, ruby=12232, color=black) ] [ruby(소령 II, ruby=13644, color=black)] [ruby(중령, ruby=15144, color=black) ] [ruby(중령 II, ruby=16736, color=black)] [ruby(대령, ruby=18424, color=black) ] [ruby(대령 II, ruby=20208, color=black)] [ruby(준장, ruby=22088, color=black) ] [ruby(준장 II, ruby=24064, color=black)] [ruby(소장, ruby=26140, color=black) ] [ruby(소장 II, ruby=28316, color=black)] [ruby(중장, ruby=30596, color=black) ] [ruby(중장 II, ruby=32980, color=black)] [ruby(대장, ruby=35468, color=black) ] [ruby(대장 II, ruby=38064, color=black)] [ruby(원수, ruby=40768, color=black) ] [ruby(원수 II, ruby=43600, color=black)]
위의 테이블에 들어있는 글들은 군사계급 에서 발췌한것이다. 보통 "대령 II" 이상부터 중고수라고 보는 편이다. 계급들의 이름이 공식적으로 정해져 있지 않기 때문에 대다수의 사람들은 군사계급 의 이름으로 부르거나 그냥 '막대기/작대기', '갈매기', '다이아', '해바라기/곰팡이', '별', 같은 별칭으로 부르기도 한다. 랭킹은 자신이 쓰고 있는 영웅이 10000등 안에 들어가지 전까지는 10001등으로 표시되며, 10000등 안에 들어가면 게임이 끝날 때마다 자신의 랭킹이 얼마나 올라가는지를 보여준다. 자세한 내용은 밀크초코/마을 문서#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[밀크초코/마을#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[밀크초코/마을#|]] 부분을 참고하십시오. ==# 업데이트 내역 #== 2017년 [ 3.12 밀크초코 출시 ] {{{#!folding [ 4.19 신규 모드 추가 ] 신규 모드 쟁탈전 추가
}}} || {{{#!folding [ 5.23 영웅 추가 ] 추가 신규 영웅 런처, 인비지블, 후크 추가 신규 무기 3개 추가 코스튬 추가 신규 업적 3종 추가
영웅 밸런스 패치 바머 스킬 개편 리콘 스킬 유지 시간 증가 메딕/후크 스킬 사용 방식 변경
}}} || {{{#!folding [ 6.7 부스터 아이템 추가 ] 추가 및 제거 포인트 부스터, 골드 부스터 아이템 추가 (사용시 +100%)
개선 핵 방지 방식 변경 결과창에 표시되는 포인트를 기여도 포인트에서 기여도 + 기본 포인트로 표시 변경
영웅 밸런스 패치 후크 스킬 피격 시 점프 불가 런쳐 스킬 데미지 상승
버그 수정 '같이하기'에서 가지고 있지 않은 영웅으로 선택되는 버그 수정 친구 온라인 됐을때 표시 안되는 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 8.28 영웅 추가, 신규 모드 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 데스페라도, 미오캣 추가 주무기 2개 추가 신규 모드 킬데빌 추가 코스튬 추가
}}} || {{{#!folding [ 9.1 밸런스 패치 ] 영웅 밸런스 패치 런처의 스킬 시전 속도 10% 감소 인비지블의 투명화 지속시간 1초 감소
}}} || {{{#!folding [ 10.25 클랜, 프리포올 모드 추가 ] 추가 및 제거 클랜 시스템과 클랜 머니, 클랜전 추가 근접 무기 추가 프리 포 올(Free for all)이라는 신규 8인 개인전 모드 추가 쪽지 시스템이 추가
}}} || {{{#!folding [ 10.28 맵 수정 ] 추가 및 제거 킬데빌 모드 천사 삭제
개선 이름, 클랜명, 공지에 특수문자 기재 가능
맵 패치 악마에게 폭사 시 데스로 치지 않음 킬데빌 모드에서 점프 가능 프리포올 모드에 우주맵 추가, 기존 맵이 데스매치 맵으로 치환
}}} || {{{#!folding [ 11.14 클랜 버그 패치 ] 개선 클랜 이름 변경 가능
버그 수정 클랜전 결과 매치리스트가 제대로 뜨지 않는 버그 수정 낙사한 시체를 메딕이 부활시킬 때 공중에 떠있는 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 11.23 밸런스 패치 ] 추가 및 제거 클랜 가입 기능 추가 신규 무기 추가 클랜 코인 아이템 추가
버그 수정 사망시 자신을 죽인 유저가 나오지 않는 버그가 수정되었다.
무기 밸런스 패치 저격 소총류들의 몸통 대미지 상향. 헤드샷 대미지 하향
}}} || {{{#!folding [ 11.24 매칭 시스템 패치 ] 지나치게 큰 차이의 계급이 함께 매칭되는 문제 해결
}}} || {{{#!folding [ 12.6 밸런스 패치 및 영웅/폭탄 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 아이언이 추가 신규 폭탄 다이너마이트, 니트로병 추가 코스튬 벗기 기능 추가 체력이 줄어있을 때 나갈 경우 20초 페널티가 추가 (20초 동안 공방 출입 금지 클랜 마크 변경 기능 추가
개선 사망 시 무기 선택 가능 수류탄 버튼의 쿨타임이 보이도록 수정
버그 수정 클랜 가입 신청자 수 표시가 제대로 되지 않는 버그 수정
영웅 밸런스 패치 리콘, 후크 체력 30 추가 미오캣 스킬 대미지 150으로 상향
}}} || {{{#!folding [ 12.8 기능 개선 및 버그 수정] 개선 특정 맵이 자주 나오는 것 수정 -데스매치-컨테이너- 버그 수정 메딕의 부활 스킬로 무기가 잘 못 적용 되는 버그 수정 간헐적으로 수류탄이 두 번 던져지는 버그 수정 폭탄의 거리 비례에 따라 대미지가 적용되지 않던 버그 수정 호위전 모드의 달팽이와 킬데빌 모드의 악마 표지판에 폭탄 데미지가 잘 못 적용되는 버그 수정 전체 영웅 개수 표기 오류 수정
}}} || {{{#!folding [ 12.21 영웅/폭탄 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 캐로그 추가 신규 폭탄 섬광탄(flash) 추가
개선 사망 시 무기교체 및 영웅 선택 UI 사이즈가 감소 클랜전에서 우주맵-데스매치가 나오지 않는 버그 수정
}}} || 2018년 {{{#!folding [ 1.17 밸런스패치 및 친선전 ] 추가 및 제거 친선전 기능 추가 신규 무기 코만도와 폭탄 추가(클랜용)
개선 보유탄약 디스플레이가 무한으로 변경 산타 모자 사이즈 개선 클랜전 결과가 무승부일 때 패배로 기록되지 않도록 개선
버그 수정 봇이 유저의 무기를 복사하는 버그 수정 호위전 맵에서 일부 플레이어에게 달팽이 위치가 다르게 보이는 버그 수정
영웅 밸런스 패치 캐로그 체력 30 감소, 포탑 피해량 2 감소, 포탑 체력 50 감소
}}} || {{{#!folding [ 2.9 영웅 추가 및 코스튬, 밸런스 패치] 추가 및 제거 신규 영웅 훨레그, 푸푸 추가 신규 코스튬 9종 추가 일반, 클랜, 한정 각각 3종씩
데스페라도 체력 200 → 220|| 리콘 스킬 시전 중 공격 가능하도록 수정. 스킬 지속시간 4 → 5초
이벤트 발렌타인 데이 코스튬 3종 추가(2018.2.8 ~ 3.12 한정). 2018.2.8 ~ 2.26까지 발렌타인 데이 선물 제공(GMT+9기준)
}}} || {{{#!folding [ 2.14 모델링, 밸런스 패치 ] 버그 수정 저격 도중 시야가 본인에게 가리는 버그 수정. 아이언이 하늘을 나는 버그 수정
영웅 밸런스 패치 푸푸 체력 220 → 210. 스킬 쿨타임 10 → 13. 스킬 공격력 100 → 80. 지뢰 유지시간 60 → 50. 영웅 이름 변경 : 푸푸 → 크리미
}}} || {{{#!folding [ 3.12 신규 영웅 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 에어추가
개선 상점에서 판매하는 골드의 수량 변경 골드 환율 조정 고스트 아이콘 변경 URRE, Gefield 저격 모드 수정
버그 수정 금원수의 경험치 버그 수정 크리미 머리 색 버그 수정 휠레그 속도 버프 버그 수정 휠레그의 스킬이 인비지블의 은신을 푸는 버그 수정
영웅 밸런스 패치 고스트 HP 140 > 160. 스킬 쿨타임 20초 > 18초 휠레그 HP 180 > 190. 스킬 쿨타임 28초 > 25초. 스킬 지속시간 6초 > 8초 후크 이동속도 소폭 상승
무기 밸런스 패치 Spyra 헤드샷 비율 1.65 > 1.6 Hawk 헤드샷 비율 1.4 > 1.2 KA 대미지 50 > 60 Police Stick 대미지 40 > 50
이벤트 1주년 기념티셔츠 99% 할인 판매 2017 한정코스튬 기간 한정 재판매 신규 코스튬 7종 추가 모든 기존 유저에게 100 다이아 지급 12시간마다 선물 상자 지급 클랜전 경험치 이벤트.
}}} || {{{#!folding [ 3.30 게임 최적화 ] 개선 네트워크 안정화 게임 중 멈추는 현상과 리스폰이 되지 않는 문제 개선
}}} || {{{#!folding [ 4.16 배틀로얄 모드 및 무기 추가 ] 추가 및 제거 배틀로얄 모드 추가(베타 서비스) 신규 코스튬 일반, 클랜, 한정 각각 3개씩 추가 신규 무기 R4K1 Aim, 뿅망치 추가 채팅 On, Off 기능 추가 로비에서 서버선택으로 바로 갈 수 있는 기능 추가 로비에서 서버와의 연결을 새로고침 해주는 기능 추가
개선 랭킹에 바뀐 닉네임이 자신에게는 보이도록 개선 점프대에서 간헐적으로 밑으로 빠지는 문제 개선 에어가 특정 위치에서 천장을 뚫고 올라가는 문제 수정 점령전 하늘 맵에서 에어가 우유통에 올라가지 못하도록 수정.
영웅 밸런스 패치 고스트 스킬 시전 시간 25% 감소 에어 스킬 쿨타임 8초 > 9초
}}} || {{{#!folding [ 4.24 배틀로얄 베타 서비스 및 무기 밸런스 패치] 추가 및 제거 배틀로얄 킬캠 추가 배틀로얄 서버 인원 비율 보여주는 기능 추가
개선 배틀로얄 맵 선택 시간 증가 배틀로얄 일부 사운드 문제 개선 배틀로얄 게임 시작 최소 인원 20 > 25 배틀로얄 플레이어 펌핌 아이템 수 감소 배틀로얄 일부 일본어 번역 문제 개선
버그 수정 오브젝트를 뚫고 들어가는 버그 수정 점령전 우유통이 이상해 보이는 버그 수정
무기 밸런스 패치 R4K1 Aim 헤드샷 비율 1.6 > 1.5 Zigue 헤드샷 비율 1.4 > 1.45 Crossbow 공격력 70 > 72 Commando 공격력 60 > 63
}}} || {{{#!folding [ 5.20 영웅 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 일렉트릭 추가 신규 코스튬 8종 추가 (한정 3종)
}}} || {{{#!folding [ 6.26 배틀로얄 정식 오픈 ] 추가 및 제거 배틀로얄 랭킹 추가 신규 코스튬이 6종 추가(한정 1종)
개선 배틀로얄 정식 오픈 배틀로얄 맵 변경 배틀로얄에서 플레이어가 사망했을 때 적의 정보가 뜨게 수정 정렬방식 변경
버그 수정 배틀로얄 소모품 버그 수정 클랜 마크 버그 수정 고스트 스킬 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 7.23 배틀로얄 업데이트 ] 추가 및 제거 자신이 접속한 서버 표시 추가
개선 배틀로얄 모드 게임 시작 최소 인원 25명 > 2명으로 수정 배틀로얄 모드 물약 사용 버그 수정 배틀로얄 모드 킬캠의 상대 계급이 병아리로 보이는 것 수정 배틀로얄 랭킹 버튼도 효과음 설정 적용되도록 수정 배틀로얄 모드 길이 막힌 구간 수정
``` }}} || {{{#!folding [ 8.27 밸런스 패치 및 신규 맵 ] 추가 및 제거 신규 모드 아이스뱅 공방에서 삭제 미로맵(데스 모드, 킬데빌) 유지 무기 2종, 코스튬 6종 추가 한정 코스튬 7종 추가
개선 승리포즈 추가, 지도를 닫기 버튼으로만 닫히도록 수정 메인 UI 개선 전투 중 환경 설정 가능 시야각 높이제한 상향 사망 중 영웅 선택 방식 변경
버그 수정 실드 체력버그, 미오캣 이동버그, 아이스뱅에서 후크 스킬 버그, 이동 패드 버그 수정
영웅 밸런스 패치 어썰트 : 스킬쿨타임 10 > 9 메딕 : HP 220>225, 속도 30.9 > 32 바머 : 스킬쿨타임 20 > 18 고스트 : HP 160 > 170 실드 : HP 260 > 270 인비지블 : HP 150 > 155 미오캣 : HP 190 > 185, 스킬쿨타임 13 > 14, 이동거리 30% 감소 아이언 : HP 230 > 245 캐로그 : 스킬쿨타임 25 > 20, 캐스팅 2.5 > 1.5, 포탑시간 22.5>28 휠레그 : 속도 30 > 36, 점프 120 > 140, 스킬쿨타임 25 > 22 런처 : 스킬이 사망 후에도 유지되도록 개선
}}} || {{{#!folding [ 9.3 버그 수정 ] 버그 수정 실드 체력 버그 수정 미오캣 이동 버그 수정 아이스뱅에서 후크 스킬 버그 수정 이동 패드 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 9.17 튜토리얼, 프롤로그 기능 추가 ] 추가 및 제거 튜토리얼, 프롤로그 기능 추가
개선 근접 무기를 들어도 스킬을 사용할 수 있도록 개선
버그 수정 보유하지 않은 무기를 사용하는 버그 수정 영웅 구매 관련 버그 수정 후크에게 고스트가 무한으로 끌려가던 현상 수정 우유뺏기 맵에서 종종 게임이 끝나지 않는 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 9.18 버그 수정 ] 개선 설정에서 조준 감도 숫자 표시 복구
버그 수정 호위맵 버그 수정 무기가 복사되는 버그 수정 스코프 없이 저격 소총 격발 가능한 버그 수정
}}} || {{{#!folding [ 10.25 배틀로얄 및 할로윈 업데이트 ] 추가 및 제거 배틀로얄 신규 맵 추가 배틀로얄 새로운 건물과 랜드마크 추가 신규 코스튬 7종 추가(이벤트 3종)
개선 배틀로얄 시작 구역 선택 방식 변경 일반전에 킬데빌 모드 복귀 랭킹, 레벨업 UI 개선
이벤트 할로윈 호박 이벤트 선물 상자 이벤트 할로윈 어게인 }}} {{{#!folding [ 11.27 밸런스, 플레이 시간, 배틀로얄 랭킹 패치 및 상점 추가 ] 추가 및 제거 코스튬 7종 추가( 일반 5종, 한정 1종, 클랜 1종 ) 듀오 랭킹 추가 다이아 결제 추가 : $0.99
개선 전투 시간 7분 > 5분 일반전, 클랜전, 친선전에 적용 무기, 영웅 그래프 개선
영웅 밸런스 패치 바머 스킬 공격력 최대 200 > 250 바머 스킬 최소 대미지 1 > 100 런처 스킬 최소 대미지 1 > 50 후크 스킬 공격력 30 > 50 인비지블 HP 155 > 160 휠레그 스킬효과 170% > 160%
무기 밸런스 패치 R4K1 Aim 헤드샷 비율 1.5 > 1.4
}}} || {{{#!folding [ 12.16 밸런스, 영웅 및 상점 추가, 버그 패치 ] 추가 및 제거 겨울 분위기 적용 신규 영웅 블레이드 추가 신규 보조무기 목검 추가
개선 게임 인원수 조정 : 5 vs 5 점령전, 아이스뱅 수정 킬데빌 승리 조건 10> 15 설정에서 버튼크기 변경 지원 클랜전 패배 경험치 조정 일부 업적 수치 조정 일부 이펙트 개선
버그 수정 클랜 무기 사용 버그 수정 배틀로얄에서 메딕 버그 수정
영웅 밸런스 패치 바머 딜레이 감소 실드 스킬 중 버프효과를 받지 못하는 것 수정 후크 명중률 상승, 스킬 제한시간, 사정거리 추가 미오캣 스킬 거리 증가, 후딜레이 감소, 쿨타임 감소 데스페라도 딜레이 감소 아이언 3초 동안 무적 > 5초 동안 대미지 80% 감소로 변경. 피격 시 스킬 취소 삭제 휠레그 지속시간 8 > 6.5초 일렉트릭 명중률 상승, 딜레이 감소, 감전 범위와 시간 증가
}}} || 2019년 {{{#!folding [ 2.11 신맵 추가 ] 추가 및 제거 데스매치 컨테이너맵 추가 신규 코스튬 1개 추가 자동 장전 on/off 옵션 추가
개선 전투시간 5분 > 6분 친선전 UI 변경 클랜 관리 신청 관리 UI 변경 클랜 생성 UI 변경
버그 수정 킬캠 버그 수정 채팅 필터링 버그 수정 휠레그 친선전 버그 수정
이벤트 출석체크 이벤트 하트 이벤트 2018 할로윈 한정 코스튬 재판매
}}} || {{{#!folding [ 3.12 2주년 업데이트 ] 추가 및 제거 닉네임 변경 무료(~3.17)
이벤트 새학기 코스튬(3.13~15) 웨딩 코스튬(3.16~18) 동물 코스튬(3.19~21) 날개 코스튬(3.22~24) 2주년 기념 선물 상자(~3.21) 2주년 핫타임 이벤트 2주년 기념 코스튬 대할인 판매
}}} || {{{#!folding [ 7.25 밀크초코 리로디드 업데이트 ]밀초 최악의 업데이트 추가 및 제거 신규 코스튬 10종 추가(일반 8, 클랜 2) 신규 무기 3종 추가(일반 2, 클랜 1) 배리어 시스템 추가 총기별 사거리 적용 영웅 별 무기 계수 시스템 추가 상점에서 영웅 변경 가능 미리보기에서 밀크색 초코색 변경 가능
개선 상점 UI 개선 일부 영웅 스탯 조정 및 스킬 수정 아이스뱅 리뉴얼 아이스뱅에 낙사 적용 기여도 공식 수정(킬보다 목표) 호위 맵, 컨테이너 맵 수정 배틀로얄 대기 시간 감소(3분 > 1분) 사망 후 리스폰 시간 단축(10초 > 8초) 리스폰 시 부활 버튼으로 전장에 복귀하도록 변경 클랜전 시작 가능 인원 감소(5 > 3) 클랜전 매칭 및 보상 룰 개선 어뷰징 클랜 제재 클랜전에 아이스뱅 복귀
버그 수정 코스튬 복사 버그 수정 함께하기 버그 수정 스킬 이펙트 버그 수정
영웅 밸런스 패치 바머 HP 300 > HP 225 + 배리어 100 리콘 HP 200 > HP 150 + 배리어 70 실드 HP 270 > HP 195 + 배리어 105 후크 HP 210 > HP 190 + 배리어 40 데스페라도 HP 220 > HP 190 + 배리어 40 아이언 HP 245 > HP 160 + 배리어 120 캐로그 HP 200 > HP 155 + 배리어 65 일렉트릭 HP 185 > HP 145 + 배리어 55 리콘 스킬 시전 중 점프 가능, 스킬 시전 중 저격총 데미지 10% 증가 실드 스킬 지속 시간 감소(10 > 8) 런처 스킬 수정 인비지블 스킬 쿨타임 감소(25 > 21), 스킬 시전 중 근접무기 데미지 150%, 스킬 시전 중 일부 공격에 맞지 않는 것 수정 후크 스킬 거리 증가(180 > 240), 스킬 메커니즘 소폭 개선 캐로그 포탑 메커니즘 변경, 포탑 HP 증가(250 > 350) 휠레그 스킬 오류 수정 에어 스킬 시전 중 저격총 데미지 10% 증가
이벤트 골드 룰렛 이벤트(~8.4) 매일 출석 이벤트(~8.4)
}}} || {{{#!folding [ 8.5 사정거리 및 계수 시스템 개편 ] 추가 및 제거 miss 시스템 제거
개선 아이스뱅 AI 수정 배틀로얄 대기 시간 증가(1분 > 2분) 사망 후 30초 이내에 부활 버튼을 누르지 않으면 튕기도록 개선 명예 훈장 오타 수정
영웅 밸런스 패치 인비지블 HP 감소(170 > 165) 인비지블 근접 무기 보너스 감소(+30% > +0%) 인비지블 스킬 시전 중 근접 무기 데미지 증가(+50% > +60%)
}}} || {{{#!folding [ 8.19 추가 및 제거 ] 추가 및 제거 무기 계수 제거 모든 영웅에 배리어 추가 각 무기별로 배리어 회복 속도 스탯 추가
}}} || {{{#!folding [ 9.5 배틀로얄 업데이트 ] 추가 및 제거 무기의 배리어 회복 속도 스탯 제거 신규 코스튬 6종 추가
개선 배틀로얄 참여 인원이 50인 이하일 시 맵 축소 타일 드랍 시나리오 변경 영웅 HP와 배리어를 1.14.6(2019.8.9) 버전으로 수정 조준점 UI 개선(사정거리 표시 추가) 클랜전 매칭 개선
}}} || {{{#!folding [ 10.29 패키지 추가, 배틀로얄 업데이트 ] 추가 및 제거 패키지 상품 추가 신규 무기 3종 추가 신규 코스튬 9종 추가(한정 8, 클랜 1)
버그 수정 배틀로얄 HP바 버그 수정 조준점 버그 수정 코스튬 버그 수정 이동패드 멀티터치 수정
}}} || {{{#!folding [ 11.28 시스템 개편 ] <width=300추가 및 제거 누적 광고 보상 시스템 추가
개선 AI 난이도 하향 스위치 에임 보정 조정 스위니 헬멧 색상 변경
}}} || {{{#!folding [ 12.18 신규 영웅 모바일 출시 ] 추가 및 제거 스위니 추가(모바일) 배틀로얄 광고 추가 신규 코스튬 10종 추가
개선 스위치 사망 중 팀 정보 볼 수 없던 것 수정 스위치 설정 저장 개선
영웅 밸런스 패치 고스트 HP 감소 및 배리어 cn가(170 > 140 + 30) 인비지블 스킬 쿨타임 단축(31 > 18) 아이언 HP 증가 및 배리어 감소(160 > 180 + 120 > 90) 캐로그 포탑 HP 감소(350 > 300) 일렉트릭의 스킬이 아이언의 스킬을 취소 가능
이벤트 선물상자 이벤트 ( ~ 12.25 ) 출석 이벤트 ( 12.26 ~ 1.8 ) 핫타임 이벤트 ( 12.26 ~ 1.8 )
}}} ||이후 2020년에 들어서며 파라디소는 진정한 없데이트 를 보여주었다. 2020년 {{{#!folding [ 3.12 3주년 업데이트 ] 추가 및 제거 신규 영웅 마고 추가 신규 점령전 맵 추가 아이스뱅 모드 제거 스위치 오프라인 모드 AI 대전 추가 코스튬 10종 추가(일반 9, 클랜 1) 무기 2종 추가 어시스트 추가
영웅 밸런스 패치 실드 HP 감소 및 베리어 증가(195 > 170 + 105 > 135) 런처 스킬 데미지 25 증가 아이언 스킬 효과 감소(80% 보호 > 70% 보호) 스위니 투척력 감소(166.6 > 146.6) 및 스킬 편의 개선
}}} || {{{#!folding [ 3.13 버그 수정 ] 버그 수정 UI 설정 버그 수정 팀 정보 창 버그 수정 점령전 버그 수정 클랜 무기 버그 수정
}}} || 2021년 {{{#!folding [ 1.5 스타리그 업데이트 ] 추가 및 제거 신규 컨텐츠 스타리그 추가 코스튬 10종 추가 스타리그 코스튬 60종 추가
개선 서버 리뉴얼 Ping 표시 개선 로비 화면 UI 개선 결과창 개편 랭킹창 개편 배경 음악 변경 배틀로얄 영웅, 무기 추가 코스튬 깨짐 현상 개선 스위치 오프라인 모드 개선 스위치 게임 중 영웅 무기 변경 UI 개선 스위치 전반적인 UI 문제 개선 스위치 사운드 관련 문제 수정 스위치 일부 영웅 스킬 사용 중 자이로 적용 버그 개선
버그 수정 상점 관련 버그 수정 영웅 스킬(스위니, 마고, 캐로그) 관련 버그 수정 섬광탄 버그 수정 옵션창 버그 수정 클랜 관련 버그 수정 튜토리얼 관련 버그 수정 함께하기 관련 버그 수정 광고시청 관련 버그 수정 배틀로얄 점프대 이동 중 낙사 현상 개선
영웅 밸런스 패치 메딕 스킬 90 > 100, 쿨타임 7 > 8 바머 스킬 최소 데미지 100 > 75, 쿨타임 18 > 15 고스트 스킬 캐스팅 시간 25% 증가 실드 스킬 중 이동속도 15% 증가 런처 쿨타임 12 > 10, 오브젝트에 데미지 2배 추가 후크 데미지 50 > 10, 쿨타임 15 > 16 데스페라도 쿨타임 20 > 18 미오캣 스킬 후 딜레이 15% 감소 아이언 스킬 중 점프불가 복귀, 스킬 유지시간 5 > 4HP 180 > 190, 배리어 90 > 70, 배리어 회복량 50% 감소 캐로그 포탑HP 300 > 250 휠레그 스킬 효과가 발동 후 서서히 감소 일렉트릭 스킬 쿨타임 12 > 13 블레이드 스킬 초기화 실패 시 후딜레이 증가 마고 HP 165 > 175
무기 밸런스 패치 GP-01 헤드샷 1.9 > 1.8 BVM 헤드샷 1.7 > 1.72 RD10 공격력 105 > 107 Bordeal 이동속도 0.7 > 0.85
이벤트 출석 이벤트 선물 상자 이벤트 마스크 92% 할인 판매
}}} || {{{#!folding [ 5.3 신규 영웅 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 플러그 추가 코스튬 3종 추가 커스텀 총기 3종 추가
버그 수정 스타리그 진행 중 배틀로얄 초대 팝업 노출되는 문제 수정 스위치 버전에서 이동패드 노출되는 현상 수정 전투 중 특정 상황에서 도움말을 닫을 수 없게 되는 문제 수정
}}} || {{{#!folding [ 7.19 영웅 밸런스 수정 ] 추가 및 제거 커스텀 총기 4종 추가
버그 수정 어썰트 HP 200 > 150 / 베리어 0 > 60 / 베리어 회복량 0 > 15 스위니 HP 175 > 150 / 베리어 0 > 30 / 베리어 회복량 0 > 10
}}} || {{{#!folding [ 12.21 스팀 출시 및 신규 맵, 훈련장, 신규 영웅 추가 ] 추가 및 제거 신규 영웅 츄츄 추가 신규 코스튬 3종 추가 데스매치 신규 맵 추가 훈련장 추가 한정 코스튬 3종 추가
개선 일부 언어에서 길드 업그레이드 조건 팝업 안내 문구 정렬 닉네임 변경 시 텍스트에 공백 특수문자가 들어가면 닉네임 사용 불가 구매 기간이 남았지만 재접속 시 신규 패키지를 구매할 수 없던 현상 수정 일부 상점, 길드 팝업에서 블랙 레이어가 없던 현상 수정
버그 수정 특정 조건에서 어썰트 스킬 사용 후 이펙트가 지속되던 버그 수정 ASSAULT(점령전) 맵에서 우유 펌프 진행 도중 격발 시 우유 펌프 애니메이션이 출력되지 않던 현상 수정
}}} || 보통 서버당 1~5%의 접속률을 보인다. 그러나 특정 시간대가 되면 몇몇 서버의 접속률이 15% 이상으로 뛰는 경우가 있다. 다음은 밀크초코의 서버들이다. 타 온라인 게임과 마찬가지로 클랜 시스템이 존재한다. 소령 II 이상, 5000 이상의 골드가 있어야 클랜을 만들 수 있고 최소 1명, 최대 100명까지 들어갈 수 있다. 또한 클랜 코인을 지불하여 클랜 무기와 코스튬을 해금할 수 있고 클랜을 업그레이드 해가며. 성장할 수 있다. 가장 먼저 창설된 클랜은 게임 개발사 파라디소의 Paradiso 클랜이다.밀크초코 에서의 클랜은 인게임에서 채팅이 불가능하기 때문에 대부분의 클랜들은 카카오톡 오픈채팅방을, 몇몇 클랜들은 디스코드를 대화 수단으로 이용하고 있다. 자세한 내용은 밀크초코/문제점 문서#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[밀크초코/문제점#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[밀크초코/문제점#|]] 부분을 참고하십시오.밀크초코의 서버에 들어가기 전의 사진들 어렴풋이 밀크초코의 역사를 알 수 있다. 다음은 스위치 밀크초코 관련 팁이다. 멀티플레이를 위해서는 닌텐도 스위치 온라인 을 사야 하며 그렇지 않으면 사람을 만나지 못하고 오프라인 상태로만 플레이할 수 있다. 밀크초코 스위치 버전은 실물 게임 카드가 없고 e숍에서만 판매한다. VR처럼 플레이어가 이동하는 것에 따라 시점이 바뀌고 이를 켜고 끌 수 없기 때문에 화면 흔들림이 싫다면 최대한 자세를 똑바로 두고 플레이하는 수밖에 없다. 밀크초코 라인 스티커가 출시되었다. 가격은 1,100원. 티배깅 이 있다. 상대를 죽이고 시체위에서 원을 그리거나, 이모티콘 쓰기, 수류탄 던지고 조금씩 움직이기 등이 있는데, 그 중 가장 사람들이 많이 쓰는게 주무기와 보조무기를 빠르게 바꾸는 것.채팅에서 비속어를 사용하면 필터링된다. 채팅창에 비속어를 친다면 여러 영화나 게임의 명대사나 명언의 패러디 또는 중2병스러운 문장으로 대체되는데, 만약 플레이하다가 어떤사람이 대뜸 아무 문장이나 내뱉는다면 욕을 했다고 생각하면 된다. 혹은 채팅창에 관리자나 개발자라고 쳐도 이 필터링이 작동한다. 총의 종류나 타격감, 사운드 등이 모바일 게임치고 고증이 제법 철저하고 그래픽이나 캐릭터가 매우 간단해서 입문 난이도가 낮지만, 서비스를 시작한 지 꽤 시간이 지난 현재에 이르러선 그동안 게임을 플레이 해온 유저들이 많아짐에 따라 고인물층이 생성되었으며, 이로 인한 진입장벽이 어느 정도 있는 편이다. 게임에서 플레이어가 없을때는 봇이 그 자리를 대신한다. 봇은 여러 가지 지정된 이름을 가지고 지정된 영웅들로 플레이하며 지정된 루트로 가며 게임을 하는데, 보조무기나 수류탄, 스킬은 사용을 하지 않고 오로지 주무기를 들며 전투에 임한다.제작자의 말에 따르면 봇은 플레이어의 능력에 따라 난이도가 바뀐다고 한다. 모든 캐릭터가 스킬 시전시 출력되는 대사를 가지고 있으나 발음이 뭉뚱그려지고 뭉개져 있는 의태어 이기에 몬더그린 이 난무한다. 알아들을 수 있는 것도 몇가지가 있기는 하나 나머지는 거의 알아들을 수가 없다. 스폰됐을 때의 "고고~", 수류탄을 던질 때의 "맞아라", "가자!" 이 외에도 캐릭터가 죽을 때 나는 "께→끼↘끼↗!", 상대에게 피격 시 "아야"와 "살아있어요", 상대를 죽일 때 내는 얏셰 한국 게임이지만 현재 랭커들 중에서 한국인보다 외국인들이 더 많다. 한국인임에도 불구하고 외국 국기를 달고 플레이하는 유저들도 꽤 있다. 클랜 대표국기라서 그렇게 하는 경우가 대다수이다. 과금을 제외하고 골드를 가장 쉽게 얻는 방법은 배틀로얄 모드다. 서버 점검 예정 시간이 10분 이하로 남았을 때는 게임 내 채팅창에 자홍색으로 GM이 알려준다. 세계 물의 날, 세월호 추모 등 페이스북 을 통해 기념일마다 사진을 올리고 있다. 나무 사랑의 날 세월호 세계 물의 날 발렌타이 데이
밀크초코의 페이스북에 들어가보면 이 밖에도 많은 기념일 사진을 볼 수 있다.
새벽에 하면 대부분이(한국 시간대, 한국 서버 한정) 봇들로 채워진 게임플레이를 경험할 수 있다. 2021년 들어 유저의 수가 계속해서 하락하는 추세이다. 그나마 가장 활발한 커뮤니티인 네이버 카페조차 가보면 하루에 올라오는 글이 20~30개 정도로 많지 않은 편.