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최근 수정 시각 : 2024-02-21 16:59:05

Monaco: What's Yours Is Mine

<colbgcolor=#FD4DD2><colcolor=#ffffff> Monaco: What's Yours Is Mine
파일:attachment/936786_10151576294688606_558481347_n.png
개발 Pocketwatch Games
유통 Pocketwatch Games, Majesco Entertainment
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:Xbox 360 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 잠입 액션
출시 Windows
2013년 4월 24일
XB360
2013년 5월 10일
macOS
2013년 7월 3일
Linux
2013년 10월 21일
NS
2019년 10월 21일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 모드
2.1. Locksmith의 이야기2.2. Pickpocket의 이야기2.3. Zonaco : Your Flesh Is Mine2.4. Origins
3. 캐릭터4. 장비
4.1. 휴대 장비4.2. 일회용 장비
5. 적6. 오브젝트

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1. 개요

2013년 4월 24일에 발매된 인디 게임 잠입 액션 게임. 모나코를 무대로 의뢰를 받은 도둑들이 모나코의 유명한 명소들을 턴다는 스토리이다. 홍보하면서 "팩맨히트맨 시리즈를 만났다"라고 설명했다.

개발 완료되기전부터 많은 주목을 받았으며 PewDiePie 등의 유명 게이머들이 플레이 비디오를 올리면서 홍보를 했다.

기본적으로 잠입을 지향하지만 샷건등의 무기들도 존재한다. 다만 10코인을 훔쳐야 탄약이 하나 보충되는 형식이기 때문에 전투는 정말 필요한 경우가 아니라면 하지 않는 것이 좋다.

여러명의 캐릭터들이 있는데 각 캐릭터마다 특기가 다르며 코옵을 지원하기 때문에 여럿이서 건물을 터는 재미가 쏠쏠하다. 싱글 플레이에서는 죽으면 땡이지만, 코옵에서는 전체 체력의 절반 상태로 부활시켜줄 수 있다.

각 미션별로 싱글 플레이 클리어, 멀티 플레이 클리어, 죽지 않고 클리어[1], 모든 골드를 수집하고 클리어, 좀비 모드 클리어[2] 이렇게 총 다섯 개의 트로피를 얻을 수 있다.

클리어한 시간으로 리더보드 형식을 통해 전세계 유저들과 경쟁할 수 있는데, 오브젝티브만 수행한다고 해서 최단시간이 되는 것이 아니다. 클리어 시 못 먹은 동전만큼 시간이 추가되는 페널티가 부가되기에 상위권에 들려면 Cleanout은 선택이 아닌 필수.

2013년 7월 4일자로 스팀 워크샵을 지원한다. 레벨 에디터가 제공되어 유저들이 다양한 맵을 만들어 직접 올릴 수 있는 것이 특징이고, 특정 캐릭터 제한까지 가능해서 하드코어 플레이를 구현할 수 있다. 이 맵들 중 엄선된 맵들은 누구나 직접 플레이할 수 있게 된다.

2013년 10월 21일 업데이트로 리눅스 OS를 지원하고, 좀비 모드와 미니게임 오리진 모드가 추가되었다. 그리고 신 캐릭터 Blonde가 추가되었는데, 아쉽게도 오리진 모드에서밖에 사용할 수 없다.

2. 게임 모드

기본적인 스토리는 Locksmith, Lookout, Cleaner와 Pickpocket이 감옥에 갇혀있다가 탈출, Mole과 합류해 Gentleman과 만난뒤 모나코의 명소들[3]을 털다가 이 넷만 경찰에 붙잡히는 이야기이다.
2013년 10월 21일 업데이트로 Pickpocket 미션도 Locksmith처럼 선형 방식으로 미션을 해금하게 변경되었다. 종전에는 Locksmith의 미션들을 클리어하면 그에 평행하는 Pickpocket의 미션이 등장하는 방식이었다. 단, 예전에 Pickpocket 후반부 미션들을 한번 이상 플레이했다면 진행 여부에 상관없이 바로 플레이할 수 있다.

2.1. Locksmith의 이야기

감옥에서 빠져나온 4인방은 다른 범죄자와 연줄이 있는 Mole과 합류, Mole의 친구인 Gentleman을 구출, Gentleman의 라이벌에게서 밀수품을 털어온뒤 Hacker, Redhead등을 구출한다. 하지만 Redhead는 다비드란 남자를 살해했다는 이유로 구류되어있었고 이후 Redhead를 달래기 위해 일행은 박물관, 미술관등을 털다가 모나코의 왕궁까지 털어버린다. 하지만 Gentleman, Mole, Hacker, Redhead는 그들을 배신, Locksmith등의 4인방은 경찰에 붙잡히고 배신자들은 모나코 호텔을 탈출한다.

2.2. Pickpocket의 이야기

형사에게 심문을 받던 Pickpocket은 Locksmith의 이야기와 달리 원래 감옥을 빠져나올때부터 Gentleman과 Redhead가 그들과 함께 했다고 이야기한다.[4] Locksmith와 이야기 줄기는 같지만 세세한 내용이 다르다. Locksmith가 초보용이라면 Pickpocket은 고수용으로 맵이 같아도 적의 배치가 다르거나, 일부 맵은 아예 다르게 제작되었다.
Gentleman의 재산은 압류되었고 모나코를 떠날 자금을 모으기 위해 Gentleman과 라이벌 사이였던 밀수꾼의 배를 털고 폭파하게 된다. 그리고 내용을 진행하면 알겠지만 이 쪽이 진짜 행각으로 볼 수 있겠지만......


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.





사실 그런거 없고 우린 원래 4명이었지롱!!!!

하고 심문 후 통수를 때리고 경찰서를 유유히 털어버린다. 그들의 이야기는 모두 꾸며낸 것이었고 사실 1인 2역을 가장하고 있었다! Locksmith = Mole, Lookout=Redhead Cleaner = Hacker, Pickpocket = Gentleman himself이었던 것이다.

2.3. Zonaco : Your Flesh Is Mine

2013년 10월 21일 업데이트로 추가된 모드. 메인 메뉴에서 클래식 모드와 좀비 모드 중 하나를 고를 수 있으며, 좀비 모드를 고를 시 타이틀 제목이 바뀐다. 맵이나 플레이어 캐릭터는 변함이 없지만 배색이 옅은 초록색으로 음침해졌고 등장하는 적들이 전부 좀비이다. 좀비들은 정면 인지도가 상당히 높고 속도도 클래식 모드의 적들보다 좀 더 빠르다. 일반 좀비 렛치와 폭발 좀비 블로터가 있으며, 본편 적들의 위치에 똑같이 배치되지만 종류는 랜덤하다. 좀비라는 설정 때문인지 비살상, 살상 무기를 막론하고 한대 맞으면 터져서 다시 부활하지 못하므로, 일부러 걸려서 한 곳으로 유인해서 샷건 등으로 한번에 날려버리면 진행이 좀 더 쉬워진다. 이는 Cleaner의 뒤치기(...)에도 적용된다.

2.4. Origins

2013년 10월 21일 업데이트로 추가된 모드. 화자는 Lookout이며, 캐릭터들의 과거사를 알아보는 일종의 미니게임 형식이다. 기본적으로 탈출구는 없으며 대신 맵 상의 코인이나 트로피를 먹고 Complete 이상 판정을 받은 후 죽으면(...) 클리어할 수 있다.[5] 그냥 클리어하는 것은 어렵지 않으나, 일정 주기로 코인이 맵 상에 랜덤하게 생성되기 때문에 모든 코인을 먹고 클리어하는 트로피를 목표로 하는 순간 난이도가 급상승한다. Perfect 판정이 뜰 때까지만 코인을 모으면 되긴 하지만 그때까지 살아남기가 상당히 힘들다. 신 캐릭터 Blonde가 추가되었고, 새로운 적 RPG 사수가 추가되었다. 탈출구가 없어서 한번도 죽지 않을 때 받는 트로피는 존재하지 않는다. 특정 금고 지역에 들어가려면 경비원으로부터 열쇠를 빼앗아야 할 때도 있는데, 한 통로 당 한개씩밖에 사용할 수 없다.

3. 캐릭터

미션에 따라 고를 수 있는 캐릭터가 제한될 수 있다. 그리고 Origins의 경우는 캐릭터를 하나밖에 고를 수 없고, 멀티플레이 역시 모든 플레이어가 똑같은 캐릭터로만 해야 한다.

4. 장비

4.1. 휴대 장비

4.2. 일회용 장비

5.

6. 오브젝트



[1] 본인 및 팀원이 한번이라도 죽으면 얻을 수 없다.[2] 2013년 10월 21일 업데이트로 추가.[3] 그중에는 왕궁도 있다. 흠좀무[4] 그래서 Pickpocket 스토리에서는 첫 미션에서는 mole을 제외한 모든 캐릭터를, 마지막 미션에서는 locksmith 첫 미션의 네 캐릭터만을 사용할 수 있고, 나머지 미션에서는 Locksmith 스토리에서 지금까지 얻었던 캐릭터들을 모두 사용할 수 있다. Locksmith 스토리에서는 순차적으로 동료를 얻기 때문에 이전 미션을 하면 사용하지 못하는 동료가 있다.[5] 예외로 마지막 미션의 캐릭터인 cleaner는 모든 트로피를 획득해야만 클리어할 수 있다.[6] 이 게임은 벽등의 장애물에 시야가 영향을 받는데, Lookout은 한번이라도 방문했던 구역이라면 층 전체라도 적들의 위치와 움직임까지 감지할 수 있다. 단 위치만 감지할 수 있고 바라보는 방향은 알 수 없다. 이동하는 적이야 이동경로로 시선을 쉽게 알 수 있지만 고정된 적은 직접 보지 않는 한 알 수 없다.[7] 애완 원숭이는 시민들과 부딪쳐도 들키지 않고 레이저 경보기에도 걸리지 않는다.[8] 머리에 물음표가 완전히 채워지지 않았거나 느낌표가 뜨지 않은 적.[9] Pickpocket의 이야기에서 가끔 나온다.[10] 적을 죽이면 경비 및 민간인이 와서 부활시켜줄 수 있지만, 기절시키면 남이 깨워줄 수 없다.[11] 보통 자물쇠 하나짜리 문들이 나오지만 일부 레이저 경보를 작동시킬 시 자물쇠 두개짜리 문으로 앞뒤가 잠길 경우가 있다. 당연히 여는데 더 오랜 시간이 소요된다.