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최근 수정 시각 : 2025-11-03 16:53:04

SCP: 5K/장비

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1. 개요2. 시스템3. 주무기
3.1. 기관단총
3.1.1. Stribog SP9A33.1.2. Stribog SP9A3S3.1.3. MP5A43.1.4. MP5A53.1.5. MP5K3.1.6. MP5K PDW3.1.7. MP5SD53.1.8. MP5SD63.1.9. MP73.1.10. MP93.1.11. P903.1.12. UMP-453.1.13. Devbog AP9A33.1.14. Devbog AP9A3S
3.2. 돌격소총
3.2.1. AUG A33.2.2. AS VAL3.2.3. AK1033.2.4. AK1043.2.5. AK1053.2.6. AK74M3.2.7. AKs74U3.2.8. AK "DRACO"3.2.9. Galil ACE 22N3.2.10. Galil ACE 21N3.2.11. SG5533.2.12. SG553 SBR3.2.13. SG553R3.2.14. SG553R SBR3.2.15. SR3M VIKHR3.2.16. MK183.2.17. MK17 CQBR3.2.18. Tavor X-95
3.3. 전투소총
3.3.1. MK173.3.2. SA58 OWS
3.4. 저격소총
3.4.1. M24A33.4.2. Lee Enfield3.4.3. VSS Vintorez3.4.4. GM6 LYNX3.4.5. GM6 BLOODHOUND
3.5. 산탄총
3.5.1. Mossberg 5903.5.2. Mossberg 590 Shockwave3.5.3. M10143.5.4. M1014 Short
3.6. 경기관총
3.6.1. KAC LAMG
4. 보조무기
4.1. 권총
4.1.1. Five-seveN4.1.2. M19X4.1.3. M9A34.1.4. P3204.1.5. 19114.1.6. Welrod
4.2. 기관권총
4.2.1. M19XL4.2.2. M19XS
4.3. 리볼버
4.3.1. S&W Stealth Hunter4.3.2. S&W 360J4.3.3. S&W Model 500 (Long)4.3.4. S&W Model 500 (Short)
5. 용품
5.1. 투척류
5.1.1. M675.1.2. M24Grenade5.1.3. MothroachThrowable5.1.4. Chemlight5.1.5. Flare5.1.6. 투척용 3199 유체5.1.7. 투척용 Bepis 캔5.1.8. 돌5.1.9. 러버덕
5.2. 근접무기
5.2.1. Tactical Knife5.2.2. Pipe5.2.3. Katana5.2.4. Pen5.2.5. Pencil5.2.6. Tire Iron5.2.7. Wrench5.2.8. Hammer5.2.9. Cleaver5.2.10. Baton5.2.11. Frying Pan5.2.12. Stronglite5.2.13. Scissors5.2.14. Screwdriver
5.3. 유틸리티
5.3.1. 태블릿
5.4. 기타
6. 부착물
6.1. 조준경
6.1.1. 무배율 조준경6.1.2. 망원 조준경
6.2. 총구
6.2.1. 소음기6.2.2. 보정기
6.3. 손잡이6.4. 레일
6.4.1. 레이저6.4.2. 손전등
6.5. 캔티드
7. 소모품8. 환경 오브젝트9. 기타

1. 개요

게임 SCP: 5K에 등장하는 장비를 정리한 문서.
호러 FPS라는 장르를 지향하는 SCP: 5K의 특성상 게임 스토리에 비해 많은 총기와 부착물이 존재한다.

2. 시스템

각 무기마다 무게 개념이 존재한다. 무게는 장비를 들고 있을 때 화면 회전율과 이동 속도에 영향을 주며 무거울수록 두 수치가 점점 낮아진다. 총기 부착물 또한 무게에 영향을 준다.

타르코프, Ready or Not 같은 하드코어 FPS 처럼 전술 재장전이 존재한다. 탄창 표시에 붉은 역삼각형이 뜨면 해당 탄창을 장전시 버려지며, 그렇지 않은 경우 탄창 순열의 맨 뒷쪽으로 해당 탄창을 보관하고 다른 탄창으로 재장전한다.

탄창 안에 탄약이 모두 장전되어 있는 경우, 재장전 키(기본값 R)을 누르면 총기 둘러보기 모션이 출력되며, 탄약 여부와는 관계 없이 재장전 키를 꾹 누르면 잔탄 확인 모션이 출력된다.

대부분의 무기들은 마우스 엄지버튼을 눌러서 근접공격을 하는게 가능하다. 돌격소총이나 기관단총은 개머리판으로 후려치며, 권총은 손잡이를 내리찍고 저격소총은 총구를 전방으로 찌르는 모션을 취한다.

몇몇 총기들은 획득 후 처음으로 장비할 때 총기를 장전하는 모션이 출력된다. 1911, MK18, M24 등이 이에 해당한다. 이 모션이 출력될 때는 모션이 종료될때 까지 사격이 불가능하니 유의.

헬멧을 쓰지 않은 상태에선 모든 총, 모든 구경의 탄환으로도 무조건 헤드샷 원탭으로 죽으니 커스터마이징을 할수있는 게임모드에선 이 점을 유의하여 무장 상태를 세팅해줘야 한다.

휴행탄의 ■는 보유 가능 탄창 수, ●는 보유 가능 탄약 수를 나타낸다. ●는 리볼버와 산탄총 처럼 낱발로 재장전 하는 총기들이 사용한다.

===# 진영 별 스탯 #===
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> FBI UIU
기본
방호력 낮음
이동 속도 빠름
경갑
방호력 높음
이동 속도 약간 빠름
중갑
방호력 매우 높음
이동 속도 느림
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 재단 경비대
기본
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
경갑
방호력 낮음
이동 속도 빠름
중갑
방호력 높음
이동 속도 약간 느림
돌격병
방호력 약간 높음
이동 속도 약간 빠름
진압병
방호력 매우 높음
이동 속도 매우 느림
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 세계 오컬트 연합
기본
방호력 낮음
이동 속도 빠름
경갑
방호력 높음
이동 속도 약간 빠름
중갑
방호력 매우 높음
이동 속도 느림
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> D-계급 반란군[1]
일꾼 기본
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
일꾼 방역복
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
일꾼 헤드셋
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
일꾼 방독면
방호력 매우 낮음
수장 기본
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
연구 조수 기본
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
연구 조수 방역복
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름
빈티지
방호력 매우 낮음
이동 속도 매우 빠름



3. 주무기

3.1. 기관단총

기관단총은 연사력은 높으나, 대미지와 관통력, 사거리는 낮다. 때문에 무턱대고 적의 아무 부위에나 쏘다 보면 총알이 금세 동나는 모습을 볼 수 있다. 특히나 SMG의 태생적 한계로 방탄 장구류를 입고있는 적에게는 이 문제가 더 강하게 나타나는 모습을 볼 수 있다. 이를 방지하기 위해서 연사로 마구 갈기는 것 보다는 머리 부위를 노려 쏘는 게 중요하다.

애매한 대미지에 비해서 전체적인 발사속도가 높아 탄관리가 어렵기 때문에 물량을 상대해야하는 캠패인에선 그 성능을 잘 뽑아내지 못하는 반면 PVP 모드에선 특유의 흉악한 근거리 DPS로 오히려 이쪽에서 훨씬 좋은 성능을 보여준다.

챕터 후반부로 갈수록 기관단총은 더 좋은 성능, 관통력, 대미지의 다른 무기들에 밀려 잘 사용되지 않는다.

3.1.1. Stribog SP9A3

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Stribog.png
Stribog SP9A3
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발
피해량 47
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

스펙만 보면 일반적인 기관단총으로 보이나 오직 단발 사격만 가능하다는 치명적인 단점이 존재한다. 때문에 기관단총 중에서도 가장 먼저 버려지는 총기다.

반동이 적은걸 이용해서 중거리 조준경을 달고 간이 DMR 처럼 사용할수도 있지만 이또한 훨씬 좋은 상위호환이 여럿 있기때문에 예능용 아니면 추천하지 않는다.

3.1.2. Stribog SP9A3S

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Stribog_oldshort.png
Stribog SP9A3S
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발
피해량 40
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

SMG 카테고리에서 가장 저열한 성능을 보여주는 Stribog의 카빈버전이다. 단발사격만 가능한건 여전하면서도 총열이 짧아서 정확도도 쓰레기에 대미지도 낮아 유일하게 쓸만한 플레이인 중거리 저격도 못하는 사실상 30발들이 자동권총에 가까운 SMG다.

3.1.3. MP5A4

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP5.png
MP5A4
발사 속도 799 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 45
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

캠페인 초반에 퍼주는 총기인 만큼 초반 부분에서 유용하게 사용하게 되는 총이다. 빠른 연사력으로 인해 연사로 마구 쏘면 총알이 금방 소모되니 적의 약점만 노려 쏴야 한다.

전체적으로 무난한 올라운더형 SMG지만 다르게 말하면 특출나게 강력한 지점이 없고 SMG의 태생적 한계는 극복하지 못하는지라 파생버전이나 다른 SMG들에게 밀리는 경향이 있다.

3.1.4. MP5A5

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP5A5.png
MP5A5
발사 속도 799 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 45
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

3.1.5. MP5K

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000>파일:SK_MP5K.png
MP5K
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 40
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

빈약해 보이는 외형에서 부터 알 수 있듯이 반동이 높다. 923이라는 높은 연사력과 톡 하면 튀는 반동으로 인해 Stribog 다음으로 버려지는 기관단총이다.

개머리판이 아예 없기 때문에 반동이 수직 / 수평으로 일정하게 튀는 다른 총기들과 다르게 총구가 사방팔방으로 휘는 특이한 반동패턴을 가지고있다.

3.1.6. MP5K PDW

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP5K_PDW.png
MP5K PDW
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 40
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

MP5K에 개머리판이 붙은 버전. 개머리판이 추가된 만큼 MP5K 보다 반동 제어가 수월하다.

3.1.7. MP5SD5

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP5SD5.png
MP5SD5
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 35
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

MP5A4에 일체형 소음기가 장착된 버전. 일체형 소음기가 붙었기에 총구 부착물을 사용할 수 없다.

매우 소용한 소음효과 & 900RPM 이상의 빠른 발사속도로 PVE 모드에서도 쓸만한 SMG지만 PVP에서 굉장히 사기적인 성능을 보여준다. 총 자체가 상당히 조용하기 때문에 적 기지를 돌아 백도어 암살플레이에 아주 적합하다.

전탄 소모 후 재장전 애니매이션이 MP5/MP5K와 아주 약간 다르다. 노리쇠를 손날로 내리치는 HK 슬랩을 하는 MP5, MP5K와 다르게 노리쇠를 손가락으로 잡고 세심하게 내린다.

3.1.8. MP5SD6

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP5SD.png
MP5SD6
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 35
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 손잡이 / 레일
탄약 9x19mm

3.1.9. MP7

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP7.png
MP7
발사 속도 952 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 38
장탄수 40
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 4.6x30mm

탄창이 40발인 MP5라고 보면 된다. 탄창이 더 늘어난 만큼 탄 소모는 줄었으나 사용탄환인 4.6x30mm의 방탄복 관통력이 눈뜨고는 못봐줄만하게 똥쓰레기인지라[2] 대인저지력 면에선 권총보다 못한 최악의 총기다.

3.1.10. MP9

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MP9.png
MP9
발사 속도 895 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 31
장탄수 40
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

9mm를 사용하는 기관단총. 일반적인 기관단총들 보다 많은 40발의 탄약을 보유하고 있기에 탄 소모 역시 다른 기관단총에 비해 느리다.

준 900에 달하는 RPM으로 DPS가 흉악하기에 PVP 모드에서 은밀히 접근해 암살하거나 백도어 후 단기간에 여러명을 잡는 플레이에도 굉장히 어울린다. 총 자체가 가볍고 반동도 레이저총 수준이라 런앤건 플레이에 적합하다.

3.1.11. P90

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000>파일:SK_P90.png
P90
발사 속도 1000 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 35
장탄수 50
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 5.7x28mm

연사 속도가 무려 1000이나 되지만 50발이라는 넉넉한 탄약으로 총알 소모를 커버할 수 있는 총이다. 다만 사용탄의 방탄복 관통력이나 기본적인 대미지가 안좋은 편이기에 여전히 몸샷은 별로고 머리를 노려 쏘는 게 좋다.

기계식 조준기으로 조준을 하면 왼쪽 부분의 간이 조준기로 조준해 오른쪽 시야가 약간 가려진다는 문제가 있다.

3.1.12. UMP-45

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_UMP45.png
UMP-45
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 2점사 / 연사
피해량 45
장탄수 25
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 .45 ACP

연사가 되는 기관단총 중에서 RPM이 가장 낮다. 연사력이 낮은 만큼 탄 소모가 빠르지 않으나 대신 장탄수가 25발 뿐이기에 신중하게 쏴야 한다. 사용탄이 .45 Acp라 다른 기관단총들에 비해서 대미지가 높기에 중거리에서도 활약할 수 있다.

2점사를 활용해서 잡몹은 가슴라인 ~ 헤드로 투탭이 가능하기 때문에 깡딜로 씹어누르는 느낌의 SMG로 사용하면 된다.

3.1.13. Devbog AP9A3

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Stribog.png
Devbog AP9A3
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 3점사
피해량 45
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
장탄수 30
탄약 9x19mm

3점사 기능이 추가된 Stribog로, 점사를 다 맞췄을때 순간 DPS와 점사간 딜레이가 거의 없는편이기 때문에 대미지든 탄관리든 원본보다 훨씬 좋은 성능을 보여준다.

방아쇠압이 구현되서 점사 시간계산이 어렵긴 하지만 박자를 잘맞춘다는 가정하에 연사와 맞먹는 연사력을 보여주기도 한다.

3.1.14. Devbog AP9A3S

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Stribog_oldshort.png
Devbog AP9A3S
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 40
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
장탄수 30
탄약 9x19mm
연사가 가능한 Stribog로, 원래 총에 스탯조정 없이 연사만 추가되었기에 높은 대미지 / 600RPM 으로 탄창이 늘어난 UMP45같은 느낌이 든다.

3.2. 돌격소총

돌격소총은 장탄수, 연사력, 대미지 모두 준수한 국밥같은 총과 대미지, 사거리는 높지만 반동이 높은 죽창같은 총으로 나뉜다. 맵에는 적절한 위치해 적절한 돌격소총이 배치되어 있는 경우가 많으니 맵에 있는 돌격소총은 아무거나 써도 무방하도 봐도 된다.

3.2.1. AUG A3

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AUG.png
AUG A3
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 45
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

적당한 발사속도와 낮은 반동으로 중 ~ 장거리 교전에서 힘을 발휘하는 밸런스형 돌격소총, 스탯 자체가 고루고루 퍼져있는 편이라 어떤 상황에서도 막 픽하기 좋은 국밥같은 총이다.

카메라 흔들림이나 발사속도가 느리기 때문에 고배율 조준경으로도 안정적인 사격이 가능하다. 사실상 중거리 교전에선 왠만한 돌격소총보다 우수한 성능을 보여준다.

3.2.2. AS VAL

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_ASVAL.png
AS VAL
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 9x39mm

고정형 소음기 때문에 총구 부착물을 커스텀할수 없다는 단점이 있으나 AS VAL 자체의 소음효과가 대단히 뛰어나서 약간만 멀리서 사격해도 공명자나 적 AI가 총성을 인식하지 못한다. 상당히 높은 대미지에 빠른 발사속도로 DPS도 준수하지만 반동은 약간 튀는편이다.

3.2.3. AK103

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AK103.png
AK103
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 52
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x39mm

방탄복 관통력이 우수한 7.62x39mm로 대인저지력 면에선 비슷한 포지션인 MK18보다 한수 위의 성능을 보여준다. 다만 반동이나 탄퍼짐이 세세하게 높아서 중거리 이상의 교전에선 정확성이 떨어지는 면이 있다.

3.2.4. AK104

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AK104.png
AK104
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 50
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 7.62x39mm

총신이 짧아진 AK103, 안그래도 튀는 반동이 더 심해져서 순 깡딜하나로 근접전에서 매우 효과적인 성능을 보이는 카빈이다.

3.2.5. AK105

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AK105.png
AK105
발사 속도 666 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 45
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 5.45x39mm

총신이 짧아진 AK74M, 원본 총기의 하위호환격인 카빈이나 짧아진 총신은 좁은 공간에서의 효율적인 조준에 도움이 된다.

3.2.6. AK74M

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AK74M.png
AK74M
발사 속도 666 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 46
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.45x39mm

반동이 극히 낮아지고 그에 덩달아 대미지도 약간 낮아진 밸런스형 돌격소총, 5.45x39mm 자체의 방탄복 관통력이 낮은지라 대인전에선 몸샷을 노리기보단 낮은 반동과 높은 정확도를 살려서 헤드를 노리는걸 추천한다.

3.2.7. AKs74U

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AKs74U.png
AKs74U
발사 속도 666 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 53
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.45x39mm

카빈치고 상당한 대미지에 가벼운 무게, 5.45 탄을 사용하기 때문에 반동까지 안정적인 매우 우수한 성능의 카빈이다. 유일한 단점이라면 발사속도가 애매해서 DPS 싸움에선 약간 밀리는 느낌이 있다는것.

인 게임 내에선 훈련장, SCP-914를 통한 강화로 획득이 가능하다.

3.2.8. AK "DRACO"

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_AK_DRACO.png
AK "DRACO"
발사 속도 500 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x39mm

낮은 발사속도 + 높은 대미지 + 강한 반동 + 낮은 정확성 등 사실상 전술적인 플레이를 보고 픽하기보단 낭만픽으로 더욱 사용되는 총기다. 물론 근거리에서의 화력은 무시못할 수준이라 준 돌격소총 ~ 근거리 기관단총 같은 운용이 어울린다.

상당히 골때리는 단점으로 조준경 없이 손잡이만 부착할 시 핸드가드를 C 클램프 파지법으로 잡는데, 올라간 엄지손가락이 가늠자와 가늠쇠 사이를 가려서 조준이 아예 불가능해지는 치명적인 결함이 존재한다.

3.2.9. Galil ACE 22N

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_GalilAce_Rifle.png
Galil ACE 22N
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

가장 정석적인 밸런스형 돌격소총으로, 어떠한 상황에서도 고민없이 들기에 탁월한 총기다. 대미지가 쌘편에 반동도 적당하고 발사속도도 적당하게 빨라서 장 ~ 중거리에서 안정적인 교전이 가능하다.

3.2.10. Galil ACE 21N

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_GalilAce_Pistol.png
Galil ACE 21N
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

총열이 더욱 짧아진 갈릴, 반동이 증폭되었지만 타 카빈들보다 길이가 더 짧아서 준 기관단총 수준의 크기를 자랑한다. 좁은 공간에서의 조준이 용이하다.

카빈버전 중에선 유일하게 대미지 감소가 적용되지 않은 카빈이기 때문에 높은 발사속도 + 가벼운 무게와 시너지를 이루어 근접전이나 런앤건도 흉악한 DPS로 찍어누르는 성능을 보여준다.

3.2.11. SG553

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SG553.png
SG553
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 3점사 / 연사
피해량 65
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

이 게임에선 연사보다 더 높은 성능을 보여주는 점사를 사용하는게 가능해서 채용가치가 높다[3], 그 외엔 AUG A3를 사용하는것과 굉장히 흡사한 밸런스형 돌격소총이다.

3.2.12. SG553 SBR

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SG553SBR.png
SG553 SBR
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 3점사 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

SG553의 총신이 단축된 카빈으로, 총신이 짧아진 만큼 좁은공간에서의 조준이 용이하다.

3.2.13. SG553R

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SG553R.png
SG553R
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 3점사 / 연사
피해량 75
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x39mm

준 전투소총 수준의 높은 대미지와 빠른 발사속도로 사실상 AK의 완벽한 상위호환이다. 특히나 점사가 가능해서 왠만한 적들은 가슴 ~ 해드 라인으로 3탭이 가능하다는 강점을 가지고있다. 물론 반동은 비슷하게 튀는 편이라 중장거리 교전에선 성능이 떨어지는 면이 있다.

3.2.14. SG553R SBR

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SG553RSBR.png
SG553R SBR
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 3점사 / 연사
피해량 70
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x39mm

SG553R의 총신이 단축된 카빈으로, 총신이 짧아진 만큼 좁은공간에서의 조준이 용이하다.

3.2.15. SR3M VIKHR

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SR3M.png
SR3M VIKHR
발사 속도 799 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일 / 캔티드
탄약 9x39mm

수직 손잡이가 총기 자체에 내장되있어서 손잡이 부착물을 커스텀하는게 불가능하다. AS VAL에서 소음효과와 발사속도를 너프시킨 대신 반동의 안정성과 확장성을 더욱 증강시킨 버전이라 보면 된다. 총구 화염이 양옆으로 강하게 뿜어나와 종종 시야를 가릴때가 있어서 왠만하면 전용 소음기를 다는걸 추천한다.

3.2.16. MK18

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MK18.png
MK18
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 50
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

대미지, 확장성 면에서는 준수한 성능을 자랑하는 돌격소총. 돌격소총중 가장 빠른 연사속도로 무시무시한 DPS를 자랑하나 그만큼 탄약 소모가 빠르고, 반동 또한 다른 돌격소총들에 비해 튀는 편이다. 한발당 대미지는 그리 높은편은 아니라서 장거리의 적 상대론 꽤 불안정한 교전성능이 보이기도 한다.

3.2.17. MK17 CQBR

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MK17_Short.png
MK17 CQBR
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 80
장탄수 20
휴행탄 ■ × 7
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x51mm

원본 MK17과 별 다른 차이점은 없으나, 총신이 약간 짧아지고 장거리 조준경을 부착할수 없다.

3.2.18. Tavor X-95

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Tavor.png
Tavor X-95
발사 속도 799 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 45
장탄수 30
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 5.56x45mm

대미지가 조금 애매한것 빼곤 전체적으로 MK18과 비슷비슷한 스탯을 보여준다. 타 돌격소총보다 발사속도가 월등히 빠르기 때문에 탄관리에 신경을 써줘야 한다.

캠페인 중 드랍되는곳이 많아서 순 사용비중은 비슷한 느낌의 MK18보다 많다.

3.3. 전투소총

전투소총은 저격소총류에서만 장착할 수 있는 VUDU 스코프를 장착할 수 있으며 연사 모드를 사용할 수 있다. 대미지는 돌격소총 보다 높으나 저격소총 보다는 낮으며, 반동이 매우 크다. 전체적인 특징을 보면 돌격소총과 저격소총의 특징을 합쳐놓은 포지션의 총기다.

3.3.1. MK17

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_MK17.png
MK17
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 85
장탄수 20
휴행탄 ■ × 7
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x51mm

연사속도가 느리다는 단점이 있지만 오히려 그로인해 채감되는 반동이 SA58보단 적다는 장점이 된다. 따라서 중장거리 교전이 한결 수월하며 탄약소모도 적다. 순 깡딜자체가 워낙 쌘지라 높은 RPM의 총기들 상대로도 DPS 싸움에서 크게 밀리지는 않는다.

정석적인 전투소총처럼 운용하는 SA58에 비해 중장거리 DMR처럼 사용하는 게 더 어울리며 대구경 탄환으로 가슴 ~ 헤드까지는 투 ~ 원탭이라 중장거리 잡몹처리에서 M24보다 더 우위적인 성능을 보여준다.

3.3.2. SA58 OWS

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SA58.png
SA58 OWS
발사 속도 705 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 66
장탄수 20
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x51mm

높은 대미지와 빠른 발사속도로 살벌한 DPS를 자랑하는 전투소총.

맷집이 탄탄한 적이나 단타에 빠르게 제압해야 하는 적을 사살할 때 유용하며, 장거리 조준경도 부착할 수 있기에 중장거리 교전도 쓸만하다.

하지만 높은 발사속도는 20발의 장탄수가 감당하기엔 좀 버거운 면이 있기 때문에 연사로 쭉 땡기기 보단 2 ~ 3발 점사로 끊어쏘는 걸 추천한다.

3.4. 저격소총

저격소총은 대미지, 사거리가 월등히 높은 총기로 총탄 한 방 한 방을 죽창처럼 쏘지만, 장탄수가 적다는 문제가 있다. 그 때문에 한 번 쏠 때마다 정밀한 사격을 요구하며, 대인전에서 사용된다는 특성상 한 번 적을 놓치면 큰 리스크가 돌아오지만 그만큼 정밀하게 사격하면 큰 리턴이 돌아온다.

3.4.1. M24A3

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M24.png
M24A3
발사 속도 68 RPM
사격 모드 단발
피해량 200
장탄수 7
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 .338 Lapua Magnum

이 게임의 유일한 볼트액션식 저격소총으로, 여태 모든 총기군중 가장 뛰어난 명중률을 자랑한다. 주로 팀원들의 뒤에서 1순위로 제거해야 할 주요 적을 원거리에서 속전속결로 처치해야 할 때 유용하다.[4] 다만 총알은 7발로 상당히 적기에 한 발 한 발을 신중하게 쏴야 리턴을 충분히 뽑아낼 수 있다. 탄환을 모두 소모하고 재장전을 하면 볼트를 당기는 과정에서 추가로 시간이 소모되기에 웬만하면 탄환이 1발이라도 남았을 때 장전을 하는 게 신속한 원거리 지원에 도움이 된다.

3.4.2. Lee Enfield

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M24.png
Lee Enfield
발사 속도 48 RPM
사격 모드 단발
피해량 200
장탄수 10
휴행탄 ● × 39
파츠 조준경
탄약 .303 British

0.17.1 업데이트로 추가된 2차대전 시기의 저격소총이다.

클래식한 외형과 다르게 저격소총으로써의 성능은 아주 우수하며, 10발의 많은 장탄수와 적당한 발사속도, 높은 대미지를 보여준다. 다만 장전시 샷건이나 리볼버 처럼 낱발로만 총알을 장전하므로, 장전할 여유가 있을때 꾸준히 장전해두자.

3.4.3. VSS Vintorez

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_VSS.png
VSS Vintorez
발사 속도 923 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 60
장탄수 20
휴행탄 ■ × 9
파츠 조준경 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 9x39mm

저격총 중에서 가장 낮은 화력을 지니고 있으나, 연사가 된다는 특징이 존재한다. 이런 특징으로 인해 AS VAL의 완벽한 다운그레이드 포지션이다. 20발이라는 적은 장탄수와 900이 넘는 사격 속도로 인해 탄 소모가 압도적으로 빠르지만 이를 커버하기 위해 9개나 되는 휴행탄창이 존재한다.

3.4.4. GM6 LYNX

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_GM6_Lynx.png
GM6 LYNX
발사 속도 240 RPM
사격 모드 단발
피해량 500
장탄수 5
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 12.7x99mm

현재 이 게임에서 가장 강력한 무기라고 봐도 손색이 없으며, SCP-098이나 공명자는 물론 체력이 탄탄한 SCP-3199조차 두방에 나가떨어지는 무시무시한 위력을 자랑한다.[5] 게다가 원본 총기가 반자동 사격을 지원하는지라 그 파괴력은 더욱 증가한다. 물론 그 위력에 반하여 반동이 아주 괴랄스러운게 특징이다.

크기에서 볼 수 있듯 무게가 상당하기에 장비한 상태로 움직이면 속도가 꽤나 느려지는 것을 체감할 수 있으며, 이 무기를 장비한 상태에서는 근접공격 또한 불가능해진다.

다만 루팅하기엔 AI의 무장으로써도 등장하지 않고, 캠페인의 모든 챕터에도 드롭하지 않으며 로드아웃을 설정할 수 있는 몇몇 모드에서도 대부분 이 총은 막혀있기 때문에 명령어나 어드민에게 요청하지 않는 한 써보기가 힘들다.

3.4.5. GM6 BLOODHOUND

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_GM6_Lynx.png
GM6 BLOODHOUND
발사 속도 399 RPM
사격 모드 단발
피해량 350
장탄수 8
휴행탄 사용자의 현재 HP
파츠 조준경 / 손잡이 / 레일 / 켄티드
탄약 혈액

SCP-334SCP-938을 이용하여 GM6를 바탕으로 개조한 이 게임 최초의 오리지널 총기이다. 인 게임 내에선 디스코버 프로그램에서만 먹어볼수 있으며, SCP-914를 통해 업그레이드를 해야지만 사용이 가능하다.

특이한 점으로 휴행탄이 따로 없지만 탄환을 소모하고 재장전을 하면 사용자의 HP 10% 당 1발로 취급하고 재장전을 한다. 총기 손잡이 부분에 작은 주사바늘이 있으며, 이를 통해 총기 왼편 혈액 공급선으로 사용자의 혈액을 뽑아가 총기 오른쪽 상단 4개의 혈액 탱크안에 모은다.

사용자의 체력이 모자르면 사용하지 않고 바닥에 그대로 버려버린다. 다시 주울 수도 없으니 체력 관리를 잘 하며 사용해야 한다.

가장 주의할 점은 빠른 속도로 연사할시 GM6 BLOODHOUND가 폭주하며, 사용자의 현 HP에 비례해서 70%까지 흡수한다. 심지어 재장전도 해주지 않는다.

일반적인 재장전은 비례하지 않고 정해진 값으로 HP를 소모시켜서 HP가 극히 부족한 상태에서 재장전을 시도하면 그대로 사망한다. 반대로 생각하면 사용자의 HP와 근처에 힐템이 충분하다면 무한으로 사용할수있는 사기적인 무기다.

3.5. 산탄총

초중반을 책임지는 국밥같은 총기류. 산탄총은 근중거리에서는 저격소총과도 비교할 수 있을 정도의 강력한 대미지를 지닌 총기다. 또한 일반적인 FPS 게임과는 다르게 산탄의 밀집도가 좁아서 중거리까지도 사거리가 닿기 때문에 중거리전에서도 효과적으로 사용할 수 있다.

특이사항으로 산탄총은 장탄된 총알을 모두 소모하면 약실에 한 발을 장전하는 모션을 취하는데, 이때 모션이 나오자 마자 장전 캔슬을 하면 총알 한 발이 즉시 장전되는 꼼수가 존재한다. 이를 통해 사실상 장전 타임 없이 지속적으로 화력을 투사할 수 있다는 점 또한 산탄총이 고평가 받는 이유 중 하나다.

3.5.1. Mossberg 590

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Mossberg590.png
Mossberg 590
발사 속도 107 RPM
사격 모드 단발
피해량(전탄 적중) 230
장탄수 8
휴행탄 ●× 47
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 12 Gauge

펌프액션 방식의 산탄총으로, 반자동인 M1014에 비해 탄관리가 수월하다는 장점이 있다. 다만 단기간에 많은 적을 때려눕혀야하는 상황에선 펌프질에 걸리는 시간이 소소한 위협이 될수있다.

3.5.2. Mossberg 590 Shockwave

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:T_Mossberg590Shockwave.png
Mossberg 590 Shockwave
발사 속도 139 RPM
사격 모드 단발
피해량(전탄 적중) 275
장탄수 5
휴행탄 ●× 34
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 12 Gauge

Mossberg 590의 소드오프 버전.

총열이 짧아진 만큼 유효사거리와 장탄수가 극히 짧아졌으나 발사속도와 근거리에서의 한방 대미지는 원본보다 강력한것이 특징이다. 인 게임 내에선 디스코버 프로그램에서만 획득할수 있으며, 노란 격자무늬의 스킨이 입혀져있다.

3.5.3. M1014

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M1014.png
M1014
발사 속도 500 RPM
사격 모드 단발
피해량(전탄 적중) 350
장탄수 8
휴행탄 ● × 47
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 12 Gauge

반자동 사격을 지원하는 산탄총, 높은 대미지에 비해서 발사속도가 굉장히 빠르기 때문에 단기간에 흉악한 DPS를 꽂아넣는게 가능하다. 물론 8발의 장탄수는 반자동으로 신경안쓰고 막 쏘기엔 빈약한 면이 있기에 탄관리엔 신경을 써야한다. 반동도 심한 편이라 에임이 이상한대로 튀어서 막 사격후 소중한 1발을 엉뚱한 곳에 낭비해버리는 일도 부지기수다.

3.5.4. M1014 Short

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M1014.png
M1014 Short
발사 속도 399 RPM
사격 모드 단발
피해량(전탄 적중) 450
장탄수 5
휴행탄 ● × 29
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일
탄약 12 Gauge

총신이 짧아지고 덩달아 장탄수도 3발 적어진 M1014, 이유를 알수는 없으나 발사속도마저 반토막 나버려 원본 총기의 완벽한 하위호환처럼 보이지만 근거리 대미지 한정 GM6와 거의 비슷한 수준의 죽창딜을 낼수있다는게 특징이다. 물론 전탄이 모두 적중되는 사거리가 원본에 비해 현저히 짧아졌기에 초근접전인 상황 외엔 그다지 쓸모있는건 아니다.

총신이 짧아져서 좁은 공간에서의 CQB가 한층 수월해진다는 소소한 장점이 있다.

3.6. 경기관총

3.6.1. KAC LAMG

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_LAMG.png
KAC LAMG
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 51
장탄수 150
휴행탄 ■ × 4
파츠 조준경 / 총구 / 손잡이 / 레일 / 캔티드
탄약 7.62x51mm

이 게임의 유일한 경기관총, 몇몇 적을 제외하면 공평하게 헤드 한방인 이 게임에서 150발의 어마어마한 장탄수가 내뿜는 지속사격은 대인저지력은 물론 잡몹처리도 헤드라인에 대충 에임걸치고 마우스 딸깍 한번이면 시원하게 나가떨어지는 걸 볼 수 있다. 물론 장전속도가 느리기 때문에 탄관리는 신경을 써야 한다.

4. 보조무기

4.1. 권총

기관단총 처럼 초중반을 책임지며, 주무기의 장전 공백을 책임지는 총기다. 대미지가 아무리 낮다고 해도 헤드샷 한 방이면 죄다 저승길 보내는 이 게임의 특성상 일단 있으면 유용하게 사용하게 된다.

4.1.1. Five-seveN

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_FiveSeven.png
Five-seveN
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발
피해량 46
장탄수 20
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 5.7x28mm

탄환인 5.7x28mm의 방탄복 관통력이 안좋긴 하나, 자동권총중 가장 많은 장탄수인 20발을 보유할 수 있기에 보조무기로썬 쓸만하다.

4.1.2. M19X

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Glock19X.png
M19X
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발
피해량 45
장탄수 17
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

비슷한 느낌의 M9A3보다 더 빠른 발사속도로 쓸만한 권총중 하나다. 캠페인 중 거의 드롭하지 않을정도로 등장빈도가 적은 게 흠. 기본 조준기에 발광하는 트리튬이 박아져있어서 야간 중 사격에 도움된다.

4.1.3. M9A3

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M9A3.png
M9A3
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발
피해량 46
장탄수 17
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

M19X와 겹치는 면이 많으나, 발사속도가 더 느리고 1 대미지가 더 높다. 캠페인에서 많이 드롭해주기 때문에 게임중 사용빈도가 높은 권총이다.

4.1.4. P320

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_P320.png
P320
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발
피해량 40
장탄수 17
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

M19X나 M9A3와 거의 다를바가 없는 권총중 하나지만 전탄 소모 후 슬라이드 스톱을 사용하지 않고 직접 슬라이드를 당겨서 장전하는 모션 때문에 시간이 걸리는건 물론 대미지도 낮아서 상대적으로 덜 쓰인다. 캠페인에서도 적은 수가 드롭되지만 여러모로 존재감 없는 무기중 하나다.

4.1.5. 1911

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M1911.png
1911
발사 속도 857 RPM
사격 모드 단발
피해량 70
장탄수 8
휴행탄 ■ × 9
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 .45 ACP

순 성능으로만 보면 이 게임 내 최악의 보조무기중 하나지만 순 깡딜이 강한편이라 죽이는데 많은 탄약이 필요한 적을 마무리 지을 때 은근히 쓸만하다. 물론 8발의 빈약한 장탄수는 상술한 유일한 장점도 커버가 안될정도로 안좋아서 다른 권총이 보이면 무조건 바꾸는 게 맞다.

4.1.6. Welrod

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_M1911.png
Welrod
발사 속도 41 RPM
사격 모드 단발
피해량 40
장탄수 10
휴행탄 ■ × 10
파츠 없음
탄약 9x19mm

2차대전시기 사용되었던 볼트액션식 단발 권총, 명령어로만 획득이 가능하다.

볼트액션이라 발사속도도 엄청 느린데 대미지도 물총수준이라 소음효과를 빼면 인게임 내 권총중 최악의 성능을 보여준다.

4.2. 기관권총

연사가 가능한 권총으로, 전체적인 RPM 매우 높아 근접전투력을 크게 매꿔주고 2% 부족한 보조무기의 결함을 해결해주는 탁월한 보조무기다.

현재 이 카테고리의 무기 전체가 명령어로만 얻을수 있는 무기다.

4.2.1. M19XL

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Glock19X.png
M19XL
발사 속도 600 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 57
장탄수 32
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

엄청나게 큰 M19X로, GM6와 거의 동급의 대미지에 연사가 가능하고 장탄 수도 32발인 OP급 총기다. 다만 반동이 매우 불안정하여 쏠 때 컨트롤이 요구된다. 게임 중 어느 곳에서도 드롭하지 않는 장난성 무기로, 명령어로만 획득 가능하다.

4.2.2. M19XS

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_Glock19X.png
M19XS
발사 속도 666 RPM
사격 모드 단발 / 연사
피해량 5
장탄수 32
휴행탄 ■ × 6
파츠 조준경 / 총구 / 레일
탄약 9x19mm

엄청나게 작은 M19X로, 게임 중 가장 낮은 대미지를 자랑한다. 꼴에 연사가 가능하고 발사속도도 빨라서 전탄 헤드적중 시 잡몹 하나를 겨우 죽일수 있다. 반동도 거의 무반동에 가까운 레이저총이다. 장난성으로 만들어진 무기 중에서 유일하게 인게임에서 볼 수 있는 무기로, Discover progrem의 '사계절' 챔버에서 등장한다. 한 바퀴를 돌고 다시 첫번째 맵으로 돌아오면 이전에 닫혀있던 문이 열리며, 문 안 캐비닛에 이 총이 놓여져 있다. 물론 상술했듯 성능이 끔찍하게 안좋기에 이스터에그 정도로만 생각하자.

4.3. 리볼버

리볼버는 대미지와 관통력이 높으며 6발 내의 장탄수를 지니고 있다. 다만 리볼버에는 아주 큰 단점이 하나 있는데 바로 장전을 하면 삽탄된 모든 총알을 버리고, 문클립 같은 장비 없이 총알 하나하나를 정성것 재장전 한다는 것.

리볼버와 같은 고화력 총기는 몸샷으로도 적을 얼마나 빨리 죽일 수 있는지가 중요한데, 리볼버는 대미지가 애매하게 높아서 몸샷 한 방이 안 나는 모습이 많이 연출된다. 문제는 그걸 커버할 장탄수가 매우 낮으며, 또 그걸 커버할 장전 속도 또한 느리다. 헤드샷만 골라 쏠 것이라면 다른 권총이 더 유용하고, 고화력 총기로 사용하겠다면 돌격소총류를 사용하는 게 더 효율적이다. 즉 이도저도 아닌 총기이기에 자주 사용되지 않는 것.

4.3.1. S&W Stealth Hunter

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_StealthHunterRevolver.png
S&W Stealth Hunter
발사 속도 92 RPM
사격 모드 단발
피해량 200
장탄수 6
휴행탄 ● × 47
파츠 조준경
탄약 .357 Magnum

몇없는 더블액션 리볼버중 하나로, 360J와 다르게 총신이 길어서 조준경도 부착이 가능하다. 장탄수가 부실하지만 에임에 자신있다면 전탄 헤드를 노려서 짧은시간에 다수의 적을 사살하는 게 가능하다.

4.3.2. S&W 360J

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_360J.png
S&W 360J
발사 속도 85 RPM
사격 모드 단발
피해량 110
장탄수 5
휴행탄 ● × 29
파츠 없음
탄약 .44 Magnum

모든 무기 중에서 성능이 가장 저열한 총기. 어떤 부착물을 달 수 없고, 반동도 높으며, 지속화력이 부족한 리볼버 치고 대미지도 애매하고 싱글액션이라 해머코킹 모션때문에 DPS도 쓰레기, 장탄수는 5발에 느린 장전속도와 29발 이라는 아쉬운 휴행탄 수 처럼 온갖 단점은 다 지닌 총기기에 항상 버려지는 총기다.

SCP-914로 권총을 고움이나 1 : 1을 돌릴시 재수없게 이 총이 배출될수도 있기 때문에 물량전을 해야하는 디스코버 프로그램 특성상 대기실에 기본 재공되는 총기로 바꾸거나 그낭 근접무기를 쓰는게 더 좋을정도로 쓰레기다.

4.3.3. S&W Model 500 (Long)

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SW500_Long.png
S&W Model 500 (Long)
발사 속도 92 RPM
사격 모드 단발
피해량 400
장탄수 5
휴행탄 ● × 49
파츠 조준경
탄약 .500 Magnum

리볼버의 최대 단점인 애매한 대미지를 극복한 총기로, 보조무기중 최강의 화력을 자랑한다. 웬만한 잡몹 상대로 어느 부위를 맞추든 원탭에 나가떨어지는 흉악한 대미지를 보여준다. 다만 모든 무기를 통틀어 반동도 가장 심하기 때문에 3199나 098같은 탄탄한 상대로 쓰는 게 아니면 그다지 매리트가 있는 보조무기는 아니다. 5발이라는 적은 장탄수도 흠.

4.3.4. S&W Model 500 (Short)

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#000> 파일:SK_SW500_Short.png
S&W Model 500 (Short)
발사 속도 92 RPM
사격 모드 단발
피해량 350
장탄수 5
휴행탄 ● × 49
파츠 없음
탄약 .500 Magnum

총열이 짧아진 Model 500, 그나마 반동 보정이 존재하는 롱 버전과 다르게 보정 자체가 존재하지 않아 정말 순 화력 하나만 보고 쓰는 예능용 무기라 봐도 된다.

남쪽 문의 유령들 캠페인에서 자살한 마르쿠스의 시체 옆에 한 정 배치되어 있다. 대미지 하나는 확실해서 골렘을 제외한 모든 SCP-610 변종을 한 방에 죽이는 성능을 지녔기에 이 캠페인에서 만큼은 유일하게 성능픽으로 사용된다.

5. 용품

5.1. 투척류

5.1.1. M67

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:M675k.png
M67
보유량 2

살상용 투척무기로, 좌클릭으로 멀리 던지거나 우클릭으로 굴려서 던질수 있다. 쿠킹이 구현되지 않아서 조준 후 던지는 순간부터 격발 타이머가 흐른다.

폭발 범위가 생각보다 많이 넓기 때문에 좁은공간에서 함부로 까는건 매우 위험하다. 특히나 팀킬이 열려있는 서버에서 구역으로 진입할때 무작정 까다가 튕긴 수류탄으로 팀 전체가 그대로 폭사하는 대참사가 종종 일어나기도 한다.

5.1.2. M24Grenade

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:M675k.png
M24Grenade
보유량 1

0.17.1 업데이트로 추가된 미완성 투척무기로, 2차 세계대전에 쓰인 독일제 슈틸한트그라나테.

보유랑이 적지만 파괴력 하나만큼은 아주 강력하다. 투척 시 아래 핀을 아예 뽑아버리기 때문에 원래라면 들고있는 상태에서 시간이 지나면 터져야 하지만 게임내에선 구현되지 못했다. 핀을 뽑고 다시 집어넣어도 폭발하지 않는다.

탄창 확인(R 홀드) 시 손잡이 밑부분 핀이 있는 뚜껑을 느슨하게 풀어주는 모션이 나온다.

5.1.3. MothroachThrowable

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:M675k.png
MothroachThrowable
보유량 1

스페이스 스테이션 13/14라는 게임에서 등장하는 몬스터인데 어째선지 미완성 투척무기로 게임속에 존재한다. 투척 시 원본 게임에서 몬스터가 내는 효과음이 출력된다.

5.1.4. Chemlight

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:Glowstick5k.png
Chemlight
보유량 10

녹색빛으로 빛나는 야광봉으로, 클리어가 이미 진행된 방을 표시하거나 진행중 발밑에 떨구고 후에 왔던길을 되돌아올때 표식을 보고 길을 찾기가 수월하다.

5.1.5. Flare

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_HandheldFlare.png
Flare
보유량 10

붉은색의 섬광과 함께 타오르는 투척형 플레어로, 인 게임중 사용은 남쪽 문의 유령들 캠페인에서만 사용해볼수 있다. 다른 게임모드에선 로드아웃에 표시되지 않아 명령어로 획득해야한다.

특정 적에게 투척하는 플레어를 맞추면 불타는 이펙트과 함께 화상 피해를 입힐수 있다.

5.1.6. 투척용 3199 유체

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:3199_bb_Icon.png
3199 HatchlingThrowable
보유량 1

멀리 던질수 있는 SCP-3199의 유체.

예능용 투척무기로, 유체를 던지면 애절한 비명소리와 함께 날아간 뒤 오브젝트에 적중 시 피를 튀기며 오체분시된다. SCP-914로 매우 거침을 돌리거나 매우 고움 단계에서 압력을 견디지 못할시 종종 나오는 함정 아이템중 하나다.

첫 획득 시 턱을 쓰다듬는 모션이 재생되며, 탄창 확인(R 홀드)을 하면 몸을 마구 흔들며 괴롭힌다.

5.1.7. 투척용 Bepis 캔

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Can_Bepis.png
BepisCanThrowable
보유량 1

던질수 있는 포타슘 함유 100% 바나나Bepis.

예능용 투척무기로, 캔을 던지면 노란색의 액체 이펙트와 함께 적중한다. SCP-914로 매우 거침을 돌리거나 매우 고움 단계에서 압력을 견디지 못할시 종종 나오는 함정 아이템중 하나다.

첫 획득 시 캔을 따는 모션이 재생되며, 탄창 확인(R 홀드)을 하면 음료를 한모금 마시고 소매로 입을 닦는다.

5.1.8.

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Throwable_Rock.png
Rock
보유량 1

던질수 있는 커다란 짱돌.

SCP-914로 매우 거침을 돌리거나 매우 고움 단계에서 압력을 견디지 못할시 종종 나오는 함정 아이템중 하나다.

탄창 확인(R 홀드)을 하면 돌을 가지고 가위바위보를 하며, 당연히 바위밖에 낼수없는 돌을 상대로 가위(???)를 내서 진다.

5.1.9. 러버덕

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_RubberDucky.png
RubberDucky
보유량 1

던질수 있는 노란색 러버덕.

오브젝트에 맞추면 삑삑대는 효과음이 나온다. SCP-914로 매우 거침을 돌리거나 매우 고움 단계에서 압력을 견디지 못할시 종종 나오는 함정 아이템중 하나다.

첫 획득 시 러버덕을 둘러보며 이딴거 가지고 뭘 하냐는 듯한 재스쳐를 취하며, 탄창 확인(R 홀드)을 하면 러버덕을 꾹꾹 눌러본다.

5.2. 근접무기

기본적으로 라이트와 헤비형 근접무기로 나뉘며, 라이트형 근접무기는 공속이 빠르지만 대미지가 애매하고 헤비형 근접무기는 공속이 느리지만 대미지가 강력하고 신체 파손효과를 줄수 있다.

5.2.1. Tactical Knife

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Tactical Knife

작은 크기의 접이식 나이프로, 좌클릭을 눌러 왼쪽으로 긋거나 우클릭을 눌러 오른쪽으로 그을수 있다.

좌클 > 우클 사이의 딜레이가 거의 없다싶어서 스플래시 판정을 잘만 활용하면 삽시간에 다수의 적을 사살하는것도 가능하다.

5.2.2. Pipe

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_Pipe.png
Pipe

약간의 개조를 한 철제 파이프, 둥탁하고 묵직한 타격감과 그에 걸맞는 살벌한 대미지가 특징이다.

타 근접무기와 마찬가지로 공격에 스플래시 판정이 있어서 운만 따라준다면 1타에 다수를 사살하는것도 가능하다.

5.2.3. Katana

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:
Katana

5.2.4. Pen

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Pen.png
Pen

제12구역 상표명이 프린팅되어있는 빨간색 볼펜.

좌클릭 시 펜을 양옆으로 휘두르며, 우클릭 시 펜을 아래로 내리 찍는다.

첫 획득 시 펜돌리기 묘기를 부리는 모션이 재생된다.

5.2.5. Pencil

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Pencil.png
Pencil

제12구역 상표명이 프린팅된 빨간색 연필

첫 획득 시 펜돌리기 묘기를 부리는 모션이 재생된다.

5.2.6. Tire Iron

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_TireIron.png
Tire Iron

녹슨 육각렌치.

좌클릭 시 양옆으로 휘두르며, 우클릭 시 아래로 후려친다.

좌클릭의 공속이 상당히 빠른편이라서 근접무기 치곤 좋은 성능을 보여준다.

디스코버 프로그램에서 D-계급 인원의 기본 무장으로 장비된다.

5.2.7. Wrench

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Wrench.png
Wrench

소형 몽키 스패너.

탄창 확인(R 홀드) 시 랜치 입 부분에 손가락을 넣어 조이고 한 손가락만으로 랜치를 대롱대롱 매다는 장난을 한다.

5.2.8. Hammer

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_Hammer.png
Hammer

붉은색 장도리.

5.2.9. Cleaver

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Cleaver

목재 손잡이를 단 중식도.

탄창 확인(R 홀드) 시 중식도의 날을 손으로 쓸어보는 모션이 나온다.

5.2.10. Baton

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Baton

삼단봉

5.2.11. Frying Pan

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Frying Pan

철재 후라이팬.

탄창 확인(R 홀드) 시 후라이팬을 핼멧에다 툭툭 두드려보는 모션이 나온다.

5.2.12. Stronglite

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Stronglite

Stronglite 사 제품이 원본인 손전등.

첫 획득 시 버튼을 꾹꾹 누르는 모션이 나오며, 탄창 확인(R 홀드) 시 손전등을 새끼 손가락만으로 지탱하는 묘기를 부린다.

5.2.13. Scissors

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Scissors

검은색 가위.

다른 근접무기와는 다르게 우클릭 시 전방으로 싹둑 자르는 공격을 할수있다.

5.2.14. Screwdriver

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:SK_TacticalKnife.png
Screwdriver

노란색과 검은색이 섞인 소형 드라이버.

5.3. 유틸리티

5.3.1. 태블릿

<colbgcolor=#000><colcolor=#C12025> 파일:T_TabletIcon.png
Tablet

4번 키를 눌러 태블릿을 장비할 수 있다. 인게임에서 확인할 수 있는 Journal 시스템으로. 게임중 얻을수 있는 문서와 단서들을 태블릿으로 확인이 가능하다. 오디오 로그 또한 재생가능.

5.4. 기타

<신비한 인형>[6]

6. 부착물

6.1. 조준경

캔티드 사이트나 사이드 마운트에 장착되는 특정 조준경은 마우스 엄지 버튼을 눌러서 기계식 > 메인 조준경 > 캔티드로 전환하는게 가능하다.

6.1.1. 무배율 조준경

<colbgcolor=#000> 파일:SK_XPS.png
Eotech XPS
<colbgcolor=#000> 파일:SK_EG1.png
EG1
<colbgcolor=#000> 파일:OKP7.png
OKP-7
<colbgcolor=#000> 파일:Kobra23132.png
Kobra
<colbgcolor=#000> 파일:SK_RMR_Riser.png | 파일:RMRlow.png
RMR
Tall | Low
<colbgcolor=#000> 파일:SK_Holosun508.png
Holosun H508T
<colbgcolor=#000> 파일:SK_Romeo3MAX.png
Romeo R3 Max
<colbgcolor=#000> 파일:MRO.png
MRO
<colbgcolor=#000> 파일:Aimpoint.png
Aimpoint M55
<colbgcolor=#000> 파일:SK_MicroT2.png | 파일:SK_T2_Low_Mount.png
Micro T2
Tall | Low

6.1.2. 망원 조준경

<colbgcolor=#000> 파일:SK_Spectre.png
Elcan
배율 3X
<colbgcolor=#000> 파일:ACOG1243412.png
ACOG
배율 3X
<colbgcolor=#000> 파일:SK_PSO.png
PSO Sight[AK/VSS/ASVAL/SR3M]
배율 3X
<colbgcolor=#000> 파일:Scope32425325.png
Telescopic Sight[특수]
배율 4X
<colbgcolor=#000> 파일:SK_VuduScope.png
VUDU Telescopic Sight[SR/BR]
배율 5X

6.2. 총구

6.2.1. 소음기

<colbgcolor=#000> 파일:
Suppressor[특수]
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
Raptor II Suppressor
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
SOCOM Suppressor
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.9X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
Wolfman Suppressor
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.9X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
Odessa 9 Suppressor(Long)[HG/MP5]
소음 제어 0.2X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.9X
<colbgcolor=#000> 파일:
Odessa 9 Suppressor(Medium)[HG/MP5]
소음 제어 0.4X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.92X
<colbgcolor=#000> 파일:
Odessa 9 Suppressor(Short)[HG/MP5]
소음 제어 0.5X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.92X
<colbgcolor=#000> 파일:
Salvo 12G[산탄총]
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.85X
수평 반동 제어 0.9X
<colbgcolor=#000> 파일:
Rotex 2 Suppressor[17]
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
Wolverine PBS1 Suppressor[AK]
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.9X
수평 반동 제어 0.95X
<colbgcolor=#000> 파일:
SR3M Suppressor[SR3M]
소음 제어 0.25X
수직 반동 제어 0.9X
수평 반동 제어 0.95X

6.2.2. 보정기

<colbgcolor=#000> 파일:
Compensator[권총]
수직 반동 제어 0.8X
수평 반동 제어 0.7X
<colbgcolor=#000> 파일:
Procomp Compensator
수직 반동 제어 0.8X
수평 반동 제어 0.7X
<colbgcolor=#000> 파일:
M4-72 Compensator
수직 반동 제어 0.85X
수평 반동 제어 0.65X
<colbgcolor=#000> 파일:
AK Compensator[AK]
수직 반동 제어 0.5X
수평 반동 제어 1.1X

6.3. 손잡이

<colbgcolor=#000> 파일:
KAC Vertical Foregrip
수직 반동 제어 0.9X
수평 반동 제어 0.85X
<colbgcolor=#000> 파일:
BCM Grip
수직 반동 제어 0.85X
수평 반동 제어 0.9X
<colbgcolor=#000> 파일:
MOE Grip
수직 반동 제어 0.85X
수평 반동 제어 0.9X
<colbgcolor=#000> 파일:
AFG2 Angled Grip
수직 반동 제어 0.95X
수평 반동 제어 0.6X

6.4. 레일

6.4.1. 레이저

6.4.2. 손전등

6.5. 캔티드

7. 소모품

8. 환경 오브젝트

9. 기타

연두색 배경에 1이 쓰여진 키카드. 이 키카드가 필요한 문을 개방하는데 사용할 수 있다. 주로 경비 시체 근처에 있다.
하늘색 배경에 2가 쓰여진 키카드. 챕터 2에서 등장하며 레벨 1, 레벨 2 키카드가 필요한 문을 열 수 있다.

[레벨 0, 3~5 등급 키카드 이미지]
* 레벨 0 키카드
파일:keycard0.jpg
  • 레벨 3 키카드
    파일:keycard3.jpg
  • 레벨 4 키카드
    파일:keycard4.jpg
  • 레벨 5 키카드
    파일:keycard5.jpg
  • 레벨 6 키카드
    파일:keycard6.jpg
  • 레벨 7 키카드
    파일:keycard7.jpg


[1] 유일하게 플레이 가능한 게임모드에서 진영의 이름을 확인하는게 불가능하기 때문에 게임 파일을 뜯어야지만 진영의 이름을 알수있다.[2] 경갑 방탄복을 뚫는데 7발이 소모되며, 중갑 방탄복을 뚫으려면 탄창의 1/4 인 12발을 소모해야 겨우 뚫린다.[3] 5탄 총치고 대미지가 왠만한 7탄총 못지않게 높기 때문에 3점사 원탭으로 가슴 ~ 헤드라인을 긁어 일격사 시키는게 가능하다.[4] 이러한 장점은 특히 챕터 3 교도소 파트에서 물이 빠지면서 경비들이 엘리베이터를 타고 몰려올때 진가를 발휘한다.[5] 부위별 대미지 감소도 별 의미가 없어서 잡몹은 발가락만 맞춰도 원탭에 죽어버린다.[6] 특정 구역의 숨겨진 장소에서 얻을수 있는 이스터 에그성 아이템으로, 자세한 능력과 무얼 할 수 있는진 밝혀진게 없다.[7] 챕터 1 심문실 구간 클리어 후 다리를 건너 지나가는 거대한 환풍시설이 존재하는데, 어두운 밑부분을 잘 보면 점프맵을 할 수 있는 발판이 존재한다. 각 발판마다 들어갈수 있는 환풍구가 여러 개가 있으며, 한곳의 환풍구만 인형이 존재하는 방으로 이어진다. 방으로 이동하면 많은 쓰레기봉투와 곳곳에 낙서가 써져있는 방 한가운데에 인형이 있다. 이후 옆쪽 낭떠러지로 이어지는 환풍구를 타고 자살하면 끝.[8] 챕터 1 주차장 파트에서 수많은 자동차들 중 한대 조수석 쪽에 인형이 존재한다. 디스코버 프로그램 중 SCP-914 강화실 왼편 소독실이 열리면 경비가 앉아있는 방의 유리 칸막이 아래 투입구에서도 획득이 가능하다.[AK/VSS/ASVAL/SR3M] AK 시리즈 및 AS VAL,VSS,SR3M 총기 전용[특수] [SR/BR] 저격소총 및 대구경 소총 한정 부착물[특수] 몇몇 총기 전용 부착물은 보통 이 이름으로 표시된다.[HG/MP5] 권총류 및 MP5/MP5K 전용 장비[HG/MP5] 권총류 및 MP5/MP5K 전용 장비[HG/MP5] 권총류 및 MP5/MP5K 전용 장비[산탄총] 산탄총 전용 장비[17] MP7 전용 소음기[AK] [SR3M] SR3M 전용[권총] 권총류 총기 전용[AK] [권총] [권총] [MP5] MP5 전용[25] 모두 실제 판매중인 상품을 적절히 개명하여 등장시켰다. 펩시=Bepis 코카콜라=Conk 마운틴 듀=Radio ACTIVE