1. 개요
SCP: 5K에 등장하는 SCP의 목록[예정]은 아직 게임에 등장하진 않고 개발 중인 SCP만 포함된다.
1.1. SCP-173
원작 SCP-5000의 오마주인지 여러 복제품으로 존재한다.1.1.1. SCP-173-B
"조각상...이라고?"
"젠장! 어서 떨어져, 어서 그곳에서 빠져나와야해!"
CROW에게 SCP-173-B를 보고후 설명.
"젠장! 어서 떨어져, 어서 그곳에서 빠져나와야해!"
CROW에게 SCP-173-B를 보고후 설명.
SCP-173-B 조각상 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 | 심문실 / 발전소 | 무적 |
|
AREA-12에서 가장 먼저 볼 수 있는 SCP. 바라보지 않으면 돌 긁는 소리를 내며 쫓아오고 공격당하면 목이 꺾여 한 방에 즉사한다. 일반적인 문은 그냥 뚫어버리기 때문에 문을 닫는다고 안심하면 안된다. 물론 이 녀석에게도 큰 약점이 하나가 있는데, 이 게임에는 눈 깜박이는 시스템이 없기 때문에[2] 조우하면 침착하게 173-B를 주시하면서 진행하면 된다. 물론 계속 쫓아오는건 아니고 특정 구간을 지나면 큰 브금이 들리면 사라진다.
움직임에도 일정시간 쿨타임이 존재하기 때문에 짧은시간 뒤돌아 보는것 정도는 괜찮다.
움직일때마다 포즈가 바뀌며, 가끔식 바닥에 넘어지기도 한다. 또한 SCP-173-B의 얼굴은 플레이어를 따라 움직이는 것 처럼 보이는데, 움직이는 것 처럼 보이는게 아니라 진짜로 움직이며 플레이어를 바라보는 것이 맞다.
게임 시작 후 첫 격벽 레버를 올리면 등장한다. 이후 두 번째 격벽 레버까지 올리고 시작 지점을 벗어나면 사라진다. 다음으로 수로에서 다시 등장한다. 전력 복원을 위해 천연 가스 밸브를 돌려야 하는 창고에서 등장하며 전력을 복구할 시 사라진다.
이스터에그로 게임을 시작하고 엘리베이터를 내려가는 곳 코너쪽 전원박스를 쏘면 근처 셔터문이 열리는데, 화려하게 돌아가는 색조명과 Crab Rave 춤을 추는 SCP-098, 그리고 이런 자세로 누워있는 SCP-173을 볼수있다.[3]
1.1.2. SCP-173-C
일반 인간보다 약간 더 큰 크기의 173-B와 달리 성인 남성 하체 길이만한 작은 사이즈다.
아기의 얼굴을 한 조각상이 철사에 부분부분 붙어있는 모습이며, 아직 자세한 정보가 공개된건 없다.
1.2. SCP-098
SCP-098-B 외과의게 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 | 하수 처리장 / D계급 수용소 | 처치 가능 |
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플레이어를 포착하면 소리를 지르고 특유의 쇠 부딪치는 소리를 내며 쫓아온다. 속도는 달리는 플레이어와 거의 비슷하며 문을 뚫을 수 있다. 적이 일정 거리 내로 들어오면 점프를 해 범위를 빠르게 좁혀온다. 공격력은 한방에 반피가 달 수 있을 정도로 강력하며 공속 또한 빨라 주의해야 한다. 또한 SCP-098을 공격할 때 등껍질 부분을 때리면 쇠 때리는 소리가 나면서 대미지가 반감되므로 가능하다면 SCP-098의 안면, 다리를 사격하는 것이 좋다.
다만 SCP-098은 일정 피해를 입으면 플레이어를 두려워 하며 그대로 도망을 가기 시작하며 공격도 잘 안하려고 한다.[4] 죽기 직전인 상태에서는 몸을 낮게 숙이며 등껍질 부분을 앞으로 내미는데, 이 상태에서는 체력이 거의 남아있지 않으므로 등껍질을 때려도 금방 죽는다.
수로를 지나면 나오는 정수 처리장에서 등장한다. 처리장의 관리실에 올라갔을 때와 처리장을 지나가기 위해서 버튼을 누르면 닫혀있던 셔터에서 SCP-098이 등장한다. 이후 한동안 등장이 없다가 D 계급 수용소에서 뜬금없이 재등장 한다.
여담으로 오랫동안 적을 발견하지 못하면 주변에 있는 인간 시체를 뜯어먹기도 한다.
1.3. SCP-1262
SCP-1262 파멸의 씨앗 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 | 하수 처리장 / 챕터 3 전체 | 처치 가능 |
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수로부터 쭉 퍼져있는 괴상한 식물들의 정체가 바로 SCP-1262다. 여기저기 퍼져있는 줄기는 위험하지 않지만 정수처리 시설 이후로 등장하는 이 녀석의 꽃은 플레이어와 경비들이게 적대적이다. 꽃은 잎이 5개 이며 줄기에 매달려 있다. 크기가 작은 미성숙한 꽃은 공격을 하지 못하며 성체가 된 개체들은 결정성 창을 사용해 적을 공격한다. 평소에는 꽃봉오리를 닫고 있다가 적을 감지하면 괴성과 함께 결정성 창을 발사한다. 결정성 창의 대미지는 한번에 플레이어를 빈사 상태로 만들어버릴 수 있을 정도로 강력하며 심지어 머리에 꽂히면 한방에 죽어버리므로 가능한 엄폐물을 끼고 교전하자. 꽃 부분이나 꽃과 이어진 줄기에 사격하면 피해를 줄 수 있다. 컨셉아트 #1 #2 #3
챕터 2 에선 등장이 없다가 챕터 3 기숙사 파트와 교도소 파트에서 주 적으로 등장한다, 기숙사 로비 하나를 통째로 점거하고 있으며. 이후 교도소 파트에선 거대한 군집 하나가 시설 전체를 점령하는 모습으로 등장한다.
1.3.1. SCP-621
본체 | 꽃 |
SCP-621 최면 구근 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
적대 없음 | 챕터 3 전체 | 조건부 무적 |
|
챕터 3 교도소를 들어가기 전 기숙사에서 SCP-1262와 공존하는 모습으로 등장한다. 공존을 하게된 여파인지 기존 SCP-621의 성질은 '빛난다'는 부분을 제외하고는 없어졌다. 심지어 원본은 오히려 다른 식물의 영양소를 빨아서 자기가 빛나는데에 쓰는걸 생각해보면 묘한 부분.
딱히 공격하거나 가까이 간다고 대미지를 주는건 아니고, 이 녀석을 이용한 퍼즐이 맵 진행을 위해서 쓰인다.
SCP-621은 파란색의 본체와 SCP-1262와 비슷하게 생긴 파란색 결정을 생성하는 꽃부분이 존재한다. 먼저 본체를 공격하면 근처 무작위의 꽃에 푸른색 결정이 생성되는데, 하나를 쏘면 또 하나가 근처 꽃에 생성되는 방식으로 총 5~6번을 반복하게 되면 끝내 비명소리와 함께 다시 본체가 빛나고 또 그 본체를 다시 공격하면 퍼즐이 끝난다. 퍼즐을 끝내면 본체가 존재하는 SCP-1262의 줄기와 꽃도 모두 시들어버린다, 아마 말이 공존이지 사실상 SCP-1262의 뇌 나 심장같은 주요 기관을 담당하는듯하다.
퍼즐 자체는 간단하나 챕터 3 기숙사 파트 자체가 SCP-1262로 도배를 해놨기 때문에 진행이 그리 수월하진 않다.
1.4. SCP-7528
SCP-7528 에피토미디어: 투영 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 | 챕터 2 전체 | 사실상 무적 |
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챕터 2의 메인 빌런. 플레이어와 경비에게 적대적이다. 디지털 화면을 여기저기 이동하며 공격하는 개체로 플레이어를 감지하면 디지털 화면에 등장하며 오류음을 내며 쫓아온다. 만약 SCP-7528의 영향을 받으면 화면이 어두워지며 시야가 깨짐과 동시에 시야 각도가 틀어진다. 영향을 많이 받을수록 SCP-7528의 모습이 화면에 점점 더 선명해지며 죽기 직전인 상태에서는 이 모습이 화면을 아예 다 가린다. 만약 영향을 받기 시작한다면 그 즉시 스크린이 없는 곳으로 도망처 대기해야만 한다. 대형 스크린이 아닌 이상 모든 스크린은 공격하면 파괴되며 SCP-7528이 나타날 수 없게 되므로 보이는 스크린은 가능한 모두 부숴주자. 다만 SCP-7528은 총 소리와 같은 큰 소음이 발생하는 경우 해당 위치로 바로 이동해 플레이어를 추적하게 될 가능성이 매우 높아지니, SCP-7528에게 추적을 당하고 있지 않다면 조용히 움직이는 것 또한 방법이다.
7528에 의해 죽은것으로 보이는 경비들도 맵 곳곳에 존재한다. 몸의 부위 일부, 특히 머리 부분이 터져 글리치가 발생하고 있는 모습을 하고 있으며 이 시체들 근처에서 Level 1 키카드를 얻을 수도 있다.
여담으로 이 SCP가 예고된 시점은 2022년 10월에 시행된 This is Why 1부 업데이트 인데, SCP-7528의 투고 시점은 2023년 6월으로 게임의 아이디어를 SCP 문서로 역수출한 특이한 케이스다.[5]
1.5. SCP-3199
SCP-3199 인간, 반박됨 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 | 병참 / 차고 / 구덩이 | 처치 가능 |
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0.14 업데이트에 7566과 함께 메인으로 나온 SCP다.
쳅터 1 병참(Logistic) 파트에서 본격적으로 등장한다, 주차 구역 주변 컨테이너로 막힌곳을 지나가면 3199의 알로 도배[6]가 되있는 창고가 나오는데, 계속 길을 따라 쭉 가다보면 성체 3199가 등장한다. 이후 조금더 진행해보면 문이 닫힌 승강기의 입구쪽으로 가게 되는데...
- [혐 주의]
- || ||
승강기의 바닥쪽엔 잠들어 있는 3199의 유체가 있으며 승강기를 작동시키면 잠에서 깨어나 울음소리를 낸다, 이후 작동된 승강기가 바닥쪽으로 내려와 유체들을 전부 찌부려트려 죽여버린다.
이후 무너진 주차장 파트에서 한 두마리정도 나오고 등장종료. 챕터 2~3은 등장하지 않는다.
몸통 부위는 맷집이 굉장히 단단한 편이어서 소총 계열 무기로도 반탄창을 이상을 소모해야 한 마리를 죽일수 있다. 근중거리전 최강 무기인 산탄총 계열 무기로도 3~4방 이상 맞춰야 죽을 정도다. 하지만 머리 부분은 매우 연약해 기관단총 계열 무기로도 쉽게 죽는다. 비대한 몸통 크기 만큼 머리 부분도 크고 앞으로 튀어나와 있기에 가능한 머리를 노려 쏘는게 정석적인 처리 방법이다.
적을 발견하면 느린속도로 비명을 지르며 돌진한다, 장애물에 머리를 박거나[7] 플레이어에게 적중하면 이후 쿨이 생기며. 쿨타임이 도는중엔 팔로 할퀴는 공격을 한다.
생긴 모습 때문에 커뮤니티에선 KFC나 치킨이란 별명으로 불린다.[8]
1.6. SCP-7566
SCP-7566 문 오징어 | ||
적대 | 조우 가능 | 처치 가능 여부 |
인간 진영 / Psi-Z | 접수처 | 무적 |
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0.14 업데이트에서 3199와 함께 메인으로 등장한 SCP다.
평소엔 평범해 보이는 문[9]으로 위장하고 있다, 일정 인식범위 내로 무언가가[10] 접근하면 문을 부수고 입안속 촉수를 뻗어 끌어들인다.
문이 열리고 7566이 노출되는 순간에 공격하면 피가 튀기는 하나 어차피 무적이라 죽지는 않는다.
체력에 상관없이 촉수에 끌리면 무조건 즉사인 점을 이용하여 죽이기 힘든 적들을 7566으로 대신 처리가 가능하다.
위장할 때 쓰는 문은 일회용이 아니라 문짝 조각들 자체가 다리에 붙어있어서 다시 되돌아올땐 문조각들이 합쳐저 정상적인 문으로 변장된다.
1.7. SCP-610
0.14 업데이트로 Antarctica(남극) 모드에서만 등장하는 SCP, 따로 공격하거나 움직이지도 않고 840처럼 아직은 맵의 오브젝트로만 흔적이 존재한다.
SCP-610의 바이러스를 전국 각지 수도에 살포했던 원작 SCP-5000과 달리, 남극 대륙의 전초기지에서 비밀 생체병기로써 막 연구되고 있는듯 하다.
0.17 업데이트에서 남극맵의 리워크와 함께 본격적으로 등장할 예정이다.
원본 SCP의 설정을 바탕으로 팽귄과 여러 인간이 핏덩이에 엉겨 반죽되어있는 끔찍한 모습이다.[11]
1.8. SCP-6762
시설을 돌아다니다 보면 찾을 수 있는 얼굴이 그려진 골판지 상자. 이름은 데이브(Dave). 상자를 획득하면 데이브의 가족을 찾아달라는 새로운 목적이 하나 생긴다. 이스터에그성 목적이다 보니 탈출에는 영향을 미치지 않으며 데이브 가족을 모두 찾으면 도전과제를 지급한다. 데이브 가족의 위치를 알고싶다면 이 영상을 보도록 하자.[12] 원래 게임에서 등장하던 일종의 이스터에그였지만 사이트로 역수출 되었다.1.9. SCP-840
중앙 구역에서 오른쪽 계단을 타고 왼쪽 통로로 가면 등장한다. 아직 제대로 된 모습은 없으며 SCP-840의 덩어리들만 존재한다. 분명 첫 추가는 0.12였으나 0.15가 되는 지금 까지도 업데이트가 없다.
1.10. 기타 SCP
- SCP-008
게임 내에선 직접적으로 등장하진 않고, 진행 중 열람할수있는 몇몇 문서에서 이름만 비추고있다. Psi-Z 프로젝트의 모체격이 되는 SCP로, Psi-Z 감염자는 설정상 SCP-008 바이러스의 유전자 변형체이다.
- SCP-1004: 테이블이나 책상을보면 간간히 해당 CD가 올려져 있다.
- SCP-330[예정]
어째선지 2개보다 많이 가져가면 머리가 터지는데 "왜 손이 아니라 머리가 잘리냐"는 댓글에 제작자가 meme이라고 작성한걸 보아 이후 추가될 때는 손이 잘리는 것으로 등장할듯 하다.
- SCP-940[예정] 제작진의 "This Is Why" 개발 일지 2 영상에서 컨셉아트로 등장한 개체. 다음 업데이트에서 일부 지역의 좀비들을 대체할 것이라고 한다. 컨셉아트의 이미지가 여러모로 참 흉측하다. 영상
- SCP-3456, SCP-2427-3, SCP-3253, SCP-745, SCP-075, SCP-5031, [예정]
크리처 디자인 라이브 방송에서 나온 목록. 아직 컨셉아트 단계이기 때문에 여기에서 등장한 SCP들이 추가될 때 까지는 오랜 시간이 걸릴 것으로 보인다.
- SCP-2761
생물 디자인 방송에서 선 공개 후 모델링 시연 방송에서 바로 모델링이 만들어졌다, 바나나와 여러 동물의 DNA가 합쳐진 돌연변이로. 껍질이 반쯤 벗겨진 바나나에 다리랑 꼬리가 달린 모습을 하고있다.
[예정] 등장 예정인 SCP[2] 이 시스템 때문에 멀티플레이로 게임을 진행하면 호구가 되어 버린다.[3] 기묘한 자세의 173 자체는 무기 테스트 맵에 바위 안에도 존재한다, 관전모드나 노클립으로 들어가야 볼수있다.[4] 물론 공격을 잘 안하려고 하는 것 뿐이지 막다른 벽에 도달한 상태에서 적을 포착하면 다시 적을 향해 움직인다.[5] 사실 이외에도 SCP-7000 경연에 투고된 SCP-7555, SCP-6762, 12구역의 디자인 리메이크와 문서 재작성 등 SCP: 5K 개발진 측에서 여러모로 역수출한 것들이 많다.[6] 평상시에도 알이 스스로 꿈틀때며 몇몇개는 바닥에 굴러다니기도 한다.[7] 바닥에 있는 미세한 오브젝트도 장애물으로 판정되는 바람에 종종 돌진중 허공에 머리를 박는 모습도 보인다.[8] 제작사가 만든 추수감사절 기념 사진에는 로스트 터키로 등장한다...사진[9] 문 자체는 평범한 나무문이지만 12구역 내에서 나무문이 달려있는곳은 단 하나도 없기에 쉽게 구별이 가능하다.[10] 생명체만 해당되는게 아니라 형광등을 던져서 7566을 속이는것도 가능하다.[11] 사실 시작할 때 바위와 딱 한 건물에 조금 있는게 전부다...[12] 다만 현재는 데이브가 스폰되는 위치가 바뀌었으므로 그 점은 참고하자.[예정] [예정] [예정]