1. First STEP2. Band Style3. Trance Easy Style4. Lena's Story5. Cruise Control Step 16. Hardish Easy7. Normal Start8. Trendy ?9. Easy of 'Normal'10. Cruise Control Step 211. BanT BanT12. Normal 1.00X13. Full Combo of 'Normal'14. Hardish Normal15. Concentration Step 116. Perfect Play of 'Easy'17. Hard Start18. 77719. Trance Hard Style20. Cruise Control Step 321. Hard 1.00X22. Drum & Bass23. Concentration Step 224. HA.HA.HARD25. Perfect Play of 'Normal'...?26. Expert Start27. Just 128. Just 100%29. Tban Tban30. Full Combo of 'Expert'31. What the...?32. Burnning Left Hand33. Cruise Control Step 434. S..TOP35. To be Continue..36. HEAL37. STAR38. Phantasm39. EUROBEAT40. SPEED41. Change Your Mind42. Last Helixnister43. Xeon vs LOVE™44. RAY-Back45. The BOLD46. POP47. CLUB48. HOLIDAY49. TAP 2 JAM50. Tempo Maker51. QUEEN52. KING
후술할 맨 하단의 To be Continue.. 미션보다 곡만 봤을 땐 쉬워보이지만 절대 아니다. 100% 이상의 정확도라는 것은 오직 모든 판정이 Perfect+ 판정이여야 한다는 것인데, 1번째와 2번째 곡은 그렇다 치더라도 3번째와 4번째 곡은 난이도에 비해 해당 조건을 달성하기가 상당히 어렵다. 다만 판정이 넓어지기 때문에 일반모드에서 100% 판정을 내는것 보다는 쉬운 편이다. 자칫 잘못하다가 Perfect 이하 판정이 나오면 계속 다시해야 하므로 절대 만만히 봐서는 안되는 미션.
오리지날 기준 마지막 미션. 마지막 미션답게 레벨 12 이상의 곡들로 이루어져 있으며 기존 SOLO-PLAY에서 볼 수 없었던 Extra 패턴이 2곡이나 들어가 있다. 14레벨 답게 엄청난 난이도를 자랑하고 클리어 조건또한 무지막지하기 때문에 100% 미션을 제외한 나머지 미션들의 난이도 중에서도 가장 어렵다. 심지어 앞의 두 곡을 올콤보로 클리어하지 못한다면 진행 자체는 가능하지만 미션은 거기서 끝이다! 특히 Extra 패턴은 SOLO-PLAY에서 플레이가 불가능하고 순서 또한 1, 4번째이므로 2, 3번째 곡을 무사히 클리할 수 없다면 4번째 곡의 패턴은 접하기 힘드므로 반드시 중간 2, 3번째 곡을 연습하고 시도하는 것이 좋다.
솔로 플레이의 보스곡 중 하나가 초반부터 껴있는 걸로도 모자라서 그 이후의 3개 곡이 죄다 EXTRA 난이도로 도배가 되어있다! 심지어 뒤의 두 곡은 난이도가 무려 16(...). 요구하는 콤보도 4,321개라는 괴악한 수치인데, To be Continue 미션과 마찬가지로 앞의 두 곡을 올콤보로 클리어하지 못하면 진행 자체는 가능하지만 미션은 그냥 실패. 거기다 여기서는 한 술 더 떠서 앞의 두 곡을 올콤보로 클리어한 이후에도 GAI∀PEX의 중반부까지는 하나도 틀리면 안 된다! 전체적으로는 To be Continue 미션의 초 강화판.
그나마 BlueWhite가 보스곡 중에서는 가장 쉽기 때문에 올콤보가 가능한 사람은 뒤의 두 곡만 죽어라 연습하면 클리어 자체는 가능하다. 문제는 3번째 곡부터인데, 손 꼬이는 것부터 시작해서 라인 체인지 패턴이 시도때도 없이 나타나 사람 환장하게 만들기 딱 좋으니 순간적인 반사신경으로 처리해야 하는 것이 관건.
위의 The BOLD 미션과는 달리 클리어 요구 조건만 보면 미션 자체가 그렇게 어려워 보이지 않는데, 문제는 이 미션에 보스곡이 두 개나 들어가 있다. 심지어 마지막 곡은 탭소닉 볼드 사상 최악의 난이도를 자랑하는 그 BSPower Explosion(...)[20]. 현재까지 저 곡에서만 10개 이하의 미스를 내는 유저가 손에 꼽을 정도로 정신나간 난이도인데다가 그만큼 퍼펙트 판정내기도 어려워서 정확도 98% 이상을 유지하는 것도 매우 힘들다.
하지만 플레이하다 보면 웬만한 유저들은 마지막 곡에 들어서기도 전에 미션에 실패하는 경우가 대부분이다. 그 병신력 폭발의 임팩트가 워낙 강렬해서 그렇지 미션곡들을 잘 살펴보면 0x1311은 기존 탭소닉 볼드 자체의 후한 판정과는 달리 정확도가 꽤 요구되는 판정곡이고 The Trace는 중간중간 뻘미스를 만들어내기 딱 좋은 패턴들이 산재하고 있으며 Uranium은 난이도 15의 보스곡 중 하나다. 심지어 이쪽도 똑같이 난이도 15인 BlueWhite나 Happiness of Darkness보다 더 어렵다고 평가될 정도라서 EXTRA 난이도 16의 두 곡을 제외하면 BSPower Explosion 다음 가는 난이도인 셈. 앞의 세 곡을 어찌어찌 잘 넘어왔다 쳐도 마지막에 기다리고 있는 게 그 병신력 폭발(...).
수록곡들의 정신나간 난이도 때문에 위의 The BOLD 미션과 함께 최악의 미션 양대산맥으로 자리잡고 있다.
[A] 해당 이펙트는 초기 탭볼드의 사선 형태로 기어 형태가 바뀌는 강제 이펙트이다 (키음 제외). 다만 초기버전과 다른 점은 TAPSONIC TOP의 기어 형태와 노트를 그대로(!) 따왔다. 물론 탭볼드 스타일로 약간 변형을 하여 색상이라던지 조금 다른 세세한 부분이 있다.[B] 배속 고정 이펙트. 배속 변경이 불가능하다.[C] BREAK 판정이 발생하면 바로 게임오버[4] 인게임에서는 Noraml로 표기되어 있는데 버그인 듯하다.[A][B][B][C][D] Good 이하 판정이 뜨면 바로 게임오버[A][B][B][E] 체력 회복 없음. 단 스테이지가 넘어가면 일정량 회복.[B][D][C][E][B][A][20] 위에 있는 The BOLD 미션 EXTRA 난이도 16의 두 곡보다도 훨씬 더 어렵다.