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최근 수정 시각 : 2026-10-13 18:31:32

The Parallel


1. 개요2. 에피소드 목록
2.1. Stalker2.2. Vulnerable2.3. Endless2.4. Beautiful2.5. Entity Information Guide2.6. Unfortunate2.7. Additional Information2.8. Meal2.9. Anguish2.10. Geography2.11. History
3. 등장 괴물
3.1. Stalkers3.2. Virus3.3. Tormentors3.4. Entities of Influence3.5. Despair Cullers3.6. Anguish
4. 여담

1. 개요

유튜버 LC가 2025년 1월 19일부터 업로드하기 시작한 아날로그 호러 시리즈.

2. 에피소드 목록

2.1. Stalker


이 시리즈의 시작을 알리는 에피소드. 28초의 짧은 영상이지만, 영상에 등장하는 스토커의 모습이 너무나도 인상적이어서인지 높은 조회수를 기록했다.

영상의 내용 자체는 굉장히 단순하다. 어떤 방 안을 비추던 카메라에 스토커의 모습이 비춰지다가 끝나기 때문이다.

2.2. Vulnerable


9초의 굉장히 짧은 영상. 하얀 배경에서 정체불명의 괴물[1]이 나타나며, I can see you라고 말하고는 영상이 끝난다.

2.3. Endless


창문을 비추면서 시작된다. 이윽고 화면이 버벅거리더니 섬네일의 기괴한 괴물이 튀어나와 endless suffering for you, limitless fun of us (너에게는 끝없는 고통, 우리에게는 무한한 즐거움)이라고 말하고는 영상이 끝난다.

2.4. Beautiful


영상 시작 후 짧은 경고사항이 지나가고는
Psythera
Psychological Research Foundation
이라는 프로그램이 나타나며 시청자에게 정신적으로 힘든 일이 있었는지 물어본다.

이 힘든 일들의 목록은 다음과 같다.
안녕하세요, 시청자님

이 기분들을 자주 느끼시나요 :
* 슬프거나 우울함
* 끊임없이 불안함
* 희망이 없는 비참함
* 압도적인 두려움 & 공포감
* 자신의 마음속에 갇힌 느낌

이후 프로그램은 걱정하지 말라고 하곤 해결책들을 소개시켜 준다.
#!style
tr.tab {display: none;}
tr.selected {display: table-row;}
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-a,selected" tag="a" class="tab tab-a selected"
팁 #1: 스트레스엔 숨 쉬는 것이 최고다
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-b,selected" tag="a" class="tab tab-b"
팁 #2: 움직여서 해결하기
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-c,selected" tag="a" class="tab tab-c"
팁 #3: 혼자 되지 말고 함께하세요
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-d,selected" tag="a" class="tab tab-d"
팁 #4: 하지 마
<rowclass=tab tab-a selected> 스트레스를 받았을 때, 깊은 숨을 마시는 것은 항상 좋습니다. 차분해진 마음은 당신의 앞에 놓여 있는 상황들을 냉정하게 해결시켜 줍니다.
<rowclass=tab tab-b> 조금 걷거나, 스트레칭을 하거나, 아니면 당신이 좋아하는 뭐든 해보세요. 작은 움직임도 당신의 기분을 낫게 해줄 수 있습니다.
<rowclass=tab tab-c> 메시지를 보내거나, 전화를 걸거나, 아니면 당신이 믿는 사람과 함께 시간을 보내보세요. 긍정적인 유대는 당신의 부담을 덜어줍니다.
<rowclass=tab tab-d> 그냥 포기해
그런데, 처음에는 누구나 알 법한 통상적인 해결책들을 제시했으나, 4의 내용은 그냥 포기하라는 말 뿐이었다. 그 후 순식간에 화면이 지나가더니 갑자기 프로그램은 어디가고 영상은 한 사람의 방 안을 비추게 된다. 자고 있는 사람의 모습과, 돌아가고 있는 실링 팬의 모습을 보여주더니, 이윽고 두 번째 화면 아래에서 괴물이 나타나게 된다.

또다시 화면 전환. 방금 나타났던 괴물이 그 사람을 처참하게 살해했는지, 방 안은 온통 피투성이에, 부서진 실링 팬의 모습이 보인다. 그러더니 갑작스레 말을 꺼내기 시작하는 괴물.
왜 그렇게 슬퍼하고 있나요?
삶은 소중합니다.
당신이 살아가는 하루하루는 신의 선물입니다.
삶을 아끼세요.
왜냐하면 어느 하루,
당신의 삶이 끝나버릴 수도 있으니까요.
마치 이 불쌍한 친구처럼
이해하셨나요?
''아름답군요.''

이렇게 영상은 끝나게 된다.

2.5. Entity Information Guide


정부가 세계 각지에 나타난 괴물들에 대해 설명해 주는 영상.

엔티티 #1
Stalkers (스토커)

엔티티 #2
Virus (바이러스)
엔티티 #3
Tormentors (고문자)
엔티티 #4
Entities of Influence (영향력)
엔티티 #5
[Unknown]
이렇게 영상은 끝난다.

2.6. Unfortunate


영상이 시작되자 화면엔 한 아이의 사진과 Victim(희생양)이라는 문구가 출력된다. 정황상 사진 속 아이가 희생양인 듯. 화면은 희생양의 집까지 보여준 후 암전된다.

전환된 화면. 밝은 아침 속 가정집 내부의 풍경을 비추고 있다.[3] 그러나, 창문 사이로 고문자가 빠르게 지나가는 것이 보여지고, 고문자는 가정집 안으로 침입하게 된다.

후 희생양은 고문자에게 참살되어, 고문자가 카메라를 향해 희생양의 머리를 들고 있는 것으로 영상은 끝이 난다.

단순히 비극적인 모습을 위한 연출인지, 아니면 정말 이를 나타내고 싶었던 것인지는 모르지만, 처음 고문자가 침입하던 때는 아침으로 보이는데, 그 후 고문자가 희생양의 머리를 들고 있을 때를 보면 창 밖이 어둠으로 휩싸인 것을 볼 수 있다. 그러니 고문자는 희생양을 바로 죽인 것이 아닌, 밤이 될 때까지 고문하다가 그제서야 죽인 것으로도 볼 수 있다.

2.7. Additional Information


이 영상은 말 그대로 정부에서 추가적인 정보를 제공하기 위해 만들어진 영상이다.

알려진 정보는 아래와 같다.

또한 정부는 이러한 기타 정보들뿐만 아니라 새로운 엔티티들에 대한 정보도 가지고 있었다.

엔티티 #5
Despair Cullers (절망 수확자)
엔티티 #6
Anguish (격통)
이것이 추가적인 정보의 끝이라며, 영상은 끝나게 된다.

2.8. Meal


한 밤 중 집 뒤편을 비추는 화면. 이윽고 담장 너머로 스토커가 나타난다. 담장 안으로 침입한 스토커는 후 '환상적인 식사가 기다리고 있다'며, 집 안으로 침입해 그 "식사"를 해치우고 만다. 맛있다며 만족한 스토커의 모습을 끝으로 영상은 끝나게 된다.

2.9. Anguish


시작부터 한 괴물의 모습을 보여준다. 전 영상에서 소개된 격통과 영상의 제목이 같은 것을 보아, 여태까지 찍히지 못했다던 격통이 바로 이 영상에 나오는 괴물인 듯하다.

격통은 몇 초간 카메라를 응시하다가, 자신의 얼굴을 반으로 갈라서 본체의 모습을 드러낸다. 그리고 격통이 말한다. '그 가엾은 것이 나를 바라보았다'고. 이렇게 영상은 끝나게 된다.

2.10. Geography


본인이 사는 지역에 따라 안전이 좌우될 수 있다는 내용의 영상.
파일:tpm.jpg

2.11. History


이집트 고대 벽화에 영향력이 있는 모습, 이족보행 스토커가 창문 너머로 1600년대 유럽의 잠자는 아이를 바라보는 그림이 나온다. 이를 보면 괴물들은 오래전에도 있었던걸로 보인다.

3. 등장 괴물

3.1. Stalkers

#!style
tr.tab {display: none;}
tr.selected {display: table-row;}
Stalkers
스토커
<bgcolor=black><rowclass=tab tab-a>파일:stalkers.webp
<bgcolor=black><rowclass=tab tab-b>파일:사족보행스토커.webp
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-a,selected" tag="a" class="tab tab-a selected"
{{{#white '''이족보행'''}}}
#!wiki onclick="remove-class,tab,selected;add-class,tab-b,selected" tag="b" class="tab tab-b selected"
{{{#white '''사족보행'''}}}
이름 Stalkers
신장 약 2.1~2.4미터
속도 <rowclass=tab tab-a>96~112km/h
속도 <rowclass=tab tab-b>128km/h
탄생 불명
수명 무한[4]
아주 환상적인 식사가 기다리고 있군.
The Parallel의 첫 번째 개체.

주로 인간을 미행하다가 궁지에 몰리면 그대로 잡아먹는다. 상당히 교활한 개체로, 보통 인간이 혼자 있을 때를 노리며, 성인같은 인간을 잘 잡아먹지 않고 어린 아이들을 주 먹이로 삼는다.[5]

또한 인간이 저항하거나 도망가기를 포기한다면 산채로 잡아먹는다. 또한 속도가 상당히 빠르기에 도망치는 것보단 최대한 저항하는 것이 우선이다. 또한, 총기로 머리를 맞히면 잠시 동안 무력화시킬 수 있다.[6]

3.2. Virus

파일:바이러스화면.webp
너희들은 어쩔수없어. 너희들은 남은 평생을 고통으로 보내게 될거다.
The Parallel의 두 번째 개체.
남의 전자기기를 목표로 삼아 정보를 훔치는 개체이다.
이 개체가 문제인이유는 이 공격의 대응할 방법이 전혀없기 때문이다. 제일 효과적인 방법은 모든 디바이스와 정보를 삭제하는 것 말곤 없다.

3.3. Tormentors

파일:집행관.webp

The Parallel의 세 번째 개체.
현재까지 존재하는 개체 중에 가장 극악무도하고 잔혹한 엽기적인 개체이다.

스토커가 주로 영유아들을 타겟으로 삼는다면 이 개체는 남녀노소 가릴것없이 모두 공격한다. 희생양을 납치한 뒤 끔찍한 고문을 입혀 죽지 않을 정도로만 살려둔다. 만약 희생자가 죽어버린다면 그때서야 시체를 먹는다고 한다. 스토커의 상위호환(...)격인 셈. 이런 행동을 즐기는 것으로 보인다. 또한 물리적인 공격이 통하지 않아 대처할 방법이 없다.

Entity Information Guide에선 이 개체를 만난다면,그가 최대한 빨리 자신을 죽여주길 빌어라.라고 말하는 것을 보아 살 수 있는 확률이 극악인 듯 보인다.

모든 생명체를 증오하는 성향이 강하며, 다른 스토커 개체들을 죽이기도 한다.

3.4. Entities of Influence

파일:영향력.webp
너에게는 끝없는 고통, 우리에게는 무한한 즐거움.

3.5. Despair Cullers

3.6. Anguish

4. 여담


[1] 바이러스로 추정.[2] 스토커의 주 먹잇감이 어린이와 영아니, 보통은 그냥 산 채로 잡아먹는다고 보면 된다.[3] 앞에서 나온 희생양의 집이다.[4] 수명 자체는 무한으로, 다른 요인에 의해 죽지 않는다면 이론상 1천년도 넘게 살 수 있다.[5] 다만 너무 배가 고픈 상태라면, 성인을 공격하는 경우도 있다.[6] 충분한 화력을 투입하면 사살하는 것도 가능하다.