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발굴* | 방어* 거울상 방어,신사 방어 | 보이드 대격전* | 보이드 범람* | 보이드 홍수* | |
생존* 쿠바 생존, 회합 생존 | 생포 | 섬멸 나락 지대 | 아레나 | 암살 | |
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* : 탈출할 때까지 계속 진행 가능한 무한 미션 |
1. 개요
Alert업데이트 24.3 나이트웨이브 도입전까지 게임 내에서 무작위로 등장하는 한정 미션 시스템이다. 단점이 많아서 현재는 나이트웨이브로 대체했으나, 무작위가 아니라 '로터스의 선물' 같은 개발사가 일부러 내놓는 기간제 임무도 얼럿인데, 이 때는 무작위 시간대에 열리고 끝나는 게 아니라 개발사에서 일정한 기간을 정해둔다. 데브스트림 방영 이후 24시간이라거나, 방영 이후 48시간이라거나. 로터스의 선물로 나온 얼럿은 보통 오로킨 리액터, 오로킨 카탈리스트, 리벤 모드 등을 보상으로 준다. 이외에도 "택티컬 얼럿"이라는 이름의 이벤트가 생성되기도 한다.
참여 가능한 시간이 15분에서 2시간 안으로 제한되며, 이 시간이 지나면 해당 얼럿 미션은 소멸된다. 미션 타입은 노드의 원래 미션 타입과 관계없이 무작위로 생성된다. 방어, 감청과 같은 무한 미션은 목표 라운드가 정해져있으며, 생존을 제외하고는 미션 성공과 함께 자동으로 탈출하게 된다. 나이트메어 모드의 얼럿도 생성되는데, 기존 패널티 외에도 실드 없음 패널티는 무조건 붙는다. 일반적인 나이트메어 보상은 랜덤이지만, 얼럿으로 생성되는 보상은 고정되어 있다.
기본적으로 크레딧의 보상이 1.5배에서 3배까지 증가하고, 크레딧 이외에도 여러가지 보상이 있다. 희귀 자원인 니테인 추출물은 거의 얼럿으로만 획득할 수 있었으며, 워프레임의 헬멧 스킨 설계도, 근접무기의 스킨 설계도가 보상으로 나올 때도 있으며, 오로킨 카탈리스트 또는 오로킨 리액터도 보상으로 나올 때가 있기 때문에 초보자는 반드시 눈 여겨봐야 했다.
해당 노드가 열려있지 않으면 이 미션에 도전할 수 없으므로, 가능한 한 많은 노드를 해금해두는 것이 얼럿 참여에 유리해진다. 물론 해당 노드가 열려있는 다른 플레이어와 파티를 맺는다면 정상적으로 입장할 수 있다.
얼럿 미션은 함선 내에서, 그리고 미션 중에도 알림이 온다. 이외에도 얼럿이 있던 시절엔 얼럿 공식 트위터, 스팀의 워프레임 얼럿 그룹을 구독하면 얼럿에 대한 정보를 얻을 수 있었다. 또, 워프레임 공식 어플을 설치하면 휴대폰으로 알림을 받을 수 있다.
단점은, 당연히도 무작위로 뜨기에 이용자의 일상 생활을 전혀 존중해 주지 않는다는 점. 설령 사시사철 집에서 워프레임만 하는 생활이 없는 사람이라도 잘 시간은 필요하고, 그럼 자는 시간동안 중요한 얼럿이 오면 놓치거나 알림이 오면 자다 말고 깨서 하고 다시 자야 한다. 하물며 일반적인 사람은 하루의 대부분을 자는 것 만이 아니라 일하거나 학교를 가는 등의 업무를 하거나 다른 여가 활동으로 보내는데, 그 동안 중요한 얼럿이 오면 당연히 놓친다. 오로킨 리액터나 카탈리스트 등의 매우 중요한 물건은 최대 2시간 정도, 니테인 추출물은 약 1시간 정도 안에 완수해야 하는데, 성실히 사는 사람에게는 당연히 꿈 같은 이야기. 그리고 리액터/카탈리스트 같은 매우 귀한 물건은 고작 몇 주마다 한번씩 나오는 게 고작이고 그것조차 운이며, 대부분의 얼럿은 그저 보상 크레딧만 더 주는 쓸데없는 것이라 큰 의미도 없었다. 따라서 얼럿을 폐지하고 나이트웨이브로 대체할 때도 제작사 측에서는 이런 문제를 이유로 들었다.
2. 보상
- 근접무기 스킨 설계도
- 워프레임 헬멧 스킨 설계도
- 오로킨 카탈리스트 설계도
- 오로킨 리액터 설계도
- 포르마 설계도
- 오라 모드
- 보이드 성유물
- 보이드 잔영물
- 바우반 파츠 설계도(뉴로옵틱스, 섀시, 시스템)
- 쿠브로 알
- ×5 카밧 DNA
- ×5 신툴라
- 다크 소드 설계도
- 조우 소드 설계도
- 팽골린 소드 설계도
- 플라즈마 소드 설계도
- 히트 소드 설계도
- 다크 대거 설계도
- 세라믹 대거 설계도
- 히트 대거 설계도
- 글레이브 설계도