| 엑스 오퍼레이션 X Operations | |
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| 개발사 | TEAM-MITEI |
| 제작진 | TENNKUU / nine-two |
| 발매일 | 2002년 |
| 장르 | 액션, FPS |
| 최신버전 | 싱글: 0.975t 멀티: 1.9f2 |
| 홈페이지 | |
1. 개요
그래픽 디자이너 'TENNKUU'와 프로그래머 'nine-two'[2]로 구성된 일본의 TEAM-MITEI[3] 팀이 2002년 제작한 프리웨어 1인칭 슈팅 게임.게임의 정식 명칭은 'X Operations'[4], 약칭 'XOPS' 혹은 '엑옵'. 한국에서는 서든어택이 FPS로서는 대표적이라 '미니서든'이라는 이름으로 많이 퍼져있다.[5]
가벼운 사양과 용량으로 대부분의 컴퓨터에서 플레이가 가능하다.[6] 그 대신 그래픽은 다이렉트 x8.1 기반이라 계단 현상이 나타나며 팔/다리/머리로만 구성된 목각인형 수준의 모션이나 부족한 게임성 등으로 공개 당시 기준으로도 매우 조악한 편.[7] 때문에 일부 유저들은 게임을 수정/확장하여 플레이한다.
또한 이동 시 위아래로 자연스레 흔들리는게 아니라 직선으로 움직이는 형태이며, 마우스를 크게 휘두르면 화면도 크게 움직이는 등의 원인으로 3D 멀미를 유발시키기도 한다.
2. 요구사양
| 권장 요구 사양 | |
| CPU | Intel Celeron Single-Core 500MHz 이상 |
| RAM | 25MB 이상 |
| GPU | NVIDIA GeForce 256 with 16MB Video Memory 이상 |
| 해상도 | 640*480 해상도 지원 4:3 VGA 이상 |
| HDD | 10MB 이상 |
| DirectX | 8.1 이상 |
| 운영체제 | Windows 98 이상 |
3. 특징
기본 구성도 심히 아스트랄하여 좀비도 있고 터미네이터도 있다. 인공지능 플레이어들은 이동하는 방식이 심히 기계적이다. 인공지능은 D, C, B, A, S, S+, 최상의 7단계 수준이 있으며 D는 좀비의 지능, C와 B와 A는 민간인과 테러리스트, 강도, 군인 등 종류별로 설정되어 있으며 S는 터미네이터로 설정되어 있다.S단계가 그나마 정상적인 전투력을 가진 인공지능이며, 그보다 높은 단계는 오리지널 버전에서는 사용되지 않았지만 능력치 수정 프로그램을 사용해 설정할 경우 S+는 상당히 먼 거리에서도 보고 사격하는 강력한 인공지능이 되고, 그보다 높은 최고 지능의 경우는 거리에 상관 없이 적이 아무리 멀리 있어도 사격한다. 다만, 워낙 멀어서 맞추지를 못한다.
하지만 인공지능 플레이어는 정해진 이동 포인트대로만 움직이는 단순한 구조 때문에 이동 중에 교전하다가 포인트를 벗어나서 다시 제자리로 돌아가다가 장애물에 걸려서 제자리 걸음만 하거나 절벽이나 고저차 있는 곳 같은데서 떨어져 본래 있던 자리로 돌아가려고 벽에 얼굴을 박고 제자리걸음만 하염없이 하는 일도 인공지능 수준에 상관없이 종종 벌어진다.[8]
손쉽게 미션과 맵을 만들어 추가하고, 인터넷에 공유할 수 있다. 이러한 미션들을 애드온(Add-on)이라고 한다.
배우는 난이도가 조금 어렵지만, 익숙해지고 맵 제작에 관심이 있다면 충분히 재미를 붙일 수 있다.
또한 무기를 든 플레이어를 보면 팔을 들어올리고 개나리 스텝을 밟아대는[9] 비무장 NPC의 경우에도 떨어진 무기 가까이만 가도 자동으로 습득하는 시스템 상 총을 들고 적으로 돌변하는 경우가 많다. 그래서 적을 쓰러트렸는데 지나가던 시민이 그걸 줍고 플레이어에게 총을 갈기는 것도 자주 볼 수 있는 풍경.
이를 이용해 아군(즉, 플레이어를 봐도 팔을 안 들어올리는) 비무장 NPC에게 무기를 던져줘 무장시킬수도 있다. 이를테면 적에게 공격받고 있는 시민을 구해주고 권총 하나 던져주면 플레이어와 함께 적을 상대한다. 단, 좀비 캐릭터는 제외.[10]
탄창이 없는 무기를 주울 경우 주웠다가 다시 집어던지는 모습을 보여주며 무장한 병사라도 적 아군 할것 없이 가진 무기가 다 떨어지면 중립 민간인들이 하는 것처럼 항복포즈로 개나리 스텝을 밟아대는걸 볼 수 있다.[11] 추가로 이 게임엔 치료제 같은 건 없다.
의외로 탄속 개념이 있어서 원거리에서 사격하면 상대가 살짝 위치만 비틀어도 빗나간다. 그래서 탄속에 익숙한 플레이어는 멀티플레이에서 가끔 날아오는 탄환을 보고 피하는 경우도 있다. 그런데 역으로 이 느린 탄속으로 상대가 지나갈 루트를 예상해 예측샷으로 헤드샷을 노리는 플레이어도 존재한다.
그런지라 상대가 멍하니 서있지 않는 이상 저격총으로 저격질이 유난히 힘든 게임. 그리고 근접 무기라는 개념은 없다. 이 게임에서 유일하게 근접공격을 하는 존재는 좀비 뿐. 게임을 개조해서 도끼나 칼같은 근접 무기를 만들 수 있어도 어디까지나 사정거리를 아주 짧게 만든 총일 뿐이다.
반동 개념도 존재하지만 실제와는 약간 다르다. 수직 반동 개념은 스코프를 당긴 상태의 AUG와 PSG-1에만 존재하고, 지향사격 상태에서 사용하는 모든 총기는 (총기마다 약간의 차이는 있지만) 초탄은 크로스헤어에 정확히 꽂히고 차탄부터는 크로스헤어 주위 일정 범위에 무작위로 꽂히게 된다. 가만히 멈춰선 상태에서는 이 범위가 가장 좁고, 이동 중일 때는 조금 넓어지고 점프 중일 때는 매우 넓어져 바로 앞에 있는 적이 아니면 연사로는 도저히 맞힐 수 없게 된다. 따라서 초근접전이 아닌 한 대부분의 경우에 연사보다는 단발/2점사 헤드샷을 노리거나 2점사/3점사 몸샷으로 적을 처치하는 경우가 많다. 추가로 체력이 낮아서 Danger 상태가 되었다면 기본 에임 자체가 벌어지게 되므로 체력이 낮을 경우 모든 총기의 명중률 자체가 떨어지게 된다.
로켓 런쳐나 판처파우스트 같은 발사식 폭발성 무장도 전무하고 이 게임에서 폭발 무장은 오로지 수류탄 뿐이다. 무기 제작자들은 수류탄의 데이터를 조작해 어떻게든 구현해 보려 들지만 그럴 경우 이번에는 수류탄이 사라진다는 딜레마에 빠지곤 한다. 어떤 유저는 어떻게든 해서 수류탄과 RPG-7을 동시에 구현하기도 했지만 이번엔 다른 총이 하나 사라진다. 애초에 이 게임은 안에 이미 구현된 것 이상의 컨텐츠 추가가 불가능하다.
초창기에는 그냥 레인보우 식스의 조잡한 아류작이라는 평가였으나, 단순한 메모장 코드와 그림판으로 낙서하듯 수정 가능한 BMP 텍스쳐, 교체가 손쉬운 효과음 데이터, 극한까지 단순화한 모델링이라는 접근성이 높고 적용 또한 파일의 이름 바꿔 교체 수준인 쉬운 소스로 인하여 수많은 개인/팀들이 모드 제작에 뛰어들었고, 그 결과 고 퀼리티의 수많은 총기/인물 스킨과 추가 지형 미션은 넘쳐나다시피하다.
또한, 미소녀 모드, 펭귄 모드, 마인크래프트 모드 같은 게임 모델링 자체에 손을 대는 물건부터 2차 세계대전 모드, 랜드 오브 데드 모드, 모던 워페어 2 모드, 포탈 모드같은 다른 게임들을 구현하는 모드까지 수작들이 나왔다. 이외에 Five Nights at Gay Bar, MEAN과 같은 오리지널 스토리 모드까지 개발되고 있다.
애드온 맵이 엄청나게 많다. 일본에서 제작된 것 과 한국에서 제작된 것 들이 있다. 일본에서 제작된 것들은 팬카페의 회원들이 넘버링을 채우며 동시에 번역하고 있다.
무기가 발사음 데이터를 독자적으로 가지고 있는게 아니고 폭발무기인 수류탄을 제외하고 발사음 여섯개로 총기들이 각자 중복해 돌려쓰는 식. 그래서 발사음을 무기에 맞춰 수정했더니 다른 무기도 그 발사음으로 바뀌는 일이 생긴다.
가장 많이쓰이는 최신버전인 97ft 버전에서는 공중 버그, 그 외의 사소한 버그가 수정되었으나 무기 및 치료제, 그 외의 창의적인 요소는 여전히 추가되지 않았다.
가장 마지막 버전인 0.975t에는 F9키를 누르면 플레이어가 복제되는 치트와 에드온 블럭 구현 수,포인트 한계치등이 더 높아져 나왔다.
2016년 엑스오퍼레이션에 연막탄을 사용할 수 있는 OpenXOPS 모드가 출시되었다. 연막탄을 투척하면 연기가 나오고 플레이어는 앞을 볼수 없으며 NPC들 역시 연막 안에서는 공격하지 못한다. 이와 비슷하게 OpenXOPS 기반의 RPG 모드도 개발되었으니 팬카페에 가입하여 구해보자.
2020년대 이후에는 거의 잊혀지고 있다. 맵 제작이나 모드질 자체도 지금으로써는 구식인데다가[12] 그렇다고 게임성도 좋다고는 할 수 없으며[13] 저사양 게임이라는건 변함이 없다.
4. 파일의 구성
사운드 로딩은 메인폴더의 "ezds.dll"이 담당하고 설정정보는 "config.dat" 파일에 저장되어 런처가 불러온다.게임의 기본 내용물은 data 폴더에서 불러오며, 애드온 미션은 addon 폴더에서 불러온다.
모델로는 .x파일만을 지원하며, 텍스쳐는 bmp, png, dds, jpg등을 지원한다.
XWC(0.96t), XMS, XMH 등으로 총기 스탯 변경이 가능하며, OpenXOPS 소스를 이용하면 총기별로 격발음을 따로 지정할 수 있다.
4.1. 애드온의 구조
addon 폴더에 블록&포인트 데이터 로드와 브리핑을 담당하는 .mif 파일이 있으며, 미션 폴더에는 텍스쳐와 블록 및 포인트 데이터가 들어있다.4.2. Sound
- Bang - 수류탄 폭발음
- Bang 1 - 글록 17/18, mp5
- Bang 2 - ak47, m92f, psg1
- Bang 3 - de, m1
- Bang 4 - m1911,mac10, m249, p90, m4
- Bang 5 - mk23, famas, aug, ump
- ka - mp5sd,mk23sd(소음기가 장착된 총기류)
- cco - 수류탄 투척 후 지형지물에 튕겼을 때 나는 소리
- can - 캔이나 컴퓨터 오브젝트 등이 튕기는 소리
- dan - 기본 구성일때 상자, 의자 등에 총알이 박히는 소리
- hit 1 - 벽에 총알이 박혔을 때 나는 소리 1
- hit 2 - 캐릭터 피격음
- hit 3 - 동일하게 벽에 총알이 박혔을 때 나는 소리 2
- hyu - 총알이 플레이어 가까이 지나갔을 때 발생하는 소리이다.
5. 조작법
조작키는 함께 동봉된 config.exe로 수정 할 수 있다.5.1. 게임 플레이
가능하지만 모드의 경우에는 다를수 있다[16]- X - 단발/연사 모드 변경[17]
- Z - 무기 변경[18]
- Space - 점프
- Tab - 조용히 걷기[19]
- F12 - 임무 재시작
- Esc - 초기 화면으로 이동, 게임 종료
- 마우스 왼쪽 버튼 - 무기 사용
- F10 - 게임 멈춤
5.2. 시각 효과
- F2 - 상태창 간소화[20]
- Home - 1인칭 모델 표시 유무[21] 제일 중요한 기능이다! 이걸 쓰면 엑스 오퍼레이션의 재미가 수십배로 늘어난다![22]
- F1 - 1인칭/3인칭 변경[23]
- 숫자패드 8, 5, 4, 6 - 3인칭 카메라 조작
5.3. 디버깅
- F5 + Enter - 캐릭터 공중부양. 다만 낙하 피해는 받는다.
- F6 + Enter - 탄환 증가
- F7 + ←/→ - 게임상에 등록된 다른 무기로 변경
- F8 + ←/→ 맵상에 존재하는 캐릭터로 변경[24]
- F9 + ↑/↓ - 분신 소환. 주의할 점은 0.975t에서만 먹힌다.[25] [26]
5.4. 멀티 플레이
5.4.1. 조작키
- Enter/2번 치기 - 채팅, 팀채팅[27]
- F12 - 현재 점수 보기
5.4.2. 명령어
- help - 명령어 목록
- kick - 강제퇴장
- idban - 아이디 강제퇴장(강제 퇴장된 아이디로 다시 들어올 수 없게 된다)
- ban - 영구강제퇴장
- bot - 봇모드
6. 게임의 수정 및 확장
앞서 언급한 것처럼 엑스 오퍼레이션은 리소스가 지극히 단순하고 일체 공개되어 있어서 캐릭터 및 무기의 텍스처와 폴리곤을 비롯, 아래에서 언급될 프로그램[28]으로 무기의 능력치를 바꿀 수있기 때문에 다양한 모드들이 만들어진다.다만 이미 언급한 것처럼 무기나 인물, 추가 오브젝트 요소를 더 추가하는 것은 불가능하다.
6.1. 프로그램
6.1.1. 맵제작(제작팀 측에서 제공)[29]
- 블록 에디터 - 맵 폴리곤 제작
- 포인트 에디터 - 플레이어, 아군, 적군, 무기, 오브젝트 위치 선정
- 미션 에디터 - 맵의 임무 및 임무 설명 설정
6.2. 모드 제작하기
엑스 오퍼레이션/모드 항목으로.7. 버전
7.1. 싱글
- 0.90(최초 버전) 대학과제용으로 만든 버전이었다.
- 0.93(?) 무기추가 , 치트추가 , 타이틀수정
- 0.96(2002) 무기업데이트 , 맵추가 , 다리수정등 대규모 업데이트
- 0.96T(2003) 포인트 수용량 확장
- 0.97T(2010) 무기업데이트 , 맵추가 , 다리수정등 대규모 업데이트
- 0.97FT(2011) 자잘한 버그 수정
- 0.97HC(2011)[30] 스피드 , 점프높이 향상
- 0.975T(2012) F9+↑/↓로 부하 생성
- 0.98(2017)[31] 바이너리 개선
7.2. 멀티
- 1.6(최초버전)
- 1.7(?) 출시된 것은 확실하나 그 날짜가 안알려져있다.
- 1.8(2002)[32]
- 1.9(2010)
- 1.9F(2011)
- 1.9F2(2015)
참고로 많은 컴퓨터에서 멀티가 안되는 오류가 있는데, 일본에서 한국 비매너 플레이어를 차단하게 하려고 한 것 같다. 일본 VPN을 사용하여 우회플레이를 하면 된다. 하지만 핑이 높으니 한국 사람들하고 멀티를 하는 것이 답이다.
8. 임무의 분류
- TRAINNING YARD(훈련장) - 게임에 필요한 기본적인 조작법과 인터페이스를 배울 수 있다. 미션 리스트의 가장 상단에 위치하여 있으며, 처음 엑옵을 하는 사람은 이 미션을 클리어 하여야만 조작법을 배울 수 있다.
- EXT(소탕) - 적을 모두 쓰러뜨려야 한다. 영문: extermination
- KT(암살) - 브리핑에 나오는 타겟의 사살. 영문: kill the target
- DEF(호위) - 브리핑에 나오는 타겟의 호위. 영문: defend target
- ESC(탈출) -탈출지점까지 도착. 영문: escape
- DE(파괴) - 브리핑에 나오는 타겟의 파괴. 영문: destroy
- RE(해방) - 브리핑에 나오는 인질의 구출..영문: release
- CAP(탈취) - 브리핑에 나오는 케이스의 탈취. 영문: capture
다만, 분류에 상관 없이 맵 내의 적들이 모두 죽으면 자동으로 임무가 달성된 것으로 처리된다.
[33]
9. 임무 목록
공식 버전의 임무만 작성. 맵 구조나 적 위치를 알기 어려울경우 F1로 3인칭으로 바꿔 돌아다니는게 좋다.- TRAINING YARD
난이도 ☆ 기본 장비 없음
튜토리얼 임무. 기본적인 조작법을 배우는 공간이며 1번부터 4번까지 팻말이 있는데 아군 군인이 하는 설명을 들으면서 차례대로 진행하면 된다. 3번 팻말의 설명을 들은 이후 4번 팻말에 접근하면 권총으로 무장한채 숨어있는 무장 시민 4명이 튀어나와 실전 훈련을 하게 되는데 모두 사살하면 클리어. 튜토리얼이 귀찮으면 스킵하고 숨어있는 무장 시민만 잡아도 클리어되는데 하얀 벽 뒤쪽에 3명, 4번 팻말 너머로 보이는 구석 상자쪽에 1명이 숨어있으니 기습이나 수류탄을 이용해서 잡으면 된다.
- UNDERGROUND_EXT
난이도 ★☆ 기본 장비 MK23
일반적인 섬멸 미션 1. 적은 녹색 특수부대 9명이며 모두 흩어져서 배치되어 있기에 크게 어렵진 않으나 본 게임의 조준에 익숙하지 않으면 두 번째 미션 치고는 의외로 한 번 쯤은 죽을 수 있다. 어려울 수 있는 구간은 머리만 빼곰 내밀고 있는 M249로 무장한 특수부대를 잡는 것. 쉽게 잡으려면 우측 칸막이 방에 있는 저격총을 주워서 스코프로 저격하면 된다.
- BUILDING_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 MP5 SD / MK23 SD
일반적인 섬멸 미션 2. 적은 녹색 특수부대 14명. 조준이 편한 MP5 SD를 제공하지만 생각보다 적들의 배치가 좋아[34] 배치를 모르면 몇 번 죽을 수 있다. 그 외엔 마지막 맨 윗층의 큰 방 구간만 조심하면 어려울 건 없다.
- SNOW BASE_EXT
난이도 ★☆ 기본 장비 PSG1 / MK23 SD
일반적인 섬멸 미션 3. 적은 하얀 특수부대 11명. 처음에 저격총으로 시작하는데 탄약이 5발밖에 없어 헤드샷으로 신중하게 잡는 것이 좋다. 특히 벽 위쪽을 돌아다니는 저격수 2명은 나중에 처리하려면 성가시므로 어떻게든 주어진 저격총으로 제거하자. 탄약이 부족해질 때쯤 적들이 들고있는 무기를 탈취하는 데 성공하기만 하면 어렵지 않다.
- MBASE_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 MP5 SD / MK23 SD
일반적인 섬멸 미션 4. 같은 무기를 지닌 AI 동료 한 명이 따라다니는데 그렇게 큰 도움은 안 되므로 덤 정도로 생각하는 것이 좋다. 적들은 모두 인공지능이 좋은 회색 특수부대 10명. 시작하자마자 가까운 계단으로 올라가면 저격총을 든 적이 지나가므로 잡고 저격총을 얻으면 쉬워진다.
- WAREHOUSE_EXT
난이도 ★☆ 기본 장비 P90 / MK23
일반적인 섬멸 미션 5. 적은 녹색 특수부대 11명. 본작의 웨어하우스 맵은 구역이 창고가 있는 곳과 컨테이너만 있는 곳 두 곳으로 나뉘는데 두 곳을 모두 유효하게 쓰는 유일한 미션이다. 적 숫자에 비해 맵이 지나치게 넓어 한 번 깨면 다시 플레이하기는 싫어지는 미션. 플레이어는 창고 구역에서 시작하며 적들은 4명은 창고 구역, 나머지는 컨테이너 구역에 있다. 컨테이너 구역에 있는 적들 중 둘은 시간이 지나면 창고 구역으로 이동하므로 시간을 낭비하지 않으려면 이 둘을 놓치지 않는 것이 중요하다.
- DUEL_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 FAMAS / DESERT EAGLE
플레이어는 용병 진영에서 시작하며 적들은 정규군 6명이다. 앞에 무기가 3개 놓여져 있는데 가장 좋은 것은 조준이 쉽고 편한 저격총이다. 재수없게 아군 용병 둘이 초장부터 헤드샷 맞고 죽는 경우만 아니면 큰 어려움은 없다.
- STATION_EXT
난이도 ★★☆ 기본 장비 MP5 SD / MK23 SD
지하철이 오는 하층 구역에서 시작한다. 적은 녹색 특수부대 11명. 처음의 적들은 2인 1조로 하층 구역의 난간 쪽에서 걸어오는데 순서는 플레이어 기준으로 오른쪽 - 왼쪽 - 오른쪽이다. 아래쪽의 적을 잡는 것에 지체하면 2인 1조의 적이 하나 더 내려온다. 저격총을 들고 있는 적이 많아 총격전이 생각보다 어려우므로 그냥 AI의 인식 범위 밖에서 총질을 하면서 잡는 것이 편하다.
- MAZE_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 M92F
적은 회색 특수부대 16명. 시작 무기는 빈약하지만 앞에 보면 수류탄, MP5 SD, AUG, AK47이 주어져 있다. 적당히 맘에 드는 것으로 고르고 저택 앞에 있는 저격수 2마리를 주의하면서 미로의 적들을 모두 잡고 저택 안쪽의 2명의 적을 잡으면 된다. 중간에 미로 우측에 있는 적을 잡으면 중앙의 적이 수류탄을 그 쪽으로 던지는 기믹이 있으므로 주의. 저택 양쪽의 저격수와 맵도 좁은데 M1 다수가 돌아다니므로 쉽게 죽는다.
- RUINS_EXT
난이도 ★★☆ 기본 장비 MK23
적은 경찰특공대 19명. 2층 올라가자마자 바로 앞에 수류탄 들고 대기하고 있는 한마리를 제외하면 모든 적이 MP5SD로 무장하고 있으므로 탈취하면서 진행하면 된다. 또는 1층에서 AUG와 M1를 얻을수도 있다.
- URBAN_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 M92F
적들은 크게 어려울 것 없는 흰색 티 남성 다섯이지만 플레이어와 아군 경찰 3명의 무기가 본작에서 성능이 구린 편인 M92F라[35] 살짝 답답하다. 반면에 적은 AK48 2명에 M1 하나, MAC10 2명이다. 그러므로 제대로 조준하고 쏘지 않으면 금방 총알이 동나거나 AK47에 죽으므로 조준사격해서 잡아야 한다. 시작할때 바로 앞에 보이는 건물에 PSG1과 MP5가 있으니 그걸 사용해도 된다.
- UNDERGROUND_EXT2
난이도 ★ 기본 장비 MP5 / M92F
튜토리얼을 제외하면 본작에서 가장 쉬운 미션 중 하나. 적들은 시민들 15명이며 무기 수준은 그럭저럭이고 숫자가 많지만 AI가 구려서 2명밖에 없는 아군 경찰특공대에게도 잘 썰린다. 운 좋으면 가만히 있어도 아군 특공대가 M249를 들고 있는 시민군 리더까지 잡고 알아서 클리어하는 것까지 보게 된다.
- TUNNEL_EXT
난이도 ★ 기본 장비 MP5 / M92F
UNDERGROUND_EXT2의 터널 버전. 아군은 이전 미션과 동일한 설정인지 터널로 진격하는 아군 특공대 2명과 터널 입구를 지키는 경찰 2명으로 되어있으며, 적은 시민 10명. 위의 지하 EXT2 미션과 마찬가지로 매우 쉬운 미션이다. 심지어 이번 미션은 시민쪽이 알아서 플레이어의 시작지점으로 진격해오므로 가만히 있어도 알아서 들어와주니 방어도 쉽다.
- URBAN_DEF
난이도 ★★★ 기본 장비 AUG / GLOCK17
첫 호위 미션. 갈색 옷을 입은 남자를 빌딩 앞까지 호위하면 된다. 본격적으로 모르면 죽어야지 식의 요소가 나오는데 이동 경로에 따라 등장하는 적들의 공격은 다음과 같다. - 건물 사이의 M1 들고 숨어있는 마피아
- 사거리 쪽으로 나올 때 저격총을 들고 공격하는 마피아
- 빌딩이 있는 곳으로 올라갈 때 습격하는 마피아 2명
- 빌딩 앞에서 대기하고 있는 마피아 2명과 난간 근처에 숨어있는 마피아 1명
다른 것은 기습 플레이로 선제 제거가 가능하기에 큰 문제가 되지 않지만 2번 저격수가 꽤 까다롭다. 선제 제거가 불가능한 위치인데 기본 주어진 무기인 AUG의 명중률이 생각보다 좋지 못해 멀리서 머리만 내밀고 저격하는 마피아를 잡기가 생각보다 어렵다. 재수가 없으면 마피아를 잡기 전에 먼저 보호 목표가 죽어서 미션을 실패하게 된다.
- DTOWN_EXT
난이도 ★ 기본 장비 MP5 / M92F
경찰특공대와 함께 테러리스트 본부를 습격하는 미션. 적들은 녹색 특수부대 9명으로 많은편이고 무장도 좋지만 아군도 MP5로 무장한 경찰 특공대 8명이 나오기에 적당히 적들을 잡아주면서 하면 쉽게 클리어한다. 유일하게 주의해야 하는 건 건물 안쪽 2층에 숨어있는 테러리스트 하나. - URBAN_DEF2
난이도 ★★ 기본 장비 PSG1 / M92F
녹색 테러리스트 8명과 대치하는 경찰특공대 4명을 저격수로 지키는 미션. 적들은 좌측과 우측에서 나오는데 좌측에서 나오는 테러리스트들은 무장이 고작 M92F 하나인데다가 2명만 나오므로 특공대가 알아서 잡아주니 우측에서 나오는 테러리스트들만 잡으면 된다. 탄속 때문에 맞히기 어렵다면 대충 예측샷을 쏴서 멈추게 한 다음 헤드샷을 날리면 된다.
단 특공대의 무장이 MP5인데 우측 테러리스트 6명 중 4명이 원거리 전투에서 불리한 MAC10을 들고 있고 2명만이 AK47을 들고 있기 때문에 특공대측이 원거리 전투에서 많이 유리하다. 그래서 테러리스트를 죽일 필요 없이 가만히 냅둬도 특공대가 알아서 클리어하는 경우도 심심찮게 보인다.
- WAREHOUSE_KT
난이도 ★★ 기본 장비 P90 / MK23
무기 상인과 마피아 보스를 처치하는 미션. 창고 구역에서 진행된다. 무기 상인은 녹색 특수부대 4명과 함께 컨테이너 구역에 있는 통로 쪽에서 오는데 마피아를 먼저 제거하면 무기 상인과 마주쳤을 때 곤란할 수 있고, 무기 상인이 데리고 다니는 특수부대 중 하나가 저격총을 들고 있어서 무기 상인부터 제거하는 편이 좋다. 마피아 보스와 무기 상인만 잡고 처음 위치로 돌아가면 클리어지만 맵이 쓸데없이 넓어서 귀찮은데다가 무기 상인과 마피아가 만난다고 해서 게임 오버가 되지도 않고, 적 12마리 전부가 창고 구역으로 모이게 되어있어 몰살도 쉬운편이다. 그러므로 그냥 몰살을 하는 편이 더 빠르다.
- RUINS_RE
난이도 ★★☆ 기본 장비 MP5 SD / MK23 SD
인질 구출 미션. 적은 녹색 특수부대 16명. 몇몇 적들은 소음이 들릴 경우 인질방으로 들어가서 인질을 사살하려 하기에 주의가 필요하지만, 이 미션에서는 1층과 2층 사이의 상하 간격이 보기보다 높아서 수류탄을 터뜨리거나 천장에 대고 총을 쏘지 않는 한 1층에서의 전투로 2층 적들이 반응할 일은 없으므로 걱정하지 않아도 된다. 인질을 구출해서 처음 위치로 돌아가면 클리어되지만 인질 구출까지 가려면 그 사이에 있는 적들을 모두 죽여야 하는데 경로 특성상 숨어있는 1~2 명의 적만 빼고 다 죽여야 안전하게 구출이 가능하다. 그래서 말은 인질 구출이지만 사실상 EXT에 가까운 임무로 그냥 모든 적을 다 몰살시키는 편이 더 쉽다.
- RELIC_CAP
난이도 ★☆ 기본 장비 MP5 SD / MK23 SD
가방을 찾아 처음 위치로 돌아가는 미션. 적은 중동 병사 16명. 정석대로 가방 찾기로 클리어하려면 먼저 2층 중앙까지 가면서 보이는 적들을 최대한 정리하고 지하로 내려가서 적들을 잡은 뒤 가방을 찾아 처음 위치로 돌아가면 되고, 몰살로 클리어하려면 2층을 돌아다니면서 보이는 모든 적들을 다 잡고 시작 위치 정 반대편에 있는 수류탄을 든 적까지 처리한 뒤 지하의 적들을 다 잡으면 된다.
- MBASE_DE
난이도 ★★☆ 기본 장비 P90 / MK23
중앙 사무실에 있는 컴퓨터 2대를 부수고 처음 위치로 돌아가는 미션. 시작하자마자 우측으로 가서 숨어있으면 군인 2명이 내려오는데 잡고나면 위쪽으로 군인 3명이 나란히 지나간다. 뒷치기로 잡은 뒤 중앙으로 가서 컴퓨터를 부수고 돌아오면 된다. 경로가 꼬여서 군인 3인조와 정면으로 마주치는 것에만 주의하면 어려울 건 없다.
적 전멸 승리를 원할 경우, 적은 총 18명으로 정부군 16명과 양복남 2명인데 외곽을 순찰 도는 군인들을 전부 잡으면 남은 적은 컴퓨터가 있는 지역 뿐이므로 일단 M249든 뭐든 얻은뒤에 외곽에서 대기하다가 순찰을 오는 군인을 전부 잡은뒤 그대로 컴퓨터가 있는 사무실 지역으로 가서 적 전멸을 하면 끝난다.
- RUINS_CAP
난이도 ★★★ 기본 장비 P90 / MK23
백신을 회수하는 미션. 적은 반란군 18명과 백색 특수부대 3명. 백신은 천장이 뚫려있는 넓은 공간 가운데에 백색 특수부대와 군인들과 함께 있다. 시작 지점 주변의 적을 정리한 뒤[37]백신을 지키는 적들과 정면승부로 해도 깰 순 있지만 벽의 재질이 총알을 완전히 막는 벽이 아닌데다 적들의 인공지능과 무기가 보기보다 좋아서 의외로 많이 어렵다. 어떻게 잡고 백신을 들고가려 하면 2층에서 적들이 수류탄을 던지는 인공지능까지 있다.
좀 쉽게 깨려면 백색 특수부대를 제외한 모든 적들이 보조 무기로 수류탄을 들고 있는 것을 이용해야 한다. 시작 지점 근처의 적들을 정리하고 2층으로 가서 천장이 뚫린 곳까지 가는 길에 있는 적들을 잡은 뒤, 여기저기 있는 수류탄을 2층에서 1층 뚫린 곳으로 던지면 된다. 이러면 적들과 정면승부를 할 필요 없이 백신 근처의 적들을 수류탄으로 손쉽게 잡을 수 있다.
- DTOWN_KT
난이도 ★☆ 기본 장비 PSG1 / MK23
장군을 암살하는 미션. 적은 중동 병사 11명과 장군 1명. 시작하자마자 오른쪽 길로 가서 나오는 적들을 잡으며 작은 건물로 올라가면 장군을 딱 저격할 수 있는 장소가 나온다. 잡고 처음 위치로 돌아가면 끝. 이게 아니여도 적들의 배치가 그리 어렵지 않아 그냥 왼쪽 길을 통해 정면으로 가서 저격하는 것도 충분히 할 만하다.
- SNOW BASE_RE
난이도 ★★★★★ 기본 장비 MP5 SD / GLOCK18 SEMI
요새에 갇힌 여성을 구출하는 미션. 적은 녹색 특수부대 17명. 아래의 UNDERGROUND_EXT3과 함께 본작에서 가장 어려운 미션이다. 처음 하는 사람이면 속수무책으로 10번 연속으로 실패해도 전혀 이상하지 않고, 어느 정도 익숙해진 사람들도 아차하면 바로 실패한다. 물론 적들의 행동이 정해져 있으므로 미리 본인만의 루트를 짜는 것에 성공하면 클리어 확률을 크게 높일 수 있지만 그 과정이 가장 어려운 미션이다.
이렇게 어려운 이유는 적들의 배치와 이동 경로가 악랄할 정도로 정교하게 짜여있기 때문이다. 요새 내부를 돌아다니는 저격수가 무려 4명이고, 4명의 배치가 한 번에 처치하기 어렵게 다 흩뿌려져 있는데다, 저격수들이 커버하는 범위도 4명을 전부 합치면 실내를 제외한 요새 내부를 거의 다 커버할 수 있어 모든 저격수를 처치하지 않으면 요새 내부를 마음 놓고 돌아다니는 것이 거의 불가능하다. 거기다 인질이 갇혀있는 건물이 워낙 작고 그 근처를 적들이 순찰하기 때문에 건물 근처에서 총격전이 벌어지면 매우 높은 확률로 건물 안쪽의 적이 반응해 인질을 사살하려고 달려간다. 그래서 다른 미션을 하던대로 단순히 정면승부로 미션을 깨려고 하면 죽지도 않았는데 99%의 확률로 갑자기 미션 실패가 뜨는 어이없는 장면을 볼 수 있다.
그래서 플레이어의 시작 지점을 감안하면 공식적인 의도는 뒷문으로 침입해서 적들을 사살하고 구출하는 것이지만 이렇게 깨려 하면 안쪽의 저격수들과 순찰병들을 상대하기가 매우 까다로워 되려 깨기가 더 어렵고, 좀 쉽게 깨려면 느리더라도 정문 쪽으로 멀리 이동해서 적들의 인식 범위 밖에서 저격수부터 처리하는 식으로 깨야한다. 저 멀리 언덕 쪽으로 가다보면 M249를 들고 있는 적이 덩그러니 있는데[38] 잡고나서 M249의 우월한 탄창으로 멀리서 저격수를 잡고 안정적으로 적들을 처치할 수 있다.
그래도 굳이 뒷문 루트로 클리어하고 싶다면 뒷문 쪽에 있는 적 2명을 제압한 뒤 최대한 빨리 인질이 있는 건물 내부를 장악해야 한다. 건물 내부 적들을 모두 처치했다면 인질을 먼저 구출하기보단 근처를 돌아다니는 저격수들과 순찰병들을 모두 처리한 뒤에 인질을 구출하는 편이 안전하다.
적 전멸 승리로 갈 경우 이 맵의 적 수는 17명인데, 적 하나하나의 무장이 빵빵한 편이므로 주의해야한다.
- UNDERGROUND_DEF
난이도 ★★★ 기본 장비 DESERT EAGLE
UNDERGROUND_EXT2 미션의 플레이 시점을 뒤집은 미션. EXT2 때완 달리 시민군의 무장이 빈약해지고 적들도 경찰 특공대 5명, 경찰 5명으로 대폭 늘어났다. 적들의 구성이 그렇게 어렵진 않지만 플레이어에게 주어진 무기가 장탄수가 적은 데저트 이글이라 최대한 빨리 특공대가 들고 있는 M1이나 MP5를 탈취해야 한다. 우측으로 들어오는 적들을 먼저 잡는 것과 좌측으로 들어오는 적을 먼저 잡는 것 두 가지 방법이 있는데 둘 다 가능하니 원하는 대로 플레이하면 된다.
- TUNNEL_EXT2
난이도 ★★☆ 기본 장비 GLOCK17
마찬가지로 TUNNEL_EXT 미션의 플레이 시점을 뒤집은 미션. 아군 시민은 10명에서 4명으로 줄었고 적들의 숫자가 14명으로 늘었지만 모두 흩어져 있는편이고 처음 조우하는 경찰과 특공대만 잡으면 MP5를 금방 얻을 수 있다. 거기에 동료가 다 죽어도 플레이어 혼자 적들을 다 잡으면 클리어라 비슷해보여도 UNDERGROUND_DEF보다 더 쉽다. 처음에 진격해오는 특공대 4명과 중간중간에 숨어있는 P90을 들고 있는 특공대를 주의하면 되고, 통로 중앙에 저격총을 들고 있는 특공대가 있으니 잡아서 탈취하면 남은 적들을 잡기 매우 쉬워진다.
- RELIC_DEF
난이도 ★★★ 기본 장비 MK23
앞선 두 미션과 마찬가지로 시민군 입장에서 경찰과 특공대를 막아내는 미션. 적은 총 10명이다. 2층에서 정면승부를 벌이는 방법과 지하에서 막는 방법이 있는데 기본 주어지는 무기의 장탄수가 부족하므로 무기를 확보할 수단이 필요하다.
- URBAN_KT
난이도 ★ 기본 장비 PSG1 / DESERT EAGLE
경찰에게 인계되는 중인 하얀 티 남성을 죽이는 미션. 하얀 티 남성이 목적지(경찰 1명이 지키는 장소)로 들어가면 게임오버가 된다.
이동 경로만 안다면 사실상 가장 쉬운 미션으로, 그냥 다리 위에서 대기하다가 경찰이 호위하는 남성이 나타나면 잽싸게 헤드샷을 날려주고 처음 위치로 돌아가면 끝이다.
적 전멸 승리도 별로 어렵지 않은 편으로, 시작하자마자 나가서 우측의 경찰과 시민 1명을 죽인뒤 좀 기다리면 지나가는 경찰 4명과 목표 대상을 처치하고 바로 나가서 시민 2명(여성, 갈색 티 남성)[39]과 경찰 1명을 죽이고, 경찰서 앞의 경찰 1명을 죽이면 바로 끝난다.
- ALLEY_KT
난이도 ★ 기본 장비 M4 / DESERT EAGLE
마피아의 입장에서 타 조직의 우두머리를 잡는 미션. 적은 비무장 시민 4명에 갱 9명. 플레이어에게 M4에 데저트 이글이라는 좋은 무기가 주어진 것에 비해 적들의 무장과 AI가 형편없고[40] 시민들은 비무장답게 사실상 아무 저항도 하지 않아 매우 쉬운 미션이다. 종종 시민들이 손을 들고 움직이다 땅에 떨어진 무기를 줍는 것만 주의. KT라기엔 맵도 좁은데다가 이 게임 특성상 적대적인 판정이라면 전부 처치할 수 있기 때문에 적 전멸이 더 쉽다. 갱 보스 처치시 우측의 담벼락 뒤쪽에 숨어있던 M1911를 든 갱 하나가 나와 덤비는 기믹이 있으나, 전멸 승리로 할거라면 보통 이 갱을 처치하면 끝난다.
- STATION_KT
난이도 ★ 기본 장비 AUG / DESERT EAGLE
보디가드만 죽이는 미션. 만약 보디가드가 호위중인 대상까지 사살하면 미션 실패 처리된다. 한글판이 없었을 때는 호위 대상까지 죽여서 미션 실패가 뜨는 것을 보고 어리둥절하는 사람들이 많았다.
- WAREHOUSE_DEF
난이도 ★★☆ 기본 장비 AUG / DESERT EAGLE
적들로부터 마피아 보스를 지키는 미션. 아군은 마피아 보스를 포함해 총 5명이고 적들은 보라 특수부대 총 6명이 2인 1조로 3곳에서 나타난다. 첫번째 공세와 마지막 공세는 컨테이너 구역에서 넘어오는 곳으로 나타나고, 두번째 공세는 그 반대편의 대형 컨테이너 쪽에서 나타난다.
- URBAN_KT2
난이도 ★ 기본 장비 MP5 SD / DESERT EAGLE
배반자를 따라가다 배반자가 경찰들과 조우하면 배반자와 형사를 죽이고 처음 위치로 돌아오는 미션. 적들의 무장 상태는 허접하니 난이도 자체는 매우 쉽지만 배반자를 따라가는 과정이 귀찮다. 경찰 조우 이전에 배반자를 죽이더라도 미션 실패 처리가 되지는 않으므로 오지 않는 배반자를 기다리는 형사를 마저 죽이고 돌아가면 된다.
- OFFICE_DEF
난이도 ★★★★ (꼼수 사용 시 ★★) 기본 장비 DESERT EAGLE
마피아 보스를 지키는 미션. 다른 미션에선 드문 독특한 기믹이 있는데, 일단 협상을 하러 온 사람이 보스 방으로 가서 협상을 하다가 잘 안 됐는지 갑자기 적이 되고 그 때부터 적들이 나타나 전투가 시작된다. 적 공세는 정문에서 선글라스 용병 7명[43] , 뒤쪽의 컨테이너 뒤에 숨어있다 나오는 선글라스 용병 4명으로, 만약 적들이 나오는 위치를 모를 경우 100% 확률로 1번은 지게 된다. 안쪽에서 적들을 막으려 하면 보스 방 쪽으로 수류탄을 던지는 적[44]들을 대처하지 못하기 때문이다. 또한 용병들의 전투 인공지능이 마피아보다 높고 무기 수준도 좋아서 그냥 정식 루트로 깨기엔 생각보다 까다로운 미션. 그렇다고 미리 뒤쪽으로 가서 수류탄을 던지는 적부터 죽이기엔 재수없으면 협상가와 동행하는 용병에게 보스가 죽어버려서 문제가 된다. 정석대로 깨려면 일단 AUG와 MP5를 집고 협상가와 용병이 본색을 드러낼때 즉시 죽인뒤, 약 7초 후에 창 밖을 보면 수류탄병 2명이 슬슬 기어나올텐데 이들만 죽이면 나머지 용병은 보스방 입구를 지키는 M1을 든 마피아 아군 좌측의 구석에 숨어서 함께 소탕하고, 돌격대 전멸시 저격수만 처리하면 된다.
그런데 이 미션은 쉽게 깨는 꼼수가 있다. 시작하자마자 1층에 있는 수류탄과 MP5가 있는 방으로 가서 수류탄으로 협상가를 팀킬해버리면 적들이 공격해오는 명령이 아예 트리거되지 않는다. 협상가가 보스 방까지 가야 공격이 시작되도록 짜여있기 때문. 이후엔 숨어있는 적들을 침착하게 다 잡기만 하면 끝이다. 전부 처치했다면 킬 수가 13명으로 나올것이다.
- URBAN_CAP
난이도 ★★★☆ 기본 장비 GLOCK18 SEMI
무장 세력들이 전투를 벌이는 와중의 도시에서 어부지리로 가방을 탈취하는 미션. 시작하면 경찰이 M1을 들고 테러리스트를 잡으려고 가는데 잡아도 좋고 안 잡아도 상관은 없다. 가방은 가장 높은 빌딩 뒤쪽에 권총으로 무장한 양복남이 들고있다. 테러리스트와 경찰이 전투를 벌이고 있으니 쉬울 것 같지만 플레이어가 이동하는 루트마다 적들이 나오도록 은근히 절묘하게 배치가 잘 되어있어 생각보다 쉽진 않다.
- ALLEY_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 M92F
좀비 미션 첫 번째. 13마리의 좀비를 다 잡으면 클리어. 곳곳에 있는 무기를 주워다가 좀비를 헤드샷 위주로 다 잡아주면 된다. 깨알같이 처음에 좀비한테 죽는 경찰을 살릴 경우[45] 이 경찰이 맵 곳곳을 순찰을 다니도록 로직이 짜여있어 같이 싸울수도 있다. 물론 별 도움은 안 되는 즐겜용 전략. 그 외에도 시민 2명과 갱 1명이 시작하자마자 좀비한테 공격받아 죽는데 구출할 수는 없다.
- TUNNEL_ESC
난이도 ★☆ 기본 장비 없음
좀비가 가득한 터널을 통과하는 미션. 기본 무장이 없지만 앞에 엄청나게 많은 무기들이 나란히 놓여있다. 좀비 23마리를 다 잡기 충분한 무기 양이지만 좀비의 이동 속도와 AI는 형편없으므로 굳이 좀비를 잡을 필요 없이 무기로 조금씩 밀어내면서 터널을 통과하기만 하면 된다. 조금 익숙해지면 아예 무기를 집지 않고 클리어할 정도로 쉽다.
- MAZE_CAP
난이도 ★★★ 기본 장비 GLOCK17
좀비가 창궐한 저택 안의 가방을 탈취하는 미션. 맵에 놓인 무기들을 전부 주워담아도 좀비 전멸은 불가능하므로[46], 어쩔 수 없이 무기는 조금씩 좀비를 밀어내는 데에만 써야 된다. 조금 주의할 만한 구간이라면 중앙의 좀비 4마리가 있는 길과 미로 막바지에 좁은 길에 있는 좀비. 나중에 돌아올 때는 미로를 전부 통과할 필요 없이 가장자리 벽을 타면서 가면 된다.
- WAREHOUSE_DEF2
난이도 ★★★ 기본 장비 AUG / M92F
컨테이너 구역에서 좀비들로부터 무기 상인을 지키는 미션. 총 15마리의 좀비가 공격해온다. 일단 시작하자마자 주어진 AUG를 무기 상인에게 주고 뒤쪽에 있는 M249를 비롯한 다른 무기들을 집는 것이 좋다. 좀비는 한 번 타겟을 잡으면 그 타겟이 시야에서 사라지기 전까진 타겟을 바꾸지 않으므로 최대한 많은 좀비를 플레이어에게 어그로를 끌게 하는 것이 핵심이다.
- RUINS_DE
난이도 ★★★★ 기본 장비 없음
좀비가 창궐한 폐허에서 컴퓨터를 부수고 탈출하는 미션. 목표의 컴퓨터가 바로 눈 앞에 있지만 근처에 무기가 아무것도 없어 구멍을 통해 1층으로 내려가 창고에서 무기를 가지고 와서 컴퓨터를 부순 뒤 탈출하는 수고를 해야한다. 특히 2층 좁은 복도에 엄청나게 많은 좀비가 몰려있는 구간이 압박이다. 숙련된 플레이어들은 무기 하나 들고 좀비 소굴 구간을 무난히 지나갈 수 있지만 자신이 없다면 2층에 있는 1층으로 떨어지는 구멍을 이용해서 길목에 있는 좀비를 유인해서 1층으로 빠뜨리는 꼼수를 쓰면 쉬워진다.
- URBAN_KT3
난이도 ★★★ 기본 장비 AUG / MK23
반란군이 장악한 도시에서 반란군의 리더인 장군을 암살하는 미션. 장군은 도시 중앙 다리쪽에 있다. 시작하면 시민 하나가 반란군에게 공격받는데 구해주더라도 이득은 없다.[47] 그리고 가다보면 아군 경찰 하나가 있는데 만나면 플레이어를 따라다니지만 별 도움은 안 되므로 신경쓰지 않아도 무방하다. 빌딩이 있는 쪽으로 올라가면 저격총을 들고 있는 군인이 나올 텐데 잡아서 저격총을 탈취하고 다리 건너편의 장군을 저격한 뒤 돌아오면 된다. 군인 다수와 총격전을 벌이지만 않으면 그리 어렵진 않지만 처음 하는 플레이어들은 장군의 위치를 몰라서 좀 헤맬 수도 있는 미션. 참고로 장군을 한 번에 저격하는 것에 실패하면 장군이 건물 뒤쪽으로 숨어 잡기가 더 어려워지므로 주의해야한다.
적 전멸 승리를 원할 경우, 이 미션 내의 적은 총 19명이다. 보통 장군을 잡으러 오면서 대부분을 전부 처치할테니 남은 적은 반대편 언덕 입구를 교통콘과 함께 지키는 군인과 그 근처 건물을 순찰 도는 군인 뿐이다.
- DUEL_EXT2
난이도 ★★★ 기본 장비 M4 / DESERT EAGLE
정부군으로 플레이하는 첫 미션이자 상호 물량전 미션. 적은 16명으로 DUEL_EXT 처럼 아군보다 적의 수가 2배가량 더 많다. 저격총 등을 이용해서 바리케이드에 머리만 내미는 적군 위주로 우선 사살하면 무난히 깰 수 있다.
- RELIC_EXT
난이도 ★★★ (꼼수 사용 시 ★) 기본 장비 M4 / DESERT EAGLE
무장 조직 소탕 미션. 적은 녹색 특수부대 15명이며 아군은 군인 6명이다. 시작하면 아군 군인들이 무장 조직을 소탕하기 위해 이동하는데 그냥 이동하게 두면 절묘하게 떨어지는 적의 수류탄에 대부분이 죽어버린다.[48] 혼자서도 깰 수는 있지만 아군을 살리는 것과 난이도 차이가 꽤 되므로 어떻게든 아군을 살려야하는데, 바로 시작하자마자 데저트 이글을 아군 쪽으로 쏴서 처음에 아군이 이동하지 못하게 하는 것. 수류탄이 떨어지는 타이밍은 아군 이동에 상관없이 고정이라 이렇게 하면 모든 아군을 살릴 수 있고 아군 무기 수준이 좋은 편이라 플레이어 없이도 무장 조직들을 꽤 잘 잡아줘 난이도가 크게 하락한다.
- SNOW BASE_DEF
난이도 ★★★★ 기본 장비 M4 / DESERT EAGLE
기지로 쳐들어오는 적의 백색 특수부대 15명으로부터 장군을 지키는 미션. SNOW BASE_RE 만큼은 아니어도 꽤 까다로운 미션으로 장군을 공격하는 루트가 총 3가지이므로 3가지를 모두 대처해야 클리어 가능하다. - 정면으로 들어오는 다수의 특수부대
- 뒷문으로 들어와 장군의 이동 경로를 향해 수류탄을 던지는 특수부대
- 마찬가지로 뒷문으로 들어와 성곽 부분을 점거하고 장군을 저격하는 특수부대
조금이라도 수월하게 깨려면 건물 옥상에서 정면의 특수부대들을 최대한 빨리 잡고, 뒷문으로 돌아서 가는 특수부대들을 옥상에서 대기하다가 나오면 일제히 헤드샷으로 전부 몰살시키는 식으로 깨면 된다.
- BUIDLING_KT
난이도 ★ 기본 장비 MAC10
회사에서 해고되었기에 사장을 죽이러 가는 개그 미션. 적은 경찰 5명과 형사 1명, 사장 1명, 비무장 시민 7명으로 총 14명. 적들의 무장은 별볼일 없고[49] 비무장 적도 많아서 중간에 있는 MP5를 든 경찰과 사장실 입구에 있는 M1을 든 경찰만 주의하면 된다. 처음 위치로 돌아갈 필요 없이 사장만 잡아도 클리어된다.
- MAZE_ESC
난이도 ★★★☆ 기본 장비 MAC10 / M1911
저택에 경찰과 경찰특공대가 투입되어 탈출하는 미션. 집 안에서 미적거리고 있으면 바로 경찰특공대들이 몰려와서 벌집핏자로 만들어버리기 때문에 빨리 대응책을 생각해두어야 한다. 클리어 방법은 크게 2가지인데 하나는 먼저 오는 M1을 든 경찰들을 잡고 M1을 탈취해서 뒤이어 오는 경찰특공대들도 잡는 것과[50] , 다른 하나는 시작하자마자 미로로 이동해서 경찰특공대와 경찰들이 지나가지 않는 안전지대가 한 곳 있는데[51] 거기서 경찰특공대 본대가 지나가길 기다렸다가 미로에 남아있는 적들을 잡고 탈출하는 것이다. 어느쪽이건 중간에 긴 통로 구간에 있는 저격총을 든 특공대만 주의하면 된다.
- ALLEY_EXT2
난이도 ★★☆ 기본 장비 GLOCK18 SEMI
마을을 장악한 녹색 특수부대 12명을 모두 제거하는 미션. 처음에 주어진 무기로 근처 적들을 잡고 저격총을 비롯한 무기를 탈취한 뒤 남은 적들도 잡으면 된다.
- MBASE_ESC
난이도 ★★★★☆ 기본 장비 없음
무장 세력(녹색 특수부대)이 점거한 기지에서 탈출하는 미션. 초기 상황이 압권인데 처음에 아예 아무 무기도 주어지지 않는다. 일단 바로 만나는 테러리스트가 뒤를 보고 있을 때를 틈타 상자로 해당 적의 시야가 가려지는 곳까지 이동한 다음, 적들이 지나갈 때 기회를 보면서 반대쪽 사무실로 이동해서 거기 있는 수류탄과 권총을 주워야 한다. 권총을 주우면 즉시 근처 테러리스트들이 사무실로 이동하는데다 권총이 그 구려터진 M1911인데다 장탄수도 14발도 아니고 고작 7발이라 차라리 수류탄만 들고 적 하나를 잡아 무기를 탈취하는 것도 방법이다. 아무튼 권총을 주웠다면 수류탄을 문 쪽으로 던져서 권총과 함께 오는 적들을 처치하고 무기를 탈취하면 그 때부터는 다른 미션과 동일하게 하면서 탈출구로 이동하면 된다.
적 전멸 루트로 갈 경우, 이 미션의 적은 총 10명이다. 맵이 좁아서 적을 찾아내는건 그리 어렵지 않은 편이다.
- DTOWN_DEF
난이도 ★★★★ 기본 장비 AK47 / GRANADE
무장 세력으로부터 장군을 지키는 미션. 적은 보라색(7명) 회색 특수부대(9명) 조합으로 총 16명. 정면으로 오는 적과, 측면에서 오는 적, 측면의 건물에 올라가 2층에서 장군을 저격하려는 적 3부류가 있다. 전체적으론 SNOW BASE_DEF와 비슷한데 아군들의 배치가 꽤 좋지만 적들의 수가 상당히 많아 어려운 편. 측면에서 오는 수류탄을 가진 적과 건너편 건물에서 장군을 저격하려는 적만 조심하면 된다.
- OFFICE_KT
난이도 ★★☆ 기본 장비 MK23 SD
조직 보스를 암살하고 정문으로 탈출하는 미션. 적은 마피아 15명. 적들의 무장이 그리 뛰어나진 않지만 플레이어에게 기본 주어지는 무기가 영 좋지 않은 무기라 초반에 좀 답답할 수 있다. 1층 사무실 쪽의 적을 잡고 옆의 간이 계단을 타고 올라가서 옥상에 있는 좋은 무기(MAC10, MP5)로 무장한 마피아들을 잡고 탈취한 뒤엔 다른 EXT 미션처럼 플레이하면 된다.
- BUILDING_DEF
난이도 ★★★☆ (꼼수 사용 시 ★) 기본 장비 P90 / MK23
터미네이터로부터 기업 사장을 지키는 미션. 터미네이터의 전투력이 워낙 우월한데다 두 대나 있어서 그냥 사장실에서 막으려 하면 터미네이터들이 얼마 피해도 못 받고 사장실에 도달한다. 기본적으론 1층에서부터 꾸준히 누적딜을 넣어주면서 잡는 것이 원래 공략.
좀 쉽게 깨는 꼼수가 있다면 AI들의 시야각의 한계를 이용하는 것. 3층의 난간 위에 올라가면 1층 계단을 올라가는 터미네이터를 머리 위에서 공격할 수 있는데 AI의 한계로 인해 터미네이터들은 맞기만 하고 아무 대응을 하지 못한다. 이렇게 공격을 반복하면 매우 쉽게 클리어 가능하다. 단, 이 방식에 너무 심취하다가 터미네이터들이 계단 아래로 밀려나면 공격 당할 수 있다는 것에 주의.
- OFFICE_KT2
난이도 ★★★ 기본 장비 MP5 SD / MK23
스토리 상 BUILDING_DEF에서 이어지며 로봇이 폭주하게된 원인이 된 회사의 사장을 암살하는 미션이다. 플레이어측은 회색 특수부대, 적들은 17명의 민간인과 용병들로 이루어져 있다. 용병들의 인공지능은 보기보다 뛰어나므로 아무리 회색 특수부대가 다수 있다 해도 쉽지는 않으니 돌입하기 전부터 미리 MP5 SD나 저격총을 이용해서 적들을 줄여줘야 한다.
적 전멸 승리를 원할 경우 그닥 어렵진 않다. 딱히 숨어있는 적도 없고, 건물 주변에 적이 배치되어있기 때문에 건물 주변만 잘 돌아다니면 쉽게 클리어한다.
- MBASE_CAP
난이도 ★★★★ 기본 장비 M4 / DESERT EAGLE
무려 터미네이터 8기가 출현하는 미션. 기지엔 M4와 M249로 무장한 아군 군인들이 20명 가까이 있지만 터미네이터가 워낙 많아 한 마리도 못 잡고 다 쓸려나간다. 그냥 통상적인 플레이로 터미네이터를 다 잡는 것은 거의 불가능하므로 최대한 빨리 가방만 챙겨서 탈출구로 탈출해야 한다. 시작하자마자 무기고 쪽에 있는 가방을 확보하고 기회를 보면서 탈출구로 이동하면 된다. 탈출구 쪽에도 터미네이터 2마리가 순찰을 하고 있고, 기본적으로 터미네이터들의 이동 경로에 랜덤성이 있어서[52] 운을 타는 미션이다.
정말 진심으로 터미네이터 8마리를 전부 처치하여 적 전멸 승리를 달성하고 싶다면 이 영상 또는 이 설명 참조. 아예 불가능한건 아니지만 사실 이럴 시간에 가방을 찾아서 탈출하는게 더 쉽고 빠르다.
- TUNNEL_KT
난이도 ★ 기본 장비 M249 / MAC10
플레이어가 터미네이터가 되어 장군을 사살하는 미션. 적은 경찰과 특공대, 보디가드, 장군으로 이루어진 총 22명. 장군이 터널을 통과하면 패배하므로 빠르게 적들을 잡으면서 장군을 사살하면 된다. 경찰과 특공대들이 드글드글하게 깔려있지만[53] 터미네이터의 맷집이 워낙 우월하다보니 너무 맞지만 않으면 죽을 일이 없다.
이 미션에서 F8 + ← 을 누르면 타겟인 장군으로 플레이어가 옮겨지는데, 특이한 점은 다른 미션들은 대부분 플레이어 캐릭터를 AI에게 맡기면 적들을 볼 때 사격하는 것 외에 움직이지 않지만 이 미션은 AI에게 터미네이터를 맡기면 장군을 잡으려고 스스로 움직이도록 로직이 짜여져 있다. 그래서 장군의 입장에서 터미네이터를 잡는 식으로 플레이가 가능하다. 물론 장군을 조종해서 그냥 터널을 통과하면 패배 처리되니 주의.
- OFFICE_RE
난이도 ★★★ 기본 장비 MP5 SD / DESERT EAGLE
용병의 입장에서 무장 세력에게 잡힌 사장을 탈출시키는 미션. 적은 녹색 특수부대 15명. 건물 내의 적들을 잡다가[54] 인질을 구출하면 건물 뒤쪽 컨테이너에 숨어있는 적 5마리가 나오고 아군 용병들도 가세하면서 전투가 개시된다. 용병들의 AI가 좋다지만 숫자가 적어서 전투를 하면서 인질을 지키기가 어려울 수 있다. 그래서 그냥 인질을 구출하지 않고 뒤쪽에 있는 적들도 움직이지 않을 때 다 잡아버리는 편이 더 쉽다.
- URBAN_KT4
난이도 ★★ 기본 장비 MP5 SD / DESERT EAGLE
좀비가 아군으로 나오는 유일한 미션. 일단 시작하면 건방지게 생긴 생물 무기 개발자가 돈을 가져오라고 하는데 경찰이 들고 있는 가방을 자기에게 달라는 의미다. 시작 지점에서 전방 왼쪽으로 가면 경찰 둘이 가방을 들고 이동하고 있으므로 잡고 MP5와 가방을 탈취한 뒤 처음에 봤던 개발자에게 주면 좀비가 있는 건물 쪽으로 이동한다. 이동 도중 경찰 둘이 나와 플레이어와 개발자를 죽이려 하는데 개발자가 죽으면 그 이후 스토리가 진행이 안 되므로 안 죽게 해야한다. 건물로 데려다주는 데 성공하면 좀비들이 8마리 나오고 개발자와 함께 마피아 조직을 습격한다. 좀비들의 몸빵이 꽤 튼튼하므로 뒤에서 MP5를 이용해 저격하면 손쉽게 잡을 수 있다.
가방을 주기 전에 총을 쏴서 총을 들게 해버리면 가방을 받을 수 없어 진행이 막히므로 주의. 그리고 정확한 승리 조건은 '마피아 조직을 모두 사살할 것'이라서[55]이 과정을 보는 것이 귀찮다면 MP5만 탈취하고 빌딩 앞에 있는 마피아 조직을 혼자 다 잡아버려도 상관은 없다.
- UNDERGROUND_EXT3
난이도 ★★★★★ 기본 장비 M1911
시민군과 함께 회색 특수부대들을 모두 처치하는 미션. SNOW BASE_RE와 함께 본작에서 가장 어려운 미션이다. 일단 아군 시민군들의 수는 10명 남짓에 무장도 MP5가 가장 좋을 정도로 그저 그런데, 적들은 인공지능 A의 회색 특수부대 15명에 무장도 FAMAS, M4 같은 시민군보다 강력한 무기들만 장착하고 있다. 대부분의 경우 아군 시민군들이 특수부대들을 한 명도 못 잡고 추풍낙엽으로 쓸려나가며, 어쩌다 헤드샷 뽀록나서 1~2명 잡는 것이 전부다.[56][57]
그런 와중에 플레이어의 무기라도 좋으면 돌파구가 있겠지만 플레이어의 시작 무기는 이 게임에서 가장 쓰레기같은 무기인 M1911. 이딴 무기론 특수부대 2~3명 죽이는 것도 고역이다. 심지어 특수부대들의 인공지능도 미션 내 모든 구역을 랜덤하게 이동하도록 짜여있어서 안전하게 숨어있기만 할 수 있는 안전지대가 없다. 언제가 됐건 시민군들을 학살하고 온 특수부대와 반드시 전투를 치러야 한다. 그래서 어떻게든 특수부대들이 들고 있는 FAMAS나 M4같은 무기들을 탈취하는 것이 급선무이며, 무기를 탈취했으면 중앙의 상자 3개짜리 뒤 공간이나 우측의 막다른 방처럼 상대적으로 안전한 곳에서 특수부대를 1~2명씩 잡아내면서 플레이 해야한다.
- SCHOOL_EXT
난이도 ★★ 기본 장비 DESERT EAGLE
학교 전투 1. 적은 시민 5명. 상대측은 M4를 비롯하여 꽤 좋은 무기들로 무장하고 있지만 시민답게 인공지능이 떨어지므로 침착하게 조준해서 하나씩 잡으면 된다.
- SCHOOL_EXT2
난이도 ★☆ 기본 장비 M4
학교 전투 2. 적은 시민 8명 위의 SCHOOL_EXT 미션을 반대 시점에서 플레이하듯 이번엔 아군측의 무기가 더 좋지만 대신 적의 숫자가 더 많고 아군 숫자는 4명으로 줄었다. 재수없게 헤드샷 나는 경우만 아니면 쉽게 깰 수 있다.
- SCHOOL_DE
난이도 ★★★☆ 기본 장비 GRANADE
교실 내 모든 컴퓨터를 부수는 미션이자 본작의 마지막 미션. 적들은 수류탄, 권총 등으로 무장한 시민 6명에 터미네이터가 하나 끼어있다. 사실상 초반이 가장 큰 문제로 같이 싸워줄 아군이 없는데 초반부터 적 중 하나가 왼쪽에서부터 넘어오는데다 주어진 무기가 수류탄밖에 없어 적들을 잡기가 은근 까다롭다. 터미네이터만 남으면 적들이 떨군 수류탄과 무기들로 컴퓨터를 침착하게 부수면 된다.
전체적인 무기 수준이 높진 않지만 터미네이터 하나를 죽이기엔 충분하므로 수류탄을 다 먹이고 뒤통수를 노려 헤드샷 몇 대 치는 것을 반복하면 터미네이터도 잡을 수 있다. 터미네이터를 잡건 안 잡건 가장 주의할 것은 터미네이터의 시야에 잡히지 않는 건데 일단 시야에 잡혀서 터미네이터가 총을 쏠 경우, 중간의 칸막이가 터미네이터의 M249 총알을 완전히 못 막기 때문에 총알에 맞을 위험이 상당히 높다.
10. 피격 부위에 따른 데미지
- 머리 : 기본 설정 데미지의 2배[58]
- 몸통 : 기본 설정 데미지의 1배
- 다리 : 기본 설정 데미지의 0.7배
11. 캐릭터
캐릭터간의 능력치는 에디터 등으로 볼 수 있으며, 아래는 기본적으로 게임 내에서 설정되어있는 능력치이다.- SPECIAL FORCE BLACK A, B
| 상세정보 | |||
| 체력 | 120 | ||
| 지능 | A | ||
| 주 무장 | P90 (A) / PSG-1 (B) | ||
| 보조 무장 | MK23 | ||
로봇과 좀비를 제외하면 가장 높은 체력을 가진 인간 캐릭터이다. 더불어 가장 강한 축의 인간 캐릭터.[59] 가장 무난한 특수부대 역할처럼 쓰인다.
- SPECIAL FORCE GREEN A, B, C
| 체력 | 110 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | MAC10 (A) / AK47 (B) / PSG-1 (C) |
| 보조 무장 | M92F |
주로 테러리스트로 쓰이며 무기상인 역할을 하는 SUIT NAVY SunGlasses의 부하 역할을 맡기도 한다. 본 게임의 단골 빌런 역할이다.
- SPECIAL FORCE WHITE A, B
| 체력 | 110 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | UMP (A) / PSG-1 (B) |
| 보조 무장 | GLOCK18 SEMI |
하얀색 군복을 입힌 특수부대이며 주로 설원같은 맵에서 볼 수 있다.
- SKINHEAD
| 체력 | 100 |
| 지능 | A |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | GLOCK18 SEMI |
통칭 대머리. 주로 사장이나 조직의 두목으로 등장하며 주로 검은색 군인과 선글라스들을 부하로 부린다. 몇 한국 유저들에게는 생김새가 묘하게 닮아서 김병만으로도 불린다고(...)
- SPECIAL FORCE PURPLE
| 체력 | 110 |
| 지능 | A |
| 주 무장 | MP5SD |
| 보조 무장 | MK23 SD |
주무기가 MP5SD로 주로 암살, 구출 임무에 쓰인다.
- SPECIAL FORCE BLUE
| 체력 | 120 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | MP5 |
| 보조 무장 | M92F |
주로 경찰 특공대로 쓰인다. 공식 명칭은 ‘경관대’, 일반경찰과 마찬가지로 일본의 경찰 특공대 SAT를 모티브로 한듯. 주로 일반 경찰관들과 같은 편으로 나온다. SPECIAL_FORCE GREEN 테러리스트들과 주로 라이벌 관계이며 이쪽이 제압하는 역할.
- ROBOT
| 체력 | 2500 |
| 지능 | S |
| 주 무장 | M249 |
| 보조 무장 | MAC10 |
보다시피 터미네이터가 모티브. 보다시피 2500이라는 얼척없는 체력 수치와[60] 매우 높은 지능, 주무장 M249에 보조 무장만 MAC-10 30/60의 가진 미친 성능의 캐릭터로, 본 게임중 전투력이 가장 압도적으로 강한 몹이다. 최종보스로 쓰인다.[61]
다만 로봇이 아무리 강하더라도 이 게임의 모든 NPC들 특성상 정면 사격 실력,반응 속도 외에는 공평하게 처참한 인공지능을 가진 게임인만큼 이놈도 허무한 방식으로 처치할 수도 있다. 로봇이 혼자 있을때는 1짤처럼 로봇이 뒤를 보고 있을때 달려서 로봇 시야에 들어오지 않게끔 빙빙 돌아가며 쏘면 쉽게 죽일수 있고, 2짤처럼 로봇이 벽에 기대어 있을 경우에는 로봇이 자신을 바라볼때 점프를 해서 시야에 안 닿게 하는 방법을 쓸 수도 있다. 이 탓인지 공식 맵(SCHOOL_DE, BUILDING_DEF, MBASE_CAP)에서도 로봇이 혼자 다니지 않고 곁에 다른 팀원이 있거나 하는 등으로 구려터진 AI 이슈를 커버하려는 모습을 보인다.
사족으로 이 캐릭터만큼은 사망시 시체가 땅에 닿았을때 하얀 먼지가 퍼지는듯한 전용 이펙트가 발생한다.
- SUIT BLACK SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | GLOCK17 |
선글라스를 낀 검은 양복의 인물이다. 주로 대머리의 조직원이나 요원으로 쓰인다.
- SUIT BLACK
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | DESERT EAGLE |
선글라스를 안낀 것만 빼면 위의 SUIT BLACK SunGlasses와는 별 차이점은 없다. 대머리의 조직원이나 요원으로 주로 쓰인다.
- SUIT GRAY
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
CIV 2, SOLDIER 3와 얼굴이 똑같으며 회색계열의 양복을 입고 있다.
- POLICE OFFICER
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | M92F |
경찰이다. 외형은 일본경찰을 모티브로 한 것으로 추정된다. 파란 경찰특공대와 항상 같은 편이다.
- SUIT BROWN
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
주로 암살/호위의 타겟이나 양민으로 쓰이는 캐릭터. 첫 오프닝 화면부터 테러리스트들에게 희생당하시는 비운의 인물이다(…)
- A-SHIRT 1
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | M1911 |
주로 갱으로 쓰인다.
- MIDEAST SOLDIER
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | AK47 |
| 보조 무장 | M1911 |
주로 중동군으로 쓰이는데, 얼굴이 오사마 빈 라덴과 닯았다. 제너럴의 부하로 쓰이며 초록색 군인과 같은 편인 경우가 많다.
- WOMAN
| 체력 | 90 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
이름 그대로 여자. 구출 타겟 또는 민간인으로 쓰인다. 그 외에는 체력이 모든 캐릭터를 통틀어 제일 낮아서 성능이 구린 편이다.[62]
- CIV 1, 2, 3
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
시민. 구출 대상 또는 민간인으로 쓰인다. 시민군으로도 사용된다.
- A-SHIRT SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
선글라스를 쓰고 있는 갱이다. 다만 위의 선글라스를 안 낀 갱과는 달리 기본적으로 무기를 소유하고 있지 않으며 지능도 D로 매우 낮다.
- CIV 1, 2, 3 SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
선글라스를 쓰고 있는 시민이다. 시민군으로 주로 쓰인다. CIV1은 특히나 시민군의 간부,리더 등 역할로 엄호 대상으로 활용된다.
- SOLDIER 1 A
| 체력 | 115 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | M4 |
| 보조 무장 | DESERT EAGLE |
가장 보편적인 군인이다. 얼굴이 SUIT NAVY와 똑같다.
- SOLDIER 1 B
| 체력 | 115 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | M249 |
| 보조 무장 | DESERT EAGLE |
복장은 군인 1 A과 똑같지만 얼굴이 다르게 생긴 건 물론 CIV 1과 머리색은 같지만 외모가 미묘하게 다르다. 기본 무기로 기관총을 소지하고 있다.
- SOLDIER 2
| 체력 | 115 |
| 지능 | B |
| 주 무장 | AK47 |
| 보조 무장 | GRENADE |
옅은 녹색의 군인으로 주로 반란군으로 등장한다. 특이하게도 보조무기가 수류탄이다. SOLDIER 1과 라이벌 관계. 하얀색 특수부대와 한패일때도 있다.
- ZOMBIE 1, 2, 3, 4
| 체력 | 1000[63] |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
이름 그대로 좀비. ZOMBIE 4는 좀비들의 유일한 홍일점. 얼굴을 보면 각각 CIV 1, SUIT BLACK, SKINHEAD, WOMAN 캐릭터의 좀비화 버전이다. 다른 게임들의 좀비와의 차이점은 머리를 맞춰도 1방에 안 죽는다.[64]
여담으로 플레이어가 직접 좀비를 조종하면 총도 쏠 수 있고 재장전도 되며, 맨손 상태일때는 인공지능 좀비들처럼 평타를 때릴 수 있다.[65] 또한 맨손 상태에서 마우스를 매우 빠르게 연타하면 그만큼 공격속도가 올라간다(...) 또한 좀비의 평타 공격력은 일정하지 않고 5~15 사이에서 랜덤으로 결정된다.
![파일:xops1.gif]()
![파일:xops2.gif]()
전술했듯이 1인 개발에 2000년대 초반 인디게임의 특성상 AI가 끔찍할정도로 구린데 앞에 낭떠러지가 있어도 그냥 떨어져버리기도 하고 좀비가 달라붙었을때는 왼쪽이나 오른쪽으로 방향을 틀면서 점프하면 좀비의 공격이 풀리며, 2짤처럼 좀비가 여러명이 자길 추격해오는 상황이며 추격 방향이 한 방향으로 오는게 아닌 퍼지면서 오게 될 경우, 좀비가 자신을 공격하려 할땐 공격하는 방향을 틀어서 회피하면 또 공격을 못 하고 방향전환만 하게 된다.
여담으로 플레이어가 직접 좀비를 조종하면 총도 쏠 수 있고 재장전도 되며, 맨손 상태일때는 인공지능 좀비들처럼 평타를 때릴 수 있다.[65] 또한 맨손 상태에서 마우스를 매우 빠르게 연타하면 그만큼 공격속도가 올라간다(...) 또한 좀비의 평타 공격력은 일정하지 않고 5~15 사이에서 랜덤으로 결정된다.
전술했듯이 1인 개발에 2000년대 초반 인디게임의 특성상 AI가 끔찍할정도로 구린데 앞에 낭떠러지가 있어도 그냥 떨어져버리기도 하고 좀비가 달라붙었을때는 왼쪽이나 오른쪽으로 방향을 틀면서 점프하면 좀비의 공격이 풀리며, 2짤처럼 좀비가 여러명이 자길 추격해오는 상황이며 추격 방향이 한 방향으로 오는게 아닌 퍼지면서 오게 될 경우, 좀비가 자신을 공격하려 할땐 공격하는 방향을 틀어서 회피하면 또 공격을 못 하고 방향전환만 하게 된다.
- SUIT NAVY
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
얼굴이 SOLDIER 1과 똑같고 옅은 남색계열의 양복을 입고 있다.
- SUIT NAVY SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | M1911 |
선글라스를 쓰고 기본 무기로 M1911을 소지하고 있다. 테러리스트들을 이끄는 요인 및 무기상인, 요원, 경호원, 조직의 간부 등 여러 옹도로 사용된다.
- GENERAL
| 체력 | 95 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | M1911 |
주로 사령관으로 쓰인다. 사담 후세인을 모티브로 한 것으로 추정.왜인지 모르겠지만 체력이 일반인보다 조금 더 낮다.연로해서 그런듯..
- SUIT BLUE
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | M1911 |
얼굴이 A-SHIRT 2 SG와 똑같이 생겼고 옅은 파란색 계열의 양복을 입고 있다.
- SUIT BLUE SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | GLOCK17 |
선글라스를 쓰고 Glock 17을 기본무장으로 소유하고 있다. URBAN 맵의 경우 경찰 측 간부 및 형사, 게이츠를 암살해야되는 OFFICE 맵의 경우 게이츠 조직의 간부 등 용도로 사용된다.
- A-SHIRT 2 SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | C |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | MAC10 |
선글라스를 쓴 캐릭터밖에 없다. 주로 두목 역할로 쓰인다. 갱들의 우두머리인걸 고려해서 지능 수치가 일반 갱원들보다 한 단계 더 높다. 로봇과 같은 보조 무장을 하고 있다. 기본맵에서 비중이 매우 없다.(…)[66]
- SOLDIER 3
| 체력 | 105 |
| 지능 | A |
| 주 무장 | FAMAS |
| 보조 무장 | DESERT EAGLE |
주로 용병으로 쓰인다. SUIT GRAY, CIV 2와 얼굴이 동일하다. 게이츠의 부하로 활용된다. 얼굴이 일반 시민 몹과 똑같이 생겨서 무시당할만하지만, 이래뵈도 높은 인공지능과 모든 인간 몹에게 헤드샷이 가능한[67] 강력한 위력과 빠른 연사력의 파마스덕에 본 게임에서 검은색 특수부대와 함께 가장 상대하기 까다로운 전투력을 가진 인간몹.[68]
- SOLDIER 3 SunGlasses
| 체력 | 105 |
| 지능 | A |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | MK23 |
선글라스를 쓰고 있는데 기본 무기가 권총밖에 없다. 주로 SOLDIER 3과 게이츠와 같은 편. 주 무장은 노 선글라스보다 더 광범위, 다목적이다.
* GATES
| 체력 | 100 |
| 지능 | D |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | 없음 |
보다시피 빌 게이츠가 모티브. 주로 솔져 3을 부하로 둔다. 암살, 구출 대상인 경우가 많으며, 프로그램 회사의 회장 등으로 사용된다.
- GATES SunGlasses
| 체력 | 100 |
| 지능 | S |
| 주 무장 | 없음 |
| 보조 무장 | MK23 SD |
지능이 로봇과 똑같고 기본무기로 MK23 SD를 소지하고 있다. 주로 가짜 최종보스로 쓰이기도 한다. 노 선글라스와 정반대로 지능이 최고이며 악역,흑막으로 쓰인다. 스킨헤드와 라이벌 관계처럼 묘사된다.
12. 무기
무기는 총 22종류가 있다.참고로 무기는 종류 불문하고 딱 두개만 들고 다닐 수 있다. 수류탄, 권총도 예외가 아니다. 신중히 잘 선택하자.
무기들의 능력치는 에디터 등으로 볼 수 있으며, 아래는 기본적으로 게임 내에서 설정되어있는 능력치이다.
연사력은 수치가 낮을수록 연사 속도가 빠르고, 탄속은 수치가 높을수록 탄환의 속도가 빨라지며, 재장전 시간은 수치가 낮을수록 장전 속도가 빨라지며, 총기 반동과 소음량은 수치가 낮을수록 좋다. 정확도 오차의 경우 (최대 명중률)~(최소 명중률)이며 연사할수록 최소 명중률까지 도달하게 된다. 즉 끊어서 점사를 하더라도 일부 저격소총을 제외하면 언제나 에임 위치대로 탄환이 날아가는게 아니다. 관통력의 경우 이곳 참조[69].
조정간은 마우스를 꾹 눌렀을때 자동으로 연사가 되느냐 안 되느냐의 차이점이다.
12.1. 권총
재장전 속도가 다른 총기군보다 빠르지만 그 외에는 장점이 없는 무기.다른 총기를 사용할 수 있으면 버려진다.
| 피해량 | 41 |
| 장탄수 | 15발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 40 |
| 총기 반동 | 10 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~26 |
테러리스트와 경찰, 경찰특공대가 사용하는 권총. 명중률은 XOPS의 모든 권총이 그렇듯 별로지만 권총 중 글록을 빼고 장탄 수가 가장 많다.
| 피해량 | 38 |
| 장탄수 | 17발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 37 |
| 총기 반동 | 9 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~26 |
글록 18의 하위 호환이며 글록 18과 달리 연사 기능이 없고 한 탄창의 총알 수가 2개 적다.
- GLOCK18 (GLOCK18 SEMI, GLOCK18 FULL)
| 피해량 | 38 |
| 장탄수 | 19발 |
| 연사력 | 5(단발) / 3(연사) |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 38 |
| 총기 반동 | 9 |
| 조정간 | 단발 / 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~26 |
장탄 수가 권총 중에서 가장 많고 X키를 누르면 SEMI 모드에서 연사(FULL)모드로 바꿀 수 있다.[70]
| 피해량 | 68 |
| 장탄수 | 7발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 10 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 41 |
| 총기 반동 | 13 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~26 |
권총 중에 위력이 가장 강하다. 이게 얼마나 강하냐면 저격소총인 PSG-1(70) 다음으로 전체 2위이다. 즉 좀비와 터미네이터를 제외한 헤드샷 1방에 적을 완전히 보내버릴 수 있는 유일한 권총이다. 단 명중률은 그닥 별로이며 장탄도 겨우 7발이라 빨리 빨리 써버리는게 단점.
| 피해량 | 46 |
| 장탄수 | 7발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 35 |
| 총기 반동 | 11 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 5~26 |
장탄수도 적고 최대 명중률도 다른 권총에 비해 1 낮다. 게임 내에서 가장 성능이 구린 무기로 다른 권총에 비해 내세울만한 점이라고는 피해량이 높다는 점과 관통력이 1이라는 점인데 그걸 낮은 장탄수와 낮은 명중률로 전부 말아먹었다. 위의 데저트 이글과 비교시 어떻게 봐도 데저트 이글의 하위호환으로만 보일것이다. 피해량이 높다는 점도 데저트 이글처럼 피해량이 60 이상인것도 아니고, 그렇다고 관통력이 이득이냐하면 이 무기로 다수전을 펼치는 맵도 거의 없기 때문에 그것도 아니며 장탄수도 적어서 쏘다보면 재장전으로 인해 금방 무방비해지기까지 한다. 권총은 글록이나 M92F처럼 장탄수가 많거나 이글처럼 피해량이 무식하게 높던가 해야하는데 이 무기는 둘 다 해당이 안 된다.
| 피해량 | 48 |
| 장탄수 | 12발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 42 |
| 총기 반동 | 10 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 2~26 |
장탄수도 무난하고 위력도 괜찮은 편이며 최대 명중률이 다른 권총들에 비해 2 높아서 원거리 저격용으로도 쓸만하다.
| 피해량 | 39 |
| 장탄수 | 12발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 43 |
| 총기 반동 | 9 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 3~26 |
Mk.23에 소음기를 단 버전. 소음기 덕분에 적을 조용히 처리할때는 유용하다. 다만 원본과는 달리 피해량이 9씩이나 떨어진데다가 최대 명중률도 조금 낮아졌다.
12.2. 기관단총
돌격 소총과 대동소이하나 발당 피해량이 비교적 낮다.| 피해량 | 44 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 10 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 50 |
| 총기 반동 | 6 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 2~21 |
데미지가 낮으나 명중률이 좋은 편이다. 주로 경찰특공대의 주 무기로 쓰인다.
| 피해량 | 37 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 9 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 50 |
| 총기 반동 | 6 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 2~21 |
소음기가 달린 MP5. 주로 잠입미션 에서 많이 나온다. 왜인지 원본 MP5에 비해 탄속이 1 느리다.
| 피해량 | 47 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 3 |
| 탄속 | 10 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 45 |
| 총기 반동 | 9 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~25 |
연사 속도가 매우 빠르지만 명중률이 구린 권총류 급으로 매우 낮은편이며 반동도 심한 편이다. 중거리에 있는 적에게 난사해도 탄이 온통 흩뿌려져서 잘 안 맞을 때가 많다. 하지만 근거리 무기로는 상당히 유용성 있다. 비록 M1 샷건에 밀리지만 샷건과 달리 단발 사격으로 원거리도 어느 정도 커버가 가능하기 때문에 조금 더 높은 유연성을 가지고 있다. 대 물량좀비전에는 꽤 유용하게 쓰일 수 있다.
| 피해량 | 50 |
| 장탄수 | 25발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 10 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 50 |
| 총기 반동 | 7 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 2~19 |
명중률이 상대적으로 높고 단발 피해량 자체도 높긴 하지만 장탄수가 25발에 연사력도 낮은 편이다. 주로 하얀색 복장의 테러리스트들이 쓴다.
| 피해량 | 42 |
| 장탄수 | 50발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 68 |
| 총기 반동 | 6 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 3~18 |
위력은 M249보다 약하지만, 나쁘지 않은 명중률과 관통력 1이 이를 보탬해준다. 검은색 복장의 군인들이 쓴다.
12.3. 돌격소총
적절한 피해량과 장탄수를 가진 총기.| 피해량 | 65 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 52 |
| 총기 반동 | 9 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 3~20 |
데미지가 높으나 상대적으로 명중률이 낮다.
| 피해량 | 61 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 54 |
| 총기 반동 | 8 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 3~19 |
군인의 주무기, AK-47보다 최소 명중률이 1 높은 것 외에는 딱히 큰 차이는 없다.
| 피해량 | 55 |
| 장탄수 | 25발 |
| 연사력 | 3 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 55 |
| 총기 반동 | 7 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 3~19 |
높은 피해량, 나쁘지 않은 정확도, 빠른 연사력을 가진 우수한 총기. 다만 장탄 수가 적은 편이라 탄약 관리를 해줘야 한다.
| 피해량 | 60 |
| 장탄수 | 30발 |
| 연사력 | 5 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 56 |
| 총기 반동 | 7 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 2~18 |
유일하게 스코프가 달린 돌격 소총, 바닐라 기준 게임 내 연사가 가능한 무기 중 명중률이 가장 좋으며 acog 같은 느낌으로 사용하면서 어느 정도 컨트롤되면 쓰기 좋다. 다만 저격총보다는 탄 퍼짐이 어느 정도 있어 저격총처럼 쓰기에는 문제가 있다. 스코프를 당긴 상태로 연사를 하면 원래 이 게임에 구현되지 않는 수직 반동이 생겨 에임이 위로 상당히 튄다. 또한, 연사 속도가 상당히 느린 편이라 근접전에서는 불리하다. 물론 멀리서 점사해서 처치하는 용도로는 매우 좋으며, 피해량이 60이라서[71] 황족 60라인에 들어가는 총기 중 하나.
12.4. 기타
| 피해량 | 59 |
| 장탄수 | 100발 |
| 연사력 | 4 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 1 |
| 재장전 시간 | 85 |
| 총기 반동 | 7 |
| 조정간 | 연발 |
| 정확도 오차(명중률) | 4~22 |
100발 장탄 수를 가진 기관총. 위력도 강하고 연사력도 높다. 단 장전 속도는 M1 다음으로 느리며 명중률은 구린 권총류 급으로 낮은편이다. 다만 장탄수가 워낙 많은 편이라 장전할 일이 그닥 많지 않아서 체감상 장전 속도는 빠른편이다. 특히 이 게임 특성상 기관총의 무게에 대한 페널티도 없어서 상당히 괜찮은 무기이다. 주로 터미네이터들이 애용하지만, 간혹 군인들도 사용하는 경우가 있다. 단지, 터미네이터들이 드는 M249는 100발 + 예비탄창 200발이나, 군인들이 드는 경우는 예비탄창이 없는 경우가 많다.(군인 1B 제외)
| 피해량 | 90x6 |
| 장탄수 | 7발 |
| 연사력 | 8 |
| 탄속 | 11 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 100 |
| 총기 반동 | 18 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 5~23 |
한 번에 6발의 탄환을 발사한다. 역시 산탄총이라 원거리전은 거의 불가능 하지만 근접전일 경우 빛을 발한다. 여타 게임과는 다르게, 여기서는 데미지 수치값이 산탄 1개당 데미지라서, 기본설정으로는 즉사 수준.[72] 다만 산탄총 답게 재장전 시간이 매우 오래 걸리는데, 이 때문에 게임 내 무기 중에서는 재장전 속도가 제일 느리다.
| 피해량 | 70 |
| 장탄수 | 5발 |
| 연사력 | 7 |
| 탄속 | 14 |
| 관통력 | 2 |
| 재장전 시간 | 58 |
| 총기 반동 | 15 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 0~19 |
말 그대로 저격총이며 저격총의 위력을 가지고있다. 그러나 반동도 크고 탄속개념이 있는 이 게임에서는 조금만 움직여도 빗나가며, 머리를 안 맞추면 무조건 2발로 맞춰야해서 은근히 쓰기 힘들다. 덕분에 이 게임의 난이도를 올리는 총기. 이 때문인지 모드에서는 몸통만 맞춰도 1방으로 설정하기도 한다.
| 피해량 | 최대 160 |
| 장탄수 | 1발 |
| 연사력 | 35 |
| 탄속 | 0 |
| 관통력 | 0 |
| 재장전 시간 | 0 |
| 총기 반동 | 0 |
| 조정간 | 단발 |
| 정확도 오차(명중률) | 6~20 |
적이 몰려있는 지점을 터트리기엔 정말 좋은 무기. 좀비와 로봇에게도 산탄총 이상의 큰 데미지를 준다. 하지만 실제 수류탄의 피해 범위보다 상당히 좁은 범위에만 피해를 입혀 사용에 어려움이 따른다. 특이하게도 소음 범위가 0으로 아예 없는 무기이다.
- 서류가방(CASE)
무기 중에서 유일하게 무기가 아닌 아이템. 원작자가 만든 URBAN_KT4 미션처럼 특정 NPC에게 이 무기를 쥐어주거나 가지고 오면 발동하는 포인트를 유일하게 발동시킬수 있는 무기이다. 즉 일종의 트리거 발동용 무기인셈. 쓸데없는 내용이지만 왜인지 이 무기는 연발 설정이 되어있다(...) 또한 여전히 무기 취급이라서인지, 특정 모드에서는 이것도 공격이 가능한 무기로 대체되는 경우가 있다.
13. 커뮤니티
13.1. 일본 측 커뮤니티
| 운영자 : 관리자 | beefort 운영자 : beeing fortress | K's Garage 운영자 : KA-NAVI | SECEF EXPLOSIVE 운영자 : nine-two |
| TENNKU 운영자 : TENNKU | OTZ's LAB 운영자 : OTZ | 트위터 - OpenXOPS 운영자 : MIKAN |
헥스 에디터 개조의 종주국 답게 다양하고 참신한 개조와 여러 가지 커뮤니티가 존재했었으나 현재 D-0의 붕괴 이후 침체기를 맞아 엑옵의 존재가 거의 잊혀진 상태이다.
또한 2022년 5월 21일 XOPS OFFICE 마저도 폐쇄된 바람에 점점 침체기가 악화되어가고 있다.
13.2. 한국 측 커뮤니티
※ 공개 커뮤니티 한정| 엑스 오퍼레이션 한국 커뮤니티 XKC 운영자 : 로동당원 ☞ 폐인짓의신 |
| 데이터 백업 프로젝트 노아의 방주 운영자 : Rosenr0t |
현재 '심판의 날'과 '레쓰비'는 카페매매에 대한 혐의로 인해 커뮤니티 내에서는 암묵적 금기어가 되어 있다.
14. 외부 링크
15. 기타
'Crime life 2'라는 엑스오퍼레이션의 그래픽을 무단으로 도용하여 만든 GTA Clone 게임이 있다. 코나미사의 'Crime Life : Gang Wars"의 팬게임으로 추정된다. 다만 게임 자체 게임메이커의 기술에 대한 시험적 작품이다.크라임라이프 2에 나오는 차들은 실제 차량의 이름을 그대로 쓰고 있다. 심지어 기아 프라이드[73]도 나온다! 커다란 광고판까지 있는 건 덤.
2012년 10월 X operation 2 프로젝트가 발표되었다. 데모와 제작진의 언급에 따르면 다이렉트 x11 기반의 그래픽 향상과 그로인한 광원/반사/재질/그림자 효과가 추가되었으며, 발광/폭발 효과, 발소리, 근접/폭발무기의 추가, 동작모션 추가 등등이 되었다고 한다. 하지만 1인 제작의 어려움과 금전적인 문제로 인하여 추가적인 소식은 없는 상태이다.
nine-two 홈페이지에서의 정보란
개발 블로그
팬카페가 팔렸었다. 자세한 것은 엑스 오퍼레이션/1차 카페 매매 사태, 엑스 오퍼레이션/2차 카페 매매 사태 항목 참조.
윈도우 10에서 실행할 경우 움직임을 멈췄는데도 잠깐 동안 계속 움직이는 등의 딜레이 현상이 일어난다.
게임플레이의 가장 큰 문제점이 하나 있는데, 물체에 끼이는 것이다. 끼인 상태로 몇 초 후 나온다면 낙하 대미지를 입는다.[74]
운이 좋지 않으면 그냥 공중으로 떨어져서 추락사 한다.[75]
[1] 현재는 rucsgames.net이라는 명의로 운영되고 있다.[2] 2023년부터 rucsgames라는 명의로 활동 중[3] 일본어로 미정이라는 뜻이다. 의역하자면 '팀-이름안정함'.[4] 엑스 오퍼레이션즈.[5] 참고로 서든어택은 2005년 8월 23일에 나왔으며, 엑옵보다 약 3년 늦게 나왔다.[6] 이러한 특성 때문에 학생들이 학교 컴퓨터실에서 많이 즐겼다.[7] 단 계단 현상의 경우, NVIDIA 그래픽카드 사용자는 NVIDIA 제어판에서 안티앨러이싱 설정을 최고 수준으로 올려놓으면 DirectX 9.0c 수준으로 극대화시킬 수도 있다! 설정 전에 비하면 텍스쳐가 매우 부드러워진다.[8] 그래서 적이 쳐들어오길 하염없이 기다리는데 아무리 기다려도 안 와서 직접 가보면 십중팔구 구석에 짱박혀서 이러고 있다.[9] 참고로 이 자세는 플레이어가 취하는게 불가능하다.[10] 참고로 F8 치트로 좀비 시점으로 플레이할경우 F7 치트로 총기를 들었을 때 연발무기를 들어도 일점사만 가능하다.[11] 단, 둘 다 무기가 없거나 좀비를 만났을 경우 개나리 스텝만 밟아대지 항복 포즈는 하지 않는다.[12] 상술했듯이 이 게임으로 구현된 것 한정으로만 모드질이 가능하다. 즉 뭔가를 더 추가한다는 방식 자체가 안 된다. 그냥 스킨 변경 또는 공격 방식 변경만 되는 것이다. 그러다보니 애드온의 99%는 단순무식한 총싸움이며 문이 열린다거나 오브젝트가 움직인다는 개념조차 없다. 그런 방식의 게임성을 모드질로 보완하는데 분명한 한계점이 존재하다.[13] 앉기도 안 되고, 트리거로 NPC나 캐릭터를 생성한다는 개념조차 없고, 낙하 판정도 이상하고, 나사빠진 AI에 반응도 느린 편이다. 게다가 적 캐릭터가 내는 소음이 아예 없으므로 미션 중에 적의 위치를 파악하지 못한채 의문사하는 경우가 상당하고, 플레이어가 터미네이터나 좀비가 아닌 이상 1대로 즉사하거나 2~3대로 맞아 사망한다. 또한 체크포인트라는 개념조차 없어 죽으면 처음부터 미션을 다시 해야한다는 불편함이 있다.[14] 남은 잔탄이 있다면 그냥 함께 장전된다. 꽤나 리얼한 방법이긴 하지만, 자주 재장전하는 습관이 있다면 주의해야 한다. 그냥 총게임처럼 M249를 한 반정도 쓰고 장전했더니 뭉텅이로 날아갔다 으아니 챠 다만, 바이너리수정을 통해서 잔탄을 남기는 것도 가능하다.[15] 이걸 이용해 자신이 소총을 들고있는데 저격총이 필요하다면 적의무기를 주울수도 있고 비무장 NPC한테 줘 무장시킬수도 있다![16] 가끔 모드 제작자가 마우스 오른쪽으로 변경해놓은 경우도 있다. 꼭 확인하자[17] Glock18만 가능한데, 모드 및 수정 등으로 단발/연사 모드 무기가 추가 될 수 있다.[18] 숫자 1,2를 눌러서 바꿀 수도 있다.[19] 이 경우 적이 플레이어를 보고 있지 않은 상태에서 등 바로 뒤까지 와도 알아채지 못한다.[20] 1번 누르면 크로스헤어, 무기 이름과 화면 테두리에 얇은 선 색으로 표현된 자신의 체력을 제외한 모두가 사라지며, 2번 누르면 크로스헤어를 제외하고는 싹 다 사라진다.[21] 기본은 1인칭 모델이 감춰져있다.[22] 0.98 5세대 비공식 버전부터는 기본으로 표시된다.[23] 3인칭 모드 시 크로스헤어가 표시되지 않기 때문에 조준이 상당히 힘들다. 웬만하면 1인칭 모드로 하자.하지만 꿀팁으로 벽가장자리에서 3인칭으로 전환해서 적이 오는지 파악이 가능하므로 잘 이용하자.[24] 즉 임의의 적 캐릭터 하나를 조종할 수 있다. 이걸 이용하여 환시 정찰이 가능하다. 그러나 이 상태에서 죽으면 플레이어가 죽은 것으로 판정되어서 게임 오버. 죽을 위기에 처했다면 죽기 직전에 다른 캐릭터로 바꿔 타야 한다. 참고로 이렇게 하면 플레이어 본인의 캐릭터는 인공지능으로 전환된다. 이미 죽은 캐릭터에게 사용하면 바로 게임 오버.[25] 0.97ft를 기반으로 만들어진 0.98 넘버링에서는 적용되지 않는다.[26] ↑는 플레이어 추종, ↓는 대기, 분신의 무장은 플레이어 자신의 무장 상태와 동일하다.[27] 엑스 오퍼레이션은 폰트 파일이 아닌 DDS 확장자의 그림 파일로 문자를 표현하기 때문에 영문으로만 채팅 할 수 있다.[28] 확장자만 적당히 바꿔주면 그림판으로도 간단히 수정 가능할 정도였다.[29] 이것으로 기존의 맵과는 별도로 에드온 맵을 추가할 수 있다.[30] 비공식 버전[31] 비공식 버전[32] 싱글 0.96과 동시에 출시[33] 이러한 임무 달성 원리 때문에 적 하나를 일부러 보이지 않는 맵 밖의 공간에 숨기는 경우도 있다.[34] 시작할때 좌측으로 갈 경우 꼭대기층의 PSG 저격수의 시야에 걸리게 되어있고, 3층으로 올라갈때 정면으로 올라가려할 경우 애로사항이 많다. 계단을 지키는 적을 처치하면 그 구역에 있는 적이 계단 아래로 수류탄 하나를 던지는 기믹이 있고, 수류탄을 피하고 올라가려해도 M1이 뒤통수를 까기 위해 대기하고 있다.[35] 그나마 최악인 M1911보단 낫다.[36] 그 때문에 중간에 지나가는 시민들을 살리는건 별 의미가 없다. 그나마 사거리쪽에서 만날 수 있는 회색 양복남 시민의 경우 플레이어와 목적지가 같기 때문에 권총이나 샷건 정도는 쥐어줄만 하지만 이 역시 전투에 큰 도움은 안 된다.[37] 1층의 적을 정리하지 않을경우 백신을 지키는 적의 수가 줄었을때 무기창고 방에서 대기하던 1명이 나와 입구를 지키고, 백신을 집으면 무기창고 왼쪽의 방에 있던 1명이 입구로 온다. 또한 시작 방 바로 우측 나무상자 방의 적을 죽이면 2층으로 올라가는 계단 위쪽에서 수류탄을 던지는 기믹이 있다.[38] 인질 구출 시 정문으로 이동하여 감시하는 역할을 한다. 아무 것도 모르는 유저가 정문으로 이동했다가 인질이 화망에 걸리게 하려는 장치.[39] 시민을 놓칠 경우 이 둘의 맵 순찰 루트가 많이 이상해서 한 번 놓치면 그거 따라잡느라 하루종일 걸릴 수도 있다.[40] 목표 대상인 갱 보스가 MAC10을 들고 있고 나머지는 가장 쓰레기 무기인 M1911만 들고 있다.[41] 이중에 M1과 MP5로 무장한 2인조는 보디가드 2명이 처치되면 호위 대상 근처로 이동하는 기믹이 있다.[42] 비무장 시민 6명, 경찰 6명, 형사 1명, 배반자 1명[43] 이중 PSG1를 들고있는 1명은 진격해오지 않고 나무로 만들어진 저격대로 올라간다.[44] 컨테이너에 숨어있다 나오는 4명 중 우측에 숨어있는 용병 2마리가 수류탄을 기본으로 들고 있으며, 좌측 파마스 2명이 먼저 나온후 시간이 좀 지난뒤 이들이 대놓고 나오는데 이걸 막지 못하면 보스가 있는 방에 수류탄을 2개씩 골인시킨다.[45] 플레이어 바꾸기 치트 말고도 운이 좋다면 시작하자마자 나갔을때 좀비 2마리가 경찰이 아닌 플레이어에게 어그로가 끌린다.[46] 좀비가 총 23마리가 있는데 맵에 놓인 무기들은 장탄수도 별로 없고 약한 무기들 뿐이다.[47] 원래 죽어야되는 연출로 만들어놓은건지 이 시민을 살린다해도 시민은 잠깐 이동한뒤 특정 자리에서 멈춘다.[48] 우측으로 들어가는 3명은 상관 없으나 정면 진입하는 3명은 높은 확률로 이 수류탄에 전멸한다.[49] M1, MP5로 무장한 경찰 2인조 외에 나머지 적은 무장이 권총뿐이다.[50] 플레이어의 스폰지점으로 들어오는 적의 러쉬는 시작 후 권총 경찰 2명, M1 경찰 2명, 특공대 6명이 끝이다.[51] 해당 위치에 총 50발짜리 UMP가 있다.[52] 탈출구만 순찰하는 2마리를 제외한 나머지 6마리 중 4마리가 가방이 있는 방을 포함해 모든 방을 돌아다니고, 6마리 중 2마리는 2층 복도만 돌아다닌다. 문제는 순찰 다니는 수가 많아서 걸릴 확률도 높다.[53] 이중 특공대 5마리는 직접 플레이어 스폰 구역으로 진격해온다.[54] 단 소음을 너무 내서 적들이 경계 상태가 될 경우 그 적은 경계 상태가 풀린 이후 곧장 인질방으로 달려서 인질을 죽여버린다.[55] 다만 정석대로 할 경우 적 전멸 승리가 자연스럽게 달성된다. 이 맵의 적은 처음 만나는 운반조 경찰 2명, 그리고 습격대 2인조 경찰 2명, 나머진 빌딩 앞에서 대기하는 마피아 8명으로 총 12명인데 목표인 마피아를 제외한 경찰들은 진행 과정에서 전부 정리된다. 굳이 가방 없이 클리어하겠다면 습격대 경찰 2명은 좀비가 대기하고 있는 건물의 뒤쪽 담벼락에 숨어있으므로 먼저 처리하자.[56] F8 치트를 이용해서 특수부대 시점으로 플레이하면 1분 내로 승리하는 광경을 볼 수 있다.[57] 포인트 에디터로 시민군 유닛을 군인 유닛으로 바꾼다든가 하면 그나마 쉬워진다.[58] x-tool로 수정이 가능하다.[59] P90이 비록 피해량이 낮다지만 명중률이 높아 멀리서 갈겨도 위험한 편인데, 지능까지 A라 인식 거리도 넓어서 멀리서 이걸로 난사를 해대도 상대를 비교적 쉽게 처치한다. 거기다 장탄수도 많아 지속 전투에서 유리하고, 체력도 120이라 황족 60라인 무기가 아니면 헤드샷 1방에 죽지 않는다. 위에 쓴것 이외에도 주 무장 종류도 다양하다. 본 게임 기본맵중 가장 심각할정도로 어려운 맵 중 손 꼽히는 UNDERGROUND_EXT3의 원흉.[60] 수류탄을 정통으로 15~20번 맞아야 죽으며 헤드샷 기준 M1로 풀히트 헤드샷 8발을 맞춰야 겨우 죽는다. M4,AUG,AK-47,M249 등의 고화력 소총,기관총의 경우 19~20발, 디이글권총,PSG-1은 17~18발, 파마스는 22발[61] 그만큼 인간 몹들중 최정예인 군인,특수부대 몹들이 10명 이상 가까이 정면에서 인원수로 몰아붙혀도 잡을까 말까한 수준이다. 대표적으로 BUILDING 맵.[62] 그걸 의식해서인지 애드온 맵을 만들때 병맛 기믹으로 이용되기도 한다. 더불어 여자 좀비도 4종류 좀비 내전하는 애드온 맵같은 곳에서 ”여성 좀비의 힘을 보여주자!!“(…)같은 유머로 브리핑을 시작하며 플레이어몹으로 설정되는 것도 미묘한 재미.“[63] 예외로 ZOMBIE 4(여자 좀비)는 950.[64] 다만 이건 어쩔 수 없는 것이 엑옵 인공지능 한계 특성상 좀비가 헤드샷 한방에 죽으면 결국 아무런 의미도 없게 된다.[65] 단 플레이어는 AI처럼 두 팔을 앞으로 드는 자세는 취할 수 없다.[66] 하나는 ALLEY_KT에서 암살대상 역할. 두번째는 오프닝이 끝나고 나서 맵 선택을 할때 나오는 화면의 종류가 여러 가지인데 그중 하나가 셔츠1이 RELIC 맵을 돌아다니는건데, 여기서 짤막하게 등장한다.(…)[67] 파마스 위력이 55라서 상시 위력의 2배로 들어가는 헤드샷시, 검은 특수부대,경찰 특공대,초록 군인 등 체력이 115 이상인 존재들은 가끔 1대는 버틸때도 있다. 물론 바로 빈사 수준의 치명타. 그런 경우가 아니면 걔들도 헤드샷 맞으면 바로 죽는다. 나머지 다른 인간몹들은 전부 바로 즉사.[68] 어찌보면 은근 현실적이기도 한 부분. 용병은 그냥 도적,테러리스트 따위가 아니다. 현실에서도 민간 군사 기업 등 용병 기업 같은 곳은 주로 특수부대,요원을 은퇴한 인간병기 수준의 전직 고 경력자,실력자들이 용병으로 모이는데 더군다나 게임,창작물 같은 곳에서 용병캐릭터라면 클리셰로써 전투력이 강한건 말이 필요없는 수준. 이 게임에서도 암살 청부 조직, 흑막 포지션인 기업의 리더 역할로 있는 게이츠의 사병으로 사용될만큼 강할만하다. 덕분에 애드온에서도 단골로 까다로운 난적 포지션으로 설정되기도 한다.[69] 쉽게 말해 관통력이 높을수록 탄환이 벽을 관통할 수 있게 된다. 1이면 얇은 벽을 관통할 수 있고, 2는 거의 모든 벽을 관통할 수 있는 월 샷이 가능해진다[70] 특이하게도 내부적으로는 둘 다 개별적인 무기로 취급된다.[71] 캐릭터 항목에도 적혀있는 정보를 보면 알겠지만, 좀비와 터미네이터를 제외하면 헤드샷으로 인한 120딜을 맞고 살아남는 인간형 캐릭터는 존재하지 않는다. AUG는 피해량이 딱 60이라 헤드샷 2배 뻥튀기 즉사 뽕맛을 보기 참 좋다.[72] 좀비는 최소 2번의 헤드샷 풀히트를 요구한다. 물론 이러긴 힘들어서 3~4방으로 잡는게 대부분이다.[73] 2세대. 정확히는 북미 수출형 리오.[74] 이건 일반적인 게임의 낙하 대미지 원리 탓이다. 발이 땅에 닿지 않고 있는 동안 착지했을 때 받게 될 대미지가 누적된다.[75] 이것도 좀 이상한게 죽은 상태로 땅 맨끝까지 떨어져야지 게임오버가 된다.