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최근 수정 시각 : 2024-04-08 11:55:35

天国と地獄


1. 개요

원래 천국과 지옥의 일반 명칭이지만, 이 문서에서는 일본의 게임에서 등장하는 노래들을 따로 소개한다.

2. 너를 위해서라면 죽을 수도 있어의 수록곡


너를 위해서라면 죽을 수도 있어와 그 후속작 아기는 어디에서 와의 삽입곡. 이번에는 오프닝도 아닌 보스전 BGM에서까지 약을 빤 노래가 나와서 훌륭한 MAD 소재로 활용되었다. 아래쪽의 BEMANI 시리즈의 수록곡과 더불어 천국과 지옥 MAD계의 양대산맥.

고정 후렴구의 첫 음절을 조합하면 '아기는 어디에서(あ/か/ち/や/うん/は/ど/こ/か/ら)'가 된다.
彼女を思うとこの胸騒ぐ
카노조오오무토코노무네사와구
그녀를 생각하면 이 가슴이 두근거려

会いたい気持ちが
아이타이기모치가
만나고 싶은 마음이

(ワクワクワクワク)
(와쿠와쿠와쿠와쿠)
(쿵쾅쿵쾅쿵쾅쿵쾅)

彼女を思うと体温上がる
카노조오오무토타이온아가루
그녀를 생각하면 체온이 올라가

恋しい気持ち
코이시기모치
사랑스러운 감정이

(ワクワクワクワク)
(와쿠와쿠와쿠와쿠)
(쿵쾅쿵쾅쿵쾅쿵쾅)

彼女の笑顔は100億ボルト
카노조노에가오와하야쿠오쿠보루토
그녀의 미소는 100억 볼트

ひとたび見たなら
히토타비미타나라
한 번 본다면

(しびれてしびれて)
(시비레테시비레테)
(짜릿해서 짜릿해서)

彼女の笑顔が忘れられない
카노조노에가오가와스레라레나이
그녀의 미소가 잊혀지지 않아

(昼も夜も朝夕方も)
(히루모요루모아사유우가타모)
(낮에도 밤에도 아침저녁에도)


この思いは止められない
코노오모이와토메라레나이
이 마음은 멈출 수가 없어

止められない 止められないんだ
토메라레나이토메라레나인다
멈출 수가 없어 멈추지 않아

この思いは止められない
코노오모이와토메라레나이
이 마음은 멈출 수가 없어

止められない 止まらない
토메라레나이토마라나이
멈출 수가 없어 멈추지 않아

この気持ちを伝えなくちゃ
코노기모치오츠타에나쿠차
이 마음을 전해야만 해

届けなくちゃ 言わずにおれない
토도케나쿠차이와즈니오레나이
전해야만 해 말해야만 해

この気持ちを伝えなくちゃ
코노기모치오츠타에나쿠차
이 마음을 전해야만 해

届けなくちゃ 言わなくちゃ
토도케나쿠차이와나쿠차
전해야만 해 말해야만 해


明日が平日だって
아시타가헤이지츠닷테
내일이 평일이라 해도

雷 落ちてきたって
카미나리오치테키탓테
벼락이 떨어진다 해도

地の果て投げ出されても
치노하테나게다사레테모
땅끝으로 던져진다 해도

家賃を滞納しても
야친오타이노우시테모
집세가 밀린다 해도

運命変えてゆけるさ
운메이카에테유케루사
운명을 바꿔나갈 거야

はじめよう迷うことなく
하지메요우마요우코토나쿠
시작하자 헤매는 것 없이

どんなに逆風だって
돈나니갸쿠후우닷테
어떠한 역풍이라 해도

これから彼女のもとへ
코레카라카노조노모토에
지금부터 그녀의 곁으로

(駆け出し 駆け抜け いざ進め)
(카케다시카케누케이자스스메)
(출발해서 빠져나가 아자 나가자)

(゚∀゚)ラヴィ!!
(゚∀゚)라비!!Rub it!


彼女の周りに不穏なやつら
카노조노마와리니후온나야츠라
그녀의 곁에 불온한 녀석들

あいつもこいつも
아이츠모코이츠모
이 자식도 저 자식도

(彼女が狙いさ)
(카노조가네라이사)
(그녀를 노리네)

どいつもこいつも僕のライバル
도이츠모코이츠모보쿠노라이바루
그 자식도 저 자식도 나의 라이벌

そうはさせない!
소와사네나이!
그렇게 둘 순 없어!

(今すぐGO!GO!)
(이마스구 고! 고!)
(지금 당장 GO! GO!)


彼女の笑顔は誰に向かうの?
카노조노에가오와다레니무카우노?
그녀의 미소는 누구에게 향하는 거?

恋の戦いは
코이노타타카이와
사랑의 싸움은

(すでに開幕だ)
(스데니카이마쿠다)
(이미 개막이다)

彼女の笑顔が欲しくて欲しい
카노조노에가오가호시쿠테호시이
그녀의 미소가 원해서 원해

(昼も夜も朝夕方も)
(히루모요루모아사유우가타모)
(낮에도 밤에도 아침저녁에도)


このバトルは負けられない
코노바토루와마케라레나이
이 전투는 질 수 없어

負けられない 負けられないんだ
마케라레나이마케라레나인다
질 수 없어 질 수 없는 거야

このバトルは負けられない
코노바토루와마케라레나이
이 전투는 질 수 없어

負けられない 負けないぞ
마케라레나이마케나이조
질 수 없어 지지 않는다고

この気持ちは誰にも負けない
코노키모치와다레니모마케나이
이 마음은 누구에게도 지지 않아

誰にも負けない 負けるはずがない
다레니모마케나이마케루하즈가나이
누구에게도 지지 않아 질리가 없어

この気持ちは誰にも負けない
코노키모치와다레니모마케나이
이 마음은 누구에게도 지지 않아

誰にも負けない 負けないぞ
다레니모마케나이마케나이조
누구에게도 지지 않아 지지 않는다고


明日が平日だって
아시타가헤이지츠닷테
내일이 평일이라 해도

雷 落ちてきたって
카미나리오치테키탓테
벼락이 떨어진다 해도

地の果て投げ出されても
치노하테나게다사레테모
땅끝으로 던져진다 해도

家賃を滞納しても
야치우노타이노시테모
집세가 밀린다 해도

運命変えてゆけるさ
운메이카에테유케루사
운명을 바꿔나갈 거야

はじめよう迷うことなく
하지메요우마요우코토나쿠
시작하자 헤매는 것 없이

どんなに逆風だって
돈나니가갸쿠후우닷테
어떠한 역풍이라 해도

これから彼女のもとへ
코레카라카노조노모토에
지금부터 그녀의 곁으로

(駆け出し 駆け抜け いざ進め)
(카케다시카케누케이자스스메)
(출발해서 빠져나가 아자 나가자)

(゚∀゚)ラヴィ!!
(゚∀゚)라뷔!! Rub it!


やるときゃ やらなきゃ やるときゃ やるぞ
야루토캬야라나캬야루토캬야루조
해야해 해야만 해 해야할 땐 한다고

やらなきゃ やらなきゃ やるやるやるやる
야라나캬야라나캬야루야루야루야루
해야해 해야만 해 해야해야해야해야

いくときゃ いかなきゃ いくときゃ いくぞ
이쿠토캬이카나캬이쿠토캬이쿠조
가야해 가야만 해 가야해 간다고

いくぞ いくぞ いくいくいくいく
이쿠조이쿠조이쿠이쿠이쿠이쿠
간다고 간다고 간다간다간다간다

やるときゃ やらなきゃ やるときゃ やるぞ
야루토캬야라나캬야루토캬야루조
해야해 해야만 해 해야할 땐 한다고

やらなきゃ やらなきゃ やるやるやるやる
야라나캬야라나캬야루야루야루야루
해야해 해야만 해 해야해 해야해야해야해야

いくときゃ いかなきゃ いくときゃ いくぞ
이쿠토캬이카나캬이쿠토캬이쿠조
가야해 가야만 해 가야해 간다고

いくぞ いくぞ いくいくいくいく
이쿠조이쿠조이쿠이쿠이쿠이쿠
간다고 간다고 간다간다간다간다

この思いは止められない
코노오모이와토메라레나이
이 마음은 멈출 수가 없어

止められない 止められいないんだ
토메라레나이토메라레이나인다
멈출 수가 없어 멈추지 않아

この気持ちを伝えなくちゃ
코노키모치오츠타에나쿠차
이 마음을 전해야만 해

届けなくちゃ 言わなくちゃ
토도케나쿠차이와나쿠차
전해야만 해 말해야만 해

このバトルは負けられない
코노바토루와마케라레나이
이 전투는 질 수 없어

負けられない 負けられないんだ
마케라레나이마케라레나인다
질 수 없어 질 수 없는 거야

この気持ちは誰にも負けない
코노키모치와다레니모마케나이
이 전투는 질 수 없어

誰にも負けない 負けないぞ
다레니모마케나이마케나이조
누구에게도 지지 않아 지지 않는다고


明日が平日だって
아시타가헤이지츠닷테
내일이 평일이라 해도

雷 落ちてきたって
카미나리오치테키탓테
벼락이 떨어진다 해도

地の果て投げ出されても
치노하테나게다사레테모
땅끝으로 던져진다 해도

家賃を滞納しても
야친오타이노우시테모
집세가 밀린다 해도

運命変えてゆけるさ
운메이카에테유케루사
운명을 바꿔나갈 거야

はじめよう迷うことなく
하지메요우마요우코토나쿠
시작하자 헤매는 것 없이

どんなに逆風だって
돈나니갸쿠후우다떼
어떠한 역풍이라 해도

これから彼女のもとへ
코레카라카노조노모토에
지금부터 그녀의 곁으로

(駆け出し 駆け抜け いざ進め)
(카케다시카케누케이자스스메)
(출발해서 빠져나가 아자 나가자)

(゚∀゚)ラヴィ!!
(゚∀゚)라뷔!! Rub it!

2.1. maimai 시리즈 수록

天国と地獄
파일:마이마이는 천국.png
아티스트 スーパーラバーズ「赤ちゃんはどこからくるの?」
장르 GAME&VARIETY
BPM 175
버전 maimai
최초 수록일 2012/11/07
maimai DX 난이도 체계
STANDARD
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER
레벨 5 8 10(10.?) 13(13.4)
노트 수 TAP 109 242 398 530
HOLD 21 16 12 12
SLIDE 12 18 4 50
BREAK 4 11 128 15
합계 146 287 542 605
보면제작 - - 譜面-100号 ニャイン


MASTER AP 영상

채보 퀄리티가 전체적으로 낮기로 유명한 ニャイン이 짠 채보답게 간접 유도 연속 슬라이드, 꼬인 16비트 3연타, 손이동 16비트 폭타가 등장한다. 손이동 16비트 폭타의 경우 장난기 기능에서도 나오지만 이 곡은 옆에서 나오고 심지어 BPM도 더 빨라서 처리 난이도는 훨씬 어렵다.

덕분에 무난한 클리어 난이도에 비해 스코어링 난이도는 매우 어렵다.

하지만 이 곡의 진면모는 따로 있었으니...


EXPERT AP 영상

EXPERT는 동시치기 위주의 배치이다. 하지만 소절마다 등장하는 합창구간의 동시치기가 전부 브레이크로 나와서 무려 128개의 브레이크 갯수를 자랑하는 괴패턴이 되어버렸다. AP 난이도는 멜로디에 맞춰서 나오기 때문에 그렇게 어렵지 않지만, 이론치 난이도는 모든 익퍼를 통틀어서 최상급에 속하며, 국제판 랭킹창에서도 이 곡을 이론치한 사람이 2명밖에 없을정도로 상당히 난해하다.

3. BEMANI 시리즈의 수록곡


파일:p.eagate.573.jp/201502_md_01.jpg

3.1. 개요



BEMANI 시리즈의 수록곡. 아티스트 명의는 편곡을 담당한 이즈미 무츠히코.

니코니코 동화에서 매드무비필수요소로 많이 쓰였던 곡이다. 디시인사이드에서도 수입되어 필수요소로 많이 쓰이는 곡이다. 일본쪽 매드에서는 주로 이 곡과 흐름이 비슷한 다른 곡들을 중간에 엮어주기도 하는데, 어떤 이유에서인지 나이트 오브 나이츠RED ZONE → (동키콩의) 해머 상태 음악 → 폽핍포 순으로 나오는 조합이 제일 많다. 한국에선 입대와 전역(군대영장송)이라는 노래의 배경음으로도 사용되었다.

3.2. 유비트 시리즈

유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨389.4
노트 수282482623
BPM 195
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드유비트 (2008.07.24)
모바일유비트 앨범
플러스 모드개별 구매

원곡이 유명한 클래식 곡인만큼 유비트 니트부터 지금까지 튜토리얼 연습곡으로 쓰이는데,[2] 튜토리얼이다보니 한참 느려진 버전을 사용하고 있다.

유비트 코피어스 어펜드까지는 기본곡이었다가, 유비트 소서에서 전도 해금곡으로 바뀌었다.

유비트 소서에서 게스트나 첫 카드 플레이 종료 후 해금되는 곡이다.[3] 더불어 교체곡 정책에서 유비트 시절부터 유비트 소서까지 단 한번도 교체되지 않은 유일한 오리지널 곡이다.[4]

큐벨부터는 통상 해금곡으로 바뀌었다.


EXTREME 보면 영상


EXT EXC 영상

유명한 클래식 곡인만큼 귀에 익숙한 유저가 많아 몇 번만 해도 많이 익숙해질 수 있다. 처음부터 끝까지 난타곡으로, 패턴은 버튼이 한줄로 나열되는 것이 상하좌우로 위치만 바뀔 뿐이고 박자도 거의 일정하여 어려움은 많이 덜하다.

익스트림의 채보의 경우도 익숙해지기 쉬운 패턴이지만, 16비트에 주의를 요하여 처리하여야 한다. 베이직은 엑설런트가 쉬운 편이긴 하지만 처음에는 속도가 빠르게 느껴질 수 있으니 주의. 어드는 8비트가 끊임없이 나오는 형태로 노트가 나오는 방향을 숙지한다면 엑설런트가 충분히 가능하다. 또한 동시치기는 후반부에서만 나오고 그마저도 좌우로 붙어있는 형태로 나오기 때문에 한손 엑셀도 가능하다.


ADV EXC 영상

ADVANCED 보면은 유비트 리플즈에서 8레벨로 올라갔다.

4. UNISON SQUARE GARDEN의 곡

4.1. 개요

파일:external/remywiki.com/Tengoku_to_jigoku_%28UNISON_SQUARE_GARDEN%29.png
이 곡이 수록된 앨범 'Catcher In The Spy'의 앨범 커버

UNISON SQUARE GARDEN의 다섯번째 정규음반 'Catcher In The Spy'의 10번 트랙으로 수록되었다.

4.2. PV


PV 영상

음반 발매 전에 이 곡의 PV를 유튜브에서 선행공개했었다.

PV 내용은 한 남성이 길을 가던 중 갑자기 귓속에서 룰렛 돌아가는 소리가 나더니, 검은색과 붉은색으로 이루어진 말판이 늘어선 공간으로 이동된다. 룰렛이 돌아가는 대로 앞으로 나아가던 남성은 바닥에 떨어져 있던 브래지어를 줍거나, 갑자기 등 뒤에 업힌 아줌마를 업고 앞으로 나아갔더니 아줌마에게 돈다발을 받는 등의 행운을 누리게 된다. 곡이 진행되면서 클럽에서 여자들과 놀거나, 도박장으로 이동되어 자기 앞에 놓인 패를 봤더니 로얄 스트레이트 플래쉬라 대박을 터뜨리고, 돈이 가득 찬 욕조에 알몸의 미녀와 함께 들어가 있는 등 행복의 극치를 느끼지만, 그 다음에 이동된 곳은 괴물 마스크를 쓴 사람들이 다가와 남성을 괴롭히고, 거기에서 빠져나왔더니 그 다음에는 감옥 신세를 진다(...). 결국 곡이 끝난 시점에서 UNISON SQUARE GARDEN이 곡을 연주하던 장소로 이동되고, 이번에는 보컬인 사이토가 순간이동되어 버린다(...).

4.3. 유비트 시리즈에 수록

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
4710
노트수301498799
BPM150
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 프롭 ~ 유비트 클랜(2018.02.04)
iOS없음
Android없음
원곡으로 수록되었다.

88배치를 깨는 16비를 시작으로 Blue Goose의 후반부와 같은 패턴 사이사이에 한손으로 처리하기엔 까다로운 16비트가 들어있어서 패턴이 익지 않은한 미스 연발을 볼 수 있다. 중반부에는 8비트의 동시치기를 비롯하여 그나마 쉽지만 곡의 마지막에는 시작과같이 어려운 배치가 들어있어서 처음과 끝을 잘 익혀둬야 점수가 쭉쭉 오른다.

BSC는 상당한 불렙에 속하는데 긁기(?) 때문.

최초의 동명이곡이 되었으나 삭제되었다.


[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[2] 초대작 때는 Happy Happy, 유비트 리플즈에서는 ウィリアム・テル序曲을 연습곡으로 사용했다.[3] 애초에 사람들이 없고 스미스씨 혼자 이 곡을 들고있다. 첫 플레이라서 그런지 100%로 채워준다.[4] Evans, SigSig, 凛として咲く花の如く도 교체되지 않았지만 업데이트가 천국과 지옥보다 늦게 나왔다.