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최근 수정 시각 : 2024-03-26 01:53:04

게이트 카드

1. 개요2. 종류
2.1. 1기2.2. 2기 이후
2.2.1. 배틀 기어 전용

1. 개요

Gate Card

슈팅 바쿠간에 나오는 카드의 종류. 세트 시 대사는 게이트 카드 세트, 오픈 시 대사는 게이트 카드 오픈.

배틀 전에 바닥에 깔아 바쿠간이 팝아웃할 공간을 만드는 카드. 게이트 카드를 오픈하면 셋한 카드에 따라 배틀 시 추가 효과가 부여된다. 1기에서는 여러 장 세팅 가능했지만, 2기에서는 베스타의 규칙을 따르는고로 한 게이트 카드에서 여러 바쿠간이 싸운다.[1][2]

어빌리티 카드로 무효화할 수 있는데, 파워레벨 10~20 차이로 승부가 갈리고 어빌리티 카드 사용도 3장까지로 제한되는 1기 당시 게이트 카드 무효화 어빌리티는 다크온의 전매특허다보니 1기에서는 이 게이트 카드가 승부의 판가름을 가르는 경우가 많았다. 하지만 2기 후반부부턴 게이트 카드 무효화 어빌리티가 쏟아져 나와 승부의 그닥 영향을 못 미치게 되었고 그나마 적의 어빌리티를 무효화 하는 게이트 카드가 선전하는 편이었지만 3기에서부터 등장한 배틀 기어라는 바쿠간용 장비가 게이트 카드와 연동해서 상위 어빌리티를 작동할 수 있다는 설정 덕분에 1기만큼은 아니어도 매우 중요한 어드벤티지로 자리잡았다.

하지만 3기 후반부에서 파워 레벨 표기가 사리진 이후로는 대 전쟁물로 본격적으로 넘어가며 바쿠간보다 훨씬 거대한 배틀 비히클 같은 물건도 등장하기 때문에 게이트 카드를 셋하지 않고 배틀을 벌이기도 한다. 그리고 4기 시점에서는 파워 레벨 변동 효과가 있는 게이트 카드는 거의 안 쓰며[3], 메크토간이 등장한 이후로는 게이트 카드 관련 묘사도 거의 없다. 정식 배틀이라면 세트는 하겠지만 전쟁 에피소드에서는 확실히 미사용. 그리고 2부에서는 노넷 바쿠간들과 배틀을 벌일 때도 게이트 카드를 셋하지 않는다.

1기에서는 카드를 셋한 배틀러가 직접 오픈하지 않아도 일정 시간이 지나면 자동으로 오픈되는 기능도 있었으나, 2기부터는 이런 기능이 사라져 배틀러가 오픈하지 않는한 아무리 시간이 지나도 오픈되지 않는다.

참고로 게이트 카드에도 종류가 나뉘는데, 노멀/리액터 카드를 제외한 나머지 카드는 대부분 특수한 유틸을 지닌 경우가 많다.[4] 이런 유틸성을 지닌 게이트 카드는 따로 '커맨드 카드'라고 칭하기도 한다.

2. 종류

2.1. 1기

2.2. 2기 이후

2.2.1. 배틀 기어 전용


[1] 사실 이런 배틀 방식이 1기에도 없던 건 아니다. '원 슈트 배틀'이라고 해서 게이트 카드를 1장만 셋하고 여러 명의 브롤러가 바쿠간을 1대씩 슛해서 스탠드한 후 벌어지는 개인전이 있다.[2] 그리고 2기에서도 1기 느낌의 배틀을 아예 없애지는 않았다. 2기 48화 당시 바쿠간 인터스페이스 내부에서 배틀 필드를 오픈하자 밀렌느와 쉐도우가 같은 배틀 필드 내에서 각각 게이트 카드를 셋하고 배틀을 벌였으며, 맥스파이더를 부숴버린 이후 헬리오스가 구슬로 돌아가지 않고 마그마 윌더가 있는 게이트 카드로 넘어가 지원해주려 했다.[3] 작중에서 파워 레벨 변동 효과가 있는 커맨드 카드는 '노바 인포스먼트' 카드만 1부에서 한 번, 2부 최종화의 라이벌 대전에서 한 번 사용했다. 리액터 카드는 4기에서 아예 미사용.[4] 랜드 프레셔 - 중력 강화, 월록/링 제로/에너미 리세터/이블 클리어 - 어빌리티 무효화, 플랫 파워/파워 플래터 - 파워 레벨 초기화, 사일런트 랜드 - 어빌리티 작동 차단 등.[5] 작중에서 카드 명칭은 안 나온다. 오픈하여도 다른 게이트 카드랑 달리 카드 명칭 없이 연출과 효과만 나온다.[6] 노바는 불바다, 서브테라는 사막, 루미나는 빛이 나오는 성역, 다크온은 어둠 속, 아쿠아는 호수 내지는 바다, 제피로스는 폭풍 등.[7] 바쿠간 1대를 자신이 지정한 카드로 강제 이동시키는 만티스 전용 어빌리티.[8] 상대 바쿠간을 자신이 지정한 카드로 강제 이동시키는 제피로스 공용 어빌리티.[9] 단도 베스트로이어에서 이런 방식으로 키블, 파우스트를 처리하는데에 시도했으나 그들이 카드를 무효화 시켜서 실패했다.[10] 점프 오버(제피로스), 다이브 미라쥬(아쿠아), 데저트 홀(서브테라).[11] 이 때문에 이 카드를 제대로 쓸 수 있는건 바람, 흙, 어둠속성 혹은 그 속성으로 체인지거 가능한 배틀러들 뿐이다.[12] 슌이 자신의 랩터가 마루쵸의 프레데터와 대치할때 이걸 써서 아쿠아 프레데터의 파워레벨을 깎으려 했으나, 프레데터가 속성을 어둠으로 바꿔 도리어 랩터를 이겼다.[13] 파워레벨이 100포인트 올라가는 어빌리티를 쓸 경우, 100x2가 되어 200포인트가 오르게 된다.[14] 마루쵸가 다크온 자객과 싸울 때 게리슨의 캐릭터 카드로 아쿠아 게리슨의 파워레벨을 2배로 높였지만 다크온 자객도 다크온 게리슨을 꺼내 똑같이 2배로 높였고 거기에 물과 어둠의 릴레이션으로 다크온 게리슨의 파워가 추가로 올라 마루쵸의 아쿠아 게리슨이 데스 차원으로 떨어졌다.[15] 물론 그렇다고 해서 이미 올려진 파워 레벨이 다시 내려가는 것은 아니고 진화하면서 상승하는 기본 파워 레벨만큼의 보정까지만 받고 그 뒤로 발동하는 어빌리티부터 2배 효과를 받지 못한다. 작중에서 골렘이 해머 골렘으로 진화했을 때 이랬는데 파워 레벨 380이 450으로 올라가면서 그 상승폭인 70은 두 배 효과를 받아 140으로 상승하여 파워 레벨이 900이 됐지만, 그 뒤에 발동한 그랜드 임팩트는 두 배 효과가 적용되지 않았다. 이런 차이가 발생한 이유는 바쿠간은 진화한 뒤에 파워 레벨이 올라가는게 아니라 파워 레벨이 다 올라간 다음에 진화하기 때문이다.[16] 그런데 자세히 보면 골렘이 해머 골렘으로 진화하자 캐릭터 카드도 골렘에서 해머 골렘으로 바뀌었다. 아마 오류이거나 혹은 바쿠간이 진화하면 캐릭터도 그에 따라가나 그랜드 임팩트에서 실수로 두 배 적용을 빼먹었을 수도 있다.[17] 자신의 바쿠간을 추가한다는 뜻이 아니다. 배틀러들은 차례대로 바쿠간을 슛하기 때문에, 그저 이 카드에 먼저 바쿠간을 얹은 경우, 상대가 슛한 뒤 카드를 작동시키면 자신의 턴이 오는 것일 뿐이다.[18] 가끔 일판 명칭을 그대로 읽어 '콰르테토'라고 나오기도 한다.[19] 다만 꼭 그렇지만은 않은 게, 줄리와 슌이 콤바와 빌리를 상대했을 때 슌과 콤바는 어빌리티를 썼지만 줄리는 쓰지 않았다.[20] 27화와 이후 조와의 두 번만 나오고 줄리 헤이워드가 그런 카드가 있냐고 물었던 걸 보면 마스카레이드의 승리를 위해 데우스 엑스 마키나적 요소로 넣은 모양. 조에게 썼을 때는 와이번의 어빌리티 '빅뱅 블레이즈'로 무효화시켰다.[21] 완구에서는 다른 속성 버전도 존재하는데, 둘 다 해당 속성이 아니거나 해당 속성만 스탠드한 경우 무승부 처리된다.[22] 서브테라 공용 어빌리티인 스피릿 캐니온이 이 게이트 카드의 어빌리티 버전이다.[23] 포스멘트 윈드는 자신도 포함되고, 리인포스멘트는 자신은 제외된다.[24] 콤바가 마스카레이드와의 배틀에서 비 스트라이커를 통해 리인포스멘트로 엘 콘도르의 파워 레벨을 100 올리고 여기에 엘 콘도르의 전용 어빌리티 '핫 블래스트'로 히드라의 파워 레벨을 100 낮추나 마스카레이드가 히드라의 원거리 공격으로 비 스트라이커를 먼저 쓰러뜨려 효과가 무의미해졌다.[25] 1기에서 배틀의 상태를 나타내는 화면에서도 차이가 확연히 드러나는데, 트리플 배틀은 아군 바쿠간 둘의 파워레벨이 합계치로 나오지만, 서드 저지먼트의 경우 아군 바쿠간 둘이 있어도 파워레벨이 따로 나온다.[26] 원래는 슌한테 바쿠간을 게이트 카드 위에 팝 아웃하라고 시켰다. 단과 슌의 바쿠간 2체를 모두 쓸어버릴 의도였던 모양이다. 그러나 슌이 다른곳으로 바쿠간을 슛하자 아랑곳하지 않고 히드라를 보내고 단의 언급을 보면 애초에 루시퍼도 데스차원으로 보낼 모양인듯 하다.[27] 단, 이 효과는 지속형이 아닌 오픈시에만 효과를 발휘하기에 게이트 카드를 오픈한 뒤에 배틀에 참전하는 바쿠간은 속성이 동일해도 게이트 카드 효과를 받지 못한다.[28] 파워 레벨이 올라가는 것도 있지만 카드 효과로 주변이 물바다가 되기에 아쿠아에게 유리한 수중전을 할 수 있기 때문이다.[29] 만약 작동될시 2기 규칙상 라이프 게이지 처리가 곤란해서 그런 듯하다. 일단 헬리오스가 파워 레벨 1000G 차이로 드래고를 앞서고 있는 상황에서 스펙트라가 결정타로 작동시키는걸 보면 고정 데미지든 비례 데미지든 어떤 방식으로 라이프 게이지가 줄기는 하는 듯하다.[30] 배틀 기어를 장비하거나 드래고/헬리오스의 울트라 포메이션, 파브로스의 어세일 포메이션 등으로 파워가 올라간 경우 해당 형태가 됨으로서 올라간 파워를 기본으로 정한다.(ex. 헬릭스 드래고노이드가 제트 코어를 장비한 경우, 해당 게이트 카드 오픈 시 기본 파워 900+제트 코어의 파워 100을 더해 1000포인트로 되돌린다.)[31] 더빙판에서는 41화에서 5000이라고 하였다. 아마 오류인 듯하다.5000이면 파브로스도 접고 가야한다...[32] 속성 환경은 1기의 속성 게이트 카드로 속성이 변하는 것과 비슷하게 변한다.[33] 기존의 속성 컬러와는 조금 다르게 변하며, 어빌리티는 물론 배틀 기어까지 속성에 맞게 변화한다.[34] 게다가 상대인 콘테스티어가 어빌리티 '이블 카피'로 코어뎀으로 변신해서 드래고를 속이고 있었던지라, 단오는 결국 드래고의 몸에 직접 올라가서(!) 있는 대로 크게 소리를 질러서 결국 드래고가 정신을 차렸다.[35] 4기 최종화에서 노바 인포스먼트 게이트 카드를 오픈하자 상대 바쿠간인 레프타크의 파워 레벨이 500 떨어졌다.[36] 1기 시점 배틀을 보면 알 수 있지만 한 쪽에 바쿠간 여러 대를 한 번에 투입하면 반드시 합계치를 적용해서 계산했다. 이 때문에 트리플 배틀이나 서드 저지먼트처럼 다굴용 트랩 카드가 있었으며 래피드 파이어나 래피드 루미너스 등 바쿠간을 배틀 중 추가로 투입하게 해 주는 어빌리티도 많다.[37] 3기에서는 마루쵸가 카자리나에게 세뇌된 제이크와 싸울 때 호퍼의 어빌리티 '엘리멘탈 블루'를 에너미 리세터로 무효화시켰다. 4기의 경우 슌이 정체불명의 공격이 뭔지 알기 위해 쓰였는데, 그러자 다크온 속성의 타란이 몸을 투명화하는 어빌리티를 작동 중이었음이 밝혀진다.[38] 다만 배틀 기어 등을 장착한 상태라면 장착해서 올라간 수치를 기본값으로 판정한다.[39] 다만 아군도 휘말리기 때문에 아군이 같은 빛속성 바쿠간을 내지 않는다면 태그배틀에서는 부적합한 게이트 카드다. 게다가 콘테스티어의 배틀 기어 레벨 2 어빌리티인 스파르타 블래스터-리겔의 성능도 좋지 않아서 어지간해서는 그냥 다른 게이트 카드를 쓰는 것이 좋다.[40] 하필 나온 시기가 파워레벨이 잉여가 된 3기 27화였던지라 정확한 감소 수치는 알 수 없다.[41] 여담으로 어빌리티 무효화+파워레벨 감소라는 효과를 가진 것이 라이벌인 엘리나트의 배틀 크러셔의 레벨 2를 해금하는 솔로몬 사브르와 유사하다.[42] 그 드라크가 아무 저항도 못하고 브루티칸에게 승리를 헌납한 것으로 보아, 어빌리티 작동과 배틀 기어 장착을 막는 효과인 모양.



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