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최근 수정 시각 : 2024-02-10 05:55:38

관측소


1. 개요2. 상세3. 기타

1. 개요

관측소, 觀測所, Observatory, 옵저버토리
역사는 프로토스인에게 중요한 의미를 지닌다. 시공간을[1] 걸친 위대한 사건들이 현명한 자들에게 교훈을 남긴다고 믿기 때문이다. 심지어는 끝없는 전쟁이 진행되는 도중에도 프로토스인은 전쟁과 그들의 영웅에 대한 이야기를 미래를 위하여 기록에 남겼다. 관측소는 고대의 도서관이 현대적으로 발전한 곳이다. 프로토스 미래 세대의 연구를 위해서 무인 관측선이 수집한 자료를 이 곳에 기록하고 보존한다.

스타크래프트에 등장하는 프로토스의 건축물이다. 어원은 영어로 천문대. 설정상 프로토스의 모든 관측과 역사를 기록하고 보존하는 곳이다.

2. 상세

스타크래프트 프로토스의 유닛, 건물 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; text-align:center; word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -10px;"
<colbgcolor=#008>부속
유닛
기타 건물
캠페인유즈맵 전용
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px"영웅
유닛
건물}}}}}}}}}}}}

파일:SCR_161_Observatory.png
||<tablebordercolor=#008> 소환 비용 ||<colbgcolor=#fff,#000><-3>
파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png100
파일:SC_Vespene_P.png100
파일:SC_Vespene_Z.png100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png30(+5)
||
요구사항 로보틱스 퍼실리티 단축키 <colbgcolor=#fff,#000> O
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 파일:SC_Icon_Shield.png 250 방어력 1
특성 지상, 건물 크기 대형
면적 3 × 2 시야 10
{{{#!wiki style="margin: -15px -9px"
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
프로토스 플라스마 보호막
Protoss Plasma Shields
}}}

[clearfix] 로보틱스 퍼실리티를 건설해야만 건설할 수 있으며, 건설 시 로보틱스 퍼실리티에서 옵저버를 생산할 수 있게 된다. 이후 연동되는 건물이나 기능은 없다.. 하지만 프로토스의 유일한 디텍터 유닛인 옵저버를 생산하고 업그레이드 해주는 것 하나 때문에 종족불문 필수적으로 지어야 하는 건물이다.

프로토스 건물 중에서 포톤 캐논실드 배터리 다음으로 체력과 보호막이 낮아서 잘 터지는 건물이다. 그래서 철저히 관리를 하는 것이 요구가 된다. 한 번 파괴당하면 다시 재건할 때까지 프로토스는 디텍터 유닛이 없어진다. 이때 러커클로킹 레이스의 습격을 받으면 별다른 저항도 못해보고 GG 쳐야하는 수가 있다. 물론 미리 뽑아둔 옵저버는 잘 쓸 수 있지만, 옵저버는 허약한 맷집 때문에 잘 죽으므로 추가 생산해야 하는 경우가 많다. 그러므로 옵저버토리가 깨지면 바로 다시 지어주는 편이 좋다.

김택용박카스 스타리그 4강 이영호와의 경기에서 이 건물을 두 개 짓는 실수를 범하고 제대로 코를 파였다. 링크: 9분 10초부터 엄재경은 "설마 옵저버 속도 업과 시야 업을 동시에 하려고 지은 거냐?"라는 개드립을 시전했다.

오리지널 출시 초기에는 건설 비용이 150/100이었고, 로봇공학 지원소의 건설비용이 50/100이었다. 그러다가 브루드 워 발매 패치인 1.04 패치에서 서로 바뀌었다.

클릭했을 때 뭔가를 수신하는 듯한 소리가 인상적이다.

업그레이드 목록: 모두 관측선에 적용된다.
파일:SCR_Icon_276_Gravitic_Booster.png
중력 가속기 개발 Develop Gravitic Booster (G)

파일:SC_Mineral.png150
파일:SC_Vespene_T.png150
파일:SC_Vespene_P.png150
파일:SC_Vespene_Z.png150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png133

반중력 이론을 현재의 소형 로켓 기술과 결합함으로써 관측선의 속도를 비약적으로 향상시킨다.
파일:SCR_Icon_317_Sensor_Array.png
탐지기 배열 개발 Develop Sensor Array (S)

파일:SC_Mineral.png150
파일:SC_Vespene_T.png150
파일:SC_Vespene_P.png150
파일:SC_Vespene_Z.png150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png133

개선된 감지 장치를 탑재한 관측선은 전투 지역에 대한 정보를 더 효율적으로 수집할 수 있다.

3. 기타

파일:external/www.sc2mapster.com/Observatory.png
스타크래프트 2 개발 중에는 관측소 대신 위와 같은 'Null Circuit'이라는 건물이 관측선 개방에 필요한 건물로 등장할 예정이었다. 하지만 정식 발매 버전에서는 관측선이 관측소 없이 로봇공학 시설에서 바로 생산 가능하게끔 변경되면서 건물이 삭제되었고, 관측선 관련 업그레이드는 로봇공학 지원소가 담당하게 되었다. 그리고 널 서킷이라는 건물은 공허의 유산에서 정화자 건물인 무력화 회로로 등장한다. (ID 코드가 같다.)
[1] '에'의 오타인게 확실시 됨[2] 다만 진에어 스타리그 2011 결승전 5차전의 허영무처럼 캐리어 운영 시에 클로킹 레이스 습격을 방지하기 위해 업그레이드를 누르는 경우도 있다. 이 업글을 안 했을 경우 캐리어와 옵저버가 따로 놀다가 옵저버만 테란 스캔을 통해 레이스나 골리앗으로 격추 후에 레이스가 클로킹 상태로 캐리어에 달려드는 경우가 생기기 때문이다.