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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:11:16

극장판 Fate/Grand Order -신성원탁영역 카멜롯-/평가

1. 전편: Wandering; Agateram
1.1. 호평1.2. 호불호가 갈리는 부분1.3. 비판
1.3.1. 작화 관련1.3.2. 스토리, 연출 관련 비판1.3.3. 캐릭터 관련 비판
1.4. 감독선정에 대한 문제점
2. 후편: Paladin; Agateram
2.1. 개봉 전2.2. 개봉 후

1. 전편: Wandering; Agateram


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별점 2.68 / 5.0



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바빌로니아 애니 20화가 공개된 후 내용에 대한 우려의 목소리도 급증했다. 바빌로니아에 참여했던 코다치 우쿄가 그대로 6장 각본을 맡았기 때문이다.[1] 팬들의 예상이 그대로 적중해 연이어 수준 이하의 작품이 나오자, Fate 팬덤은 국내외를 막론하고 더 이상 코다치 우쿄에게 Fate 시리즈 각본을 맡기지 말라는 의견을 토로하는 중이다. 이전부터 해당 각본가의 필력과 캐붕 논란이 이어져오고 있었다보니 또 한 건 터뜨렸다는 평.

1.1. 호평

1.2. 호불호가 갈리는 부분

1.3. 비판

1.3.1. 작화 관련

1.3.2. 스토리, 연출 관련 비판

1.3.3. 캐릭터 관련 비판


전체적으로 내면 심리 연출은 거의 다 잘렸고, 덕분에 캐릭터 묘사가 죄다 납작해졌다.

1.4. 감독선정에 대한 문제점

개봉 전부터 Fate 팬덤의 불안은 심했고 이는 거의 현실로 맞아떨어졌다.

우선 작화보다도 더욱 문제시되는 부분이 연출인데, 스에자와 케이 감독의 연출 경력은 없는 수준으로 매우 짧다. 보통 연출가는 감독으로 승격되기까지는 연출 작업을 여러번 거치며 경험을 쌓는데[12], 해당 감독은 TVA 감독 경력조차 없으며 이전에 극장판 감독역을 맡아본 것도 극장판 프리크리: 프로그레시브 단 1번 뿐이다. 그나마도 저 프리크리 극장판은 파트 별로 감독이 달라서 장편이라 할 수도 없다. 단편 OVA 정도의 작품 한 편 연출하고 바로 감독으로 들어온 것이다. 이렇게 연출가의 연출 실력이 부족하면 아무리 애니메이터가 데셍을 잘 그려서 갖다줘도 동화 배분, 채색, 촬영 등의 후처리가 잘못되어 나오기 때문에 전체적으로 영상이 어색해진다. 본 PV 공개 이후에도 기대한 것보다 영상 질이 떨어진다는 지적이 많이 나오고 있다. 특히 빈말로도 액션은 좋다고 이야기해줄수 없다.

스에자와 케이 감독은 인터뷰에서 자신 정도의 실력으로 이런 대형 IP를 맡는 게 부담스러워 거절하려고 했으나 선배 키세 카즈치카가 내가 도와줄 테니까 한 번 해보자고 해서 도전했다고 한다. 결과적으로는 제대로 커버를 못 처주게 되었다.
제작 과정에서도 잡음이 많았던 것으로 보인다. 제작사 SIGNAL.MD가 작화감독 쿠다카 시로(久高司郎)에게 원래 계약한 금액을 줄 수 없다고 통보했기 때문에 해당 작감은 업계에서 매장될 각오를 하고 제작사를 실명으로 고소, 고발해 승리했다.# 쿠다카 시로는 이 작품의 작화감독은 아니지만 회사 내부 상황이 어떤지 보여주는 사건이다.

애니메이터 나카하라 히사후미(中原久文)는 '시그널 MD는 계약은 제대로 하는 회사'라며 쿠다카가 이상한 거라고 깠으나, 나중에 계약서를 확인하니 자신도 사기를 당한 것 같다며 특별한 일이 아니면 이 제작사와 일하지 않겠다고 선언했다.#

2. 후편: Paladin; Agateram

2.1. 개봉 전

후편의 경우는 전편과 달리 Production I.G에서 직접 제작하며 무엇보다 감독이 전편과 달리 Fate/Grand Order -절대마수전선 바빌로니아-에도 참여했던 아라이 카즈토라 어느정도 개선의 여지를 기대하는 반응이 있다. 또한 pv가 공개되자 전편에 비해 상당히 월등한 작화를 보여주었다.

2.2. 개봉 후


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별점 3.78 / 5.0



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별점 3.7 / 5.0


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평점 7.41 / 10.0


전작보다 훨씬 좋아졌다는 평. 코다치 우쿄 혼자 각본을 쓴 게 아니고 감독과 공동인데다 주요 신은 직접 콘티를 짜서 전체적인 짜임새도 좋아졌다. 또한 원작 시나리오 구성상 전편과 달리 후편은 오로지 세력들이 격돌하는 내용이기에 거기에 걸맞은 액션 신이 1시간 내내 나오는 수준이라 액션 연출로도 호평을 받고 있다. 또한, 전편은 성도 기사들이 극장판이면서 3D CG로 나오는 부분은, 3D CG인 게 많이 티가 날 정도로 2D 작화와 융화되지 못했던 반면, 후편은 그런 부자연스러움이 해결되었다.

작화로 카바시마 요스케, 고토 타카유키, 스즈키 슌지, 하시모토 타카시, 사카이 사토시, 오자와 카즈노리, Chansard Vincent, MYOUN, Chris, Vercreek, Bahi JD, 이와자와 토오루, 모리 히사시, 모리 케이스케, 치나, 게소 이쿠오, 야마모토 유스케(山本ゆうすけ), 사카즈메 타카히토, 사토 토시유키, 아라이 카즈토, 스나코하라 타쿠미, 이카라시 카이, 츠치가미 이츠키, 고 하쿠유, Weilin Zhang, FEI HUNG, 키세 카즈치카, Benjamin Faure 등을 불러 와서 액션 신들이 고평가 받고 있다. 다만, 이들이 그림체보다는 움직임을 중시하는 WEB계 애니메이터들이라서 그림체를 중시하는 사람들은 액션 신에서 그림체가 뭉개져서 싫다는 의견도 있다. 이건 좋고 나쁘고를 떠나서 단순히 취향문제. 감상한 사람들의 의견에 따르면 Fate/Apocrypha 22화의 액션씬과 유사하다고 한다.[13]

아라이 카즈토 감독 말로는 월트 디즈니 애니메이션이 작화감독을 안 쓰고 캐릭터마다 애니메이터를 배치해서 위화감을 줄이는 것처럼 하고 싶어서 캐릭터마다 콘티 담당을 전속으로 배치했다고 한다. 트리스탄 담당이 스나코하라 타쿠미, 가웨인 담당이 츠치가미 이츠키, 아그라베인 담당이 고 하쿠유라고 한다. 사자왕은 감독 자신이 그리고 고 하쿠유가 도와줬다고 한다. 이 3명이 없었으면 이 애니는 완성되지 못 했다고 한다.# 이외에도 사토 아키라, 미츠나카 스스무도 콘티로 참가했다.

원작을 3시간 분량에 담아야 했기에 내용이 압축되거나 잘리는건 필연적이지만, 이야기를 베디비어에 맞춰 재구성한 만큼 여기에 초점을 맞추고 본다면 오히려 원작보다 알기 쉬운 구성이 되었다. 그외의 베디비어의 중심 서사에서 벗어난 이야기는 대부분이 축약되었기에 이 부분은 원작을 모르면 이해하기 힘들다는 평가가 많다. 이하는 후편 서사 축약의 대표적인 피해자들이다.기획부터가 원작 팬층을 대상으로한 팬서비스 성향이 강한 작품이었기에 어느 정도 예상된 결과다.

전편은 이해 못할 각색과 개악으로 온갖 혹평을 받았던 반면, 후편은 여러 가지 장면을 적절하게 편집해서 분량은 분량대로 줄이면서 그에 따른 부작용을 많이 줄인 게 보인다.


[1] 단, 문제의 바빌로니아 20화는 코다치가 아니라 타케이 후타가 담당했다.[2] 특히 사자왕의 얼굴이 너무 가로로 길게나왔다는 혹평이 나오고있다.[3] 당장 PV만 봐도 복잡한 갑옷을 입은 캐릭터들이 선 깨짐 없이 자연스럽게 움직이는 모습을 볼 수 있는데, 갑옷 작화는 선이 많고 복잡해서 그리기 어려운 편이다. 세인트 세이야사무라이 트루퍼 같은 작품들은 전부 베테랑 애니메이터가 그린 작품이다.[4] 저 표현 이외에는 설명할 방법이 없다.[5] 원작처럼 가버리면 최소 산의 노인을 대면하러 가는 에피소드를 다뤄야 한다. 아라쉬를 제외한 전투원들이 마을에서 벗어난 사이에 기습을 당했기에 마을의 방비가 기사들에게 뚫린 것이기 때문. 산의 노인을 대면하는 에피소드는 당연히 생략되어서 안 되는 내용이지만, 아라쉬 희생 파트 이후, 후편에서라도 다룰 수 있는 내용이다.[6] 특히 베디비어는 장면마다 키가 늘어났다 줄어들었다를 반복한다. 가웨인은 얼굴이 멀쩡하게 그려진 장면을 찾기가 더 어려울 정도. 아그라베인의 경우도 얼굴의 비율이 심히 망가진 장면이 잦다.[7] 그나마 베디비어 vs 모드레드 전은 호평.[8] 주요 전투는 후지마루 일행 vs 가웨인, 베디비어 vs 모드레드, 랜슬롯 vs 아라쉬, 베디피어 vs 트리스탄으로 그친다.[9] 가웨인, 모드레드, 트리스탄[10] 전개상 전투에서 베디비어가 이기는 건 당연히 예측되는 거지만, 전투의 과정까지 예측되는 건 다른 이야기다.[11] 단, 그런 의도였다면 그 직후 자기가 너무 지나쳤다는 걸 깨달은 듯 아주머니에게 사과를 하려고 하는 등의, 베디비어의 선한 면을 강조하는 연출이 있었어야 했다는 의견이 있다.[12] 일반적으로 연출가들이 TVA를 통해 콘티, 연출, 감독 경험을 쌓은 뒤 극장판으로 진출하는 걸 생각하면 이는 확실히 이례적인 부분.[13] 당시 호평받던 22화의 액션씬은 아라이 카즈토, 고 하쿠유, 츠치가미 이츠키 등 이 작품의 핵심 스태프들이 만들었다.[14] 원작의 그 많던 아그라베인의 대사는 대충 "나는 이상적인 국가 시스템을 원했고, 아서 왕은 내가 포기했던 이상적인 왕 그 자체였다. 그런 왕을 고작 사랑놀음 때문에 버린 네가 내 고충을 이해할 수 있겠나!" 정도로 축소 & 변형되어 나온다.

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