기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2의 모빌슈트 병과 | ||
범용기 | 강습기 | 지원기 |
~250코스트 | ~250코스트 | ~250코스트 |
300코스트 | 300코스트 | 300코스트 |
350코스트 | 350코스트 | 350코스트 |
400코스트 | 400코스트 | 400코스트 |
450코스트 | 450코스트 | 450코스트 |
500코스트 | 500코스트 | 500코스트 |
550코스트 | 550코스트 | 550코스트 |
600코스트 | 600코스트 | 600코스트 |
650코스트 | 650코스트 | 650코스트 |
700코스트 | 700코스트 | 700코스트 |
공용 무장, 커스텀파츠 | ||
개별 문서가 있는 모빌슈트 | ||
머드록 | 픽시 | 건담 시작 1호기 |
사이코 자쿠 | 지휘관용 양산형 자쿠 II |
1. 개요
건담 배틀 오퍼레이션 2의 450코스트 지원기에 대해 서술한 문서.2. 목록
1레벨 기준으로 작성한다.기체 | 출격 | 환경적정 | 희소도 |
겔구그 캐논 | 지상/우주 | 우주 | ★★★ |
머드록 | 지상/우주 | - | ★★★ |
족크 | 지상 | 지상/수중 | ★★★ |
지라인 풀 커스텀 | 지상/우주 | - | ★★★ |
풀아머 건담 | 지상/우주 | 우주 | ★★★ |
헤비 건담 | 지상/우주 | - | ★★★ |
가 조움(건너타입) | 지상/우주 | - | ★★ |
건캐논 디텍터 | 지상 | 지상 | ★★ |
겔구그J | 지상/우주 | - | ★★ |
네모 캐논 | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
페일라이더DⅡ | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
하이잭 캐논(증가장갑) | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
하이잭 커스텀 | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
화이트 라이더 | 지상 | 지상 | ★★ |
3. 기체 설명
- 족크
주력으로 쓸수있는 무장이 메가입자포 단 하나뿐이라 히트율이 크게높지 않음에도 약간 답답한 느낌이 있다.
포논 메이저 캐논은 집속필수무장이기에 거대한 덩치를 지닌 족크가 집속을 하고있으면 상당한 어그로가 끌리기에 아무때나 사용하긴 어렵지만 집속시간이 비교적 짧은편에 속하는데다 충격흡수기구 스킬을 가지고 있기때문에 생각보다 자주 사용할 각이 나오는 편이다.
체력또한 코스트에 맞지않게 굉장히 높아 범용기들의 사격피해로는 흠집도 나지않는 단단한 스펙을 가지고있다.
전용 액티브 스킬인 반전을 사용하여 기체의 앞뒤전환을 모노아이만 돌려서 빠르게 전환이 가능한데
움직임이 굼뜬 족크의 특징상 스킬을 자주 사용하면 생각보다 시간을 아낄수 있고, 스킬사용 모션중에는 경직을 무시하기에 자주 활용하도록 하자.
* 매드록
쓰기 쉬운 무장들과 강력한 캐논포로 지원하는 지원기이다.
히트율이 낮아 사용하기 쉬운 빔라이플과 딜링이 강력한 캐논포와 그레네이드 런처로 누적딜링이 상당한 축에 속한다 거기에 이동속도도 준수한편이라 기동성도 나름 괜찮은편 캐논포로 경직을 준후 빔라이플과 그레네이드 연계를 하는게 일반적인 콤보로 범용기한테 맞출경우 5~6천의 딜량이 가능해 캐논형 지원기 입문에 매우 적합한 기체 거기에 지원기들한테 몇없는 고성능 밸런서도 가지고 있어 격투전도 어느정도 소화가 가능하다는 장점이 있다.
단점으론 호버링이라는 특유의 움직임덕에 캐논포를 쏠때 미끄러지면서 쏘기때문에 약간에 사격감각이 필요하다 거기다 나온지 오래된 기체이니 만큼 인플레로 인해 체력과 공격성능이 요즘 기체들을 따라가지못해 성능적으로 많이 떨어지는 단점이 있다.
- 화이트 라이더
상당히 특이한 무장으로 활처럼 생긴 빔무장을 지니고있는데 집속시간이 20초나 되는 집속필수무장으로 강력한 데미지를 지니고있으나 상당히 긴 집속시간을 요구하는 무장이다.
다행히 집속중에도 이동은 가능하기에 미리 충전해두었다 적을 만나면 발사하는 방식으로 사용이 가능하지만 경직을 먹으면 집속이 취소되기때문에 절대 전방에 나서다 집속을 날려먹지 말도록하자.
워낙 한방데미지가 강력해 이 한방을 맞추냐 못맞추냐에따라 전투력의 차이가 엄청나다.
전용 액티브스킬인 ZEUS시스템은 동형기인 페일라이더의 HADES와 유사한 자가버프스킬인데 눈에띄는 점은 집속시간이 굉장히 짧아진다는 점이다.
집속을 미리 하지 못하였거나, 경직을먹어 집속이 취소되었다면 해당스킬을 이용해 빠르게 재집속을 하는 선택지가 있다.
* 겔구그J(예거)
고 연사의 빔 머신건과 짧지만 여러 연사의 무장들로 근중거리 사격이 특기인 지원기
기동력은 평범하지만 높은 사격보정과 고성능 밸런스를 보유하고있으며 한번에 3발씩 발사가 가능한 빔 머신건을 보유 주무장의 사거리가 나름 길기 때문에 장거리 사격도 문제가 없으며 집속시 데미지도 우수, 사거리는 다소 짧지만 연사력과 경직치가 우수한 빔 스팟건으로 아군 뒤에 보조사격을 하며 고성능 밸런서덕에 근거리 지원도 가능한 만능형 지원기이다. 무장들의 기본 화력은 낮지만 사격 보정이 매우 높아 범용기들 상대로는 막강한 화력을 퍼부을수있어 에임 실력이 좋은 사람이 사용할 경우 적이 순식간에 녹아내리는걸 볼수가 있다.
단점으로 즉발경직이 가능한게 빔 머신건 집속뿐이라 대부분 누적 경직으로 적 무력화가 가능함으로 에임 실력이 매우 중요하고 거기다 주무장을 빼면 다른 무장들의 사거리가 너무도 짧다. 포지션이 애매할경우 적 강습기에게 쉽게 잡히거나 주무장 말고는 할수있는게 없는 포지셔닝이 매우 중요한 기체로 높은 컨트롤 요구치와 애매한 무장들로 요즘 나오는 고화력 기체들에게 밀려 픽률이 매우 저조한 기체군중 하나로 자리잡히고 있다.
- 운드워트
내실탄이 0인 대신 다른 스탯들이 고루 높은 특이한 스펙을 보유하고있으며 체력이 많고 실드부스터 I필드 스킬로 방패한정으로 빔공격의 내성을 지니고 있다. 거기다 지원기중 몇안되는 2개의 근접무장을 가지고 있으며 사격무장으론 즉발경직이 가능한 빔라이플과 경직치가 높은 헤드발칸 거기다 갓샤 함마건과 유사한 클로 사출을 가지고 있다. 무장들의 화력들이 높게 설정되으며 빔라이플의 기본화력은 낮지만 집속이 화력이 무려 2800으로 대폭 상승하며 관통능력도 부여되기 때문에 원거리 화력이 매서우며 기동이 빨라 고성능 밸런서를 활용한 2종의 격투무장으로 상대 압박도 가능하다. 기본 격투무장은 타격이라 리치가 짧고 딜량이 낮지만 하격모션이 앞으로 발을 차면서 미끄러지기 때문에 전진거리가 상당하여 맞추기가 쉽고 하이젠 슬레이와 같은 히트 블레이드를 추가 부무장으로 들고있어 격투 콤보 화력이 상당한 기체이다. 거기다 클로 사출의 경우 갓샤 함마건 처럼 사용하는 사격무장이지만 판정은 문건담이나 발길의 버터플라이 엣지와 같은 격투판정을 가지고있어 메뉴버 스킬을 무시할수있는 무장임으로 강습기의 대응력까지 가지고있는 사격 격투 밸런스가 좋은 지원기이다.
단점으로 큰 다리를 가지고있지만 완충제 스킬이 전무하며 기본 내실탄이 0 임으로 실탄무기에 매우 취약하고 빔라이플을 제외하면 원거리 사격무기가 전무하며 지원기 게임의 밸런스 때문인지 격투 하격후 빠져나올수잇는 후딜레이가 일반 기체들의 비하면 상당히 긴편이라 격투 조작감 적응이 다소 필요한 기체이다.