기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2의 모빌슈트 병과 | ||
범용기 | 강습기 | 지원기 |
~250코스트 | ~250코스트 | ~250코스트 |
300코스트 | 300코스트 | 300코스트 |
350코스트 | 350코스트 | 350코스트 |
400코스트 | 400코스트 | 400코스트 |
450코스트 | 450코스트 | 450코스트 |
500코스트 | 500코스트 | 500코스트 |
550코스트 | 550코스트 | 550코스트 |
600코스트 | 600코스트 | 600코스트 |
650코스트 | 650코스트 | 650코스트 |
700코스트 | 700코스트 | 700코스트 |
공용 무장, 커스텀파츠 | ||
개별 문서가 있는 모빌슈트 | ||
머드록 | 픽시 | 건담 시작 1호기 |
사이코 자쿠 | 지휘관용 양산형 자쿠 II |
1. 개요
건담 배틀 오퍼레이션 2의 350코스트 범용기에 대해 서술한 문서.2. 목록
1레벨 기준으로 작성한다.기체 | 출격 | 환경적정 | 희소도 |
갓샤 | 지상/우주 | - | ★★ |
건담 Ez-8 | 지상 | 지상 | ★★ |
구프 비행 시험형 | 지상 | 지상 | ★★ |
겔구그 | 지상/우주 | - | ★★ |
돔 트로펜 | 지상 | 지상 | ★★ |
릭 돔 II | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
수중형 건담 | 지상 | 지상/수중 | ★★ |
슬레이브 레이스 | 지상 | 지상 | ★★ |
액트 자쿠 | 지상/우주 | - | ★★ |
자쿠 II 슈투쳐 | 지상/우주 | 우주 | ★★ |
조고크 | 지상 | 지상/수중 | ★★ |
짐 인터셉트 커스텀 FB | 우주 | 우주 | ★★ |
파워드 짐 | 지상/우주 | 지상 | ★★ |
페일라이더 캐벌리 | 지상/우주 | - | ★★ |
하이곡그 | 지상 | 지상/수중 | ★★ |
3. 기체 설명
- 수중형 건담
격투 무기로는 아쿠아 짐과 동일한 빔 피크를 사용한다. 부무장으로는 핸드 앵커와 작렬식 하푼건을 가지고 있으며 미사일 런처[어뢰장비]를 장비한다면 부속 어뢰가 추가된다.
설정 상으로 있는 마이크로 미사일은 빠져있다.
수중용 편향 빔 라이플을 사용한다면 해당 코스트대에서는 얼마 없는 빔 무기로, 빈약한 빔내성을 노려 큰 대미지를 노려 볼 수 있겠지만 집속하지 않으면 경직을 줄 수 없으므로 순간적인 대응에는 취약해진다.
미사일 런처를 구매하여 사용한다면 주무장인 미사일은 8연사가 가능하다. 부속 어뢰는 직격이 아니더라도 폭발 폭풍으로 즉발적으로 경직을 줄 수 있다. 이 부속 어뢰는 무기에 따라오는 추가 무기이지만 무기 레벨이 아닌 기체의 레벨에 따라오는 부무장이다.
빔 피크는 사거리가 주먹과 거의 다를 바 없다는 점이 주의점. 아쿠아 짐보다 나은 점은 스킬로 인한 2연격이다. 대상을 넘어트리는 하격은 발을 내딛어 찌르기 모션이다.
핸드 앵커는 오른팔에 달려있는 와이어가 달린 집게로, 명중한다면 상대에게 무릎을 꿇릴 수 있는 일명 대경직 무장이지만 빗나가면 사출 후 회수까지 빈틈이 크다. 지형지물에 닿아도 바로 회수되므로 빗나가도 바로 회수되게 사용하여 빈틈을 줄이며 사용한다면 대경직 무기 특성 상 매우 유용하다.
작렬식 하푼건은 폭발 볼트가 달린 작살을 4연사 하는 무장으로 폭발 범위가 꽤 넓어 보병 소탕에도 유용하다. 목표 기체를 경직시키기 위해서는 6발이 필요하므로 이 무장은 경직보다는 짤딜이나 견제용으로 쏠쏠하다.
- 자쿠 2 슈투쳐
주 무장으로는 MMP-78 머신건과 자쿠 바주카를 택일. 머신건에는 그레네이드도 달려서 그레네이드로는 바주카 비슷하게 사용 가능하므로 취향에 맞게 선택하면 된다.
격투 무기는 히트 호크[강화]이지만 연격이 안되므로 주로 적을 넘어트리는 하격 위주로 운용하게 된다.
이 기체의 특징은 부무장에서 나오는데 자쿠의 팔과 겔구그 빔 라이플을 가슴팍에 달고 사용한다.
이 자쿠의 팔은 와이어를 달아서 발사하는 무장으로 고압전기를 흘린다는 설정 상 명중 시 대경직과 레이더 재밍 효과를 부여한다.
겔구그의 빔라이플은 이동 사격도 가능하지만 경직이 없고 집속하여 경직 사격을 주려면 사격 시 정지한다. 집속은 이동 중에도 가능하다.
슈트룸 파우스트도 가지고 있지만 전환 시간이 3초로 상당히 길어서 연계하기 보다는 바주카나 그레네이드의 재장전이 진행되는 동안 사용하는 정도의 무기이다.
방해받지 않을 경우 일반적인 콤보는 바주카/그레네이드 경직>윈치유닛 대경직>히트호크 하격>빔라이플 비집속 사격 으로 진행된다.
- 파워드 짐
건베오2 초창기 멤버기체로 베타 유저들한테 지급해주었던 기체였다. 스펙은 슬러스터쪽이 높은대신 공방자체는 좀 낮은 축에 속하며 무장은 주무장과 빔사벨 헤드발칸뿐인 단촐한 구성이지만 23년 2월 23일 밸런스패치로 350코스트 유일하게 공중제어LV2이 추가되어 공중에서도 기동이 가능한 고기동형으로 입지가 잡혀버린 스피디형 범용기가 되었다. 거기에 초기엔 없었지만 추가된 지상적성으로 스피드 체감은 더 좋은 편. 거기다 기체 레벨이 높아질수록 사격 격투보정이 무식할정도로 높게 잡혀 오버튠 파츠과 조합하면 깡딜로도 상대가능한 기체가되어 공방에서도 종종 보이고 있다.
단점으론 스피드쪽은 우수하나 그외 스펙들은 단촐하며 강제분사가 없기때문에 진입타이밍을 잘 잡아야하는 쓰기는 쉽지만 고점이 어려운 기체 중 하나이다. 그래도 비교적 무난한 스펙과 고기동으로 초보자에 추천되는 기체.
- 건담 EZ-8
스탯과 기동성은 코스트대비 평균 수준이고 체력이 조금 더 높은 수준 대신 특징으론 여타 다른 범용기들과는 다르게 전용 하격모션을 지니고 있는데, 원작에서 처럼 빔사벨을 가운데로 들고 부스터로 찌르는 모션을 취한다. 전진거리가 상당히 길고 대미지 배율이 높아서 딜량이 높은게 특징. 거기에 강판정인 격투판정으로 대부분의 범용기들을 쉽게 이길 수 있어 근거리전에서 상당히 강력한 모습을 보여준다.
단점으론 근접기 치곤 애매한 기동력 때문에 무지성 접근이 쉽지않으며 주무장을 빼면 다른 경직수단이 전무하다. 그리고 전용 하격모션 때문인지 난전에선 아군피격이 자주 일어나기 때문에 원치 않게 트롤링을 할 수 있어 잘못하면 팀원한테 욕을 먹을수도 있다.
- 구프 비행 시험형
플라이트 스킬을 사용하여 고지대를 빠르게 선점하거나 상대에게 고지대를 뺏기더라도 높이 비행하여 유리한 사격각을 가져올수있다.
특히 저코스트의 주력무장이자 구프 비행 시험형의 주무장인 바주카는 지면사격을 통한 폭발공격을 주로 사용하기에 구프 비행 시험형은 적을 자유롭게 공격할수 있지만 적들은 하늘을 날아다니는 구프를 요격하기 굉장히 힘들다.
또한 항상 높은 위치에서 사격을 하다보니 적들은 시선이 분산되고, 난전에서 구프의 사격을 예측하기가 굉장히 어렵다.
그 대가로 내구도가 굉장히 낮은편이라 상성을 불문하고 상대에게 격투공격을 허용하면 바로 목숨이 위험해지고, 하늘을 날더라도 빔계열 무장으로는 맞추기가 어렵지 않아 적들에게 빔무장이 많을경우 게임이 많이 힘들어진다.
- 돔 트로펜
하지만 로켓 핸드 그레네이드의 스펙 자체는 좋은편이기에 해당무장의 숙련도에따라 성능을 끌어낼 여지는 있는편이다.
로켓 핸드 그레네이드는 수류탄처럼 공중에 던진후 잠시뒤 플레이어의 조준점을 추적하는 미사일로 변하는데 선회력이 굉장히 좋아 숙련된 유저는 다양한 각도에서 적을 명중시키는 모습을 보여준다.
하지만 조준점을 가로막는 엄폐물이 있을경우 업폐물에 유도되기때문에 익숙해지기까지 상당한 시간이 걸린다.
- 갓샤
해머건은 격투판정을 지닌 사격무장으로 높은 데미지에 강경직을 부여하는 강력한 무장이다.
다만 탄속이 느린데다 거리가 멀어지면 탄이 낙하하는 특성을 지니고 일단은 냉병기인지라 직격까지 요구하여 사용하기가 어려운편이다.
여기에 정지사격이라는 특성때문에 적이 갓샤를 의식하고 어느정도 거리가있다면 눈으로 보고 피할수있을정도.
그래도 탄속이 느리다해도 조준이 어려울정도로 느린편은 아닌데다, 명중시의 리턴은 확실하기때문에 하나하나 신경쓰기힘든 난전에서는 매우 강력한 기체이다.
추가로 해머건은 무장에 표기된 사거리보다 실사거리가 상당히 긴편이다. 아마 해머건이 직격으로 날아가는 거리까지만 스펙상의 사거리인것으로 추정된다. 또한 탄낙하라는 특성때문에 엄폐물넘어의 적을 공격하는것도 가능은 하지만 실전에서 써먹기엔 난이도도 너무높고 사격각도 제한적이라 쓸일은 없다.
부무장으로 미사일을 사용하는데 데미지는 아쉬운편이나 쿨타임이 짧고 경직치가 높아 실질적으론 이쪽이 주력 사격 무장으로 사용되는편.
- 하이곡그
연사가 빠른 핸드 빔캐논을 필두로 대쉬중에도 사용가능한 어뢰, 강력한 한방을 자랑하는 핸드미사일로 사격전에 강력한 모습을 보여주며 근접보정은 낮지만 팔로 두번 찌르는 전용하격은 무려 130%x2 총합260%에 달하는 어마무시한 배율을 달고있어 하격으로 다운 시킨후 또 하격 추가타를 하면 엄청난 데미지를 입힐수 있다 거기에 격투판정력 또한 높아 여타 다른 범용기들한테도 크게 밀리지도않는 모습을 보여주며 높은 완충제 스킬과 회피2렙,경직 완화스킬을 달고있고 있기에 나름 탱킹력 또한 준수, 컨트롤에 자신있는 유저가 탈경우 매우 강력한 모습을 보여줄수있다
단점으론 너무나 큰 어깨뽕으로 피탄면적이 많아 금방 견제받기가 쉬우며 보통은 한손에 주무장들이 고정돼있는 기체들과는 달리 즈고크와 마찬가지로 움직이는 방향에 따라 빔캐논의 손위치가 달라지며 팔의 좌우 길이가 길기 때문에 벽 근처에 팔에 달린 무장을 쏠경우 벽에 박혀 없어지는 경우가 많기 때문에 사격시 어느정도 감각이 필요하다
- 슬레이브 레이스
육전형 건담의 소채를 사용한 기체답게 기동력은 육전형 건담과 비슷하게 둔하며 대신 체력과 내실탄이 높으며 증강 장갑으로 폭발 반응 장갑을 부여받아 바주카가 난무하는 코스트대에서 나름 준수한 방호력을 보여준다 거기다 "안티 스텔스" 와 "관측 정보 연결"이라는 스킬덕에 낮은 스텔스 레벨의 기체들을 카운터 칠수잇으며 "위장 전달 장치"라는 스킬덕에 공격을 하기전까진 적군한테는 아군으로 미니맵에 표시되기 때문에 방심한 적의 옆이나 뒤를 치는데 도움을 준다 육전형 건담의 소채를 사용하기 때문에 무장구성은 둘이 비슷하며 빔라이플을 사용하면 집속중에는 위장이 풀리지 않기 때문에 위장 스킬을 활용한 사선 사격이 어느정도 가능해 위장 스킬덕에 난전에서 나름 강한 모습을 보이는 기체이다
단점으로 위장은 어디까지나 미니맵 한정 스킬이기에 미니맵이 아니라면 적이 쉽게 구분이 가능하며 폭발 반응 장갑을 제외하면 생존에 도움을 주는 스킬이 단 하나도 없다 그덕에 정면 돌파력과 생존력이 매우 낮고 난전에서 위장을 활용 한다 해도 범용기 이지만 그 흔한 격투 연격 스킬도 없기 때문에 진입각을 재대로 보지못하면 이도저도 못하는 애매한 기체군으로 높은 내구력과 위장스킬을 빼면 저열한 스펙덕에 활약하기가 매우 어려워 그다지 추천하지 않는 기체이다
- 짐 레이드
돌격용 샷건과 스모크를 활용해 짧지만 빠른 히트 대거로 적을 제압하는 근접형 범용기
기체 기동성은 평범하지만 내구력이 높고 전용 어설트 샷건을 장비하고있으며 리치가 짧고 연격이 안되지만 하격 발동과 거리가 긴 전용 히트대거와 부무장으로 빔사벨 및 스모크등 근접에 힘을 실어주는 장비가 많고 350코스트에 몇 없는 강제 분사장치를 가지고있어 부스터를 활용한 추가 기동이 가능하다 어설트 샷건은 사거리가 짧고 경직치가 낮은 대신 탄수가 많고 한발만 맞아도 경직이 가능해 지온계 샷건과는 반대되는 무기이다 그덕에 메뉴버가 없는 상대로는 쉽게 경직을 줄수있으며 스모크를 활용해 난전에서 옆/뒤치기가 가능하기 때문에 거리조절후 샷건 - 히트대거 - 빔사벨의 콤보로 막강한 데미지를 줄수잇다 거기다 부무장으로 미사일포드도 장비하고 있어 데미지는 낮지만 원거리 화력지원도 가능한 기체이다
단점으로 메뉴버를 보유한 대신 회피가 없으며 전용 샷건은 즉발경직은 가능하지만 발당 경직치가 매우낮아 메뉴버 스킬을 막기엔 역부족이며 스모크과 샷건의 리로드 시간이 상당하기 때문에 탄을 다 소비할 경우 마땅한 대응수단이 없기 때문에 남발해서 사용하기 보단 어느정도 상황을 보며 사용하는것이 좋다