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나이트워커

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나이트워커 Night Walker
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이명
어둠의 기사
종족
인간

홈타운
에레브

주무기
아대, 표창

보조무기
보석[1]

주스탯
LUK(운)

부스탯
DEX(민첩)

출시일
2008년 12월 18일

성우정보

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1. 개요2. 기본 외형3. 스토리 및 퀘스트4. 홈 타운 : 에레브5. 역사6. 성능
6.1. 스킬 목록6.2. 특징6.3. 운용
6.3.1. 사냥6.3.2. 보스
6.3.2.1. 점프 캔슬6.3.2.2. 공략
6.4. 스펙
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 육성 가이드
8.1. 어빌리티8.2. V 매트릭스
8.2.1. 강화 코어8.2.2. 스킬 코어
9. 여담10. 관련 문서11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:나워 공홈.png
어둠의 힘을 담은 표창을 다루는 그림자의 대가[3]
나이트워커는 정령 다크니스의 힘을 받아들여 그림자와 어둠의 힘을 사용하는 도적입니다.
표창에 어둠의 힘을 실어 그림자로 빚어낸 배트를 다수 소환하고,
자신의 행동을 따라하는 종복여러 개 소환하여 끊임없는 공격을 선보입니다.
나이트워커는 배트와 종복들을 이용해 쉴 새 없이 적을 공격할 수 있습니다.
메이플스토리 시그너스 기사단의 도적 직업이다.

2. 기본 외형

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3. 스토리 및 퀘스트

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4. 홈 타운 : 에레브

5. 역사

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6. 성능

6.1. 스킬 목록

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6.2. 특징

나이트워커는 시그너스 직업 중에서 원본이 되는 모험가 직업과 가장 유사한 직업이다.

초기 시그너스 직업군은 모험가의 특정 직업인 불독, 히어로, 보우마스터, 나이트로드, 바이퍼 등에서 파생된 캐릭터로 출발했다. 이후 시그너스 개편을 통해 각 직업들이 모험가들과 뚜렷한 차별화를 가지게 되었으나, 나이트워커의 경우 상대적으로 그 차이가 적고, 어떤 의미에선 나이트로드 보다도 근본적인 표도의 특징을 보존하고 있는 직업이다.

수차례 개편과 리마스터를 받아, 표창 이외의 다양한 공격 기술을 가지게 된 나이트로드에 비하여, 나이트 워커 쪽은 사냥과 보스 양면에서 나이트로드 이상으로 표창을 활용한 스로우 공격기에 집중하고 있다. 메이플스토리의 오래된 유저라면 추억처럼 여기고 있을 어벤저라는 스킬의 경우, 나이트로드에게는 오래전에 삭제된 옛날 스킬인데 비해서, 나이트워커는 어벤져와 매우 유사한 연출을 가지고 있는 2차 범위 공격 스킬 '스타더스트'라는 스킬을 보유하고 있으며, 거대한 표창으로 적을 관통하는 유일한 광역 공격 기술이라는 특징을 그대로 가지고 있다. 어떤 의미에선 나이트워커가 표도 답다기 보단, 나이트로드 쪽이 옛날 표도로 부터 멀어진 것이라고 볼 수 있다.

그렇다고 해서 나이트워커가 차별화된 특징이 없는 것은 아니다. 점프를 통한 스로우 스킬 모션 캔슬을 통해 동작속도나 기동성이 우수하고, 배트 계열 스킬의 사출기를 통해 사냥터를 장악하거나 보스전의 타수를 늘리는 등 매력적인 컨샙 또한 갖추고 있기에 직접 플레이 할 때의 감각은 크게 다르다.

6.3. 운용

6.3.1. 사냥

나이트워커 사냥의 핵심은 쉐도우 배트다. 1대1 대인전 스킬을 사냥기로 사용해서 사냥이 안 좋다는 인식이 있지만 필드몹을 대상으로 배트 원킬이 가능한 나이트워커는 시커 원킬 엔버, 메익 원킬 섀도어 못지 않게 뽐내는 사냥 효율을 자랑한다. 물론 원킬이 아니더라도 3방 정도만 나면 보통 수준은 된다. 단지 원킬에 대한 로망이 인식을 잡아먹다시피 했을 뿐이다. 사출기 사냥을 주로 하는 섀도어, 나이트로드, 엔젤릭버스터 등 다른 직업보다 사출기 원킬이 상대적으로 훨씬 쉬워서 자본을 조금만 투자해줘도 최상위권의 사냥 능력을 자랑한다. 그리고 오멘도 원하는 위치나 공중에 깔아놓는 방법을 익혀놓으면 수족처럼 쓸 수 있다.

사출기로 사냥을 한다는 특성상 사냥터를 거의 가리지 않는다. 그래서 최대한 젠량이 많은 사냥터로 가는게 좋다. 다만 몬스터에서 몬스터로 전이되는 특성상 한두 마리씩 새는건 어쩔 수 없다. 괜히 새는 몹 잡겠다고 뛰어다니는 것보다 젠컷에 크게 연연하지 않는게 오히려 실질적인 마릿수에도 피로도에도 좋다.

멀티킬이 거의 드물고 전 직업 중 가장 콤보킬을 잘 쌓는 직업이므로 아란 링크는 필수로 착용하고 콤보킬 구슬도 최대한 챙기는 것이 좋다.

6.3.2. 보스

극딜 준비 과정이 조금 복잡하고 까다롭지만, 쉐도우 모멘텀의 관성 시스템을 잘 활용하면 비(非)속사기 직업 중에서도 압도적인 타수를 욱여넣을 수 있다. 같은 표창 도적 직업인 나이트로드와 흡사하지만, 화력을 약간 덜어낸 대신 유틸리티를 받아챙긴 케이스라고 보면 된다.

사이클은 간단하다. 이론적으로는 스로우만 쓰다가 90초마다 준극딜[4]을 쏟아붓고, 180초마다 바인드 극딜을 넣기만 하면 된다. 그러나 공격 사거리가 짧고 몸이 약하기 때문에 패턴을 정확히 숙지하고 생존에 집중해야 한다.

그나마 빠른 공속과 캔슬기, 3단 점프, 위치 지정형 텔레포트, 다크 사이트 등 다양한 회피기를 보유했지만, 고유 무적기는 극딜 버프인 도미니언 단 하나뿐이다. 설상가상으로 피해 경감 패시브인 사이펀 바이탈리티는 설계상 하자가 부각될 정도로 성능이 낮아 피격을 허용하면 위험해진다. 결국 맞지 않는 것만이 답인 고난도 직업인 셈이다.
6.3.2.1. 점프 캔슬
파일:나워점캔예시.gif
이미지 출처
사용 예시[5]
점프 캔슬, 줄여서 '점캔'은 나이트워커의 운용법 중 하나이다. 나워의 스로우 계열 스킬은 표창을 여럿 던지는 1타와 하나를 강하게 던지는 2타[6]로 나뉜다. 여기서 1타가 거의 끝나는, 혹은 2타가 막 시작되는 시점에 점프를 입력해서 액션 딜레이를 캔슬하는 것이 바로 점캔이다. 사용 방법은 아래와 같다.
  1. 점프와 동시에 스로우를 입력한다.[7]
  2. 2타의 이펙트가 보이는 순간 점프와 동시에 스로우를 입력한다.
  3. 1~2를 반복한다.

점캔 자체는 두개의 키만 반복하여 누르면 되는 간단한 기술이지만, 처음에는 어느 시점에 점프를 입력해서 캔슬해야 할지 잘 모를 수 있다. 게다가 게임 내에서의 점캔에 대한 언급은 쉐도우 점프 툴팁의 짤막한 서술 외에는 찾아볼 수 없으므로 장시간 헤매는 경우도 있다. 그러므로 무작정 점프와 스로우를 반복하는것보다는 어느 타이밍에 점프를 눌러야 동작이 이어지지 않고 2타가 캔슬되는지를 숙지하는 것이 중요하다.[8]

그러나 간단한 기술이라는 얘기는 어디까지나 제자리 점캔에 국한된다. 쉐도우 점프와 조합하거나, 뒤로 이동하면서 쓰는 등 여러 동작을 동시에 수행하다보면 손이 꼬이기 쉽상이다. 주로 쓰이던 응용법은 아래와 같다.[기준]

점캔은 리마스터 이전 나이트워커의 핵심 운용법인만큼 숙련 및 사용이 강제적이었으나, 리마스터 이후로는 쉐도우 모멘텀[10]이 생긴 데다가, 래피드 이베이젼으로 스로우를 캔슬해도 점캔으로 발동하는 다크 사이트가 동일하게 발동하게 되어 점프 캔슬은 굳이 숙련할 필요성이 없는 테크닉이 되었다. 그러나 여전히 스로우 이후 다른 스킬[11]으로 연계하는 경우에는 유효한 기술이고, 쉐점과 연게하여 기동성을 챙기는 전진 쉐점캔을 사용하거나 수로 및 펀치킹 등 제자리 딜링 중 모멘텀과 일리움링크를 갱신 할 때 쓰는 등 현재도 실전성이 아주 없는 테크닉은 아니기에 나이트워커를 본캐로 키우는 경우 제자리 점캔 정도는 익혀두는것이 추천된다.
6.3.2.2. 공략

6.4. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.75아대
공격 속도8단계아대 6단계, 스로잉 액셀레이션 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도85%기본 숙련도 15%, 스로잉 마스터리-스로잉 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능보석
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 행운+15%+60, 레벨 2당 +1시그너스 나이츠 +15%, 피지컬 트레이닝 +60, 엘리멘탈 하모니 +0.5n
부 스탯 - 민첩+0관련 스킬 없음
공격력+10%+65(~125)엘리멘탈 엑스퍼트 +10%, 스로잉 엑스퍼트 +30, 다크니스 블레싱 +30, 시그너스 블레스 +5, (사이펀 바이탈리티 - 리인포스 +60)
데미지+30(~40)%스로잉 마스터리 +30%, (글로리 오브 가디언즈 +10%)
일반 몬스터 데미지+0%관련 스킬 없음
보스 데미지+0% 관련 스킬 없음
최종 데미지29.6(~153.8)%쉐도우 모멘텀 20% × 다크니스 블레싱 8% × (도미니언 20% × 레디 투 다이 2단계 36% × 쉐도우 바이트 10중첩 20%)
방어율 무시15%다크니스 블레싱 15%
속성물리, 암흑
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격70%, (50%, 30%, 55%)로 추가 타격쉐도우 서번트[15](+ 쉐도우 일루전, + 쉐도우 서번트 익스텐드 30레벨)
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력+0관련 스킬 없음
상태 이상 내성33(~53)시그너스 블레스 +3, 래디컬 다크니스 +30, ( 사이펀 바이탈리티 - 임뷰 바디 +20)
모든 속성 내성33%시그너스 블레스 +3%, 래디컬 다크니스 30%
회피율+49%헤이스트 15%×쉐도우 어시밀레이션 40%
스탠스100%래디컬 다크니스 +40%, 다크니스 블레싱 +60%
슈퍼 스탠스가능다크니스 오멘, 쉐도우 스티치 시전 동작 중 슈퍼 스탠스
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-10%(~13%)사이펀 바이탈리티로 유지되는 보호막이 발동되는 동안 고정 수치 피해 감소(하이퍼 패시브: 사이펀 바이탈리티 - 엑스트라 포인트 습득 시 3% 추가)
피해 흡수-10%쉐도우 어시밀레이션 10%
최대 HP 비례 피해 감소-10%(~13%)사이펀 바이탈리티로 유지되는 보호막이 발동되는 동안의 고정 수치 피해 감소(하이퍼 패시브: 사이펀 바이탈리티 - 엑스트라 포인트 습득 시 3% 추가)
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률40%기본 5%, 크리티컬 스로우 +35%
추가 크리티컬 확률100%도미니언 발동중 100%
크리티컬 데미지30%크리티컬 스로우 +10%, 아드레날린 +10%, 스로잉 엑스퍼트 +10%
최종 평균 값165%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가없음관련 스킬 없음
HP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복1%쉐도우 배트(첫 번째 공격 한정), 래버너스 배트
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율+170%아드레날린: 체력과 마나를 %로 회복시키는 엘릭서 류에는 미적용
이동 관련
능력치 수치 상승 요인
이동 속도140%헤이스트 +40
최대 이동 속도160%헤이스트 +20
점프력120%헤이스트 +20
더블(트리플) 점프쉐도우 점프 - 트리플 점프
상단 점프쉐도우 점프 - 사용 후 더블 점프 가능
일정 거리 이동래피드 이베이젼 - 후방으로 200px만큼 이동
기타 이동기없음
1:1 공격 기술 관련
능력치 수치 스킬 이름
데미지퀸터플 스로우 - 처음 4타는 1타당 253%, 마지막 1타는 1010%
사거리퀸터플 스로우 - 발사체, 처음 4타는 정면 355pex, 마지막 1타는 350pex
타겟 수퀸터플 스로우 - 1명
공격 횟수퀸터플 스로우 - 1회 당 4+1번
공격 속도퀸터플 스로우 - 2등급 기준으로 1분 당 117.6회
퀸터플 스로우: 점프 캔슬, 또는 쉐도우 모멘텀 관성 3중첩 - 2등급 기준으로 153.8회[16]
타겟 수 감소 시 데미지 증가퀸터플 스로우 - 없음
재사용 대기시간퀸터플 스로우 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치 수치 스킬 이름
밀격없음
넉백없음
끌격없음
보조 공격 기술 관련
능력치 수치 상승 요인
추가 공격기쉐도우 배트 - 표창을 사용하는 공격 스킬 사용 시 100% 확률로 640%의 데미지로 1회 추가 공격[17], 튕기는 횟수 최대 6회
보조 공격기다크니스 오멘 - 5초 동안 0.3초마다 500% 점프 도중 사용 가능[18]
도트 데미지엘리멘트 : 다크니스/다크니스 어뎁팅(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)5초 동안 1초 당 220% 혹은 252%, 최대 5회 중첩 가능
유틸 관련
능력치 수치 상승 요인
능력치 감소엘리멘트 : 다크니스/다크니스 어뎁팅(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)방어율 무시 7~35%
버프 불능없음관련 스킬 없음
버프 해제없음관련 스킬 없음
버프 무시쉐도우 서번트, 쉐도우 일루전, 쉐도우 스티치
다크니스 오멘
공격 반사로 인한 반사 피해 무시
행동 불능쉐도우 스티치 - 10초~12초 간
무적도미니언 - 처음 공격 시전 동안 3.96초 간 무적
다크 사이트 - 200초 간 바디 어택 및 오브젝트 회피, 일반적인 공격 불가능, 최대 HP 비례 피해 회피 횟수에 비례해 재사용 대기 시간 3~15초
다크니스 어센션-발동 시 무적, 발동 후 2초간 무적
부활없음
사망 1회 방지다크니스 어센션 - 3초에 걸쳐 HP 50%(종류 무관 배트가 있다면 1마리당 +10%) 회복, 회복 중 및 스킬 종료 후 2초 간 무적
기타없음
기타
능력치 수치 상승 요인
공격 반사불가능
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
기타없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬시그너스 블레스[19]필수 링크까지는 아니지만, 스공에 직접적으로 관여하기 때문에 대체로 쓸 만하다.
공격대원 효과LUK 10/20/40/80/100 증가평범하게 도적을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

7. 평가

스킬 구조 전반이 공격 판정의 발생 횟수에 비례해 생성되는 전이형 투사체(=쉐도우/래버너스 배트)에 특화되어 있으며, 이로 인해 멀티킬을 보기 어려운 대신 콤보킬이 잘 쌓인다. 보스전에서는 쉐도우 모멘텀의 관성 중첩을 통한 유사 속사기를 주력으로 사용하고 강력한 화력을 자랑하지만, 극딜 버프가 지나치게 많아 준비 단계에서 발목이 잡힌다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 육성 가이드

8.1. 어빌리티

나이트워커는 어빌리티 의존도가 높은 직업이 아니다.

8.2. V 매트릭스

강화 코어의 선택지가 적고 필수 강화 대상인 스킬이 확고부동하기 때문에, 남은 자리에는 각종 스킬 코어를 장착하면 된다.

8.2.1. 강화 코어

8.2.2. 스킬 코어

9. 여담

파일:메이플스티커(나이트워커).png

10. 관련 문서

11. 둘러보기

메이플스토리의 13~17번째 직업
바이퍼
캡틴
시그너스 기사단 아란


[1] 기사단 직업군 공용 보조무기[2] 하이퍼 극딜 시동기 '도미니언'을 쓰면 나오는 전용 BGM이다.[3] 공식 홈페이지 직업 소개[4] 레디 투 다이, 소울 컨트랙트, 서번트 익스텐드, 시드링 등+래피드 스로우[5] 짤처럼 2타의 표창이 맨 앞에 있는 상태로 위아래로 표창이 나가는 것으로 점캔의 성공여부를 판단할 수 있다. 단, 리마스터 된 현재는 쉐도우 서번트의 따라하기 딜레이의 감소로 쉐도우 일루전을 쓰는것이 아닌 이상 짤처럼 2줄로 나가지는 않는다.[6] 나이트워커/스킬 문서의 스로우 스킬 파트에 있는 투척(마지막 공격) 이펙트가 2타의 이펙트이다.[7] 이 때, 두 키를 동시에 누르되 점프가 반드시 먼저 입력되어야한다. 타이밍이 미묘하다면 점프키와 로프키를 동시에 누르는것 부터 연습하자. 성공하면 천장에 박을만큼 높게 튀어오르게 되는데, 그 감각으로 점프와 스로우를 같이 입력하면 된다.[8] 점프를 누르는 타이밍을 한번 숙달하게 되면 그 다음은 그 타이밍에 맞춰 점프와 스로우를 동시에 누르는것만으로 점캔이 되는만큼 키를 누르는 타이밍을 리듬처럼 익혀놓는것이 중요하다.[기준] 왼손 기준으로 점프(Alt-엄지), 쉐도우 점프(A-중지), 스로우(Shift-검지),를 쓴다고 가정하고. 오른쪽을 바라보았을 때를 기준으로 서술한다.[10] 스로우의 마지막 공격을 스로우로 캔슬할 수 있게 하는 패시브 스킬.[11] ex) 다크니스 오멘, 쉐도우 바이트[12] 도미니언은 극딜 버프라 무적기로 사용할 수 없으며 서번트는 루시드 주변에 깔아놔야 하기 때문에 루시드에선 텔포기로 활용할 수 없다.[13] 오멘은 설치기라 반대쪽 방에 폐가 될 수 있으므로 팟격이라면 바이트가 더 적합하다.[14] 다만 이 방식은 타이밍을 못맞췄거나 자칫 삐끗하면 그대로 골로가니 주의.[15] 쉐도우 파트너, 미러 이미징, 버츄얼 프로젝션과는 달리 공격을 시간차로 따라하는 분신이다.[16] 1.31배, 각각 딜레이 510ms, 390ms[17] 표창을 사용하는 공격 스킬 3회 당 배트 1마리가 소환된다.[18] 소환수 지속 시간 증가 효과의 적용을 받지 않는다.[19] 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가[20] 쉐도우 모멘텀 3스택 기준으로 주력기의 액션 딜레이가 390ms까지 줄어든다.[21] 심지어 아크는 변신하지 않으면 트리플 점프를 사용할 수 없다.[22] 6차 전직 이후로는 정확한 배율이나 순위는 알 수 없지만, 여전히 강력한 편이다.[23] 비거리는 카데나, 듀얼블레이드, 호영, 칼리와 동일하며, 도적 직업군 중에서 유일하게 윗점 후 더블 점프로 연계가 가능하다.[24] 아니마 공통 헤도인 화중군자와 비슷하게 무적, 회복이 달려있고, 딜레이로 인해 시전 중 움직일 수 없다.[25] 일반적인 액티브 다크사이트 뿐만 아니라 점프 중에도 2초간 다크사이트가 발동되고, 극딜기인 래피드 스로우도 지속 중 다크사이트 및 슈퍼 스탠스 판정이 있어서 운석류 패턴을 맞지 않으며 안정적으로 극딜이 가능하다. 이는 스우, 듄켈, 더스크 등 운석류 패턴이 맵에 지속적으로 떨어지는 보스에서 빛을 발한다.[26] 특히 쉐도우 바이트는 광역 공격기+자동 사출기+최종뎀 증가 3박자를 모두 갖췄다.[27] 오히려 쇼다운 챌린지의 선후 경직 문제로 인한 나이트로드보다 사냥 능력이 좋다는 소리까지 나올 정도다.[28] 다만 세르니움부터는 몹들의 체력이 급격하게 늘어나기 때문에 초고스펙이 아닌 이상 배트 원킬은 난이도가 높은 편이다.[29] 그나마 나이트워커의 고유 스킬들은 래피드 이베이젼으로 딜레이를 캔슬할 수 있기 때문에 익숙해지면 사정이 조금 나아진다.[30] 사이펀 바이탈리티-엑스트라 포인트 습득 시 3%p 증가.[31] 시그너스 기사단의 직업별 일러스트는 각각 기사단장과 성별이 반대이다. 메이플스토리m 더 비기닝 업데이트 후 추가된 로그인 일러스트를 보면 좀 더 확실히 여성이라는 게 드러난다.[32] 대표적으로 메이플스토리 인벤에서 해당 사건과 관련된 지역드립/전라도, 일베몰이 등의 화젯거리가 이슈화되었다.[33] 본편에서 사용되지 않은 일러스트이다.