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- [ 클레릭 ]
히든 클래스 | 미확인 클래스 |
1. 소개
[include(틀:트오세 클래스프로필,직업명=낙무아이
,링크=낙무아이(트리 오브 세이비어)
,계열=소드맨
,구분=히든
,직업명영어=NakMuay
,타입=공격
,힘=30,민첩=50,체력=20,지능=0,정신=0
,멘트=[2번째 전직부터 선택 가능] 낙무아이의 등장은 최근의 사건입니다. 새로운 맨손 격투가의 등장으로 인기를 끈 투기장의 흥행은 뒤를 이은 불행한 사건과 함께 왕국 수도 투기장의 폐쇄를 불러왔습니다. 그럼에도 신수의 날로 모든 투기장이 문을 닫을 때까지 낙무아이의 투기장에서의 활약이 쇠퇴하지는 않았으며 낙무아이 마스터도 언젠가는 다음 대로 이어지리라 추측됩니다. 낙무아이는 무에타이 기술을 사용하는 근접 물리 공격 클래스로 힘에 영향을 받아 효과가 상승하거나 추가 효과가 발생하는 것이 특징입니다.)]
2017년 12월 22일 금요일 테스트 서버에 등장한 전사 계열
명칭의 의미는 무에타이 무술가. 낙은 태국어로 프로를 뜻하며, 무아이는 무에타이를 뜻하므로 무에타이 선수다. 낙은 사실 어떤 기술로 벌어먹는 사람을 의미한다. 프로들은 실제로 자신의 재능과 기술을 갈고닦아 수입을 창출하므로 딱 맞아 떨어지는 의미다.
낙무아이라는 말 답게 오로지 손발만을 사용해 적을 공격하는 근접 공격 클래스로 람무아이라는 무에타이 스탠스로 전환을 한 후 전용기술을 난사하는 방식 궁수 8랭크 직업인 불릿 마커와 비슷하게 전용 스탠스를 사용하여 전투하는 직업 딱히 람무아이 스탠스로 바꾼다고 해서 검기술을 못 쓰는건 아니니 안심.
실제 무에타이처럼 빠른 템포의 격투술에 맞게 기술들의 쿨타임이 매우 짧고 카오로이를 제외한 나머지 기술들이 공격속도에 영향을 받는다.다만,공격타입이 제각각이라 방패맨이 아니면 유저들이 다소 꺼린다.[2]
2. 클래스 마스터
[낙무아이 마스터] | |
위치 테넷 화원 |
내가 아무리 강하다하여 상대방을 무시해선 안됩니다.
상대방을 존중하지 않고 무시하는 자에게 낙무아이 기술은 끔찍한 폭력 기술이 되고 말기 때문이죠.
상대방을 존중하지 않고 무시하는 자에게 낙무아이 기술은 끔찍한 폭력 기술이 되고 말기 때문이죠.
자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서 참고하십시오.
3. 해금
위 버그가 작성된 직후의 패치에서 수정되었다. 1월 11일자 패치노트 참조.
4. 스킬과 특성
4.1. 1서클
4.1.1. 람무아이
람무아이 Ram Muay 1서클 | |
적극적으로 공격하는 람무아이 스탠스로 전환합니다. 낙무아이 스킬을 사용할 수 있고. 기본공격이 전환됩니다. | |
스킬 영상 첨부란 |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 기본 공격 공격력% | SP 소모 | 재사용 대기 시간 |
불릿 마커의 더블 건 스탠스와 비슷하게 자신에게 무한 지속되는 특수한 스탠스 버프를 건다. 차이점은 더블 건 스탠스는 즉발인데 비해 람무아이는 캐스팅을 해야 한다는것. 이 자세에서는 무기는 뒤로 넣고 맨손으로 무에타이 자세로 전환하며 낙무아이의 모든 기술을 사용할 수 있다.
표기된 대미지가 5레벨 기준으로 75%x2인지라 더블 건 스탠스같이 표기가 150%로 되어있는 가짜 2 연타가 아니라 진짜 연타일 가능성이 높다.
4.1.2. 때카
때카 Te Kha 1서클/[물리]-[때리기][공격속도] | |
적의 하단부를 다리로 힘껏 타격합니다. 피격 대상은 확률적으로 이동속도 감소 효과에 걸립니다. 확률은 자신의 힘과 상대의 체력 차이값에 의해 결정됩니다. 람무아이 버프 적용 중에만 사용 가능합니다. | |
스킬 영상 첨부란 |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 기본 공격 공격력% | SP 소모 | 재사용 대기 시간 |
4.1.3. 쏙콴
쏙콴 Sok Chiang 1서클/[물리]-[베기][공격속도] | |
팔꿈치로 적을 스쳐 베어버립니다. 피격대상은 확률적으로 출혈상태에 걸립니다. 확률은 자신의 힘과 상대의 체력 차이값에 의해 결정됩니다. 람무아이 버프 적용 중에만 사용이 가능합니다. | |
스킬 영상 첨부란 |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 기본 공격 공격력% | SP 소모 | 재사용 대기 시간 |
4.1.4. 때트롱
때트롱 Te Trong 1서클/[물리]-[때리기][공격속도] | |
발을 올려 차, 상대를 타격합니다. 피격된 적은 빙글 돌아 넉다운이 됩니다. 버프 적용 중에만 사용이 가능합니다. | |
스킬 영상 첨부란 |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 기본 공격 공격력% | SP 소모 | 재사용 대기 시간 |
4.1.5. 카오로이
카오로이 Khao Loi 1서클/[물리]-[때리기] | |
날아올라 적을 무릎으로 크게 타격합니다. 피격 대상이 공중형인 경우에는 추가 대미지가 적용됩니다. 람무아이 버프 적용 중에만 사용이 가능합니다. | |
스킬 영상 첨부란 |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 기본 공격 공격력% | SP 소모 | 재사용 대기 시간 |
4.2. 공통 특성
5. 추천 트리
현 시점 최강의 트리인 소로시무의 마지막 한자리를 꿰찰 가능성이 높다. 분신 후 폭딜 이후 딱히 공격할만한게 없는 소로시무의 유일한 단점을 충분히 매꿔줄것이라 예상하고있다.트리 순서는 소소소로로로낙시무 혹은 소소소로로로낙무시를 추천한다.