나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-08-15 23:49:40

도박마 -거짓말 사냥꾼 바쿠-/프롤로그

도박마-거짓말 사냥꾼 바쿠의 등장 게임
1부 프롤로그 폐건물 탈출하기 세븐 포커
행맨 0엔 도박 M게임
황소의 자궁 마키아벨리 카드 피의 교회사 도티
'1.5부
하치나 나오키
동전 구석몰기 게임 배틀쉽 화향노서방
아리즈카 빌딩 요정 치쿠바이
2부
프로토포로스
사신포위 언터처블 라인 모순유희
독잉약탈 핸드쵸퍼 에어포커
3부
두령 사냥
손수건 쟁탈전 손수건 떨어뜨리기 에필로그
외전 칸다타 위기일발

1. 개요

도박마 -거짓말 사냥꾼 바쿠-의 프롤로그. 초반부답게 간단한 게임과 승부로 이루어져 있어서 줄거리 요약도 겸한다.

주요 에피소드인 폐건물 탈출하기, 즉 카케로가 등장하기 이전이라 모두 한 화에서 내용이 마무리되고 거짓말 사냥꾼 전리품 파일도 없다.

2. 목록

2.1. 카지노 사냥

마다라메 바쿠는 파칭코에 도전하지만 매번 실패하고, 그러다 카지 타카오미 덕분에 터지는 기계에 앉아서 대박이 나자 카지가 빚 갚는 걸 도와주기로 한다. 그래서 찾아간 곳이 비밀 카지노였고, 여기서 룰렛으로 돈을 따겠다고 한다.

물론 카지노의 모든 게임들이 그렇듯이 룰렛도 운빨좆망겜이라, 바쿠는 일단 모든 곳에 베팅을 한 후 나온 숫자를 하나씩 제외하는 방식으로 맞선다. 그러다 선택지가 줄어들었다 싶으면 베팅액을 올려서 지금까지의 손해를 메꾸고 적은 수익을 모으는 티끌 모아 태산 작전이었던 것. 하지만 어째서인지 이미 나왔던 숫자가 또 나오자 바쿠는 그 수익을 모두 잃어버린다. 룰렛 딜러의 실체는 바로 구슬을 원하는 칸에 넣을 수 있는 통칭 '스나이퍼'였던 것.[1]

이에 바쿠가 다시 작전을 처음부터 수행하려 하자 딜러는 바쿠를 무시하며 구슬을 던진다. 바쿠는 '같은 번호가 또 연속으로 나오는 일은 없겠지?'라며 딜러를 떠보지만 딜러는 시치미를 떼고, 이에 바쿠는 매실사탕을 먹으며 카지에게 신호를 보낸다. 즉 딜러가 스나이퍼이며 이번에도 일부러 같은 번호에 던져서 자신을 농락할 생각임을 훤히 꿰뚫어보고, 카지에게 자기 대신 딜러가 노린 그 번호에 플라워 베팅(번호 지정 & 주변 8칸)을 하도록 시킨 것이다.

결국 구슬은 카지가 노린 번호에 정확히 들어갔고, 바쿠는 딜러에게 "당신 거짓말쟁이군"이라고 한마디 남긴 후 판돈을 챙겨서 떠난다. 딜러가 어떻게 됐는지는 불명이나 십중팔구 도쿄만의 물고기 밥이 되었을 것이다.

다만 일개(?) 카지노 딜러가 바쿠의 이름을 듣자마자 '거짓말 사냥꾼'이라는 것을 알아채는 등, 설정이 확립되지 않은 티가 난다.

2.2. 사채꾼 사냥

2.3. 대여점 사냥



[1] 당연하지만 문서에 나오듯이 도시전설이며 현실성은 매우 낮다고 한다. 룰렛에 변수를 만들어내기 위한 장치가 여러 개 있기 때문. 다만 정확한 칸까지는 아니어도 특정 섹션(룰렛의 1/4)에 넣는 것은 가능하지 않겠느냐는 합리적 의심도 있다.