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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:20:32

동방월령전/어드벤트 모미지

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동방월령전의 20번째 캐릭터
모리야 스와코 어드벤트 모미지 야쿠모 유카리

동방월령전의 캐릭터
{{{#!folding 전체보기 파일:묭01.png
콘파쿠 요우무
파일:렝무02.png
하쿠레이 레이무
파일:월령전르노.jpg
치르노
파일:월령전무라사.png
무라사 미나미츠
파일:샄04.png
이자요이 사쿠야
파일:월령전이쿠.jpg
나가에 이쿠
파일:토끼07.png
레이센 우동게인 이나바
파일:월령전레밀리아.jpg
레밀리아 스칼렛
파일:월령전앨.png
앨리스 마가트로이드
파일:월령전흑묭.jpg
어드벤스 요우무
파일:월령전마슷.jpg
키리사메 마리사
파일:월령전텐시.jpg
히나나위 텐시
파일:월령전모콩.jpg
후지와라노 모코우
파일:월령전어치.jpg
어드벤트 치르노
파일:월령전플랑.jpg
플랑드르 스칼렛
파일:월령전오쿠.jpg
레이우지 우츠호
파일:월령전파췌.png
파츄리 널릿지
파일:월령전흑치.jpg
흑화 치르노
파일:26스와코.jpg
모리야 스와코
파일:월령전개새기.jpg
어드벤트 모미지
파일:월령전윾카리.jpg
야쿠모 유카리
파일:월령전 코마치.jpg
오노즈카 코마치
파일:월령전 아야.jpg
샤메이마루 아야
파일:중국18.png
어드벤트 홍 메이링
파일:사나에.png
코치야 사나에
파일:월령전 레티 화이트락.jpg
레티 화이트락
파일:유유코.jpg
사이교우지 유유코
파일:에이린.jpg
야고코로 에이린
파일:사토리.jpg
코메이지 사토리
파일:히지리.jpg
히지리 뱌쿠렌
파일:카구야.jpg
호라이산 카구야
파일:미코.jpg
하쿠레이 미코
파일:누에.jpg
호쥬 누에
파일:스이카.jpg
이부키 스이카
파일:흑텐.png
흑화 텐시
파일:흑묭1.jpg
흑화 요우무
파일:유카1.jpg
카자미 유카
파일:헤메1.jpg
헤이 메이링
파일:어플1.jpg
어드벤스 플랑드르 스칼렛
파일:시키1.png
시키에이키 야마자나두
파일:흑무1.png
흑화 무라사
파일:조온1.png
요리가미 조온
파일:댕스오1.png
이누바시리 모미지
파일:흑구야1.png
흑화 카구야
파일:홍메1.png
홍 메이링
파일:월령전악레.jpg
악마 레이무
}}} ||


1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 천리안(T)3.2. 백랑 「텐구」(Q)3.3. 구부 「레이비즈 바이트」(W)3.4. 혈기 「파동의 추적자」(E)3.5. 각인 「블러디 타투」(R)
4. 캐릭터 특징
4.1. 장점4.2. 단점4.3. 주의해야 할 캐릭터



1. 개요

어드벤트 모미지 근거리 평타딜러(물리)
폭발적인 화력으로 적을 제압하는 근거리 딜러입니다.

2. 능력치

기본 능력치 성장 능력치
체력 230 마나 체력 27.6 마나
체력회복 0.575 마나회복 체력회복 0.0575 마나회복
방어 1 저항 3 방어 0.1 저항 0.3
공격력 30 마법력 공격력 0.75 마법력
공격속도 1.6 이동속도 2.8 공격속도 0.008 이동속도 0

암살자 중에서 거의 최하에 이르는 능력치를 갖고 있다.
그밑에는 헤메가있지

3. 스킬

3.1. 천리안(T)

천리안
쿨타임 36-39-42-45-48
1-Tier
(T)
5-Point
(Auto)
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv)
1-5-9-13-17
기본적으로 모미지는 시야가 10%만큼 증가되고 밤에는 시야가 감소되지 않는다. 스킬 사용 시 2.5 - 2.6 - 2.7 - 2.8 - 2.9초간 은신상태가 되며 이때 공격하거나 W, E 사용 시 해제된다. 은신 시전 동안은 W 사정거리가 20-30-40-50-60%만큼 증가되고 이동속도가 50-55-60-65-70% 증가한다.
이 스킬은 쿨타임 감소효과가 30%만 적용된다.

밤에 시야가 증가하는 효과는 과거의 밤의 시야감소가 없던 시절의 강화로, 지금 적은 못보는걸 모미지는 보는 매우 넓은 시야를 가지고 있다. 이걸로 예상치 못한 기습을 하거나, 아군의 포킹에 도움이 되는 좋은 패시브. 은신도 기습,회피용으로 아주 좋은편. 특이하게도 스킬레벨이 오르면 쿨타임도 같이 올라간다.

3.2. 백랑 「텐구」(Q)

백랑 「텐구」
쿨타임 10.5 - 10 - 9.5 - 9 - 8.5 - 8
1-Tier
(Q)
6-Point
1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
사용 시 4초 간 텐구의 환영이 생성됩니다. 적에게 기본공격 시 55-80-105-130-155-180(+마법력의 60%)의 물리피해를 가합니다.

평범한 평타스킬이다. 보통 w로 들어가기 직전 사용한다. 예전에는 지속시간에도 쿨타임이 돌아서 일정순간부터 무한지속이 가능했지만 패치로 막혓다.

3.3. 구부 「레이비즈 바이트」(W)

구부 「레이비즈 바이트」
쿨타임 14
1-Tier
(W)
6-Point
1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
적에게 빠르게 접근해 40-50-60-70-80-90(+마법력의 25%)의 물리피해를 입히고,1초 간 이동속도를 70% 감소시킨다. T스킬로 은신 중일 때 사용하면 피해가 치명타(2배 데미지, 물리피해)로 들어간다.

모미지의 진입기, 그러나 적에게 도착하기 전에 적이 이동기를 쓰거나 건물에 걸리면(...) 스킬이 먹히니 주의해야 한다. 초근접에서 쓰거나 심지어 그냥 걸어갈때도 막히는 경우가 있다! 그만큼 판정이 나쁜 스킬.



어드벤트 모미지 농락하는영상 http://cafe.naver.com/st2hg/52514
최소한 사용중에 구조물을 제외한 모든 대상과 충돌 무시라도 주자.

3.4. 혈기 「파동의 추적자」(E)

혈기 「피의 추적자」
쿨타임 20- 19- 18- 17- 16
3-Tier
(E)
5-Point
4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv)
4-7-10-13-16
지정한 적에게 붉은빛 에너지를 방출하여 가로지르며 5번 베어버린다. 적은 총 합 80- 100- 120- 140- 160- 180(+마법력의 65%)의 물리피해를 받는다.

이 스킬의 피해량은 마법력 스텟의 40%만큼 증폭된다.

해당 스킬은 쿨타임 감소효과가 75%로 적용된다.
모미지의 견제기, 이 스킬을 제외하곤 대치상황에서 다른 스킬들이 전혀 도움되지 않기 때문에, 초중반 대치상황을 이 스킬로 얼마나 이득을 보느냐가 중요...했지만 너프 이후로 스킬이 바뀌었다. 사거리가 평타 수준이다.

3.5. 각인 「블러디 타투」(R)

각인 「블러디 타투」
쿨타임 14
4-Tier
(R)
4-Point
8Lv 습득 (배우는 텀 4Lv)
8-12-16-20

이 스킬은 거리와는 관계없이 시야만 있으면 적을 지정하여 스킬을 사용할 수 있다.
스킬을 사용할 경우 지정한 적에게 타투 각인을 남겨 시야를 12% 만큼 감소시킨다.
또한 각인을 남기면 모미지는 W(구부) 스킬의 사거리가 10-15-20-25% 만큼 오른다.
그리고 T(은신)사용 중 각인이 박힌 적에게 사용하는 W(구부)의 피해량이 25-30-35-40%만큼 증폭된다.
W(구부) 스킬을 각인이 박힌 적에게 사용하면 이동할때 면역 상태가 된다.
적에게 각인을 남긴 이후 이 스킬을 다시 사용할 경우에는 (지정한)적의 위치를 2.5초간 밝힌다.

각인은 라운드 당 한번만 지정이 가능하다.

각인이 박힌 적이 죽거나, 자신이 죽으면 받던 효과들이 전부 사라진다.

주로 까다로운 적이나 암살의 주 표적에게 이 표식을 남긴다. 시야가 감소되는 효과는 까다롭게 작용될 뿐 더러 모미지가 R을 다시 사용하면 표식이 찍힌 캐릭터의 위치가 적팀 전체에 알려지기 때문에 암살자들이나 뒤로 도는 캐릭터들에겐 상당한 골칫거리이다. 또한 표식이 박힌 적에게 W를 사용하면 면역효과가 적용되기 때문에 반응이 빠른 유저가 모미지가 돌진하는 도중 CC기를 사용해 끊어버리는 일 또한 발생하지 않는다.

4. 캐릭터 특징

월령전에서 두 번째로 마법력을 사용하는 물리딜러 이자 뿐인 노코스트 캐릭터
시야로 암살을 하는 암살자이자 그로 인해 말이 많은 암살자

리메이크 전에는 플랑의 하위호환 취급을 받아 준고인 취급을 받으며 플랑과 다르게 흡혈이 없고 몸이 약한것과 적 조합을 많이 타는것이 이유로 특정상황에서만 나오는 편이었지만. 다만 T스킬이 버프 및 리메이크, R스킬의 개편으로 성향이 바뀌었다. 하지만 월령전의 민감한 부분인 시야에 관련된 암살과 반응속도가 아니라면 거의 대처불가능의 암살능력으로 인해 논란이 많은편.

4.1. 장점


천리안 천리안으로 야습이 쉬워지며, 팀의 시야에도 이익이 간다.이번 패치로 밤에 오히려 시야가 증가하고, 은신도 짧지만 추가됐기 때문에, 플랑과는 차별된 점을 가지게 되며 마냥 하위호환 취급받는것은 벗어났다. 유틸의 시야증가를 찍고 천리안특화 모미지를 하는 유저도 있다.
시야특 삭제로 역사의 뒷길로

강력한 초반 초반에는 적의 체력이 확보가 안되었기 때문에 꽤나 킬어시를 올릴 수 있다.

은신 월령전에 몇명 없는 은신 가능한 캐릭이다.
은신을 이용해 진입,도주 등이 쉽다.피 없는 후방 딜러를 짜르기가 엄청 쉬워지는 스킬이다.

압도적인 표식딜링 R표식은 한 라운드당 한번밖에 못쓰지만 그 효과가 매우 강력하고 T스킬과의 연계로 상대가 손도 못쓰고 사망할수 있다. 그건 모미지의 한타 기여도가 낮을지라도 5대4로 만들어주기 때문에 꽤 좋은 이점.

4.2. 단점


각다귀

매우 낮은 한타기여도 모미지는 스킬셋으로 인해 마법력에 대부분을 투자하는 극딜트리를 가게되는데, 이로인해 한타기여도가 패시브의 시야를 제외하면 바닥을 기는 수준이다.

높은 궁 의존도 표식이 있느냐 없느냐의 차이는 꽤 큰데, 표식이 있다면 데미지가 높아서 잡을 수 있는 반면, 없다면 풀콤보를 넣어도 살아남는 경우가 있다. 암살자가 딜러를 못짜른다는건 꽤 영향이 큰편.


4.3. 주의해야 할 캐릭터


모미지의 카운터는 모미지의 W진입에 대처를 얼마나 잘할수 있는가에 갈린다.

매우 빠른속도로 이동하는 스킬(어드벤트 홍 메이링t,히나나위 텐시t등등)이 있는 적이나
밀어내는 스킬(사토리의 e,사나에의 t등등)을 가진 캐릭터들을 주의해야한다.

마법 무라사처럼 은근히 모르는 사람이 많은데, 마법계수의 물리딜러이다. 모미지가 아프다고 저항력 올리지 말아야 한다.



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