동방월령전의 24번째 캐릭터 | ||||
샤메이마루 아야 | → | 어드벤트 홍 메이링 | → | 코치야 사나에 |
1. 개요
홍 메이링 | 근접 암살자 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
우수한 접근력과 강한 스킬데미지로 적을 압살하는 암살자. |
빠른 기동력과 우수한 스킬 데미지로 한번에 승부를 보는 승부사 타입의 암살자.
지속적인 변화로 인해 대 마법딜러보단 대 암살자, 대 궁수에 대해 강한 살상력을 가졌다.
2. 능력치
캐릭터 기본 스펙 | 캐릭터 증가 스펙 | ||||||
체력 | 285 | 마나 | 270 | 체력 | 34.2 | 마나 | 27 |
체력회복 | 0.7125 | 마나회복 | 2.7 | 체력회복 | 0.07125 | 마나회복 | 0.0351 |
방어 | 5 | 저항 | 0 | 방어 | 0.5 | 저항 | 0 |
공격력 | 40 | 마법력 | 공격력 | 1 | 마법력 | ||
공격속도 | 1.9 | 이동속도 | 2.8 | 공격속도 | 0.0095 | 이동속도 |
능력치는 공격속도와 저항력이 낮은편에 속하지만, 메이링의 스킬셋상으로 크게 문제되진 않는다.
3. 스킬
3.1. 천룡각 (T)
천룡각 | ||
마나 | start passive skill | |
쿨타임 | 21 | |
1-Tier (T) | 5-Point (Auto) | 1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1-5-9-13-17 |
지정한 방향으로 빠르게 이동한다. |
이 스킬만 보면 쿨타임이 긴 이동기일 뿐이지만 이 스킬의 진가는 다른 스킬과의 연계에서 드러난다. T를 이용한 순간접근으로 대처하기 힘든 강한 폭딜을 넣거나, 딜을 다 넣고 유유히 T로 빠져나가는 등, 여러모로 메이링 운용의 핵심이다.
3.2. 채부 「채광풍령」 (Q)
채부 「채광풍령」 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 15-14-13-12-11-10 | |
1-Tier (Q) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
지정한 적에게 빠르게 돌진해서 충격파를 만들고 1초간 이동속도를 55%만큼 내리고 살짝 밀쳐내며 적에게 55- 80- 105- 130- 155- 180(+공격력의 40%)의 물리피해를 입힌다. |
패치후 평범한 근접기가 되어 버림
하향전엔 여기에 기절0.8초가 있어서 맞는순간 거의 확정적으로 다른스킬을 다맞아줘야했다.하지만 드디어 이 사기스킬이 너프를먹었다.
3.3. 기부 「맹호내경」 (W)
기부 「맹호내경」 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 12-11-10-9-8-7 | |
1-Tier (W) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용시 발로 지정한 적의 머리를 때려 엄청난 폭발을 일으켜 40-60-80-100-120-140(+공격력의 100%+적의 추가 공격력 70%)의 물리피해를 입히고 0.7초간 기절시킨다. |
패치 전 q에 있던 기절이 여기로 넘어왔다.
3.4. 기부 「성맥탄」 (E)
기부 「성맥탄」 | ||
마나 | 25 | |
쿨타임 | 18-16-14-12-10 | |
2-Tier (E) | 5-Point | 4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv) 4-7-10-13-16 |
대상 지점에 기공포를 날려 적들에게 10-20-30-40-50(+공격력의 30% )의(물리피해 )를 입힌다. |
조건부 추가딜
-피해 대상의 스텟, 스펙 등을 비교해서 공격력, 공격속도, 치명타, 사거리 스텟 중에서 하나라도 마법력 스텟보다 찍은 수가 많을 경우-대상이 초기 능력치에서 공격력을 찍었을경우
-대상이 특성에서 공격력특성 부분(왼쪽 1~4)을 찍었을경우
이 조건들중 하나라도 만족할 경우 대상은 이 스킬의 피해를 4배로 받게된다.
3.5. 치격 「대붕추격권」 (R)
치격 「대붕추격권」 | ||
마나 | 350 | |
쿨타임 | 160 | |
4-Tier (R) | 3-Point | 13Lv 습득 (배우는 텀 5Lv) 13-18-23 |
사용시 해로운 효과 면역 상태가 되어 기를 모은다. 이후 홍메이링은 죽지 않는 한 적의 주변을 마구 빠르게 이동하고 사정없이 공격하여 적에게 총 합 200- 250- 300+적의 추가 공격력의 150-170-190({{{#da3f3a +공격력 스텟의 230% }}})%)의 타격피해 를 준다. |
궁수와 물리 암살자들의 천적이자 메이링이 마법사 상대로 후반에 힘이 빠지는 이유'
사용시 모든 cc기에 면역상태가 되면서 기를 모으는데 기를 모으다 뒤지면 궁이 발동되지 않는다.일단 궁이 발동되면 모든 공격과 스킬을 맞지않는 상태가 되는데 기를 모으는도중에 도트딜 스킬을 맞으면 궁을 쓰고있는 도중에도 뒤질수있다.(그래도 궁극기는 끝까지 데미지를준다.)상대의 추가공격력을 비례로 막중한 피해를 주기 때문에, 특히 공격력 스텟의 비중이 높은 궁수와 물리 암살자들은 궁극기와 연계되는 메이링의 콤보를 버티기 힘들다. 다만 궁극기 자체 선딜이 은근히 길어서 반격당해 죽기 쉽다.
-타격 피해이기 때문에 치명타가 적용된다.
4. 캐릭터 특징
속도와 한방을 중시하는 한방형 암살자4.1. 장점
다수의 타겟팅 스킬을 기반으로한 암살자 E를 제외한 스킬이 명중실력을 요구하지 않고 다른 암살자들과 다르게 스킬기반암살자이기 때문에 빠른 콤보와 누킹이 가능하다. 낮은 캐릭터 난이도는 덤.
빠르고 강력한 진입속도와 단일딜링
메이링의 상징 T스킬의 진입속도와 강력한딜과 빠른 시전시간을 가진 Q,W로 인해 궁수나 마법사라면 치를 떨만한 캐릭터이다. 심지어 궁수라면 궁으로 인해 체력을 많이 확보한 후반이여도 원콤날 가능성이 존재한다.
4.2. 단점
궁극기의 기본 피해 의존
궁극기엔 기본 피해를 제외하면 적의 추가 공격력 비례 피해 외의 계수가 없다. 마법사 또는 탱커에게 쓰면 기본 피해만 들어가기 때문에 암살 대상이 마법사라면 궁극기를 썼다가 역으로 죽을 가능성도 있다.
4.3. 주의해야할 캐릭터
너프 전에는 q에 기절이 있기때문에 cc기가 있는 적이나 순간무적을 가진 적(사쿠야,어드벤스 요우무)만 조심하면 됐는데
너프후에는 q기절이 w로 이동되어서 이동기나 cc기가 있는 적(어드벤스 치르노,흑화 요우무)을 상대하기가 더 까다로워졌다.
5. 기타
메이링은 출시 이후로 특유의 스킬셋 때문에 OP와 고인을 넘나들고 있다. 그리고 캐릭터가 타겟팅스킬이 대부분이라 캐릭터난이도가 낮은점과 강한 폭딜 및 높은 타격감으로 인해 유저가 많은 편이다. 하지만 캐릭터 난이도가 낮은것이지 운용 난이도는 결코 그렇지 않기 때문에 충이 매우 많은편.추가-1.86패치 이후 OP설이 사라지고 벨런스가 적당해짐