일곱 개의 대죄 기사단 | ||||||
분노의 죄 [ 드래곤 신 ] | <colbgcolor=#f4a460> 질투의 죄 [ 서펜트 신 ] | <colbgcolor=#f15b5b> 탐욕의 죄 [ 폭스 신 ] | <colbgcolor=#c0d84d> 나태의 죄 [ 그리즐리 신 ] | <colbgcolor=#e2a6b4,#591d2b> 색욕의 죄 [ 고트 신 ] | <colbgcolor=#5ac6d0> 폭식의 죄 [ 보어 신 ] | <colbgcolor=#d6b038> 오만의 죄 [ 라이언 신 ] |
단장 멜리오다스 | 거인 다이앤 | 언데드 반 | 요정왕 킹 | 인형 고서 | 대마술사 멀린 | 주점 마스터 에스카노르 |
원작 | 애니메이션판 | 캐릭터 소개 |
1. 개요
공식 팬북 프로필 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
신장 | 915cm | 특기 | 사냥 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체중 | 비밀![1] | 취미 | 없음 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
종족 | 거인족 | 일과 | 항상 기운차게 지내기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생일 | 12월 24일 | 좋아하는 음식 | 돼지고기[2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나이 | 약 750세 | 챠밍포인트 | 트윈테일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
혈액형 | O형 | 콤플렉스 | 키[3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
쓰는 손 | 오른손 | 존경하는 인물 | 마트로나[4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기사 랭크 | 금강 | 적으로 돌리고 싶지 않은 인물 | 에스카노르 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마력 | 창조/Creation | 성우 | 유우키 아오이 윤아영[5] 에리카 멘데즈 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
신기 | 전추(戦鎚) 기데온 | 꿈 | 거인족의 번영 |
ディアンヌ
일곱 개의 대죄의 등장인물. 작중에 등장하는 동명의 기사단 '일곱 개의 대죄'의 일원이며 거인족이다. 일곱 개의 대죄 중 '질투의 죄 - 서펀트 신(Serpent Sin)'을 담당한다.
정발 이름은 다이앤이나 일본 내에서는 "디안느"로 읽는다. Diane을 영어식으로 읽느냐, 프랑스어식으로 읽느냐의 차이인데 ディアンヌ라고 써놨으니 '다이앤'은 반쯤 오역이고 '디안'(프랑스어 외래어 표기법)이나 '디안느'가 올바른 표기라 할 수 있다. 일본어 50음에 'ㅐ' 소리를 가지는 것이 없어서 "앤" 발음이 안 되기도 하고.
2. 특징
2.1. 외형
갈색 머리 트윈테일에 자안. 고서의 말에 따르면 키는싸움을 추구하는 거인족답지 않게 여성스러운 성격을 지녀 인간처럼 옷을 만들어 입는 등 꾸며 입는다. 본인에게 맞는 옷이 별로 없고 싸움에 자주 나서는 직업상 옷은 주로 타이츠처럼 잘 늘어나고 활동하기 편하도록 가볍게 입는다.
2.2. 성격
싸움을 추구하는 거인족답지 않게 싸움을 싫어하며, 가볍고 여성스러운 성격을 지녔다. 이 때문에 동족들에게 괴짜 취급 당하며, 성격 교정도 당했지만 삐뚤어지지 않고 올바르게 잘 컸다. 처음에는 질투했던 엘리자베스와도 됨됨이를 알게 된 후에는 서로 친하게 지낸다.연인을 가지는 것에 동경심이 강해 관심이 있는 남자에게는 어프로치를 많이 하지만, 짝사랑했던 멜리오다스는 엘리자베스 일편단심이라 별 효과가 없었다. 그러나 진정한 사랑인 킹을 만나 알콩달콩한 연인 생활을 보낸다.
옷 만드는 법, 요리, 결혼 등의 인간 문화에는 관심이 많지만 장수종족이라 인간의 시간관념은 아직 익숙지 않은 모양. 십몇년 정도는 잠깐이라 생각하며, 결혼식 때도 시간을 잘못 알려줘서 멜리오다스와 엘리자베스를 초대하지 못했다.
3. 작중 행적
자세한 내용은 다이앤(일곱 개의 대죄)/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 능력과 신기
4.1. 전투력
다른 대죄 단원들과 다르게 오로지 특별한 출신 없이 재능 하나만으로 기사단에 편입된 유일한 인물인데, 과거 회상에서 다이앤의 지인인 마트로나가 다이앤의 재능은 굉장하다 표현했으며, 성장하게 되면 역대 전사장 쯤은 가볍게 이길 수 있을 것이라고 했다. 다른 대죄 단원들이 너무 범상치 않기 때문이지 다이앤 역시 엄청나게 강한 인물인 것은 맞다.4.1.1. 1기
투급 | |||
마력 | 무력 | 기력 | 총합 |
900 | 1,870 | 480 | 3,250 |
거인족답게 거대한 체구와 강한 괴력의 소유자로 괴력은 일곱 개의 대죄 중에서도 1, 2위를 다툴 정도의 괴력이라 한다. 작 중 바이젤 축제의 무투 대회 당시 신체가 작아져 무력이 반절 이상 줄어들었으나, 그리아몰의 장벽[6]을 괴력만으로 깨트려버리는 모습을 보이기도 했다. 이 덕에 대죄 기사단에서 멜리오다스, 반과 함께 근접전을 담당하고 있다.
전투력과 마력이 강한 건 모든 대죄단원이 같지만 다이앤만의 개성이라고 한다면 엄청나게 넓은 공격 범위가 있다. 일단 본인 신장 부터가 9m대라 대충 휘두르기만 해도 마을 같은 건 몇 분이면 괴멸적인 피해를 입을 수도 있는 데다가 신기를 통해 마력을 끌어낸 공격의 범위는 그야말로 초절. 기술 하나가 마을 하나를 통째로 파묻어버리거나 소리도 안 들릴 정도로 멀리 떨어진 곳에서도 보일 정도로 큰 규모의 공격을 구사한다. 광물로 변형되는 신체를 이용한 고도의 방어 능력과 압도적인 공격 범위를 가졌기에 이론상 가장 완벽한 성기사이다.
4.1.2. 3기 이후
투급 | |||
마력 | 무력 | 기력 | 총합 |
? | ? | ? | 8000 |
드롤의 춤 투급 | |||
마력 | 무력 | 기력 | 총합 |
? | ? | ? | 측정불가[7] |
다이앤이여. 너는 앞으로 거인족을 이끌어야 하는 존재다.
드롤
드롤
2부 초반에는 별 다른 파워업이 없었으나, 중반부에 거인족의 신이라 불리던 드롤과 만나게 되고 글록시니아의 주술에 의한 과거로의 회귀. 여러 경험을 겪으며 결국 기억까지 돌아와 크게 성장했다.
탈주하려던 고서를 붙잡는 상황에서 고서의 공격을 드롤의 춤으로 잠깐 회피했는데, 투급이 15100까지 상승했고 코란도 전에서는 계속해서 춤을 추니 48000까지 상승하는 등 춤만 계속 출 상황이 온다면 투급 상승에 한계가 없는 것으로 보인다. 드롤의 춤에 의한 무한한 마력 상승은 마신왕조차 성가시다고 인정할 정도지만, 반대로 말하면 드롤의 춤을 추지 않거나 추지 못하는 상황에서는 전투력이 급감한다는 점이다.
마력의 힘 역시 1부 때보다 훨씬 강해졌다. 챈들러로 인해 성인 손가락만한 크기가 된 상태에서도 챈들러의 공격을 헤비 메탈로 가볍게 막을 정도로 딱히 춤을 추지 않아도 방어력만큼은 세계관에서 내로라 하는 인물에 들어가는 것은 확실하다. 챈들러와의 싸움 도중 드롤이 정식으로 다이앤을 인정했기에 거인의 신이라 불리던 자가 인정한 거인족의 여왕이 되었다.
거인의 왕 치고는 투급이 낮은데, 이로 인해 다른 인물들이 비교가 불가능할 정도로 괴물 같은 힘을 얻게 된 것으로 비교되는 일도 잦지만, 드롤의 춤을 이용한 사실상 무한한 투급의 상승 효과와 방어에 중점을 둔 다이앤의 능력, 그리고 다이앤보다 강한 거인은 이제 존재하지 않기 때문에 각 종족의 최강자를 뽑자면 아무리 다른 인물보다 약할지언정 다이앤은 엄연히 모든 거인중 최강이며 현 거인족 최강자이다.
4.2. 마력
거인족 특유의 마력인 창조(크리에이션)을 가지고 있다. 흙부터 시작해 강철과 같은 광물류도 자유자재로 다루며, 심지어는 신체를 광물로 변형시켜 방어력을 높일 수도 있다. 작중 초반에 프리지아가 보낸 대량의 벌레들을 순식간에 없앤 것도 이 마력의 능력이며, 날카로운 바위를 솟구치게 하거나 발판을 만들어 동료의 이동을 돕는 등, 공격과 방어, 팀의 보조 등으로 사용해 다방면으로 쓸 수 있는 것으로 보인다.4.3. 신기
전추(戦鎚) 기데온본인 키만한 거대한 해머로 머리 반대편 부분이 뾰족하게 되어 있는 형태이다. 신기의 힘으로 소유자의 힘을 크게 끌어올릴 수 있으며, 신기로서의 특성은 매우 방어적이다.- 피뢰침
기데온의 특성으로 땅에다 기데온을 꽂게 되면 모든 공격 마력이 기데온 쪽으로 유도된다. 이후 기술 이름에 걸맞게 유도된 공격마력을 기데온을 거쳐 땅으로 흘려보낸다. 마력 공격의 비율이 높은 대죄 세계관에서는 어디에 내놓아도 흠 잡을 곳이 없는 고성능의 기술이지만, 피뢰침으로 인해 땅으로 마력이 흘려지게 되면 그 지역에 있는 동식물과 대지에 피해가 가게 된다. 이 때문에 다이앤은 가급적 쓰는 것을 자제하고 있다. 게다가 상대가 하는 마력 공격이 너무 강하면 다 받아내지 못한다.
4.4. 기술
다이앤의 기술들은 공통적으로 대지와 광물을 이용한 공격이 많기 때문에, 해당하는 광물의 내구성을 상회하는 공격력을 가지지 않는 한 다이앤의 기술을 파훼하는 건 매우 힘든 일이다.공격 기술
- 러시 록(천 개의 자갈)
땅에서 바위들을 공중에 올린 뒤 한꺼번에 내리쳐 공격하는 기술로 멜리오다스가 '리벤지 카운터'의 데미지를 축적하기 쉽게 핸드릭슨과 함께 공격하는데 사용했다.
- 더블 해머
지면을 통해 상대의 양 옆으로 암석 주먹을 만들어 두 주먹으로 가격해 피해를 주고 동시에 제압하는 기술.
- 크레이지 러쉬
다수의 암석 주먹으로 상대방을 난타한다.
- 라이징 메테오
지면에서 별 모양의 바위를 일직선으로 솟아 올려 공격하는 기술.
- 마더 카타스트로피 (대지의 성난 외침)
땅을 내려쳐 주변의 지반을 분쇄시킨 후 분쇄된 대지를 끌어 모아 거대한 바윗덩어리를 만들고 이후 내려찍는다. 신기를 든 상태에서 기술의 범위는 마을 단위를 가볍게 쌈싸먹을 정도.
- 그라운드 그라디우스 (대지의 강검)
지면에서 매우 거대한 바위로 된 검을 소환해 꿰뚫는 기술. 그 크기는 멀리 떨어진 위치에서도 매우 크고 선명하게 형태가 보일 정도. 특이하게 검에 눈 셋이 달린 사람이 그려져 있다.
- 퀸 앰프리스
대지를 일으켜 대형 파도를 형성하여 적을 공격한다. 이 파도 역시 다이앤이 광역 기술에 특화되어 있다는 것을 보여주는데, 파도의 크기가 알비온을 덮을 정도로 압도적으로 거대하다.
방어 및 보조 기술
- 샌드 월 (모래의 소용돌이)
광석을 부드러운 모래로 바꾸는 기술. 상대방이 밟고 있는 대지를 순식간에 부드러운 모래로 만들어 상대방을 모랫속에 파묻어 버릴 수 있게 된다.
- 헤비 메탈 (중금속)
다이앤 최고의 방어 기술. 자신의 신체를 금속으로 변화시켜 신체가 단단해질 뿐만 아니라 무게 또한 무거워지기 때문에 부동 상태 유지 및 높은 곳에서 무게를 이용한 공격 등에 사용될 수 있다.
- 휠레 앤드 로스 (쌍둥이 거상) (フィレ•アンド•ロース)
마력의 힘으로 골렘을 소환하는 기술. 다이앤이 어렸을 때부터 사용할 수 있었다고 한다. 다만 실제하지 않는 상상 속의 친구을 구현화한지라 골렘 자체의 힘은 약한 편이다.[8] - 프렌즈 (흙인형)
필레 앤드 로스의 강화판. 킹의 조언대로 마력의 힘으로 자신의 마음 속에서 가장 믿고 있는 존재를 본뜬 골렘을 소환하는 기술, 소환되는 건 각각 멜리오다스, 엘리자베스, 마트로나, 호크, 킹의 모습을 본뜬 골렘으로, 구체적인 이미지가 부여된 만큼 필레 앤드 로스보다 강하다. 특히 킹의 형상을 본뜬 골렘은 주먹질 한 번으로 드롤의 골렘을 박살낼 정도로 강한데, 그만큼 다이앤의 마음 속에 킹이 가장 믿고 있는 존재로 자리 잡았다는 의미이기도 하다.
- 다이아몬드 실드
대지로부터 다이아몬드 광석을 끌어올려 거대한 장벽을 세워 방어한다. 기껏해야 자신의 몸 크기만큼만 보호가 가능한 헤비 메탈과는 다르게 아예 아군 방어용 기술이다.
- 드롤의 춤
거인족에 대대로 내려오는 무용으로 대지와 소통하고 교섭하는 춤이다. 춤을 추면 출수록 대지의 마력이 시전자에게 흘러들어가게 되는데, 거인족의 힘은 대지의 힘을 얼마나 잘 다루는지에 의해 결정되는 것을 생각해보면 거인족 최강의 파워업 기술이나 다름없다. 실제로 1차 성전 때 젤드리스조차 드롤에게 모이는 마력량을 보고 놀랐을 정도이며, 코란도전 때에는 다이앤이 방해받지 않고 계속 춤추자 투급이 순식간에 십계 상위권 정도로 증폭되었다.
- 마더 크리에이션 (대지 창조)
땅을 부숴 땅을 재구성하는 기술.
합기
- 메탈 크래시
자신의 '더블 해머'와 멜리오다스의 검격을 합친 합체기로, '더블 해머'로 상대의 움직임을 제압하면 멜리오다스가 바위와 함께 여러 번 베어 공격한다.
- 트리니티 어택 - 하이텐션 러시
킹, 고서와 함께 시전한 합기. 고서의 컬라이더 스코프로 마력의 공유, 환상을 생성하고 마력이 공유된 다이앤이 드롤의 춤으로 킹의 투급을 지속적으로 높여주며 계속해서 강해지고 있는 킹이 환상과 함께 적을 공격하는 기술.
5. 기타
- 덩치는 산만한데 상당히 여린 감성에다가 단장에게 푹 빠져있어서 다른 젊은 여성이 단장과 엮이면 대놓고 질투하는 등 거요미에 작중에선 가장 정신 연령이 낮아 보인다. 작가가 Q&A에서 답변하길 외관 나이와 인간 나이로 환산하면 엘리자베스 보다 1살 적은 15살이라고 한다. 친구인 엘레인은 1000살의 연륜, 엘리자베스는 원래의 당차고 속깊은 성품에 3000년을 환생하며 쌓은 기억까지 합쳐져 내면이 매우 성숙한데다가 유일하게 같은 여성 대죄 멤버인 멀린은 외관부터 성숙한 성인 여성에(외관 나이 30살.) 3000년 이상을 살아와 매우 이지적이고 여유로운 성품을 가지고 있어 더더욱 부각된다.
- 바이젤 편에서 식재료인 줄 알고 치킨·마탄고[9] 무심코 건드려 몸이 인간 사이즈로 작아졌는데, 단장을 놀래켜주고 싶다는 이유로 헤어스타일을 바꾸고 옷도 엘리자베스의 것을 입고는 자신의 신기를 건 대회에 참가하기도 했는데, [10] 다른 여자를 향한 질투의 힘으로 멜리오다스를 한 방에(!) 날려버리는 장면이 있다.[11] 그래서 관심을 얻으려고 속옷까지 보여주며 엘리자베스에게 하는것처럼 자신에게도 하라고 하며 작아지니 이제 멜리오다스와 자신의 아이를 가질 수 있다고 가슴을 멜리오다스의 얼굴에 안는 끝판왕이다.
뭐 어때 산에서 씻을때 멜리오다스가 들어와도 좋아라 하더만
- 멀린이 다이앤을 위해 새 옷을 제작할 때 치킨 마탄고로 작아지는 약을 만들어주었다. 지속시간은 한 알에 7시간.
- 외모가 꽤나 귀여운 편인지 작중에서 엑스트라를 포함한 몇몇 남성이 꽤 귀엽다고 말한다. 특히 하우저가 다이앤에게 호감을 보인다.
- 일곱 개의 대죄 1기 각 화 예고편은 미니 애니메이션 그림체가 된 캐릭터들이 콩트를 하는데, 다이앤만 거인이란 특징 때문에 하반신밖에 안 나온다. 그나마 8화는 둥둥 떠다니는 킹과 단 둘이라 얼굴 부위가 나오기는 하나, 이쪽은 킹의 위치가 너무 높아서 다이앤의 얼굴 부분이 눈썹에서 끊긴다.
5.1. 타 작품에서의 등장
- 모바일 게임 세븐나이츠에서 콜라보 캐릭터로 등장하였다. 성능에 관한 것은 다이앤(세븐나이츠) 문서 참고.
- 모바일 게임 하얀고양이 프로젝트의 8월 10일에서 8월 30일까지 열리는 콜라보 이벤트에서 한정 캐릭터로 등장한다. 직업은 워리어.
- 킹 오브 파이터 올스타와의 콜라보에서도 등장했으며, 적속성 방어형 타입으로 출전한다. 스트라이커 인연으로는 일곱 개의 대죄 캐릭터외에 은혼 콜라보의 엘리자베스처럼 킹과는 헷갈린다는 태클성 인연이 있고, 베니마루, 게닛츠와는 각각 "길선더와 하우저 같다."라고 하는 인연이 있다.
6. 일곱 개의 대죄:GRAND CROSS
일본판 음성
그 숲에는 절대 발을 들이지 마렴. 무시무시한 괴물이 살고 있으니까...
업데이트 로딩 화면의 다이앤 소개글.
업데이트 로딩 화면의 다이앤 소개글.
총 10종이 존재한다. 이 중 2종은 이벤트 한정 캐릭터, 1종은 라그나로크 한정 캐릭터, 1종은 페스티벌 캐릭터에 해당한다.
6.1. 성기사 다이앤
단장~ 칭찬해줄거지?
용병 다이앤의 승리 시 출력 대사
용병 다이앤의 승리 시 출력 대사
헤헤~ 이겼다~!
성기사 다이앤의 승리 시 출력 대사
성기사 다이앤의 승리 시 출력 대사
용병 다이앤 또한 성기사 다이앤과 코스튬을 공유하므로 같이 서술했다.
SR 【대지의 심장】 용병 다이앤
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(메탈 피스트, ruby=철권)]"
* 스킬2 : "[ruby(샌드 월, ruby=모래의 소용돌이)]"
* 필살기 : "[ruby(스톤, ruby=대지)] [ruby(블라스트, ruby=폭발)]"
}}} ||
* 개성 : 대지의 기운
* 획득 경로 : 스토리 1챕터 클리어(SR/20레벨),
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 용병 다이앤
* 추천 영웅 :
* 평가 : 성기사 다이앤보다 먼저 배포하는 다이앤. 뭔가 섬멸전에서 쓸법하지만 다른 좋은 영웅들이 많아서 자연스레 버려진다. 그나마 패치로 단장 계열의 합기영웅으로 기용이 가능해졌다. 태생SR 특성상 비교적 코인 모으기가 쉽기 때문에 필살기 만렙달성만 가능하다면 기본능력치 보너스를 위해 배포 다이앤 대신 합기용으로 사용하기 좋다.}}}
* 스킬1 : "[ruby(메탈 피스트, ruby=철권)]"
파일:용병다이앤1.jpg | 대사 | |||||
"흣! 촤아아앗!" | ||||||
사용 방식 | ||||||
근거리 | ||||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | |||
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | 자세 해제 | 자세 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | 자세 해제 | 자세 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | ||||||
2랭크 이상부터 상대의 자세를 해제시키는 스킬. 자세 해제 이후 자세스킬 사용 불가 디버프까지 부여해 젠나와는 차별화가 가능하다. |
파일:용병다이앤2.jpg | 대사 | |||
"이야야얏! 샌드월~!!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어 관련 능력 20% 감소 | 2턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어 관련 능력 30% 감소 | 2턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어 관련 능력 40% 감소 | 3턴 |
스킬 설명 | ||||
상대방의 생존력을 약화시켜주는 스킬. 안타깝게도 깡딜러 더원이 득세하는 현 메타에서 해당 스킬이 주목받을 일은 없어보인다. |
이야야얏! 가만 안둘거야!
용병 다이앤의 필살기 사용 시 대사
}}} ||용병 다이앤의 필살기 사용 시 대사
파일:용병다이앤필.jpg | 피격 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
모든 적군 | 공격력 350% | [관통] |
필살기 강화 레벨 | 피해량 |
1레벨 | 350% |
2레벨 |
3레벨 |
4레벨 |
5레벨 |
6레벨 | 525% |
스킬 설명 | |||
전체관통기. 신릴과 조합할 경우 딜을 어느정도 기대할 수 있다. |
파일:용병다이앤개성.jpg | 대지의 기운 |
효과 | 관통률 8% 증가 |
발동 조건 | 아군 피격 시 |
비고 | 최대 5중첩 |
개성 설명 | |
피해를 받으면 받을 수록 관통률이 올라간다. 다만 이녀석을 데리고 5번까지 맞을 수 있는지도 의문이며 관통덱이 사장된 현 메타에서는 더더욱 사용할 가치가 없다. |
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 용병 다이앤
* 추천 영웅 :
* 평가 : 성기사 다이앤보다 먼저 배포하는 다이앤. 뭔가 섬멸전에서 쓸법하지만 다른 좋은 영웅들이 많아서 자연스레 버려진다. 그나마 패치로 단장 계열의 합기영웅으로 기용이 가능해졌다. 태생SR 특성상 비교적 코인 모으기가 쉽기 때문에 필살기 만렙달성만 가능하다면 기본능력치 보너스를 위해 배포 다이앤 대신 합기용으로 사용하기 좋다.}}}
SSR <[ruby(서펀트 신, ruby=질투의 죄)]> 성기사 다이앤
- 스킬 및 평가 보기
- * 스킬1 : "[ruby(러시 록, ruby=천 개의 자갈)]"
파일:코인다이앤1.jpg 대사 "러시 록! 촤아아!" 사용 방식 원거리 등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴 ☆ [공격] 단일 적군 공격력 220% ☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 220% 공격 스킬 사용 불가능 1턴 ☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 360% 공격 스킬 사용 불가능 2턴 스킬 설명 단일 대상 공격 불가 CC기. 섬멜 등을 확실히 견제할 수 있다. 파일:코인다이앤2.jpg 대사 "그라운드 그라디우스! 하앗!" 사용 방식 원거리 등급 종류 대상 피해량 부가 효과 ☆ [공격] 모든 적군 공격력 100% [파열] ☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 150% [파열] ☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 250% [파열] 스킬 설명 큐브 까기의 상징. 코멀, 여엘을 필두로 한 보호막을 거는 캐릭터들을 완벽히 카운터 칠 수 있는 스킬. 어떤 성능을 가진 큐브든간에 가차없이 까버린다. 버프만 붙어있으면 바로 데미지를 2배로 올려버리는 파열 효과를 이용해 드롤의 계금과 조합하여 해당 스킬을 2연사해 딜을 더 뽑아먹는 것도 가능.
여담으로 출시 초기에는 스킬명이 "그라운드 그래비태우스"였으나, 패치로 바뀌었다. 리벤지 카운터-아웃 버스트 카운터(단장 2스킬)의 스킬명이 출시 2년이 지났는데도 그대로인 것과는 대조적.파일:코인다이앤개성.jpg 거인의 의지 효과 자신의 공격력 6% 증가 발동 조건 턴 종료 시 비고 최대 5중첩
전투 참가 시 적용개성 설명 턴이 지남에 따라 자신의 공격력이 올라가는 심플하고도 강력한 개성. 다만 다이앤의 생존력이 좋은 편은 아닌지라 5턴을 채우긴 힘들다.
* 주요 사용처 : PVP, 수련굴, 이벤트 진 보스전(타이주, 트위고, 와이요)
* 통칭 : 배포 다이앤, 코인 다이앤, 코다
* 추천 영웅 : [도발]효과를 가진 탱커
* 평가 : 스토리를 하다보면 준다. 다소 어쩡쩡한 성능 때문에 그다지 좋은 평가를 받지는 못했었다. 그냥 공짜니까 쓸 사람은 쓰는 정도였으나, 뜬금없이 투석화덱[17]의 카운터로 떡상했다. 석화를 당해도 카드를 움직여 필살기를 모아뒀다가 상대의 석화나 빙결이 떨어졌을때 1레벨 합기 기준 적 전체에게 600% 피해라는 미친 딜을 꽂아넣는식. 더불어 개성으로 매턴마다 공격력이 6프로씩 최종적으로 30프로까지 증가하기 때문에 계수에 비해서도 강력한 위력을 볼 수 있다. 다만 도박식 운영법이라 안전하게 티어를 올리고자 한다면 투석화덱을 사용하는것이 좋다. 개성으로 필살기 게이지를 1칸씩 증가시켜주는 코멀의 등장으로 pvp가 필살기 메타로 변하면서 나름 주력으로 떠올랐다가 불행히도 얼마 안 가 에스카노르에게 포지션을 빼앗기고 이후 딜러로서는 로멜에, 큐브까기 셔틀로서는 섬멜에 완전히 밀리면서 메타에서 완전히 도태되었다.
SSR <일곱개의 대죄> 성기사 다이앤
- 스킬 및 평가 보기
- * 스킬1 : "라이징 미티어"
파일:대죄다이앤1.jpg 대사 "라이징 미티어!!" 사용 방식 원거리 등급 유형 대상 피해량 부가 효과 ☆ [공격] 모든 적군 공격력 150% ☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 225% ☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 375% 스킬 설명 부가 효과가 없는 심플한 깡딜 광역기. 파일:대죄다이앤2.jpg 대사 "가만 안 둘거야!!" 사용 방식 원거리 등급 유형 대상 피해량 부가 효과 ☆ [공격] 모든 적군 공격력 140% ☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 150% 자세 해제 ☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 250% 자세 해제 스킬 설명 자세 해제가 붙어있어 녹스타/찬드라 상대로 써볼만한 스킬. 파일:대죄다이앤개성.jpg 굴하지 않는 의지 효과 자신의 디버프 개수 1개당 아군의 방어 관련 능력 10% 증가 비고 전투 참가 시 적용 개성 설명 디버프에 걸리면 걸릴 수록 아군의 생존력이 더 올라가는 개성. 쿄/섬멜을 상대로 발동하기 쉽다.
* 획득 경로 : Part.1(1기)가챠(0.0943%/확률 업 적용 시 0.35%)
* 주요 사용처 : 자동전투, 수련굴, PVP(녹스타/찬드라 반격덱 상대), 이벤트 진 보스전(타이주, 트위고, 와이요)
* 통칭 : 대죄 다이앤
* 추천 영웅 :
* 평가 : 하프 애니버서리 이벤트와 함께 출시된 새로운 다이앤.스킬 모두 광역 피해를 가하며, 모든 광역 스킬이 그렇듯 3랭크 기준으로 375%, 250%로 계수는 낮은편. 그러나 광역 스킬들 중에는 높은 편이다. 전체적으로 나쁘지는 않지만 2스킬에 비주류인 자세해제가 붙어있고, 개성이 자신에게 걸린 디버프 1개당 아군의 방어 관련 능력 10% 증가라서 사용하기가 쉽지 않다. 적어도 메라스큘라나 SR슬레이더 같이 디버프를 덕지덕지 붙여주는 덱을 만나지 않는 이상 개성의 효과를 보기 힘들다. 실상 PVP에서 높은 확률로 만나볼 수 있는 코서의 '애로 샷'[18]에 당하면 1,2스킬 다 공격스킬이라 아무것도 못한다는게 가장 큰 단점. 코인 다이앤은 개성으로 턴 종료시마다 공격력이 올라가기 때문에 필살기의 딜 기대치도 코인 다이앤보다 낮은 편이라 필살기덱을 사용 할 거라면 차라리 코인 다이앤을 사용하는 편이 좋다. 모든 스킬과 필살기까지 광역 피해인 점을 보면 자동사냥에는 특화되어있다. 다만 이미 키워놓은 자동사냥 영웅이 많은 사람들에겐 SSR 목걸이를 들여가며 키울 이유가 없는 영웅.
SSR 【영원의 약속】 성기사 다이앤
- 스킬 및 평가 보기
- * 스킬1 : "[ruby(라이징 부케, ruby=승천하는 대지의 꽃)]"
파일:웨딩다이앤1.jpg 대사 "" 사용 방식 원거리 등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴 ☆ [공격] 단일 적군 공격력 220% ☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 220% 필살기 사용 불가 1턴 ☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 360% 필살기 사용 불가 2턴 스킬 설명 필살기 사용이 중요한 캐릭터들에게 치명적인 스킬. 파일:웨딩다이앤2.jpg 대사 "" 사용 방식 원거리 등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴 ☆ [공격] 모든 적군 공격력 120% ☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 120% [봉쇄] 1턴 ☆☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [봉쇄] 2턴 스킬 설명 코인나비가 들고 나온 스킬과 같은 [봉쇄] 스킬. 파일:웨딩다이앤개성.jpg 거인의 긍지 효과 아군 거인족 캐릭터의 피해량 40% 증가 비고 서브에서도 발동 개성 설명 거인족 캐릭터들을 지원하는 개성. 다만 현재 거인족 딜러가 하필 같은 계열인 성기사 다이앤 둘만 있는 상황인지라(...) 작정하고 써먹긴 어렵다.
* 주요 사용처 :
* 통칭 : 웨딩다이앤
* 추천 영웅 : 드롤 계열, 마트로나
* 평가 :
- 필살기 : "[ruby(마더 카타스트로프, ruby=대지의 성난 외침)]"(합기 "풀 스윙 임팩트")흐아아아아! 마더 카타스트로피!성기사 다이앤의 필살기 사용 시 대사
그리아모어: 각오해라! 월!
다이앤: 흐아아아아아!
그리아모어: 크앗! 하!
성기사 다이앤의 합기 사용 시 대사
다이앤: 흐아아아아아!
그리아모어: 크앗! 하!
성기사 다이앤의 합기 사용 시 대사
}}} ||
}}} ||
파일:다이앤필.jpg | 합기 인연 캐릭터 | 수호자/레인저 그리아모어 | |
피격 대상 | 피해량 | 부가 효과 | |
모든 적군 | 공격력 525% |
필살기 강화 레벨 | 공격력 | 합기 공격력 |
1레벨 | 525% | 600% |
2레벨 | 578% | 660% |
3레벨 | 630% | 720% |
4레벨 | 683% |
5레벨 |
6레벨 |
스킬 설명 | |||
1레벨 합기 기준 적 전체에게 600% 피해라는 미친 딜을 꽂아넣는다. 이 때문에 극초반 PVP에서 다이앤을 채용 가능하고 자동사냥에서도 사용 가능하다. |
6.2. 격투가 다이앤
SSR 【쿵푸 마스터】 격투가 다이앤
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(그라운드, ruby=대지의)] [ruby(스트라이크, ruby=일격)]"
* 스킬2 : "[ruby(샌드 월, ruby=모래의 소용돌이)]"
* 개성 : 포기하지 않는 의지
영웅이 피해를 받으면 다음 턴 시작 시 치명 확률이 10% 증가한다.(5회 제한)
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 쿵푸 다이앤
* 평가 : 처음 가챠를 돌릴때 확정적으로 나오는 5명의 영웅 중 하나. 방깍과 공격불가 디버프가 있어서 섬멸에서 가끔 쓰인다. 필살기에는 관통이 붙어있는 것도 소소한 장점. 패치로 합기영웅이 SSR 하우저에서 SR 하우저도 가능하게 바뀌어서 합기영웅 조건 충족이 좀 더 수월해졌다.}}}
근거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 180% | [파쇄] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 270% | [파쇄] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 450% | [파쇄] |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 단일 적군 | 방어 관련 능력 20% 감소, 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 방어 관련 능력 30% 감소, 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 방어 관련 능력 40% 감소, 공격 스킬 사용 불가 | 3턴 |
영웅이 피해를 받으면 다음 턴 시작 시 치명 확률이 10% 증가한다.(5회 제한)
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 쿵푸 다이앤
* 평가 : 처음 가챠를 돌릴때 확정적으로 나오는 5명의 영웅 중 하나. 방깍과 공격불가 디버프가 있어서 섬멸에서 가끔 쓰인다. 필살기에는 관통이 붙어있는 것도 소소한 장점. 패치로 합기영웅이 SSR 하우저에서 SR 하우저도 가능하게 바뀌어서 합기영웅 조건 충족이 좀 더 수월해졌다.}}}
SSR 【마트로나】 격투가 다이앤
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(브레이크, ruby=파열의)] [ruby(머슬, ruby=주먹)]"
* 스킬2 : "[ruby(프렌즈, ruby=흙인형)]"
* 개성 : 빠른 움직임
전투 시작 시 영웅의 치명 저항 만큼 치명 확률이 증가한다.
* 주요 사용처 : 이플리트 섬멸전, 진보스전 반 & 엘레인, 진보스전 에스카노르
* 통칭 : 마트로나 다이앤[28]
* 평가 :이 문단의 해당 부분은 말도 안되는 신분상승을 한 대상에 대해 다룹니다. SSR 중에 1티어 쓰레기로 분류되고 있었다. 정말로 "어떤 컨텐츠에서도" 특출난 장점이 없었다. 그나마 쓰임새라고는 킹의 합기영웅이라는 것과 쿵푸다이앤과 의복을 공유하여 코스튬 수집이 가능하다는 것. 쿵푸다이앤도 쓰이긴 했나 개성스킬도 교환비율이 좋지않다는 것이 드러나면서 연구할 가치도 없이 버려졌다. 킹과 숲킹 둘 다 현역이고 엔드스펙 기준으로 인연영웅의 능력치작이 중요해지면서 이쪽도 키우는 유저들이 늘고있다. 장비 아이템 취급 또한 UR 진화를 했을 때 주는 복장이 예쁜 점도 육성의 이유 중 하나(...) 그런데 뜬금없이 전생슬 콜라보 섬멸전의 주력딜러로 떠올랐다! 이플리트를 상대로 강속성인데다 버프에 걸린 상대를 상대로 2배의 피해를 주는 파열 공격스킬을 지니고 있고[29] 거기에 더불어 보스는 파열에 50프로의 대미지를 더 입기 때문. 이후 이프리트 섬멸전이 끝나고 용도는 애매해졌으나 밸런스패치를 거쳐서 기본능력치 상향으로 높은 치명타율을 보여주기 때문에 그냥저냥 쓸만은 해졌다. 지금은 여전히 킹 인연용이나 수련굴,기사단 보스 등에서 쓰이곤 하며 그렇게 활약이 끝난줄 알았으나... 갑자기 에스카노르 진보스전에서 주요 딜러로 기용되며 다시한번 신분상승에 성공한다!! 나중에 복각되는 것을 대비해 키워두는 것도 나쁘지 않다. 노비에서 양반이 된 꼴이다}}}
근거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 180% | [파열] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 270% | [파열] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 450% | [파열] |
원거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | ||
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 220% | 버프 및 디버프 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 360% | 버프 해제, 버프 및 디버프 스킬 사용 불가 | 2턴 |
전투 시작 시 영웅의 치명 저항 만큼 치명 확률이 증가한다.
* 주요 사용처 : 이플리트 섬멸전, 진보스전 반 & 엘레인, 진보스전 에스카노르
* 통칭 : 마트로나 다이앤[28]
* 평가 :
SSR 「창조」(크리에이션) 격투가 다이앤
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(메탈 쇼크, ruby=강철의 타격)]"
간단한 공격기.
* 스킬2 : "[ruby(헤비메타, ruby=중금속)]"
버프스킬로 취급되기 때문에 자세 해제에 취약하지 않다는 것이 장점. 여담이지만 많은 사람들이 헤비메'탈'로 잘못 알고있는 경우가 있다.[36]
* 개성 : 스트레칭
전투 시작 시 적을 도발하고 방어력 300%의 보호막을 생성시킨다.(전투 참가 시 적용)
* 주요 사용처 : PVP, 스토리, 수련굴
* 통칭 : 창조 다이앤, 창다
* 추천 영웅 : 어그로가 끌리기 쉬운 딜러[37]
* 평가 : 개성으로 전투 시작부터 자신에게 도발을 부여하기 때문에 pvp에서 선턴을 뺏겨도 도발이 가능한게 장점. 덕분에 에스카노르처럼 어그로가 끌리기 좋은 딜러를 보호하기 위해서 사용하기도 한다. 창다로 시간을 끌면서 에스카의 필살기를 채워 처리하는 식. 거의 사장되어버린 도발탱 영웅들 중에서 그래도 쓸만하다는 평이며 실제로 자주는 아니지만 종종 보이곤 한다.}}}
쓸어버리겠어! 하아아앗!
근거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 160% | [절단] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 240% | [절단] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 400% | [절단] |
* 스킬2 : "[ruby(헤비메타, ruby=중금속)]"
헤비메타!
등급 | 종류 | 대상 | 버프 | 지속 턴 |
☆ | [버프] | 자신 | [도발], 방어 관련 능력 80% 증가 | 3턴 |
☆☆ | [버프] | 자신 | [도발], 방어 관련 능력 120% 증가 | 3턴 |
☆☆☆ | [버프] | 자신 | [도발], 방어 관련 능력 200% 증가 | 3턴 |
* 개성 : 스트레칭
전투 시작 시 적을 도발하고 방어력 300%의 보호막을 생성시킨다.(전투 참가 시 적용)
* 주요 사용처 : PVP, 스토리, 수련굴
* 통칭 : 창조 다이앤, 창다
* 추천 영웅 : 어그로가 끌리기 쉬운 딜러[37]
* 평가 : 개성으로 전투 시작부터 자신에게 도발을 부여하기 때문에 pvp에서 선턴을 뺏겨도 도발이 가능한게 장점. 덕분에 에스카노르처럼 어그로가 끌리기 좋은 딜러를 보호하기 위해서 사용하기도 한다. 창다로 시간을 끌면서 에스카의 필살기를 채워 처리하는 식. 거의 사장되어버린 도발탱 영웅들 중에서 그래도 쓸만하다는 평이며 실제로 자주는 아니지만 종종 보이곤 한다.}}}
- 필살기 : "[ruby(드래곤 킥, ruby=대지의 심판)]"(합기 "메탈 사이클론")
단일 적군에게 공격력 560%(640%) 관통[관통] 피해를 준다.
합기 인연 캐릭터 | 성기사 하우저, 레인저 하우저 |
필살기 강화 레벨 | 공격력 | 합기 공격력 |
1레벨 | 560% | 640% |
2레벨 |
3레벨 |
4레벨 |
5레벨 |
6레벨 |
===# 대지의 축복 다이앤 #===
대지의 축복 다이앤 진화 시 출력 대사
대지의 축복 다이앤의 승리 시 출력 대사.
SSR 【라그나로크】 대지의 축복 다이앤
CV1 :
CV2 :
CV3 :
【라그나로크】 대지의 축복 다이앤의 CV
CV2 :
CV3 :
【라그나로크】 대지의 축복 다이앤의 CV
* 스킬1 : "트리플 스러스트"
* 스킬2 : "락 블라스트"
* 필살기 : "자이언타이즈"
대지의 축복 다이앤의 필살기 사용 시 대사
파일:축복다이앤1.jpg | 대사 | |||
"" | ||||
사용 방식 | ||||
근거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 240% | ] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | [증식]X1 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 500% | [증식]X2 |
스킬 설명 | ||||
녹스카노르 1스킬과 동일하게 필살기 게이지 증가가 가능한 스킬. 딜 계수가 좀 부족한 것이 흠이다. |
파일:축복다이앤2.jpg | 대사 | ||||
"" | |||||
사용 방식 | |||||
근거리 | |||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | ||
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 220% | 공격 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 360% | 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
공격 불가 스킬. 코인다이앤의 러시 록과 동일. |
대지의 축복 다이앤의 필살기 사용 시 대사
}}} ||
}}} ||
* 개성 : 대지의 마력
* 획득 경로 : 종족 뽑기 - 인간/거인/불명(0.1667%)
* 주요 사용처 : PVP(기사단 대항전 수비덱)
* 통칭 : 축복다이앤, 라그다이앤
* 추천 영웅 : 몬스피트, 처형인젤드리스, 쿄
* 평가 : 21년 8월 출시된 라그나로크 버전의 다이앤. 전체적으로 코인다이앤을 딜러로서 리메이크한 스킬셋을 가졌다. 출시 당시 버프를 지울 수 있다는 개성에 의해 주목받았으나, 출시 이후 극딜메타인 PVP에서 활약하기에는 너무 물몸이었기 때문에 바로 도태되었다. 그러나 대항전에서 수비덱으로써 섬멜덱을 카운터치는 역할을 하고 있으니, 있으면 좋은 영웅.
파일:축복다이앤필.jpg | 피격 대상 | 버프 대상 | 피해량 | 버프 | 지속 턴 |
모든 적군 | 모든 아군 | 공격력 500% | 주는 피해 7% 증가 | 2턴 | |
비고 | 버프 우선 적용 |
필살기 강화 레벨 | 피해량 | 피해 증가량 |
1레벨 | 500% | 7% |
2레벨 | ???% | ?% |
3레벨 | ???% | ?% |
4레벨 | ???% | ?% |
5레벨 | ???% | ?% |
6레벨 | 750% | 42% |
스킬 설명 | |||||
버프기 겸 성기사 다이앤 계열과 같이 높은 피해량의 전체딜을 꽂는 스킬. |
파일:축복다이앤개성.jpg | 대지의 마력 |
효과 | 적군의 디버프/버프 3개 해제 해제 시킨 효과 1개당 주는 피해 40% 증가 |
발동 조건 | 자신이 스킬 사용 시 |
비고 | PVP 한정 스킬 사용 전 적용 |
개성 설명 | |
최초로 버프를 지울 수 있는 개성. 연반, 마뤼드 등 버프기를 가진 캐릭터들을 카운터치는 것이 가능하다. |
* 주요 사용처 : PVP(기사단 대항전 수비덱)
* 통칭 : 축복다이앤, 라그다이앤
* 추천 영웅 : 몬스피트, 처형인젤드리스, 쿄
* 평가 : 21년 8월 출시된 라그나로크 버전의 다이앤. 전체적으로 코인다이앤을 딜러로서 리메이크한 스킬셋을 가졌다. 출시 당시 버프를 지울 수 있다는 개성에 의해 주목받았으나, 출시 이후 극딜메타인 PVP에서 활약하기에는 너무 물몸이었기 때문에 바로 도태되었다. 그러나 대항전에서 수비덱으로써 섬멜덱을 카운터치는 역할을 하고 있으니, 있으면 좋은 영웅.
===# 수호의 의지 다이앤 #===
수호의 의지 다이앤 진화 시 출력 대사
수호의 의지 다이앤의 승리 시 출력 대사.
SSR 【할로윈】 수호의 의지 다이앤
CV1 :
CV2 :
CV3 :
【할로윈】수호의 의지 다이앤의 CV
CV2 :
CV3 :
【할로윈】수호의 의지 다이앤의 CV
* 스킬1 : "엑소사이즈"
* 스킬2 : "엑소사이즈"
* 필살기 : "어센딩 그라운드"
수호의 의지 다이앤의 필살기 사용 시 대사
파일:수호다이앤1.jpg | 대사 | |||
"" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 200% | [돌진] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | [돌진] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 500% | [돌진] |
스킬 설명 | ||||
방어력을 무시하고 시원하게 딜을 넣을 수 있는 단일 [돌진] 딜링기. |
파일:수호다이앤2.jpg | 대사 | ||||
"" | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 120% | ||
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | 공격 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 180% | 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
코인다이앤, 축복다이앤의 2스킬과 동일하게 공격 불가를 거는 스킬. 이쪽은 전체 대상이라는 차이점이 있다. |
수호의 의지 다이앤의 필살기 사용 시 대사
}}} ||
}}} ||
* 개성 : 나 무섭지?
* 획득 경로 : 할로윈 이벤트 가챠
* 주요 사용처 :
* 통칭 : 수호다이앤, 할다이앤
* 추천 영웅 :
* 평가 : 아직 딱히 큰 사용처가 없다.
파일:수호다이앤필.jpg | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
모든 적군 | 공격력 630% | [절단] |
필살기 강화 레벨 | 피해량 |
1레벨 | 630% |
2레벨 | ???% |
3레벨 | ???% |
4레벨 | ???% |
5레벨 | ???% |
6레벨 | ???% |
스킬 설명 | |||
파일:수호다이앤개성.jpg | 나 무섭지? |
효과 | 3턴간 대상이 받는 피해 20% 증가 |
발동 조건 | 적군이 스킬 사용 시 |
비고 | 전투 참가 시 적용 섬멸전 제외 발동 최대 4중첩 적군의 스킬 발동 전 적용 |
개성 설명 | |
* 주요 사용처 :
* 통칭 : 수호다이앤, 할다이앤
* 추천 영웅 :
* 평가 : 아직 딱히 큰 사용처가 없다.
===# 페스티벌 캐릭터: 여왕 다이앤 #===
FESTIVAL SSR 【대지의 파도】 여왕 다이앤
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
*2024년 11월 14일, 전설진화가 추가되었다. 단일기에 생관 20%(3성 25%)감소 디버프가 추가되었고, 필살기에 생명관련 능력 30% 감소 디버프가 추가되었으며 자세에 생명관련 능력이 기존 12%(3성 30%) 증가에서 20%(3성 35%) 증가로 늘어났다.* 스킬1 : "크레이지 러시"
* 스킬2 : "스핀 해머"
* 개성 : 대지의 여왕
적군에게 피격 시 자신의 주는 피해가 10% 씩 최대 50%까지 증가 하고, 스킬 및 스킬 효과로 감소된 생명력을 최대 500,000 까지 축적해 축적된 생명력의 20% 만큼 주는 피해가 증가한다. 또한 자신이 자세를 취하고 있을 때 아군이 받는 피해가 40% 감소한다.
* 주요 사용처 : 원초의 마신 섬멸전, PVP
* 통칭 : 페다
* 평가 : 조건부 필깍 + 1성 3턴 도발 + 자세 사용시 아군 받피감 + 필살기 피해량의 일부만큼 아군 회복 + 개성 중첩시 준수한 딜까지 다재다능한 팔방미인. 도발캐답게 주로 사용되는 인연은 근타르. 출시 초기에는 근타르 낀 다이앤을 회불없이 어떻게 잡나 싶을 정도로 필살기가 아니면 죽지를 않던 통곡의 벽이었지만 인플레가 심해진 지금은 맹회 얼티밋의 2성 지건 한방에 가루가 되어버릴 정도로 말랑말랑하다. 마신덱[49], 여신덱[50], 인간덱[51][52], 불명덱[53] 등 특정 종족만 서포트하거나 특정 종족만 있어야 개성이 발동되는 영웅이 줄기차게 출시됨에 딸라 낄 자리가 없어진 다이앤은 PVP에서 픽률이 심히 감소했다. 다이앤 이외의 거인족 서포트 영웅이나 성물이 나오지 않는 한 픽률이 오르긴 힘들 것으로 보인다. 23년 6월 기준, 성물의 출시로 자세만 잡아도 아군 영웅의 주피를 30%나 올려주며 투급까지 깡패가 되었다. 주피로 떡칠을 해서 딜 증가량이 낮은 각킹과, 여신덱이 아니면 깡통이 되어버리는 마엘을 제외하곤 여러 딜러들[54] + 고서와 함께 자주 쓰이게 되었다. }}}
파일:페다1.jpg | 대사 | |||
"크레이지 러시!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 180% | [분쇄] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 270% | [분쇄] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 450% | [분쇄] |
* 스킬2 : "스핀 해머"
파일:페다2.jpg | 대사 | |||
"귀찮게 하지 말라고 했지!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | 자세 | 자신 | 생명 관련 능력 12% 증가, 도발 | 2턴 |
☆☆ | 자세 | 자신 | 생명 관련 능력 18% 증가, 도발 | 2턴 |
☆☆☆ | 자세 | 자신 | 생명 관련 능력 30% 증가, 도발 | 3턴 |
적군에게 피격 시 자신의 주는 피해가 10% 씩 최대 50%까지 증가 하고, 스킬 및 스킬 효과로 감소된 생명력을 최대 500,000 까지 축적해 축적된 생명력의 20% 만큼 주는 피해가 증가한다. 또한 자신이 자세를 취하고 있을 때 아군이 받는 피해가 40% 감소한다.
* 주요 사용처 : 원초의 마신 섬멸전, PVP
* 통칭 : 페다
* 평가 : 조건부 필깍 + 1성 3턴 도발 + 자세 사용시 아군 받피감 + 필살기 피해량의 일부만큼 아군 회복 + 개성 중첩시 준수한 딜까지 다재다능한 팔방미인. 도발캐답게 주로 사용되는 인연은 근타르. 출시 초기에는 근타르 낀 다이앤을 회불없이 어떻게 잡나 싶을 정도로 필살기가 아니면 죽지를 않던 통곡의 벽이었지만 인플레가 심해진 지금은 맹회 얼티밋의 2성 지건 한방에 가루가 되어버릴 정도로 말랑말랑하다. 마신덱[49], 여신덱[50], 인간덱[51][52], 불명덱[53] 등 특정 종족만 서포트하거나 특정 종족만 있어야 개성이 발동되는 영웅이 줄기차게 출시됨에 딸라 낄 자리가 없어진 다이앤은 PVP에서 픽률이 심히 감소했다. 다이앤 이외의 거인족 서포트 영웅이나 성물이 나오지 않는 한 픽률이 오르긴 힘들 것으로 보인다. 23년 6월 기준, 성물의 출시로 자세만 잡아도 아군 영웅의 주피를 30%나 올려주며 투급까지 깡패가 되었다. 주피로 떡칠을 해서 딜 증가량이 낮은 각킹과, 여신덱이 아니면 깡통이 되어버리는 마엘을 제외하곤 여러 딜러들[54] + 고서와 함께 자주 쓰이게 되었다. }}}
7. 관련 문서
[1] 키가 보통 여성의 5.5배라고 보고 부피가 166배라고 보면, 부피 = 질량/밀도이므로 8톤 내외로 추정쯤은 된다.[2] 하얀숲에서 호크를 처음 만났을때 단장이 가지고 온 선물인 줄 알아 먹으려고 나무에 메달아 불에 잠깐 구웠다가 멜리오다스가 아니라고 하니 풀어줬다.[3] 다이앤은 29피트(약 884㎝)라고 말하고 다른사람이 30피트(약 915㎝) 라고 사실대로 말하면 열받아서 말한사람 주먹으로 마구 친다[4] '대지의 어금니'란 별명을 지닌 여성 거인이자 한 거인 부족의 우두머리이다.[5] 일곱 개의 대죄:GRAND CROSS 한국어 더빙판.[6] 본인 언급상 메테오도 가뿐히 버티는 위력의 장벽이라고 한다.[7] 춤을 출 때마다 투급이 오르기 때문에 측정할 수 없다.[8] 킹의 조언에 의하면 골렘은 실존하는 대상을 토대로 한 구체적인 이미지가 부여되지 않으면 완전한 몸과 진정한 힘을 부여받을 수 없다고.[9] 33화에서 나왔던 위협을 느끼면 주위 생물을 축소시키는 포자를 내뿜는 버섯.[10] 이 모습이 평소의 트윈테일보다 더 예쁘다고 독자들이 호평하기도 했다. 이후에서도 머리를 풀고 다른 옷을 입은 장면이 한 번 더 나왔다.[11] 하지만 멜리오다스의 실력은 다이앤에게 한 방에 날아가거나 할 정도는 아니니 일종의 개그컷이라고 봐도 무방하다.[관통] 관통률 3배 증가[파열] 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 2배 피해[파열] [파열] [도발] 모든 공격을 자신에게 유도[17] 배포킹 + 뉴브람[18] N턴 동안 공격스킬 사용 불가[봉쇄] 랭크 1 스킬만 사용 가능[봉쇄] [봉쇄] [파쇄] 인내율 무시[파쇄] [파쇄] [파열] 버프가 걸린 대상에게 2배 피해[파열] [파열] [28] 과거에는 마트로나라고도 불렀으나 진짜 마트로나가 나와버려서 더이상 해당 명칭을 사용할 수 없게 되었다.[29] 이플리트는 지속적으로 자신에게 버프를 건다.[절단] 치명 확률 2배 증가[절단] [절단] [도발] 모든 공격을 자신에게 유도[도발] [도발] [36] 헤비메탈은 드롤이 가진 비슷한 스킬이다.[37] ex) 에스카노르 계열, 로멜, 근데리 등[관통] 관통률 3배[증식] [증식] [돌진] [돌진] [돌진] [돌진] [절단] [분쇄] 자신의 필살기 게이지 1칸당 추가 피해 및 자신의 필살기 게이지가 4칸 이상 일 때 적군 필살기 게이지 1칸 감소[분쇄] [분쇄] [49] 연멜, 로멜, 왕멜, 페스타, 오젤드, 원초 큐잭, 원초 찬드라[50] 마엘[51] 폭록시, 하유리, 빛반, 녹스카, 얼스카,[52] 폭렬 록시는 심지어 결속 효과마저 인간종족만 적용된다[53] 알베도, 헬, 샤르티아, 프레이, 마무루, 길레느, 티르[54] 주로 연멜, 얼티밋 등 조합을 가리지 않고 강한 딜러들