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디지몽

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참고하십시오.
디지몬 시리즈 육성 게임기 시리즈
디지털 몬스터(1997) 디지몬 펜들럼(1998)
디지몽[1]
デジタルモンスター
Digital Monster
파일:digitalmonster logo2.png
발매 디지털 몬스터 1997년 6월 26일
디지털 몬스터 Ver.21997년 12월
디지털 몬스터 Ver.31998년 3월
디지털 몬스터 Ver.41998년 5월
디지털 몬스터 Ver.51998년 8월
장르 육성 시뮬레이션
가격 2,138엔 (세금 포함)

1. 개요

1997년 6월 26일 발매된 기념비적인 디지몬 시리즈의 시작.

현지에선 처음 발매되었을 땐 그렇게 높은 판매량을 보이지는 않았지만 높은 완성도와 재미에 입소문을 타며 순식간에 엄청난 판매량을 보이게 되며 공식적으로 무려 800만 대의 성과를 거둔 디지털 몬스터의 시작이자 자랑거리 중 하나인 명 액정완구이다.

상품명은 심플하게 디지털 몬스터. 국내에서는 영실업이 디지몽이라는 이름으로 수입했다. 외형 때문에 국내 디지몬 팬들은 '벽돌'이라고 부르기도 한다.

당시의 개발진이 말한 디자인 컨셉은 감옥. 흔히들 벽돌이라고 부르는 그 특이한 외형의 케이스(독) 안에 강하고 난폭한 디지털 괴수를 디지털 월드에서 포획해 기계에 가두어 키운다는 설정이다.[2] 이후 시리즈에서는 디자인과 세부적인 컨셉이 바꾸었지만 기기 안에 가둬서 키운다는 점은 그대로이다.

1~5까지 여러 버전이 있으며,오스트레일리아 한정으로 Ver.6이 있다. 각 버전의 알과 묘지(오하카다몬)의 모습이 조금씩 다르다.

2. 진화 경로

정규 루트 같은 게 없고 모든 디지몬에게 성장 환경이나 생활 패턴 등을 통해 다양한 진화의 길이 열려있다.

1. 유아기 단계의 디지몬은 아무리 막 관리해도 죽지 않는다. 유년기 넘어가면서부터 관리를 심하게 안 하면 죽을 수도 있다.

2. 유년기에서 성장기로 넘어갈 때는 '규칙적'으로 키웠는지 '불규칙적'으로 키웠는지에 따라 2가지 성장기 중 하나로 진화한다. '규칙적'과 '불규칙적'은 '육성 미스'의 횟수에 따라 결정되며 한 진화단계 내에서 육성 미스가 3회 이하이면 규칙적, 4회 이상이면 불규칙적으로 키운 것이 된다. '육성 미스'는 디지몬이 배고픔 or 근력저하로 호출했을 때 20분 이상 방치하거나 수면으로 호출했을 때 60분 이내에 소등하지 않으면 1회 카운트된다.[3] 응가 및 부상의 방치는 육성 미스에 해당되지 않는다.
'규칙적으로 키웠을 때 진화하는 개체'는 버전 1~5까지 순서대로 각각 아구몬, 파피몬, 파닥몬, 피요몬, 가지몬. '불규칙적으로 키웠을 때 진화하는 개체'는 1~5까지 순서대로 각각 베타몬, 에렉몬, 꿈틀몬, 팔몬, 기자몬으로 진화한다. 다만 2가지 성장기의 기본 전투력은 동일하다 (F랭크).

3. 각 성장기 개체는 적절한 양육을 통해 특정 조건을 달성할 시 4가지 중 하나의 성숙기 디지몬으로 진화한다. 질(?)에 따라 전투력이 조금씩 차이가 나고 전투 가능 횟수도 개체별로 차이가 난다. 영향을 끼치는 요인으로는 규칙/불규칙, 훈련 횟수, 수면 방해 횟수, 배부르게(=HUNGRY 하트 4개를 모두 차게) 해준 횟수 등이 있다. 같은 완전체를 공유하는 성숙기는 질이 동일하다고 봐도 무방 (C/D랭크)하며, 이 질이 동등한 성숙기 사이에 약한 가위바위보 상성이 존재한다 (규칙적 성장기 고유 성숙기 (a) > 공통 성숙기 (b) > 불규칙 성장기 고유 성숙기 (c) > a).
일단 규칙적으로 키우기만 하면 성숙기 중에서 가장 강한 종류로 진화할 수 있다(C랭크). 이 경우는 훈련 횟수에 따라서 어느 종류로 진화하는지가 바뀐다. 그리고 불규칙적으로 키웠다고 해도 정해진 조건만 만족하면 중간쯤 가는 종류로 진화할 수 있다(D랭크).[4]
그 어떤 조건도 만족시키지 못한 디지몬은 1~5까지 순서대로 각각 워매몬, 베지몬, 스카몬, 모야몬, 레어몬이 된다. 이런 개체를 '육성실패개체'라고 부르며[5], 모두 일반 성숙기보다 찌질하다 (E랭크). 성장기랑 싸워도 비슷비슷할 정도로 약하며 (일단 미묘하게 더 강하긴 하다) 최대 전투 가능 횟수도 육성실패가 아닌 성숙기 중 가장 질이 낮은 녀석보다도 10 가량 낮다.

4. 성숙기 개체는 한 가지의 완전체로만 진화할 수 있다. 진화하려면 성장기 때 15회 이상, 성숙기 때 15회 이상 전투를 했어야 진화할 수 있고 승률이 40% 이상이어야 한다. 승률이 높을수록 진화 확률이 올라간다. 조건이 충족되었다는 가정 하에 성숙기의 질이 떨어질수록 의외로 더 빨리 진화한다. 완전체는 형태로만 따졌을 때 크게 3가지로 나뉘는데, 필살기기가 미사일인[6] 제 1개체 (B랭크), 동글동글하거나 매우 작으며 기계를 닮거나 폭탄을 쓰는 제 2개체 (A랭크), 육성실패개체에서 진화하며 인형을 닮거나 괴랄하게 생긴 제 3개체(S랭크)로 나뉜다. 그런데 성숙기에서의 전투 난이도가 난이도인만큼 그 보상인지 뒤쪽 개체일수록 전투력이 강하며 최대 전투 가능 횟수도 더 많다.
정확한 진화 조건은 아래와 같다.
5. 훈련을 시킬수록 전투력이 조금씩 상승한다. 극단적인 경우[7]를 제외하면 개체 사이의 클래스를 뛰어넘을 정도로 심한 차이를 만들어내진 않는다.

2.1. 버전 1

파일:디지몽 버전1.jpg
유아기 깜몬
유년기 코로몬
성장기 아구몬 베타몬 완전체
성숙기 그레이몬 데블몬 에어드라몬 메탈그레이몬
티라노몬 메라몬 시드라몬 콩알몬
워매몬 퍼펫몬

타이틀 디지몬은 티라노몬.
성장기 진화 조건
아구몬 코로몬을 규칙적으로 키우면 진화
베타몬 코로몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기 전투력 진화 조건
그레이몬 - 아구몬을 규칙적으로 키우며 훈련 32회이상
티라노몬 - 아구몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~15회 + 만복 3회 이상 + 수면방해 4회 이하
데블몬 - 아구몬을 규칙적으로 키우며 훈련 31회 이하
베타몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
메라몬 - 아구몬을 불규칙하게 키우며 훈련 16회 이상 + 만복 3회 이상 + 수면방해 6회 이하
베타몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회
에어드라몬 - 베타몬을 불규칙하게 키우며 훈련 8~31회 + 만복 3회 이하 + 수면방해 9회 이상
시드라몬 - 베타몬을 불규칙하게 키우며 훈련 8~31회 + 만복 4회 이상 + 수면방해 8회 이상
워매몬 최하 아구몬이나 베타몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

타 버전에 비해 기본적으로 약하다고 한다. 대신 훈련이 간편하고 성숙기들의 훈련 요구 정도가 전체적으로 낮아 성숙기까지 키우긴 쉬운 편.

유일하게 제 2공격을 가진 디지몬이 없는 시리즈다. 뭐 제 2공격이라 해 봐야 공격 이펙트만 다를 뿐 차이는 전혀 없으니 아무래도 좋다.[8]

훈련 방식은 A와 B 버튼 중 하나를 눌러 공격해서, 상대의 방어를 피해 명중시키는 것. 자신의 디지몬과 동일한 상대가 나와 방어를 하는데 공격 전에 어디를 막을지 알 수 없으므로 확률은 1/2다. 5번 중 3번 이상 성공하면 훈련 성공. 훈련할 때마다 1G씩 살이 빠진다. 이후의 시리즈에선 모두 2G씩 빠진다.

2.2. 버전 2

파일:디지몽 버전2.jpg
유아기 푸니몬
유년기 뿔몬
성장기 파피몬 에레키몬 완전체
성숙기 캅테리몬 엔젤몬 버드라몬 스컬그레이몬
가루몬 프리지몬 고래몬 메탈콩알몬
베지몬 베이더몬

타이틀 디지몬은 가루몬.
성장기 진화 조건
파피몬 뿔몬을 규칙적으로 키우면 진화
에레키몬 뿔몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기 전투력 진화 조건
캅테리몬 - 파피몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
가루루몬 - 파피몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 3회 이상 + 수면방해 4회 이하
엔젤몬 - 파피몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
에레키몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
프리지몬 - 파피몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 3회 이상 + 수면방해 6회 이하
에레키몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 5회 이하 + 수면방해 5회 이상
버드라몬 - 에레키몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
고래몬 - 에레키몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 6회 이상 + 수면방해 4회 이하
베지몬 최하 파피몬이나 에레키몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

훈련 방식은 타이밍 맞춰 버튼을 눌러서 게이지가 MAX일 때 멈추게 하는 것. 한 칸이라도 모자라면 과녁이 깨지지 않아 훈련 실패다. 버전 4나 5와 동일한 훈련 방식이나 속도가 이쪽이 빨라서 난이도는 더 높다.

2.3. 버전 3

파일:디지몽 버전3-1.jpg

파일:디지몽 버전3-2.jpg
유아기 포요몬
유년기 토코몬
성장기 파닥몬 꿈틀몬 완전체
성숙기 유니몬 우가몬 쉘몬 안드로몬
켄터스몬 고스몬 두리몬 째리몬
스카몬 에테몬

타이틀 디지몬은 우가몬. 한정판으로 점프 스페셜 버전이 나왔으며, 이때는 타이틀 디지몬이 에테몬으로 변경되었다.
성장기 진화 조건
파닥몬 토코몬을 규칙적으로 키우면 진화
꿈틀몬 토코몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기
유니몬 - 파닥몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
켄터스몬 - 파닥몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 3회 이상 + 수면방해 4회 이하
우가몬 - 파닥몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
꿈틀몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
고스몬 - 파닥몬불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 3회 이상 + 수면방해 6회 이하
꿈틀몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 5회 이하 + 수면방해 5회 이상
쉘몬 - 꿈틀몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
두리몬 - 꿈틀몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 6회 이상 + 수면방해 4회 이하
스카몬 최하 파닥몬이나 꿈틀몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

훈련 방식은 버튼을 연타해서 5초 내에 게이지 만땅을 만드는 것. 다른 시리즈와 마찬가지로 한 칸이라도 모자라면 벽이 안 깨져서 훈련 실패다.

2.4. 버전 4

파일:디지몽 버전4.jpg
유아기 유라몬
유년기 시드몬
성장기 피요몬 팔몬 완전체
성숙기 모노크로몬 레오몬 씨라몬 메가드라몬
꼬끼몬 쿠가몬 모털몬 피콜몬
모야몬 디지타몬

타이틀 디지몬은 쿠가몬. ver3과 마찬가지로 D-1 SPECIAL이란 한정판이 나왔으며, 타이틀 디지몬은 메가드라몬으로 변경되었다.
성장기 진화 조건
피요몬 시드몬을 규칙적으로 키우면 진화
팔몬 시드몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기 전투력 진화 조건
모노크로몬 - 피요몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
꼬끼몬 - 피요몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 3회 이상 + 수면방해 4회 이하
레오몬 - 피요몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
팔몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
쿠가몬 - 피요몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 3회 이상 + 수면방해 6회 이하
팔몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 5회 이하 + 수면방해 5회 이상
씨라몬 - 팔몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회
모털몬 - 팔몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 6회 이상 + 수면방해 4회 이하
모야몬 최하 피요몬이나 팔몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

훈련 방식은 타이밍 맞춰 B를 눌러서 100%에서 멈추게 하는 것. 0%에서 10% 단위씩 움직이는데 90%라도 가차없이 훈련 실패가 뜬다. 사실 형식만 좀 다르지 버전 2나 5와 같은 훈련 방식이라 봐도 무방하다.

아무 쇠에나 갖다 붙이고 배틀을 하면 싸움을 할 수 있는 일종의 해킹 버전이 있었다. (케이스가 금색인 버전 4.)

2.5. 버전 5

파일:디지몽 버전5.png
유아기 즈루몬
유년기 퍼그몬
성장기 가지몬 기자몬 완전체
성숙기 다크티라노몬 데블드라몬 플라이몬 메탈티라노몬
사이크로몬 태스크몬 델타몬 데이터몬
레어몬 엑스티라노몬

타이틀 디지몬은 다크티라노몬.[9]
성장기 진화 조건
가지몬 퍼그몬을 규칙적으로 키우면 진화
기자몬 퍼그몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기 전투력 진화 조건
다크티라노몬 - 가지몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
사이크로몬 - 가지몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 3회 이상 + 수면방해 4회 이하
데블드라몬 - 가지몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회 이하
기자몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
태스크몬 - 가지몬불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 3회 이상 + 수면방해 6회 이하
기자몬을 불규칙하게 키우며 훈련 5~31회 + 만복 5회 이하 + 수면방해 5회 이상
플라이몬 - 기자몬을 규칙적으로 키우며 훈련 47회
델타몬 - 기자몬을 불규칙하게 키우며 훈련 32회 이상 + 만복 6회 이상 + 수면방해 4회 이하
레어몬 최하 가지몬이나 기자몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

디지털 몬스터 시리즈의 마지막 버전[10]이다.
대망의 마지막 버전인데도 타 시리즈에 비해 존재감이 옅은 편이고, 백신종 완전체인 엑스티라노몬을 제외하곤 성장기부터 완전체까지 온통 바이러스종 투성이에 도감 묘사 또한 어둡게 묘사되는 디지몬이 많다. 또한 출연 디지몬 대다수가 훗날 애니메이션 등에서 악역으로 등장한 캐릭터 일색이라 더더욱 괴리감이 큰 편.

Ver.5 디지몬 대부분의 도트 그래픽은 고지라 시리즈 등장 괴수들과 대부분 유사하며 이는 반다이가 고지라 시리즈 캐릭터를 사용한 다마고치 제작이 어려워지자 그 소스를 활용해 디지몬을 만들었다는 설이 유력하다.# 실제로 초기 디지몬 시리즈 일러스트는 일러스트를 먼저 그리고 스프라이트가 제작되는 게 아니라 스프라이트를 먼저 제작한 뒤 이를 바탕으로 상상력을 가미해 상세한 디자인을 만드는 방식이었다.[11]

각각 가지몬-미니라, 다크티라노몬-고지라, 사이크로몬-가이강[12], 데블드라몬-데스트로이야, 태스크몬-스페이스 고지라, 플라이몬-모스라, 델타몬-킹기도라, 레어몬-헤도라, 메탈티라노몬-1995 버닝 고지라, 엑스티라노몬-메카고지라와 일치하며 해외 골수팬들에겐 유명했던 이야기이다.

훈련 방식은 타이밍 맞춰 B를 눌러서 게이지가 MAX가 되도록 하는 것. 한 칸이라도 모자라면 과녁이 깨지지 않아 훈련 실패다. 버전 2보단 속도가 느려져서 할만하다.

2.6. 버전 6

유아기 뽀글몬
유년기 모티몬
성장기 텐타몬 올챙몬 완전체
성숙기 캅테리몬 토타몬 모노크로몬 아트라캅테리몬
스타몬 쿠가몬 달팽이워매몬 테카몬
개굴몬 왕개굴몬

반다이 아시아 독점 상품으로 호주에서만 판매했다.[13] 이후 반다이 아시아 독점으로 시리즈화된 디지몬 펜들럼 사이클의 첫작으로 취급된다.[14]

라인업은 디지몽의 다음시리즈로 나올 디지몬 펜들럼의 버전 1.0인 네이처 스피리츠와 같은데 특이하게도 성숙기에 달팽이워매몬이 들어가있고 콩알몬 라인에는 테카몬이 자리하고 있다. 호주 독점작이라 일본에서도 수입 발매되지 않았으며, 이때문에 일본에서는 공식 넘버링으로 치지 않으며, 유일하게 타이틀 디지몬이 명확하게 밝혀지지 않은 작품. (정확히는 패키지 타이틀에 토타몬,스타몬,달팽이워매몬이 타이틀 디지몬으로 그려져 있지만, 마찬가지로 패키지에 타이틀 디지몬이 없음에도 공식에서 밀어주는 디지몬이 있는 ver.5와는 반대로 딱히 밀어주는 디지몬이 존재하지 않는다.) 의외로 꽝 취급은 달팽이워매몬이 아닌 개굴몬.

훈련 방식은 버전 1과 같지만 지거나 중간에 취소하더라도 카운트 되던 1과는 달리 버전 2~5처럼 성공한 훈련만 카운트 된다.
성장기 진화 조건
텐타몬 모티몬을 규칙적으로 키우면 진화
올챙몬 모티몬을 불규칙하게 키우면 진화
성숙기 전투력 진화 조건
캅테리몬 - 텐타몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
스타몬 - 텐타몬을 불규칙적으로 키우며 훈련 5-31회, 만복 3회 이상, 수면 방해 0-4회
토타몬 - 텐타몬을 규칙적으로 키우며 훈련 0-47회
올챙몬을 규칙적으로 키우며 훈련 48회 이상
모노크로몬 - 올챙몬을 규칙적으로 키우며 훈련 0-47회
달팽이워매몬 - 올챙몬을 불규칙적으로 키우며 훈련 32회 이상, 만복 6회 이상, 수면 방해 0-4회
쿠가몬 - 텐타몬을 불규칙적으로 키우며 훈련 32회 이상, 만복 3회 이상, 수면 방해0-6회
올챙몬을 규칙적으로 키우며 훈련 8-15회 이상, 만복 0-5회, 수면 방해 5회 이상
개굴몬 최하 텐타몬이나 올챙몬이 상기 조건 중 아무것도 충족하지 않음

3. 관련 기기

3.1. 디지털 몬스터 Ver.20th

3.2. 디지털 몬스터 X

3.3. 바이탈 브레스 디지털 몬스터

3.4. 디지털 몬스터 COLOR

4. 관련 게임

4.1. 디지털 몬스터 Ver.S ~디지몬 테이머즈~

4.2. 디지털 몬스터 Ver.WonderSwan

4.3. 디지털 몬스터 D-프로젝트

5. 기타

펜들럼 시리즈와 배틀을 붙이면 90% 정도의 확률로 진다.

버전 1과 2, 버전 3과 4는 같은 진화루트에 있는 디지몬끼리 라이벌 구도거나 서로 관련이 있는 경우가 많다. 예시를 들자면 다음과 같다.
일부 디지몽에서는 쇳덩이에 접촉시키고 배틀을 걸면 배틀이 걸리는 버그를 발생시키는 것도 있었다. 주로 3~4세대에서 발생했다. 이걸로 혼자놀기도 가능했다는 듯. 다만 해당 기기는 짝퉁이라는 얘기도 있다.

처음 살때 배터리 방전을 방지하기 위해 플라스틱 태그로 배터리를 단락시키는 구멍이 있는데, 이 구멍에 폴더나 책받침 등을 적당한 크기로 잘라서 잘 후비면 버그가 발생해서 성체, 혹은 현실적으로 불가능한 디지몬이 나오기도 했다 (싸움이 가능한 유년기 디지몬이라던지, 살아 움직이는 시체라던지 싸움은 붙이고 싶은데 키우기는 귀찮은 애들이 많이 써먹던 방법이었다. 잘 하는 애들은 장인 취급을 받기도 했다. 물론 버그를 이용한 거라서 온갖 이상한 현상이 발생하기도 했다.

공식은 아니지만 안드로이드에서 벽돌 버전1~5까지를 체험할 수 있는 앱으로 VPET이 있다. 펜들럼 시리즈를 구현한 디지몬 언리미티드와 비교했을 때, 디언은 디지 메모리로 죽은 디지몬을 불러내거나 QR코드/바코드를 찍어 가상의 디지몬과 훈련을 할 수 있는 등의 장점이 있는 데 반해, VPET은 한 폰에서 최대 4기의 벽돌을 굴릴 수 있기 때문에 혼자 놀기에는 더 적합하다.

2017년, 시리즈 20주년 기념으로 초 완전판디지털 몬스터 Ver.20th가 발매 예약을 받기 시작했고 이내 발매되었다. 그리고 컬러 복각판디지털 몬스터 COLOR2023년에 발매 예정되었다. 20주년판과는 다르게 컬러 액정과 약간의 기능 추가 외에는 구판과 동일한 완전 복각판이다.

[1] 원래 이름은 '디지털 몬스터'지만 국내에서 이 상표명으로 발매했기 때문에 '디지몽'이라는 이름을 사용한다.[2] 디지몬을 포획하는 과정은 디지몬 캡처라는 프로그램을 통해 이뤄지며, 네트워크 내부의 디지몬을 검색/스캔하여 포획한다는 설정이다.[3] 이후 시리즈와는 달리 각각 20분, 60분을 초과하고 나서 요구한 걸 해 줘야 1회 카운트되며 계속 방치하다가 다음에 호출 시 답해주면 카운트되지 않는다.[4] 단, 버전 1의 베타몬은 이 규칙을 따르지 않으며 규칙적으로 키우면 공통 성숙기(b), 불규칙적으로 키우면 고유 성숙기(c)로 진화한다.[5] 기술이 기술인지라 이런 개체들을 '똥몬'이라고도 많이 불렸다.[6] 언데드형인 스컬그레이몬도 미사일을 쏜다.[7] 실제 일본 현지의 D-1 그랑프리 중 워매몬안드로몬을 쳐바르고 우승한 기적적인 사건도 있었다.[8] 참고로 제2공격은 처음 진화시 랜덤 설정 외에 타 버전 기준으로 버전1과 자기 버전이 아닌 버전과 대전할 때마다 나오며, 이후 버전1이나 자기 버전과 대전해서 다시 제1공격으로 바뀔 때까지 때까지 제2공격만 계속 사용한다.[9] 정확히는 일본판 표지에 타이틀 디지몬이 없으나 반다이에서는 다크티라노몬을 사실상 공식으로 밀어주었다.[10] 버전 6는 사실상 펜들럼 시리즈의 파생작인데다 호주 한정판이라 논외.[11] 야부노 텐야가 그렸던 초창기 작품에서 나오는 디지몬과 공식 일러스트 디자인에 차이가 있는 이유이기도 하다. 일러스트가 없던 시절 해당 디자인들은 오직 스프라이트만을 참고해 그렸기 때문.[12] 이는 머리 한가운데 뿔이 달린 디자인에서만 유추할 뿐이지 스프라이트를 봐도 딱히 사이크로몬의 모델이 됐으리라고 가늠되는 괴수는 마땅히 없다. 애니메이션이나 게임, 상품 등의 출연 빈도도 버전 5에서도 가장 바닥을 기는 편.[13] #1 파일:디지몽6-1.jpg 파일:디지몽6-2.jpg[14] 이 때문에 디지몬 펜들럼 사이클 시리즈는 이 상품의 넘버링을 이어받아 버전7부터 시작한다.[15] 공룡같이 생겼으며, 주역 디지몬으로 같이 자주 등장한다.[16] 사족보행이며 몸에서 전격을 일으켜 공격한다.[라이벌] [18] 공중전에 강하며 드라몬 계열이다.[19] 수생형이다.[라이벌] [21] 같은 그레이몬 가문이다.[22] 콩알몬이 사이보그화 된 것이 메탈콩알몬이다.[라이벌] [라이벌] [25] 뼈를 무기로 사용한다.[26] 사이보그형이며 신체의 일부가 파워드라몬의 파츠로 사용됐다.[27] '킹 오브 디지몬'이라고 자부하는 자 vs 자타공인 '킹 오브 디지몬'.