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최근 수정 시각 : 2024-10-15 00:16:04

락타림

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※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
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보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 마스터 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Lactarim
락타림
파일:LactarimMale.png
제작자
출시 날짜
• Egyptcat321 2024/7/20
스탯
크리처 유형:
식성: 광섭식
티어: 초대형(5티어)
체력: 6,250 회복률 6%
공격력: 225
스태미나: 85 초당 1 회복
성장 시간: 90분
무게: 31,000파운드
속도: 걷기 37 / 질주 42
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 170
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

락타림(Lactarim)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
락타림은 친절한 태도를 지니고 있으며, 가능하면 갈등을 피하려고 합니다. 이들이 등에서 생산하는 버섯과 꽃은 모두 먹을 수 있으며 영양가가 높습니다.

3. 획득 조건

락타림은 파일:CoS_Mushroom.png500슘으로 돌릴 수 있는 마스터 뽑기(Master Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 마스터 뽑기 토큰(Master Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png75슘(♂)/750슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 먹이 재보충(Area Food Restore) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 350스터드 내에 존재하는 먹이 자원(크리처 사체 제외)의 수량을 즉시 재보충한다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.


방사능(Radiation) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 녹색을 띠는 투명한 구체가 생성되며 구체에 들어온 플레이어들에게 부식 상태이상을 부여한다. 부식 피해는 능력 사용자와 얼마나 가까이 있느냐에 따라 달라지며 근접할수록 부식 포인트가 더 많이 쌓인다.(0.25→0.5→0.75) 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.


치유의 파동(Healing Pulse) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자와 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 8포인트의 치유의 파동 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 치유의 파동
    • 체력 재생량이 7% 추가된다.
    • 회복 차단 효과를 무시한다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
  • 끈적이는 이빨
    • 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
75%
'''이다.


독성 자국(Toxic Trail) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 독 웅덩이를 흘린다. 독 웅덩이를 밟은 대상은 틱 당 3%의 대미지와 3포인트의 상태이상을 받게 된다. 각 웅덩이는 5초가 지난 뒤 사라진다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처는 체력이 '''
40%
''' 이하일 때 독성 자국을 남긴다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
3
'''이다.


방어용 질병(Defensive Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 질병 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.

해당 크리처의 방어용 질병 수치는 '''
4
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
25%
'''이다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
50%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.

5. 특징

락타림은 직접적인 전투보다는 팩 동료에게 버프를 걸어주는 서포터형 크리처이다. 광역 먹이 재보충으로 주변 식량을 재공급하거나, 치유의 파동팩 치유사로 동료 크리처에게 체력 재생량을 대폭 버프 시켜주는 등 서포터에 특화된 모습을 보인다.

체력과 공격력이 덩치에 비해 부실한 편이지만 대신 몸무게가 무겁고 방어에 도움이 되는 갖가지 능력과 효과를 지니고 있다. 상대에게 상태이상 피해를 주는 방어용 질병/독 효과와 방사능 능력 덕분에 작고 집요한 크리처로부터 어느 정도 안전이 보장되며, 끈끈이 털을 가지고 있어 적의 공격 속도을 느리게 만들어 생존력이 증가한다. 그리고 네크로독 차단율이 100%이므로 네크로독으로 능력이 봉인되는 일도 없으며, 출혈, 부상, 독에도 어느 정도 저항할 수 있다. 또한 예리한 관찰자 효과를 통해 투명화 크리처들을 간파할 수 있어 기습으로 부터 굉장히 안전하다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 짓밟기 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 8포인트의 부상 상태이상을 부여할 수 있기 때문에 부득이하게 전투를 할 시 돌진을 적극적으로 사용하는 게 좋다.

광섭식 크리처들 중 처음으로 강철 위장 효과를 부여받았는데, 보통은 썩은 고기를 먹을 때 발생하는 병약 상태이상을 차단할 때 사용되지만 락타림은 물만 마실 수 있기 때문에 쓰이는 일이 그닥 없다. 그나마 수질이 낮은 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상을 차단할 수는 있기 때문에 완전히 쓸모 없는 패시브 효과는 아니다.

서포터에 집중된 스탯을 가지고 있기 때문에 직접적인 전투에서는 큰 기대를 걸 수 없지만 현재로서는 끈끈이 털을 파훼할 수 있는 방법이 브레스 외에는 존재하지 않기 때문에 하이고스, 켄딜 등의 5티어 표준 크리처들에게는 엄청난 수치의 끈끈이 털이 큰 도움을 줘 어렵지 않게 이길 수 있다. 그러나 코라토스 등 더 높은 체급을 가진 크리처들은 끈끈이 털 따위는 간단히 씹고 무지막지한 피해량을 꽂아넣을 수 있기 때문에 대규모 전면전에서는 잘 채용되지 않는 편이다. 끈끈이 털이 아군에게 적용되는 사고가 생길 수도 있고.

6. 콘셉트 아트

파일:Lactarim_art.png

7. 기타


[1] 좀 더 정확히는 크리처 제작자가 가지고 있는 레고 호라이즌 포비든 웨스트: 톨넥 제품이 모티브라고 한다.