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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" 크리처 🦖크리처 목록 (1티어 ・ 2티어 ・ 3티어 ・ 4티어 ・ 5티어 ) 능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과 🩸상태이상 게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무 ⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형 🤝거래 ・ 🛍️상점 수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트 이벤트 🎄이벤트 (2020~2021 ・ 2022 ・ 2023 ・ 2024 ) 기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}} [ 2025년 2월 8일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ] ―※추가 및 삭제 사항 + 그림자 아티팩트 크리처 지모락스 출시 + 칸타포디 리메이크 + 그림자 사당에서 확률적으로 얻을 수 있는 남보라색 화염 시그니처 룩 추가 + 크리처 보유 수에 따른 거래 서버 출입 제한 추가 ―※둥지/알 관련 개선 사항 + 알도둑 능력에 의해 빼앗긴 알을 다시 주워 되돌릴 수 있는 기능 추가 + 알도둑 능력을 지닌 크리처는 이제 알을 깨부숴야 알을 먹을 수 있음 + 알 모델 개선, 상황에 따른 알 모양의 변화 추가(일반, 깨짐, 썩음) ―※버그 수정 및 변경 사항 • 일부 돌연변이 아이콘 개선 • 녹틀라룬 걷기 모션 수정 • 아리타무크 활공 모션 수정 • 솜니아 엘루스 의 꼬리에서 발생하는 이상한 반사율 수정 • 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 모르카닉스 , 시트럴란티스
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제작자
출시 날짜
• Renorayz 2024/4/27 스탯
• 크리처 유형 : 땅 • 식성 : 육식 • 티어 : 중형(3티어) • 체력 : 3,000 회복률 15% • 공격력 : 185 • 스태미나 : 80 초당 3 회복 • 성장 시간 : 35분 • 무게 : 3,000파운드 • 속도 : 걷기 35 / 질주 85[ 세부 스탯 펼치기·접기 ] • 식욕 : 75 • 깨물기 쿨타임 : 0.8초 • 야간 시야 : 1/4 (나쁨) • 산소 : 25 • 회전 반경 : 3 • 피 색깔 : 검은색 • 피 질감 : 일반
볼라트라 (Bolatra)는 Creatures of Sonaria 에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.크리처 설명문 볼라트라는 어둡고 축축한 곳에 서식하는 군체형 기생 크리처입니다. 이들의 몸에서 생성되는 검은색 타르 같은 슬러지는 포자를 운반하며 전염성이 매우 강합니다. 만약 다른 크리처가 이 포자와 접촉한다면 좀비처럼 무기력하게 변하며, 감염된 크리처의 몸 밖으로 새로운 볼라트라가 서서히 자라나기 시작합니다. 이들은 뛰어난 후각과 청각을 사용해 주변 환경을 탐색할 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처 * 볼라트라는 희생자의 몸을 조종하면서 살아가는 군집형 기생 유기체이다. 이들의 신체에서 방출되는 타르와 같은 물질은 포자이며, 이것이 다른 크리처의 위장, 폐 또는 혈류에 들어가면 새로운 볼라트라가 발달하여 숙주를 장악한다.
* 인게임에서 볼 수 있는 볼라트라는
바스켈라 를 숙주로 삼은 형태이다.
* 볼라트라는 자손의 생존률을 높이기 위해 오직 건강한 숙주만을 공격한다.
3. 획득 조건 볼라트라는 시간 크리처 (Time Creature)로, 일반 상점의 시간 포인트 카테고리에서 9,600포인트(=160시간) 로 구매할 수 있다. 영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 50슘(♂)/500슘(♀) 으로 구매할 수 있다.4. 능력&효과 광역 중독(Poison Area) 액티브 능력 - 광역 [ 설명 펼치기·접기 ] * 능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5포인트의 독 상태이상을 부여한다.독 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다. 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다. 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 [ 설명 펼치기·접기 ] * 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다.스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간 경과, 스태미나 소진, 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 '''30%
'''이다.
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 [ 설명 펼치기·접기 ] * 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 '''4.59
이며 스태미나 소모량은 20
'''이다.
토템(Totem) 액티브 능력 - 설치 [ 설명 펼치기·접기 ] * 66살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 토템 을 생성할 수 있다.토템의 범위 내에 들어간 대상은 시간이 지날수록 상태이상 피해가 1포인트씩 누적된다. 토템은 한 번에 1개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 기존에 있던 토템이 삭제되고 새로운 토템이 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다. 해당 크리처가 설치하는 토템 유형은 '''독
'''이다.
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.
네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''100%(면역)
'''이다.
다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.다수의 힘 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다. 공격력이 1.5*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)
독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 독 차단율은 '''100%(면역)
'''이다.
방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.네크로독 화면의 색상이 다르게 표시된다. 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다. 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다. 해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''2
'''이다.
방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.독 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다. 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다. 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다. 해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''3
'''이다.
방어용 질병(Defensive Disease) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 질병 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.질병 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다. 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다. 스태미나 재생량이 25% 감소한다. 체력 재생량이 25% 감소한다. 해당 크리처의 방어용 질병 수치는 '''2
'''이다.
부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.부식 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다. 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다. 해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''1
'''이다.
빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.빠른 치유 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.
질병 차단(Block Disease) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 질병 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 질병 차단율은 '''30%
'''이다.
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 출혈 차단율은 '''100%(면역)
'''이다.
침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.
화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 화상 차단율은 '''-25%
'''이다.
6. 콘셉트 아트