마비노기 전투 스킬 일람 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 보기 · 닫기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" | <colbgcolor=#de4a21><colcolor=#f9f8b9> 근접 전투 | <colbgcolor=#de4a21><colcolor=#f9f8b9> 패시브 | 컴뱃 마스터리 | 실드 마스터리 | 라이트 아머 마스터리 | 헤비 아머 마스터리 |
소드 마스터리 | 블런트 마스터리 | 액스 마스터리 | 듀얼 웨폰 마스터리 | |||
액티브 | 스매시 | 디펜스 | 카운터 어택 | 윈드밀 | ||
다운 어택 | 회피 | 돌진 | 배쉬 | |||
레이지 임팩트 | 파이널 히트 | 발구르기 | 타운트 | |||
던지기 공격 | 스탬피드 | 윈드 브레이커 | 파이널 스트라이크 | |||
정령 한손검 실체화 | 정령 양손검 실체화 | 정령 한손도끼 실체화 | 정령 양손도끼 실체화 | |||
정령 한손둔기 실체화 | 정령 양손둔기 실체화 | 정령 아틀라틀 실체화 | 분신술 | |||
랜스 | 패시브 | 랜스 마스터리 | ||||
액티브 | 랜스 차지 | 랜스 카운터 | 파일:랜스 스텝.png 랜스 스텝 | 파일:랜스 블로우.png 랜스 블로우 | ||
정령 랜스 실체화 | ||||||
궁술 | 패시브 | 보우 마스터리 | 크로스보우 마스터리 | |||
액티브 | 레인지 컴뱃 마스터리 | 매그넘 샷 | 크래시 샷 | 서포트 샷 | ||
어전트 샷 | 애로우 리볼버 | 미라지 미사일 | 파이널 샷 | |||
정령 활 실체화 | 정령 석궁 실체화 | 스파이더 샷 | ||||
기타 | 크리티컬 히트 | 위기 탈출 | 골드 스트라이크 | 버서크 | ||
|
1. 개요
파일:랜스 블로우.png | ||||
랜스 블로우 (Lance Blow) | ||||
필요 AP | 489 | 재능 경험치 | 랜스 50400 | |
능력치 보너스 | 체력 +14, 의지 +7 | |||
대미지 %(F랭크) ~ 800%(1랭크) 랜스 블로우 이후 랜스 차지 탑승 효과 1회 적용 | ||||
쿨타임 3초 |
랜스 블로우 마스터 | 체력 +10, 솜씨 +15, 의지 +10 |
행운 -20 |
랜스 블로우는 적을 강력하게 찌르며 밀쳐내거나 적으로부터 나를 밀쳐내는 스킬이다. 뛰어난 랜서들은 랜스 차지 외에도 눈 앞의 적을 공격할 수 있는 수단이 필요하다고 생각하였고, 눈 앞의 적을 강력하게 찌르는 동시에 대상을 밀쳐내 랜스의 단점을 보완하는 스킬을 개발하게 되었다.
1.1. AP 정보
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
필요 AP | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 17 | 23 | 29 | 35 | 44 | 53 | 62 | 71 | 80 |
누적 AP | 10 | 20 | 30 | 45 | 60 | 75 | 92 | 115 | 144 | 179 | 223 | 276 | 338 | 409 | 489 |
2. 상세
2023 재능 레노베이션 업데이트로 추가된 스킬. 사용 시 잠시간의 차지 모션 이후 전방을 강하게 찌르고 타격당한 적을 뒤로 넉백시킨다. 대상이 넉백 면역이라면(혹은 넉백되지 않았다면) 자신이 뒤로 밀려난다. 사용 이후 10초간 랜스 차지 탑승 효과(미탑승)이 적용된다. 펫에 탑승하지 않은 상태로 랜스 차지를 사용할 경우, 1회에 한하여 마상 보너스를 받을 수 있게 해 준다.펫 탑승이 강제되었던 랜스의 지상전투를 가능하게 해 주는 스킬이다. 랜스 블로우 - 랜스 스텝 - 랜스 차지로 이어지는 사이클은 랜스 차지 쿨타임 감소 5레벨 세공 모자를 사용한 마상 랜스 차지와 비슷한 수준의 딜량을 보여준다. 한계돌파 쿨타임 감소 세공 랜스 차지에 비해 딜링 능력은 떨어지지만, 테흐 두인의 일곱 번의 악몽 등 펫 사용 불가 컨텐츠에서 폐급이 되는 상황, 혹은 팬텀의 포효에 당해 펫을 소환할 수 없는 상태에 대해 최저점을 확보해 주며 후에 출시될 랜스 아르카나를 위한 베이스 스킬로써의 역할을 하고 있다. 펫에 탑승이 필요하지 않아 다른 스킬들과 랜스 스킬을 연계하여 사용할 수 있다는 것도 강점이다.
3. 여담
- 사용 가능 거리에 비해 타격 판정이 짧은 괴상한 구조를 가지고 있다. 이 구조 때문에 거대 붉은거미 등의 대형 몬스터에게 스킬을 맞출 수 없어, 대미지가 들어가지 않고 사용자가 밀려난다.
- 랜스 사용자가 그리 많지 않아, 많은 수의 플레이어들이 체력, 의지 확보용 스킬로 취급하고 있다.