관련 문서: 마비노기/재능
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1. 개요
마비노기의 스킬들은 생활, 전투, 마법, 연금술, 격투술, 음악, 인형술, 듀얼건, 인술, 체인, 점성술, 변신, 반신화, 기사단, 이신화, 아르카나로 분류된다. 마비노기는 딱히 직업 제한이 없기 때문에 자신이 원하는 스킬들을 마음대로 올릴 수 있다. 서비스 초기엔 자유도 중 하나로 내세웠으나 현재는 스텟 보너스를 받기 위해 사용여부와 관계 없이 모든 스킬들을 올리는 것이 선호된다.과거에는 전투 계열 스킬들의 수련 항목에 몬스터와 캐릭터 간의 전투력 차이로 결정되는 등급 수련 항목이 있어서 가능하면 스킬은 등급 수련이 붙은 전투관련 스킬 부터 올리는것이 권장되었다. 22년 7월 14일 패치로 더는 등급 수련이 존재하지 않게 되었다.[1] 그리고 그 외에 스킬 랭크 수련을 마쳤을 때 스킬 랭크를 자동으로 올릴 수 있게 하는 기능이 추가되었다.
현재 거의 대부분의 스킬의 수련이 매우 쉬워졌으며 , 블로니의 특별지원 등의 2배수 타이틀에 24시간이나 유지되면서 3배나 경험치를 늘려주는 경매장에서 100만원 정도하는 포션을 하나 먹으면 하루에 생활탭 하나를 밀어 버리는건 딱히 일도 아니다.
2. 수련
자세한 내용은 마비노기/스킬 수련 문서 참고하십시오.3. 목록
3.1. 생활
관련 재능 | 대장 기술, 목공 기술, 무역, 약품 연구, 여행, 음식, 재단, 펫 핸들링, 마기그래피 |
관련 무기 | 핀 벨, 냄비[2], 장작용 도끼[3] |
마비노기 생활 스킬 일람 | ||||||
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목공 기술 | 목공 | 핸디크래프트 | ||||
무역 | 교역 마스터리 | |||||
약품 연구 | 약초학 | 포션 조제 | 연구 : 포션 중독 | |||
여행 | 낚시 | 변신 마스터리 | 야생 동물 조련 | 유물 조사 | 캠프 파이어 | |
탐험 마스터리 | 휴식 | |||||
음식 | 달걀 채집 | 버섯 채집 | 와인 제조 | 요리 | 우유 짜기 | |
음식 마스터리 | 재료 찾기 | 추수 | 페스티벌 푸드 | 호미질 | ||
재단 | 양털 깎기 | 방직 | 천옷만들기 | |||
펫 핸들링 | 피니 캐칭 | 피니 블루밍 | 핀 싱크 | 핀즈 크래프트 | 핀즈비즈 샤이닝 | |
실리엔 생태학 | 매직 크래프트 | 희귀 광물학 | 힐웬 공학 | |||
마기그래피 | 마기그래피의 지식 | 필기구 크래프트 | 마기그래프 디자인 | 마기그래프 형상화 | 마기그래프 발동 | |
기타 | 메이킹 마스터리 | 응급치료 |
초창기 마비노기의 자유도를 상징하던 스킬군. 무언가를 채집하거나 생산해내는 스킬들이다. 원래는 생활이라는 이름으로 뭉뚱그려져 있었으나 재능 개편으로 세분화되었다. 개편 당시에는 6개 재능(음식 / 약품 연구 / 재단 / 목공 기술 / 대장 기술 / 여행)이 생겼고 이후 교역, 펫 핸들링, 마기그래피가 추가되어 현재는 총 9개다. 특이사항으로 응급치료의 경우 생활 탭에 속해있지만 해당 재능은 축복이다.
생활 스킬을 올리는 이유는 크게 2개로 나뉘어진다. 특정 스텟을 올리기 위해, 생산으로 돈을 벌기 위해. 전자의 경우 적지 않은 생활 스킬이 전투 계열 스킬보다 AP는 적게 들면서 스텟은 많이 주기 때문에 스펙을 더 올리고자 하는 플레이어들이 많이 올린다.
3.2. 전투
관련 재능 | 근접 전투, 궁술, 랜스 |
관련 무기 | 검, 둔기, 도끼, 활, 석궁, 랜스, 레이피어, 아틀라틀, 자벨린, 방패 |
마비노기 전투 스킬 일람 | ||||||
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소드 마스터리 | 블런트 마스터리 | 액스 마스터리 | 듀얼 웨폰 마스터리 | |||
액티브 | 스매시 | 디펜스 | 카운터 어택 | 윈드밀 | ||
다운 어택 | 회피 | 돌진 | 배쉬 | |||
레이지 임팩트 | 파이널 히트 | 발구르기 | 타운트 | |||
던지기 공격 | 스탬피드 | 윈드 브레이커 | 파이널 스트라이크 | |||
정령 한손검 실체화 | 정령 양손검 실체화 | 정령 한손도끼 실체화 | 정령 양손도끼 실체화 | |||
정령 한손둔기 실체화 | 정령 양손둔기 실체화 | 정령 아틀라틀 실체화 | 분신술 | |||
랜스 | 패시브 | 랜스 마스터리 | ||||
액티브 | 랜스 차지 | 랜스 카운터 | 파일:랜스 스텝.png 랜스 스텝 | 파일:랜스 블로우.png 랜스 블로우 | ||
정령 랜스 실체화 | ||||||
궁술 | 패시브 | 보우 마스터리 | 크로스보우 마스터리 | |||
액티브 | 레인지 컴뱃 마스터리 | 매그넘 샷 | 크래시 샷 | 서포트 샷 | ||
어전트 샷 | 애로우 리볼버 | 미라지 미사일 | 파이널 샷 | |||
정령 활 실체화 | 정령 석궁 실체화 | 스파이더 샷 | ||||
기타 | 크리티컬 히트 | 위기 탈출 | 골드 스트라이크 | 버서크 | ||
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3.3. 마법
관련 재능 | 마법, 축복 |
관련 무기 | 원드, 스태프 |
마비노기 마법 스킬 일람 | ||||||||||||
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중급 마법 | 파이어볼 | 아이스 스피어 | 썬더 | 블레이즈 | ||||||||
상급 마법 | 메테오 스트라이크 | 헤일스톰 | 라이트닝로드 | - | ||||||||
기타 마법 주의1 | 메디테이션 | 마나 리커버리 | 인챈트 | 쇼크웨이브 | ||||||||
인스턴트 캐스팅 | 무빙 캐스팅 | 정령 원드 실체화 정령 스태프 실체화 | - |
축복 | 힐링 | 파티 힐링 | 마나실드 | 응급치료 | |
내츄럴 매직 실드 | 파이어 매직 실드 | 아이스 매직 실드 | 라이트닝 매직 실드 |
3.4. 연금술
관련 재능 | 전투 연금술, 연성 연금술 |
관련 무기 | 실린더, 가드 실린더 |
마비노기 연금술 스킬 일람 | |||||
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전투 연금술 | 워터 캐논 | 윈드 블래스트 | 샌드 버스트 | 히트 버스터 | |
플레이머 | 프로즌 블래스트 | 스파크 | 라이프 드레인 | ||
체인 실린더 | 엘리멘탈 웨이브 | 골든 타임 | 정령 실린더 실체화 | ||
연성 연금술 | 연성 마스터리 | 합성 | 분해 | 금속 변환 | |
마나 포밍 | 레인 캐스팅 | 방호벽 | 골렘 연성 | ||
하이드라 연성 |
합성, 분해 같은 경우는 생활 스킬을 수련하게 편리하게 해주고, 레인 캐스팅은 생산 확률 증가와 광범위 인식 차단이라는 유용한 효과로 인해 종종 쓰이는 스킬이다. 특히 레이드에서 나오는 아이템을 분해해서 신광조를 얻을수 있다는 사실이 밝혀지면서 분해셋의 시세가 급상승하기도 했다.
3.5. 격투술
관련 재능 | 격투술 |
관련 무기 | 너클 |
마비노기 격투술 스킬 일람 | ||||||
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1단계 - 2단계 - 3단계 방식으로 스킬 구조가 파생되면서 대미지 비율 또한 높은 편인데, 이중 2단계 스킬은 확률적으로 디버프를 유발한다.
격투술 스킬들이 공통적으로 가지고 있는 특징은 '등급 수련이 없다'는 것과(너클 마스터리는 제외), 그 반작용으로 '수련치가 매우 높다'는 점이 있다. 숫자 랭크 이상으로 올라갈수록 보이는 것은 소수 둘째 자리 이하의 수련치에다가 스킬이 크리티컬로 발동해야만 차는 수련도 있어 실질적인 스킬 시전 횟수는 3배 이상으로 늘어난다. 이에 대한 유저들의 감상으로 구 윈드밀의 재림과 진정한 의미의 수련등이 있다.
특이하게도 6가지의 공격 스킬은 2랭크 → 1랭크로 올라갈 때 완전히 독립적이며 또한 매우 특이한 수련을 요구하는데, 지금까지의 수련과 비교하면 상당히 재밌으며[4] 수련치도 1회당 +3으로 매우 자비롭게 주기 때문에 유저들 사이에서 평가가 좋다. 힘들게 3랭크 수련치까지 모두 채우고 2랭크의 수련 항목을 보면 지금까지의 고생이 날아갈 듯한 기분이 들지도 모른다.
3.6. 음악
관련 재능 | 음악 |
관련 무기 | 악기 |
마비노기 음악 스킬 일람 | ||||||
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액티브 | 악기 연주 | 작곡 | 멜로디 쇼크 | 자장가 | 인내의 노래 | |
전장의 서곡 | 풍년가 | 비바체 | 행진곡 | 현혹의 연주 | ||
노래 | 앵콜 | 환상의 코러스 | 죽음의 무도 | - |
원래 기존의 악기 연주, 작곡, 음악적 지식 스킬은 생활 스킬에 포함되어 있었고 그냥 스탯작업+유희용 스킬이었으며, 이후 별도의 버프 효과가 있는 마법 악보들로 버프용 스킬로 각광받았으나, 이후 음유시인 패치로 인하여 해당 마법 악보들이 단종되고 별도의 음악 스킬군으로 옮겨지게 되었다.[5]
다른 스킬의 위력이나 효율을 올려주는 다양한 버프/디버프 스킬들로 구성되어 있고, 다른 전투 스킬에는 밀리지만 공격 스킬도 존재한다.
음악 스킬들의 이해도가 다소 떨어지는 초보 유저들이 자주 실수하는 경우가 있는데, 바로 버프 계열 스킬들이 중첩돼서 적용되는것은 아니라는 점. 예를 들어 파티원이 신들린 전장의 서곡 1랭크를 띄워 파티원에게 적용시킨 상황에서, 아직 효과가 지속되는 중에 자신의 보통~훌륭한 수준의 저랭크 버프 스킬을 띄워버리면, 이전에 부른 신들린 전장의 서곡은 지워져버리고 자신의 저랭크 버프스킬이 덧씌워져버리는 트롤링을 발생시키므로 주의할것. 즉, 파티 내에서 음악 버프스킬은 무조건 가장 최근에 발동시킨 1개만 적용된다.
버프 스킬들이 전투 중에만 수련이 가능한건 아니므로, 자신의 버프를 실전에서 써먹고 싶다면 열심히 지인들이나 파티원들의 도움을 받아서 수련하거나, 굳이 전투중에 수련을 해야겠다면(...) 파티원들에게 양해를 구하고 수련하는게 옳다.
3.7. 인형술
인형술 | |
관련 무기 | 마리오네트 핸들 |
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4막: 질투의 화신 | 6막: 유혹의 올가미 | 7막: 광란의 질주 | 9막: 깨어나는 생명 | 파일:정령 핸들 실체화.png 정령 핸들 실체화 | |
와이어 바인딩 | 와이어 풀링 |
모든 스킬들이 자연 수련이 전혀 안되기 때문에, 느긋하게 하는 유저라면 기피하는 재능이다. 비명 지르게 만드는 수련치, 스킬 딜레이와 선후딜, 몹무적 만드는 각종 문제들이 있기 때문에 공팟에선 인형술을 쓰는것 자체가 민폐일 지경. 하다못해 레인 캐스팅급으로 찬양받는 6막도 손발이 맞지 않으면 아군의 중급마법 하나쯤은 우습게 씹어먹어버린다.
3.8. 듀얼건
슈터 | |
관련 무기 | 듀얼건 |
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슈팅 러쉬 | 리로드 | 프렌지 | 정령 듀얼건 실체화 |
듀얼건 스킬의 특징 또한 격투술 스킬과 마찬가지로 등급 수련이 없다. 대신 비슷한 더러운 수련치를 자랑한다. 하지만
3.9. 인술
관련 재능 | 인술 |
관련 무기 | 수리검 |
마비노기 인술 스킬 일람 | |||||
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잿빛 연막술 | 그림자 속박 | 벚꽃 비화술 | 정령 수리검 실체화 |
듀얼건 스킬처럼 등급 수련이 없다. 거기다 수련치가 괴악한 것도 듀얼건 스킬을 닮았다. 거의 궁극기격인 벚꽃 비화술은 쿨타임이 300초(5분)라는 말도 안되는 수련 조건까지 가지고 있다. 열심히 수련 포션을 사서 모으거나 레벨링으로 AP를 누적시켜서 밀어버릴게 아니라면 수련하는 밀레시안에게 결코 적지 않은 인내의 시간을 요구할 것이다.
올 1랭크를 달성하는데 필요한 AP 총합은 1,663으로 스킬 수에 비해 은근히 많다. 듀얼건보다는 많지만 인형술과 격투술보다는 적다. 그림자 속박과 잿빛 연막술을 빼고 공격 스킬만 1랭크를 노린다면 AP 1,200 정도면 된다.
3.10. 체인
체인 슬래시 | |
체인 블레이드 |
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체인 스위핑 | 도르카 컨버전 | 앵커 러시 | 데스 마커 | 스피닝 슬래시 | |
체인 버스트 | 레이징 쓰러스트 | 투아림 익스플로전 | 정령 체인 블레이드 실체화 |
초반부터 배울수는 있긴한데 스토리상으로는 특정 메인스트림까지 진행한 이후에 배워야 스킬 스토리가 앞뒤가 맞는 스킬 쯤 되시겠다(...)
3.11. 점성술
전투 점성술, 운명 점성술 | |
대형 낫, 오브 |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 보기 · 닫기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" | 전투 점성술 | 파일:사이드 슬래시.png 사이드 슬래시 | 파일:스타 데토네이션.png 스타 데토네이션 | 파일:스텔라 브레이크.png 스텔라 브레이크 | 파일:스핀 스퍼트.png 스핀 스퍼트 |
파일:리볼브 쇼크.png 리볼브 쇼크 | 파일:스타사인 스프레드.png 스타사인 스프레드 | 파일:그라비테이셔널 풀.png 그라비테이셔널 풀 | 파일:전투 점성술 마스터리.png 전투 점성술 마스터리 | ||
파일:그랜드 컨정션.png 그랜드 컨정션 | 파일:데스티니 위빙.png 데스티니 위빙 | 파일:페이탈 크러시.png 페이탈 크러시 | 파일:스타 시타델.png 스타 시타델 | ||
파일:정령 대형 낫 실체화.png 정령 대형 낫 실체화 | |||||
운명 점성술 | 파일:카드 오라클.jpg 카드 오라클 | 파일:스타 캐스팅.jpg 스타 캐스팅 | 파일:소울 캐치.jpg 소울 캐치 | 파일:소울 커스터마이징.jpg 소울 커스터마이징 | |
파일:스텔라 크래프트.jpg 스텔라 크래프트 |
3.12. 히든 재능
스킬 이름 | 필요 조건 |
버서크 | 베테랑 광전사[6] |
분신술 | 베테랑 방랑검사[7] |
쇼크웨이브 | 베테랑 현자[8] |
스파이더 샷 | 베테랑 트랩 헌터[9] |
연구 : 포션 중독 | 베테랑 연구원[10] |
연속기 : 카운터 펀치 | 베테랑 인파이터[11] |
아우라 오브 팔라라 | 포텐션 발현 단계 30 |
샤인 오브 이웨카 | 현재 레벨 50 달성 |
브레스 오브 라데카 | 인간 종족, 현재 레벨 100 달성 |
비전 오브 라데카 | 엘프 종족, 현재 레벨 100 달성 |
마이트 오브 라데카 | 자이언트 종족, 현재 레벨 100 달성 |
3.13. 변신
마비노기 변신 스킬 일람 | |||
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다크나이트 (인간 전용) | 소울 오브 카오스 | 컨트롤 오브 다크니스 | |
야수화 (엘프 전용) | 퓨리 오브 콘누스 | 엘븐 매직 미사일 | |
야수화 (자이언트 전용) | 데몬 오브 피시스 | 자이언트 풀 스윙 |
3.14. 반신화
자세한 내용은 반신화 문서 참고하십시오.마비노기의 반신화 스킬 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 보기 · 닫기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" | <colbgcolor=black> 공통 | 빛의 각성 | 새도우 오브 스피리트 |
네반 지지 | 스피어 오브 라이트 | 퓨리 오브 라이트 | |
모리안 지지 | 레이지 오브 윙스 | 이클립스 오브 윙스 |
3.15. 기사단
자세한 내용은 기사단 스킬 문서 참고하십시오. 실드 오브 트러스트 | 셀레스티얼 스파이크 | 저지먼트 블레이드 | 디바인 링크 |
3.16. 이신화
자세한 내용은 이신화 문서 참고하십시오.마비노기의 이신화 스킬 | |||
어나더 디비니티 | 디바인 임팩트 | 블링크 | 루인 오브 노바 |
3.17. 아르카나
자세한 내용은 마비노기/재능/아르카나 문서 참고하십시오.마비노기의 아르카나 스킬 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 보기 · 닫기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" | 엘레멘탈 인젝션 : 파이어 | 엘레멘탈 인젝션 : 아이스 | 엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝 | 어드밴스드 디펜스 | |
파이어 리프 어택 | 아이스 윈드밀 | 라이트닝 스매시 | |||
치유의 손길 | 구원의 메아리 | 활력의 목소리 | 정화의 고동 | ||
붕괴의 파동 | 수호의 축복 | 소생의 찬가 | |||
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더스트 샷 | 트라이 어설트 | ||||
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3.18. 기타
3.18.1. 액션
액션 스킬 창에서 첫 번째 탭에 있는 스킬군. 스킬 랭크의 개념이 없으며 보조 스킬에 가까운 것들이다.자세한 내용은 액션(마비노기) 문서 참조.
3.18.2. 제스처
액션 스킬 창에서 두 번째 탭에 있는 스킬군. 사용 시 캐릭터가 그 제스처을 한다. 경례, 격식인사, 춤1~4, 인사, 웃기, 울기, 박수, 긍정, 부정, 화남 등등이 있다. 또한 몇몇 제스처는 이벤트나 키트(...) 등으로 제스처 카드의 형태로 얻을 수도 있다.해외에서는 강남스타일 춤 제스처가 존재한다(...). 영미권에선 Special Dance Gesture라 불리고 있다.[12]
3.18.3. 페르소나
습득 퀘스트 | 아이콘 | 스킬명 | 효과 |
G13 | 햄릿의 고뇌 | 방어 +10, 체력 +30 솜씨 -30, 지력 -30 | |
클로디어스의 음모 | 지력 +100, 행운 +20 체력 -30, 솜씨 -30 | ||
오필리어의 눈물 | 의지 +100[13], 솜씨 +30 체력 -30, 지력 -30 | ||
G14 | 로미오의 고백 | 솜씨 +20 | |
티볼트의 검술 | 체력 +20 | ||
줄리엣의 감정 | 지력 +90[14] | ||
G15 | 샤일록의 발걸음 | 이동속도 +100%[15] |
액션 스킬 창에서 세 번째 탭에 있는 스킬군. G13~15의 보상으로 주는 일종의 버프 스킬로, 7가지가 있다.[16] 버프 수치는 그저 그렇지만 사용하는 모션에 무적판정이 존재하기에 써먹을 가치는 있는 편 공통사항으로 모든 페르소나 액션은 쿨타임을 공유하나 샤일록의 발걸음을 제외한 나머지 스킬들은 지속시간 5분에 쿨타임 30분이다.
3.18.4. 몬스터, 펫 전용
- 거미줄 생산 : 몬스터, RP 캐릭터 붉은 거미, 애완동물 거미 전용
- 드래곤 브레스 - 드래곤 펫 전용
- 스톰프 - 몬스터, 연성된 골렘 전용
- 오토 디펜스
- 직감 - 몬스터 전용
- 체인 캐스팅 - 몬스터, RP 캐릭터 마우러스 전용
- 핀즈비즈 스킬
- 피니 펀치
- 윈드 러시
- 풀링 필드
- 푸싱 필드
- 힐링 버블
- 플로랄 실드
4. 클로즈 베타 시절 스킬
5. 관련 문서
[1] 단, 이건 전투 스킬 뿐이고 생활 스킬은 랭크에 따라 올리기 쉽게 되었으므로 그 점은 유의해야 한다. 몇몇 스킬은 등급 수련 제거 패치 이전보다 더 어려워졌기 때문. 대표적으로 예를 들어 숫자 랭크는 스킬북으로만 올려야 하는 요리 스킬이 있다.[2] 방패로 취급된다.[3] 액스 마스터리와의 관계가 없고 잡화점 수리다.[4] 고스트에게 어퍼컷을 날린다거나, 사자에게 파운딩을 한다거나...[5] 단종된 마법 악보들까진 아니더라도, 작곡 스킬로 작곡할 때 확률적으로 해당 악보에 마법 효과가 붙기도 한다.[6] 근접 전투 + 랜스[7] 근접 전투 + 여행[8] 마법 + 축복[9] 궁술 + 재단 + 목공 기술[10] 마법 + 연성 연금술 + 약품 연구[11] 격투 + 근접 전투[12] 이 제스처는 대만노기에도 존재한다.[13] 격투술 스킬이 생기기 전에 생겨서 의지 상승량이 저 모양으로 높다. 원래는 궁수용이었던 듯 싶으나 격투가가 생긴 뒤로도 상승치가 바뀌지 않고 있다. 격투왕 오필리어 변신보다 페르소나의 공격력 상승치가 더 높은 마술[14] 다른 G14 페르소나에 비해 훨씬 많이 올라가는데 페르소나가 생긴 C4 당시에는 지력의 마법 공격력 환산은 지력 20당 마법 공격력 1 증가로 다른 스탯보다 실질적인 공격력에 영향을 조금만 줬기 때문이다. 하지만 능력치 패치 이후의 모습은 그야말로 흉악하기 그지없다.[15] 지속시간 1분. 참고로 반신화와 섞어쓰는게 가능하다.[16] 본래는 G16것도 포함되어야 하지만, 어른의 사정으로 나오지 못하고 클라이언트 파일에 데이터로만 존재한다.