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최근 수정 시각 : 2024-03-06 20:06:01

마비노기/몬스터

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1. 개요2. 종류별 나열
2.1. 인간형
2.1.1. 고블린류2.1.2. 스켈레톤류2.1.3. 야수류2.1.4. 사하긴류2.1.5. 좀비류2.1.6. 오거류2.1.7. 트롤류2.1.8. 그림자 병사류2.1.9. 리치류
2.2. 동물형
2.2.1. 쥐류2.2.2. 너구리/여우류2.2.3. 늑대류2.2.4. 곰류2.2.5. 거미류2.2.6. 뱀류2.2.7. 이외의 종류
2.3. 그렘린형2.4. 고스트형2.5. 정령형2.6. 식물형2.7. 특수형
3. 지역별4. 보스 몬스터
4.1. 던전 보스 몬스터4.2. 그림자 보스 몬스터4.3. 메인스트림 보스 몬스터
5. 천년 묵은 몬스터6. 클로즈 베타 시절 몬스터

1. 개요

여기에는 마비노기 내에서 나오는 모든 몬스터들 중에서 극히 일부만이 작성되어 있다.

특징으로는 동일한 종의 몬스터일 경우 색놀이를 한 경우가 대부분이다.[1] 또한 일부 몬스터는 타이틀이 붙어있는 경우가 있는데, 아무것도 달지 않은 몹보다 조금 더 강하고(가끔 약할 때도 있다), 간혹 특이한 기능이 붙기도 한다.[2] 타이틀이 붙은 몹을 잡으면 경험치와 골드를 조금 더 많이 얻을 수도 있다.

참고로 필드 몬스터를 같은 자리에서 오래 잡을 시, 캠핑 패널티가 적용되어 경험치 획득량이 감소되고, 심하면 그 몬스터의 드랍 아이템이 아예 나오지 않게 된다. 그러니까 같은 자리에서 발록을 1000마리 정도 잡으면 캠핑 패널티가 엄청 누적되어서 발록이 드랍하는 아이템인 가시연꽃 인챈트 스크롤이 아예 나오지 않게 된다. 수정 골렘에게도 길쭉한 수정이 안나오게 된다. 이 캠핑 패널티는 다른 위치에서 사냥해야만 서서히 사라져 가며, 채널이동, 시간 보내기로는 없앨 수 없다. 프리미엄 팩 사용자는 캠핑 패널티가 적용되지 않는다.

참고로 없을거 같은 마비노기 세계관에서 유일하게 화약을 쓰는 집단이다. 자폭용으로(...)

2013년 4월 7일 일요일 저녁 시간대에 몬스터 서버가 통째로 폭파당해(!) 던전이 막히고 그림자 세계가 막히고 심지어 몬스터로 취급되는 동물[3]들까지 사라지는 사태가 발생했었다. 덕분에 던전이나 그림자 세계[4] 클리어는 물론 동물의 전리품(?)을 채집하는 아르바이트까지 불가능하게 되었던 적이 있었다. 심지어 당시 이벤트 특별 출연으로 나온 단진 브라더스들마저도 사라졌던 적이 있었다. 서버 통합한다더니 몬스터 서버 통합 준비도 같이 하고 있나 보네?

2. 종류별 나열

2.1. 인간형

인간형 몬스터들은 인간, 엘프, 자이언트 캐릭터와 같이 모션, 이동속도 등등을 공유한다.
항목에는 순수한 인간형 모션 및 형태의 몬스터만 서술하고, 모션이 꽤나 많이 차이나는 몬스터들은 하위 항목에 별도로 구분한다.
인간형 몬스터들은 다른 몹들과 달리 다운, 경직이 적으므로 팅몹을 상대할 때는 주의하자. 특히 프렌지.

2.1.1. 고블린류

평범한 잡몹부터 시작하여 상위 던전까지 널리 퍼져있다. 인간형과 모션이 조금 차이가 나며 이동속도는 비슷. 임프나 코볼트 종류도 고블린류로 구분한다.

2.1.2. 스켈레톤류

평소에는 좀비처럼 축 쳐져있다가 인식하면 날렵하게 돌변한다. 스켈레톤과 모션이 비슷한 케이스도 포함시켜 스켈레톤류로 구분한다.

2.1.3. 야수류

대체로 일반적인 인간 형태보다 빠르거나 몸집이 크다. 베어울프나 라이칸드로프처럼 반인반수 혹 그와 모션이 비슷한 구울류도 포함시킨 몬스터들은 야수류로 구분한다.

2.1.4. 사하긴류

물고기 머리를 가지고 있지만, 야수형과는 특징이 다른 부분이 많다. 대부분 룬다 던전에서 출현하며, 인간형과 모션이 조금씩 차이나는 몬스터들은 사하긴류로 구분한다.

2.1.5. 좀비류

일반적으로 느리게 움직이며 공격 타수가 많은 편. 인식한 상태에서는 고유의 소리를 내기도.

2.1.6. 오거류

몸집이 대체적으로 무척 크며 뚱뚱한데다 움직일때마다 지면이 크게 울리는 효과를 가진 몬스터들은 오거류로 구분한다.

2.1.7. 트롤류

오거와는 다르게 몸이 길쭉한 편이지만 이동속도는 조금 느린 편. 마찬가지로 움직일때마다 지면이 크게 울리는 효과를 가진 몬스터일 경우 트롤류로 구분한다.

2.1.8. 그림자 병사류

그림자 세계에 등장하는 고유 모션을 가진 인간형 몬스터들의 경우 그림자 병사로 구분한다.

2.1.9. 리치류

주로 마법을 주력기로 삼고 팔을 앞으로 내밀며 날아다닌다. 보스 몬스터가 많다. ai가 대체적으로 고스트형의 것들을 사용한다.

2.2. 동물형

너구리, 거미, 곰, 개, 늑대, 도마뱀, 쥐, 새, 말 등등의 동물 몬스터들은 동물형으로 구분한다.
동물형 몬스터들은 다운시간및 경직시간이 인간형보다 긴 경우가 많지만, 이동속도가 훨씬 빠르므로 거리 유지가 힘들 수 있다.
대표적인 몇몇부류는 하위 항목에 서술하고 나머지는 다른 항목에 서술한다.

2.2.1. 쥐류

어지간한 던전에는 대체적으로 등장한다. 쥐형태와 모션이나 음향을 가진 몬스터들은 쥐형태로 구분한다.

2.2.2. 너구리/여우류

대부분 디펜스만 사용하나 스매시를 사용할 수 있는 부류도 있다. 모션이 같은 몬스터도 서술. 던전에는 거의 출현하지 않으며 주로 필드 몬스터. 여우류로 구분한다.

2.2.3. 늑대류

대부분의 여우류를 제외한 개과 몬스터나 그와 모션이 같은 몬스터도 서술한다. 늑대류로 구분한다.

2.2.4. 곰류

곰과 모션[6]이 비슷한 몬스터들도 서술. 곰류로 구분한다.

2.2.5. 거미류

라고데사처럼 윈드밀을 사용할 수 있는 부류도 많다. 대부분의 던전에 출현. 거미류로 구분한다.
다른 몬스터보다 유독 실사형으로 모델링 된 데다, 초반부터 볼 수 있기 때문에 많은 뉴비들의 진입장벽이기도 했다. 피하려고 해도 하필 거미는 방직을 올릴때 필요한 거미줄을 제공하는 준 가축에 해당하는 몬스터다보니 말이 많았던 몬스터. 결국에 2022년 여름에 거미형 몬스터의 모델링을 곰인형으로 바꾸는 디퓨저를 지급하도록 패치되었다.

2.2.6. 뱀류

쉭쉭대는 음성을 사용한다. 노래기등 모션이 똑같은 몬스터도 같이 서술. 뱀류로 구분한다.

2.2.7. 이외의 종류

아래 항목 외에도 종류가 정말 많다.

2.3. 그렘린형

날개로 날아다니며 한손으로 든 검으로 타격하는 모션의 몬스터들은 그렘린형으로 구분한다. 행동 패턴은 평소엔 걸어다니다가, 플레이어를 인식하면 빠르게 날아다니며 견제한다. 이 몬스터들에겐 죽은척을 사용하면 곧 스톰프로 타격해버리니 잘 안 통한다.

2.4. 고스트형

부들부들(...) 떨거나. 입에서 냉기가 (...) 나온다거나. 고스트와 모션이 동일한 몬스터들은 고스트형으로 구분한다.

2.5. 정령형

스프라이트나 위습, 플라잉 소드등 날아다니며 마법을 주로 시전하는 몬스터들은 정령형으로 구분한다.

2.6. 식물형

이리아나 일부 던전에서 나타나며 움직이지 못하는 일부 몬스터들은 식물형으로 구분한다.

2.7. 특수형

신규 던전의 보스들이나 메인스트림에서 파생된 보스들이 많다. 각 개체마다 고유 모션을 가지고 있고, 지정되지 않거나 애매한 종류는 특수형태로 구분한다.

그 외 다수

3. 지역별

4. 보스 몬스터

4.1. 던전 보스 몬스터

4.2. 그림자 보스 몬스터

4.3. 메인스트림 보스 몬스터

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5. 천년 묵은 몬스터

일반 몬스터가 현실 시간으로 5시간 이상 살아있을 경우 확률에 따라 천년 묵은 타이틀이 붙는다. 그러니까 모든 필드의 몬스터가 5시간 이상 생존해있다고 해서 천년묵은 타이틀이 붙는건 아니란 얘기.
일반 몬스터와 비교해서 덩치도 크고 HP 10배, 공격력 2배, 방어력 2배로 능력치가 오른다. 강해진 만큼 경험치 10배[14], 드랍 골드 10배좀비의 천년형만 봐도 10배가 아닌걸 알수있다로 기본 보상이 크며, 그 밖에도 각종 보석(10cm. 다이아몬드는 1~4cm), 보헤미안 세트(매그넘 샷, 서포트 샷 강화), 템즈 플레이트 세트(스매시, 다운 어택 강화), 트리니티 스태프, 개조석, 하이랜더 클레이모어, 하이랜더 롱 보우, 스파크 1, 2, 10 페이지 같은 레어 아이템을 드랍한다. 천년 템 중에서 가장 고가는 역시 고대의 마법가루. 그러나 기본 몹 드랍템으로 마법가루가 나오는 경우가 있어 천년러들의 심장을 들었다놨다 한다는. 이러한 이유 때문에 점검이 끝나고 5시간이 지나면 눈에 불을 켜고 천년 묵은 몬스터를 찾아 이리저리 필드를 돌아다니는 사람들을 볼 수 있다. 고대의 마법가루보다 인챈트 성공률이 높은 신성한 마법가루의 등장으로 천묵노기의 인기가 사그라드는듯 했으나, 2017년 7월 신규 재능 체인 슬래시의 등장으로 이야기가 달라졌다. 스피닝 슬래시 스킬을 얻기 위해서는 6개의 결정들을 모아야 하는데드래곤볼, 그 중 두 번째 결정이 천년 묵은 몬스터들에게서 드랍되는 것. 당연한 이야기지만 업데이트 직후에는 수요는 엄청나게 높은 반면 공급은 엄청나게 적었기 때문에 가격이 엄청났고, 덕분에 한동안 에린의 천년 묵은 몬스터들이 멸종하다시피 했다. 심지어는 그 개미굴까지도 천년 묵은 몬스터를 찾아다닐 정도니.... 해당 결정의 입수처가 천년 묵은 몬스터만이 아니고[15] 덕분에 공급 물량이 늘어나자 가격이 점차 안정되긴 했으나 천년 묵은 몬스터의 주요 보상임은 변함이 없다.

보스 몬스터는 던전 보스만을 칭할 경우 사실상 5시간을 버티는 것부터가 불가능하지만, 던전에 보스로나 있을법한 강력한 몬스터가 밖에 나와있을 경우 천년 묵은 타이틀을 딸 수 있다. 그 경우 그 몬스터는 오토 디펜스를 가지지 않은 필드 보스에 필적하는 수준의 강력한 몬스터가 된다. 이건 케오섬의 골렘이나 스카하 해변의 악랄한 몬스터들도 해당되는 사항이다.[16]그리고 스카하 해변검은 배 쥐의 뒤를 이을 쥐가 나타나게 되는데...[17]

약한 몬스터가 천년 묵은 타이틀을 달고 강한 급의 몬스터가 되더라도 전투력 등급이 바뀌지는 않는다.

문제는 G14 엑스트라 패치때 처음 나왔을 때는 드랍률이 심각할 정도로 낮진 않았으나, 패치로 인해 드랍률이 극악으로 변했다.

천년 묵은 홉고블린 같이 인간형 몬스터인 경우는 다리가 대폭 굵어지고[21] 동물형 몬스터는 크기가 커진다. 다만 새끼라는 접두가 붙은 동물들은 천년 묵은 타이틀이 있어도 구분하기 힘들다.[22] 그리고 크기가 커진 동물형 몹들은 너무 커서 스킬이 제대로 안 보이는 경우가 종종 있으니 주의바람.[23] 그러니까 이런 애들 잡을 때는 주위에 있는 졸개들도 같이 제거해주는 경우가 좋다. 다만 사냥하려는 천년 묵은 몬스터가 골렘이나 선인장 도마뱀[24]처럼 오토 디펜까지 있는 상대라면 골때린다. 같이 있는 졸개들도 처리가 어려운데 팅까지 뜨면 진짜 잡고 싶지가 않다. 어차피 천년 묵은 너구리나 천년 묵은 검은 그리즐리 베어나 드랍률은 똑같으니,드랍이 시궁창이 된 것도 그렇고 스펙이나 스킬이 받쳐줄 것 같지 않으면 차라리 잡지 말고 그냥 못 본 척 하면서 튀자.

그리고 천년 묵은 몬스터는 당연한거지만사람들이 잘 안 다니는 장소에 나타날 확률이 높다. 단, 위에서 서술했듯이 5시간 동안 생존이 조건인데 이 조건은 패치에 심각하게 영향을 받는다. 패치 후에는 필드가 리셋되어 기존에 있었던 천년 묵은 몬스터도 사라지기 때문. 그러니까 패치 후 5시간을 노리든지 아니면 패치를 안 하는 날을 노려 잡도록 하자.

뒷북이지만 엑스트라 업데이트가 막 패치됐을 무렵에는 가드들도 몬스터로 인식하는 모양인지 천년묵은 엘프가드가 존재하기도 했었다(...)

무자본은 아니라도 저자본에게 추천하는건 천년좀비다. 좀비가 대략 10~800골드 사이를 드롭하는데 천년좀비는 티르나노이에 서식하고, 티르나노이가 사람들이 잘 찾지 않는 곳이기에 1~2시나 오전 기준으로 대략 채널마다 두~3개체나 많게는 6개채씩이나 존재한다. 생명력은 2천도로 적지는 않고 헤비 2단계에 활과 마법이 듣질 않지만. 골드 수급도 쓸쓸하고 개체도 많이 나와서 좋다. 대략 4000골드에서 13000골드 사이를 드롭하는데. 운이 안좋으면 3자리수대나. 1000골드만 드롭하기도 한다. 골드 운이 좋으면 시간당 16만골드. 안좋으면 5만골드~6만 골드 정도이다(정말로 안좋을경우에는...)

6. 클로즈 베타 시절 몬스터



[1] 이는 메이플스토리와도 같다고 할 수 있다. 예를 들면 주황 버섯이나 파란 버섯.[2] '이빨이 날카로운' 타이틀이 달린 몬스터는 입히는 부상률이 늘어난다던가 하는 등의 부가 옵션이 있는 듯.[3] 플레이어에게 비선공적이고 심지어 채집이 가능하기도 한, 개나 양 같은 동물계 몹을 말한다. 쉽게 말하자면 가축.[4] 메인스트림 전용 그림자 미션 포함. 이 때문에 메인스트림도 클리어가 불가능했었다.[5] 다크나이트는 G3에서 나왔고 다크 로드는 G1부터 나왔으니 이쪽이 디자인적으로 먼저다. 애초에 모리안의 기사와 대비되는 키홀의 기사란 설정으로 나왔으니 당연한 것.[6] 특이하게 일반 공격에서 막타 치고 나면 손(앞발)을 터는 동작을 한다.[7] 중급에는 검붉은,상급에는 붉은으로 강화되어 출현한다[8] 상급 던전의 경우에는 모습이 다르다.[9] 고유의 자이언트 웜이 두 종류 존재한다.[10] 주로 키아 던전의 보스로 출몰하는 골렘. 케오섬이나 타라 왕성 그림자 미션 '또다른 연금술사'에서도 등장한다.[11] 알비 상급에서 아라크네가 나오는 조건은 1인으로 입장, 알비 상급 하드에서 아라크네가 나오는 조건은 4인.[12] 가이레흐 언덕에서 나오는 몹...이긴 한데 유저들에겐 이 녀석보다 바리 던전의 보스인 오거 전사 또는 교역하다 마주치는 약탈자 오거가 더 친숙할 것이다.[13] 보통 여성 새도우 위자드보다는 남성 새도우 위자드가 보스로 출현하는 일이 많다. 참고로 그 남성 새도우 위자드가 바로 새도우 위자드 퇴치에서 나오는 몬스터다.[14] 전투력 weak(약한) 이하부터는 경험치를 주지 않는다.[15] 몽환의 라비 던전의 베이비 서큐버스가 드랍한다.[16] 그렇기 때문에 가끔씩 힐웬 광산이나 실리엔 생태 보호 지구에서도 몇몇의 천년 몹들이 발견되기도 한다. 원래 센 만큼 이때 스펙도 장난으로 보긴 힘들다.[17] 참고로 스카하 해변에 나타나는 붉은 쥐는 검은 배 쥐보다 마법 방어가 더 높다![18] 스카하 해변 지역의 두카트 교역 아이템은 원래 나오는 것이므로 이 항목에선 제외.[19] 전용 인챈트를 포함하여 마나 월, 백작, 똑똑한, 마나 해머, 황홀, 부지런한, 클래식, 행운아 특별한 중 하나[20] 템즈 플레이트 부츠가 없는 이유는 와이번 헌팅 보상이기 때문. 따라서 세트를 맞추려면 와이번 헌팅을 해야 한다.[21] 뭔 소린지 모르겠다면 두 다리가 기둥처럼 부풀려졌다고 생각하면 된다. 게다가 홉고블린은 다른 인간형 몬스터와는 달리 몸집도 같이 커진다. 아무래도 체중 수치와 키 수치를 최대로 불려 놓은 듯 하다.[22] 멀리 갈 것도 없이 천년 묵은 새끼 갈색여우가 어미만큼 커져버리면 닉네임 가려진 상태에서 봤을 때 어미가 두마린지 아니면 새끼 갈색여우가 어미만큼 큰건지물론 나이로 따지면 천년묵은 새끼 갈색여우가 나이많긴 하다. 구분이 안 되는 진풍경이 연출된다.[23] 대표적인 예로는 천년묵은 코끼리가 있다. 참고로 타깃 잘못 잡아서 다른 코끼리까지 건드렸다면 완전 헬게이트가 펼쳐지니 그 후 처리는 알아서 하자.[24] 특히 카이피 협곡 골목에 있는 수상한 타이틀을 단 녀석은 세기도 장난이 아닌데다가 각종 오토 때문에 처리가 쉽지 않다.