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최근 수정 시각 : 2023-11-14 16:27:55

레이야(컴파스)

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아츠시
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다자이
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파일:레이야.jpg
일본어 표기명 零夜
영어 표기명 Layer
출시일 2019년 10월 28일
성우 사이토 소마
담당 작곡가 lumo
담당 일러스트레이터 챠모-이(ちゃもーい)[1]
역할군 스프린터
비밀결사 【MMM】에 어서와. 넌 어떤 세계선으로부터 왔어?
1. 개요2. 능력 정보3. 평가4. 상성5. 궁합
5.1. 타히어로5.2. 맵
6. 추천 덱 구성7. 대사
7.1. 홈화면7.2. 배틀
8. 기타9. 코스튬

1. 개요

수상한 비밀결사 'MMM'의 정상. 어떤 사건을 일으켜 공안으로부터 도망치는 중이다.
모바일 게임 컴파스의 히어로.
테마곡은 패러렐 레이어. 실장된 후 정확히 1주년에 테마곡이 투고되었다.


히어로 소개 영상. 썸네일이 총 3번 변경되었다.

2. 능력 정보

파일:레이야_스탯.jpg
공격력 1.45 배 통상공격 단타, 3.5마스
방어력 1.40 배 이동속도 2.77마스/초 (매우 빠름)
체력 0.80 배 HS충전시간 14 / 28초 [2]
공격카드 발생 속도
종류 근거리 원거리 주위 연속
발동속도 느림 빠름 보통 빠름
{{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) 첫타 1.67초 1.65초 1.5초 1.06초
막타 2.66초 3.28초
경직 2.92초 3.02초 2.68초 3.96초 }}}
{{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) 발동속도 발동 경직
無, 없음 0.55초 0.94초
短, 짧음 1.15초 1.54초
長, 긺 1.67초 2.07초 }}}

히어로 스킬
シークレットオーダー【δ】 / 시크릿 오더【δ】
발생시간 5.3초 무적시간 5초
효과대상 가장 가까운 적팀 1명
효과 적을 자동 추적하는 "자신"을 소환
대상을 추적[3]하는 '자신'을 생성
대상에게 접촉 시 2초 후 폭발하여
범위 안 적에게 지속공격 및 강제스턴
데미지: 공격력의 130% (4초 스턴, 0.2초마다)[4]

히어로 액션
ダッシュ(ダッシュアタック) / 대쉬(대쉬어택)
충전시간 없음
효과범위 자신, 반경 2마스 안의 가장 가까운 적(대쉬어택)
효과 대쉬
대쉬: 이동속도의 1.35배 속도로 전진[5]
대쉬어택: 대쉬 해제 시 범위 내 적에게 공격
위력: 공격력의 200% (약한 넉백)
대쉬공격 발생: 0.66초
경직: 2.06초

어빌리티
ミスティックアーツ【Δ】 / 미스틱 아츠【Δ】
발생조건 대쉬 2.5초 유지 시
발동대상 자신
효과 대쉬 중 플라즈마를 두른다 (닿으면 스턴)
대쉬 중 플라즈마를 두른다.
적에게 닿을 경우 해당 적은 3.5초간 스턴

3. 평가


공격력이 매우 높고, 통상공격 범위도 일반적인 히어로(2m)보다 넓은데다 통상공격 속도도 무난하게 빨라서 굳이 공격카드로 깡딜을 먹이지 않아도 평타만으로 적을 킬할 성능이 나오며, 대쉬공격도 두말할 것 없이 매우 위력적이다. 대쉬공격을 약점속성+속성변경 콤보로 넣으면 웬만한 어태커는 피가 절반이 넘게 깎이며 체력계수가 0.60 미만인 히어로는 원콤도 난다(!)

평타로 적의 피를 조금 깎다가 적의 카드(방어계, 공격카드)가 모두 빠졌을 때 대쉬공격을 약점속성으로 넣으면 적을 쉽게 킬할 수 있다.

공격카드를 연속계를 사용하는 경우가 많으나, 레이야의 연속계는 타 히어로에 비해 눈에 띄게 느려서[6] 기호도가 마냥 좋지만은 않다. 어빌리티에 대한 패널티로 보인다. 연속계를 쓰겠다면 유라라 외에는 쓰지 말자.

또한 써보면 알겠지만 대쉬 상태에서 방향전환을 하는 것이 다른 스프린터보다 더 크게 돈다. 보다 이 또한 마찬가지로 어빌리티가 지나치게 사기가 되지 않기 위한 조정으로 보인다.

레이야는 대쉬공격과 어빌리티가 강력한 것이 장점이지만 적들도 이 강력함을 알고 있어 레이야가 대쉬를 하고 접근하는것만으로도 적들이 견제를 하는데다가, 체력도 낮기 때문에 내구면에 있어서 상당한 주의가 필요하다.

HS는 적절한 때에 적절한 곳에 발동된다면 적의 진입을 틀어막고 견제도 가능한 좋은 HS지만, 상황을 엄청 많이 탄다는 게 문제. 아니, 운 좋게 상대방이 넘어지거나 하여 그때 터진 게 아닌 이상 HS로 적을 킬할 상황은 웬만해서는 나오지 않는다고 보는 게 맞다. 이 때문에 실질적으로 무적시간을 이용한 회피기의 용도 외에는 활용하기가 어렵다는 단점이 있다.

4. 상성

상대팀에 있는 히어로와의 상성을 적으시면 됩니다
(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)

5. 궁합

5.1. 타히어로

5.2.

6. 추천 덱 구성

7. 대사

주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

평범하게 '나'라고 되어 있는 것은 보쿠(僕),『우리』라고 되어있는 것은 와레와레(我々)이다.

7.1. 홈화면

히어로 획득시
• 흐음, 또 다른 세계인 건가... 이런, 지치겠네
• 공안에서 도망치는 중이야. 잠시동안, 은신처가 되어 줘.
• 비밀결사 【MMM】에 어서와. 넌 어떤 세계선으로부터 왔어?

시작/홈 화면
• 얼음(ᛁ), 기쁨(ᚹ), 신(ᚨ), 영토(ᛟ), 들소(ᚢ). 과연 그렇구나
• 거인(þ), 결핍(ᚾ), 재산(ᚠ), 태양(ᛋ). 어라? 너 있었구나
• 기기기 하고 말(馬)이 운다. 여, 수고했어

히어로 선택>홈화면 이동시
• 조용히 해줘, 채널링 중이야
• 약속대로 왔네. 어라? 약속 안했었나
• 나와 함께 있는 이상, 승리는 확정이야

선물 미 수취


미션 달성
•이지(easy), 이지, 이지, 다

하이라이트 업데이트시
•새로운 세계에는, 새로운 결과가 있기 마련이잖아
•이벤트, 역시, 이때인가.
•조직에 전해지는 비밀 잔치를 벌이자.

가챠
•세계수와의 채널링 완료(카드 인상시)
•관측 결과와 다르군
•이 세계에 어서와
•알고 있었어, 네가 올 거라고

계정 레벨업


순위 상승
•그 표정, 좋네. 아주 좋아...

등급강등
•승리의 관측 결과가 연달아 나오다니.. 설마
•이런 세계선도 있으니, 낙심하지 마

메달 변경
•그렇네. 나는 나,『우리』는 『우리』다
•다른 세계의 나와 교체하자
•적성있는 『우리』에게 와달라고 할까

탭 반응
• 여러개의 세계가 있고, 여러개의 자신이 있다. 그런식으로 생각해 본 적은 있어? 나는... 없었어
• 너, 약속을 어기다니 너무하잖아. 아, 착각했다. 그건 다른 세계선의 너였나
• 엄청 좋은 손가락이네, 채널링을 진행할게
• 그렇지, 나랑 다른 세계선으로 여행할래?
• 나와 『우리가』 갈라지고 녹아들어, 통합된다. 하아... 이것만은 익숙해지지 않네

7.2. 배틀

팀 소개
• 『우리야말로』... 어라, 뭐였지?
• 『우리야말로』 세계의 의지(의사)를 구현하는 자
• 『우리가 이긴다』 저항은 소용없어

키 획득
• 진정한 세계에 이르는 문을 연다
• 기둥을 촉매로 그것을 소환하자
• 『우리』의 교신 포인트에 최적이잖아!

히어로 액션(대쉬공격)
• 너, 그 정도야?
• 에이와즈, 피해봐

히어로 게이지 맥스
• 세계 의사와 채널링, 완료

히어로 스킬
• 좀 흥분되기 시작했어(사용)
• 시크릿 오더를 발령한다!
• 꺼림직한 감옥에서, 세계를 해방하자
• 이면의 세계와 이어보자
• 저쪽의 나는 잘지내고 있을까
• 진리의 문으로 오라, 또 다른 나여!
• 패러랠 월드, 라고 알고 있어?
• 게이트 오픈, 델타 브레인을 기동한다
• 진리의 문이여, 열려라
• 심연이 나의 족쇄를 풀어준다(사용후)
• 세계는 분열했다. 그저 네게 보이지 않는 것 뿐이야
• 이것이 『우리』의 힘이다
• 영원보다 먼 찰나, 예쁘네
• 그 아이와 친구가 되어줘
• 운명은 윤회한다. 그러므로 도망칠 수 없는거야

도발모션
• 너는 나의 세계에 필요없네

투신•착지
• 자(투신)
• 크흣(착지)
• 가라(투신/대쉬)
• 좋아(착지/대쉬)

통상공격


공격카드(근접)
• 소멸을 허가한다
• 눈에 거슬린다고, 너

공격카드(원)
• 도망쳐도 상관없다고?
• 진리에 이르기 위한 제물이 되어라

공격카드(연)
• 산산조각으로 사라져줘
• 이번엔 네가 도망칠 차례네

공격카드(주)
• 나는 너희들이 싫다
• 전부, 전부, 전부, 재미없다고

이동카드
• 이런이런, 세계선을 넘을까(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
• 『우리』는 잡히지 않는다고 정해져 있는거야
• "MMM"의 비술을 보아라(텔레파스)
• 곤란하네, 너무 간단해

방어카드
• 만질 수 있을거라고 착각하고 있었나?
• 플라즈마 실드 전개

강화•회복카드
• 에이지 부스트 개시
• 그노시스에 융합한다

함정카드
• 크롭서클이라도 만들까나
• 아키타입은 인류의 모형이야

데미지

•(타메다운)

강화 받음


회복 받음
• 아카식 레코드에 접속 완료.
• 지금 당장 조직의 일원에 추가하고 싶네


약화
• 세계 프로그램에 버그라도 섞인걸까
• 아카쟈의 기록에 액세스 할 수 없어...
• 이세계로부터의 침략이라는 의미야?
• 세계가, 풀어진다...(스턴시)

적을 격파
• 세상엔, 모르는 것이 좋은 일도 있어
• 끝, 끝, 끝, 이다
• 저항은 소용없다고 말했을텐데
• 이게 네 운명이야
• 세계로부터의 거절, 슬프네

사망
• 선택을 잘못했구나
• 이것이 세계의 의사라고 하는건가...
• 내가 채널링에 실패할줄은 말야

복귀
• 짜증나게 해주네!
• 공안, 권력의 개에게 잡힐 수는 없지
• 싫네, 감정이 술렁이는 것을 참을 수 없어
• 『우리』에게 패배는 허락되지 않는다

베스트 플레이어
• 『우리』의 승리다. 이 세계선에 이제 볼일은 없어

8. 기타

9. 코스튬

기존 코스튬
파일:레이야 오리진08.jpg 파일:물빠진영팔이.jpg 파일:레이야 컬러바리208.jpg 파일:병행 존재:case 01 추척한다..jpg 파일:병팔이스킨.jpg
오리지널 컬러 바리에이션1 컬러 바리에이션2 병행 존재:case 01 추적하는 자 병행 존재:case 02 특별수용 환자
특수 코스튬
파일:네코미미 할로윈 영팔이.jpg 파일:세계선영팔이.jpg
병행 존재:case 03 자리잡은 불행을 옮기는 자 병행 존재:case ?? 다른 세계로부터의 침략자 [11]
콜라보레이션 코스튬
파일:문스코스튬3.png
【문스독】
다자이 오사무 코스튬


[1] Voidoll과 중복[2] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다.[3] 이동속도: 3.57마스/초, '자신' 유지시간 9초(시간 내 접촉하지 못할 경우 그 자리에서 폭발)[4] 폭발 지속시간 4.75초[5] 3.72마스/초[6] 연속계가 빠름으로 표기되어있는 히어로는 아무리 느려도 첫탄 0.9초, 막타 2.8초, 경직 3.6초를 넘기지 않지만 레이야는 이것보다 훨씬 늦으며, 게다가 레이야의 첫탄 발생속도는 웬만한 근거리를 쓰는 히어로(타다오미, 아담, 녹티스, 아마이로 등)의 근거리 첫탄 발생속도보다 느리다. 그만큼 레이야의 연속공격 속도는 타 히어로에 비해 굉장히 느리다는것을 알 수 있다.[7]토마스의 과거 시절이 흑발이기는 했다.[8] 일본 나이를 기준으로 야메루쨩 21세, 슈야 20세, 뫼비우스 44세. 키테루쨩은 연령이 ?로 표기되어 있다.[9] 그러나 히어로 소개 영상에 나오는 계정의 레벨이 캐릭터의 나이라는 설이 있기 때문에 일본 나이를 기준으로 18살이라는 추측이 존재한다.[10] 공식 병약 설정인 코쿠리코, 이종족인 13과 맞먹을 정도로 하얗다. 일러스트에서도 모델링에서도 순백에 가깝다.[11] 컴파스 AR 오프라인 이벤트 MYESTERY OF MIRAGE MESSEAGE 클리어 한정 보상