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최근 수정 시각 : 2024-04-03 20:39:56

세이버 얼터(컴파스)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 세이버 얼터
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일본어 표기명 セイバーオルタ
영어 표기명 Saber Alter
출시일 2019년 12월 8일
성우 카와스미 아야코
역할군 어태커
그 이상 나아간다면, 죽이겠다.
1. 개요2. 능력 정보3. 평가4. 상성5. 궁합
5.1. 타히어로5.2. 맵
6. 추천 덱 구성7. 대사(추가 바람)
7.1. 홈화면7.2. 배틀
8. 기타9. 코스튬

1. 개요

세이버가 그림자를 마시고 흑화한 모습. 「성배」로부터 막대한 마력을 공급받아, 에미야 시로 일행의 앞을 가로막는다.
모바일 게임 컴파스Fate/stay night [Heaven's Feel] 콜라보레이션히어로.
테마곡은 she rules the battlefield.

2. 능력 정보

파일:오르타.jpg공격모션속도
근,주(빠름)>연(보통)>원(느림)
통상공격 - 2m, 단타

히어로 스킬▷원거리공격(전방27m/폭1.4m)
→대미지: 초 대미지(가드관통)

히어로 액션
돌진공격
• 1단계(전방7m/폭1m)(모으기 1초)
→대미지: 공격력의 1%×6(돌진) + 공격력의 180%
→부가효과: 넉백
• 2단계(전방9.5m/폭1m)(모으기 2초)[1]
→대미지: 공격력의 180%(1단계) + 200%(2단계)
→부가효과: 높이 날림
• 3단계(전방14m/폭1m)(모으기 4초)
→대미지: 공격력의 180%(1단계) + 200%(2단계) + 280%(3단계)
→부가효과: 강한 넉백, 다운

어빌리티적을 처치할때마다 HS파워 증가(전체의 23%)

3. 평가

단계적 충전/전방돌진형 인 특이한 케이스이며 각 단계마다 사용처가 다르기 때문에 타 어태커들에 비해 독특한 전투가 요구되지만 그에 상응하는 초고화력 공격을 넣기에 최적화된 누커형 HA를 이용한 돌진형 어태커.

세이버 얼터의 경우 공격력은 1.45로 전체 히어로로 보아도 매우 높은 수치이며 때문에 내구력은 타 벨런스형 어태커들에 비해 부족한 편이지만 뛰어난 카드 발동속도와 여러 상황에 능동적으로 대비가 가능한 HA, 강력한 HS로 이를 상쇄시키기에는 충분하다.

1단계의 경우, HA 충전 시 거의 즉시 사용이 가능할 정도로 충전시간이 짧으며 전방범위로 대미지를 발생시키며 돌진한다. 이때의 1단계 돌진의 경우 카이의 HA와 비슷한 메커니즘을 가진다.[2] 세이버의 1단계 HA의 경우 여기서 타매다운과 끌어당김을 빼고 돌진거리를 낮춘 것이라고 생각하면 편하다. 주 사용처는 빠르게 전장에 도달하거나 도망가는 적을 추격하는 용도로 사용된다.[3]
2단계의 경우 아까의 1단계보다 충전시간이 길고 1단계의 공격모션과 연계하여 공격한다. 1단계 공격모션이 끝나면 그 위치에서 세이버가 점프하며 피해를 주고 적을 위로 날려버린다. 피해량이 늘어나 1단계보다는 위력적이지만 후딜이 길어 틈이 생긴다. 베리어로 2단계의 날리기 차단이 가능하기에 섬세한 운영이 필요하다.[4] 이때부터의 주요 사용처는 채력이 절반이상 남은 적을 기습하여 단번에 처치할때 사용되며 도망가는 적을 추격할때는 1단계보다 HA 후딜이 길고 날아가는 위치가 전진방향으로 날아가므로 추천하지는 않는다.
3단계의 경우 2단계의 공격모션 후 공중에서 아래 대각선으로 내려오며 범위 내에 넉백과 피해를 준다.[5] 3단계 차지인 만큼 전부 피격시 엄청난 위력을 자랑한다.[6] 때문에 한명을 반드시 보내거나 고전 중인 아군을 확실하게 도와줄 수단으로 사용이 가능하며 심지어 노호의 HS나 램의 HS 의 카운터 수단으로써 사용이 가능할 정도의 특수성을 가진다.[7]


4. 상성


5. 궁합

모든 어태커는 힐러와 궁합이 좋다. 그중에서 킬을 따내야 하는 어빌리티인 세이버의 특성상 적에게 몸이 자주 노출되는 경우가 많다. 그렇기에 훨씬 안정적으로 플레이가 가능하다.

5.1. 타히어로

아군에 있는 타히어로와의 궁합을 적으시면 됩니다

5.2.

단챠를 활용 가능한 모든 스테이지
계단을 활용 가능한 스테이지

6. 추천 덱 구성

7. 대사(추가 바람)

주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면

히어로 획득시


시작/홈 화면


히어로 선택>홈화면 이동시
선물 미 수취
미션 달성
하이라이트 업데이트시


가챠
•(카드 인상시)


계정 레벨업


순위 상승


등급강등


메달 변경


탭 반응

7.2. 배틀

팀 소개
키 획득
히어로 액션

히어로 게이지 맥스
히어로 스킬


도발모션


투신•착지
•(투신)
•(착지)

통상공격
• 거기냐.

공격카드(근접)
* 여기서 결판짓는다!

* 그 목을 베어내겠다!

공격카드(원)
•놓칠까보냐.

공격카드(연)


공격카드(주)
이동카드
•(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
•(텔레파스)

방어카드
• 방어를 가다듬겠다.

강화•회복카드
• 힘이 넘쳐난다.

함정카드


데미지

•(타메다운)

강화 받음


회복 받음


약화
•(스턴시)

적을 격파


사망


복귀


베스트 플레이어

8. 기타

9. 코스튬

•오리지널
(사진)
•드레스 버전
(사진)

[1] 이때 약한 도약효과가 추가되어 스타파크, 츄라섬 리조트, 라이브 무대같은 비교적 낮은 단차는 넘을 수 있는 상태가 된다. 단, 숙련되지 않으면 난이도는 있는 편.[2] 카이 HA는 전방으로 돌진하지만 돌진 중에는 직접적인 대미지가 발생하지 않으며 타격시 타매다운 & 돌진하는 방향으로 같이 밀려나며 돌진이 끝날 시 직접적인 피해가 들어오며 마지막 타매다운이 걸린다.[3] 대미지 계수는 (1% ×6 + 160%)이다.[4] 피해량으로 보자면 (1% ×6 + 160% + 200%)으로 합계 360%의 대미지가 들어가는데 이는 근거리 공격보다 살짝 약한 수준이머 세이버의 높은 공격력과 더불어 충분히 살상력을 가진다.[5] 마찬가지로 2단계와 같이 타격 미스 시 HA 후딜이 길어서 각을 재가며 사용해야 한다.[6] 전부 타격시 (1% ×6 +160% + 200% +280%)로 종합 대미지가 무려 640%로, 탱스프까지 일격에 보낼 정도로 큰 계수를 가진다.[7] 다른 활용성이라고 한다면 점프와 내려치기의 중간 쯤에는 위에 떠있는 판정을 받기 때문에 어느정도의 단차는 무시하고 들어갈 수도 있다. 대표적으로 라이브 무대 BD 포털 → 고지대 C포털로 단챠를 무시하고 이동하여 C포털 도달시간을 매우 크게 줄일 수 있다. 하지만 많은 연습을 통해 감을 익히지 않는다면 꽤 하기 힘들다.[8] 하지만 킬만으로 HS를 완충하겠다는 생각은 안하면 편이 나은것이, 23×5= 115% 으로 최소 5킬을 해야되는데 솔직히 그러기가 꽤 어렵다.[9] 즉, 적 뒤로 이동하는 카운터카드를 채용하거나 맞HS를 사용하지 않는 한 생존수단이 없다.[10] 어빌리티로 어느정도 상쇄가 가능하다.[11] 에밀리아, 미쿠, 잔느 등