컴파스 히어로 | |||||||||||
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일본어 표기명 | 十文字アタリ |
영어 표기명 | Atari Jumonji |
출시일 | 2016년 12월 17일[1] |
성우 | 야마야 요시타카 |
담당 작곡가 | PolyphonicBranch |
담당 일러스트레이터 | 히데카즈(ひでかず)[2] |
역할군 | 스프린터 |
레트로 게임도 꽤 좋다고![3]
1. 개요
스피드가 자랑인 게이머 소년. 게임은 하루에 24시간 한다.
모바일 게임 컴파스의 히어로.테마곡은 레트로 마니아 광상곡.
2. 능력 정보
- 공격 1.00배
- 방어 1.00배
- 체력 1.00배
- 이동속도 - 매우 빠름
- HS충전속도 - 매우 빠름
- 공격모션속도
- 통상공격 - 2m, 단타
히어로 스킬
- 몬스터 서커스
→대미지: 공격력의 250% (0.8초마다)[4]
※받은 대미지가 최대체력의 41%만큼 누적되면 해제
히어로 액션
▷대쉬: 전방으로 빠르게 이동
▷대쉬공격: 대쉬종료시 주변(반경2m) 적 1명 공격
→대미지: 공격력의 200%
→부가효과: 경직
어빌리티
- 바로 리스타트
3. 평가
체력과 방어력이 둘다 준수해서 내구력은 상위권. 공격력은 수치만 보면 애매해보이지만 푸시량 보너스가 없는 덕분에 치명적인 카드연계가 가능하며 공격적인 어빌리티 덕에 보기와는 달리 매우 공격적인 스프린터이다.어빌리티는 복귀속도를 늘리고 다음 교전을 유리하게 해주는 효과로 이 어빌리티 덕에 아타리는 사망에 대한 페널티가 거의 없기 때문에 생존기를 버리고 공격카드만 채용한 후 돌격하여 어그로를 끌면서 적의 카드를 빼고 죽어준 후 재빨리 복귀해 쿨다운이 끝난 공격카드를 다시 퍼붓는 극단적으로 공격적인 운용이 가능하다.
HS는 체력만 관리해주면 지속시간이 무한이라 대부분의 HS와는 달리 무적시간을 이용한 회피는 불가능. 괜히 피해보겠다고 도망치다간 한 사람씩 각개격파당하므로 아군과 힘을 합쳐 신속히 대미지를 누적시켜 해제시키도록 하자. 카운터카드로 독과 가드관통이 존재한다.
4. 상성
(컴파스는 협력 게임이기에 일대일 상황이 나오기 어렵지만 여기에서는 일대일 상황에 대해 주로 서술한다.)- VS 아타리
만나게 된다면 게임 시작 후 C거점에서 만나게 될텐데, 한 쪽의 아타리가 압도적으로 카드가 좋지 않은 이상 누군가가 쓰러지는 꼴을 보기 힘들다. 그 외의 상황에서는 대쉬어택, 주변의 아군 등에 의해 승패가 갈린다고 할 수 있겠다. 거점싸움 이라면 결국은 가위바위보. 스턴은 가드에 막히고 가드는 가드브레이크 한테 깨지고 가드브레이크는 그냥 써봐야 C흭득 할 기회를 던져주는 꼴이다. 처음엔 상대가 무슨 카드를 들고있는지 알 수 없을 뿐더러 언제 카드를 사용 할지도 모르기 때문에 무턱대고 달려나가서 무방비상태로 C를 점령하는 행동은 추천하지 않는다.
- VS 보이돌
전 계열[6]의 카드 사용모션이 굉장히 빠른것과 1.4배율의 방어력 등 초반 거점싸움에 압도적으로 유리한 보이돌과의 C교전은 눈치게임 끝판왕. 거점잡기에 성공했다 하더라도 보이돌의 덱 상태를 모르는 이상 어태커가[7] 반드시 빨리 도와주러 와야 한다.
스턴카드가 있다면 먼저 보이돌이 점령하게 둔 다음[8] 타이밍을 맞춰 스턴을 먹여 튕겨내고 다시 뺏는 작전도 추천, 만약 보이돌이 가드를 킨 채로 점령했을땐 보이돌에게 가드브레이크가 없길 빌며(...) 자신도 가드를 키고 점령미스가 나지않게 키 주변을 천천히 돌면서 보이돌의 가드가 사라질 때 까지 기다렸다가 쓰자.[9]적팀이 달려왔을 수도 있지만 생각보다 그렇게 판단이 빠른 친구들은 그닥 없더라[10]
- VS 타다오미
어태커 중에서 가장 미련없이 빨리 백업을 올 수 있는 히어로인 만큼 시간이 지체되는건 매우 치명적이다. 정신나간 근거리카드 시전속도는 방심하는 순간 바로 게임오버. 대신 그만큼 이 히어로는 근거리 카드가 필수적으로 채용 될 만큼 카드 사용폭이 굉장히 좁기 때문에 근거리 카드 사용 타이밍과 쿨타임만 견제해주면 의외로 쉽게 격파가능, 타다오미가 자신에게 계속 헛방을 치게 만들 수 있다면 이미 그 게임은 손에 쥐고있는 거나 마찬가지다.다만 한방 잘못맞고 벽에 가까이 붙어서 쓰러지면 희망이 없으니 HA맞고 찢어지면 된다하향당하긴 했어도 비교적 단단한 체력을 갖고있으니 방심하지 말자.
- VS 저스티스
아타리의 HS를 잘 이용하면, 저스티스의 방어막을 녹여버리는 게 가능하다. 하지만, 그렇다고 해도 굉장히 오랜 시간이 걸리기 때문에 저스티스의 약점인 스턴카드를 채용하는 것도 추천. 히어로 스킬을 모으느라 다른 거점에 있다는 것은 저스티스의 HS 게이지도 그대로 채워주는 꼴이 되므로 주의해야 한다. 상황따라 센스있는 판단이 필요함. 저스티스는 도어카드를 갖고있을 확률이 높기 때문에 아무리 이기고 있는 상태일지라도 너무 적진 쪽에서 계속 싸우게 되면 어느샌가 도어로 멀리 떨어진 아군진영에 도착한 저스티스에게 거점을 뺏겨서 역전패 당할지도 모른다, 항상 신경쓰며 조심히 플레이 하자.
- VS 리리카
상대의 레벨이 어떻든, 자신에게 히어로 스킬이 있든없든 공통적으로 해야할 일은 최대한 리리카를 압박해서 자신보다 먼저 가드를 키게 만드는 것이다. 한번 켜진 가드가 사라지면 쿨타임이 다시 찰때까지 방어할 게 아무것도 없는 물몸 리리카는 대쉬어택 몇번 만으로도 큰 데미지 내지는 쓰러뜨려 버릴 수도 있다.공격이 최고의 방어라는 말이 있지리리카를 압박하기도 전에 공격 맞고 쓰러져버리면 곤란하니까 리리카가 강화카드를 사용했을땐 무작정 덤비지 말고 그땐 잠시 피했다가 버프효과가 사라졌을 때 덤벼들자.
- VS 노호
노호의 카드에 따라 많이 껄끄러울 수 있다. 히어로스킬이 켜진 채 가드를 키고 아무생각 없이 노호한테 달려들다가 방어무시 계열의 연속공격 카드를 맞고 이후 연달아 시전시간이 캔슬된 방어무시 원거리 공격이 가해진다면 아무리 가드상태 였어도 스킬이 녹는 건 둘째치고 본인이 바로 녹아버리는 불상사가 생길 수 있기 때문에 카드견제는 공통적으로 해야 한다. 공격 기회가 잡혔더라도 노호의 평타 속도 상향으로 대쉬어택의 경직보다 평타가 빨라졌기 때문에 그 점은 주의해야 한다.
- VS 구스타프 하이드리히
최악의 카운터가 될 수 있는 히어로이다. 스프린터의 특성상 빠른 점령을 통한 혼란인데, 포지션이 탱크라 도트몬스터가 켜져있지 않은 이상 1vs1 상대는 꿈도 못꾸고, 공격력은 1.2배율에 평타가 다단히트 이기 때문에 아군이 없다면 웬만해서는 절대 쓰러뜨릴 수 없다.[11]
히어로 스킬을 키는 타이밍도 굉장히 중요하다. 재빨리 구스타프 보다 게이지를 모아서 적들을 격파 할 생각이라면 모를까, 구스타프의 게이지가 다 모여있는데 먼저 써버리는 끔찍한 행동은 하지 말 것,[12][13] 키자마자 아무런 득도 없이 가드관통 90% 독데미지가 들어차는 아찔한 상황이 터질 거다. 하지만 반대로 아타리가 히어로 스킬을 키지 않으면 구스타프도 섣불리 스킬을 뺄 수 없다는 나름의 강점도 존재한다.
5. 궁합
5.1. 타히어로
5.2. 맵
6. 추천 덱 구성
카드로는 상대의 뒤를 밟는 텔레파스+보호막+공격력업+힐카드(하나비/미미미)가 좋다. HS를 빨리 채우고 바로 쓴뒤 공격력업카드및 보호막을 쓰고 방심하고 있는 적(주로 거너)한테 텔레파스를 쓰면 상대가 녹아버린다. 메타가 바뀐 요즈음에는 방어막 2장+카운터 한장+카노네를 들고 다니는 것도 인기가 있다.7. 대사
주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. |
7.1. 홈화면
캐릭터 획득시- 아, 3D도 ...... 나쁘지.....않으, 려나.
- 어때? 새로운 모습의 나도 멋있지?
- 좋았어-! 이제부터 함께 싸워나가자구!
시작 · 귀환시
- 오늘도 레트로 게임에 대해 뜨겁게 이야기 하자구.
- 여! 잘 지냈어?
- 또 재밌어 보이는 게임을 주문했어, 빨리 도착하지 않으려나~
히어로 선택 → 홈 화면 이동시
- 한번 더 화려하게 해보자구!
- 너도 레트로 게임 좋아해?
- 뭐, 나를 선택 한 건 실수가 아니니까 말이야!
선물 미 수취
- 오! 선물이 왔나본데
- 호이, 선물도 있어!
- 메세지, 잘 읽어둬
미션 달성
- 하면 되는거야!
- 좋아, 다음은 뭐지?
- 헤헤- 노르마[14] 클리어!
하이라이트
- 공지사항, 잘 읽어두라구
- 이번엔 무슨 일 일까?
- 오, 뭔가 있는 것 같은데
가챠
- 어디, 무엇이 나올까? (카드 인상시)
- 오! 좋은 거 아냐!
- 이것도 ... 좋은데!
- 실전에서 사용해 보자구!
- 빨리 장착시켜 줘!
- '당첨'인 것 같은 기분이 들어!
계정 레벨 업
- 너, 또 강해졌구나!
- 축하해, 나도 기쁘다구
- 레벨 업 이구나
랭크 상승
- 나와 함께 뛰었으면 당연한 결과지!
- 더 강한 녀석을 만나러 가자!
랭크 강등
- 크악! 상대가 너무 강하잖아!
- 쳇, 뭐야 ......
- 이대로라면 끝나지 않을 텐데..
메달 변경
- 오! 좋은 거 아냐!
- 더 강한 녀석을 만나러 가자!
- 좋았어-! 쭉쭉 가자구!
탭 반응
- 야, 멋대로 컨트롤러 만지지 마
- 오! 오늘도 잘 부탁해!
- 너도 레트로 게임에 관심있는 거야?
- 간지럽잖아, 왜 그래-
- 그쪽을 주목하다니, 너도 꽤 제법인데!
7.2. 배틀
팀소개- 이번 게임은 갓겜이 될 예감!
- 제한시간 아슬아슬 해질 때까지 놀자구!
- 필승법을 사용해서 반드시 이길 거야!
키 획득
- 이곳도 2D로 만들어버리자구!
- 자, 여길 누르는 거야!
- 내 걸로 만들거야!
히어로 액션
- 비켜비켜-! (대시공격)
히어로 스킬 게이지맥스
- 3D한텐 지지않아-!
히어로 스킬 사용
- 8Bit의 저력을- 보여주겠어! 도트 몬스터 군단, 등장!
도발 모션
- 어이어이-! 네 녀석의 난이도 Easy도 안된다구!
점프착지
- 타앗-! (대시점프)
- 좋았어!(대시 후 착지)
- 홉!(점프)
- 읏챠!(착지)
통상 공격
- 받아랏!
- 핫!
- 훕!
- 오랴오랴-!
- 한번 더!
공격 카드 (근접)
- 맞아라!
- 화려하게 날아가라!
공격 카드 (원)
- 맞으면 럭키-!
- 기합으로... 날린다!
공격 카드 (연)
- 이게 바로...16연타다!!
- 때리고 한번 더 때리고, 마지막으로 한번 더!
공격 카드 (주)
- 100기가쇼크-!
- 날아가라!
이동 카드
- 서두르자 서둘러!(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
- 거리따윈 관계없어-!
- 바-!(텔레파스)
방어 카드
- 때리기만 하는 게 재주는 아니잖아?
- 준비만전으로 가자!
강화 / 회복 카드
- (캐릭터 에게)도움받았다구!
- 레트로 게임한테 감사하라구!
함정 카드
- 버그, 놔두고 갈게!
- 비밀장치 설치하고 간다구!
데미지
- 큭,
- 윽!
- 으악..!
- 크앗,
- 아얏!
- 아프..!! 지, 않아...!
강화 받음
- 헤헷, 고마워!
회복 받음
- HP완쾌! 이 기세로 가자!
- 이걸로 이기겠어!
- 이제부터 쭉, 내 턴이다!
약화
- 렉걸려...
- 3D 멀미라구...
- 컨트롤러 상태 이상하지않아..?
- 아..와와와.... (스턴시)
적을 격파시
- 안 하면 손해, 손해!
- 백년은 이르다고!
- 승리를 크리에이트 하자구!
- 쓰러뜨리자, 백만명!
- 내 쪽이 훨씬 강해!
사망
- 미스났다...인가...
- 망한 게임이냐....
- 쪽팔려...
복귀
- 방금 건 없던 셈 쳐! 바로 리트라이 하겠어!
- 젠장- 다시 시작이다!
- 다음엔 안 져-!
베스트 플레이어
- 레트로 게임도 꽤 좋지?
8. 애니메이션
9. 기타
- 게임을 시작하고 기본적으로 증정되는 캐릭터이다. 튜토리얼은 아타리로 진행된다.
- 최초로 디자인이 완성된 4명의 캐릭터 중 1명.[15] 컨셉은 게임.
- 손에 낀 장갑은 파워 글러브라고 하는 실제 장비다! 닌텐도 사의 제품인
시대를 앞서간컨트롤러로 본래 한 손에만 끼는 장비이다. 아무래도 레트로마니아라는 점을 부각시키기에 끼운 것 같은데, 등에 낀 컨트롤러까지 생각해보면 컨트롤러가 2개이다...
- 초기에는 도끼눈 속성을 가지고 있었다. 단, 2차창작에서는 무시되는 경우가 많고 그냥 올라간 눈매로 그려지는 일이 많았고, 애니메이션판에서도 도끼눈 속성은 사라졌고 변경된 모델링에서도 도끼눈 속성은 사라졌다.
- 2018년 10월 시즌 [뇌천일격! 가자! 아타리군 쇼크]의 주인공이다. 시즌이 끝난 후 아타리 혼자 원범위 공격이 비정상적으로 상승하는 버그가 생겼었으나 빠른 시간 내로 고쳐졌다.
또한 2020년 1월 시즌의 주인공이기도 하며, 해당 시즌 이벤트로 줬던 코스튬에서 변경된 모델링이 적용되었다. 시즌 카드 효과는 아타리의 도트 몬스터를 필드 내에 1마리 소환하는 것. 단 데미지 효과는 없다.
- 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬, 살육의 천사 복각 코스튬 제외)
- 길티기어 Xrd REV 2 콜라보 - 신 키스크: 원본 신이 오른쪽 눈에 안대를 차고 있어서인지 왼쪽 눈을 가리던 앞머리가 조금 짧아졌다.
- FINAL FANTASY XV 콜라보 - 프롬프토 아르젠툼
- 페르소나 5 콜라보 - 사카모토 류지
- 록맨 에그제 시리즈 콜라보 - 히카리 넷토
10. 테마카드
쥬몬지 아타리 테마카드 | |||
배고픈 흡혈 박쥐 | 배고픈 메이지 | 배고픈 고스트 | 일격필살 폭발어퍼 |
R 근거리 공격 | R 근거리 공격 | R 약화 | SR 근거리 공격 |
게임 바주카 | 궁극계 노가드 전법 | 어떤 가정용 로봇의 반란 | 올 레인지 어택 |
SR 원거리 공격 | UR 방어 | UR 연속 공격 | UR 주위 공격 |
【레트로 게이머】 | 【슬립 게이머】 | ||
시즌카드 | 시즌카드 |
11. 코스튬
기존 코스튬 | ||||
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오리지널 | 컬러 바리에이션1 | 컬러 바리에이션2 | 가자! 플레이 히어로 | 시대가 요구한! 메가 히어로 |
특수 코스튬 | ||||
월야를 질주하다! 울프 히어로 | 바다가 부른다! 비치사이드 히어로 | 가자! 플레이 히어로 【추억】 | ||
콜라보레이션 코스튬 | ||||
하츠네 미쿠 코스튬 | 【길티기어】 신 코스튬 | 【살육의 천사】 잭 코스튬 | 【FFXV】 프롬프토 코스튬 |
[1] 게임 발매일과 동일.[2] 저스티스 핸콕, 풋내기 용사와 동일.[3] 원문: レトロゲームもいいもんだろ![4] 현재 공격력 수치에 따라 실시간으로 대미지가 변동한다[5] 어빌리티가 발동된 아타리는 전 히어로 중 가장 빠르다! 스토리에 적힌 '스피드가 자랑인 소년'이 빈말은 아닌 셈.[6] 연속공격은 제외[7] 또는 텔레파스 거너[8] 아군이 백업을 와줄 시간을 벌 수 있다[9] 물론 이 방법들은 수많은 패턴 중에서 단 두개만 예로 든것이고 어디까지나 참고용이지 변수는 얼마든지 존재하기 때문에 필승법은 없으니까 그냥 자신에게 맞는 테크닉을 사용하는 것이 좋다.[10] 이 방법의 문제점이라면 자신의 덱이 무엇인지 먼저 보여준 셈인 데다가 보이돌이 다시 뺏는 일도 굉장히 많은 매우 불안전한 방법이기 때문에 만약 다시 뺏겼을때 아군이 아무도 달려오지 않았다면 깔끔히 포기하고 아군진영에서 HS게이지를 모으자. 이 게임은 시간싸움이다.[11] 물론 이 게임은 점령싸움이기 때문에 근거리 카드로 날리거나 스턴 카드로 방해하는 등 게임을 이기는 방법은 아주 많이 존재한다.[12] 찰나의 환영 등의 절대 데미지 히어로 스킬을 피하기 위해서 또는 아군 거점에서 버티기를 목적으로 한 스킬 사용은 논외[13] 또는 이런 방법도 있는데 아군에 HS게이지를 다 채운 루치아노가 있다면 먼저 구스타프에게 몬스터 서커스의 카운터를 시켜 무적기회를 없애고 루치아노가 안전하게 HS를 써서 쓰러뜨린다. 주변에 한명 내지 두명의 적팀이 남아있겠지만 탱크가 사라졌다는건 정말 치명적이기 때문에 나쁘지 않은 선택, 물론 구스타프의 HS로 빠진 체력을 채우기 위해 회복카드를 쓰고 시작해야 하기 때문에 맞붙어서 이길 가능성이 없을 때만 최후의 방법으로 시도해 보자.도어탱크였다면 걘 마지막에 잡자[14] 할당량, 기준량이란 뜻[15] 나머지 3명은 저스티스, 리리카, 노호