나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-05 20:56:31

브롤스타즈/게임 모드/로보 럼블

로보 럼블에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 브롤스타즈/게임 모드
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
게임 모드
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -12px"
* 표시된 이벤트는 5대5가 지원되는 모드다.
굵게 표시된 이벤트는 경쟁전에서 등장하는 이벤트들이다.
파일:icon_ranked_front.png
경쟁전
개별 슬롯
파일:SHOWDOWN.png
쇼다운
파일:BRAWLBALL.png
브롤 볼*
파일:GEMGRAB.png
젬 그랩*
파일:Knockout.png
녹아웃*
팀 이벤트 1
파일:HEIST.png
하이스트
파일:Hot_Zone.png
핫 존
팀 이벤트 2
파일:Wipeout.png
클린 아웃*
파일:브롤스타즈 로고.svg
커뮤니티 이벤트
커뮤니티 이벤트
후보 이벤트는 기울임, 당선 이벤트는 굵게 표시하며, 현재 이벤트는 ^ 표시함.
파일:Duels_icon.png
듀얼^
파일:VOLLEYBRAWL.png
발리 브롤
파일:BASKETBRAWL.webp
바스켓 브롤
파일:Siege.png
시즈 팩토리
파일:Hunters.webp
헌터즈
기타 이벤트
파일:trophy_escape_icon.png
트로피 탈출
파일:브롤스타즈 로고.svg
5대5 이벤트
파일:브롤스타즈 로고.svg
기간 한정 이벤트
친선전, 경쟁전, 맵 메이커 한정 이벤트
파일:BOUNTY.png
바운티
특별 이벤트
파일:BIGGAME.png
빅 게임
파일:ROBORUMBLE.png
로보 럼블
파일:보스전.png
보스전
파일:powerup_debuff_boss_robot.png 파일:powerup_icon_atk_spd.png 파일:powerup_debuff_meteor.png 파일:powerup_icon_healing_mushroom.png
특수 모드
파일:brawlstars_gamemode_deleted.png
삭제된 이벤트
}}}}}}}}}

1. 개요2. 모드 상세
2.1. 플레이 방식2.2. 등장 적 로봇
3. 맵 일람4. 추천/비추천 브롤러
4.1. 추천 브롤러(1티어, 매우 적합)4.2. 괜찮은 브롤러(1.5티어, 적합)4.3. 무난한 브롤러(2티어, 약간 적합)4.4. 애매한 브롤러(3티어,약간 부적합)4.5. 비추천 브롤러
4.5.1. 트롤픽(5티어,매우 부적합)4.5.2. 부적합 브롤러(4티어,부적합)
5. 업데이트 내역6. 기타

1. 개요

파일:ROBORUMBLE.png
Defend the safe from killer Robots! The longer you defend, the better the reward!

욕심쟁이 로보 도적단으로부터 금고를 지키세요! 더 오래 버틸수록, 더 좋은 보상을 받습니다! (게임 모드 선택 화면)
ROBO RUMBLE
Defend the safe as long as possible!

가능한 오래 금고를 지켜내세요! (게임 시작 화면)

브롤스타즈게임 모드 중 하나. 3인의 브롤러가 협력해서 사방에서 몰려오는 로봇들로부터 금고를 지키는 게임 모드이다.

시즌이 종료되는 주의 주말에 열렸다.

PvE 모드인 만큼 특수 공격 충전량이 70% 감소한다.[1]

시즌 20 업데이트로 삭제되었었다.

그러나 시즌22가 진행중이던 2024년 1월 12일에 부활했다가 다시 삭제되었다.

그러다가 시즌 24가 진행중이던 2024년 3월 15일에 부활했다.

2. 모드 상세

2.1. 플레이 방식

일정 시간을 간격으로 웨이브가 시작되며, 이 때 로봇이 생성된다. 이 중 5번째 웨이브는 보스 라운드로, 보스 로봇이 생성된다.

금고의 체력은 하이스트 모드보다는 많이 낮은 40,000이다. 다만 후반부에는 강력한 로봇들이 떼를 지어 몰려오다 보니 체력이 약간 의미가 없는 감이 있다.

AI가 좋은 편은 아니여서 그런지 로봇을 상대하기는 쉽지만, 난이도가 올라갈수록 로봇의 능력치가 점점 올라가기에 상대하기 버거워진다.

협력 모드인 만큼 방을 만들어 친구나 클럽원들과 같이 할 수 있다. 랜덤 매칭을 할 경우 이상한 픽이나 트롤이 자주 일어나므로, 웬만하면 친구나 클럽원과 같이 하는것이 좋다.

벽이 파괴되면 로보들이 금고에 도달하는 시간이 빨라지거나 원거리 공격에 금고가 무방비로 노출된다. 따라서 벽을 파괴하지 않는 브롤러를 선택하는 것이 현명한 선.

5월 패치로 티켓 이벤트가 개편되면서 2분 동안 금고를 지키는 방식으로 변경되었으며[2] 보스전처럼 한 번 깨면 난이도가 점차 올라간다. 고난이도에서 보스 페이즈 이후 잡몹 러쉬를 어떻게든 타개하는 것이 중요해졌다.

2.2. 등장 적 로봇

브롤러 체험 모드로 들어가면 있는 로봇들과 비슷하며 하늘색(보통) -> 보라색(화남) -> 빨간색(분노함) -> 노란색(격분함) 순으로 색깔이 바뀐다. 노란색이 되면 덩치와 체력 모두 어마어마해진다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시즈 로보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 맵 일람


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#b22222><#b22222> 파일:ROBORUMBLE.png
로보 럼블 맵 목록 ||
맥시멈, 마지막 저항
슬롯머신 파크, 고철 처리장, ???, 금고는 세이프, 금고 보안관

4. 추천/비추천 브롤러

4.1. 추천 브롤러(1티어, 매우 적합)

점수에는 영향을 주지 않고 최대한의 성적을 내는 것이 중요한 특별 이벤트의 특성 상 후술할 브롤러들을 사용하는 것이 좋다.

좋은 조합의 경우 탱커 담당 브롤러 2명 + 딜러, 혹은 탱커 1명 + 딜러 + 서브 딜러 1명 조합으로 짜는 경우가 많다.

2021년 9월 기준, 편법을 쓰지 않는 최고 조합으로는 만렙 기준, 팸-제시-8비트 조합이 있다.[3] 가장 안정적으로 수비가 가능하므로 스탠다드한 조합이라 볼 수 있다.[4] 3터렛+팸, 8비트의 높은 딜량과 탱킹+제시의 꺾기 가능한 다중 공격의 위엄을 보여주며, 터렛 구성도 치유+자동 연사 공격+피해량 증가인지라 완전히 철옹성이 되어버린다. 이 조합의 강력함을 좀 과장되게 말하자면, 오토에임을 누를 손이 존재한다면 누구나 최소 크레이지 4 이상은 보장된다. 해당 조합으로 크레이지 13을 클리어 한 영상.

특수 이벤트 중에서도 쓸 수 있는 브롤러가 정말 한정적이다. 제시, 팸, 8비트가 전부고 나머지는 1.5티어라 해봐야 환영받지 못하고 트롤픽인 경우가 많다. 또한 보스전, 슈퍼 시티 램피지[5]를 포함한 3개의 이벤트 모드 중 가장 난이도가 높다. [6] 편법을 쓰지 않은 최고 조합 기준 크레이지 16을 깨는 데 보스전은 잘하면 1~2시간 내 끝낼 수 있지만 로보 럼블은 기약이 없는 수준이다. 맥시멈 맵에서는 스프라우트 조합을 써야 크레이지 16 도달이 그나마 가능한데, 마지막 저항 맵의 보&타라 조합과 달리 랜덤 매칭을 돌려야 해서 때문에 크레이지 7~8 이상에서 매칭을 하면 스프라우트가 정석 조합 브롤러들보다 많이 나온다. 이 조합에 비해 쉽게 단계를 올리기 어려운 팸, 제시도 이때는 트롤픽이 된다.

보스전만큼의 인기가 있는 게 아니다 보니[7] 랜덤큐로 하면 퀘스트를 깨러 온 사람이나 트롤픽, 즐겜 등으로 인해 정말 속 터지는 브롤러들이 많이 나온다. 높은 기록을 갱신하고 싶으면 팀큐가 추천되며 스프라우트 조합을 하더라도 크레이지 7 정도까지는 팀으로 하는 게 트롤픽을 걸러내는 방법이다.

2021년 3월, 스프라우트 2명과 8비트를 조합해 로봇들의 진입을 벽으로 계속 막아서 크레이지 16을 깨는 전략이 다시 나오긴 했지만 랜덤 매칭으로 만나야 하고, 특정 맵에서만 가능한 전략이기 때문에 스프라우트는 1티어 브롤러 목록에 포함되지 않는다. 다만 아래의 조합과 달리 스프라우트의 특수 공격을 이용해 접근을 물리적으로 차단한 것이기 때문에 맵 제한과 랜덤 매칭을 제외하면 전혀 이상한 플레이라 볼 수 없다.

2021년 4월, 보의 가젯으로 타라의 특수 공격을 빠르게 채우고 양 끝의 네모난 벽에 각각 구멍을 내 미스터 P가 가젯으로 짐꾼을 집어넣는 식으로[8] 크레이지 13~14 정도까지 가능한 전략이 발견되었다. 스프라우트 조합과 달리 소환물로 시간만 끄는 것이기 때문에 정상적인 조합도 아니고 특정 맵에서만 가능하므로 보류. 금고 체력이 40000으로 상향되면서 크레이지 16 도달이 가능해졌다.

모두 크레이지 16 클리어 자체는 가능한 조합이다. [9] 각각의 조합으로 크레이지 16을 깨는 대략적인 난이도는 표시했으니 참고. R-T 등의 다른 조합으로 깰 수 있는 방법도 있지만 난이도가 매우 어렵다.
(3인큐/전 맵)
1. 팸, 제시, 8비트 (상)
(랜덤 매칭/맥시멈)
3. 8비트(부스터 증폭+추가 코인), 스프라우트×2 (옮겨심기) (중) [10]
(3인큐/마지막 저항/편법)
4. (마지막 저항 맵 한정)보(곰 사냥+슈퍼 토템), 타라(그림자 치유+그림자 소환), 팸(엄마의 폭풍 압박)or페니 (하)

4.2. 괜찮은 브롤러(1.5티어, 적합)

4.3. 무난한 브롤러(2티어, 약간 적합)

4.4. 애매한 브롤러(3티어,약간 부적합)

4.5. 비추천 브롤러

브롤스타즈에는 각양각색의 브롤러가 존재하다보니 플레이어를 상대할 때와 달리 로봇들을 상대하기에는 부적합하거나, 또는 트롤픽으로 취급당하는 브롤러들도 존재한다.

이들을 로보 럼블에 들고 오는 것 만으로 본인 방향으로 공격을 하는 등의 항의를 받기 십상이며, 클랜원 등의 집단끼리 로보 럼블을 하는 와중에 아래 설명할 브롤러들을 상습적으로 들고 올 경우 평판이 감소하거나 심한 경우 트롤로 간주되어 제재받을 수도 있기 때문에, 로보 럼블 경험이 부족한 초보 플레이어들은 본 문단을 잘 숙지하고 아래 문단의 브롤러들을 들고 오는 일이 없도록 하자.

4.5.1. 트롤픽(5티어,매우 부적합)

4.5.2. 부적합 브롤러(4티어,부적합)

위에서 설명한 트롤픽까지는 아니더라도 여전히 사용할 메리트가 거의 없다시피한 브롤러들을 설명하는 문단이다, 낮은 난이도에서는 써도 나쁘지 않지만 높은 난이도에서는 사용하지 않는 걸 추천한다.

추천 브롤러도 요주의 브롤러에도 속해 있지 않은 경우가 있다. 그래도 레온과 같은 브롤러와 칼, 크로우 등을 동일 선상에 비교하는 것은 조금 무리가 있다.

5. 업데이트 내역

6. 기타



[1] 예시로 콜트는 2탄창만에 특수 공격을 충전할 수 있지만(총알 12개 소요), 해당 모드에서는 7탄창을 사용해야 특수 공격이 충전된다.(총알 42개 소요)[2] 이 패치 이후 로보 럼블에서 버틴 최대 시간은 모두 초기화됐다.[3] 팸-제시-제시 조합도 한계치가 높지만, 이쪽은 랜덤 매칭으로 만나야 하기 때문에 예외.[4] 제시를 빼두고 R-T를 끼워넣는것도 좋다. 분리 모드의 폭딜 때문에 근접 봇과 미니 봇을 견제할수 있다.[5] 현재는 삭제.[6] 기존에는 보스전이 가장 어려웠지만 에드거의 출시와 모드 규칙의 변화로 인해 바뀌었다.[7] 최대 트로피가 40000 이상인 사람도 크레이지 2나 3 정도까지밖에 안 한 게 생각보다 많이 보인다.[8] 미스터 P는 패치되어 불가능해졌고 현재는 2스파 팸이나 페니가 이용된다.[9] 3인큐 조합으로 깨려면 올 11렙에 기어가 있어야 하며 정말 어렵다.[10] 실력보단 특히 운이 많이 작용한다.[11] 근데 이것 역시 가젯 치트키, 오버 클럭으로 상쇄할 수 있다.[12] 물론 딜이 줄어들고 팀 기여도가 줄어든다. 대부분은 부스터 증폭과 추가 코인을 픽하는 편.[13] 초근접전에서 산탄을 모두 적중시키면 3,276이나 되는 딜이 들어간다.[14] 잡몹 이동속도가 매우 느렸고 모티스의 돌진 거리가 길었기 때문에 잡몹들의 어그로를 끌어서 버티는 것이 가능했다.[15] 로보 럼블에서 벽은 로봇들의 동선을 길게 하고 좁은 길목에서 각개격파시키기 용이하게 하는 역할을 하므로 벽을 최대한 지켜내는 것은 아주 중요하다.[16] 여기에 엄마의 폭풍압박 낀 팸궁/페니궁을 집어넣으면 더더욱...[17] 1단계 이동 속도 증가, 2단계 사거리 증가, 3단계 일반 공격 변형 모두 몰려오는 로봇들을 막는 용도로 쓰기 어렵다.[18] 1번째 스타파워가 있으면 낫다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r820
, 3.2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r820 (이전 역사)
문서의 r210 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)