스쿼드 버스터즈의 캐릭터에 대한 내용은 콜트(스쿼드 버스터즈) 문서 참고하십시오.
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ㅁ ~ ㅂ | [[맥스(브롤스타즈)| 맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ | [[샌디(브롤스타즈)| 샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ | [[찰리(브롤스타즈)| 찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]]셰이드<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]]주주<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그(브롤스타즈)|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그(브롤스타즈)|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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희귀 | ||||||||||||||
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영웅 | ||||||||||||||
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전설 | ||||||||||||||
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|
콜트
COLT
COLT
<colbgcolor=#1ddb16><colcolor=#fff> 등급 | 희귀 |
역할군 | 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)[1] |
코드 네임 | Gunslinger |
출시일 | 2017년 6월 15일[2] |
성우 | 빌리 카메츠[3][4] |
플레이어 칭호 | 얼굴 천재 |
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 일반 공격 - 6연발 리볼버(SIX-SHOOTERS)7.2. 특수 공격 - 불렛 스톰(BULLET STORM)7.3. 가젯7.4. 스타 파워7.5. 영웅 기어7.6. 하이퍼차지 - 쌍권총(DUAL WIELDING)
8. 성능9. 상성10. 세팅11. 스킨11.1. 기본 스킨11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12. 업데이트 내역13. 기타11.2.1. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)11.2.2. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)11.2.3. 트루 실버 콜트(TRUE SILVER COLT)11.2.4. 트루 골드 콜트(TRUE GOLD COLT)11.2.5. 핸섬맨 콜트(HANDSOME COLT)11.2.6. 원숭이 콜트(BANANAS COLT)11.2.7. 상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT)11.2.8. 다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT)11.2.9. 메카 콜트(MECHA COLT)
11.3. 기간 한정 스킨11.3.1. 해적 콜트(CORSAIR COLT)
11.4. 단종된 스킨[clearfix]
1. 개요
Time for trouble!
장난 칠 시간이다!
Too pretty for pain!
아프기엔 너무 멋지지!
장난 칠 시간이다!
Too pretty for pain!
아프기엔 너무 멋지지!
Colt is the star attraction at Starr Park! His good looks, charisma and gun twirling tricks win over any audience, except maybe Shelly.
스타 파크의 인기 스타 콜트는 출중한 외모와 카리스마, 그리고 화려한 쌍권총 돌리기 기술로 모든 이의 마음을 사로잡습니다. 단 한 명, 쉘리만 빼고요.
스타 파크의 인기 스타 콜트는 출중한 외모와 카리스마, 그리고 화려한 쌍권총 돌리기 기술로 모든 이의 마음을 사로잡습니다. 단 한 명, 쉘리만 빼고요.
쌍권총을 사용하는 브롤러로 쉘리, 포코와 함께 브롤스타즈의 얼굴마담 격인 브롤러.
리볼버 권총 2기를 무기로 사용한다. 공격 시 순간적으로 리볼버가 커지며 총을 양 옆에 일직선으로 들어올리며 약간 몸을 비틀거리다가 원래대로 돌아온다.
2. 대사 목록
Time for trouble!
깽판 좀 쳐 보실까나!
Too pretty for pain!
난 다치기엔 너무 멋져!
Watch out, here I come!
조심해, 내가 간다!
Brawn and beauty!
강하고 아름답지!
리스폰 시 대사
깽판 좀 쳐 보실까나!
Too pretty for pain!
난 다치기엔 너무 멋져!
Watch out, here I come!
조심해, 내가 간다!
Brawn and beauty!
강하고 아름답지!
리스폰 시 대사
Prime time, baby!
내 전성기다, 친구들!
Selfie time!
셀카 타임!
I'm too good!
나 너무 잘하잖아!
Number one!
최고야!
Heh, watch and learn.
훗, 보고 배워.
인게임 진행 중/승리 시 대사
내 전성기다, 친구들!
Selfie time!
셀카 타임!
I'm too good!
나 너무 잘하잖아!
Number one!
최고야!
Heh, watch and learn.
훗, 보고 배워.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Not the face!
얼굴은 안 돼!
Hey, watch it!
야, 조심해!
That hurts!
아프잖아!
Cheater!
그건 반칙이야!
No way!
안 돼!
*신음소리*
피격 시 대사
얼굴은 안 돼!
Hey, watch it!
야, 조심해!
That hurts!
아프잖아!
Cheater!
그건 반칙이야!
No way!
안 돼!
*신음소리*
피격 시 대사
Check out my headshot!
내 헤드샷 어떤데!
Ow, that's gotta hurt.
어우, 정말 아프겠네.
Sorry, noob!
미안, 풋내기!
Nice headshot!
멋진 헤드샷이였어!
Yes!
좋았어!
*웃음소리*
적 처치 시
내 헤드샷 어떤데!
Ow, that's gotta hurt.
어우, 정말 아프겠네.
Sorry, noob!
미안, 풋내기!
Nice headshot!
멋진 헤드샷이였어!
Yes!
좋았어!
*웃음소리*
적 처치 시
I want my mommy!
엄마아아아!
I'm too pretty!
난 너무 멋지다고!
Have mercy!
자비를 베풀어줘!
*신음소리*
사망 시 대사
엄마아아아!
I'm too pretty!
난 너무 멋지다고!
Have mercy!
자비를 베풀어줘!
*신음소리*
사망 시 대사
Pew, pew, pew!
퓽, 퓽, 퓽!
Bullet Storm!
불렛 스톰![5]
Check out my guns, ha ha ha!
내 총들 좀 봐, 하하하!
This is too easy!
이거 너무 쉽잖아!
특수 공격 사용 시 대사
퓽, 퓽, 퓽!
Bullet Storm!
불렛 스톰![5]
Check out my guns, ha ha ha!
내 총들 좀 봐, 하하하!
This is too easy!
이거 너무 쉽잖아!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#fff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral | 일반 | Time for trouble! | ||
Happy | 일반 | I'm too good! | ||
Sad | 일반 | Cheater! | ||
Angry | 일반 | Hey, watch it! | ||
GG | 희귀 | Number one! | ||
Clap | 희귀 | 박수 소리 | ||
Thanks | 영웅 | Too pretty for pain! | ||
Phew | 영웅 | No way! | ||
Special | 영웅 | Pew, pew, pew! | ||
Facepalm | 컬렉터 | - | ||
Hypercharge | 컬렉터 | - |
4. 스프레이
<rowcolor=#fff> 스프레이 | 하이퍼차지 출시 기념 스프레이 |
탄환을 발사하고 있는 콜트의 리볼버가 그려져 있다.
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
브론즈 | 실버 | 골드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 750 코인 | 100 PP | 75 크레딧 | 200 PP | 1250 코인 | 150 크레딧 | Facepalm 핀 | 플레이어 아이콘 | 칭호: 얼굴 천재 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 2800 | 보통 (720 = 2.4타일/초) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 3080 | |
3 | 3360 | ||
4 | 3640 | ||
5 | 3920 | ||
6 | 4200 | ||
7 | 4480 | ||
8 | 4760 | ||
9 | 5040 | ||
10 | 5320 |
11 | 5600 |
꽤 긴 사거리와 높은 화력을 감안해서인지, HP가 상당히 낮고 스타 파워가 없으면 이동 속도도 평범하다. 덕분에 콜트의 생존력을 많이 깎아먹기도 한다.
7. 스킬
7.1. 일반 공격 - 6연발 리볼버(SIX-SHOOTERS)
<colcolor=#000000> Colt shoots six straight long-range shots out of his revolvers. 일직선으로 6발을 연속으로 발사합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
6 × 360 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>||
6 × 360 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>||
특수 공격 충전량: 8.4% × 6 투사체 속도: 4000(13.33타일/초) 투사체 너비: 50(0.34타일) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 6 × 360 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090> 2 | 6 × 396 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 6 × 432 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 6 × 468 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 6 × 504 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 6 × 540 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 × 576 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 6 × 612 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 6 × 648 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 6 × 684 |
11 | 6 × 720 | }}}}}} |
전방으로 총알 6발을 빠르게 발사한다. 재장전 시간은 원거리 딜러 중에선 평범한 편.
탄환을 다 맞힐 경우 11렙 기준으로 4320이라는 매우 살벌한 피해량을 입히기 때문에 공격력은 매우 강하며, 원거리 대치상황에서도 예측만 잘하면 1인분 이상은 해낼 수 있다. 다만 벽이나 장애물 등의 엄폐물에 쉽게 막히기 때문에 대미지를 제대로 넣으려면 모든 총알을 발사하기 위해 적의 공격을 맞을 수 있는 지역에 있어야 하므로 거리 조절과 무빙이 필요하다.[6]
인게임 상에서는 그냥 파란색(적군이면 빨간색) 총탄으로 보이지만 시네마틱 트레일러에서는 총알의 모습이 자세하게 나오는데, 정면에 얼굴이 있어서 마치 킬러를 연상시킨다. 이 사실은 가젯 '실버 불렛'의 아이콘을 봐도 알 수 있다.
일반 공격을 사용할 경우 탄피를 여러 개 쏟아내는 이펙트가 나온다. 하지만 발사 시 탄피가 배출되는 권총은 자동권총이고, 리볼버는 실린더에 탄피가 남은 채로 실린더가 돌아가기 때문에 어떻게 보면 고증오류다.
7.2. 특수 공격 - 불렛 스톰(BULLET STORM)
<colcolor=#000000> Colt rattles off a massive burst of bullets that shoot extra far and destroy cover. 더 먼 거리까지 대량의 탄환을 발사해 피해를 주고 지형물을 파괴합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
12 × 320 ||<width=25%>사정거리
초장거리(11타일) ||<width=25%>||<width=25%>||
12 × 320 ||<width=25%>사정거리
초장거리(11타일) ||<width=25%>||<width=25%>||
특수 공격 충전량: 6.96% × 12 투사체 속도: 4891(16.30타일/초) 투사체 너비: 101 (0.68타일) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 12 × 320 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3 | 12 × 384 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 12 × 416 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 12 × 448 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 12 × 480 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 12 × 512 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 12 × 544 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 12 × 576 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 12 × 608 |
11 | 12 × 640 | }}}}}} |
전방으로 1.35초간 총알 12발을 쏟아낸다. 11렙 기준 총 대미지는 640 × 12 = 7680.
특수 공격은 벽과 덤불을 뚫는다. 다만 벽을 부술 때는 하나 당 총알 한 발이 소모되니 두꺼운 벽을 사이에 뒀을 경우 견제용으로 남겨두자. 특수 공격을 사용하는 중에는 방향을 트는 것이 불가능하니 주의.
1명에게 전탄을 맞히면 81%의 특수 공격 게이지가 충전되며, 1명에게 전탄을 다 맞춘 후 일반 공격 3발을 더 맞추면 한 번 더 특수 공격을 사용할 수 있다.
다만 벽을 부수는 게 어느 쪽에게 이득인지는 항상 고려해야 한다. 물론 탄속은 매우 빨라 맞추기는 쉬울 것 같지만, 일직선으로 날아가고, 자신의 무빙도 신경써야 하기 때문에 다 맞추기는 어려운 것은 기본. 이런이유 때문에 오토에임을 많이 쓰는 스타일이라도, 이 특수 공격만은 직접 조준해서 쏘는 것이 좋다.
7.3. 가젯
7.3.1. 쾌속 장전기(SPEEDLOADER)
<colcolor=#000000> Colt instantly reloads 2 ammo. 즉시 탄환 2개를 장전합니다. |
가젯을 사용하면 콜트가 즉시 일반 공격의 탄창 2개를 획득한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.
탄창 3개를 모두 썼더라도 이 가젯을 쓰면 탄창 2개를 바로 획득하기 때문에 공격하고 있던 중이었다면 계속해서 공격을 이어나갈 수 있다. 이미 DPS가 상당한 콜트의 DPS를 더욱 증폭 시켜주는 가젯으로 화력이 매우 대단해서 하이스트에서 금고를 계속해서 연타할 때 폭발적인 화력을 보여준다.[7] 이 외에도 하나의 적을 집중적으로 공격하면서 폭딜을 때려박거나, 근접전에서 위기 상황에 처했을 경우에도 유용하게 쓰일 수 있다.
아래의 가젯에 밀려서 잘 주목되지 않는 사실이지만 사실 상당히 고성능의 가젯이다.[8] 특히 하이스트나 시즈 팩토리, 보스전, 램피지 등에서는 콜트를 굴릴 때 거의 필수적으로 사용되며 나머지 모드에서의 범용성 역시 나쁘지 않다. 단지 실버 불렛이 사기적인 성능으로 출시되었다가 이후 너프를 먹으면서 쾌속 장전기가 잘 평가받지 못했을 뿐.[9]
7.3.2. 실버 불렛(SILVER BULLET)
<colcolor=#000000> Colt's next attack is one powerful shot that deals as much damage as 2 of his regular bullets, while going through obstacles and opponents alike. 다음 공격이 6연발이 아닌 장애물과 적을 관통하는 강력한 단발로 발사됩니다. 피해량은 일반 공격 2발과 같습니다. |
사용 후 다음 일반 공격은 일반 공격 탄환 2개의 피해량[10]을 가지는 벽을 뚫는 총알 1발을 발사하도록 변경되며, 투사체 폭이 0.33타일에서 0.67타일로 증가한다.
강화된 총알은 날아가는 속도가 빠르고 벽을 파괴하면서 사정거리 내에 있는 적들을 모두 관통한다. 때문에 초원거리 브롤러나 투척 브롤러, 근접 브롤러들이 압박해 올 때 평타와 가젯을 연사하여 설령 벽 뒤에 숨었다 하더라도 역관광을 하기가 쉬워진다. 실버 불렛을 활용하는 콜트는 특수 공격이 없어도 마음대로 직선으로 광범위하게 벽을 철거해 버릴 수 있게 되었고 적이 벽 너머에 있어도 얼마든 노릴 수 있어서 킬 결정력이 크게 증가한다.
대부분의 모드에서 콜트를 운용하는데 큰 도움이 되는 가젯으로, 콜트의 태생적인 한계[11]를 크게 보완해주어 다방면에서 콜트를 활용할 가치가 있게 만들어준다.
원래는 탄환 7개[12]의 피해량을 가져서 너무 사기적이었지만, 너프로 탄환 2개의 피해량으로 줄어들었다.
7.4. 스타 파워
7.4.1. 스피드 부츠(SLICK BOOTS)
<colcolor=#000000> Colt's movement speed is increased by 13%. 이동 속도가 13% 증가합니다. |
이동 속도가 약 13% 증가하여, 기존 720에서 이동 속도가 820인 암살자 브롤러들과 동일해진다.
콜트의 기동성을 높여주는 스타 파워로, 해당 스타 파워가 있을 경우 이동 속도를 증가할 수 있는 능력을 가진 브롤러를 제외하면 콜트와 거리를 좁히기 힘들어진다. 특히 보스전에서 쓰면 좋은데, 화난 보스와도 이동 속도가 엇비슷하기에 계속 거리를 벌릴 수 있고, 미사일과 레이저를 피하기 용이해진다.
단순 기동성이 좋아지는 것 뿐만 아니라, 탄환을 맞추는 난이도도 비교적 쉬워진다. 이동 속도가 더 빨라졌기 때문에 적이 무빙을 쳐도 조금 더 많이 맞출 수 있는 여지가 있기 때문. 주로 부쉬와 벽이 많은 맵에서 선호된다.
7.4.2. 매그넘 스페셜(MAGNUM SPECIAL)
<colcolor=#000000> Colt's attack range and bullet speed are increased by 11%. 일반 공격 사거리와 탄환 속도가 11% 증가합니다. |
2019년 7월 3일에 출시된 콜트의 2번째 스타 파워.
콜트의 일반 공격의 사정거리가 9타일에서 10타일로 늘어나며[13], 탄환 속도가 11% 빨라진다.[14][15] 다만 특수 공격은 변함없다.
스피드 부츠가 벽과 부쉬가 많은 맵에서 좋다면 이쪽은 개활지에서 쓰면 좋다. 대표적으로 브롤 볼 뒷마당 월드컵.
7.5. 영웅 기어
7.5.1. 재장전 속도(RELOAD SPEED)
15% faster RELOAD 재장전 속도가 15% 증가합니다. |
해당 브롤러 |
벨, 이브, 롤라, 보, 브록, 콜트, 8비트, 앰버, 리코, 그리프 |
간단하게 재장전 대기시간이 15% 감소한다. 1.4초에서 1.2초로 감소한다.
안 그래도 높은 콜트의 DPS를 더욱 높여주는 기어다. 콜트의 부활에 일조한 기어로, 이제는 콜트의 필수 기어 취급을 받고 있다.
원래는 20%를 올려주었으나 워낙 사기적인지라 너프되었다.[16]
7.6. 하이퍼차지 - 쌍권총(DUAL WIELDING)
<colcolor=#000000> Bullet Storm is 120% wider. 불렛 스톰의 폭이 120% 더 넓어집니다. | |||
속도 +26% | 피해량 +25% | 보호막 +5% |
스탯 증가폭이 상당히 높고 특수 공격 또한 폭이 넓어지면서 특수 공격의 낮은 명중률이라는 단점을 부분적으로 해소시켜준다.[18] 특히 스타파워 '스피드 부츠'를 장착시에는 이동속도가 1000이 넘을 정도로 매우 빨라지므로 궁합이 좋다. 하지만 일반 공격의 낮은 명중률이라는 고질적 단점은 여전하기에, 만약 하이퍼차지를 킨다면 빨라진 이속을 활용하여 일반 공격의 단점을 최대한 보완하는 것이 중요하다. 또한 깡딜이 강해지므로 엄청난 순간딜을 뽑아낼 수 있다.
8. 성능
조건이 따라주면 모든 브롤러들과 대등히 싸울 수 있고 대부분의 모드들을 소화해 낼 수 있는 얼굴마담 다운 성능의 브롤러. 하지만 이처럼 범용성이 높게 활약할 수 있으려면 정확한 에임과 완벽한 무빙이 요구된다. 이는 콜트의 공격 방식 때문으로, 한 번 발사 시 방향을 꺾을 수 없으며[19] 탄알 자체가 작고 점사형의 공격 때문에 상대방의 무빙을 예측하며 자신의 무빙도 신경써야 하기 때문이다. 리코와 함께 대미지 딜러 중 연발형 원거리 폭딜을 담당한다.가장 큰 단점은 사용 난이도가 높다는 것이다. 콜트는 체력도 낮고, 타 원거리 브롤러와 달리 완전 직사, 연발이라는 특징을 가지고 있어서 순수히 무빙샷을 잘해야만 제 성능을 내줄 수 있어 체감 난이도가 높은 편이다.[20] 다른 단발형 저격수는 상대의 무빙만 신경쓰면 되지만, 콜트는 이에 더해 자신의 무빙까지 신경써야 하고 거리 조절도 필수적으로 해야 하니 운영 난이도가 배로 뛴다. 이 때문에 콜트가 제 성능을 내주려면 현재 점수대 실력보다 몇백점 더 좋은 실력을 내줘야만 강력한 성능을 내줄 수 있으며 동일 실력대라면 운용이 상당히 힘들 수도 있다. 이 때문에 '콜트충' 등 운영 도중 쓴소리를 받기도 쉬운 브롤러다. 상위권 유저들은 전체적으로 실력이 매우 좋기에, 상대보다 눈에 띄게 높은 실력을 가지는 것이 어려우며 그에 따라 콜트의 성능이 다소 낮다는 평가를 받는다. 리코나 8비트의 하위 호환 취급은 덤.
8.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
8.2. 변천사
정식 출시 이후부터는 쭉 밸런스가 좋은 브롤러로 평가받아왔다. 두 스타 파워 역시 적당한 밸런스를 가진 편. 그러나 타 원거리 브롤러에 비해 난이도가 어렵고 특화성이 없다는 단점이 있어서 채용률과 승률이 저조한 편이었다. 콜트의 딜량은 분명 강한 편이나 난이도가 매우 어렵고, 설령 숙련자라고 해도 제 성능을 내기가 매우 힘들다. 거기다가 숙련자 입장에서도 딱 실력만큼 정직한 성능인 콜트보다는 실력이 상대보다 우월할 경우 포텐셜이 훨씬 좋은 타 브롤러를 쓰는 게 승리에 더 도움이 된다. 한 마디로 콜트 자체의 장점이 다른 브롤러와 비교하면 돋보이지 않은 데다가 자신이 사용을 잘 해야지 그 장점을 쓸 수 있는 고난이도에 다른 원거리 브롤러와 차별화를 해야 할 특징도 적은 브롤러였던 것.[29]하지만 지속적인 버프와 가젯 추가, 피해량 버프를 받은 이후로 콜트는 폭발적인 공격력을 얻었고 지속 화력에서도 다른 브롤러들보다 독보적인 강력함을 뽐낼 수 있게 되었다. 덕분에 하이스트와 보스전에서는 콜트가 더욱 활약할 수 있게 되었다. 아무 곳이든 상위 호환이 있던 시절보다는 나은 셈. 이후 비슷한 포지션에 있는 원거리 딜러들의 입지가 조금씩 줄어들면서 콜트의 입지가 차츰 올라가기 시작했다.[30]
무엇보다도 2번째 가젯인 실버 불렛[31]이 추가되고 나서는 콜트의 단점인 다단 히트에서 오는 딜 로스를 보완해주고 모든 사물과 브롤러를 관통 및 파괴하고 지나간다는 굉장히 파격적인 성능을 보여주면서 여러 모드에서 콜트의 입지가 크게 상승하였다. 따라서 2020년 12월 기준으로는 OP 브롤러가 되었다는 평가까지 받고 있다. 얼마나 입지가 올랐냐면 2021년 1월 1일 기준 브롤러 별 글로벌 랭킹 200위 커트라인이 늘 그렇듯 1000~1100점 정도이고, 솔로 쇼다운에서 매우 좋은 브롤러로 꼽히는 비도 각각 1150점대 정도에 머물러 있는 데에 반해 콜트는 1250이다. 에드거와 함께 트로피 상위 200명이 모두 35랭크(1250점 이상~) 구간에 있는 유이한 브롤러이다.
결국 1월 14일 자로 실버 불렛의 피해량이 기존의 1/3으로 하락하는 큰 너프를 당했다. 하지만 여전히 본래 목적이라 할 수 있는 벽 파괴 기능만으로도 충분히 좋은 가젯이라 사기성만 크게 줄었을 뿐 콜트를 굴리는 데에는 큰 지장이 없는 수준이다.
2021년 1월 달 너프로 재장전 속도가 0.1초 증가되어 장전속도가 1.6초에서 1.7초가 되었다. 아마 첫 번째 가젯을 자주 쓰게 만드는 의도일 듯.
지속적인 너프와 콜트에게 불리한 메타가 겹쳐서 현재는 박한 평가를 받고 있다. 실버 불렛 가젯의 뛰어난 벽 파괴 능력만 보고 픽하는 경우가 대부분이지, 그 외에는 하이스트나 쇼다운 같은 모드를 제외하면 쓰이지 않는다고 보면 된다.
이후 탱커 메타가 도래함에 따라 자주 출현하는 탱커들을 긴 사거리와 강력한 데미지로 잡아내기 좋지만, 상대 탱커에게 대항할 도주기가 스피드 부츠 스타 파워의 이속 증가 밖에 없는 콜트는 입지가 떨어지게 되었다. 그래도 여전히 독보적인 지속딜과 실버 불렛 가젯의 벽 파괴 능력은 여전해서 21년 7월 기준으로도 하이스트나 벽이 많은 일부 맵에서 간간히 쓰는 것을 볼 수 있다. 다만 강력한 2번째 가젯을 얻은 리코와 스튜가 강세를 보이다 보니 다시 고인 반열에 서게 됐다.[32] 벽 파괴력이 콜트보다 우세한 브록이 버프를 받아 입지가 크게 흔들려서 안그래도 좁은 입지가 더욱 좁아졌다.
2021년 11월 롤라의 출시로 매커니즘도 비슷한데다 콜트의 완벽한 상위호환이라 부를 수 있을 정도로 스탯이 뛰어난데다 차별점이라곤 좀 더 뛰어난 사거리와 벽파괴 밖에 없는 콜트는 안그래도 낮은 입지가 나락으로 떨어졌다.
그래도 2021 월드 파이널에서는 높은 화력과 조건없이 벽을 파괴할 수 있다는 최대 장점을 지녀서 여러 브롤러들을 제치고 12번 참전하는 모습을 보여주었다. 물론 이마저도 전부 하이스트 맵에서만 쓰였을터러 사이드를 개방할 수 있고 일반 공격 특성상 원거리 브롤러들 사이에서 오브젝트 철거 능력이 좋다는 이유일 뿐으로 쓰고 있다는 것뿐이지 현재까지 기본적인 성능은 여전히 낮은 편이다.
그래도 고인까지는 가지는 않은 게 다행이며 다이너마이크처럼 실력이 좋으면 그나마 좋은 성능을 보여주고 있는 것이 위안이라고 볼 수 있다. 하이스트와 솔로 쇼다운의 일부 맵에서는 실력이 좋다는 전제 하에 쓸만한 편이나, 그 점을 감안해도 난이도에 비해 잘 안터지는 포텐셜로 인하여 롤라의 너프 이후로도 상당히 저평가를 받고, 시즌 11 이후 몇몇 브롤러들의 2가젯 출시되고 시즌 11 부터 복귀한 이벤트 모드들과 신규 이벤트 모드들이 대부분 콜트가 쓰기 불리한 모드인지라 주가가 점점 떨어지고 있다. 그리고 브록이 기존 1스파가 패시브가 되면서 쇼다운과 하이스트의 입지도 위협받은 상황이다.
하지만 시즌12가 되어서도 여전히 버프나 콜트의 적합한 메타는 여전히 없긴 하지만 콜트의 카운터인 팽,스파이크,바이런,이브가 너프를 먹어서 콜트도 차츰 좋아질 것으로 보이며 쇼다운과 하이스트의 입지도 다시 회복할 전망이다. 다만 신규 브롤러인 자넷과 보니의 등장으로 입지가 다시 줄어 버렸을 뿐 아니라 서지가 리메이크를 받으며 입지가 급부상하는 바람에 다시 입지가 추락한 감이 있는 편.
시즌13 에서는 여전히 버프는 없지만 드디어 콜트가 조금이나마 활약할 수 있는 모드인 '헌터즈'가 나온 이후에는 입지가 조금씩은 올라갔으며 바이런.이브.자넷[33]이 너프가 되어서 조금 숨돌릴 상황은 되었다 하지만 리메이크된 페니는 강해지고 신규 브롤러 오티스가 등장해서 입지가 내려간 감은 있지만 페니 같은 경우는 콜트가 충분히 이길만은 하고 오티스도 그렇게 사기 브롤러는 아니라서 입지가 어느정도는 상승했다. 하지만 아직까지 암살자 메타는 여전한지라 조금 불안정한 편.
하지만, 시즌 14에서는 랭커들도 안 좋은 브롤러 TOP 10을 고르자면 자주 선정될 정도로 입지가 떨어졌는데 샘의 등장으로 입지가 애매해졌을 뿐만 아니라 다른 브롤러들이 버프를 먹고 좋아진 편이라 콜트가 다시 일어서기도 어려운 상황인것은 물론 상위권 에서는 50번 플레이 하면 콜트는 거의 4~5명 밖에 보이지 않을 뿐더러 콜트의 주력 모드인 하이스트에서 다른 브롤러들이 훨씬 앞선데다 편리하기 때문에 콜트의 능력이 빛을 바래기가 어려워졌으며 솔로 쇼다운에서는 티밍이 급격히 늘어나는 바람에 콜트가 양각을 잡히는 상황이 되려 잦은편이다.
이후 시즌15 패치로 재장전 기어가 따로 추가되면서 간만에 버프를 먹었다. 비록 콜트 자체의 버프는 아니지만 이 재장전 기어는 있고 없고 차이가 큰 편이라서 콜트의 티어가 상승할 것으로 보인다.하지만 버스터의 등장으로 콜트의 하드 카운터가 또 등장해서 입지가 애매한 편이 되었다. 게다가 재장전 기어가 20%에서 15%로 너프 되었고 그 기어가 다른 브롤러도 호환이 되어 여전히 상승이 힘들것으로 보인다. 브록이나 리코 같은 경쟁자들도 재장전 기어를 받으면서 이들의 입지도 더더욱 오른 만큼 콜트의 위상도 간접적으로 떨어진 덧은 덤.
결과적으로 콜트는 다이너마이크에 버금갈 정도는 아니지만, 어려운 명중 난이도와 낮은 생존력으로 인한 리스크에 비해 적진에게 미치는 영향력이나 아군에게 주는 메리트가 적으면 상위권 유저들에게도 외면 받는 신세가 될 수밖에 없다는 사례를 보여주고 있다.
물론 12월 패치에 탄속이 5% 증가하는 버프로 유효타를 맞추기 좀 더 좋아졌다. 다만, 고질적인 좁은 공격범위가 개선받지 못해서 아쉬운 부분이다.
하지만 3월 이후로는 부서지지 않는 벽이 나오면서 콜트의 위상이 하락했다. 스킬셋에서 지형 파괴기를 둘이나 들고 있고 연발형 공격 특성상 엄폐에 취약한 편이라 지형 파괴의 의존도가 높은 편이었는데 못하게 막아버린 것. 특히나 특수 공격은 벽을 관통하지는 못하기 때문에 파괴할 수 없는 벽 뒤의 적은 특수 공격으로 아예 공격할 수 없다. 현 시점에선 1가젯을 들고 하이스트에서 쓰는 것 외에는 거의 쓰지 않는다.[34]
8월 이후 더 많은 브롤러가 등장함에 따라 위상이 위험해졌다 허나 다행인건 신규 브롤러들 대다수는 너프를 먹었다는 것이다 그리고 신규브롤러 행크,더그 와 같은 근접 브롤러들도 콜트가 어느정도 싸울수 있기에 여러모로 안정을 찾았긴하나 행크와 더그 둘 다 밑바닥 브롤러이고 여전히 랭크가 하락하고 맵들에 파괴할 수 없는 벽으로 인해 위상은 여전히 하락중이다.
9월 이후 하이퍼차지가 등장했다 하지만 하이퍼 차지가 압도적으로 씹어먹을 정도의 성능도 아니고, 여전히 엄폐 사격에 불리하다는 고질적인 단점을 해결할 방법이 없지만 그래도 하이퍼 차지덕에 티어가 꽤나 올라서 현재는 밑바닥은 탈출한 브롤러로 평가 받고 있다.
하지만 하이퍼차지를 받음에도 낮은 성능이 계속 문제가 되자 12월 업데이트에서 버프를 받았다. 재장전 속도가 0.3초 감소하여서 1.7초에서 1.4초로 줄어들었다.
이 패치로 재장전 기어까지 착용할 경우 탄창이 차는 속도가 눈에 띄게 빨라졌다. 하이퍼차지의 성능도 간접 버프 받은건 덤[35] 이 때문에 국내, 해외 가리지않고 평가가 더 올라왔으며 자주 보이는 브롤러 중 하나가 됐다.
시즌 26 패치로 돌연변이를 받은 뒤로는 평가가 좋아진 편. 평타로 벽을 부술 수 있어서 엄폐 사격에 취약한 단점이 보완되었다. 근데 그런것과는 별개로 능력 특성 상리코와 러프스의 대항마이기 때문에[36] 나쁘지 않은 픽.
시즌 27에는 무난한 입지를 가지고 있으나 하이스트를 제외하면 경쟁전에서 입지가 감소했는데 아군 지원과 높은 체력을 가진 8비트, 벽 튕기기로 인해 트릭키한 운영이 가능한 리코,열 게이지와 높은 체력을 가진 펄, 2스파로 자힐을 통해 전선 유지력이 좋은 롤라가 콜트와 비슷하지만 콜트보다 특정 분야에 더 특화되어있기 때문에 하이스트 같이 프리딜이 중요한 모드가 아니면 별로 쓰이지 않았다.
시즌 30에 들어서 일반적으로는 하이스트 딜러나 실버 불렛을 활용한 벽 파괴 셔틀로 쓰였다.[37] 이 때문에 앞으로 쭉 4티어에 위치한 추세인 줄 알았는데...
스폰지밥 모드 한정으로는 최강의 브롤러로 평가받았다. 일반 공격의 낮은 명중률이라는 큰 단점이 미트볼의 유도 능력으로 없어져 장점만 남았기 때문이다. 개활지에서는 오토에임만 눌러도 1대 다가 가능할 정도였다.
8.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[38][39]으로 분류하였다.* 솔로 쇼다운
원거리 브롤러치곤 기대 피해량이 굉장히 높은 덕분에 근접전이 강하고 9레벨 이상에서는 상자를 2방에 깔 수 있어 초반 파밍이 좋은 편이다. 2가젯으로 벽을 부숴서 자신에게 유리한 필드룰 조성할 수 있다. 다만, 마땅한 생존기가 없어 암살자들의 기습에 무력한 탓에 순수히 딜링으로만 근접전을 풀어나가야 하는 게 단점.
- 듀오 쇼다운 (앵그리 로보 모드가 적용된 맵)
듀오 쇼다운에서 더욱 적합한 성능을 보여주는 다른 저격수 브롤러들과 달리 살짝 애매한 픽이다, 콜트의 평타 특성상 상대편에 양각을 잡으면서 압박을 주는 플레이가 중원거리 딜러들 사이에서 가장 어렵고 듀오 쇼다운에서 자주 보이는 몇몇 브롤러들과의 상성이 좋은 편도 아닌데다 유틸성이나 생존력 관련 요소도 전무하기 때문. 물론 앵그리 로보 모드가 적용된 맵이라면 로보를 빠르게 처리할 수 있어 파밍에 보태줄 수 있기 때문에 꽤 쓸만하다.
- 젬 그랩
DPS가 높은 콜트는 젬 그랩에서 활약하기 좋기는 하나 다른 원딜러에게 라인을 밀리는 경우가 많다. 또한 젬 그랩에서 많이 나오는 진이나 맥스 같은 유틸성이 뛰어난 브롤러들을 상대하기가 까다롭고, 보석 차지를 위한 난전에도 적합하지 않으며 부쉬가 많아서 상대의 위치를 파악하기 힘든 맵이나 벽으로 콜트의 탄이 막히기 쉬운 맵들이 젬 그랩에서 많기 때문에 좋지 않다. 개활지에서도 원거리 싸움에 불리하다는 이유로 안 좋은 평가를 받는다. 그나마 스피드 부츠 스타파워를 장착한 경우 한정으로 기동성을 강화시킬 수 있기 때문에 어느정도 한계를 극복할 수 있고, 젬을 먹고 빠지기 쉬워지기 때문에 에임과 맵 구성만 좋다면 못 써먹는 수준은 아니다.
- 브롤 볼
특수 공격의 파괴 능력을 적극적으로 사용해 상대 골대 앞의 벽을 부술 수 있다. 수비 시에는 공격을 못하는 상대 공격수의 동선만 따라가며 쏘면 되기에 하프라인을 지키며 전선을 앞으로 미는 데에 특화되어 있다. 또한 맵이 좁고 이동 경로도 예측이 쉽기에 콜트의 공격이 적을 맞추기 수월해져 하이스트와 마찬가지로 에임 난이도가 쉬운 편이다.[40]
- 하이스트
콜트가 가장 활약할 수 있는 모드이며, 일정 위치까지만 가면 폭딜을 욱여넣을 수 있는 1티어 브롤러. 높은 딜량 덕에 수비 능력도 좋다. 금고는 움직이지 않아서 콜트의 에임 의존도를 낮출 수 있고 특수 공격으로 금고 앞 벽을 날려버리는 것도 가능하다. 상황을 보고 빠져서 얍샵하게 금고를 쏴 상대를 농락하자. 특히 일자 경로가 많은 뜨거운 감자 맵에서 매우 큰 위력을 발휘하며, 가젯이 있는 경우 더 뛰어난 성능을 발휘할 수 있다. 1번째 가젯이 있는 경우 금고에 순간적으로 폭발적인 피해량을 입힐 수 있으며, 2번째 가젯의 경우에는 꼭 특수 공격을 채우지 않더라도 금고 앞에 벽을 쉽게 부숴버려 금고를 공격하기 용이하게 만들 수 있다.[41] 시즌 15 업데이트로 콜트에게 재장전 기어가 추가, 시즌 20 업데이트로 하이퍼차지 추가로 DPS가 더욱더 높아진만큼 성능도 좋아질 것으로 보인다.[42]
- 바운티
사거리가 준수하고 데미지도 강한 저격수라서 바운티에 좋은 브롤러 같지만 사실 좋은 픽이 아니다. 다른 단발형 초원거리 저격수들과 달리 사거리도 이들보다 짧은데다 6연발 공격이라 킬 결정력이 떨어지고 엄폐사격이 불리하기 때문에 다른 저격수에 입지가 크게 밀리는 편이다. 매그넘 스페셜 스타파워를 장착해도 연발 공격이라 여전히 불리하다.
- 시즈 팩토리
하이스트와 같은 이유로 좋은 편이다. 수비와 공격 모두 강력하지만 장애물이 많은 맵에서는 탱커와 스로어에게 밀린다. 굳이 쓰겠다면, 초반에 미리 특수 공격을 채우거나 실버 불렛 가젯을 사용하여 벽을 정리하는 것이 좋다. 쾌속 장전기 가젯이 있으면 상대방 로보를 빨리 죽일 수 있고 우리팀 로보와 함께 상대방 금고를 더 빨리 부술 수 있다.
- 핫 존
일반 공격이 순수 직사고 관통형이 아니라서 지역을 뺏기 너무 힘들며 거기다가 6연발 공격이라 다수를 상대하기 힘들다. 엄밀히 말하면 못쓸건 아니지만 다른 브롤러에 비해 좋은 점이 없어서 채용할 이유가 없다.
- 녹아웃
바운티와는 다르게 어느정도 쓸만하다. 녹아웃에서는 사방에 독구름이 오는 특성상 조건부로 중거리 브롤러들도 무난하게 쓰이며, 쾌속장전기 가젯과 실버불렛 둘다 좋은 역할을 하기 때문. 실버불렛은 스로어들이 판을 치는 맵에서 벽을 뚫어버림으로서 아군이 스로어에게 다 털려나가는 걸 막을 수 있고, 쾌속장전기 또한 탄창 몇 칸이 부족해서 1:1에서 지는 걸 방지하는 데 유용하다. 또한 폭발적인 딜로 웬만한 적은 다 쓸어버리는데 괜찮은 편.
- 빅 게임[빅 브롤러]
다수를 상대하기가 쉽지 않은 일반 공격의 특성상 보스로서의 성능은 좋지 못하다. 그나마 직선으로 뻗는 일반 공격을 활용하기 유리한 지형지물을 숨거나 활용한다면 조금 나은 결과가 나올 수도 있지만, 여럿이서 다양한 각도에서 공격해오는 적들에게 정직한 직선 공격과 특수 공격으로는 오래 버티기 힘들다. 실버 불렛 가젯이 있으면 지형지물을 부숴서 자신에게 유리한 전장을 만들 수 있다.
- 빅 게임[5인]
딜량이 높은 일반 공격을 아낌없이 퍼붓는 것이 가능하지만, 빅 브롤러가 이동 속도가 빠르기 때문에 맞추기가 힘들고 리코와 달리 빅 브롤러가 벽을 등지고 대치하는 경우에는 유효타를 먹이기가 힘들다. 특수 공격이 지형지물을 파괴한다는 장점이 있지만 5인 팀이 근딜 비중이 높고 빅 보스가 원거리 브롤러일 경우에는 무작정 지형을 파괴했다가는 불리해질 수 있다. 반대로 빅 보스가 투척일 경우 지형 파괴가 큰 활약을 한다. 그러므로 콜트를 하려면 에임 실력이 꽤 좋아야 하며 적재적소에 맞게 활용하는 것이 좋다.
- 로보 럼블 ( 쾌속 장전기)
콜트의 특수 공격이 적을 관통하고 딜이 매우 높기 때문에 뭉쳐있는 로봇들을 제압하는 데에는 좋으나, 지형지물을 파괴하는 속성이 있기 때문에 되려 로봇에게 지름길을 제공해주는 꼴을 만들 수가 있어서 되도록 벽을 제거하지 않으면서 특수 공격을 사용하는 것이 우선이다. 가젯이 있으면 보스 로봇을 빠르게 녹일 수도 있다. 자체 성능만 보면 쓸만한 브롤러이기는 하나 평타 딜량은 좀 밀리지만 공격력 증가 버프를 걸어주는 터렛도 있고 높은 체력을 보유한 8비트가 있어서 8비트에 비해 선호도가 떨어지는 브롤러이다.
- 보스전
과거에는 스피드 부츠 스타 파워를 끼고 미사일 어그로와 잡몹 제거를 담당했었지만, 패치로 보스의 미사일 패턴이 가장 근접한 아군에게 떨어지는 것으로 변경되어 더 이상 미사일 어그로의 역할은 불가하게 되었다. 그래도 가젯을 활용한 뛰어난 지속력과 높은 데미지[43], 잡몹 처리에 여전히 좋은 평가를 받고 있기에 1티어로써의 자리는 유지하고 있다. 보스는 몸집이 매우 크기 때문에 매그넘 스페셜 스타 파워보다는 보스의 레이저를 피하기에도 좋고 로봇의 추격에 도주하기에도 도움이 되는 스피드 부츠 스타 파워를 사용하는 게 낫다. 콜트로 플레이를 할 경우 콜트가 파워 큐브 1개를 먹어주는 것이 나은데, 먹게 되면 잡몹 처리에 필요한 에모를 줄일 수 있고 격분한 보스의 로켓을 한 방 버티기 때문이다. 재장전 속도 0.1초 증가라는 너프와 보스전에서만큼은 항상 뛰어난 활약을 보여주고 있는 에드거의 등장으로 예전만큼 많이 쓰이고는 있지는 않다. 그러나 재장전 기어와 탄속 5%라는 버프 덕에 에드거, 벨 조합에서 콜트가 들어가면 클리어가 더 빨리 가능해지기도 하며 초반 대미지를 더 많이 누적시킬 수 있고 재장전 기어 덕에 잡몹처리가 수월해져서 보스전에서는 여전히 아주 유용하다. 현재까지도 다른 브롤러에 비해 크레이지 16을 수월하게 깰 수 있는 고참의 1티어 브롤러이다.[44] 현재는 역으로 콜트가 큐브를 몰빵하고 메인딜러로 활약하는 경우도 종종 볼 수 있다.
9. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황[45]을 기준으로 하였다.- 콜트가 상대하기 힘든 브롤러
- 콜트보다 원거리 교전이 더 강한 브롤러: 사거리에서 그렇게 밀리진 않지만, 이들과 싸우기엔 콜트의 연발 공격이 발목을 잡는다. 전탄은 무리더라도 3~4탄 이상 정도만 맞춰도 이들과 비슷하게 싸울 수 있으나 연발 특성상 무빙에 제약이 생기고, 콜트가 꾸역꾸역 맞추더라도 콜트는 체력이 낮아서 이들의 공격에 스치기만해도 치명적이게 들어와서 동 실력대로는 딜 교환에서 불리한 편이다.
- 콜트와 거리를 좁히기 쉬운 브롤러: 기동성이 좋은 브롤러들로 콜트와의 거리를 손쉽게 좁힌다. 다만 콜트가 근접전이 원거리 브롤러치고는 강력한 편이므로 때에 따라선 역관광 시키는 그림이 나오기도 한다. 하지만 낮은 체력과 명중률이 발목 잡히는 것이 문제라서 일반적으로는 불리하게 가져가는 상성.
- 콜트가 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
- 실력, 서로 간의 상황 등으로 승패가 결정나는 브롤러: 실력 싸움. 서로간의 상황, 에임, 무빙 실력 등으로 인하여 승부가 갈리는 편이다.
- 리코[80], 보[81], 제시[82], 페니, 미스터 P, 팸[83], 타라, 맥스[84], 스파이크, 크로우, 메그[85], 게일, 그리프, 서지[86], 콜레트[87], 러프스, 루, 체스터[88], 찰리[89], 펄, 메이지, 이브, 오티스[90], 거스, 자넷[91]
- 투척 브롤러: 분류상 스로어들이 해당된다. 벽 뒤에서 콜트를 괴롭히지만, 정면 대결은 정말 약한 브롤러들이기 때문에 벽이 없다면 상대할 만 하다. 따라서 이들과의 싸움은 벽을 제거할 수 있는 특수 공격 유무와 가젯 '실버 불렛'이 크게 좌우하는 편이다.
- 기동성이 좋은 일부 뚜벅이 탱커 브롤러: 개활지에서는 콜트가 유리하나 벽과 부쉬가 많으면 높은 기동성을 통해 콜트에게 접근할 수 있는 브롤러들이다.
10. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | ||
추천 기어 | ||
- 매그넘 스페셜 - 실버 불렛(원거리 교전 특화) (주요 빌드)
미묘하게 짧은 사정거리를 보완해주고, 가젯을 통해 자신이 유리하도록 벽을 부숴서 적을 견제하는 조합.[96] 바운티등 원거리 교전에 특화된 빌드. 특정 오브젝트를 부수는 모드나 PVE모드를 제외한 다른 모드에서 다 좋다.
- 스피드 부츠 - 쾌속 장전기(교전 지속력 강화) (주요 빌드)
스타 파워로 기동성을 강화하고, 가젯으로 지속딜 및 라인전을 강화하는 조합. 주력 모드인 하이스트에서 탱커들이 많을 때 활용해볼만한 조합이며, 쇼다운, 브롤 볼에서도 활용될 여지가 있다. 이 외에는 특별 모드에서 콜트를 운용할 때 대부분 채용되는 조합이다.[97]
- 매그넘 스페셜 - 쾌속 장전기(개활지/하이스트 전용)
스타 파워로 미묘한 사정거리를 보완해주고 가젯으로 엄청난 지속딜을 넣는 조합. 개활지 하이스트 맵, 시즈 팩토리에서 주로 쓰인다. - 스피드 부츠 - 실버 불렛(돌파력 강화)
주로 빠른 기동성과 벽 철거가 필요한 브롤 볼, 핫 존 등에서 쓰이는 조합. 다만 높은 숙련도를 요구하는 조합이다.
- 기어의 경우 콜트의 DPS를 극대화시키는 재장전 속도 기어가 거의 반필수 되며 나머지 기어는 DPS를 더욱 높여주는 피해기어를 사용하거나, 부쉬가 좀 많은 맵이라면 피해 기어 대신 명중률과 기동성을 높여주는 속도 기어를 사용하기도 한다.
11. 스킨
기본 스킨을 제외한 스킨이 19개로 모든 브롤러 중 가장 많다. 그러나 전용 이펙트/애니메이션이 있는 스킨은 몇 없고 외형만 바뀌는 스킨들이 대부분이다.[98] 2023년 이후 전용 이펙트/애니메이션을 지닌 스킨이 여럿 출시되었다.11.1. 기본 스킨
구 모델링: #1, #2 구 일러스트: #1, #2, #3 | ||
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 2019년 1월 29일 업데이트로 리모델링 되었다.
- 초기 모델링은 크기가 매우 작았다. 트레일러에서 비슷한 키였던 쉘리와도 차이가 컸지만 리모델링 이후 크기가 쉘리와 비슷해졌다.
- 2023년 12월때 리모댈링이 이루어졌다. 쉘리처럼 상당히 많이 바뀌었는데 우선 콜트의 조끼앞면에 금색 단추가 생겼으며 등에는 별이 바운티의 별로 바뀌고 부츠도 옆에 별이 아닌 징이 박힌 부츠를 신는다.
11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
11.2.1. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 29 1000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링: #1, #2 |
- 엘비스 프레슬리를 연상시키는 복장을 하고 있다.
- 기본 스킨의 벨트버클이 별로 바뀌었고 등에 번개가 그려진 조끼를 입고 있다. 조끼 앞면과 바지 옆면에 징이 달려있는 디테일도 보인다.
11.2.2. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)
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희귀도 | 희귀 | 비용 | 29 1000 |
- 구 스타포인트 스킨. 락스타 콜트의 팔레트 스왑 스킨이다.
- 카탈로그 업데이트로 '무법자' 스킨에 속하게 됐다.
11.2.3. 트루 실버 콜트(TRUE SILVER COLT)
희귀도 | 없음 | 비용 | 10000 |
11.2.4. 트루 골드 콜트(TRUE GOLD COLT)
희귀도 | 없음 | 비용 | 25000 |
11.2.5. 핸섬맨 콜트(HANDSOME COLT)
희귀도 | 초희귀 | 비용 | 79 2750 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 시즌 8 테마 스킨. 마스크 스파이크의 콜트 가면을 쓰고 민 머리에 조깅 슈츠를 입었다. 핸섬맨보다는 범죄자나 강도에 가까운 인상착의이다. 가방 안에는 돈이 들어 있다.
- 승리 시 덤블링 한 뒤 한 손으로 총을 돌리고 포즈를 취한다. 패배 시 가방에서 총을 꺼내 돌리다가 머리에 맞고 한숨을 쉰다.
- 여담으로 빨간색 후드와 마스크 그리고 강도 컨셉을 가진 점에서 종이의 집을 연상시킨다.
- 전채적으로는 호불호가 심한 스킨이다. 우선 애니메이션 및 색상과 컨셉이 괜찮다는 평을 받지만 머리를 밀어버리고 아저씨같은 인상 때문에 유저들은 핸섬맨 보단 대머리,빡빡이 콜트라고 부를정도이며 가격도 49보석에서 79보석으로 올려버린지라 혹평이 있는편이다.
11.2.6. 원숭이 콜트(BANANAS COLT)
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희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 일반 공격 시 바나나를, 특수 공격 시 껍질이 반쯤 벗겨진 바나나를 발사한다.
- 승리 시 물구나무와 백텀블링을 한 다음 총을 꺼내들고 자세를 잡는다. 패배 시 엉덩이에 바나나를 맞고 깜짝 놀라 주저앉아 운다.
- 스킨 구매 시 전용 스프레이와 아이콘을 얻을 수 있다.
11.2.7. 상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=13,문서a1=칼(브롤스타즈), 문단a1=바이커 칼(BIKER CARL), 스킨a1=바이커 칼,
문서a2=자넷(브롤스타즈), 문단a2=발키리 자넷(VALKYRIE JANET), 스킨a2=발키리 자넷,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT), 스킨b1=상어 톱니 콜트,
문서b2=오티스(브롤스타즈), 문단b2=파라오티스(PHARAOTIS), 스킨b2=파라오티스,
문서c1=포코(브롤스타즈), 문단c1=데스페라도 포코(DESPERADO POCO), 스킨c1=데스페라도 포코,
문서c2=샘(브롤스타즈), 문단c2=카이사르 샘(CAESAR SAM), 스킨c2=카이사르 샘)]
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희귀도 | 초희귀 | 비용 | 79 2750 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 콜트의 2번째 브롤패스 스킨이자 심해 브롤 스킨이다. 상어 마스크를 끼고 있으며 바지는 한쪽을 올렸으며 머리가 청록색으로 바뀌었다. 머리 옆면이 상어 지느러미 모양이다.
- 일반 공격과 특수 공격 시 페인트 탄환을 쏜다.
- 승리 시 총으로 멋있게 묘기를 부린 뒤 자세를 잡는다. 패배 시 누군가가 쏘 페인트 볼 등에다 맞고 콜트가 누가 쐇냐는 표정을 짓다가 갑자기 얼굴에 페인트를 맞고 부들부들 떨며 화를 낼려고 하다가 옷에 페인트를 여러 차례 맞고 당황한다.
- 시즌 13으로부터 1년이 지난 2023년 7월 28일에 우편배달부 브록, 파라오티스와 함께 복귀할 예정이었으나 무언가 착오가 있어 파라오티스와 함께 복귀가 미뤄졌다. 이후 9월 12일 다시 파라오티스와 함께 돌아왔다.
- 여담으로 도전자 콜트가 나오고 약 2년만에 추가된 스킨이다 외형도 괜찮아서 호평이 많은 편이다.
11.2.8. 다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,문서a1=팽(브롤스타즈), 문단a1=단호박 팽(KABOCHA FANG), 스킨a1=단호박 팽,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT), 스킨b1=다크 엔젤 콜트,
문서c1=진(브롤스타즈), 문단c1=다크 사무라이 진(DARK SAMURAI GENE), 스킨c1=다크 사무라이 진,
문서c2=샌디(브롤스타즈), 문단c2=악몽 샌디(NIGHTMARE SANDY), 스킨c2=악몽 샌디)]
희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- KDA Poltergeist 팀이 컨셉을 제공한 스킨이다. 2023년 브롤리데이 기념으로 무료 배포되었으며, 이후에는 보석과 블링으로 구매할 수 있다.
- 일반 공격 및 특수 공격 시 검푸른 연기와 함께 깃털이 달린 총알을 발사한다. 특수 공격의 총알은 최대 사거리에 도달하면 포탈 속으로 사라진다. 발자국도 검푸른 색으로 바뀐다.
- 승리 시 검붉은 포탈 속에서 올라와 날개를 펼친다. 패배 시 억울한 듯 땅을 내려친 뒤 시무룩해한다.
- 특수 공격 효과음이 일반 공격 효과음과 같다.
11.2.9. 메카 콜트(MECHA COLT)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/메카 스쿼드,문서a1=에드거(브롤스타즈), 문단a1=메카 에드거(MECHA EDGAR), 스킨a1=메카 에드거,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=메카 콜트(MECHA COLT), 스킨b1=메카 콜트,
문서b2=레온(브롤스타즈), 문단b2=메카 레온(MECHA LEON), 스킨b2=메카 레온)]
희귀도 | 전설 | 비용 | 299 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phew | 컬렉터 | Gah! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special | 컬렉터 | Pew pew pew! | }}}}}}}}} |
- 메카 레온과 함께 공개된 콜트의 전설 스킨이자, 2024년 4월 18일에 출시된 5번째 메카 스킨이다. 출시 전 시행한 투표에서 우승한 디자인이다.
- 일반 공격 시 기계 미사일을 발사하며, 특수 공격 시 기계 총알이 나간다. 적 처치 시 콜트가 쓰고 있는 고글 형상이 나타난다.
- 승리 시 총을 반바퀴 회전해서 쏜 뒤 자세를 잡는다. 패배 시 몸이 경직되자 고개를 저으며 숙인다.
11.2.9.1. 팔레트 스왑 버전
파라곤 메카 콜트 (PARAGON MECHA COLT) | 빌런 메카 콜트 (RENEGADE MECHA COLT) | ||
| | ||
비용 | 49 | 비용 | 49 |
|
|
11.3. 기간 한정 스킨
11.3.1. 해적 콜트(CORSAIR COLT)
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희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 |
- 총알이 대포 탄알로 바뀌며 총에 불꽃 이펙트가 추가된다.
- 승리 시 밧줄을 타고 내려오며, 패배 시 괴성을 지르며 총을 던져버리고 팔짱을 낀다.
- 2021년 1월 27일 업데이트로 얼굴 애니메이션이 추가되었다.
- 시즌 10 업데이트로 브롤리데이 스킨에서 해적 스킨으로 옮겨졌다. 이후 바다의 전설 스킨으로 변경되었다.
- 8월 20일 오후4시에 이틀동안 상점에서 복귀했다.
11.4. 단종된 스킨
11.4.1. 암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤, num=2019,문서b1=대릴, 문단b1=만두 대릴(DUMPLING DARRYL), 스킨b1=만두 대릴,
문서b2=콜트(브롤스타즈), 문단b2=암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT), 스킨b2=암행어사 콜트,
문서b3=브록(브롤스타즈), 문단b3=사자춤 브록(LION DANCE BROCK), 스킨b3=사자춤 브록,
문서c1=8비트(브롤스타즈), 문단c1=바이러스 8비트(VIRUS 8-BIT), 스킨c1=바이러스 8비트,
문서c2=비비(브롤스타즈), 문단c2=히로인 비비(HEROINE BIBI), 스킨c2=히로인 비비,
문서c3=타라(브롤스타즈), 문단c3=길거리 닌자 타라(STREET NINJA TARA), 스킨c3=길거리 닌자 타라)]
희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 |
- 루나 브롤 스킨[99]. 2021년 1월 27일부터 2021년 3월 1일까지 마지막으로 판매되었고 이후 단종되었다.
- 상투, 마패, 복식, 갓 등 암행어사의 전형적인 외양을 띈다.
- 일반 공격과 특수 공격의 총알이 엽전으로 바뀌며, 공격이 대상을 맞투면 태극 문양 이펙트가 발생한다. 특수 공격 시 콜트의 발 밑에 태극 문양이 생긴다.
- 스킨이 출시된 기념으로 한국 브롤스타즈 채널에서 광고를 하였는데, 광고 모델은 모바일 전문 크리에이터 테드 TV이다.
- 최초의 한국풍 스킨이다.[100]
- 설날 이벤트 때 한국 개발진이 골득이라는 이름을 붙여주었다. 익살스러울 "골" 얻을 "득"이라 하며 많은 사람에게 웃음을 주라는 뜻이라고 한다. 설날 기념 이벤트였던 만큼 영어 이름 대신 비슷한 발음인 "골득"으로 음차한 것으로 보인다.
- 2022년 1월, 전국에 있는 콜트 동상 중 하나를 찍고 인스타그램에 올리면 암행어사 콜트를 제공하는 이벤트를 했었으며 덤으로 콜트가 차고있던 마패도 지급했다.
11.4.2. 아틀레티코 나시오날 콜트(ATL. NACIONAL COLT)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 49 |
- 아틀레티코 나시오날의 유니폼을 입고 있는 스킨.
11.4.3. 세로 포르테뇨 콜트(CERRO PORTEÑO COLT)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 49 |
- 클루브 세로 포르테뇨의 유니폼을 입고 있는 스킨.
11.4.4. 리버 플레이트 콜트(RIVER PLATE COLT)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 49 |
- CA 리버 플레이트의 유니폼을 입고 있는 스킨.
11.4.5. 클럽 아메리카 콜트(CLUB AMERICA COLT)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 49 |
- 클루브 아메리카의 유니폼을 입고 있는 스킨.
11.4.6. 도전자 콜트(CHALLENGER COLT)
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희귀도 | 영웅 | 비용 | 5900원(₩) |
- 2020 브롤스타즈 월드 파이널을 기념하는 스킨이다. 헤드셋을 끼고 세로로 COLT라고 써져있는 후드티를 입고 있으며, 총이 스마트폰이 장착된 총으로 바뀐다.[101] 전체적으로 쉘리의 스타 쉘리 스킨과 유사하다.
- 총알 대신 별을 발사하며, 최대 사정거리까지 날아가면 땅에 박히는 이펙트가 있다.
- 승리 시 스포츠 경기를 해설하는 듯한 모습을 취한다. 패배 시 난동을 부리며 마이크를 잡아당기다 얼굴에 맞는다.
- 오직 현금으로만 구매가 가능했던 최초이자 유일한 스킨이다.
- 2020 월드 파이널 한정 상품이기 때문에 다시 판매되지 않는다.[102]
11.4.7. 총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=6,문서a1=대릴, 문단a1=D4R-RY1, 스킨a1=D4R-RY1,
문서a2=러프스, 문단a2=낭인 러프스(RONIN RUFFS), 스킨a2=낭인 러프스,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT), 스킨b1=총잡이 콜트,
문서b2=벨(브롤스타즈), 문단b2=골드핸드 벨(BELLE GOLDHAND), 스킨b2=골드핸드 벨,
문서c1=칼(브롤스타즈), 문단c1=서퍼 칼(SURFER CARL), 스킨c1=서퍼 칼,
문서c2=버즈(브롤스타즈), 문단c2=체인 버즈(BORN BAD BUZZ), 스킨c2=체인 버즈)]
- 브롤 패스 시즌 6 구매 보상으로 지급된 스킨. 영문명인 GUNSLINGER는 콜트의 코드네임이다.
- 파란 코트를 입고 있으며 총알이 장식된 모자를 쓴다.
- 2023년 2월 28일 업데이트로 이펙트가 생겼다. 일반 공격 시 금색 총알이 나가고, 벽이나 브롤러에 닿으면 금색 이펙트가 생긴다. 특수 공격 시 회전하면서 나가는 듯한 커다란 금색 총알이 나온다.
- 여담으로 패배모션에서 총이 모자를 뚫는다...
12. 업데이트 내역
- 2017년 8월 16일
탄환 속도 9% 증가
일반 공격의 사정거리가 10타일에서 10.67타일로 증가
- 2017년 9월 12일
HP가 600에서 700으로 증가
재장전 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소
- 2017년 12월 7일
모든 브롤러 스탯 4배
특수 공격의 특수 공격 충전 상수가 120에서 100으로 감소
스타 파워 '스피드 부츠' 추가
- 2017년 12월 18일
재장전 시간이 1.25초에서 1.5초로 증가
- 2017년 12월 22일
일반 공격의 사정거리가 10.67타일에서 10타일로 감소
- 2018년 1월 10일
일반 공격의 사정거리가 10타일에서 9타일로 감소
스타 파워 '스피드 부츠'의 추가 이동 속도가 100에서 50으로 감소
- 2018년 3월 21일
총알 투사체가 더 커짐
스타 파워 '스피드 부츠'의 추가 이동 속도가 50에서 60으로 증가
- 2018년 3월 23일
총알 투사체가 50% 작아짐
- 2018년 4월 9일
일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 320에서 300으로 감소
- 2018년 5월 21일
재장전 시간 1.5초에서 1.6초로 증가
- 2018년 5월 29일
일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 300에서 280으로 감소
- 2018년 6월 19일
특수 공격의 사정거리가 13.33타일에서 11타일로 감소
- 2018년 12월 5일
일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 280에서 300으로 증가 - 2019년 1월 29일
리모델링
'암행어사 콜트' 스킨 추가
- 2019년 6월 26일
'무법자 콜트' 스킨 추가
- 2020년 7월 3일
스타 파워 '매그넘 스페셜' 추가
- 2019년 8월 29일
스타 파워 '스피드 부츠' 속도 증가량 8%에서 10%로 증가
콜트의 스타 파워 '매그넘 스페셜' 장착 시 브롤 볼의 공 조준 거리도 증가하는 문제 수정
- 2019년 12월 21일
'해적 콜트' 스킨 추가 [103]
- 2020년 2월 19일
일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 300에서 320으로 증가
- 2020년 3월 17일
가젯 '쾌속 장전기' 추가
- 2020년 5월 13일
일러스트 변경[104]
- 2020년 7월 2일
얼굴 애니메이션 추가
- 2020년 11월 5일
'도전자 콜트' 스킨 추가
- 2020년 11월 27일
가젯 '실버 불렛' 추가
- 2020년 12월 15일
일반 공격 탄당 피해량 320에서 360으로 증가
스타 파워 '스피드 부츠' 속도 증가량 10%에서 13%로 증가
가젯 '실버 불렛'이 일반 공격의 탄환 7개의 피해량으로 적용되는 문제 수정(원래 6개의 탄환)
핀에 애니메이션과 음성 추가
가젯 '실버 불렛'을 사용할 시 머리 위의 이펙트가 출력되지 않던 문제 수정
- 2021년 1월 14일
가젯 '실버 불렛'의 피해량이 일반 공격 6발에서 일반 공격 2발의 피해량을 입히도록 변경(3024에서 1008로 감소) - 2021년 1월 27일
재장전 속도가 1.6초에서 1.7초로 증가
'해적 콜트' 스킨에 얼굴 애니메이션 추가 - 2021년 4월 12일
스킨 '총잡이 콜트' 추가
- 2021년 6월 16일
트루 실버/골드 스킨 추가
- 2021년 7월 9일
라틴 아메리카 마스터 리그 스킨 4종[107] 추가
- 2021년 8월 27일
스킨 '핸섬맨 콜트' 추가
- 2022년 7월 4일
스킨 ' 상어 톱니 콜트' 추가
- 2022년 12월 12일
일반 공격의 투사체 속도가 3804에서 4000으로 증가
등급이 희귀로 변경됨
- 2023년 9월 5일
하이퍼 차지 '쌍권총' 추가
- 2023년 12월 13일
재장전 속도가 1.7초에서 1.4초로 감소
- 2024년 2월 27일
하이퍼차지 활성화 도중 특수 공격을 충전해도 하이퍼차지의 지속 시간이 늘어나지 않도록 변경
하이퍼차지 충전량이 40%에서 35%로 감소
하이퍼차지로 증가하는 피해량이 30%에서 25%로 감소
하이퍼차지로 증가하는 이동 속도가 30%에서 26%로 감소
하이퍼차지로 증가하는 방어력이 10%에서 5%로 감소
13. 기타
- 2022년 6월 9일, 콜트를 담당했던 성우 빌리 카메츠가 35세의 젊은 나이에 대장암으로 요절하였다. 성우가 교체되지 않는 이상 전용 대사가 출력되는 스킨도 만들어지기 어려울 것으로 보인다.
- 이름은 총기 제작사 콜트나 해당 회사에서 제작한 콜트 싱글 액션 아미에서 유래되었다.
- 대사에서 보다시피 나르시스트 기질이 있다. 적 처치시 "Selfie time!"(셀카 찍을 시간!)이라 외치거나, 사망 시 대사 중 하나가 "I'm too pretty!"(난 너무 멋져!)인 것에서 알 수 있다. 또한 슈퍼셀 ID를 소개하는 영상에서도 영상 말미에 머리를 빗질하는 모습으로 나왔다. 스타 파크 영상에서는 클래식 애니메이션에서 거울을 보며 엉덩이를 흔드는 본인을 보고 충격받은 콜트가 "내가 저런다고?" 라며 벙쪄하는 모습이 백미다.
- 공식적으로 쉘리와 함께 주인공격인 캐릭터로 보인다. 출시 트레일러도 콜트를 중심으로 이루어졌고 슈퍼셀 홈페이지의 메인 타이틀에도 쉘리가 아닌 콜트가 나온다. 로딩 화면의 중앙도 콜트였다.
- 2차 창작에서는 쉘리, 포코, 스파이크, 모티스, 팸, 제시 등과 엮인다.
- 크리스마스 기념으로 나온 공식 팬아트 콜라보 애니메이션에선 스파이크가 콜트의 집에 잠입해 선물을 두고 갔다. 콜트가 자고 있는 소파 위에 쉘리와 찍은 사진이 걸려 있다.
- 초기 콘셉트 아트는 지금 모습과 다르게 늘씬하고 키가 크다.
- 브롤스타즈의 주인공격 캐릭터임에도 공식 애니메이션에서자주 푸대접을 받는다. 공식에서 밝히길, 콜트의 고통은 의도한 것은 아니지만 유저들이 콜트가 불쌍하다고 하거나 고통받기를 기대하게 되면서 결국 하나의 밈이 되었다고 한다. 단, 스타파크에서 일어난 소동들을 보여주는 cctv 영상에서는 동료 보안관인 쉘리를 포함해 대부분의 브롤러들이 보석의 영향으로 정신 없이 난동을 부리는 가운데 유일하게 사태를 잠재우려고 노력하는 나름의 주인공 다운 면모를 보이기도 한다.
{{{#!folding 애니메이션 속 콜트의 행보 - 시네마틱 트레일러에서부터 스파이크, 모티스, 크로우에게 차례로 공격 받고 마지막에서야 전투에 임한다.
- 레트로폴리스 애니메이션에선 쉘리와 스파이크의 말을 듣지 않고 보석 욕심을 내다가 다이너마이크의 함정에 의해 날아간다. 이후 불의 식당에 착지해 불, 크로우, 비비와 붙는다.
- 괴물들의 여름 애니메이션에선 카페를 나오는 순간 괴물 3인방에 의해 날아간다.
- 스타 파크 애니메이션에선 클래식 애니메이션에서 거울을 보며 엉덩이를 흔드는 자신이 나온다.
- 앰버를 소개하는 영상에선 술을 마시다가 비비한테 튕겨져 날아온 로사의 식물 머리(앰버 때문에 불에 타고 있었다.)에 붙은 불이 마시고 있던 술로 옮겨 붙는 바람에 도수가 급격히 높아졌고, 취해서 총을 이리저리 쏴댔다.
- 시즌 6 트레일러 애니메이션에서 쾌걸앰버와 발리의 술집에서 놀고있다가 술집으로 난입한 에드거, 타라와 플레잉 카드 게임[108]을 하다가 타라가 5번째 카드로 해골이 그려진 카드를 꺼내자 결국 4명이서 싸운다. 이때 얻어터지고 술집 밖으로 날라가 우물에 빠진다. 영상 끝자락에 우물에서 빠져나오려다가 우물이 꺼져서 갇혀버린다.
- 한국 한정으로 시즌 6 브롤패스에서 벨이랑 싸우는 장면이 나오는데 역시 광탈 당한다.
- 케이크를 사수하라!에서 파이퍼한테 생일 케이크를 받고 나왔지만 때마침 문 앞아서 쉘리과 니타가 싸우고 있고, 케이크의 냄새를 맡고 콜트를 쫓아온다. 바이크를 타고 도망치는 콜트는 니타의 곰한테 맞고 날라간다. 바이크를 다시 타고 가지만 이번에는 모티스, 엘 프리모, 진이 등장해 역시 케이크를 노린다. 콜트는 모티스의 특수 공격을 맞고 진의 특수 공격을 피해 가지만 곰을 타고 온 니타, 쉘리한테 또 잡힌다. 쉘리의 특수 공격을 가까스로 피한 콜트는 엘 프리모의 특수 공격을 맞고 날라간다. 이때 날라간 곳은 모티스의 묘지. 이때 포코가 등장해 손을 내밀지만[109], 그냥 케이크를 가져가려고 한거였다. 결국 마지막에 발리의 술집에서 모두 모여 케이크를 먹는 걸로 훈훈하게 끝난 줄 알았지만 파이퍼는 폭탄을 만드는 버릇을 못 버렸는지 케이크에 수류탄을 넣었고 양초의 불이 옮겨 붙은 바람에 케이크가 터지며 끝난다.
- 시즌 7 트레일러 애니메이션에서 쥐라기 스플래쉬 테마파크에서 발리의 칵테일을 받고 마실려고 할 때 버즈가 지나가 다 쏟았다.
- 시즌 8 트레일러 애니메이션에서 핸섬맨 콜트로 등장, 팸 왕국에서 돈을 훔치고 문을 따서 나가려고 할 때 공주 쉘리가 문을 차 부수고 들어와 총을 들이밀고 위협한다. 쉘리가 입술에 손가락질을 하자 절레절레 거절한다. 폭력적인 쉘리 공주와 키스하는 것이 꺼려진 모양.[110]
- 시즌 20 트레일러 애니메이션 '프리즌 브레이크'에는 쉘리와 함께 보완관에서 근무하는 것으로 등장. 허나 나르시스트 아니랄까봐 거울에서 폼잡는 도중.벨의 계략으로 교도소가 폭발하여 쉘리와 함께 골드암 갱 트리오와 대치도중 펄에게 쿠키를 맞고 이들이 후퇴하는 도중 쉘리,콜트가 하이퍼 차지를 발동한후 샘,밸을 리타이어 시키는데 성공했으나.이에 분노한 펄이 하이퍼 차지로 각성해 쿠키로 폭발하는 탓에 머리가 타는 굴욕을 당하고 이때 척이 질주하는 바람에 쉘리와 함께 나가떨어지게 된다.[111] }}}
- 2022년 6월 업데이트 이후 브롤케이드 테마에서 맵의 맨 위의 로고 조각상이 금빛 콜트 동상으로 바뀌었다. 정황상 빌리 카메츠의 추모를 위해서 만든 것이 아니냐는 주장도 있었다. 다만 동상이 계속 유지되는 걸로 보아선 추모의 의미가 맞는 거 같다.
- 같은 빨간 머리로 정커 가족(팸,제시)와 관계가 있다는 추측이 있었으나 공식에서 부인되었다. 그런데 어린 콜트로 보이는 아기가 거울을 보고 있는 일러스트가 공개되었고 배경에 벨과 유사한 안경 그리고 샘으로 보이는 인물이 살짝 보이는 가족사진, 그리고 로봇의 설계도가 보인다. 또한 샘의 컨셉아트에서 콜트를 닮은 아이가 샘에게 업혀 있는 모습이 있었고, 마법의 숲 일러스트에서 콜트의 물에 비친 모습에서 머리가 빠지고 있었는데 이 모습이 샘의 머리 모양과 턱에난 x자 상처가 일치한다. 그래서 벨과 샘의 아들이 아니냐는 추측이 새로 제기되었다. 만약 이 추측이 사실이라면, 가족인 이들이 왜 싸우고 있는지는 불명이다.
- 브롤스타즈 세계관에서 인기 스타인 것으로 보인다. 변경된 설명문에서 스타파크의 스타로 소개되고 자기 얼굴을 모델 삼은 '콜트 크런치'라는 상품도 있다. 그리고 다른 브롤러들도 콜트의 매력에 빠졌다는 설명도 있다. 물론 얘는 아니지만.
[1] 패치 전에는 저격수 포지션으로 분류되었으며, 샤프 슈터(Sharpshooter)라는 명칭을 가지고 있었다.[2] 최초의 브롤러 15명[3] 2022년 6월 12일에 만 35세의 나이로 사망했다.#[4] 시네마틱 "설명할 시간이 없어" 에서 국내 담당 성우는 강수진.[5] 특수 공격의 이름이다.[6] 비슷해 보이는 리코도 모든 총알을 발사해야 하지만, 지형을 이용해 튕길 수 있고 사거리가 콜트보다 길기 때문에 안전한 곳에서 딜을 넣을 수 있다는 차이점이 존재한다. 또한 슈퍼 통통탄 스타 파워를 가지고 있으면 딜량이 높아진다.[7] 금고의 체력의 절반 가량을 혼자서 날리는 기행이 가능하다.[8] 콜트가 가젯 출시 이후 상당히 성능이 좋아진 이유도 이 가젯 덕분이었다.[9] 조금 환경변화로 위치가 달라졌을 뿐이지 이쪽도 너프가 가능할 정도였다. 브록의 로켓 스니커즈 가젯 역시 상당히 좋았지만 로켓 연료가 사기적인 성능으로 출시되고 로켓 스니커즈의 너프는 이루어지지 않은 것과 비슷하다고 볼 수 있겠다.[10] 11레벨 기준 1440[11] 연발형 형식의 공격으로 인한 불안정한 딜량과 낮은 킬 결정력, 불리한 엄폐 사격 등[12] 6개 분량의 피해가 들어가야하는데 버그때문에 7개 분량의 피해가 들어갔다.[13] 콜트의 사정거리 수치는 27이고 이를 11% 증가시키면 29.97, 이를 소수점 첫째 자리에서 반올림하면 30이 되어 10타일이 된다.[14] 사정거리가 증가한만큼 탄환 속도도 동일하게 증가했기 때문에 최대 사거리까지 도달하는 시간은 변함이 없다.[15] 4000에서 4440으로 증가한다.[16] 3티어 정도의 평범했던 브롤러의 티어가 대폭 상승하고 4~5티어 브롤러들은 부활할 정도였다. 대표적으로 브록, 그리프, 8비트 등.[17] 720에서 936으로 증가[18] 다만 그렇다고 명중률이 극도로 높아지는 것 만큼은 아니고 특수 공격 탄환 자체의 판정이 그에 비례하여 높아지지 않아서 히트박스가 큰 소환물은 무빙샷으로 때리면 전탄을 다 못 채우는 리스크가 존재한다.[19] 이동을 하면 탄착이 발사되는 위치만 꺾일 뿐, 방향 자체는 고정된다.[20] 6발을 발사하는 데에 시간은 빠르지만, 탄이 정직하게 한 줄로만 나가다 보니 피하는 게 좀 늦더라도 적이 가만히 서 있거나 앞으로 직진하는 게 아닌 이상 1~2발, 많아야 3발 정도밖에 맞힐 수 없으므로 적의 움직임을 예측하여 자신도 그 방향으로 움직여 줘야 많은 데미지를 줄 수 있으며, 다른 단발형 브롤러의 경우 초탄이 실패하더라도 곧바로 다음 탄을 발사할 수 있지만 콜트는 연발형인 관계로 마지막 6발째를 발사할 때까지 기다려야 해서 초탄 실패시 리스크가 크다. 비슷한 공격 방식을 가진 8비트나 리코 등은 약간의 탄퍼짐이 있어서 콜트만큼 정밀하게 조준하지 않더라도 어느 정도의 명중을 기대할 수 있다.[21] 쉴드 같은 피해량 감소 능력을 제외하면 콜트의 3탄창으로 제거할 수 없는 브롤러는 게임 내에서 체력이 가장 높은 프랭크가 유일하다. 이마저도 쾌속 장전기 가젯을 채용하면 간단히 해결된다.[22] 이쪽은 맵 끝까지 뻗어나가는 괴랄한 사거리를 자랑한다.[23] 타일을 기준으로 하면 기본 사거리는 9타일, 매그넘 스페셜 사용 시에는 10타일이 된다. 또한 특수 공격의 사거리는 11타일이다.[24] 상술하였듯 콜트가 불리한 맵은 엄폐물과 풀숲이 많은 맵이지만, 이를 자체적으로 극복할 능력이 있다.[25] 그리고 콜트 유저는 이런 페이크 무빙에 대해서 어찌할 방도가 없는 게 적과 동시에 무빙 방향을 바꿔주더라도 내가 쏜 총알은 가던 방향으로만 총알이 나간다. 실질적으로 이러한 적의 무빙을 완벽히 파훼하고 풀타를 맞추려면 적이 페이크 무빙을 칠 것을 한 수 앞을 예상하여 반대 방향으로 미리 움직이고 있는 상황이어야만 풀타가 가능하다. 당연히 이는 고도로 숙련된 유저라도 상대 무빙을 읽을 수 있는 미친 능력자가 아니라면 능력 밖의 일이다. 게다가 이런 예측을 잘했어도 적과 나 사이의 거리가 멀수록 그만큼 더 많은 무빙을 예측해야 하는 만큼 적의 현재 무빙 방향과 반대 방향으로 무빙 방향을 바꿔 쏴야 하는 수준으로 예측을 해야 하며, 당연히 적 입장에서는 콜트가 이상하게 반대로 무빙을 칠 경우 같이 반대 방향으로 무빙을 쳐서 다 맞기보다는 콜트의 무빙 방향을 보고 가던 무빙 방향을 쭉 치면 될 일이다.[26] 같은 저격수 브롤러들과 비교해봐도, 비슷한 스킬셋에 기동성은 더 낮은 연발형 브롤러인 8비트는 조금의 탄퍼짐과 공격력을 높여주는 터렛형 특수 공격이 있고 기본 스펙이 뛰어난지라 근접 브롤러의 다이브에 어느 정도 면역을 가지고 있으며, 리코는 벽 튕기기를 이용해서 변칙적인 공격 및 콜트보다 더 안전한 곳에서 딜을 넣는 게 가능하고, 나니는 일반 공격이 3갈래로 갈라져서 나가고 그 덕분에 실질 사거리는 11타일을 넘어간다. 또한 단점을 보완해줄 특수 공격도 있는 반면에, 콜트는 정말 정직하게 쏘는 만큼 아무리 뛰어난 실력을 갖추고 있어도 이런 플레이는 불가능하다. 또한 콜트를 숙련하기 힘들다면 유연성과 안정성, 쉬운 난이도를 가진 브록이 있고, 순수 저격전으로 가면 파이퍼나 벨, 맨디, 안젤로가 우위를 점한다.[27] 브록은 1가젯 한정이지만 근처의 적을 밀쳐내며 벽까지 넘을 수 있고, 비는 슬로우 장판을 깔아서 고기방패와 동시에 생존을 도모 할 수 있다. 파이퍼는 말할 것도 없고, 8비트도 터렛이 깔려있다면 가젯 '치트키'로 도주하거나 터렛을 엄폐물 삼아, 아니면 그냥 우수한 스탯을 믿고 근접에서 때려잡는 걸 시도할 수도 있다. 리코는 평타 자체가 벽을 튕기는 것이 가능해 스로어 마냥 벽 뒤에서 딜을 넣는 게 가능하고 바운시 캐슬이라는 매우 우수한 회복기가 있다. 안젤로도 브록과 마찬가지로 1가젯으로 점프할 수 있으며 체공 거리도 더 길다[28] 고정 오브젝트 공략이라 콜트가 1티어급 평가를 받는 하이스트 모드 조차도 원거리 브롤러들이 강세를 띄는 몇몇 맵에서는 라인전이 힘들다는 이유로 평가가 떨어지기도 한다.[29] 이런 단점 때문에 버프를 받아도 전선 유지력에서 상위 호환격인 8비트, 숙련자 입장에서 조건부로 포텐셜이 더 잘 나오는 리코, 집탄율을 포기한 대신 속도와 높은 지속딜을 얻은 맥스의 존재로 인해 콜트의 입지는 상당히 좁아졌었다.[30] 맵이 다수 개편되면서 리코는 초원거리 교전이 까다로워진 편이고, 8비트는 낮은 기동력을 보완하기가 다소 어려우며 브록은 전체적인 스탯 너프, 파이퍼는 맵을 많이 가리는 특성 때문에 일부 모드에서만 사용된다는 단점이 있다.[31] 콜트의 탄창 1개의 데미지 기준으로 데미지가 설정되는데, 약 3000의 가까운 데미지를 넣을 수 있어, 사기성이 놀라웠다. 물론 데미지만으로 따지면 다른 가젯인 쾌속장전기의 데미지가 더 높지만 탄창만 채워주는 거여서 못맞추면 말짱도로묵이었기 때문에 벽도 부술수 있고 관통에 발사속도도 빨라서 암살기라는 인식이 생겼었다.[32] 리코의 경우 리코의 단점이던 안정성이 보완되었고, 스튜의 경우 벽 파괴 능력과 추가 딜링 능력까지 존재하기 때문에 단순히 총알 2개분의 피해량을 주는 콜트의 2번째 가젯보다 더 위협적이다.[33] 다만 공중에서 스피커를 설치가 안되게 한 너프라 콜트한테는 여전히 이기기 힘든 상황.[34] 이후 테이크다운 모드가 기간한정 모드로 복각한 후에는 특유의 높은 dps 때문에 전용 브롤러처럼 사용되면서 랭크의 가치가 하락하는 일이 생기고 있다.[35] 공격력이 상승한 평타를 더 난사할 수 있기 때문.[36] 벽을 부수는 만큼 리코와 러프스의 무대가 없어져 버린다.[37] 좋은 예시가 브롤 볼의 패널티 킥 맵이 있다. 아군 진영의 벽이 오히려 적에게 기점을 주는 경우가 많다보니 바로 부수는 운영으로 투척수에 대항하는 방식이다.[38] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[39] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[40] 뒷마당 월드컵 맵의 경우 중앙이 텅 비어있어 다른 원거리 브롤러와 마찬가지로 플레이하기가 좋은 편이다. 이때는 매그넘 스페셜이 좋은 편이다.[41] 다만 콜트는 어렵기에 에임에 자신이 없다면 상대에게 죽을 수 있고 공격수를 맡기 힘들뿐더러 수비 자체도 힘들어지기에 콜트에 자신이 없다면 브록이나 타 탱커를 쓰거나 안정적으로 벽 너머로 큰 데미지를 주는 다이너마이크가 좋다 하지만 다이너마이크는 콜트 이상의 고난이도 브롤러다[42] 재장전 기어를 끼면 재장전 속도가 1.4초에서 1.2초로 거의 크로우보다 빠른 재장전 속도다.[43] 꾸준히 딜을 넣다보면 약 30만 데미지가 들어간다.[44] 한때 에드거를 대신해서 나오던 메인 딜러 불,힐러로써 필수로 사용되던 팸, 그리고 과거에만 잘나가던 칼, 레온, 맥스, 그리고 잠깐이지만 ㄱ자 버그로 16을 깨던 엘 프리모. 등의 브롤러들은 상당히 오랜 기간 동안 쓰였으나, 현재는 쓸 만은 하지만 난이도가 어렵거나 아님 에드거에 밀렸거나(불, 팸), 지속적인 너프와 보스전의 변화로 로 인하여 보스전에서 더 이상 사용이 어려워졌거나(레온, 맥스), 버그가 패치되어(엘 프리모, 칼) 위상이 떨어졌지만 콜트는 그러한 제약이 별로 없고 아직까지도 현재 보스전에서 유용한 브롤러로 평가를 받고 있다. 오히려 2023년 하반기 이후에는 에드거마냥 보스전의 메인딜러로도 활약이 가능하단 사실이 재조명 받고 있다.[45] 쇼다운, 3대3 팀전 모두 해당되며 일반적인 정규맵 기준이다. 원거리 브롤러의 경우 원거리 교전을 기준으로 서술하며, 투척형 브롤러(스로어)의 경우 벽이 있다는 전제를 우선으로 하여 서술한다.[46] 탄속이 느리지만 폭발 범위가 매우 넓어서 원거리 교전에서 더더욱 밀린다. 게다가 근접 대응력도 강력해 거리를 좁힌다고 해도 쉽지 않다. 콜트가 스피드 부츠면 무빙이 좋다는 가정하에 매우 빠른 이속으로 피하는 게 가능하다.[47] 콜트와 비슷한 연발형이긴 하지만 기본 스펙이 8비트가 훨씬 높은데다 엄폐물로 세울 수 있는 특수 공격의 존재로 인해 평상시엔 불리한 편이다. 하지만 이동 속도가 낮고 터렛으로 엄폐하는 8비트를 특수 공격으로 저격할 수 있다는 점은 위안[48] 하드 카운터. 장거리 단발 데미지가 콜트 이상이고 사거리도 콜트보다 길어 상대하기 버겁다. 접근하면 상대하기 쉬워지나 거리를 좁히는 것부터 어려운데다가 1가젯으로 넉백을 먹이거나 특수 공격으로 도망가기 십상이다. 패치 이후 특수 공격도 폭탄 4개를 떨구고 데미지도 높아져 위험해졌다. 매그넘 스페셜을 보유한다면 사거리가 파이퍼와 같아지긴 하나, 역시 연발 공격이기 때문에 불리한 건 변하지 않는다. 그나마 하이퍼차지가 있으면 나은 편이다.[49] 전탄 데미지가 매우 강력하므로 근접전도 콜트가 불리하다. 피프도 매우 위협적인데, 1스파일 경우 피프 한방에 즉사할 수도 있고 1가젯의 순간이동으로 기습해 콜트를 끔살시킬 수도 있다.그나마 나니는 평타의 판정이 얇아서 무빙을 치면서 때리면 조금 나아진다.[50] 2차 공격의 사정거리가 콜트보다 길고, 무엇보다 콜트는 체력이 낮아서 진의 2차 공격이 아프게 느껴진다. 여차하면 진이 특수 공격으로 끌고와 콜트를 죽일 수 있다.[51] 화력이 엇비슷하고 사거리는 콜트가 더 길지만 명중률이 너무나도 심한 차이가 있어 딜 교환 싸움에서 불리해질수 있고, 앰버의 특수공격과 1가젯도 무시할 수 없다.[52] 앰버와 비슷하다. 연발형이긴 하지만 범위가 넓어서 명중률 차이로 인해 콜트가 밀리며 분신을 설치하면 순식간에 피통이 크게 날아갈 수 있어 불리하다.[53] 기본 사정거리는 서로 비슷하지만 저격 모드가 켜질 경우 콜트보다 사정거리가 길어져서 다른 초장거리 저격수 브롤러와 마찬가지로 힘들다. 그리고 맨디의 특수 공격도 매우 위협적인데, 살짝 스치기만 해도 콜트의 체력 90%가 날아간다.[54] R-T는 콜트보다 사거리도 길고 단발형 공격인데다가 스펙도 높은 주제에 기동성도 준수해서 합체 모드에서의 저격전은 콜트가 밀릴 수밖에 없다. 그나마 판정이 매우 얇아 명중률이 낮은 것은 위안이다. 팔이 짧아서 콜트가 유리해보이는 분리 모드도 R-T의 이동 속도가 매우 빨라지는데다가 근접전 능력도 대폭 향상되기 때문에 유리해보이는 분리 모드도 결코 유리하지 않다. 그나마 움직이지 않는 하체를 노릴 수 있는 건 위안. 그리고 R-T는 평타 2방 + 2가젯으로 콜트를 삭제한다.[55] 파이퍼, 나니랑 비슷하다. 저격수임에도 이동 속도가 매우 빠름이라 더더욱 고전하는 편이며 위험하다 싶으면 1가젯으로 도주하면 그만.[56] 다만 스튜의 궁극기가 채워지기 전에는 사정거리 면에서는 콜트가 압도하므로 원거리전에서는 희망이 있다. 물론 궁극기가 한번 채워지면 무빙으로 파고들어서 지옥을 맛볼 수 있다.[57] 다만 궁극기가 차오르기까지 시간이 걸리는 탓에 그 시간동안만은 탱커들 녹이듯이 상대할 수 있다. 물론 자동충전이라 타 탱커들과 달리 궁극기의 충전이 쉽고 시전 속도도 의외로 빠르기에 대릴에게 우위가 있으며 리워크로 특수 공격을 2번 연속 사용할 수 있게 되어서 더 어려워졌다.[58] 스피드 부츠가 없으면 다소 불리하다. 에드거는 사정거리가 매우 짧아서 다른 근접 브롤러와 마찬가지로 원거리에서 쉽게 딜을 박을 수 있다. 그런데 문제는 이동 속도가 매우 빠름이라 원거리에서 콜트의 공격을 쉽게 피할 수 있어 마냥 안심할 수 없으며 에드거의 특수 공격이 자동으로 채워지고, 채워진 특수 공격으로 점프해서 콜트에게 접근할 수 있다. 게다가 에드거의 특수 공격은 착지한 뒤 이동 속도가 특수 공격을 사용한 맥스 급으로 빨라지기 때문에 에드거가 어중간한 거리에 착지해도 따라잡히기 쉽다. 콜트의 딜이 강하기는 하더라도 에드거의 딜은 너무나도 아픈데다가 평타를 때리면 체력이 조금 회복되고 공격 속도가 매우 빨라서 근접전에서는 무조건 진다고 해도 무방하다. 그러나, 에드거가 접근을 하지 못하거나, 실수를 한다면 콜트가 우위를 점할 수 있다.[59] 근접 브롤러이지만 일반 공격으로 콜트의 공격을 쉽게 피할 수 있다. 또한 모티스는 기동성이 매우 높아 콜트가 거리 조절을 조금만 잘못해도 바로 죽을 수 있다. 물론 실력이 낮은 편인 하위권에서는 콜트가 우위를 점할 수 있긴 하나, 하위권에서는 다들 모티스를 쓰기 꺼리기 때문에 이러한 상황은 보기 드문 편이다.[60] 은신으로 기습당한다면 반응할 틈도 없이 갈려나가기 쉽다. 거기다 근접 브롤러 치고는 사정거리가 길어 멀리서 짤짤이로 콜트를 견제할 수도 있다.[61] 콜트가 불리하다. 버즈는 근접 브롤러 이지만 범위안에서 특수 공격을 자동으로 채울 수 있고 범위가 벽을 관통하며, 가젯이 있으면 순식간에 특수 공격을 채워서 죽기 십상. 그래도 가젯으로 활성한 특수 공격은 스턴이 안 걸리고 버즈는 근접 데미지가 불안정하기 때문에 잘만 대응하면 역관광이 가능하다. 대응이 힘들 것 같으면 혼신의 힘을 다해 버즈의 특수 공격을 피해보자. 피하는 순간 다시 콜트가 우위를 점할 수 있다.[62] 역시나 상대하기 매우 어려운 하드 카운터다. 신발이 날아가는 것까지 포함하면 사정거리가 길어서 원거리에서 콜트를 견제할 수 있으며 특수 공격도 신발 4번만 맞으면 채워지고 날아가는 거리도 꽤 길어서 콜트에게 돌진하면 반응할 틈도 없이 삭제당한다. 특히 팽이 2가젯을 들고 오면 승산이 없는 수준.[63] 스탯이 비슷하지만 단발형에 탄속이 빠르고 명중률이 좋아서 파이퍼와 비슷한 이유로 클라이드 모드에서의 원거리 교전도 콜트가 불리하며 1가젯으로 이동 속도를 높이면 더더욱 힘들다. 그리고 보니의 특수 공격은 3~4번만 때리면 채워지고 특수 공격이 준비되는 순간 보니 모드로 변신해 콜트에게 날아가서 순식간에 갈아버릴 수도 있다.[64] 그레이의 평타는 판정이 얇고 사정거리가 콜트보다 다소 짧아서 원거리 교전은 콜트가 유리하지만 그레이가 특수 공격을 충전하는 순간 포탈을 타고 순식간에 콜트에게 접근해 갈아버릴 수 있다. 거기다 1가젯으로 벽을 부수고 콜트를 끌어와서 죽일 수도 있다.[65] 기동성이 매우 높아서 이리저리 돌진하는 척을 저지하기 어렵고 거점을 전부 다 설치하면 레일을 타고 돌진해 콜트를 로드킬 해버린다.[66] 모티스보다 더 어렵다. 일반 공격이 이동기와 동시에 점프라서 콜트의 공격을 체공으로 이리저리 회피하면서 접근해 때릴 수 있기 때문이다. 특수 공격으로도 접근이 가능하며, 미코가 1스파를 들고 오면 탄창 하나를 뺏어갈 수 있어 더더욱 버겁다.[67] 에드거랑 비슷하다. 이쪽은 특수 공격이 범위 안에 들면 무조건 맞을 수밖에 없으며, 버즈처럼 스턴이 붙어있어 걸리는 순간 콜트가 죽는다. 거기다가 1가젯으로 은신 기습을 할 수도 있어서 더더욱 불리하다.[68] 스튜랑 비슷하다. 사정거리는 콜트보다 짧고 기본 이속이 보통이여서 원거리전은 희망이 있다. 하지만 특수기가 충전되는 순간 3연속 돌진으로 파고들어서 접근하기 쉽다. 주변에 앰버 2가젯처럼 음표가 돌아다니는 것도 매우 성가시며 체력이 부족한 상황이여도 2가젯으로 보호막을 생성해서 버틸 수도 있어서 골치아프다.[69] 릴리의 특수 공격은 버즈처럼 영역 안에 있으면 자동 충전이고 특수기로 콜트에게 순간이동으로 접근해 붙기 쉽다. 1스파를 장착했다면 릴리의 특수 공격 + 일반 공격 콤보에 즉사한다. 게다가 1가젯으로 그림자 영역에 숨어서 불리한 상황을 탈출하거나 모르는 사이에 콜트에게 몰래 접근하기도 용이하다.[70] 보니와 비슷하다. 사정거리는 콜트보다 약간 짧으나 중원거리 견제력이 우수해서 거리가 조금만 좁혀지면 위험하며 모가 궁극기를 채운다면 땅 아래로 숨어서 접근해 드릴로 갈아버린다. 게다가 보니와 달리 거리조절에 실패해도 다시 모드를 전환할 수 있어서 생각보다 많이 불리하다.[71] 모티스와 마찬가지로 일반 공격의 전진 베기가 이동기라서 공격을 쉽게 피하면서 접근할 수 있다. 게다가 2스파 보호막과 2가젯의 자힐을 통한 생존력이 높아서 켄지를 빠르게 저지하기 어려우며 궁극기의 x자 베기에 걸려들면 끔살당하기 쉽다.[72] 칼이 2가젯으로 접근해서 궁극기를 키면 cc기가 없어 칼의 궁극기를 끊을 수 없는 콜트가 순식간에 녹는다. 심지어 1가젯이여도 불리한데, 칼이 1가젯을 키고 평타를 날리면 자칫하면 콜트가 한방 컷 날수도 있으니 주의.[73] 일반적으로 쉘리보다 사거리가 길고 사거리가 닿는다 하더라도 쉘리의 일반공격은 원거리에서는 조금의 데미지가 들어가서 에임이 좋다면 2발만에 저세상으로 보내버릴 수 있다. 다만 근접전은 지니 부쉬 체크를 꼼꼼히 해 기습을 막는 것이 좋고 또 쉘리의 1스파 궁극기 + 2가젯 콤보에 당하면 꼼짝없이 당할 수 있으니 궁극기가 채워진 쉘리 상대로는 거리 조절을 잘 해야 한다.[74] 최근 리워크로 체력이 줄어들수록 공속이 빨라지는 버프를 받아 중거리 이내로 거리가 좁혀지면 위험하며 프랭크의 궁극기나 2가젯에 맞으면 무조건 끔살당하니 거리조절에 매우 신경쓰자.[75] 태생이 뚜벅이 근접 브롤러여서 유리하기는 하나 너클을 던져 이동 속도가 매우 빠르게 할 수 있어서 의외로 까다로운 편이며 너클에 잘못 맞으면 1가젯에 끌려와서 그대로 샘에게 따라잡혀 끔살 당할 수도 있다.[76] 태생이 뚜벅이 탱커인지라 사거리 차이와 높은 딜량으로 손쉽게 찍어누를 수 있다. 콜트의 가젯과 스타파워까지 동원된다면 버스터가 더 불리해지는데, 쾌속 장전기는 안 그래도 강력한 콜트의 DPS를 더더욱 강화시켜 버스터가 포화를 뚫고 접근하는 것이 매우 어려워지고, 실버 불렛은 게임 초반부터 버스터의 서식지인 벽과 덤불을 전부 제거해버린다. 스피드 부츠는 이동속도가 버스터보다도 빨라지게 만들기 때문에 버스터의 접근 자체가 불가능해지며, 매그넘 스페셜은 사거리 차이를 더더욱 심하게 만든다. '슬로 모션 리플레이' 가젯의 존재 때문에 다른 탱커들에 비해서 벌려야 하는 거리가 좀 더 먼 편이라는 것만 알아두자. 그리고 모든 공격이 연발형 공격인 특성상 버스터의 반사 피해량도 매우 커지기 때문에, 버스터의 특수 공격에 빠르게 반응해 바로 공격을 멈춰야 한다. 모든 브롤러에게 공통되는 사항이지만 콜트는 특히 더 유의해야 한다.[77] 콜트의 먹잇감. 더그는 탱커인데도 이동기를 지니지 않아서 그냥 콜트에게 얻어 맞고 죽는일이 대다수다. 부활해도 다시 녹여버리면 끝이다.[78] 다만, 모래 장막이 깔리면 샌디가 유리해진다. 광역 은신 때문에 공격을 맞추기 매우 힘들기 때문. 그리고 2가젯에 맞으면 수면이 걸려 콜트가 죽기 쉽다.[79] 다만 이 쪽은 유리한 상대 치고는 까다로운 편이다. 사정거리와 데미지는 콜트가 우세해서 거리 조절만 잘하면 이길 수 있는 데다가 그림자 영역에 끌려가도 콜트는 특수 공격과 가젯이 없어도 1대1 능력이 강력한 편이지만 코델리우스는 그림자 영역 안에선 이동 속도가 증가해서 코델리우스 측이 무빙이 좋으면 콜트의 저조한 명중률로 인해 역으로 잡힐 수도 있다.[80] 리코는 투사체가 장애물에 팅기는 특성을 얻은 대신 전반적으로 콜트의 기본 능력보다 약간 떨어지는 능력치를 가진다. 개활지에선 당연히 공격력과 탄속이 더 높은 콜트가 이기기 쉽지만, 리코는 벽에 숨어서 튕겨서 공격할 수 있으니 주의해야 한다. 특수 공격이 있다면 벽을 뚫고 잡으면 되고 아니면 피하는 쪽이 좋다. 다만, 로봇질주 스타파워가 있으면 리코의 이속이 매우 빨라지기 때문에 잡기 어려워진다.[81] 장거리 전투에서는 콜트가 유리해 원거리 딜교환은 어느정도 성립하지만 체급 차이 때문에 잘못 맞으면 금방 유불리가 바뀐다. 보의 데미지 버프로 화살 하나하나가 너무나도 아파진 것도 덤. 그러나 보의 공격은 투사체가 느리고 왼쪽부터 오른쪽으로 시간차를 두고 3발이 박히기 때문에 거리를 유지하며 공격과 반대 방향으로 무빙을 치면 별로 불리한 전투는 아니다. 다만 보의 특수 공격인 지뢰는 매우 위력적이라 위험하다. 밟으면 피가 절반 넘게 까이므로 보가 트랩을 까는 모습을 본다면 그 주위는 피하거나 여력이 된다면 살짝 밟고 시간내에 피해서 제거해주자. 웬만하면 교전을 피하는 것이 양쪽 모두 좋다.[82] 구체를 이리저리 피해다녀야 한다. 제시의 공격은 탄속이 매우 느리므로 무빙치면서 피하면 다른 브롤러의 공격보다 비교적 쉽게 피할 수 있다. 일단 한 대만 맞으면 1/3 이상의 체력이 깎이기 때문에 무빙을 잘 치면서 제시에게 딜을 박자. 제시가 포탑을 깔면 일단 도망가는 척 거리를 벌리고 다시 다가가면서 앞뒤로 무빙을 치며 포탑을 먼저 제거하자.[83] 가까이서는 이기기 어렵다. 집탄률이 낮으니 멀리서 때려주자. 힐링 터렛을 깔았다면 힐링터렛을 먼저 제거하고 되도록 특수 공격으로 팸과 힐링 터렛을 같이 맞춰주자. 근접전은 특수 공격이 없다면 엥간해서는 패배하므로 주의. 무빙을 잘 친다면 근거리에서도 할만 하다.[84] 콜트의 에임과 맥스의 무빙에 따라 달라진다. 맥스가 무빙이 좋으면 콜트의 공격을 요리조리 피하며 이기적인 딜을 넣을 수 있으며 필살기 급인 가젯 '실버 불렛' 조차도 맞가젯 '위상 이동'으로 무시하는 상황까지 나올 수 있다. 그러나 콜트의 에임이 좋으면 체력이 낮은 맥스는 그대로 녹아버리고 만다. 말 그대로 편차 심함 그 자체다.[85] 최근 리워크로 탄환 사출 개수가 증가해서 데미지가 강해졌지만 사정거리가 짧아져서 거리조절에 신경쓰면 어렵지 않게 메카를 철거할 수 있다. 다만, 근중거리 교전이 매우 강해졌고 메그가 체력빨로 밀고 들어올 수 있어 다소 위험한 편.[86] 리메이크 이후에는 1가젯 순간이동이 없어져서 예전에 비해서 상대하기 쉬워졌다. 다만, 서지가 2단계 이상 업그레이드를 하면 사정거리가 길어지고 이동속도가 빨라져서 꽤 힘들어진다.[87] 콜트는 체력이 낮아서 콜레트의 비례 데미지를 적게 받지만 콜레트의 평평궁 살인 콤보를 막을 수 있는 것까지는 아니고 사정거리도 콜트랑 비슷한데다가 단발형이라 저격전에서는 콜트가 살짝 밀린다. 그렇다고 근접전을 시도해도 콜레트가 2가젯을 켜서 피흡을 해버리면 꽤 난감하다.[88] 2스파를 장착했다면 콜트가 체스터를 유리하게 상대하기 쉽다. 하지만 이속이 빠름이라 무빙을 치면서 접근하면 조금 부담스럽고 중원거리 견제력이 낮지만 체력이 낮은 콜트는 이마저 아프게 들어오며 체스터의 근접딜은 샷거너를 능가하는지라 거리가 좁혀지거나 부쉬 기습을 당하면 3-4방울 공격에 그대로 삭제당한다. 그리고 왕사탕, 캔디 팝도 조심하자.[89] 1가젯 + 특수 공격 콤보를 조심하자. 고치에 갇히면 콜트는 그대로 증발해버리고 1가젯은 거미 3마리를 소환하므로 탄창을 1~2개를 소모해야 하기 때문이다. 그나마 고치는 철거하기 쉬운 편이고 찰리의 평타는 칼처럼 1탄창 방식이라 무빙을 치면서 파고들면 할만하다.[90] 루랑 비슷하다. 하지만 오티스의 특수 공격은 절대로 맞으면 안된다. 3초 동안 아무것도 못하고 샌드백이 되어버리기에 먹물 맞고 죽는다.[91] 자넷의 사정거리는 콜트보다 약간 짧고 평타에 결점이 있어서 쉬워보이지만 마냥 그렇지는 않다. 일단 자넷의 평타는 범위가 넓어서 명중률이 좋은 편이라 거리가 살짝 좁혀져도 무조건 맞으며 벽 뒤에 1가젯을 깔아서 콜트의 체력을 야금야금 깎아버릴수 있다. 그건 2가젯으로 해결이 가능하지만 무엇보다 자넷이 특수 공격을 사용해서 날아오는 것도 위험하다. 공중 폭격과 동시에 접근할 수 있으며 콜트는 체력이 낮아 자넷의 평타 3방에 죽기 때문.[92] 윌로우의 특수 공격은 무조건 피해야 한다. 조종당하게 되면 콜트의 일반 공격은 데미지가 강력하기 때문에 맞는 순간 아군들이 학살당한다.[93] 엘 프리모가 특수 공격이 없으면 일반적으로 콜트가 매우 유리하나 콜트는 다른 원거리 브롤러들과 달리 초장거리 명중률이 상당히 좋지 않기 때문에 엘 프리모가 특수 공격이 있으면 각을 내줄 수 있기 때문에 엘 프리모 측이 유리해진다. 그리고 엘 프리모는 불과 마찬가지로 맞으면서 특수 공격을 충전 할 수 있으니 이 점도 주의하자.[94] 비록 뚜벅이 근접 브롤러지만 이동속도가 기본적으로 매우 빠른데다 1스파가 있으면 더 빨라져서 무빙으로 다 피하고 접근 할 수 있어서 주의해야한다. 하지만 거리조절을 잘하고 에임이 좋으면 비비를 녹일 수 있다.[95] 비비와 마찬가지로 뚜벅이 탱커 브롤러여서 일반 모드에서는 일방적으로 때릴 수 있어 유리하지만 드라코는 피격 시 특수 공격이 충전되고 특수 공격을 충전해서 드래곤에 탑승한다면 빠른 이동 속도와 높은 피해 감소를 통해 콜트의 총알 공격을 간단히 피하면서 돌진해 강력한 화염 공격으로 콜트를 쉽게 녹여버릴 수 있으니 거리조절에 신경쓰자.[96] 매그넘 스페셜 스타 파워 덕분에 부술 수 있는 범위도 증가한다.[97] 특히 보스전에서 많이 사용되는 조합이다.[98] 게다가 해적콜트,도전자 콜트,암행어사 콜트 등의 스킨들이 대부분 단종 되어 체감상으로만 많아보이지 저급 스킨이 대부븐이다[99] 추석, 설날 기간 한정 판매[100] 원래 2023년 9월 26일 까지 이전에는 유일하게 한국을 나타내는 스킨이었으나 무려 4년만에 한국풍 스킨인 '한복 맨디'가 나온 이후 아니게 되었다.[101] 화면에는 브롤스타즈 매치메이킹 화면이 떠있으며 패배 모션에는 레드 와이파이가 떠있다.[102] 다만 다른 희소성이 높은 스킨들이 색상만 바뀌거나 아예 리메이크 되는 추세를 감안하면 도전자 콜트도 리메이크의 가능성을 베제할순 없다.[103] 12월 22일 즉, 출시 다음날에 몇몇사람들은 가격이 80보석으로 보이는 경우가 있었다.[104] 원래는 눈가에 그림자가 없었는데 생겼다.[B] 특수 공격 완전 충전에 필요한 공격 횟수는 변함없다.[B] [107] 아틀레티코 나시오날 콜트, 세로 포르테뇨 콜트, 리버 플레이트 콜트, 클럽 아메리카 콜트[108] 이 카드에는 하트, 스페이드, 다이아몬드, 클로버 무늬만 있고 숫자가 없어 룰을 알 수 없다.[109] 구도가 오버워치의 메르시가 시네마틱에서 구하는 구도와 비슷하다.[110] 참고로 원래 설정대로라면 콜트랑 쉘리는 친한 사이다. 단 여기서는 상황극이니 콜트는 쉘리를 모르는 거 같다.[111] 나가떨어지는 와중에도 쉘리는 총을 잡고 우는 것은 덤이다.