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최근 수정 시각 : 2024-09-22 23:17:46

베리(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 81번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 드라코 베리 클랜시


베리
BERRY
파일:Berry_Portrait.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 파일:브롤스타즈 서포터.png 서포터(SUPPORT)
코드 네임 Painter
출시일 얼리 액세스
2024년 6월 27일[1]
정식 출시
2024년 7월 4일
성우 제임스 알렉산더
플레이어 칭호 유니콘[2]


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 특성 - 특수 공격 회복(SUPER HEALING)7.2. 일반 공격 - 멜트다운(MELTDOWN)7.3. 특수 공격 - 달콤한 소용돌이(SWEET SWIRL)7.4. 가젯
7.4.1. 위대한 우정(FRIENDSHIP IS GREAT)7.4.2. 건강한 첨가물(HEALTHY ADDITIVES)
7.5. 스타 파워
7.5.1. 끈적한 바닥(FLOOR IS FINE)7.5.2. 엉망진창(MAKING A MESS)
8. 성능
8.1. 장단점8.2. 변천사8.3. 모드별 평가
9. 상성10. 세팅11. 팁12. 스킨
12.1. 기본 스킨12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12.2.1. 다크 호스 베리(DARK HORSE BERRY)
13. 업데이트 내역14. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Berry.png
Great, time for more humilation.
좋아, 또 비웃음이나 당할 시간이네.
Working at Mandy's Candy Shop, what could go wrong? EVERYTHING! Luckily, Berry has the patience and toughness of a workhorse. He seems to hate every second of his job, but at the end of his shift, you might catch a brief smile.
맨디의 사탕 가게에서 일하다 보면 온갖 사건에 휘말리곤 합니다. 그러나 다행히 베리는 말과 같은 인내력과 힘을 겸비해 맡은 일을 해내지만, 영업 종료가 기다려지는 건 어쩔 수 없나 봐요.

2. 대사 목록

일을 지겨워한다는 설정답게 대사를 상당히 무감정한 톤으로[4] 말하며 자조적인 대사가 많지만, 희망찬 대사도 매우 맥빠지게 말하는 점이 포인트. 특이하게도 특수 공격을 시전할 땐 목소리가 매우 격렬해진다.[5]
Great, time for more humilation.
좋아, 또 비웃음이나 당할 시간이네.
Ain't no valley low enough.
아무리 깊은 골짜기라도.
Let's melt your hopes and freeze your dreams.
너의 희망을 녹여버리고 꿈을 얼려주지.
Time to turn that frown...further down.
그 찌푸린 얼굴... 더 찌푸려 볼까.
War is my canvas, time to doodle!
전투는 내 캔버스지, 작업 시간이다!
Here comes an extra scoop of Berry sugar.
여기 '베리' 설탕 한 스푼 더.
Sweet and sour, candy is my power.
새콤달콤한, 사탕은 나의 힘이지.
It's gonna be a sweet ride! Ugh.
정말 달콤한 여행이 될 거야! 윽.
Berry nice to meet you, sparkles, ugh.
만나서 정말 반가워, 반짝반짝, 윽.
리스폰 시 대사
So amazing, go me.
정말 대단해... 나 힘내라.
Sweet dreams are made of this.
달콤한 꿈은 이렇게 만들어지지.
rainbow spakles, woo
반짝이는 무지개, 우우
in chaos we fine our true colours.
혼돈 속에서 우리는 우리의 색깔을 다듬어야 하지.
prepare for a bitter dose of realty whit a dash of... berry.
약간의 부동산과 약간의... 베리를 준비해.
soo many emotions.
감정이 너무 많군.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Ooh, stop horsing around!
오오, 장난은 그만둬!
Ugh, don't eat the horn.
윽, 뿔은 먹지 마라.
Ow, color me sad.
아오, 슬프기도 해라.
Art is pain.
예술은 고통이군.
Oh, the bitter taste of disgrace.
오, 치욕의 쓴맛이야.
Salty, sour and sore.
짜고 시큼하고 그리고 쓰라리고.
피격 시 대사
Happy horsey.
행복한 말.
Time for candy, uge gutta watch for Mandy.
사탕 먹을 시간이야. 아, 맨디는 조심해라.
Some tears for dessert.
디저트로 눈물 좀 흘려라.
Wow, you didn't even try.
와, 넌 시도조차 하지 않았어.
What a colorful demise.
이 얼마나 다채로운 파멸인가.
I like to beat the brush.
난 붓을 두드리는 걸 좋아하지.
The sound of tears brings sweetness to my ears.
짠 눈물소리가 내 귀엔 달콤함을 가져다주지.
Color me bad.
날 나쁘게 색칠해봐.
My candy is not for kids.
내 사탕은 어린이용이 아니야.
Yummy gummy what a dummy.[6]
말랑말랑 머저리 같군.
Sweet dreams.
좋은 꿈 꿔라.
Sour not sweet, enjoy your defeat.
달지도 않고 시큼하지도 않은 패배나 즐기지 그래.
적 처치 시 대사
Oooh, peace at last.
우오오, 드디어 평화가 온다.
Always with the self destruction... Ah...
항상 자기 파괴와 함께... 아...
Ah.. you got me.
아.. 네가 날 잡았네.
Unicorn tears.
유니콘의 눈물.
We don't make mistakes, just happy little accidents.
우리는 실수를 만들지 않아. 그저 행복한 사고일 뿐이다.
Faking the sour of the sweet getting back on my feet!
내 발에 돌아오는 달콤한 신맛을 속이고 있어! 1스파와 매우 잘 어울린다
Not gonna sugar coat it.
설탕을 입히진 않을거다.
사망 시 대사
All the colors of the rainbow!
무지개의 모든 색깔!
Crushing dreams and candy coating nightmares!
꿈은 짓밟히고 악몽은 설탕으로 코팅한다!
Rainbow and mayhem!
무지개와 대혼란!
Unicorn power activate!
유니콘 파워 활성화!
특수 공격 사용 시 대사[7]

3.

<rowcolor=#fff>
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
상태 희귀도 대사
파일:Brawler_Pin-Neutral.png Neutral
일반
sweet and sour candy is my power.
파일:Brawler_Pin-Happy.png Happy
일반
Happy horsey.
파일:Brawler_Pin-Sad.png Sad
일반
Art is pain.
파일:Brawler_Pin-Angry.png Angry
일반
Not gunna sugar cate it.
파일:Brawler_Pin-GG.png GG
희귀
Wow, you didt'n even try.
파일:Brawler_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Brawler_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
soo many emotions.
파일:Brawler_Pin-Phew.png Phew
영웅
ow. colour me sad.
파일:Brawler_Pin-Special.png Special
영웅
rainbow spakles, woo
파일:Brawler_Pin-Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}}}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:berry spray.png
베리의 프로필 사진과 유사하다.

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>IIIIIIIIIIIIIIIIII
-
파일:coin.png
750 코인
파일:PP.png
100 PP
파일:Credits_Icon.png
75 크레딧
파일:PP.png
200 PP
파일:coin.png
1250 코인
파일:Credits_Icon.png
150 크레딧
파일:Brawler_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
유니콘


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 2500 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 2750
3 3000
4 3250
5 3500
6 3750
7 4000
8 4250
9 4500
10 4750
}}}}}}}}} ||
11 5000

건장한 체격과는 달리 생각보다 체력이 많이 낮은 편이다. 체력이 만렙 기준 5000으로 맨디보다도 낮고 와 동급이다.

원래 브롤 토크에서는 최대 HP가 5400이었지만 출시 전 너프되었다. 래리 & 로리와 같이 투척수이면서도 HP가 높아 사기성을 가지는 것을 방지하기 위한 것으로 보인다.

7. 스킬

7.1. 특성 - 특수 공격 회복(SUPER HEALING)

파일:Icon_Ability.png 특성
파일:Traits-Super_Healing.png HP를 회복하면 특수 공격을 충전합니다.

일반 공격 및 특수 공격을 통해 자신이나 아군을 치유하면 그에 비례해 특수 공격이 충전된다. 자연 회복에는 적용되지 않는다.

7.2. 일반 공격 - 멜트다운(MELTDOWN)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> 영어 설명
녹은 아이스크림을 던져 적에게 피해를 줍니다. 공격은 지면에 남아 피해를 주고 아군을 치유합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
660||<width=25%>사정거리
중거리(6.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 느림 (2.4초) ||<width=25%>초당 치유량
330 ||
특수 공격 충전량:
투사체 속도: 2200(7.33타일/초)
범위(반지름): 500(1.67타일)
지속 시간: 6초
{{{#!folding [레벨별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 660
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 726
3 792
4 858
5 924
6 990
7 1056
8 1122
9 1188
10 1254
}}}}}}}}} ||
11 1320 }}}}}}


녹은 아이스크림을 투척해 장판을 남기며, 이 장판은 총 6초 동안 지속된다. 발리, 윌로우, 래리 & 로리처럼 가까이에서는 즉발로 터트릴 수 있다. 이 장판은 적이 밟으면 지속적으로 피해를 입고 반대로 아군일 경우 회복시키며, 회복량은 공격력의 절반이다. 공격 및 회복 판정은 중첩이 되지 않으나, 최초 적중한 1틱에 한해 판정이 즉발로 들어가며 지속시간이 초기화된다.

근접에서 즉발로 터진다는 강점도 있지만, 베리가 강력함을 뽐내는 가장 큰 이유가 바로 평타에 붙은 회복이다. 즉발+지속 회복이라는 엄청난 메리트를 가지고 있기 때문에, 무슨 공격을 받든 그 자리에서 바로 회복하면서 그냥 싸워도 될 정도로 굉장한 유지력을 보인다. 또한 지속 시간이 6초로 매우 길어 주요 길목에 깔아두면 적의 이동을 긴 시간 동안 효과적으로 방해할 수 있고 지역 장악력도 매우 뛰어나다.

또한 베리는 브롤스타즈에서 유일하게 가젯, 스타 파워, 특수 공격과 같은 별다른 능력 없이, 아군이나 적이 있어야 한다는 그 어떤 조건도 없이 일반 공격만으로 자기 자신을 치유할 수 있는 브롤러이다. 에드거도 가젯, 스타 파워, 특수 공격이 필요 없지만 상대를 때려야만 피해량에 비례하여 회복, 즉 흡혈 한정이라는 조건이 있다.[8] 한마디로 조건이나 페널티가 없으면서도 높은 힐량의 자힐이 가능해 유지력이 가장 뛰어난 브롤러라는 메리트가 있는 것.

하지만 재장전 속도가 매우 느리고, 상술했듯 던진 만큼 딜이 중첩되는 발리와는 다르게 한 곳에 여러 번 던진다 해도 처음 1타 피해만 추가로 들어가고 중첩되지 않아 DPS가 영 시원찮다. 크로우의 독과 비슷한 부분. 또한 사정거리가 중거리 정도로 생각보다 짧고 투사체 속도도 느리기 때문에 최대 사거리에서 포킹을 하는 용도로는 낮은 성능을 보이며, 지역 장악용으로 미리미리 깔아두거나 어느 정도 거리가 좁혀진 상황에서 인파이팅을 해야 딜을 효과적으로 넣을 수 있다.

여러모로 딜링용으로만 쓰기엔 비효율적인 부분이 많기 때문에, 지근거리에 깔아 자신과 아군의 유지력을 높여주는 동시에 자신은 특수 공격을 채우고, 라인을 밀고 주요 길목에 깔아두며 적의 동선을 제한시키면서 압박해나가는 것이 주 운용법이다.

7.3. 특수 공격 - 달콤한 소용돌이(SWEET SWIRL)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> 영어 설명
회전하며 앞으로 돌진해 자신의 주위에 녹은 아이스크림을 던져 아군을 지속적으로 회복시키고 적에게는 지속적인 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량/치유량
1520 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.33타일) ||<width=25%>초당 피해량
660 ||<width=25%>초당 치유량
330 ||
특수 공격 충전량:
돌진 속도: 3000(10타일/초)
범위(반지름): 800(2.67타일)
기타
{{{#!folding [레벨별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1520
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1672
3 1824
4 1976
5 2128
6 2280
7 2432
8 2584
9 2736
10 2888
}}}}}}}}} ||
11 3040 }}}}}}


사용 시 베리가 전방으로 돌진하여 경로 위의 브롤러에게 딜/힐을 주고 지나간 자리에 아이스크림 장판을 남긴다.[9]

체력이 낮은 베리의 생존을 담당하는 고성능의 이동기. 빠른 돌진 속도와 긴 이동 거리를 이용해 적의 공격을 회피할 수도 있고 근거리 대응이 매우 약한 브롤러를 암살하는 것도 가능하며 피해량만큼 아군을 치유해주므로 슈퍼세이브 용도로도 사용할 수 있다. 게다가 패시브 효과로 자힐로도 궁극기가 차기 때문에 특수 공격으로 들어간 후 일반 공격 두 번으로 다시 특수 공격을 채워 도주하는 플레이가 가능하다.

치유량이 피해량과 동일할 정도로 매우 높기 때문에 체력이 높은 탱커 브롤러와 궁합이 좋다. 아군 탱커가 교전을 벌이고 있을 때 적절한 경로로 돌진하여 피를 채워줌과 동시에 체력이 낮은 적을 겸사겸사 마무리해주는 것이 최상의 활용법. 잘만 시전한다면 불리했던 한타를 단숨에 뒤엎는 슈퍼 플레이가 가능하지만, 이러한 각이 나올 확률이 희박하기 때문에 대박을 노리기보다는 단순 생존기나, 아군 회복, 적 암살용으로 소소하게 활용해주는 것이 나을 수도 있다. 더군다나 자힐을 하면서 빠르게 채울 수 있으므로 되도록이면 아끼지 않고 사용해주는 것이 좋다.

다만 궁극기의 이펙트보다 범위가 좁으며, 오토에임 사용 시 가까운 적을 타게팅하지 않고, 현재 바라보는 방향으로 돌진하기 때문에 사용에 주의가 필요하다. 또 특수 공격은 베리 자신을 치유하지는 않는 데다[10] 베리는 체력이 높지 않은지라 무작정 적에게 돌격하는 것은 삼가야 한다. 돌진 중에 보호막이나 피해 감소가 있는 것도 아나고, 생각보다 판정이 좁아서 적에게 맞지 않아 역관광 당하는 일이 흔하다. 설사 적을 맞혔다고 해도 마무리가 되지 않는다면 일반 공격의 순간 딜이 낮기 때문에 집중 포화를 맞고 죽게 되는 하이 리스크 하이 리턴형 궁극기이다.

5대5 녹아웃에서 아군 사망에 따라 능력치 보정으로 피해량과 치유량이 증가해도 특수 공격으로 생기는 장판 자체의 딜/힐량은 늘어나지 않는 버그가 있다. 파워 큐브로 인한 증가치는 적용된다.

특이하게 궁극기로 소환물들의 체력도 회복시킬수있다

7.4. 가젯

7.4.1. 위대한 우정(FRIENDSHIP IS GREAT)

파일:베리1가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> Berry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1000 health.
꼬리를 휘둘러 적을 뒤로 밀치며 주변 아군의 HP를 1000[11]만큼 치유합니다.

진과 버스터의 가젯을 합친 느낌의 가젯. 진의 1가젯처럼 적을 넉백시키고, 버스터의 1가젯처럼 자신과 주변 아군의 체력을 회복시킨다. 이때의 회복량은 본인 체력의 20%이다. 스로어 특성상 근접전이 강하다 해도 한계가 있는데 이를 보완하여 베리의 생존력을 높여주는 가젯.

진의 1번째 가젯과는 달리 굳이 적을 맞히지 않아도 회복이 되며 보다 진의 1번째 가젯에게는 없는 아군 치유가 이 가젯에 있다. 즉 진의 1번째 가젯의 완벽한 상위호환이다.

7.4.2. 건강한 첨가물(HEALTHY ADDITIVES)

파일:베리2가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> Berry's next main attack area lasts for 100% longer.
다음 일반 공격이 100% 더 오래 지속됩니다.

활성화 시 다음 일반 공격의 장판 지속 시간이 2배로 늘어나 무려 12초 동안 장판이 그곳에 잔류한다. 핫 존, 하이스트같이 특정 구역에서 계속 대미지를 주어야 할 때 용이하다.

하지만 이 가젯으로 지속 시간을 늘리지 않아도 기본 지속 시간 자체가 6초로 이미 충분히 긴 데다가, 하이스트 같은 고정 오브젝트가 아닌 이상 브롤러들은 실시간으로 이동하면서 전투하기 때문에 한곳에 오랫동안 잔류한다고 해도 늘어난 지속시간만큼의 효율이 나오지 않을 확률이 높다. 무엇보다 중첩이 되지 않는 일반 공격의 특성이 효율을 깎아먹는 제일 큰 문제로, 2스파와의 궁합 또한 오히려 역시너지를 낼 만큼 최악이다.

7.5. 스타 파워

7.5.1. 끈적한 바닥(FLOOR IS FINE)

파일:베리1스파.png <colcolor=#000,#ddd> Berry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream
자신이 던진 녹은 아이스크림 위에 서 있는 동안 재장전 속도가 50% 증가합니다.

아이스크림 장판 위에 있을 때 재장전 속도가 50% 증가하는 스타 파워. 베리가 이 스타 파워를 적용받으면 재장전 속도가 0.8초 정도 빨라진다.[12]

재장전 속도가 느리다는 고질적 단점을 단번에 해소시켜주는 동시에, 자신의 발 밑에 깔아 효과를 받는 특성상 자힐의 효율 또한 크게 상승시켜주는 고성능의 스타 파워로, 베리에게 거의 고정급으로 필요한 스타 파워이다. 이 능력이 있고 없고 간의 DPS 및 HPS가 극심하게 차이나기 때문에, 되도록이면 무조건 발 밑에 깔아둔 상태에서 일반 공격을 사용하는 것이 좋다. 한 발은 자신의 발 밑에 깔고 동시에 머릿속으로 6초를 세면서 적에게 일반 공격을 난사하거나, 일반 공격을 앞에다 하나씩 깔아두고 효과를 받으며 전진해야 한다. 만약 개활지이거나 해서 적에게 공격할 상황이 도저히 나오지 않는다면 아군 한 명에게 붙어서 발밑에 무지성으로 깔기만 해도 꽤 높은 힐량으로 보조할 수 있기에 충분히 1인분을 할 수 있다.

버그인지는 불명이나 스폰지밥 파워업 능력에서 서포터 능력을 얻을 때 재장전 속도가 1스파와 똑같은 속도로 빨라진다.

7.5.2. 엉망진창(MAKING A MESS)

파일:베리2스파(R).webp <colcolor=#000,#ddd> Berry's basic attack gains 20% extra damage on impact when painting an unpainted area.
아이스크림이 묻지 않은 구역에 일반 공격 적중 시 20%의 추가 피해를 줍니다.
설명이 조금 이해하기 힘들 수 있는데, 쉽게 말하자면 장판을 밟고 있지 않은 상태에서 장판에 들어가게 되면 받는 첫 타격의 공격력을 올려준다. 만랩 기준 첫 타 한정 1320에서 1584으로 공격력이 증가한다.

취급 자체는 파이퍼의 매복 스타파워와 동일한 편인데, 스타파워의 성능이 나쁜편은 아니지만 파이퍼와 베리 둘다 고질적인 최악의 단점이 재장전 속도인지라 해당 단점을 완화 시켜주는 스타파워의 존재로 묻히는 느낌이 강하다.

장판 위에 계속 서 있는 적은 거의 없기 때문에 생각보다 자주 발동시킬 수 있고, 공격력 증가량도 쏠쏠하면서 쿨타임이나 페널티도 없이 계속 사용할 수 있지만, 1스파의 효율이 워낙 사기적이라 채용률은 거의 없다시피 하다. 그냥 1스파를 끼고 비슷한 시간에 3번 던질 것을 5~6번 던지는 것이 훨씬 낫다. 설령 벽이 많은 맵에서 효율적으로 활용할 상황이 나오더라도 DPS가 극적으로 좋아지는 것도 아니다.

대미지를 올려주는 스타 파워이지만 하이스트에서는 큰 효과를 발휘하지 못한다. 금고는 움직이지 않기 때문에 처음 한 번만 대미지가 증가하고 이후 5틱은 전혀 효과를 받지 못하기 때문.

8. 성능

힐러+암살자+투척수로 무려 3개의 역할을 겸비한 하이브리드형 서포터로, 범용성을 높인 대가로 사거리를 다소 깎아버린 경향이 있으며, 체력도 최하위권이다.[13]

그래서 원거리에서만 장판을 깔아두며 견제를 하는 발리, 윌로우와 다르게 베리는 직접적으로 본진에 들어가서 접근해 부족한 사거리를 보완하는 동시에, 기습형 브롤러의 거리를 벌리거나 과감히 돌진해서 폭딜을 주는 인파이트 스타일의 투척수이다. 덕분에 근접 폭딜을 당하는 게 아닌 이상 어중간한 DPS를 가진 브롤러를 상대론 장판의 자체 치유 효과와 더불어 넉백을 지닌 1가젯으로 버텨서 상성 차를 어느 정도는 극복할 수 있다.

그러나 근접 전투에 특화된 스킬셋과는 대조적으로 스탯이 최악이다. 공격 자체도 도트딜인 데다 문제는 장판 대미지 중첩이 불가능해 순간 딜이 안 나오며 체력도 매우 낮아 사실상 근접전 능력은 틱과 비슷한 수준이다. 따라서 근접전에서의 낮은 스탯을 보완하기 위해 본인이 치유를 받으면서 버텨가는 식으로 전투를 해야 한다. 심지어 벽을 끼고 일방적으로 패는 전략도 부족한 사거리가 발목을 잡아서 접근전이 요구된다.

때문에 다양한 역할군을 수행할 수 있는 만큼 그 역할에 하자가 생기는데, 투척수로 원거리 견제에 있어선 다소 부족하고, 돌격형으로 사용하기에는 꽤나 리스크가 큰 데다 먼 거리의 아군을 치유할 수단이 없어진다. 지원형으로만 쓴다 해도 긴 장전 시간과 짧은 사거리, 좁은 범위 탓에 아군의 포지션에 대한 이해가 없으면 생각만큼 쉽지가 않다. 할 수 있는 게 많기 때문에 유동적으로 역할 수행이 가능하지만, 반대로 그거 하나조차 제대로 못하면 낮은 체력과 느린 재장전 속도 때문에 아이스크림 하나 제대로 던지지 못하고 돌연사하기만 쉽다. 고로 투척수 중에서도 뇌지컬이 크게 요구되는 고난이도 브롤러 중 하나이다.

8.1. 장단점

장점
  • 타의 추종을 불허하는 힐량과 압도적인 유지력
    베리의 기본 공격과 특수 공격은 아군은 치료하고 적에게는 피해를 주는 바이런, 더그의 특징과 유사하다. 하지만 단 한 명에게만 힐을 넣어줄 수 있는 바이런, 광역이지만 범위가 짧고 딜링에 다소 치중되어 있어 단지 힐은 거들 뿐인 더그와는 달리, 베리는 광역 투척형인 것도 모자라 6초나 지속되는 장판형에 근접에서 즉발로 터지면서도 1틱이 바로 적용되는 등 작정하고 자신과 아군을 서포팅하면 유지력이 타의 추종을 불허할 정도다. 심지어 모든 힐러를 통틀어 유일무이한 치유시 특수공격 충전 기능이 있어서 딜을 아예 하지 않고 힐만 해도 충분히 활약할 수 있으며 아군에게 적용이 가능하고 힐량 또한 매우 높아 경우에 따라서 포코마저도 상회하는 슈퍼세이브 능력까지 갖췄을 정도다. 이런 압도적인 힐량은 베리가 딜을 할 환경이 안 나오는 상황이더라도 아군에게 붙어서 힐만 줘도 1인분을 할 정도로 상당한 서포팅 능력 및 수비력이 돋보이고, 압도적인 자힐 능력으로 라인 굳히기 능력 또한 최상급이다.

  • 매우 강력한 지역 장악력과 라인 압박 능력
    베리는 무려 6초 동안 유지되는 기본 공격과 특수 공격의 장판으로 본인의 사정거리 내에선 그 어떤 브롤러보다도 강력한 지역 장악력을 가진다. 특히 벽을 끼고 하는 중거리 인파이팅에서는 전술한 자힐을 통한 유지력까지 시너지를 이루어 몇몇 어쌔신을 제외하면 우위를 점할 수 있는 브롤러가 몇 없을 정도이다. 이러한 압도적인 장악력은 특정 거점을 사수하고 적의 진입을 차단하는 것이 중요한 핫 존과 같은 모드에서는 유감없이 발휘되고, 다른 3대3 모드에서도 팀 단위 전술을 펼치는 데에 대단히 효율적이다.

  • 나쁘지 않은 근접 대응력
    일반 공격이 근접에서는 즉발로 떨어지기에 다이너마이크나 틱 같은 다른 투척수들보다는 근접 대응이 비교적 우수한 편이다. 물론 도트딜이 중첩되지 않아서 순간 딜이 낮아 맞다이 능력은 그다지 강하지 않은 대신 일반 공격의 특성을 이용해 자힐과 동시에 적에겐 딜을 넣으며 1가젯으로 거리를 벌리면서 또 자힐을 하는 등 체력 차를 벌려가면서 충분히 대응이 가능하며, 여차하면 특수기로 위험한 상황에서 도주하는 동시에 적을 장판에 빠트려 후상황을 유리하게 만들어갈 수 있다.

  • 우수한 성능의 특수 공격을 위시한 강력한 한타 능력
    베리의 특수 공격은 돌진기로 몸이 약한 투척수가 가지기엔 다소 맞지 않는 옷이긴 하지만, 대신 자체 성능이 대단히 우수하다. 상당히 먼 거리를 이동하면서도 그 자리에 장판을 깔기에 실력 좋은 유저가 잡으면 맵의 한 구역을 장판으로 떡칠을 해서 상대가 허우적대게 만들어버릴 수 있고, 적중시 딜량 및 힐량이 상당히 높은 편이기에 단순 암살, 순간 폭힐부터 시작해 각을 잘 본다면 순식간에 다수의 체력 차이를 벌려서 한타를 터뜨려 버리는 등 고점도 매우 높다. 그런데 이런 강력한 성능의 궁극기가 특수 공격 충전율 또한 높은 데다 자힐을 통해 자체적으로 채울 수 있기까지 해서 순환마저도 빠르다. 적이 추격할 것 같으면 생존기로도 쓸 수 있는 논타겟 돌진기인 만큼 기술 자체의 범용성이 뛰어나서 근접전에 특화되지 않은 투척수임에도 별 문제없이 쓸 수 있는 것이다. 분명 일반 공격과 그닥 시너지가 나진 않지만 반대로 이야기하면 시너지를 포기한 대가로 일반 공격의 단점을 특수 공격이 채워주고, 베리가 한타에서 할 수 있는 것들이 많은 것이다.

  • 상술한 장점들이 시너지를 내는 3대3 팀전에서의 압도적인 체급
    최상위권에서 베리가 필밴급으로 평가받는 결정적인 이유. 단지 사거리가 짧아 개활지에서 약하다는 점을 제외하면 대부분의 3대3 모드에서 충분히 활약할 수 있고 특정 맵에서는 기용하지 않을 이유가 없을 정도로 팀전에서의 베리의 입지는 팔방미인 사기 브롤러에 가깝다. 심지어 순간딜이 낮고 사정거리가 짧다는 단점도 팀원의 커버로 충분히 극복할 수 있으며, 팀 단위 소통이 원할하지 않은 저티어 경쟁전에서는 잘 드러나지는 않지만 디스코드로 소통하는 상위권 팀간의 매치나 대회 등에서는 정말 불합리할 정도로 강력한 모습을 보인다. 밸런스 조절에 실패해 자체 체급이 비정상적으로 높아 OP가 된 대부분의 사기(였던) 브롤러들과는 달리 이쪽은 자체 체급은 크게 높지 않지만 팀 단위 시너지가 상상 이상으로 OP여서 사기가 된 다소 특이한 케이스다.

단점
  • 일반 공격의 여러 단점
    이는 일반 공격이 가지고 있는 단점들이다.
    {{{#!folding 펼치기/접기
  • 느린 재장전 속도
    베리의 기본 재장전 속도는 2.4초로 그 느려터진 모티스랑 기존에 투척수 중 가장 재장전 속도가 느린 틱과 동일하다. 따라서 재장전 속도를 감소시켜주는 1스파의 채용이 필수적이다.

  • 투척수 중 가장 짧은 사거리
    사기적인 능력들을 대가로 일반 공격의 사거리가 투척수들 중에서 가장 짧은 6.33타일로, 사거리 싸움에서 우위를 점하기 힘들다. 따라서 장거리에서 위협적인 딜로 베리를 녹여버릴 수 있는 원거리 브롤러들에겐 속수무책으로 당할 수밖에 없다. 게다가 범위도 발리보다 좁아서, 한 공격을 세 틱 이상 맞히는 상황이 잘 나오지 않는다.

  • 중첩되지 않는 장판 도트 피해
    베리는 기본 공격의 피해가 발리처럼 중첩되지 않고 단지 1틱의 피해 또는 힐을 주면서 지속 시간이 갱신되는 게 끝이다. 비록 장판 지속 시간은 길어도 브롤러들은 이동하면서 전투하기에 모든 틱을 다 맞힐 가능성이 높지 않고, 지속적으로 딜을 꽂아 넣거나 원거리에 있는 아군을 보조하려면 탄을 많이 소모해야 할 수밖에 없어 상술한 느린 재장전 속도와 시너지를 내 일반 공격을 적절한 위치에 깔지 못하고 낭비하면 딜로스, 힐로스가 매우 심하다.}}}

  • 모든 브롤러를 통틀어 최악에 가까운 기본 능력치
    상당한 유틸성을 가진 대가로 사정거리, 재장전 속도, DPS 등 거의 모든 능력치가 수치상으로 최하위에 가깝다. 심지어 체력이 낮으면 어느 한 부분이 우월한 다른 브롤러들과 달리 베리는 각종 유틸기에 의존해야 하고 자체 스탯만으로는 정말 할 수 있는 게 없다. 특히 체력이 낮은 게 뼈아픈데, 후방에서 힐을 해주는 서포터 브롤러 특성상 상대방의 일점사가 들어올 확률이 높고 체력이 낮은 베리는 이에 취약할 수밖에 없다.

  • 극단적으로 높은 첫 번째 스타 파워 의존도
    잘 드러나지는 않지만 생각 이상으로 큰 단점으로, 1스파가 없으면 상술했듯 재장전 속도가 최하위인지라 정말 답답할 정도로 재장전이 느려서 그 느려터진 재장전 속도의 일반 공격으로 딜과 힐을 모두 해야 하는 특성상 상술한 압도적인 힐량과 한타 능력, 지역 장악력 모두 크게 퇴색된다.[14] 반대로 이야기하면 베리의 체급은 거의 절반 이상이 1스파에서 나온다고 보면 될 정도로 의존도가 정말 심각할 정도로 높으며, 뇌지컬이 부족해 일반 공격을 자신의 발 밑에 잘 배분하지 못하는 유저나 스타 파워가 아예 없는 유저가 잡으면 성능이 심각할 정도로 떨어지는 것을 볼 수 있다. 냉정히 이야기하면, 1스파가 없는 베리는 그냥 반쪽짜리 브롤러다. 이러한 1스파가 조금만 칼질당해도 베리의 티어는 급격히 하락할 확률이 높아서 너프의 영향에서도 자유롭지 못하다.

  • 높은 아군 의존도 및 팀 조합 의존도
    현재는 일반 공격의 지속 시간과 힐량이 워낙 압도적이라 자체 교전력도 나쁘지 않아 조금 가려지는 단점이지만 태생이 서포터 브롤러인 만큼 자체 캐리력은 낮은 편에 속하고, 아군 의존도 또한 높은 편이다. 또한 체력이 낮은 브롤러보다는 베리의 폭발적인 힐량을 더 잘 활용할 수 있는 고 스탯 브롤러나 탱커 브롤러가 특성상 시너지가 더 잘 나고, 이러한 브롤러가 팀에 없다면 베리의 메리트도 조금은 퇴색되게 된다. 소통이 가능한 팀 단위 매치라면 상관없지만 소통이 안 되는 랜덤큐에서 훨씬 두드러지는 단점이다.

  • 높은 지형 의존도
    아무리 베리가 유틸성이 높다고는 해도 본질은 투척수인지라 제 성능을 내려면 지형의 영향을 크게 받을 수밖에 없다. 더군다나 사거리도 투척수 중 가장 짧기에, 베리가 라인을 압박할 각이 안 나오는 맵에서는 아무리 팀전 체급이 높다곤 한들 채용 자체가 꺼려지는 것이 사실이다.[15] 또한 전술했던 팀빨에 의존하는 단점도 겹쳐서 상황을 생각보다 많이 타는 브롤러이기도 하다.

8.2. 변천사

출시되기 이전의 평가에서는 상당히 강력하다는 의견이 많았다. 장판이 무려 6초 동안이나 지속되어 에임 의존도에 영향을 받지 않는 데다가 아군에게 힐도 가능하며, 이 아군 힐로도 궁극기가 충전되고, 궁극기도 도주기 및 치유기로서의 성능이 매우 막강하며, 단점인 느린 재장전 속도도 1스파를 통해 커버할 수 있기 때문에 래리 & 로리 이후로 한동안 잠잠했던 신규 브롤러 밸런스 논란이 다시 커질 것으로 예상되었다. 애초의 컨트롤러 역할군으로 분류된 윌로우를 제외한 모든 투척 브롤러들은 출시하자마자 죄다 사기였다.

출시 이후, 확실히 우려했던 대로 막강한 편이긴 하지만 서포터라는 태생적인 한계와 여러 단점들이 발견되어 다행히도 래리 & 로리만큼의 논란은 일어나지 않고 있다. 특히 장판의 딜이 겹치지 않아 DPS가 낮은 것이 꽤 큰 약점으로 작용하여 딜러로서는 쓰기 어렵다는 평이다. 다만 엄청난 양의 치유량은 예상대로라서 탱커류 + 키트 + 서포터로 대두되는 시팅조합에서 서포터의 자리에 얼굴을 자주 비추고 있다. 그래서 1티어, 적어도 2티어 최상위권으로 평가받는 편.

이후 동아시아 월별 파이널에서 27경기 중 무려 23경기에서 밴이 되며 다른 사기 브롤러인 키트보다도 높은 86%라는 매우 높은 밴율을 기록했다. 결국 두 번밖에 선택되지 못했는데 그 중 한 경기는 20초 만에 세 개의 라인을 다 초토화시켜 버렸을 정도로 사기적인 모습을 보였다.

이러한 사기적인 성능 때문에 이후 시즌 30, 31 업데이트로 너프를 받게 되었다. 치유를 했을 때의 궁극기 충전량이 33% 감소되는 너프를 받았다. 분명 운영에 꽤 타격은 입겠으나 아직까진 괜찮은 성능을 유지할 것으로 보인다.

너프된 후로 확실히 입지가 떨어지긴 했으나 무엇보다 강력한 점은 일반 공격 지속시간이고 1스파의 유용한 성능은 변함없기 때문에 힐러로서는 바이런, 키트와 함께 최상위권에 속한다.[16] 때문에 현재까진 2티어 정도의 좋은 성능을 지니고 있다.

8.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[17][18]으로 분류하였다.

9. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[21]

10. 세팅

<rowcolor=#fff> 주요 빌드
파일:베리1가젯.webp파일:베리1스파.png 파일:베리2가젯.webp파일:베리1스파.png
<rowcolor=#fff> 차선 빌드
파일:베리1가젯.webp파일:베리2스파(R).webp 파일:베리2가젯.webp파일:베리2스파(R).webp
추천 기어
파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear_Gadgets_Charge.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png

11.

12. 스킨

12.1. 기본 스킨

파일:Berry.png

12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

12.2.1. 다크 호스 베리(DARK HORSE BERRY)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:Dark Horse Berry.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29

13. 업데이트 내역

14. 기타

파일:Berry Loading.png


[1] 한국 기준 23000원으로 판매했다.[2] 영미권은 유니콘이란 독특하고 뛰어난 사람을 뜻하기도 한다.[3] 엄청난 인내심을 보여준다. 쇼츠에서 공개된 영상에서 체스터와 맨디가 자신을 엄폐물로 사용하면서 조리돌림 해도 다 참고 마지막에 사탕 먹는 걸로 끝난다. 일반 사람이 입사 1일 만에 저런 수난을 겪으면 바로 회사를 나가고 싶어한다거나 상사들을 욕할 만도 한데 그저 받아들이고 자포자기한 모습을 보면 인내심이 굉장히 강한 것으로 보인다.[4] 모든 브롤러 중 목소리 톤이 가장 낮다.[5] 이는 베리의 스킬셋이 일반 공격은 비교적 단조로운 투척형 공격인 반면, 특수 공격은 투척수이자 서포터에겐 어울리지 않는 리스크 있는 돌진형 궁극기라는 점에서 기인한 듯 싶다. 일반적으론 마지못해 지루한 일을 하여 목소리도 축 처지지만, 특수 공격을 시전할 때 그의 숨겨진 본성이 튀어나오는 것.[6] -ummy로 끝나는 단어들로 라임을 맞춘 말장난.[7] 이 대사들만 활력을 불어넣어 말한다.[8] 가젯으로 자힐이 가능한 브롤러는 바이런, 포코, 비비, 메그 등 생각보다 많지만, 그 외 자기 자신이 아닌 아군만을 치유한다거나 스타 파워를 장착하면 일반 공격으로 자힐이 가능한 브롤러로는 더그 정도밖에 없다. 하지만 모두 횟수가 한정되어 있다거나, 힐량이 높지 않다.[9] 벽은 넘지 못하며, 물 위를 건너는 호버 기능과 돌진 중 CC기 무효 기능이 없다.[10] 물론 돌진으로 깔린 장판 위에서는 일반 공격처럼 치유가 된다. 특수 공격의 효과인 1520 치유를 못 받는 것. 원래는 가능했으나 현재는 안 된다.[11] 본인 최대 체력의 20%[12] 이 속도는 다이너마이크의 재장전 속도와 같다.[13] 만렙 기준 보호막 기어가 없는 과 600밖에 차이가 나지 않는다.[14] 반대로 이러한 특성을 고려해 재장전이 상당히 빠르게 책정된 바이런과는 대조적이다.[15] 현재는 워낙 자체 성능이 좋아 개활지에 가까운 몇몇 맵에서도 가끔 기용되고는 있지만 너프를 먹고 티어가 내려가는 즉시 자취를 감출 확률이 높다.[16] 더그도 힐량으로 치면 서포터 중에서도 은근 좋지만 짦은 사거리와 기동성 때문에 중위권에 속한다.[17] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[18] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[19] 맵에 독구름이 대부분 찼을 때 자힐하며 1등을 할 수 있다고 생각할 수 있겠지만 힐량이 중첩이 아니고, 독구름 대미지보다 낮아 실제로는 버티기 어렵다.[20] 곤충 싸움, 틈, 평행선, 신장 개업[21] 베리는 스로어 중 넓은 상성관계를 지녔다. 카운터가 단 7명밖에 없으며, 프랭크를 제외하면 베리를 압도할 수 있는 브롤러가 없다.[22] 스튜가 궁극기를 채운다면 거의 필패에 가까울 정도로 압도적으로 불리해지기에 벽을 끼거나 무빙으로 최대한 궁각을 내주지 않는 것이 이길 수 있는 길이다. 궁이 없는 스튜는 이속이 보통이라는 것을 이용해 최대한 일반 공격을 잘 적중시키고 적절히 자힐로 버틴다면 승산이 없는 것은 아니다. 하지만 스튜의 1대1 체급이 높아 벽이 있어도 불리한 것은 매한가지고 주변에 마땅한 벽이 없다면 이길 확률이 급격히 낮아진다.[23] 스튜와 비슷하긴 하나 훨씬 어렵다. 멜로디의 공격은 스튜보다 탄속이 더 빨라 피하기가 사실상 힘든 수준이라 멜로디가 중거리 교전에서 궁극기와 음표를 쉽게 채울 수 있어 버티는 것조차도 상당히 어렵다. 궁극기가 채워지면 베리가 맞궁으로 도망간다고 해도 다단 돌진이 가능한 데다가 돌진 거리도 길어서 따라잡힐 확률이 높기에 그대로 갈리게 된다. 그리고 멜로디는 스튜와 다르게 체력도 높아서 잘 죽지도 않는다.[24] 미코는 일반 공격이 무려 점프여서 베리의 장판 대미지를 최소화 할 수 있지만 기본 스텟이 매우 낮아 베리의 유지력과 기동성을 뚫는 게 생각보다 힘들다. 그래서 베리가 미코를 조건부로 역관광 시키는 상황도 나온다. 하지만 이게 문제인데, 베리의 일반 공격은 영역 장악과 아군 서포트에 굉장히 특화되어 있다. 반대로 말하면, 미코가 본인에게 베리의 일반 공격을 쓰게 만들어 버릴 수 있다는 점이다. 그러니까 지역 장악이나 아군 서포팅이 필요한 상황에서 미코가 베리의 일반 공격을 본인에게 쓰게 만든다는 말이다. 베리의 장판딜은 중첩이 안 되기 때문에 일반 공격이 점프인 미코를 상대하려면 더 많은 장판을 깔아야만 한다. 즉 베리가 미코 상대로 일방적으로 밀리는 상성 관계는 아니지만, 베리가 작정하고 미코를 역관광시킬 마인드로 상대해선 안된다. 베리의 중요한 스킬들을 전부 미코한테 빼게 되어 후상황을 도모하기 어려워질 수도 있기 때문이다. 만약 상대 팀원이 미코가 어그로 끌어준 것을 잘 활용할줄 아는 사람이라면 게임 내내 소모값이 엄청 커지게 된다.[25] 일반 공격이 미코와 같이 이동기라서 장판 공격을 쉽게 피할 수 있다. 또한 베리는 보호막 기어를 장착해도 모티스의 평타 3방 혹은 평타 2방 + 콤보 스피너에 확정적으로 죽기 때문에 접근을 허락하면 금방 죽을 수 있다. 다만 미코보단 나아도 근접 브롤러 치고 저열한 스탯을 가지고 있어서 1대1이라면 압도당하는 상성 까지는 아니나, 다인전이라면 이길 수 없다.[26] 공격력 차이가 많이 나며 유지력으로 비벼보려 해도 발리가 1가젯으로 떼어버리면 허사다.[27] 투척수임에도 근접전이 강력해서 쉽지 않다. 평소에는 래리의 사정거리가 더 길어 일방적으로 얻어맞으며 베리가 궁극기로 접근해도 래리의 평타는 근접 즉발이고 궁극기로 로리를 소환해서 협공을 가하면 순식간에 녹아버리기 쉽다. 만약 2스파를 장착했다면 로리의 테이저건에 맞을 때마다 탄창이 차서 폭딜을 맞고 그냥 녹는다.[28] 1가젯을 제외하면 이동기가 없고 2가젯을 반필수적으로 사용하기에 평상시에는 매우 유리하다. 다만, 궁극기가 충전되어 있는 쉘리면 조심하자. 벽을 부수는 것은 물론, 1스파 + 2가젯 콤보로 베리를 잡을 수 있기 때문.[29] 대미지가 낮은 편이어서 장판의 지속힐을 뚫기도 어렵고 곰도 뚜벅이여서 어렵지 않게 처리할 수 있다. 다만, 니타의 곰은 벽을 넘어서 소환할 수 있고 1가젯의 스턴과 하이퍼차지로 강화된 곰은 꽤 위험하니 주의.[30] 이쪽은 피격 시 궁극기가 채워지고 장판을 적당히 맞으면서 궁극기로 날아올 수 있어 근접 탱커 중에서는 까다로운 편이다. 다만 특수 공격을 피하지 못했다면 특수 공격-일반 공격-가젯-일반 공격에 즉사하기 때문에 특수 공격에 맞으면 안 된다.[31] 벽 관통 공격이 가능하나 베리 입장에서는 뒤로 빼면 그만이다. 물론, 재키가 궁극기로 끌고 오면 위험하니 주의.[32] 태생이 뚜벅이여서 다른 탱커들처럼 상대하면 되지만 기본 이속이 매우 빠름이고 1가젯과 2스파를 통한 높은 생존력을 가져서 제압은 까다롭다.[33] 때릴수록 분노 게이지가 차오르기에 엄폐물이 많지 않은 맵에서는 빠른 이속으로 추격해서 베리를 쓸어버릴 수 있으나 결국은 뚜벅이여서 궁극기로 거리를 벌리면 되고 애쉬의 궁극기 또한 평타 한 번만 던져도 순식간에 사라져버린다.[34] 버스터 입장에서는 다이너마이크, 래리 & 로리와 동급이거나 그 이상으로 상대하기 까다로운 존재다. 일단 버스터의 궁극기는 공중에서 날아오는 공격을 막지 못하는데 베리가 이 약점을 제대로 찌른다. 거기다 장판형 공격으로 팀원과 뭉치는 것도 방해한다. 어중간한 거리에서 2가젯에 끌려가는 것만 조심하면 매우 쉬운 상대다.[35] 재키랑 비슷하다. 탱커임에도 이동기가 하나도 없어 멀리서 말려죽이기 좋다. 2가젯 부쉬 기습 정도만 조심하면 신나게 농락할 수 있다.[36] 쉘리랑 비슷하다. 이동기도 없고 캔디 팝 외에는 벽을 부수질 못해서 농락하기 쉽다. 다만, 캔디 팝이 있으면 벽을 부숴버리며 근접 기습이면 4타 공격 한 방에 죽으니 주의하자.[37] 이동기 없는 탱커와 비슷하게 상대하면 된다. 드래곤 모드에서는 빠른 이동 속도와 피해 감소로 베리에게 돌진해서 녹여버릴 수 있지만 궁극기로 거리를 벌리면 드라코 입장에서는 속이 터질 것이다.[38] 베리의 먹잇감 1. 베리가 죽는 게 힘들 정도로 상대하기 매우 쉽다. 8비트는 이동 속도가 매우 느려서 장판 공격을 피하는 것도 못하며 궁극기의 공격력 부스터도 장판 공격 하나면 손쉽게 철거된다. 8비트가 궁극기를 벽을 넘어 설치한 뒤 치트키 가젯으로 순간 이동을 해도 베리의 근접 즉발형 장판 공격으로 역관광 보내거나 맞궁극기로 거리를 벌리면 그만이다.[39] 특히 두 가지 모두 해당되는 경우에는 굵음체 표시한다.[40] 2가젯으로 벽을 부숴 활동 반경을 좁히는 건 조심해야 한다.[41] 벽을 튕겨서 공격을 할 수 있으나 벽 뒤에서 농성하고 있는 베리를 견제하기엔 역부족이다. 콜트처럼 기습에 취약해서 궁극기로 접근해도 좋지만 1가젯은 조심하자.[42] 지속딜은 높아도 벽에 막힌다. 근접전도 매우 약해서 접근하는 것도 좋은 선택이니 일석이조.[43] 엠즈와 비슷한 이유. 탄환 한 발 딜이 매우 살벌하지만 특수 공격 외엔 벽을 부술 수 없다. 게다가 체력과 근접전도 약하기 때문에 접근해도 나쁘지 않다. 다만, 궁극기가 있는 파이퍼에게 돌진하면 도중에 파이퍼가 저 멀리 날아감과 동시에 베리 본인은 수류탄을 맞고 폭사당할 수 있으니 주의.[44] 베리의 먹잇감 2. 안 그래도 콜레트가 불리한 요소를 모두 모아놨기 때문에 콜레트가 절대로 이길 수가 없다. 투척이라서 맞지 않고 때릴 수 있고, 평타 또한 발리, 래리 & 로리와 같이 거리가 가까워도 즉시 맞힐 수 있으며 특수 공격으로 순식간에 붙어서 컷낼 수도 있다. 콜레트가 아무리 베리를 때린다고 해도 콜레트의 딜량이 베리의 힐량을 못 따라가서 콜레트의 특수 공격이 영향을 거의 못 미친다. 거기다 HP도 낮기 때문에 대미지 비례 방식의 공격을 거의 무시하며 2가젯의 효과도 마찬가지로 낮은 HP 덕에 효과가 반감된다. 또한 콜레트가 하이퍼차지를 쓴다 해도 특수 공격으로 회피하면 그만이다.[45] 2가젯과 궁극기를 제외하면 공격들이 벽에 막히기에 어렵지 않다. 다만, 맨디의 궁극기는 베리를 단번에 즉사시킬 정도로 대미지가 강력해서 매우 위험하다.[46] 베리의 먹잇감 3. 안젤로 입장에서는 상당히 까다롭다. 안젤로는 차지형 공격 메커니즘을 가져서 공격 하나하나가 매우 중요한데, 풀차징 화살을 맞아도 장판을 깔아서 회복해버리면 그만이다. 게다가 근접 대응력도 약해서 궁극기로 돌진해서 접근하면 안젤로는 순식간에 녹아버린다. 1가젯으로 도망칠 수 있기는 하지만.[47] 2가젯 소환수들은 장판 공격 한 방에 싹 다 정리된다. 타라의 궁극기에 끌려가면 위험하지만 이것도 베리가 궁극기로 회피하면 그만이다.[48] 1스파 보정 궁극기의 힐 차단은 조심하자.[49] 베리의 먹잇감 4. 1가젯 소환수는 베리의 장판 공격 앞에서는 손쉽게 무력화되며 평타와 궁극기 모두 벽에 막히기 때문에 상대하기 매우 쉽다. 다만, 궁극기가 있는 찰리에게 돌진하는 것은 자제하자. 돌진 중에 찰리의 고치에 맞아 갇히게 되면 역관광 당할 수 있기 때문.[50] 투척수임에도 샌디 상대로 우위를 점하는 몇 안 되는 브롤러다. 모래 장막을 깔아봤자 베리의 평타의 장판은 지속 시간이 길고 지역 장악력이 어마무시해서 위치를 드러내기 쉽다. 다만, 샌디의 평타 세 방에 삭제당하니 2가젯의 수면에 걸리지 않도록 하자.[51] 벽 뒤 궁극기 기습만 조심하자.[52] 합체 모드에서는 사정거리가 길지만 판정이 매우 얇고 벽에 막혀서 벽 뒤에서 신나게 때려주면 된다. 분리 모드에서는 벽 관통 공격이 가능하고 폭딜이 어마무시하게 강력해도 사정거리가 짧아져 근접 브롤러가 되고, R-T가 접근하더라도 베리도 궁극기로 거리를 벌리면 그만일 뿐더러 가만히 있는 하체를 집중적으로 때려주면 R-T는 사르르 녹아버린다.[53] 심각한 물몸이라 궁극기의 돌진 대미지 + 장판 1틱 공격에 틱은 그대로 부서진다. 그래도 틱의 궁극기는 좀 까다롭다. 머리 폭탄이 빠른 속도로 다가오기 때문에 지속 대미지로는 제거하기 어려우며 대미지도 상당해서 위협적이다.[54] 일반 공격이 근접 즉발이긴 하지만 도트 대미지로 들어가서 장판의 지속 힐링으로 윌로우의 도트 대미지를 손쉽게 무력화시킬 수 있으며 근접 대응력이 낮아서 궁극기로 돌진해서 접근하는 것도 좋다. 윌로우의 궁극기에 맞으면 조종을 당해 저 멀리 보내버릴 수 있지만 장판힐로 궁극기를 다시 채워서 쫓아오면 된다.[55] 베리의 먹잇감 5. 투척수 가운데 상대하기 가장 쉽다. 평소에는 스프라우트에게 얻어맞지만 DPS가 낮아 베리의 유지력을 뚫기에는 무리이며 근접 대응력도 0에 가까울 정도로 매우 약해서 궁극기로 돌진해서 접근해도 스프라우트는 아무것도 못하고 죽는다. 궁극기의 벽 생성으로 가로막을 수 있지만 그 뿐이다.[56] 스프라우트와 동급으로 쉬운 상대다. 그롬의 궁극기 정도만 조심하면 크게 어려울 것 없다.[57] 클라이드 모드는 이동 속도가 느리고 히트박스가 커서 벽 뒤에서 농락할 수 있지만 보니가 궁극기를 채워서 보니 모드로 변신하면 이동 속도가 빨라지고 곡사형 이동기로 접근할 수 있으며 베리 머리 밑에 착지하면 보니 모드의 폭딜에 갈려나간다. 초반에는 클라이드 모드에서 시작하고 베리 상대로 궁극기를 채우는 게 쉽지 않아서 베리가 유리하며, 보니 모드일 경우에는 근접 암살자 상대하듯이 1가젯과 궁극기를 잘 활용해야 한다.[58] 특수기의 포탈로 순간 이동해서 접근할 수 있으며 1가젯으로 벽을 부수고 베리를 끌어올 수도 있다. 그러나 그레이는 특수 공격에 대미지가 없고 DPS가 낮은 일반 공격만으로 베리를 공격해야 해서 베리가 힐량으로 버티면 그레이가 막기 힘들다.[59] 코델리우스의 궁극기에 맞아서 그림자 영역에 끌려가면 궁극기와 가젯을 사용할 수 없어 기동성이 상실된다. 하지만 코델리우스는 1가젯의 점프를 제외하면 이동기가 없어 장판으로 접근을 불허하면 크게 어렵지 않다.[60] 궁극기로 접근 시 크로우가 1가젯을 발동하는 순간 오히려 본인이 크로우한테 3탄창에 삭제당한다. 특히 크로우가 맞궁으로도 대응할 수 있고 크로우의 궁극기도 베리에게 매우 위험하다. 일반 공격의 힐 차단 패시브가 붙어있어 치유 능력이 감소하는 것은 덤. 본인이 1가젯을 쓰고 밀쳐내면 크로우와의 거리를 벌려주는 꼴이고, 그러면 사정거리 차이로 베리가 압도당한다. 때문에 크로우를 상대할 때는 반드시 벽을 껴야만 한다. 치유 감소 패시브 탓에 힐러로만 굴리면 유지력 우위를 점할 수가 없어서 상당히 까다로운 상대이다.[61] 1가젯이 아니거나 궁극기가 없을 때 에드거가 붙으면 베리가 매우 위험하지만 맞궁극기로 도주하거나, 1가젯으로 에드거를 떼어낼 수 있기 때문에 1가젯을 들었다는 가정하에 비등비등하다. 하지만 에드거가 하이퍼차지를 켜고 날아온다면 1가젯으로 밀쳐도 미친 속도로 다가와서 그대로 베리를 죽일 수 있기 때문에 최대한 특수 공격을 채우는 것이 중요하다.[62] 에드거랑 비슷하지만 밀착 메커니즘의 판정이 워낙 좋아 거리가 조금만 좁혀져도 키트에게 부착당해 스턴이 걸리게 되며 1가젯으로 은신 기습을 할 수도 있어서 까다로운 편.[63] 원거리에서 버즈의 튜브에 맞으면 스턴 시간이 길어져서 아무 저항도 못하고 죽는다. 거기다 버즈는 특정 영역 내에 적이 있으면 궁극기가 자동으로 충전되는 것은 덤. 그래도 타이밍이 좋으면 1가젯으로 버즈를 밀쳐내서 스턴을 못 걸게 할 수 있다.[64] 거점이 깔리지 않은 초반은 쉽지만 거점이 다 깔리는 순간 레일을 타고 접근해 베리를 순식간에 로드킬해 버릴 수 있다. 2가젯이라면 벽을 관통해서 돌진이 가능해서 의외로 위험하다.[65] 릴리가 궁극기를 맞히면 순간 이동으로 접근해 엄청난 순간 DPS와 연사 속도에 베리가 녹아버린다. 거기다 1가젯으로 그림자 영역에 숨어들어 베리에게 몰래 접근하거나 불리한 상황을 탈출하기 쉽다.[66] 근접 브롤러임에도 사정거리가 길어 멀리서 짤딜로 궁극기를 채울 수 있으며 은신으로 달라붙으면 엄청난 연사 속도에 베리가 녹아버리기 쉽다. 그래도 다른 암살자 상대하듯이 1가젯과 궁극기로 맞대응을 잘 하면 승산은 있는 편.[67] 폭탄이 터지는 데 딜레이가 있어 근접 대응이 약하지만 에임이 좋은 다이너라면 의외로 상대하기 어렵다. 투척수 중에서 화력을 담당하고 있는 만큼 대미지가 강해서 2가젯의 스턴이나 2스파 보정 궁극기에 걸려들면 순식간에 폭사당할 수 있다.[68] 평상시에는 벽을 끼고 농락할 수 있지만 2가젯으로 벽을 부술 수 있으며 궁극기로 벽을 파괴함과 동시에 벽 뒤에 있는 베리를 저격하면 위험하다. 근접 대응력도 저격수 치고는 높은 편이라서 베리가 궁극기로 접근해도 1가젯으로 거리를 벌릴 수 있다.[69] 벽 뒤에 있어도 일반 공격이 벽을 넘어 공격할 수 있어서 쉽지 않다. 탱커임에도 근접전은 약해서 궁극기로 행크에게 돌진해서 붙어주면 어렵지 않게 이기지만 행크가 궁극기를 채운다면 체력을 대량으로 회복하고 어뢰를 맞고 역관광당할 수도 있다.[70] 왼쪽 팔에 있는 하트 안에 MOM이라고 적혀있다.[71] 애초에 모든 스킨들이 하나씩 전용 테마가 생겼다.[72] 평타가 투척인 걸 감안해서 너프한 것으로 보인다. 투척 브롤러는 공통으로 체력이 낮기 때문.[73] 굳이 블루베리로 특정할 수는 없지만, 전체적인 색깔 같은 걸 볼 때는 베리 중에서도 블루베리의 모습이 가장 도드라진다.[74] 특히 목소리와 대사를 들어보면 마초인 것을 알 수 있다. 즉 건장하고 성숙한 사람이 유니콘 의상을 입고 있으니 더더욱 현타가 세게 올 것이다.[75] 맨디는 체스터의 장난에 시달려서 스트레스를 받는다는데, 이곳이 마치 식당에서 식사 중인 음식들을 냅다 쏟아버리고 가는 상황일 정도로 처참해서 그냥 베리만 더 불쌍해보인다.[76] 또한, 광고 사진을 보면 맨디가 궁극기를 체스터를 향해 쏘고 있는데, 베리는 익숙하다는 듯 콧김을 내뿜는다.(...)[77] 벨로시래피드의 버즈와 더그도 각각 수영장과 숲을 날려버린 전적이 있으니, 다음 멤버는 혼자 정상인 포지션일 것이라는 추측이 많다.