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최근 수정 시각 : 2024-04-21 17:27:11

메이지(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 67번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 윌로우 메이지 행크


메이지
MAISIE
파일:메이지_크기조정.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 저격수(MARKSMAN)
HP 3600
이동 속도 보통 (720 = 2.4타일/초)
코드 네임 Maisie
출시일 2023년 5월 1일
성우 시몬 아난
플레이어 칭호 재앙의 마스터[1]


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 일반 공격 - 압력 로켓(PRESSURE ROCKET)6. 특수 공격 - 충격파(SHOCKWAVE)7. 가젯
7.1. 철수!(DISENGAGE!)7.2. 로켓 피니시(FINISH THEM!)
8. 스타 파워
8.1. 나노 정밀도(PINPOINT PRECISION)8.2. 후덜덜(TREMORS)
9. 하이퍼차지 - 후폭풍(AFTERMATH)10. 레벨별 스탯11. 성능
11.1. 장단점11.2. 변천사11.3. 모드별 평가
12. 상성13. 추천 조합14. 스킨
14.1. 기본 스킨14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
14.2.1. 테크 메이지(TECH MAISIE)
14.3. 단종된 스킨
14.3.1. 정글 퀸 메이지(JUNGLE QUEEN MAISIE)14.3.2. 약탈 전사 메이지(MARAUDER MAISIE)
15. 업데이트 내역16. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:maisie.png
Armed and ready!
무장됐고 준비됐어!
Maisie works as a safety coordinator, but deep down she enjoys dangerous situations. Sometimes, it almost feels like she has a hand in creating them.
안전 코디네이터로 일하지만, 사실은 스릴 넘치는 위험한 상황을 즐깁니다. 간혹 위험한 상황을 일부러 만들어내는 것 같다는 기분이 드는 건 착각일까요?

브롤패스 18 시즌의 크로마틱 브롤러. 스타 극장 트리오의 마지막 멤버이다. 스타 극장의 안전 요원으로 버스터, 팽에게는 큰누나 같은 존재라고 한다.

2. 대사 목록

I've got your back.
내가 힘이 되어 줄게.
Let's stay calm, but think fast.
침착해, 하지만 빠르게 생각하자.
I might be armless, but I'm in no way harmless.
팔이 없다고 해서, 나약한 건 아냐.
Armed and ready!
무장됐고 준비됐어!
Ready to face the flames.
불꽃을 마주할 준비가 됐어.
I'm gonna snuff you out.
널 꺼뜨려주지.
리스폰 시 대사
Now you see how it's done.
이제 어떻게 하는 건지 알았겠지.
Fortune favors the brave.
행운의 여신은 용감한 자의 편이지.
I'm a-maisie-ing! [2]
난 놀라워!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Ugh, you're about to feel the heat.
으, 곧 열기를 느끼게 될 거다.
You wanna show, I'll give you one.
쇼를 원한다면, 내가 하나 보여주마.
Holy smoke!
맙소사!
Watch out, that's a fire hazard.
조심해, 그건 화재 위험이야.
(신음소리)
피격 시 대사
Boom, that's how it's done!
퍼엉, 이렇게 하는 거지!
That was a blast!
그거 화끈했어!
Where there's smoke, there's fire.
연기가 있는 곳엔, 불이 있지.
Maisie to the rescue.
메이지가 구하러 간다.
This arm, means harm.
이 팔은, 해치려는 의도지.
Ew, why are you foaming at the mouth?
으엑, 왜 게거품을 무는 거야?
적 처치 시 대사
Keep on fighting!
계속 싸워!
At least I went down in a blaze of glory.
적어도 명예의 불길 속에서 쓰러졌네.
Hmm, need a change of plan.
흐음, 계획 변경이 필요하겠어.
I might be out, but I'm not done.
내가 쓰러졌을지는 몰라도, 아직 끝난 건 아니야.
I went up in smoke!
내가 연기 속으로 사라져버렸어!
What am I fighting for?
난 뭘 위해 싸우고 있던 거지?
Nooooo!
안돼애애애애!
No way!
말도 안돼!
사망 시 대사
Stand back!
물러서!
Watch out!
조심해!
You better run!
도망치는 게 좋을걸!
Shockwave!
충격파!
Smoking!
연기다!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:Maisie_Pin-Neutral.webp Neutral
일반
Now you see how it's done.
파일:Maisie_Pin-Happy.webp Happy
일반
Boom, that's how it's done!
파일:Maisie_Pin-Sad.webp Sad
일반
No way!
파일:Maisie_Pin-Angry.webp Angry
일반
You wanna show I give you one.
파일:Maisie_Pin-GG.webp GG
희귀
Smokin'!
파일:Maisie_Pin-Clap.webp Clap
희귀
박수 소리
파일:Maisie_Pin-Thanks.webp Thanks
영웅
I've got your back.
파일:Maisie_Pin-Phew.webp Phew
영웅
*신음소리*
파일:Maisie_Pin-Special.webp Special
영웅
Maisie to the rescue.
파일:Maisie_Pin-Facepalm.webp Facepalm
컬렉터
-
파일:Maisie_Pin_Hypercharge.png Hypercharge
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Maisie-Spray.webp
<rowcolor=#FFFFFF> 하이퍼차지 출시 기념
스프레이
파일:Maisie_Spray_Hypercharge.png

5. 일반 공격 - 압력 로켓(PRESSURE ROCKET)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> The further you run, the faster Maisie's rocket will reach you.
멀리 날아갈수록 더 빠르게 움직이는 로켓을 발사합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1280 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통 (1.5초) ||<width=25%>
||


점점 속력이 빨라지는 압력 로켓 하나를 발사한다.

높은 데미지+긴 사거리+준수한 재장전 속도+빠른 연사력+높은 특수공격 충전량+좋은 판정을 가졌으나 초반의 느린 탄속으로 인한 높은 난이도를 지녔다.[3] 근거리에서는 그럭저럭 괜찮지만 중원거리 정도에서는 초반의 너무나도 느린 탄속과 선딜레이의 조합 때문에 상대가 탄을 보고 피할 정도로 에임 난이도가 높다.[4] 그러나 잘 맞출 수 있다면 높은 피해량과 특수 공격 충전량으로 사기성을 보여줄 수 있는 일반 공격.

사용 무기는 빨간색 압력로켓이며, 이름답게 공격시 증기같은 연기를 뿜으며 발사된다.

6. 특수 공격 - 충격파(SHOCKWAVE)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Don't get too close or a personal space will be created for you.
너무 가까이 가지 마세요! 그렇지 않으면 거리두기를 당할 겁니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1240 ||<width=25%>효과범위(반지름)
5타일 ||<width=25%>
||<width=25%>
||
기타

자신 주변 5타일[5]의 적에게 광역 피해[6]2480. 적당한 수준.]를 주는 동시에 넉백시킨다. 저격수 특유의 부족한 근접 대응력을 보완해주는 고성능의 특수 공격이기 때문에 발동 전에 0.4초의 짧은 선딜레이가 있다. 재키와 마찬가지로 벽 뒤의 적을 공격할 수 있다.

메이지의 꽃이라 볼 수 있는 특수공격. 광범위 넉백+벽 관통 가능+높은 특수공격 충전량으로 적진에 들어가 궁극기로 최소한 무력화 시키거나 연속 궁극기로 싹 쓸어버릴 수 있다. 또 메이지의 근중거리 인파이팅 능력도 크게 증가시킨다.

7. 가젯

7.1. 철수!(DISENGAGE!)

파일:maisie_gadget_01.png <colcolor=#000000> Maisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward.
지면을 강타하여 적을 0.5초 동안 기절시키고 앞쪽으로 돌진합니다.
가까이 있는 적들을 0.5초 동안 기절시킴과 동시에 바라보고 있는 방향으로 돌진한다.

쉘리의 첫 번째 가젯과 팽의 두 번째 가젯을 합쳐놓은 능력. 위급한 상황에서 탈출하는데 적합한 가젯이나, 반대로 생각해보면 특수 공격과 연계해서 적진으로 직접 다이브하는 용도로도 쓰일 수 있다. 이 밖에도 근접 교전에서 팽의 두 번째 가젯과 비슷하게 사용하거나, 스튜의 특수 공격처럼 공격 회피에 사용하는 등 다양한 쓰임새를 자랑하는 고성능의 가젯이다.

하나의 팁으로, 특수 공격의 시전시간 동안 가젯을 사용해도 특수 공격이 캔슬되지 않는다. 이를 이용하면 특수 공격의 발동 타이밍과 가젯을 통한 진입 타이밍을 맞춰 상대가 메이지의 다이브에 대응하기 어렵게 할 수 있다.

출시 당시에는 바라보고 있는 방향의 반대로 돌진하는 독특한 능력이었으나, 현재는 바라보고 있는 방향으로 돌진하도록 변경되어 보다 사용하기 쉬워졌다.

7.2. 로켓 피니시(FINISH THEM!)

파일:maisie_gadget_02.png <colcolor=#000000> Maisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP.
로켓 1개를 즉시 재장전하고, 줄어든 적 HP의 30%만큼 다음 압력 로켓의 피해량이 증가합니다.
즉시 탄창 하나를 재장전하며, 다음 발사하는 압력 로켓은 대상이 잃은 HP의 30%만큼 추가 피해를 입힌다. 즉, 잃은 체력 비례 데미지가 들어가는 강화 일반 공격을 탄창 수에 상관없이 바로 날릴 수 있다.

두 개의 스타 파워와 궁합이 다 좋은데, 1스파[7]와 중첩이 가능해 잘 사용하면 큰 데미지를 넣을 수 있다. 또한 2스파와 조합하면 강해진 평타를 쉽게 맞출 수 있고, 궁 데미지로 인해 깎인 상대에 체력 때문에 더 많은 데미지를 넣을 수 있다. 다른 게임들의 잃은 체력 비례 데미지가 그렇듯이, 체력이 적을수록 더 큰 데미지를 준다.

11레벨 기준 풀피인 상대를 평타 3방(7680)+특수 공격(2480)+2가젯(5608)로[8] 동레벨[9]어떤 브롤러든 이 콤보로 죽여버릴 수 있다. 다만 평타의 적중 난이도가 높아 볼 일은 잘 없다.

하이스트의 금고, 상자, 보스전의 보스에게는 추가 피해가 적용되지 않는다. 대신 체험장의 보스를 포함한 로봇에겐 추가 피해가 적용된다.[10]

8. 스타 파워

8.1. 나노 정밀도(PINPOINT PRECISION)

파일:maisie_starpower_01.png <colcolor=#000000> Pressure rocket deals 20% more damage at max distance.
압력 로켓이 최대 거리로 발사되면 20% 더 큰 피해를 줍니다.
최대 사거리에서 압력 로켓의 피해량이 20% 증가한다.[11]

피해 증가량이 나름대로 괜찮긴 하나, 최대 사거리에서만 발동된다는 게 흠.[12] 상술했듯이 느린 탄속과 특수 공격 때문에 초장리 싸움보다는 저격수임에도 중근거리 싸움에 강한 만큼 이 스타파워가 활약하는 상황이 잘 안 나온다. 채용률은 생존률을 더 높여주고 역공을 쉽게 가할 수 있는 2스파에 비해 매우 낮다.

8.2. 후덜덜(TREMORS)

파일:maisie_starpower_02.png <colcolor=#000000> Enemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.
충격파를 받은 적들이 2초 동안 느려집니다.
메이지의 특수 공격에 당한 적들의 이동 속도가 2초 동안 느려진다. 안 그래도 좋은 특수 공격에 슬로우까지 부여하니 근접 대응력이 높아지는 건 물론이고, 도주도 어렵게 만들기 때문에 역공하는 상황을 만들 수 있다. 적중 난이도가 악랄한 일반 공격을 더 맞추기 쉬워지는 건 덤.

특히 근접 브롤러에게 지옥을 선사하는 스타 파워. 원래 메이지의 특수 공격 자체가 안티 탱커 성격의 기술인데 슬로우까지 더해져 가까이 가기 더 부담스럽게 만든다.

9. 하이퍼차지 - 후폭풍(AFTERMATH)

파일:maisie_hypercharge.png <colcolor=#000000> Maisie's Super also shoots her basic attack projectiles around her to all directions.
메이지의 특수 공격이 주변에 사방으로 일반 공격도 발사합니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+30%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+25%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+15%
사용할 경우 특수 공격을 시전시 6갈래[13]로 일반 공격을 발사한다.

하이스트 금고나 IKE 포탑 등 히트박스가 큰 고정 오브젝트에겐 여타 전방위 산탄형 기술들과 마찬가지로 초근접 특수 공격 한방으로 몇만씩이나 되는 폭딜을 꽂을 수 있다. 다만 메이지 자체가 근접 브롤러도 아니고 금고에 딱 붙기도 힘들기 때문에 활용하긴 어려운 편이다.

그러나 이 하이퍼차지의 진가는, 6갈래로 발사되는 일반 공격도 특수 공격을 충전시켜 준다는 것이다. 비록 정해진 방향으로만 발사되기에 명중률은 떨어질지라도, 하나라도 맞는다면 특수 공격 순환률이 매우 높아져 연속으로 넉백 3연타를 꽂아넣는 기염을 토하기도 한다.[14]또한 명중시키지 못하더라도 빠르게 순환되기 때문에 스탯 증가용으로도 좋다. 초창기에는 쓰레기라고 평가받았으나 이후 사용법이 정립되면서 사용 난이도가 제법 있지만 그에 걸맞는 성능을 보여주는 고성능의 하이퍼차지로 평가가 올라갔다.

10. 레벨별 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px> 파워
레벨
|| 파일:Icon_health.png HP || 파일:skill-attack_new.png 일반 공격 || 파일:Super_image1.png 특수 공격 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#ffffff,#000> 1 3600 1280 1240
2 3960 1408 1364
3 4320 1536 1488
4 4680 1664 1612
5 5040 1792 1736
6 5400 1920 1860
7 5760 2048 1984
8 6120 2176 2108
9 6480 2304 2232
10 6840 2432 2356
11 7200 2560 2480

11. 성능

일반 공격 특유의 탄속 이외에 있을 거 다 있는 교전형 브롤러. 저 단점 외에는 특별히 모난 요소가 없는 게 특징이다.

역할군은 저격수로 배정됐으나 다른 극원거리 브롤러와 비교하면 자체 탄속이랑 사거리가 한참 모자라기 때문에 다른 저격수들처럼 장거리에서 적을 저격하는 플레이보다는 자체 사거리가 긴 공격으로 적들을 위협하면서 범위 내의 브롤러들에게 특수기로 밀쳐내 대항하는 컨트롤러와 비슷한 플레이로 운영하는게 정석이다.

처음에 느리게 나가는 일반 공격은 공격을 할 때 약간의 딜레이 후 나가는 것과 합쳐져 장점이 아닌 단점으로 더욱 적용이 되는데, 단순 경로 예측뿐만이 아니라 시간 차까지 고려해야 되어 명중률이 상대적으로 떨어지기 때문이다. 때문에 초근접이 아닌 이상 오토에임 빨을 전혀 받지 못하는 브롤러에 속한다.[15][16]

대신 그 외의 능력치들은 상당히 막강한데, cc기, 탈출기, 원거리/광역 공격 등 교전에서 유용한 능력들은 죄다 갖추고 있다고 봐도 무방하다. 특히 특수기가 브롤에서 흔치 않은 초광역 공격이란 것도 주목할 점. 사실상 일반 공격이 이 사기적인 스킬셋을 억제하는 요소로 작용한다고 보면 된다.

물론 모난 요소는 없지만 그렇다고 특출나는 부분도 없다는 것도 감안해야 한다. 교전에 있을 능력은 다 갖췄지만 어디까지나 개인전 및 난전에서 좋을 뿐이지 역전에 능한 능력을 가진 것도 아니며 팀을 보조해주는 능력도 없기 때문. 거기다 특수기도 어느 정도 접근이 선행되어야 하며 일반 공격도 짧은 건 아니지만 초반의 느린 탄속 때문에 피하기가 쉽다.

11.1. 장단점

장점
  • 준수한 스탯
    보통 저격수들은 스탯[17]이 낮은 편이지만 메이지는 예외다. 체력은 3600으로 보, 엠즈와 같고, 공격력도 1레벨 기준으로도 1280이나 된다.[18] 궁극기의 피해량도 1렙 기준으로 1240으로 무시 못할 수준이다.

  • 예측이 어려운 일반 공격의 탄착 시점
    일반 공격은 점점 투사체의 속도가 증가하는 특이한 시스템으로 인해 정확한 탄착 시점을 예측하기 어렵다. 따라서 적 입장에서는 피하기가 조금 어려운 편이다.

  • 궁극기의 높은 근접 대응력
    11렙 기준으로 2480이라는 절대 무시 못할 피해와 넉백을 합쳐놓은 좋은 성능을 가졌다. 특히 이 넉백 능력은 근접 브롤러가 붙었을 때 생존을 보장해준다. 이는 선딜레이를 무시할 수준의 성능이다. 거기다 2스타파워도 얹으면 반격도 노려볼 만하다.
단점
  • 일반 공격의 높은 적중 난이도
    강력한 특수 공격과 스탯 등을 가진 대가로, 일반 공격의 적중 난이도가 무척 높은 편이다. 이 때문에 끝 사거리로는 거의 맞추기 힘들다고 봐야 하며, 중거리에서도 이동 속도가 빠른 브롤러들 같은 경우 탄환을 회피하는 일이 벌어지기도 한다. 오토에임의 효과를 거의 못 받는다고 보면 되며, 결과적으로 원거리 브롤러들을 상대로 라인전 능력이 무척 떨어지는 편이다.

  • 근접 대응에 치중된 스킬셋, 그로 인해 취약한 원거리 대응력
    메이지가 애매하다고 평가 받는 이유로, 메이지는 모든 공격기의 유효 사거리도 길지 않은 편이고, 기동성도 특출나지도 않아 거리를 좁히는 것도 어려우며, 체력도 언제까지나 저격수 치곤 좋은거지 원거리 브롤러들 상대로 작정하고 들어 갈만한 체력은 아니다. 그렇다고 원거리의 적과 거리를 좁힐 만한 이동기도 기껏해야 1가젯뿐이라서[19]원거리 브롤러들한테 일방적으로 맞기 쉽다. 그러나 메이지는 결정적으로 타 중장거리 브롤러들와 달리 명중률도 상당히 낮은 편이라 거리를 좁힌다 하더라도 특수기가 없으면 이긴다는 보장이 없다. 이렇듯 전반적인 스킬 셋이 근중거리 교전에만 특화되어 있고 정작 브롤스타즈에서 흔히 일어나는 원거리 교전[20]에는 거의 도움이 안돼 명중률이 낮은 일반공격과 무빙만으로 모든걸 풀어나가야한다.

  • 좁은 상성 관계
    위 단점들이 합쳐져 생기는 단점. 메이지는 사거리도 애매하고, 일반 공격의 허점 때문에 속공형 브롤러들에게 불리하고, 그렇다고 스킬셋들이 특수 공격 제외 벽을 넘을 수도 없기에 근접 브롤러들이여도 그 수가 어느정도 제한되는 등 유리한 상성관계가 좁혀진다.[21]

11.2. 변천사

브롤 토크가 공개된 시점에서의 반응은 좋진 않을 것 같다는 평이다.

그리고 얼마 지나지 않아 개발자 빌드에서 막상 스킬셋을 보니 브롤 토크에서 봤던 것보다 훨씬 나은 성능을 보여주어 평가가 변하고 있다. 오히려 대다수의 원거리 저격수 브롤러들이랑 비교시, 근접 대항 능력이 너무 좋아 OP가 될 것이라고 예상하는 유저들도 많은 편이다.

다만 출시 이후 또다시 반응은 조금씩 바뀌고 있다. 특수 공격의 근접 대응력은 확실히 좋지만, 평타의 적중 난이도가 너무높아 애매하다는 것. 거기다 단조로운 스킬셋 때문에 플레이할 맛이 그닥 없다는것 그래도 연구가 된 이후론 브롤 볼이나 핫 존 같이 구역 싸움이 많이 일어나는 곳에서 지형을 수비하는 컨트롤러형 서브 딜러로 요긴하게 사용되는 중이다.

이렇듯 평가가 조금 갈려서 그런지 버프를 먹었다. 평타의 투사체 속도가 증가하였고, 1가젯의 돌진 방향이 뒤가 아닌 앞으로 변경되었으며, 1스타파워의 피해 증가량이 10%에서 20%로 증가했다. 투사체 속도 증가 버프도 생각보다 체감이 되는 평가가 많으며, 1가젯은 쓰기 편해졌다. 이 패치로 평타 적중률이 이전에 비해 높아지면서 대회에서도 자주 쓰이는 중이다.

이때쯤인가 이제 2가젯이 빅 브롤러에게 최대 5000의 피해만 주도록 너프를 받아 빅게임에서 불호픽이 되었다.

시즌 21 업데이트로 하이퍼차지가 공개되었으나, 사용 난이도가 제법 높아서 입지가 큰 폭으로 오르지는 않았다. 안티탱커로서의 경쟁자인 , 콜레트의 하이퍼차지가 압도적인 고평가를 받는다는 점도 한 몫 했다.

하지만 하이퍼차지 출시 이후 메타가 메이지에게 유리하게 변화함에 따라 상위권 등지에서 고평가를 받으면서 월드파이널에서 높은 픽률과 밴픽을 기록 하였고 결국 2월 패치로 궁극기 충전에 필요한 일방 공격 명중 횟수가 3회에서 4회로 증가하는 너프를 받았다. 다만 여전히 좋은 성능을 보이는 듯 했으나 시간이 지나면서 메타가 메이지에게 불리하게 돌아가서 입지가 예상보다 크게 줄었다. 현재는 3티어로 떨어졌다. 심지어 이후 4티어라고 평가하는 유저들도 꽤 있다.

11.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[22][23]으로 분류하였다.

12. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

13. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:maisie_gadget_01.png파일:maisie_starpower_02.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:maisie_gadget_02.png파일:maisie_starpower_02.png 파일:maisie_gadget_01.png파일:maisie_starpower_01.png 파일:maisie_gadget_02.png파일:maisie_starpower_01.png
추천 기어
파일:Gear_Gadgets_Charge.png파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear_Gadgets_Charge.png파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png

14. 스킨

14.1. 기본 스킨

파일:maisie.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Maisie_Win.gif 파일:Maisie_Lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}

14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

14.2.1. 테크 메이지(TECH MAISIE)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:tech_maisie.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

14.3. 단종된 스킨

14.3.1. 정글 퀸 메이지(JUNGLE QUEEN MAISIE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=18,
문서a1=엘 프리모, 문단a1=엘 마요르도모(EL MAYORDOMO), 스킨a1=엘 마요르도모,
문서a2=R-T, 문단a2=크림슨 R-T(CRIMSON R-T), 스킨a2=크림슨 R-T,
문서b1=메이지(브롤스타즈), 문단b1=정글 퀸 메이지(JUNGLE QUEEN MAISIE), 스킨b1=정글 퀸 메이지,
문서c1=코델리우스, 문단c1=스포어마인드 코델리우스(SPOREMIND CORDELIUS), 스킨c1=스포어마인드 코델리우스)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:Maisie_Skin-Jungle_Queen.webp
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전용 핀 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
상태 희귀도 대사
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Now you see how it's done.
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Boom, that's how it's done!
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No way!
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You wanna show I give you one.
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Smokin'!
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컬렉터
박수 소리
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컬렉터
I've got your back.
파일:Jungle_Queen_Maisie_Pin-Phew.webp Phew
컬렉터
*신음소리*
파일:Jungle_Queen_Maisie_Pin-Special.webp Special
컬렉터
Maisie to the rescue.
}}}}}}}}}}}}}}} ||

14.3.2. 약탈 전사 메이지(MARAUDER MAISIE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=16,
문서a1=루(브롤스타즈), 문단a1=스톤 트롤 루(STONE TROLL LOU), 스킨a1=스톤 트롤 루,
문서b1=메이지(브롤스타즈), 문단b1=약탈 전사 메이지(MARAUDER MAISIE), 스킨b1=약탈 전사 메이지,
문서c1=롤라(브롤스타즈), 문단c1=코브라 롤라(COBRA LOLA), 스킨c1=코브라 롤라)]
파일:Epic_SkinBS.png 파일:SkinIcon_Wasteland.png
파일:marauder_maisie.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 전용 핀 ]
파일:MarauderMaisie_Pin_Special.png

15. 업데이트 내역

16. 기타


[1] 해당 칭호는 팽이나 모티스 같은 브롤러에게 더 어울린다는 유저들이 많다.[2] amazing과 비슷한 것을 활용한 언어유희[3] 최대 사거리까지 이동하는 시간이 다른 저격수와 비슷했으면 별 문제가 없었겠지만 최대 사거리까지 이동하는 시간도 조금 더 길다.[4] 오히려 빠른 연사속도와 높은 데미지로 인해 근접전에 특화된 공격이다.[5] 재키의 특수 공격과 같은 범위이다.[6] 11렙 기준[7] 일반 공격이 최대 사거리에서 데미지가 20% 증가[8] 총 데미지는 무려 15768.[9] 스펀지 착용 프랭크 포함[10] 빅 브롤러의 경우 최대 5000의 대미지만 줄 수 있다.[11] 11레벨 기준 3072의 대미지를 준다.[12] 판정이 꽤 좋지만, 일반 공격의 악랄한 적중 난이도를 감안하면...[13] 스파이크의 일반 공격, 행크의 특수 공격과 같은 방향이다.[14] 잘하면 이나 에드거마냥 연속으로 궁을 써대면서 매드무비를 찍을수도 있다.[15] 이에 유사한 브롤러는 브록으로 브록도 애매한 거리에서 오토에임을 쓰면 다 빗나가는 경우가 흔하다.[16] 대신 수비적인 면에선 일반 공격이 나쁘기만 한 건 아닌 게 메이지가 뒤로 빠지면서 공격을 날리면 상대 입장에선 앞으로 다가오면서도 무빙을 쳐야 하기 때문에 순간적으로 빨라지는 탄속 덕에 직설적인 공격에 비해 피하기 엄청나게 까다롭고 무빙에 시간을 더 써버려서 따라가기 힘들다.[17] 특히 체력.[18] 윌로우 이하를 2방에, 쉘리, 모티스, 샌디, 롤라를 3방에 죽일 수 있는 피해량이다.[19] 그래봐야 이동거리도 그닥 길지도 않으며, 스킬자체도 진입 용도 보다는 근접한 적을 떼어내는 용도에 가까운지라 큰 도움이 안된다.[20] 브롤스타즈는 무빙샷이 자유롭기 때문에 파이퍼나 어지간한 투척수와 같은 예외를 제하고는 대부분 원거리 견제력이 좋으면 근접 대응력도 따라오는 방식이기에 원거리 대응력'만' 좋아도 잘만 쓰이지만 그 반대는 아니다. 예를 들어 2023년 4월의 이동속도 버프 이전의 쉘리와 스프라우트를 비교해 보자. 그때의 쉘리는 근접 대응력이 압도적이지만 원거리 대응력이 처참했고, 스프라우트는 반대로 근거리 대응력이 최악인데 비해 원거리 대응력이 매우 좋다. 둘의 입지를 비교하면 스프라우트가 그때 쉘리와는 비교하는 것 자체가 실례일 정도로 좋은 평가를 받았다. 애당초 니타나 그때 쉘리 같이 실질적 사거리도 애매한데 탄속도 느리고, 이동기나 근접기도 없고 이속도 빠르지 않은 근~중거리 딜러들이 부쉬나 가젯(상술했듯이 심지어 메이지는 가젯들도 원거리전에 별 도움이 되지 않는다.) 등의 도움 없이 원딜러들을 일반적으로 상대하려면 원딜들이 근접 각을 내주기를 바래야 하는데 애초에 1인 RTS 슈팅 게임에서 근딜러에게 "나 여기 있으니 죽여 달라."고 근접각을 스스로 주는 원딜러가 있을 수가 없다.[21] 물론 광역으로 적을 밀쳐내는 특수 공격과 평타의 진형 붕괴 능력 덕분에 타라나 그레이, 진, 버스터 처럼 1vs1 상성은 별로 좋지 않을 지언정 다vs다 상성은 매우 좋은 편이라는 의견도 있다.[22] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[23] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[24] 그놈의 탄속 때문에 배신각을 재기 까다롭고, 특수기도 아군 가리지 않고 죄다 밀어버려서 배신으로 간주되기 쉽다.[25] 메이지는 대부분 원거리 브롤러들에게 불리한 상성을 지녔다.[26] 타 저격수들과 궤를 달리할 정도로 강한 원거리 저격전 능력을 지녔으니 웬만하면 사리자, 그나마 궁극기가 있고 벽을 이용해 거리를 좁히면 승산이 있으나 파이퍼 측도 궁과 가젯으로 대응 가능하니 항상 조심하자.[27] 최대사거리 기준으로 폭발 반경이 넓은 브록이 일방적으로 사거리 차로 농락할수 있다, 넉백을 맞추려 시도해도 1가젯으로 빠져나갈수 있으니 가급적 근접 기습을 노리자.[28] 매우 살벌한 데미지와 우수한 판정,여러 슬로우로 교전 자체가 고역이다, 그래도 넉백을 맞추면 이길수 있는 것은 위안.[29] 초장거리의 사거리로 일방적으로 포킹을 당하며, 벨의 궁극기도 맞는 순간 물몸 딜러가 되어버린다, 그래도 생존력이 좋지 못해서 기습시 승리할수 있다.[30] 그래도 바이런은 생존력이 매우 뛰어나지 못하기에 다른 초원딜러보다는 조금은 나으나, 이쪽도 평소엔 사거리 차로 불리하다, 또한 바이런의 도트 딜도 꽤나 까다롭다.[31] 근접전이 강력해서 거리를 잘못 좁히면 되려 패배할수 있다.[32] 이속이 매우 느려서 평타 명중이 비교적 수월하다, 하지만 사거리가 밀려 저격전에선 힘을 못쓰기 일쑤다, 또한 8비트가 1가젯을 보유했다면 기습해도 무용지물이 되니 주의, 그래도 2스파 보정 궁극기가 명중한다면 이길수 있다.[33] 보호막을 보유했다면 역관광을 당할 수도 있지만 넉백이 있다면 맞대응이 충분히 가능하다, 하지만 이쪽도 다른 카운터들과 마찬가지로 평소에는 얻어맞는다.[34] 맨디의 저격 모드와 매우 살벌한 데미지를 우겨넣는 특수기로 인해 위험하다, 또한 맨디의 1가젯에 잘못 걸리면 순식간에 샌드백으로 전략할수도 있다.[35] 사거리가 오티스가 조금 더 길고 특수 공격이나 명중 난이도가 차이나기에 불리한 편[36] 메이지의 사정거리를 상회하며 평타에 결점까지 있는 메이지는 제시와의 원거리 저격전에서 밀린다, 또한 제시가 벽 뒤에 포탑을 끼고 농성하면 철거도 쉽지 않은 편, 다만 제시 또한 최대 사정거리에선 탄환이 거의 안 맞을 만큼 탄속에 하자가 있어 포탑이 없으면 조금 숨돌릴 수는 있다.[37] 사거리는 메이지가 조금 더 길지만 의미없는 수준이고, 동전 하나하나의 대미지가 매우 아파서 상대하기 까다롭다[38] 스펙만 보면 별 거 아닌 상대 같지만 광역 대미지까지 하면 사거리가 메이지보다 길어서 상대하기 까다롭다. 거기에 견제력도 좋고 데미지도 강하기에 메이지가 상대하기 매우 어렵다.[39] 사거리는 같지만 평타에 결점이 있는 메이지와 달리 앰버는 에임 난이도가 쉽기에 평타 교환부터가 심하게 밀린다. 특수 공격도 중거리인 메이지보다 더 긴 것은 덤. 애매한 중원거리의 개활지에서 상대하면 얄짤없이 저승행이니 가급적 근접 기습을 하거나 벽을 끼고 높은 단발 딜을 활용하자.[40] 거점이 깔려버리는 순간 지속적으로 단일공격인 메이지에게 불리함을 안겨준다.[41] 기본 스펙이 비슷하지만 명중률은 비교도 되지 않는다, 또한 롤라의 분신도 단일공격인 메이지에겐 위협적이다.[42] 기본 명중률이 비교도 되지 않을 뿐더러 특수기의 사정거리도 더 길다, 또한 원거리 치곤 높은 체력은 콜레트 앞에서는 의미 없다.[43] 일반 공격의 사거리 자체는 비등해 보이지만 메이지 자체는 일반 공격의 명중률이 상당히 낮은 반면에, 스파이크는 일반 공격의 판정과 명중률이 최상위권에 속하기 때문에 스파이크와의 데미지 교환싸움에서 불리하다. 스파이크의 자연의 신비 가젯과 탄창이 빠졌을때 궁극기 콤보를 노려야 한다.[44] 기동성이 항상 뛰어나지 않고, 특수기, 가젯 등 조건부로만 기동성이 높으면, 칼처럼 역으로 카운터당한다.[45] 이동속도 때문에 맞추기가 어려운 편이며, 맥스는 1가젯으로 메이지의 넉백을 씹을수 있어 쉽지 않은 상대다.[46] 메이지의 발사 방향만 보고도 메이지의 일반 공격을 여유롭게 피해버린다. 또한 스튜는 7.6타일 정도 되는 그리 짧지 않은 사정거리라서 확실히 기습하지 않으면 넉백시키기도 쉽지 않다. 사실상 메이지를 가장 안정적으로 잡을 수 있는 카운터이다. 스튜를 만나면 보통 저승행이다.[47] 사거리도 탱커중에선 긴 편인데다 체력과 공격력이 매우 높으며 분노 상태가 올라갈수록 이동속도도 빨라져 맞추기도 쉽지 않고, 그렇다고 근접에서 싸우자니 매우 높은 스탯에 가젯의 회복 능력까지 있어 스튜와는 다른 방향으로 버거운 상대이다. 특수 공격 또한 단일 타격인 메이지를 카운터치는 건 덤. 가급적 애쉬의 사거리 밖에서 일반 공격으로 견제하고 가까이에 오면 2스파로 슬로우를 거는 식으로 원거리를 유지하며 싸우자.[48] 사거리가 밀리며 이속이 매우 빠름인지라 크로우 측이 일방적으로 치고 빠지며 딜교가 가능하다. 또한 크로우의 여러 디버프도 뚜벅이인 메이지에겐 까다로운 편. 댜만 크로우는 맹독 스타파워 보정을 받은 독뎀을 묻히지 못하면 메이지의 공격에 2방컷이 날 정도로 체력이 낮으므로 특수 공격이 없을 때 거리를 좁혀서 높은 딜량과 슬로우로 빠르게 처리하는 것을 노리자.[49] 이속이 빠르며 레온의 은신도 궁극기에 소량의 딜레이가 있는 메이지 특성상 불안정하다, 레온의 두 가젯들도 비관통 공격인 메이지에겐 거슬린다.[50] 이속이 매우 빠름인데다, 다른 차원으로 끌여오면 특수기와 가젯이 봉인된다. 그러면 오로지 저질급의 평타로만 전투해야 하기에 메이지에겐 여러모로 난적.[51] 다이너마이크는 화력이 매우 높아서 손가락 하나만 까딱 실수해도 곧장 사망 확정이다. 2가젯에 맞으면 그냥 손 놓는 게 편하다.[52] 발리와 윌로우는 가까워졌을 때 착탄 거리가 짧아지는 일반 공격 때문에 쉽게 맞을 수 밖에 없다. 게다가 윌로우같은 경우 벽뒤에 숨어 공격하거나 공격을 연속으로 맞았을 경우 독뎀까지 들어가고 속수무책이고, 게다가 조종 공격까지 당하면 할 말이 없다.[53] 스튜, 스프라우트 다음으로 힘든 상대. 틱과 X-팩터를 착용한 그롬은 메이지를 사망 내지 빈사 상태로 만들어버릴 수 있다. 또한 틱과 그롬은 사거리도 길어서 개활지로 유도해도 크게 불리하다. 또한 틱과 그롬의 특수 공격도 매우 까다로운데 틱의 특수 공격은 소환물인데다가 데미지가 강력해서 메이지에겐 쥐약이고 그롬은 데미지가 쌘 데다가 넉백까지 있기 때문에 중거리에서 다 잡은 거 놓칠 수 있다.[54] 스튜와 더불어 메이지를 안정적으로 카운터치는 브롤러. 스프라우트는 사거리가 매우 길기 때문에 위에 서술된 메이지의 사정거리를 상회하는 브롤러에도 속한다. 게다가 궁으로 벽에 떼어내서 접근해봤자 스프라우트 입장에선 벽을 생성해서 접근을 사전에 차단한다.[55] 투척 주제에 이속도 빨라 공격을 맞추기 쉽지 않고, 딜량 역시 높고 심지어 사거리까지 더 길기에 견제당하면서 접근하지 못한다. 로리까지 소환되면 2대1이 되기에 더욱더 불리해진다.[56] 탱커들중 에서는 애쉬를 제외하면 대부분 메이지가 상대하기 쉬운 브롤러들이 많다.[57] 메이지는 일반 공격의 결점 때문에 상성상 유리한 브롤러가 많이 없다. 그나마 비슷한 이유로 상성 관계가 좁은 브롤러들 중에서는 넓은 편이다.[58] 쉘리의 너프와 메이지의 버프로 상대하기 쉬워졌다. 메이지의 버프와 쉘리의 너프 이전에는 그 놈의 느려터진 평타와 쉘리의 매우 빠른 이동속도로 인해 메이지가 역으로 당하는 광경을 보여줬으나 이제는 쉘리의 너프로 메이지의 평타를 피하는 게 상당히 어려워졌고 메이지의 탄속 버프로 전보다 맞추기 쉬워져서 원거리에서 견제하다가 좀 근접했다 싶으면 궁으로 거리를 떼어내면 그만이다.[59] 곰이 있으면 조금 까다로울 수 있으나 넉백이 있다면 큰 문제는 없다, 다만 중거리 전투는 피하는게 좋다. 재장전 속도가 빠른 편이라 어중간하게 전투하면 패배하기 쉽다.[60] 넉백이 없을때 기습당하면 패배할 수도 있지만 평소엔 일방적으로 타격이 가능하다, 그래도 가급적 거리를 두고 싸우는게 좋다.[61] 뚜벅이라서 말 그대로 농락이 가능하나 로사가 특수기가 충전되었다면 넉백이 없는 이상 조금은 사리는게 좋다.[62] 사거리가 짧아 평타 명중률이 쉽다. 궁극기로 접근해도 1가젯이나 궁극기를 먹이면 그만이다. 하지만 메이지가 궁극기나 1가젯이 빠질 경우에 에드거가 궁으로 메이지 머리 위에 착지해서 접근하면 높은 순간 DPS로 순삭당하니 주의.[63] 모티스는 적에게 붙기 위해선 적이 공격하거나 도망가는 방향으로 그대로 돌진해야하는데 이는 명중률이 애매한 메이지의 공격을 더 쉽게 맞을 수 있도록 만들어준다. 또한 메이지의 기본 체력도 높아서 모티스의 평타를 3번이나 버티는 것도 덤.[64] 다만, 근접에서 일반 공격의 높은 딜량에 역관광을 당하는 것이나 스턴 특수 공격과 같은 변수들을 주의하자.[65] 대릴이 기습해도 1가젯과 특수기를 이용하면 메이지가 유리하다. 다만 대릴이 먼저 기습하면 죽을수 있으니 그점만 유의하자.[66] 진의 2차 공격은 체력이 높은 메이지에겐 크게 아프지 않으며 메이지의 평타 3방에 죽는다.[67] 먹잇감 탱커 중에는 상대하기가 가장 쉽다 기본적으로 힐과 부활을 제외하면 이동기도 없고 보호막 등 대미지 절감하는 것도 없기에 한 방 한방 강한 메이지 입장에서는 매우 싶다 거기다 만약 2가젯 과 궁도 있다 무조건 이긴다 기습해도 2가젯 궁으로 얼마든지 도망갈 수 있다 즉 파워 큐브 차이가 나도 실력이나 에임만 좋다 하면 파워 큐브 차이도 이긴다.[68] 이 쪽도 원거리 브롤러이긴 하지만 메이지처럼 최대 사정거리에서 공격을 맞추기가 힘들어서 맞싸움이 은근 잘 되기 때문에 불리하지 않지만 그렇다고 유리하다고 보기 힘든 상대다.[69] 1단계 이상이면 이속이 빨라져서 공격을 맞추기 어려워지고, 2단계 이상에서는 서지의 사정거리가 길어지므로 서지가 매우 유리해지니 주의.[70] 리모델링 페니의 패배 모션과 비슷하다.[71] '로켓 피니시' 가젯이 적용된 경우 뱀이 황금빛으로 변한다.[72] 그냥 방향만 바뀌었지만 반대 방향과 정방향으로 돌진하는 난이도가 달라서 버프라고 볼수 있다.[73] 메이지의 첫 너프.[74] 구성원 등급이 모두 같은 트리오로 따지면 구성원이 모두 초희귀인 2가지(대릴의 해적선, 젬그랩 보석 광산) 트리오에 이어 3번째다.[75] 다만, 영화관에 불 났을 때 대피하라고 얘기해주는 그런 종류의 안전 요원이라면 그나마 관련 있다.