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최근 수정 시각 : 2024-04-17 01:09:26

게일(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 36번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 스프라우트 게일 나니


게일
GALE
파일:게일_크기조정.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 컨트롤러(CONTROLLER)
코드 네임 Blower
출시일 2020년 5월 13일
성우 딘 컴포기니스
플레이어 칭호 싹쓸이

1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 눈덩이 발사(POLAR VORTEX)6.2. 특수 공격 - 눈보라(GALE FORCE!)6.3. 가젯
6.3.1. 스프링 발사기(SPRING EJECTOR)6.3.2. 토네이도(TWISTER)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 눈사태 주의(BLUSTERY BLOW)6.4.2. 눈이 꽁꽁꽁(FREEZING SNOW)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능 스킨
10.2.1. 호두까기 게일(NUTCRACKER GALE)10.2.2. 트루 실버 게일(TRUE SILVER GALE)10.2.3. 트루 골드 게일(TRUE GOLD GALE)10.2.4. 스퀴크버스터 게일(SQUEAKBUSTER GALE)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 상인 게일(MERCHANT GALE)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Gale Sheck 2.png
Off I go!
내가 가마!
Oh, no rest for the wicked! Hehe.
오, 못된 녀석들에게 휴식은 없단다! 히히.
Gale's job is to use his snowblower to clear the areas around Mr. P's Snowtel. Nobody mentioned anything about stopping when the guests were around...
제설기로 미스터 P의 스노우텔 주변을 치우는 일을 하고 있습니다. 주변에 손님이 있을 때는 제설 작업을 멈춰야 한다고 누가 말해줘야 하지 않을까요?

브롤스타즈 현 영웅 브롤러이자 최초의 크로마틱 브롤러. 미스터 P가 운영하는 호텔의 관리인이라고 한다.[1] 너무 늙어서 로봇으로 대체 됐어야 할 인력이라고. 와도 연결된다.

2. 대사 목록

Slow and steady, wins the race. Hehe![2]
느릿느릿 꾸준히 해야 되는 법이지. 히히!
Oh, no rest for the wicked! Hehe.[3]
오, 못된 녀석들에게 휴식은 없단다! 히히.
Imma coming, Imma coming!
가고 있다, 가고 있다고!
Off I go!
내가 가마!
인게임 기본 대사
I might be slow, but I can sure make it snow! Hehe!
내가 눈은 좀 침침해도 눈 내리게 해줄 순 있지! 히히!
What does this button do?
이 버튼은 어디다 써먹는 거야?
Hold on to your hats!
모자 꽉 잡아라!
Old Gale is gonna make it snow!
눈 내리게 해주마!
특수 공격 사용 시 대사
Never too old! Be a bit bold!
내 나이가 어때서! 용기 백배다!
Old Gale still got it! Hehe!
이 할애비도 아직 현역이야! 히히!
Don't blame me! I just work for Mr.P!
원망은 말어! 미스터 P를 위해 일하는 것 뿐이니까![A]
적 처치 시 대사
Mr.P is gonna be so happy!
미스터 P가 정말 기뻐하겠는걸![A]
Sweet and dandy like a cotton candy, hehe.
솜사탕처럼 달달하면서도 세련되었지, 히히.
You showed 'em, Gale! You showed 'em all!
한방 먹였다, 게일! 한방 먹였다고!
Old Gale lived to tell the tale!
이 할애비가 드디어 해냈단다![6]
게임 진행 중/승리 시
Oh, hurts so much.
아이고, 삭신이야...
Jeez louise!
젠장!
Ah, shoot...
아, 제길...
Oh, Gale... You silly sausage!
오, 게일... 이 게으른 바보 같으니라고!
피격 시 대사
I just gonna rest here for a minute.
여기서 좀 쉬어야겠구나.
Kids today...
요즘 어린 것들이란...
Gosh! Darn...
이런! 젠장...
Down-a-go...
나는 간다...
Well, blow me down...
오래 살고... 볼 일이구나...
Oh, dear...
오, 이런...
사망 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#FFFFFF> 상태 희귀도 대사
파일:Gale_Pin-Neutral2.png Neutral
일반
Oh, no rest for the wicked! Hehe.
파일:Gale_Pin-Happy2.png Happy
일반
Hehey!
파일:Gale_Pin-Sad2.png Sad
일반
Oh, dear..
파일:Gale_Pin-Angry2.png Angry
일반
Kids today...
파일:Gale_Pin-GG2.png GG
희귀
Old Gale still got it! Hehe!
파일:Gale_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Gale_Pin-Thanks2.png Thanks
영웅
Wowza!
파일:Gale_Pin-Phew2.png Phew
영웅
Jeez louise!
파일:Gale_Pin-Special.png Special
영웅
Never too old! Be a bit bold!
파일:Gale_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

핀에 따라 게일의 모자의 모양이 달라진다. 특히 Angry 핀의 모자의 화난 얼굴은 미스터 P를 닮았다.

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Gale_Spray.png

게일 얼굴이 그려저 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 3800 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 4180
3 4560
4 4940
5 5320
6 5700
7 6080
8 6460
9 6840
10 7220
}}}}}}}}} ||
11 7600

이동 속도는 평범하지만, 사정거리가 짧아서 얻어맞을 일이 비교적 많은 중거리 브롤러답게 HP가 꽤 높다. 이는 게일의 다양하고 성능 좋은 CC기들과 시너지를 내어 게일의 생존력을 어마무시하게 만들어준다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 눈덩이 발사(POLAR VORTEX)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Gale blasts a large snow ball wall at his enemies!
적을 향해 거대한 눈덩이 벽을 발사합니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
6 × 280 ||<width=25%>사정거리
장거리(8타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.2초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 6.3% × 6
투사체 속도: 3000(10타일/초)
파일:Gale-attack.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 6 × 280
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 6 × 308
3 6 × 336
4 6 × 364
5 6 × 392
6 6 × 420
7 6 × 448
8 6 × 476
9 6 × 504
10 6 × 532
}}}}}}}}} ||
11 6 × 560 }}}}}}
눈덩이 6개를 횡렬로 넓게 늘여놓고 일직선상으로 빠르게 날린다. 덕분에 공격 범위는 직사각형 형태.

눈덩이의 개당 대미지는 만렙 기준 560으로 매우 낮지만, 눈덩이 하나 하나가 별도의 투사체고, 이러한 눈덩이가 빽빽히 나열된 채로 날아가기 때문에 실질 피해량은 브롤러 상대로 3~4배를 오간다. 보스나 쇼다운 로봇같은 거대 표적에는 6발 전부 맞출 수 있어서 나름 높은 대미지 딜링을 보여준다.

범위가 넓은 편이기 때문에 상대방의 치유를 방해하기 쉬우며, 덤불 체크를 하기에도 용이하다.

출시 초기에는 일반 공격의 폭이 굉장히 넓어서 벽을 끼고 공격하면 상대는 맞고 게일 스스로는 안 맞는 일방적 딜교 상황도 만들 수 있었다.

2020년 7월 업데이트 후로 폭이 줄어들어서 작은 벽을 제외하곤 불가능해졌다. 대신 폭이 줄어든만큼 눈덩이가 더 조밀하게 배치되어 딜링이 증가되었으며, 덕분에 쇼다운 상자를 부수는 능력과 근접 대응력이 증가하였다.

6.2. 특수 공격 - 눈보라(GALE FORCE!)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Gale delivers an almighty gust of wind and snow, pushing back all enemies caught in its path.
거센 눈보라를 일으켜 경로 상의 모든 적을 뒤로 밀어냅니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
500 ||<width=25%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 5.147 %
투사체 속도: 5000(16.67타일/초)
파일:Gale-super.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 500
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 550
3 600
4 650
5 700
6 750
7 800
8 850
9 900
10 950
}}}}}}}}} ||
11 1000 }}}}}}
눈보라를 날려 적은 피해를 주고 범위 내의 적들을 최대 8타일 정도 밀어낸다. 공격의 폭은 5타일이다.

벽을 관통할 수 있으며, 상대방과의 거리에 따라 밀리는 정도가 다르다. 특이하게 니타의 곰이나 미스터 P의 드론과 같이 움직이는 소환수는 밀어낼 수 있지만, 제시의 터렛과 같은 설치형 소환수는 밀치지 못한다. 범위가 매우 넓고 투사체 속도도 엄청나게 빨라서 피하는 건 불가능할 정도.

가장 기본적인 활용법은 생존 기술로 사용하는 것으로, 자신이 위험한 상황에서 상대를 밀쳐내 도주기로 쓰는 것이다. 젬 그랩에서 가장 유효한 방법으로, 게일 본인이 젬 캐리어를 맡을 경우 가장 효과적이다.

공격적인 활용도 가능하다. 적을 아군 쪽으로 밀쳐서 강제로 싸우게 만드는 법도 가능하다. 쇼다운에서 적을 독구름 깊숙한 곳으로 밀어서 죽이는 것도 가능.[7] 게다가 약하지만 대미지가 붙어있어, 벽 너머의 적에게 사용하여 회복을 지연시키거나 딸피인 적을 마무리하는 용도도 가능하다.

앵그리 로보 쇼다운에서 상대 브롤러에게 로보를 밀어주거나, 파워 큐브를 먹으려는 적 브롤러를 밀어내어 손해를 보게 하는 법도 있다. 아니면 자기들끼리 싸우게 밀쳐주는 방법도 있다.

시즈 팩토리에서도 볼트를 먹으려는 적을 밀어내거나 아군 영역으로 밀어내는 법도 가능하고. 시즈 로보를 밀어내 지연시키는 법도 가능하다.

브롤 볼에서는 골대 앞에서 슛-특수 공격으로 골을 노리는 방법도 있고, 공을 들고 골대로 몰려오는 적들을 밀쳐내 지연시키거나, 아예 공을 포기하게 할 수도 있다. 아군이 공을 갖고 있다면 골각을 만들어주는 것도 가능하다. 스타파워가 있다면 금상첨화.

몇 안되는 즉발성 CC기란 특징덕에 PVE에서도 활용할 가치가 있을 뿐만 아니라 일부 브롤러들의 특수 공격을 매우 쉽게 막을 수 있다. 다만 일부 돌진기의 경우 게일의 넉백을 씹을 수 있는 덕분에 즉발이라 흔치 않지만 게일의 특수기를 파훼시킬 수도 있다.

특수공격의 최대사거리 까지만 밀어내므로 멀리 있는 적을 노리고 사용하면 큰 효과를 보기 어렵다. 가장 효과가 좋은 사용처는 근접 브롤러에게 추적을 당하고 있을 때. 첫 번째 스타파워를 사용하지 않는다면 적을 밀어내는 방향이 중요하므로 오토에임 보다는 적을 효과적으로 밀칠 수 있는 방향으로 조준하는 것이 필요하다. 좌우범위도 넓어서 사용도 어려운 편이 아니다.

물론 엘프리모의 보충제 수플렉스 가젯과 더불어 트롤로 작용할 가능성도 있는 능력이다. HP가 적은 적 방생, 보석을 먹은 적 밀어주기, 아군이 공격하는데 회피 시켜주기[8], 아군에게 밀었다가 역으로 몰살당하는 등.[9] 상황 판단을 잘 하여 사용하는 것이 중요하다.

출시 초창기엔 궁을 쓸 때 반작용으로 뒤로 밀려나는 효과도 있었으나 패치로 사라졌다.[10]

6.3. 가젯

6.3.1. 스프링 발사기(SPRING EJECTOR)

파일:Gale_Gadget.png <colcolor=#000000> Gale drops a bounce pad underfoot, launching friend and foe alike into the air.
발 밑으로 아군과 적 모두 공중으로 날려 보내는 스프링 패드를 떨어뜨립니다.
스프링 패드
이동 거리: 6타일

자신의 발 밑에 스프링 패드를 소환한다. 매치 당 3번 사용할 수 있다.

스프링 패드가 발사되는 방향은 자신이 바라보고 있는 쪽이 되며, 로사의 가젯과는 달리 재사용할 경우에는 이전에 설치했던 스프링 패드는 없어진다. 또한 원래 있던 점핑 패드 위에는 설치할 수 없으며, 타일 수가 2X2 이하일 경우에도 사용할 수 없다.

소환된 스프링패드는 기존의 점핑 패드와 구분하기 위해 발판의 색이 노란색이다.[11]

일회성으로 효과를 발휘하는 다른 가젯과 달리 가젯을 다시 사용하지 않는 이상 반영구적으로 유지된다는 것이 특징으로, 스프링 패드가 맵에 미치는 영향력이 상당하며 가젯을 다시 발동하지 않는 한 파괴하는 것이 불가능하여 맵 장악에 있어 우위를 점할 수 있다. 아군도 사용할 수 있기 때문에 무언갈 도달하는 모드에서 유용하게 쓰인다. 또한 전투 중에 혹여 죽을 지라도 조금이나마 빠르게 합류하는 용도로도 사용할 수 있다. 특히 벽이 두껍거나 직선 경로에 물이 있는 맵에서 굉장히 유용하다. 혹은 벽을 불시에 넘어가거나 도망을 가기 위해 사용할 수 있는 등 다재다능하게 활용할 수 있다.

다만 적군도 사용할 수 있기 때문에[12], 잘못 사용했다간 적군이 쉽게 도망갈 수 있게 되니 적이 점핑 패드에 도달하기 어려운 위치나 상대방이 사용했을때 불리한 위치에 설치해야 된다. 젬 그랩에서 게일을 쓸 경우 상대 팀이 점핑 패드를 이용해 도망가는 상황이 쉽게 연출되기 때문. 상대방이 쓰지 못하게 하는게 최선의 방법이지만 게일이 죽은 경우에는 적이 사용하는 것을 방해하기 어려워 주의를 요구한다.

현재는 착지 지점이 뻔히 보인다는 점과 초장거리 저격수들과 거리를 좁히기엔 턱없이 부족한 점프 거리 때문에 2번째 가젯에게 다소 밀리는 추세이며, 리스폰 지점에서 중앙까지 갈 때나 지형이 중요한 맵에서 점프 패드로 동선을 단축하는 용도 외에는 거의 쓰이지 않는다.

6.3.2. 토네이도(TWISTER)

파일:Gale_Gadget2.png <colcolor=#000000> Gale uses his leaf blower to create a local tornado, which will push away any opponents that try to pass through.
바람 총을 사용해 지나가려는 적을 밀쳐내는 작은 토네이도 지역을 만들어냅니다.
효과 범위(반지름): 2타일
지속 시간: 5초

자신의 위치에 작은 토네이도를 만들어 다가오는 적을 밀쳐낸다. 토네이도는 필드 위에 1개만 존재할 수 있으며, 중복 소환은 되지 않는다.

밀쳐내는 범위도 거리도 적어서 예능용으로 생각해볼 수 있으나, 이 가젯의 진가는 길목 차단용이다. 좁은 길목에다가 이 가젯을 사용한다면 벽을 부수는 능력이나 이동기가 없는 이상 해당 길목을 우회할 수 밖에 없다. 특히 브롤볼의 골대나 핫존의 거점 등 중요한 곳으로 빨리 갈 수 있는 길목에다가 이 가젯을 설치할 경우 지속 시간이 끝날 때까지 아예 못 들어오는 등 손해가 심하다.

또한 근접 브롤러들에게 습격을 받을 때 생존용으로 깔면 쉽게 싸움을 회피하거나 전세를 역전할 수 있다.[13]

근접전에서도 5초간 우위를 점할 수 있으며, 벽이 많은 맵에서는 길목을 차단해버리거나, 아예 벽 뒤로 날려버리는 등 수비 방면에서 굉장히 좋은 성능을 보이고 있다. 특히 브롤 볼에서는 일부 맵 한정으로 적이 5초간 골을 아예 못 넣게 할 수 있다. 수비적으로 큰 우위를 점할 수 있어 굉장히 강력한 가젯으로 평가받는다. 가끔씩 매우 좁은 곳[14]에서 이 가젯을 쓰면 넉백이 될 공간이 없어 무한정 넉백되어 사실상 지속시간인 5초 동안 기절시키는 사기적인 효과를 보여준다. 시즌 10패치로 좁은 공간에서 토네이도를 맞아도 조금씩 움직일 수 있게 되었다.

이런 사기적인 특성을 보인 탓에 시즌 7에 게일이 적지 않은 모드들에서 1~2티어, 4개의 이벤트 모드들에서 0티어의 입지를 유지하는데 매우 큰 역할을 했지만 시즌 8 이후로는 모티스를 제외한 대부분의 근접 브롤러들이 한동안 자취를 감추고 4개의 이벤트 모드들이 사라진 동시에, 유저 맵이나 벽이나 구석이 많은 맵이 아니면 맵빨을 심하게 타는데다 라인전에서는 적들이 공격을 피할 수 있는 수단으로 쓸 수 있기 때문에 양날의 검이라는 사실이 밝혀졌다. 그럼에도 근접 브롤러들이 게일을 상대할 때 여전히 사기적으로 느껴질 수 밖에 없는 뛰어난 성능을 가지긴했다.[15]

AI의 경우 가젯을 벽으로 인식하여, 만약 금고나 IKE 포탑과 같이 목표 지점 등이 있을 경우 가젯이 존재하는 길을 우회하여 간다. 이를 이용하여 시즈 로봇의 동선을 낭비시키는 등의 활용이 가능하다.[16]

6.4. 스타 파워

6.4.1. 눈사태 주의(BLUSTERY BLOW)

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토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||

파일:Gale_Starpower.png <colcolor=#000000> Gale's Super now stuns enemies that are pushed against obstacles from his Super.
특수 공격에 밀려 장애물에 부딪힌 적들이 기절합니다.
지속 시간: 1.25초

게일의 특수 공격으로 적이 강이나 지형지물에 부딪히면, 적이 1.25초 동안 기절한다.[17] 판정 기준이 생각과는 다를 수 있는데, 특수 공격에 밀려 벽에 '부딪힐 때' 기절이 되는 게 아니라 특수 공격에 '피격됐을 때' 벽에 부딪히는 지 미리 판정해 먼저 기절이 된다. 그래서 2가젯을 통과하게 벽으로 조준해 쓰면 실제로 벽에 부딪히진 않지만 기절이 되며 2가젯에 튕긴다.

기절 시간 자체는 1.25초로 꽤 긴 편이여서[18], 일반 공격을 2~3번 정도 적중시킬 수 있는 시간이지만 신속한 연계가 따르지 못하면 순식간에 기절에서 벗어나게 된다. 게다가 벽이 없는 지형에서는 사실상 없는 기능. 그래도 게일의 대인 전투력에 기여해주는 데다가 벽이 많은 맵에서는 눈사태 주의의 효율이 높다.

기껏 특수 공격을 썼는데 벽에 걸려서 적을 얼마 밀어내지 못하는 경우를 보완해주기 때문에 특수 공격의 안정성을 높여준다.

가장 좋은 활용법은 벽꿍하듯이 기절시킨 후 일반 공격을 사용하여 제압하는 것이다. 이 외에도 적을 밀쳐내 기절시킨 후 도망치기에도 좋다.
과거에는 지속시간이 1초라는 더도 말고 덜도 말고 무난한 지속시간이였으나 2021년 6월 패치로 2스파의 지속 시간이 0.3초에서 0.5초로 버프된 이후로는 듀얼이나 솔로 쇼다운 정도가 아니면 벽이 많은 맵이여도 잘 안 쓰이게 된 바람에 2022년 3월 패치로 지속시간이 1.5초로 버프되면서 적을 한번 기절 시키면 무한 궁으로 확킬 까지 따는게 가능할 정도로 강력해졌다. 물론 너무 사기적이라는 이유로 얼마 못가 1.25초로 줄어들었으나 여전히 유저들 사이에서도 좋은 스타파워로 평가 받는다.


====# 두번째 바람(SECOND WIND) (삭제됨) #====
파일:Gale_Starpower2.png <colcolor=#000000> Gale provides a speed boost to teammates that are caught in the path of his Super.
특수 공격의 범위에 있는 팀원들의 속도를 증가시킵니다.
이동 속도 증가량: 20%

게일의 특수 공격 범위 내에 아군이 존재하면, 그 아군은 3초 동안 20% 속도 증가 효과를 받게 된다.

아군의 기동성을 높여주는 스타 파워로, 사용처는 매우 좁지만 그나마 아군과 적이 대치 중일 때, 적은 밀어버리고 아군에게 이동 속도 증가 효과를 이용하여 도망치거나 아군 근접 브롤러와의 시너지를 노리고 사용하는 것이 주 사용법이다.

속도 증가 효과가 물론 맥스를 생각하면 좋은 버프지만 게일의 특수 공격의 사용처를 생각해보면 그리 신통한 편도 아니고 힐 만큼 아군에게 순간적인 도움을 주는 요소도 아니다. 때문에 아군 세이브로 쓰기에는 조금 어렵다. 적을 밀어내면 아군이 빨라지는 덤으로 따라오는 정도라고 생각해야한다. 굳이 노리고 쓰는건 매우 어렵다.

전반적인 평가는 좋지 않다. 위의 경우를 제외하곤 자신의 이동 속도는 높일 수 없으니 1대1 상황이나 솔로 쇼다운에는 쓸모가 전혀 없으며, 그렇다고 속도 증가량과 지속시간도 높지 않기 때문에 사실상 맥스의 특수 공격의 하위호환이나 다름없다.

또한 의 격려의 손과 마찬가지로 스타 파워의 부가 효과를 사용하는 것보다 원래 사용 방식이 더욱 효율이 좋기 때문. 그나마 진과는 다르게 범위가 넓고 투사체 속도도 빨라서 맞추긴 쉬운 편이다.

결국 8비트의 '보너스 라이프'와 더불어 2020년 9월 11일자로 4번째로 삭제된 스타 파워가 되었다.

6.4.2. 눈이 꽁꽁꽁(FREEZING SNOW)

파일:Gale_Starpower2_New.png <colcolor=#000000> Gale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.
게일의 눈덩이가 적들을 0.5초 동안 느려지게 합니다.

두번째 바람 스타 파워를 대체한 스타 파워. 기본 공격이 적중할 때마다 적을 0.5초 동안 느리게 한다. 이 효과는 롤라의 분신 포함 소환물 및 앵그리 로보, 시즈 로봇, 보스 로봇 등 모든 적에게도 적용된다.

일반 공격만 적중시키면 되기에, 다가오는 적군에게 지속적으로 슬로우 효과를 부여하면 도망가거나 공격하기 유리해진다.

맵에 따라 효율이 크게 갈리는 눈사태 주의와는 다르게 어느 모드건 가장 무난한 스타파워라서 범용성이 더 좋은 편.

상대방 입장에선 매우 짜증난다. 6발의 투사체 중 1개라도 맞아도 적용되는 것 뿐만 아니라 한 번 맞기 시작할 경우 일반 공격을 아예 빗나가게 조준하지 않는 이상 계속 느려지기 때문. 특히 근접 브롤러로 게일을 상대할 때 이 점이 부각된다.

7. 성능

준수한 체력, 일반 공격의 준수한 공격력과 사거리, 빠른 재장전 속도와 함께 광역 넉백인 특수 공격을 가지고 있어 본체 스펙이 좋은 편이다. 좋은 스펙에 더해 가젯, 스타 파워들로 다양한 CC기를 구사하여 다방면에서 활약할 수 있는 올라운드 서포터형 서브 딜러 브롤러.

워낙에 다양한 CC기를 보유한데다 체력까지 꽤 높은 편이다 보니 자체 생존력이 매우 높아서 근접 브롤러들의 강력한 카운터이다. 토네이도 가젯과 특수 공격이 준비된 게일을 근접 브롤러가 대놓고 습격해서 암살할 방법은 없는 것이나 마찬가지일 정도이며, 근접 캐릭터가 아니어도 확실한 우위를 가져가기가 까다롭다. 게일을 상대로 확실히 유리한 전법은 사거리 차이로 압박하거나, 소환물 고기방패, CC기 선공 정도밖에 없기 때문.

넉백, 스턴, 슬로우, 점프 패드, 장애물 생성 등등 적의 움직임 및 동선을 방해하는 CC기는 죄다 가지고 있다고 무방하며,[19] 전체적인 스탯도 괜찮은 편이라 전선 유지에서도 유용하다. 유틸성이 무려 5칸인 이유가 있다.

다만 비비처럼 넉백 능력의 양면성도 있다보니 판단이 돋보여야하는 편이고[20], 다방면으로 지원이 가능한 대신 공격 능력은 약간 떨어지는 편이다. 피해량은 준수하고 재장전 시간도 굉장히 빠른 편이지만, 투사체들이 나뉘어 있다는 특성상 벽이 많은 맵에선 피해량이 분산되는 경우가 잦은 편이다.

그래도 포코를 뛰어넘을 정도로 생존력이 좋아서[21] 팀플레이에선 다수의 적을 방해한다는 느낌으로 플레이를 하는 편으로, 다방면의 능력을 가진만큼 상황에 따라 어떻게 잘 사용을 할지 판단을 해줘야한다.

7.1. 장단점

장점
  • 쉽고 유용한 일반 공격
    게일의 일반 공격은 투사체 6개를 나란히 일렬로 날리는 방식이라 폭이 넓기 때문에 다른 원거리 딜러와는 달리 공격을 맞추기 쉬운 편이다. 사거리는 8 정도로 엄청 길진 않지만 짧지도 않아서 원거리 짤짤이를 넣기에 충분하며, 투사체 속도도 빠르고, 재장전 속도마저 빠르다. 그렇다고 딜이 약한 것도 아닌게, 원거리에서 눈덩이 3개만 맞춰도 은근히 아픈 짤짤이 딜이 나오고, 근접에서는 4개~5개가 거의 무조건 맞기 때문에 근접전도 꽤나 좋다.[22] 이러한 특징들 덕분에 오토에임 빨도 잘받고, 탄창 관리도 쉬워서 초보자가 잡아도 어렵지 않게 운용할 수 있으며, 반대로 손이 좋은 고수가 잡는 경우 원거리 포텐셜도 더욱 끌어올릴 수 있다. 대미지가 불안정하고 딜량이 약간 낮은 정도만 빼면 다방면에서 좋다.

  • 특수기의 넉백 공격
    게일의 특수 공격은 범위가 매우 넓고 속도도 엄청나게 빨라서 피하는게 거의 불가능하며, 벽도 통과하기 때문에 벽 뒤에 있어도 무조건 쓸린다. 적이 가까이 다가오거나 기습을 당해도 특수 공격으로 밀어버리면 그만이다. 덕분에 근접 브롤러에게 특히나 안전한 성능을 보여준다. 젬 그랩이나 브롤 볼처럼 오브젝트 위주의 모드 뿐만 아니라 거점 사수가 중요한 모드에서도 결정적인 순간에 밀어버려 접근을 못하게 막아버리는데도 탁월하여, 일단 특수기가 있는 것만으로도 게일의 잠재성이 늘어난다. 특히 스타파워 눈사태 주의를 들면 벽에 박힌 적을 기절시키기 때문에 확정적으로 적을 무력화하고 처치할 수 있는 매우 사기적인 특수공격이 된다.

  • 높은 안정성
    게일은 체력도 전혀 낮지 않은 편이고 공격력도 나쁘지 않은데다, 다양하면서도 하나하나가 모두 강력한 CC기를 보유하고 있다. 게일만큼 CC기를 많이 가진 브롤러는 없다.[23] 기본적으로 특수 공격에 넉백이 붙어있고, 1스타 파워로 조건부 스턴을 추가할 수 있으며, 2스타 파워로 일반공격에 슬로우를 추가할 수 있다. 또 1가젯은 아예 점핑 트랩으로 상대와 자신을 활공상태로 들고, 2가젯으로는 공중에 띄우는 넉백을 줄 수 있다. 상술된 장점들로 인해 게일의 생존력은 매우 높은 편이며, 강력한 맞CC기나 게일의 사거리를 상회하는 강력한 공격이 아니면 게일을 정면상대하는 것이 까다로운 이유다.
단점
  • 특수기, 가젯의 양면성
    특수기로 적을 밀어버리거나, 가젯으로 단숨에 이동하는 것도 디메리트가 될 수 있다. 비비와 비슷한데, 대표적인 예시로 적과 근접해야 되는 상황인데 오히려 적과 거리를 벌려주거나, 아니면 아군이 있는 곳으로 손수 옮겨주는 등등의 피해를 일으킬 수 있다. 가젯도 게일을 많이 경험해본 유저라면 어디서 착지할지도 알고 있기에 착지하자마자 개죽음 당하는 경우도 많다. 2가젯도 단순 넉백이 아니라 체공형 넉백이라 적들이 공격을 회피하는 수단으로 쓸 수 있다. 비록 난이도는 쉬운 편이지만 최소한의 판단력은 갖춰줘야 하는 셈.

  • 사거리 차이를 극복하기 어려움
    게일의 사거리는 8타일로 그렇게 짧은 편은 아니지만, 이보다 사거리가 긴 브롤러는 많다. 게다가 게일의 이동속도는 보통이며 체력이 탱커 수준으로 높은것도 아니기에 이들에게 접근하기 어렵다. 게일의 특수기는 스타파워 눈사태 주의가 없으면 오히려 거리를 벌려주는 꼴이고, 있더라도 최대 사거리를 유지하는 적들은 벽에 박을 각이 잘 나오지 않는다. 스프링 발사기 가젯도 느려터지고 이동거리도 길지 않아서 접근에 별 도움은 안된다.

7.2. 변천사

꽤나 큰 변화를 겪어온 브롤러로 지금과 비교하면 거의 격변 수준에 이르렀다.

출시 당시에는 일반 공격의 대미지는 낮은 대신 범위가 압도적으로 넓은 편으로, 광역 견제를 목적으로 만들어진 브롤러였다. 대신 그로인해 지원 능력만 돋보이고 전체적으론 공격 능력이 떨어졌다.

게일의 가젯은 그야말로 본체 수준으로 불릴 수준의 밸런스 붕괴 능력이었는데, 당시엔 사거리가 일반적인 점프 패드와 똑같아 먼거리를 순식간에 이동할 수 있어서 젬 그랩, 하이스트, 시즈 팩토리, 핫 존 등 대부분의 모드에서 사기적인 모습을 보였다. 특히 하이스트에선 이걸 대응 자체를 할 수가 없었고, 시즈 팩토리는 시작부터 패드를 설치해 빠르게 볼트와 센터 장악이 가능하고, 심하면 볼트를 전혀 먹지 않고 점프패드로 상대방 포탑으로 날아가 게임을 터트릴 수도 있었다.

하지만 이런 사기적인 가젯에도 불구하고 랭커들의 평가는 최악이였는데, 일단 가젯을 제외하고 보면 능력치가 독보적으로 떨어졌다. 일반 공격의 범위는 넓지만 지금보다 탄환이 커 데미지가 많이 안 들어가서 딜링 능력이 매우 떨어졌고[24], 심지어 궁극기의 밀쳐내는 거리도 지금보다 짧았는 데다 궁을 쓰면 자신도 넉백이 돼서 1번째 스타파워의 기절 능력도 활용하기 어려웠고, 2스파인 두 번째 바람은 말할 것도 없이 최악의 스타파워였다. 이러한 단점만 보면 사실상 당시 제시만도 못했던 쓰레기 수준. 또한 위에서 강력하다고 평가받은 가젯은 하위권 트로피대에서는 매우 강력한 모습을 보여줬으나, 상위권에서는 그 가젯마저도 대부분 어느정도 대처하는 모습을 보여 효율이 하위권에서보다 상당히 떨어졌다. 그리고 애초에 본체에 하자가 너무 많아서 평가는 매우 안 좋았다. 오죽하면 현재의 랭커들은 당시 게일을 역대급 쓰레기 브롤러라고 평가할 정도. 단지 점핑 패드를 설치하는 당시에는 특이한 가젯으로 인해 좋은 인상의 유튜브 평가들과 그 신박함에 의해 일반 유저들에게 심각하게 과대평가받은 케이스.

2020년 7월 밸런스 패치 이후로 특유의 폭이 넓은 일반 공격은 좁아졌지만 순간 대미지가 높아져서 근접 대응력이 상승했고, 특수 공격 관련 버프를 다양하게 받았다. 넓은 범위의 견제 능력이 상실한 것은 아쉬워도, 가젯과 특수기 말곤 내세우기 힘든 게일이 기본기가 해소된 점 덕분에 유용한 브롤러로 탈바꿈했다. 이로 인해 게일의 운용 방식이 크게 변했는데, 버프 전에는 엄청나게 넓은 공격 범위를 살린 원거리 광역 견제가 가능했지만 근접 전투력은 하찮았으나, 버프 후에는 빠른 재장전 시간에 범위도 꽤 넓고 대미지까지 절륜한 평타를 앞세워 거리에 상관없이 적극적으로 교전을 걸 수 있게 됐다.

2020년 8월 18일에는 피해량이 크게 줄어들었고,[25] 특수 공격을 채우기 조금 어려워졌지만 게일의 아이덴티티인 가젯은 너프되지 않아 여전히 무난한 모습을 보였지만, 결국 2020년 9월 10일에 게일의 존재 이유인 가젯의 사정거리가 절반으로 감소하고, 브롤 볼 이외에는 잘 쓰이지 않던 두 번째 스타 파워가 리메이크되는 등 여러 변화가 이루어졌다. 이 패치로 하이스트/시즈 팩토리에서 순식간에 금고 및 포탑에 접근할 수 없게 되며, 이에 따라 여러 모드에서 게일의 선택률이 떨어졌다.[26]

이후 2020년 10월 22일, 재장전 속도가 1.4초에서 1.2초로 줄어들었고, 추가적으로 2020년 12월에 HP 버프를 받았으며 3월달엔 특수기의 피해량이 140%로 대폭 증가되었다. 여전히 피해량은 약하지만, 마무리용으로도 사용이 가능하게 되었다.

다만 지속적으로 버프를 받는 것과는 별개로 성능은 처참한 편. 서포터치고 그닥 특출난 게 없고 가젯, 피해량도 너프를 많이 받아서 약해진 점도 한 몫한다. 에드거가 강력했을 당시에 카운터픽으로 뜨나 싶었지만, 여러 간접 너프 및 체력 너프로 에드거가 몰락하면서 자연스럽게 같이 묻혔다.

게다가 최초의 크로마틱 브롤러라는 아이덴티티를 빼고 보면 인지도 역시 낮은 편인데, 넉백이나 가젯을 빼고 보면 게일은 채용 가치가 매우 낮은 편에 속하며, 일반 공격도 그렇게 특별한 세팅을 가진 것도 아니라 플레이할 맛이 별로 없다 보니 낮은 성능과도 별개로 그냥 인기가 없다. 때문에 가젯 때문에 핫 존에이나 솔로 쇼다운에서 뽑히는 정도를 빼면 성능도 애매한지라 거의 언급도 안 되는 수준이다.[27]

이러한 점을 인식했는지, 2번째 스타 파워의 슬로우 시간이 0.3초에서 0.5초로 증가하는 버프를 받게 되었다. 게다가 이와는 별개로 탱커 메타의 도래와 버즈의 출시로 적을 밀어내는데 특화된 게일은 드디어 제 성능을 1년 만에 발휘할 수 있게 되었다. 또한 공이 떨어질 때 낙하 지점 위에 서 있는 상대를 시원하게 밀어 버릴 수 있어 발리 브롤의 출시로 입지와 픽률이 상승했다. 심지어 2번째 가젯도 굉장히 사기적인 효과를 갖고 등장해서 입지가 크게 늘어났다. 특히 브롤 볼에서 적이 10초간 골을 못 넣게 하는 등 높은 활용도를 보여줘 안 그래도 좋은 수비 능력을 보여주는 게일의 수비 능력을 크게 끌어올려 주었다.

그러나 시즌 8 부터 게일이 0티어의 입지를 가지고 있었던 4개의 이벤트 모드들이 전부 사라지고 엘 프리모까지 너프되면서 탱커 메타가 몰락하면서 게일의 입지는 크게 떨어졌다. 시즌 7에서 게일의 사기화에 기여했던 토네이도 가젯은 근접 브롤러들이 자주 나오거나 좁은 공간들이 많지 않은 맵에서 활용하기에는 범용성이 심하게 떨어지는데다, 토네이도를 밟으면 잠시 공중에 뜨고 공중에 있는 동안에는 데미지를 받지 않는다는 것을 역이용해 게일이 공격할 때마다 토네이도를 밟아 게일의 공격을 다 피해버릴 수도 있어서 오히려 평가가 안 좋아졌다. 2021년 9월 기준으로 게일은 한번도 쓰이지 않던 브롤러 엘 프리모, , 스퀴크랑 비슷한 신세가 되었다. 물론 다시 4개의 이벤트 모드 중 하나가 정식 모드로 채택되거나[28] 이벤트로 나온다면 떡상할 가능성은 존재하지만 다시 등장할 가능성은 낮아보인다. 물론 토네이도 가젯과 게일의 기본의 성능은 전혀 너프되지 않았으며 쇼다운에서는 많이 보이고, 버프된 모티스와 에드거를[29] 카운터칠 수 있어서 픽률이 처참하지는 않은 편.

그래서 시즌 10 업데이트로 특수 공격 피해량이 크게 버프를 먹고, 엘 프리모와 대릴의 버프로 탱커 메타가 다시 시작되어 입지가 좋아질 전망이다

스타 파워 평준화 목적인지, 2022년 3월 패치로 1번째 스타 파워의 기절 시간이 1초에서 1.5초로 지속시간이 50%나 증가하는 버프를 받았다. 기절 지속 시간이 확 상승해서 연속적으로 특수 공격을 쓰기 좋아졌고, 이에 따라 적을 제압하는 능력이 매우 크게 상승했다. 현재는 자체 성능은 막 좋은 수준은 아니더라도, 매우 강력한 스타파워들과 현재 메타가 게일에게 매우 적합한지라 입지는 상당히 높은 편.[30]

그렇기에 2022년, 현재는 에드거, 모티스, 버즈, 애쉬 등의 브롤러들과 함께 상대 팀의 특정 조합을 저격하는 카운터 픽으로 활약하고 있으며, 특히 근접전을 위주로 흘러가는 교전에선 2가젯과 스타 파워의 조합으로 절대적인 우위를 점하는 모습을 보여줄 수 있다.

이 때문에, 4월 밸런스 패치에서 1스파의 기절 지속시간이 1.25초 줄어드는 너프를 받았지만. 그래도 지속시간이 딱히 지장이 가는 수준은 아니고 메타가 게일한테 불리한 것도 아닌지라 입지가 건재하다.[31]

대릴, 팽, 애쉬, 버스터 정도를 제외하면 거의 대부분의 근접/탱커 브롤러들의 입지가 시궁창임에도 여전히 1티어를 고수하는 미친 사용률로 인해 2022년 12월 밸런스 패치에서 엄청난 너프를 받았는데, 일반 공격/특수 공격 자체의 특수 공격 충전량이 크게 줄어들어 이전같이 지속적인 스턴 무력화가 불가능해졌다. 더불어 토네이도의 지속시간이 반토막 나버렸으나 토네이도는 적이 악용하는 일도 종종 있다보니 타격은 있다만 크게 거론되진 않을 것으로 보였다.

그러나 정작 밸런스 패치가 적용되고 보니 생각보다 체감이 크다는 평가를 받게 되면서 근접 브롤러들이 상위권보다는 자주 보이는 중위권까지는 몰라도[32] 상위권에서는 입지가 상당히 크게 감소했다. 현재는 3~4티어로 평가받는다. 나이가 나이여서....

거기다 다른 안티탱커인 쉘리가 버프로 좋아졌고, 더 좋은 안티탱커들인 서지, 비, 콜레트, 오티스도 여전히 입지가 건재해서 현재는 4~5티어로 평가가 더 떨어졌다.

2023년 6월 27일 게일의 가젯 '토네이도'가 적 대신 게일과 아군만 밀어내는 버그가 발생했다.

시즌 20 기준 탱커 메타가 도래함에 따라 입지가 조금은 오를 것으로 보이나 이전만큼 특수 공격도 잘 안 채워지고 뛰어난 탱커 진압 능력에 비해 너무 낮은 킬 캐치력으로 인해 차라리 쉘리나 그리프를 쓰지, 게일을 쓸 이유는 없다는 평. 1티어로 상승한 파이퍼나 다른 메이저 투척들과의 조합이 아닌 이상 메리트도 여전히 경쟁자들에게 밀리는 추세며, 하이퍼차지의 출시로 포지션이 다르긴 하나 쉘리가 안티탱커로서의 입지를 위협하기도 하기에 어느 정도의 패치는 필요해 보인다.

시즌 21에 메이지, 콜레트의 하이퍼차지가 추가되며 상황은 더 안 좋아졌다. 당장 안티 탱커 중에 메이지, 콜레트의 포지션[33]이 게일과 꽤나 겹치기 때문. 그나마 메이지의 하이퍼차지는 궁극기의 부가효과가 특정 상황이 아니면 계륵에 가까운 평가를 받지만 콜레트와 루의 하이퍼차지는 매우 사기적인 성능으로 나와 특정 상황에서 강력한 픽으로 활약하고 있기 때문.

하지만 하이퍼차지를 받은 탱커들이 입지가 꽤 상승해 탱커를 잘 잡는 게일의 입지가 올라 2~3티어까지 올라온 상황이다.

이후 여러 암살자 브롤러[34]들이 하이퍼차지가 추가 됨에 따라 게일의 입지는 갈수록 더 늘어나는 중이다.

하지만 래리와 로리의 등장과 메타가 게일한테 불리하게 돌아가서 다시 입지가 줄어들었다. 현재는 3~4티어로 평가받는다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[35][36]으로 분류하였다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.


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9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:Gale_Gadget2.png파일:Gale_Starpower.png 파일:Gale_Gadget2.png파일:Gale_Starpower2_New.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:Gale_Gadget.png파일:Gale_Starpower.png 파일:Gale_Gadget.png파일:Gale_Starpower2_New.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear_Gadgets_Charge.png

10. 스킨

출시된 지 꽤 오랜 시간이 지났음에도 불구하고 스킨 개수가 적은 브롤러 중 하나다. 후에 출시된 서지, 콜레트에 비하면 상당히 스킨 복이 없다.

10.1. 기본 스킨

파일:게일2.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Gale_Win.gif 파일:Gale_Lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}

승리 시 모자를 던진 후 자신이 들고 있는 기계로 바람을 일으켜 모자를 띄우다 만지지도 않고 가져다 쓴다. 이 때 눈썹이 앞으로 튀어나온다. 패배 시 몸을 미묘하게 덜덜 떤다.

10.2. 획득 / 구매 가능 스킨

10.2.1. 호두까기 게일(NUTCRACKER GALE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,
문서a1=비(브롤스타즈), 문단a1=빌런 비(ARCHVILLAIN BEA), 스킨a1=빌런 비,
문서b1=게일(브롤스타즈), 문단b1=호두까기 게일(NUTCRACKER GALE), 스킨b1=호두까기 게일,
문서c1=니타, 문단c1=돌고래 니타(WHALE WATCH NITA), 스킨c1=돌고래 니타)]
파일:Nutcracker_Gale.webp
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 전용 핀 ]
파일:NutcrackerGale_Pin_Neutral.png
[ 스킨 아이디어 ]
파일:Nutcracker Gale.jpg

10.2.2. 트루 실버 게일(TRUE SILVER GALE)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:SilverGale.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

10.2.3. 트루 골드 게일(TRUE GOLD GALE)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:GoldGale.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

10.2.4. 스퀴크버스터 게일(SQUEAKBUSTER GALE)

파일:Squeakbuster_Gale.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000

고스트 버스터즈를 패러디한 스킨. 고스트 버스터즈의 복장을 입었으며 이름에서도 알 수 있듯이 고스트 스퀴크를 잡는 스킨이다.[71][72]

일반 공격을 사용하면 고스트 스퀴크 모양의 유령들이 발사된다. 특수 공격 사용 시 고스트 스퀴크의 잔상이 날아간다.

승리 시 스퀴크가 갑자기 나타나자 놀라며 바람 총으로 빨아들인다. 패배 시 덜덜 떠는 제스처를 취하다 스퀴크가 나타날 때 놀라면서 엎드리고 벌벌 떤다.

시즌18 업데이트 후 브롤리우드에서 브롤리우드 스타로 등극되었다.

외형과 이펙트, 무기도 잘 표현되어있어 인기가 많은 스킨이다.

10.3. 단종된 스킨

10.3.1. 상인 게일(MERCHANT GALE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=1,
스킨a1=-,
문서b1=게일(브롤스타즈), 문단b1=상인 게일(MERCHANT GALE), 스킨b1=상인 게일,
문서c1=브록(브롤스타즈), 문단c1=슈퍼 레인저 브록(SUPER RANGER BROCK), 스킨c1=슈퍼 레인저 브록,
문서c2=서지, 문단c2=메카 팔라딘 서지(MECHA PALADIN SURGE), 스킨c2=메카 팔라딘 서지)]
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상태 희귀도 대사
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11. 업데이트 내역

12. 기타


[1] 그래서 대사에 미스터 P가 종종 언급된다.[2] 영어 속담으로, 급할수록 돌아가라와 비슷한 뜻을 가진다.[3] 주말을 뜻하는 weekend와 발음이 비슷한 wicked를 이용한 말장난으로 추정.[A] 게일은 미스터 P가 운영하는 호텔의 직원이라고 한다.[A] [6] Live to tell the tale에 고난 끝에 승리를 쟁취했다는 뜻이 있다.[7] 엘 프리모 1가젯보다 훨씬 깊은 곳으로 밀어넣기에 적이 이동기로 빠져나오는게 아니면 탄창을 쓸 필요도 없다.[8] 특히 장전 속도가 느리고 한방 대미지가 센 스나이퍼 군이 놓쳤을 때 타격이 크다. 다이너마이크의 스턴 가젯 등 킬각을 보고 있는 경우에도 이런 트롤링이 발생하면 게임이 서서히 기운다.[9] 특히 틱의 머리.[10] 이를 이용해 무빙을 하는 고수들도 있었다.[11] 이전에는 기존 점핑 패드와 동일했으나, 너무 강력한 관계로 사거리가 절반으로 줄어들었고 맵에 있는 점핑 패드와 차이를 나타내기 위해 소환하는 패드의 색은 노란색으로 바뀌었다.[12] 이 점을 이용해, 브롤 볼에서 공을 들고 접근하는 적군을 날려보내 세이브를 한다거나, 기습한 적만 날려보내는 플레이도 가능하다.[13] 특히 모티스. 일반 공격이 돌진기여서 게일이 토네이도 중앙에만 있어도 공격을 아예 할 수가 없다.[14] 이 가젯의 범위와 비슷한 크기인 3X3 공간 등[15] 막말로 모티스, 에드거, 버즈같은 경우는 토네이도 3번을 전부 빼기 전까진 게일을 이길 생각은 할 수 없다.[16] IKE 정 가운데에 놓으면 IKE가 벽 속에 겹쳐있다고 인식하여 로보가 계속 다가가다 점프된다.[17] 게임 내에서는 1.2초로 표기된다.[18] 체스터의 왕사탕 궁극기와 기절 지속 시간이 동일하다.[19] 광역으로 벽통과가 되는 장거리 넉백, 스턴을 지닌 특수기, 슬로우를 거는 평타, 점프 패드 생성 및 경로를 틀어막고 날려버리는 가젯들. 종류가 많다고 해서 어느 하나 애매한 것 없이 모두 강력한 성능이다.[20] 이 때문에 모티스 이상으로 초보와 고수의 성능 차이가 상당히 나는 편이다. 모티스는 그나마 혼자 때려박다가 1인분도 못하는 거에 그치지만 게일은 특수공격 판단이 잘못되면 빼도박도 못하고 트롤이 되기 때문. 엘프리모의 보충제 수플렉스 가젯이나 스프라우트의 특수공격도 잘 못 사용하면 트롤링이니 주의해서 사용하자.[21] 포코는 지속 힐링으로 좀비같이 버틴다면, 게일은 눈이 꽁꽁꽁 스타파워로 이속을 낮추거나 특수기로 밀어버리거나 가젯으로 긴급 대피/길목 차단, 또는 아예 적을 날려버리는 등 다양한 방식으로 버틸 수 있다.[22] 물론 근접 브롤러들과 맞붙을 정도는 아니지만, 그런 경우엔 특수 공격으로 날려버리면 된다.[23] 다른 브롤러들은 보통 없거나 1~2개 가지고 있는게 전부이고 많아봤자 4개를 가진 체스터를 제외하면 없다시피 하다. 그런데 게일은 하나하나가 강력한 CC기를 무려 5가지나 보유했다.[24] 당시에는 만레벨기준 5발을 발사해 하나당 504였는데, 잘 맞춰봐야 근접에서 3탄이 들어갈 정도고 2발만 들어가는 경우도 꽤 많았고, 2발만 맞힌다면 만레벨 기준 1008이라는, 그 포코랑 비슷한 피해량이었다.[25] 가장 큰 변화는 콜레트를 일반 공격 3회가 아닌 4회로 잡아야 하는 것.[26] 그래도 가젯을 이용하여 벽을 뛰어넘을 수 있기 때문에 일부 벽이 있는 모드에서 사용될 여지는 있었다.[27] 당장 이 문서 설명만 봐도 특수 공격, 가젯, 변천사 문서를 제외하면 내용이 상당히 적다.[28] 핫존과 녹아웃도 원래 이벤트 모드이었으나 정식 모드로 바뀌었다.[29] 물론 이쪽은 바위 장벽 전투나 해골천 등의 맵들을 제외하면 상위권 쇼다운에서도 자주 사용되진 않는다.[30] 이 때문에 스타파워의 픽률을 평준화하기 위해 지나치게 많이 버프를 했다는 점에서 비판을 받고 있다. 2번째 스타파워 변경 이후로도 벽이 적은 맵이 아니면 여전히 1번째 스타파워가 많이 쓰이자 재장전 속도 버프와 슬로우 지속시간 60% 버프 등 직/간접적으로 2스파의 성능을 끌어올려 가젯 너프 이후 바닥을 기고 있었던 게일도 덩달아 관을 탈출했으며, 그러나 벽이 많은 맵에서도 1스파가 안 쓰일 정도로 2스파의 픽률이 너무 높아지면서 결국 1스파도 기절 시간이 50% 증가하는 버프를 먹으며 벽이 많은 맵에서는 1스파로 계속 기절을 걸며 상대를 가지고 노는 것이 가능하고 2스파로는 적의 발목을 묶어 기동성을 크게 떨어뜨릴 수 있을 정도로 픽률을 평준화한다며 한 패치가 오히려 스타파워의 성능과 게일의 스타파워 의존도를 크게 늘리는 악영향을 초래했다.[31] 탱커 메타가 끝나고 바로 입지가 크게 떨어져 고인이 되었던 시즌 8 때랑 달리, 시즌 12 때는 근접 브롤러들의 메타가 종결되었음에도 쇼다운과 브롤볼에서 게일이 여전히 많이 보인 것을 감안하면 시즌 10~12 당시 게일이 자체 성능 만으로도 얼마나 좋은 평가를 받았는지 알 수 있다.[32] 이마저도 불, 엘 프리모, 로사, 재키처럼 게일이 가지고 놀 수 있는 초근접 탱커들보단 애쉬, 프랭크, 버스터처럼 중거리 정도의 사거리를 가져서 게일을 어느 정도 대항할 수 있는 탱커들이 더 자주 나온다.[33] 적을 원거리에서 포킹하다 적이 이동기를 쓰고 돌진하면 특수공격(콜레트의 경우 1스파 장착 시)으로 멀리 보내버리는 식이다.[34] 레온, 에드거, 팽, 크로우, 미코[35] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[36] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[37] 750점대 이상에서 미친 듯이 많이 나오는 탱커 티밍을 큰 변수가 없다면 혼자서 카운터치는 것도 가능하다. 탱커 입장에서도 게일에게 접근해 봤자 자기 피만 깎일 걸 알기에 접근하지 않으며, 후반부에 2가젯으로 자신의 영역을 확보하면서 일반 공격과 특수 공격을 계속 쓰다 보면 어느새 등수는 1등, 못해도 상위권이 되어 있다. 자넷도 이와 비슷한 케이스인데, 게일보다 안정성은 조금 떨어지지만 후반부에 특수공격 사이클만 계속 돌리면 상위권에 충분히 들 수 있다.[38] 특수공격이 적을 밀치는 특성상 거리가 멀어질수록 데미지가 강해지는 파이퍼나, 일정 사거리 내에서 매우 취약한 투척들과 조합되는 편.[특히] 딸피인 적을 밀어버리는 트롤링이 될수있다[40] 단 딸피가 남은 적을 일반 공격이 닿지 않는 거리에서 특수 공격으로 마무리하는 상황이 나오기도 한다.[41] 대신 2가젯으로 동선을 막아 시즈 로봇의 이동을 어느정도 방해할 수 있다.[42] 상대가 볼트를 먹는 것을 방해하거나 적 팀이 시즈 로봇을 공격하는것을 저지할 수 있다.[43] 여담으로 옛날 1가젯 사거리가 너프를 먹기 전에는 스파이크나 불 등 순간 대미지가 높은 브롤러와 함께 팀을 짜고 부쉬를 적절히 이용해 적의 눈에 띄지 않으면서 가젯을 두 번 설치해 바로 금고까지 도달한 후 포탑을 순식간에 없애버리는 전략이 있었다. 물론 부쉬가 적절히 깔려 있고 상대가 의심을 하지 않으며 게일이 1가젯을 제대로 깔아야 하는 등 붙는 조건이 많아 실전성은 그닥인 편이긴 했다. 그래도 이 전략이 제대로 먹히면 게임이 몇 초만에 끝나버렸다.[44] 1가젯으로 점프하여 거리를 좁힐 수 있긴 하나, 상대가 대처하기 쉽기 때문에 특수한 경우가 아니면 통하지 않는 경우가 부지기수이다.[45] 현 시점에서 게일을 가장 안정적으로 카운터 치는 브롤러, 게일의 사거리는 페니보다 짧은데도 대미지가 높게 안 들어간다. 거리조절을 잘못하면 게일이 위험해지고, 소환물에 취약한 게일에게 대포는 위험하다. 거기다가 소금통으로 대처하면 골치아프다.[46] 그나마 여기 서술된 브롤러들 중 상대하기 쉽다. 보의 평타에는 결점이 많아서 피하고 들어가면 이길순 있다. 그러나 보가 사정거리는 더 길어서 일방적으로 때릴수 있는건 주의하자.[47] 체력이 낮아 평타 3방으로 처치할수는 있지만, 사거리도 파이퍼가 더 길고, 게일처럼 cc기도 2종류나 있기에 상대하기 어렵다.[48] 나니는 모티스와 에드거를 상대로 근접전에서 승리할 정도로 근접전이 강하기에 무조건 중거리 싸움으로 이끌어야 한다.[49] 앰버의 사정거리가 조금 더 길고 지속화력이 매우 강력한데다 적중률도 매우 높다. 반대로 게일은 원거리에서 대미지가 불안정하기 때문에 근접전이 아닌 이상 게일이 매우 불리하다.[50] 게일보다 사거리가 약간 더 긴데다 이동속도도 빠르기 때문에 크로우가 거리조절을 잘한다면 일방적으로 농락당할 수 있다. 크로우의 궁극기 역시 조건부 폭딜기라 잘못걸리면 게일이 죽는다. 그래도 부쉬 기습에 성공하거나 1스타파워 궁극기로 벽에 박으면 이길 수도 있긴 하다.[51] 페니, 나니에 비등한 극악의 상성. 저격수들 중에서도 판정이 좋고 단일공격인 게일 특성상 이브의 해츨링은 쥐약이며, 다른 저격수들과 다르게 물에 1스파를 사용해서 박을수 없기에 매우 까다롭다.[52] 사실상 혼자서 이기는 것이 절대로 불가능한 상대다. DPS,체력,사거리,명중률 가릴것 없이 전부 게일을 압도적으로 상회하고, 게일의 일반공격은 단일공격인데다 특수 공격도 데미지가 약한 탓에 롤라의 소환수가 있으면 교전 자체가 어려워진다. 롤라가 궁극기가 없을때 1스파 보정 궁극기로 벽에 박아야 그나마 할만하지만, 롤라는 게일의 3탄창에 죽지 않을 정도로 체력이 높아 처치할수 있다는 보장도 없다. 거의 최강급에 가까운 상성이니 특수한 경우가 아닌 이상 도망치는 것이 이득이다.[53] 투척수중 게일의 천적이자 1대1로 승부하기 힘든 투척수로, 점핑 패드로 접근하면 오히려 토네이도를 포기해야하는 일이 생겨 버린다. 궁극기는 맞으면 그대로 사망당한다.[54] 사거리도 차이날뿐더러 표식으로 게일을 녹여버린다. 그나마 분리모드는 나아지지만 알티는 분리모드를 순순히 할리가 없다.[55] 그나마 게일과 교전해 볼 만한 근접 브롤러는 체스터나 코델리우스 정도 밖에 없다. 이마저 원거리 대미지가 높은 편이 아니고 특수 공격이 있어야 유리한 구도를 만들 수 있으며 CC기로 무장한 게일에게 근접할 수 없기에 게일이 잘하면 충분히 승리가 가능하다.[56] 다만 다른 근접 브롤러들보다는 상대하기 까다로우니 주의. 우선 쉘리의 사정거리는 게일과 얼마 차이 나지 않아서 게일의 토네이도 가젯의 영향을 근접전이 아닌 이상 거의 받지 않으며 쉘리에게는 궁극기 + 2가젯이라는 카드가 있기에 최대한 거리를 주면 안된다.[57] 게일 입장에서 이동기가 없는 로사는 굉장히 만만한 상대이다. 계속 견제만 해도 로사의 높은 체력을 일방적으로 무색하게 말려죽일 수 있다.[58] 다만 벽을 주위에 낀 상황에서 특수 공격은 조심하자. 한대라도 잘못 맞으면 체력이 1/4가 날라가 빈사 상태가 될 수 있다.[59] 사정거리도 짧아 평소에는 게일의 궁셔틀이 되며 궁으로 근접해도 토네이도 가젯으로 쉽게 역관광이 가능하다. 토네이도 가젯이 없어도 게일의 궁으로 밀어낼 수 있기에 게일의 밥이라고 볼 수 있다. 다만 장기전으로 가서 게일의 가젯이 다 떨어지고 특수 공격도 없는 상황이면 주의하자. 그래도 궁극기 게이지가 어느 정도 채워져 있으면 붙을때 궁을 채워서 밀면 된다.[60] 에드거보다 더 쉬운 상대이자 게일의 완벽한 먹잇감. 게일이라는 브롤러의 매커니즘 상 적을 밀어내는 데 최적화되어 있어 상대에게 돌진해서 공격하는 모티스는 붙기가 굉장히 힘들기 때문에 모티스 입장에서는 게일이 악몽이나 다름없다. 또한 토네이도 가젯이 있으면 모티스가 돌진하다가 튕겨나가는 현상을 자주 볼 수 있다.[61] 은신 기습을 해도 궁극기로 밀쳐버리면 그만이다.[62] 에드거, 모티스, 버즈급으로 쉬운 상대다. 팽이 궁을 쓰다가 게일이 가젯을 쓰면 그대로 튕겨 나가며, 궁으로 밀쳐 거리를 멀리할 수 있다.[63] 모티스와 에드거랑 비슷하게 상대할 수 있으나, 미코 특유의 기동성과 무적 능력으로 궁과 토네이도를 회피해 역습할 수 있으니 주의해야 한다.[64] 포코의 대미지, 재장전 속도, 사정거리등이 게일한테 밀리기 때문에 게일이 유리하다. 다만 포코가 가젯과 특수 공격이 있다면 지속적인 치유로 버티며 불리하게 만들 수 있으므로 접근할 때 주의할 필요가 있다.[65] 체력도 높고, 누적딜도 높아서 부담스러워 보이나, 사거리가 게일보다 짧다. 때문에 거리유지만 잘하면 안정적으로 상대가 가능하다. 갈고리로 접근해도 탄속이 느리고 게일의 체력이 낮은 편은 아니여서 근접전에서도 게일이 우세다. 스타파워까지 있으면 안봐도 비디오다. 최근 칼이 버프를 먹어 사거리는 게일과 비슷하지만, 공격 방식에 문제가 많아 게일이 피하면서 때려주면 된다.[66] 히트박스가 큰 프랭크는 그저 소시지밖에 안된다. 다만 실수해서 프랭크의 궁극기나 2가젯에 맞는다면 끔살 확정이니 이점만 주의하자. 그것만 조심하면 무서울것 없다.[67] 다만 탱커중에서는 가장 까다롭다. 애쉬의 사정거리는 탱커중에서 긴편에 속해서 토네이도 가젯에 영향을 받지 않기 때문에 방심하다가 게일이 잡힐수 있다. 물론 게일이 특수공격이 있으면 상관없고 특수공격 1번에 애쉬의 궁극기를 모두 처리할수 있어서 일반적으로는 유리한편. 그래도 상술했듯이 조금 주의할 필요는 있다.[68] 다만 버스터의 스크린은 주의하자.[69] 특히 콜트의 공격 메커니즘 특성상 직사형 연발형이라 오브젝트가 아니라면 최대 사정거리에서 데미지가 잘 박히지 않기 때문에 저격수임에도 초장거리 싸움이 아니면 대부분 중원거리에서 싸우기 때문에 상대하기 의외로 어렵지 않다.[70] 다만 1가젯으로 접근에 성공해도 특수 공격이나 가젯이 있다면 역관광 당할수 있다. 물론 체력이 매우 낮기 때문에 평타 몇번만 쏴도 이길수 있다.[71] 같은 업데이트로 출시된 고스트 스퀴크와 컨셉이 일치하나, 스퀴크는 브롤로윈 한정판 스킨인 데 반해 이쪽은 상시 판매 스킨이다.[72] 다만, 고스트버스터즈 원작과는 다르게 무기에서 광선이 나가지 않으며, 포획 장치와 감금 장치가 하나다. 외형은 고스트버스터즈, 무기는 루이지 맨션의 유령싹싹을 참고한 듯.[73] 단일 대상에게 주는 피해는 크게 증가했기에 버프로 볼 수도 있다.[74] 더불어 투사체 이미지도 작아졌다.[75] 총 피해량 증가.[76] 기존에 '두 번째 바람' 스타파워를 보유한 유저는 업데이트 후 '눈이 꽁꽁꽁' 스타파워를 무료로 받을 수 있다.[77] 기본적으로 맵에 원래 있는 점프 패드와는 달리, 게일이 설치한 점프 패드는 노란색으로 표시된다.[78] 인게임에서는 1.2초로 표시된다.[79] 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 눈덩이 수가 12개에서 16개로 증가[80] 2023년 12월 이후 영웅 등급으로 변경 되었다.[81] 심지어 희귀, 초희귀 브롤러들도 오랫동안 출시되지 않고 있기 때문에 게일을 낮은 등급으로 지정해 출시하면 등급 간의 균형도 어느 정도 맞출 수 있다.[82] 2번째 스타파워 '눈이 꽁꽁꽁'은 특수 공격에 적중한 아군의 이동 속도를 늘려주는 '두 번째 바람'이었다가 삭제되고 현재의 능력으로 변경되었으나 1번째 스타파워 '눈사태 주의'는 아직까지 변경되지 않았다.[83] 미스터 P는 취급 주의 (최대 사거리에 도달하면 일반 공격이 튕기는 것에서 5초 후 공격하면 대미지가 더 들어가는 것으로 변경), 빈 깡통 (짐꾼 거점의 체력 증가에서 짐꾼 파괴 시 짐꾼이 나올 때 3초 간의 딜레이를 줄여주는 '회전문'이였다가, 현재는 짐꾼의 체력과 공격력 증가). 루는 빙결 지대 (시럽 지역 위에 있으면 서서히 어는 능력에서 33% 더 빨리 어는 능력으로 변경), 저체온증 (빙결 게이지에 따라 적의 재장전 속도가 최대 35% -> 50% -> 75%까지 버프를 먹었다가 4월 업데이트로 빙결 게이지에 따라 적의 대미지가 최대 50% 감소하는 것으로 변경)