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최근 수정 시각 : 2024-02-28 05:12:12

룬 팩토리 4


<colcolor=#8f7732><colbgcolor=#fff> 파일:runefactory_01_1280.jpg
룬 팩토리 시리즈
넘버링 신목장이야기 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6
외전 프론티어 · 오션즈 · 프레데리카 · 용의 나라
<colbgcolor=#e6e6fa><colcolor=#4169e1> 룬 팩토리 4
ルーンファクトリー4
Rune Factory 4
파일:룬팩4 표지.png
개발 네버랜드 컴퍼니
HAKAMA (스페셜)
유통 마벨러스 AQL마벨러스
플랫폼 닌텐도 3DS[1] | Nintendo Switch | Windows | PlayStation 4 | 엑스박스 원 | Xbox Series X|S
장르 판타지 생활 게임
출시 파일:일본 국기.svg 2012.07.19.
파일:미국 국기.svg 2013.10.01
2019.07.25. (스페셜)
파일:대한민국 국기.svg 2019.12.05.
한국어 지원 지원(스페셜)
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
CERO A
웹사이트 공식 사이트
스페셜 공식 사이트(한국)
스페셜 공식 사이트(일본)
팬 공략 위키(영어)
팬 공략 위키(일본어)
1. 개요2. 룬 팩토리 4 스페셜
2.1. 타 기종 발매
3. 등장인물
3.1. 주역3.2. 신부/신랑 후보
3.2.1. 신부 후보3.2.2. 신랑 후보
3.3. 그 외 인물
4. 시스템5. 스토리
5.1. 1부5.2. 2부5.3. 3부
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 종합
7. 여담

[clearfix]

1. 개요

PV 스페셜 트레일러

목장이야기 시리즈의 판타지 버전으로 유명한 룬 팩토리 시리즈의 4번째 넘버링 작품. 발매 기종은 닌텐도 3DS. 발매일은 2012년 7월 19일. 제작사는 네버랜드 컴퍼니.

기억상실증에 걸린 주인공이 자신의 기억을 찾기 위해 싸워나가는 분투기이다. 시리즈 최초로 3DS로 출시된 만큼 게임의 볼륨이 매우 커졌으며[2] 밸런스를 맞추기 위해 꽤나 노력이 가해졌음을 알 수 있다. 일본에서 25만 장이 넘게 팔렸고 북미에서도 상당한 판매고를 올렸다.

전작의 등장인물이나 오마주가 많고 특히 브금은 전작들에서 가져온 것이 상당히 많아서[3] 룬 팩토리 시리즈의 팬이라면 플레이하면서 추억에 빠질 수 있다.

전작에서는 결혼 후 태어난 아기가 가구 취급을 받았던 것에 비해, 룬 팩토리 4에서는 아기가 살아 움직인다. 가족끼리 사냥 나들이 가는 것도 가능. 그 외에도 주민들에게 선물을 주다보면 보답을 받는다던지, 히로인과의 연애 시스템이 업그레이드 되었다든지 여러모로 발전된 점이 많다. 여기에 강화 시스템의 심화, 메인 스토리의 확대 등 많은 점이 추가되거나 달라졌다.

2017년에는 '베스트 컬렉션'이라는 이름으로 염가판이 발매 되었으며 전작과의 합본인 '플래티넘 컬렉션[4]'도 발매되었다.

2. 룬 팩토리 4 스페셜


캡션

2019년 7월 25일, 닌텐도 스위치로 여러 추가요소를 더한 리마스터판이 발매되었다.

한국어를 포함한 아시아판도 일본판과 동시 출시될 예정이었으나, 퀄리티 향상을 위해 아시아판의 발매일은 2019년 12월 5일로 연기되었다.

룬 팩토리 -신목장이야기- 이후 약 10년 만이자, 본 시리즈 두번째의 공식 한글화.[5] 첫 작품이 그다지 좋지 못한 게임성으로 국내에서 잘 팔리지 못한 것을 생각하면 평가가 좋은 본작의 행보는 어떠할지 궁금해지는 상황이다.

그러나 본래 7월에 발매되었어야 할 작품이 5달이나 발매가 늦춰지고 마케팅 비용을 7월에 홍보할 때 다 써버렸는지 정작 게임이 진짜로 출시된 12월에는 마케팅이 저조해 게임 자체가 그다지 주목을 받지 못했으며 실제로 발매 이후 각종 게임 커뮤니티를 보면 룬 팩토리를 구매한 사람들의 숫자가 별로 많지는 않은 편. 다만 유통사도 게임이 별로 팔리지 못할 것을 예상해 패키지판 물량을 소수만 찍어냈는지 온라인 쇼핑몰 기준으로는 발매로부터 15일이 지난 12월 20일경부터 정가보다 훨씬 비싼 값에 파는 판매자를 제외하면 모든 쇼핑몰에서 물량이 매진되고 오프라인에서도 게임을 구매하기 힘들게 되었다. 2차 생산분은 1월 중순경에 나왔다. 그래서 조금 기다렸다가 크리스마스쯤에 게임을 구매하려고 했던 사람들은 DL판이 아니라면 게임을 사고 싶어도 살 수가 없는 상황이 되어 당황하기도.

딱히 대박적인 흥행을 기록한 것은 아니지만 어찌 되었든 공급이 수요를 따라가지 못하게 된 상황과 1차 생산분은 전부 매진되었다는 점을 감안하면 일단 흑자는 보았을 것으로 추정된다. 또한 판매량과는 별개로 게임을 구매한 사람들에게서는 호평이 주를 이룬다. 애초에 이 문서를 보면 알 수 있듯 원판 자체가 평가가 좋았고, 단점으로 거론되는 부분들도 대부분 룬 팩토리 3과 비교되어서 단점으로 지목되었기에 룬 팩토리 3이 애초에 발매되지 않은 국내에서는 평가가 호의적으로 나올 수밖에 없었다. 국내에서 룬 팩토리 4 한글판을 구매한 유저들은 룬 팩토리 시리즈를 4로 처음 입문했거나 목장이야기 시리즈나 1 이후에 4로 복귀한 사람들이 대부분이기 때문.

원작과의 차이는 다음과 같다.

2.1. 타 기종 발매

2021년 6월 북미 쪽 퍼블리셔인 엑시드 게임즈와 마벨러스 유럽에 의해 PS4, XB1, XSX|S, 스팀으로의 발매가 발표되었다. # 발매 시기는 2021년 가을.

이후 11월 5일 일본 쪽에서도 공식적으로 타 기종 발매를 발표했다. # 여기서 확정된 발매일은 2021년 12월 7일. (스팀은 12월 8일) 스팀판과 윈도우판의 유통은 엑시드 게임즈가 담당한다.

3. 등장인물

전작들에 뒤쳐지지않는 화려한 성우진을 볼 수 있다. 거기에 남주밖에 없었던 전작들과 달리 이번에는 여주인공으로도 플레이가 가능한 만큼 공략 가능한 캐릭터 12명이 남/녀 각각 6명씩으로 나뉘어 있으며, 남캐들에도 굉장히 비싼 성우들이 기용되어있다.

주인공이 남녀로 나뉘는 것은 룬 팩토리 오션즈가 먼저였으나,오션즈는 원래 남주인공으로 시작하고 스토리도 남주에 초점이 맞춰진 만큼 여주는 서브 주인공 같은 느낌이고, 결혼 가능 NPC도 남/녀 3:9로 여성진이 더 비중이 컸다. 거기다 오션즈는 성우도 전통대로 남주한테도 여성우가 기용되었으며 남캐들의 성우 캐스팅에도 비교적 소극적이었으나, 이번 작품은 적극적으로 유명 남성우를 기용하고 남/녀 주인공에 차별점을 두지 않도록 설계되어 여성 고객층을 공략하려는 의도가 엿보인다.

3.1. 주역

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파일:Selzauide(Rune_Factory_4).png 파일:Selzauide_Human(Rune_Factory_4).png

3.2. 신부/신랑 후보

3.2.1. 신부 후보

파일:룬팩4 마거릿.png
CV: 유우키 아오이/스테파니 셰이
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파일:룬팩4 포르테.png
CV: 코바야시 사나에/에린 피츠제럴드
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파일:룬팩4 샤오파이.png
CV: 카네모토 히사코/재니스 가와에
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파일:룬팩4 클로리카.png
CV: 나바타메 히토미/헤더 호건

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파일:룬팩4 코하쿠.png
CV: 사토 사토미/제시카 스트라우스

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파일:룬팩4 돌체.png
CV: 타케타츠 아야나/로라 베일리

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3.2.2. 신랑 후보

파일:룬팩4 비슈널.png
CV: 나미카와 다이스케/빅 미뇨냐(3DS) -> 마이클 신터니클라스(스위치)

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파일:룬팩4 딜라스.png
CV : 스기타 토모카즈/DC 더글라스

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파일:룬팩4 킬.png
CV: 시모노 히로/벤저민 디스킨

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파일:룬팩4 아서.png
CV: 스즈키 타츠히사/샘 리겔

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파일:룬팩4 더그.png
CV: 마스다 토시키/유리 로웬탈

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파일:룬팩4 리언.png
CV: 토리우미 코스케/매튜 머서

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3.3. 그 외 인물

파일:Wolkanon(Rune_Factory_4).png

파일:Jones_(Rune_Factory_4).png

파일:Nancy_(Rune_Factory_4).png

파일:Lin_Fa(Rune_Factory_4).png

파일:Porcoline(Rune_Factory_4).png

파일:Bade(Rune_Factory_4).png

파일:Blossom_(Rune_Factory_4).png

파일:Illuminator(Rune_Factory_4).png

파일:Pico(Rune_Factory_4).png

파일:Barrett_(Rune_Factory_4).png

파일:Raven_(Rune_Factory_4).png

4. 시스템

4.1. 요리

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4.2. 약품

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4.3. 제련대

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4.4. 작업대

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5. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 1부

어느 날 묘한 돌을 가지고 세르피아로 향하던 주인공. 무언가 급한 용무가 있는 듯하였으나 매복 중이던 병사들에게 당하는 바람에 세르피아의 풍신룡 세르자위드의 머리 위로 떨어지고 만 주인공은 세르자위드의 털털한 모습을 목격하고 금방 친해지게 된다. 한편, 원래 세르피아에는 노라드 왕국의 왕자가 도달할 예정이었으나, 세르자위드가 사실 주인공이 왕자였다고 얼버무리는 바람에 주인공은 풍신룡의 성에서 집사들에게 모셔지며 농사를 짓는 왕자로서 살게 된다.

한편, 주인공은 마을 밖을 탐험하다 마을 인근 요크밀 숲에서 강력한 몬스터를 퇴치하고 그것이 여자아이로 바뀌는 것을 목격하게 된다. 이러한 일이 물의 유적과 흑요관까지 세번이나 반복되자, 주인공은 세르자위드에게 수상한 낌새를 눈치채고 찾아가는데...

사실 이 3명의 인물들은 각각 과거에 세르자위드의 친구였던 자들로서, 수명이 다해가는 세르자위드를 살리기 위해 어스메이트의 금기인 '에텔 링크'를 사용하여 봉인된 자들이었다. 에텔 링크는 룬을 만들어내는 힘을 잃어가는 세르자위드에게 대신 룬을 공급할 수 있는 강력한 술식이었으나, 그 대가로 대상과 깊은 인연을 가진 자를 가사상태로 봉인시켜 '수호자'로 만들어 버린다는 문제가 있었다.[23] 각각 다른 시대에서 세르자위드와 가장 친한 관계였던 수호자들은 세르자위드를 살리기 위해 기꺼이 스스로를 희생하는 것을 선택했으며, 이에 죄책감에 시달린 세르자위드는 더 이상 누군가가 자신을 위해 스스로를 희생하는 짓을 막기 위해 마을 사람들에게는 일부러 근엄한 이미지만을 연출했고, 수호자들이 해방된 뒤에도 자신과의 기억을 지워 다시 못 돌아가도록 막은 것이었다.

여기까지 이야기한 세르자위드는 수호자 3명의 부재로 결국 쓰러지고 말고, 레스트에게 더 이상 이렇게 추하게 연명하기 싫고 기껏 새로 생긴 친구마저도 잃기 싫으니, 자신은 상관쓰지 말고 마지막 수호자인 리언을 해방시켜 달라고 간청한다. 그러나 이미 세르자위드와 친해진 주인공은 그녀를 버릴 순 없는 상황. 그때 한 찌돌이가 나타나 세르자위드가 준 주인공의 부적을 훔쳐가고, 그 찌돌이를 쫓아 주인공은 요크밀 숲 깊은 동굴까지 쫓아 들어가 게임 초반에 들고 오던 그 돌을 발견한다. 그 돌을 원래 코하쿠를 발견한 곳에 갖다놓자 놀랍게도 수호자가 있는 것처럼 대지의 룬이 흘러넘치고,[24] 이것이 수호자를 대체할 수 있으리라 판단한 주인공은 이 룬 스피어를 찾아다니는 모험을 계속한다.

그러나 마을 주민이었던 더그가 세르자위드가 자신의 마을을 멸망시켰다며 룬 스피어를 찾으려는 것을 방해하려 든다. 그럼에도 불구하고 주인공은 꿋꿋이 세번째 룬 스피어까지 찾아내는데, [25] 그 노력과 주인공의 세르자위드에 대한 신뢰에 감화된 더그는 세르자위드는 몰라도 주인공은 믿을 수 있을 것 같다며 자신이 찾은 네번째 룬 스피어를 넘겨준다. 그리고 주인공은 시작의 숲과 융합된 리언 카낙을 향해 마지막 모험을 떠나고, 시작의 숲을 통과하며 수호자들의 과거와 마주한 끝에 결국 리언까지 해방시키는데 성공한다.[26]

그러나 리언의 해방과 동시에 시작의 숲이 무너지며 리언이 주인공에게 닿지 않게 되고, 결국 주인공은 고민 끝에 수호자들과 마찬가지로 세르자위드를 위해 자신을 희생하기로 결정, 리언에게 귀환의 반지와 룬 스피어를 넘겨주고 그를 현실로 보낸 뒤 자신은 무너진 시작의 숲에 홀로 남는다. 그대로 게임이 끝나며 스태프 롤이 올라가는 듯 했으나...

스태프 롤 중간에 끼어들면서 세르자위드가 시작의 숲에 주인공을 구하러 도착한다. 세르자위드가 주인공에게 준 부적은 그녀의 일부라서 설령 다른 세계라 할지라도 어디에 있는지 알 수 있었던 것. 그렇게 주인공은 세르자위드를 타고 그동안 모험했던 세르피아 일대 위를 날아 귀환한다. 여기까지가 1부.

5.2. 2부

제크스 제국에서 심어놓았던 첩자 더그[27]에 의해 룬 스피어는 다시 털리고 세르자위드는 쓰러진다. 제크스 제국에서는 룬 스피어의 힘을 이용 황제 에델버드가 신으로 거듭나려는 계획을 세우고 있었던 것. 룬스피어의 압도적인 힘으로 파워업한 에델버드는 세르자위드까지 흡수하여 덤비지만 세르피아 주민 모두의 힘을 받은 주인공에게 결국 패배한다. 하지만 세르자위드 역시 무사하지 못하고 시작의 숲으로 끌려가버린다.

5.3. 3부

여기까지가 룬 팩토리 4 2부까지의 스토리이며, 3부이자 외전격인 '추억(思い出)'이라는 서브 이벤트에서 시작의 숲에서 세르자위드를 다시 마을로 데려올 수 있으며, 주인공이 왜 룬 스피어를 들고 세르피아로 오게 되었는지가 나온다. 룬 스피어는 어스메이트가 만드는 것으로서 세르자위드의 수명이 꺼져감을 감지하고 이를 고치러 온 것이었다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/rune-factory-4|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/rune-factory-4/user-reviews|
8.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/rune-factory-4-special|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/rune-factory-4-special/user-reviews|
8.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/rune-factory-4-special|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/rune-factory-4-special/user-reviews|
리뷰부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/rune-factory-4-special|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/rune-factory-4-special/user-reviews|
리뷰부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/rune-factory-4-special|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/rune-factory-4-special/user-reviews|
리뷰부족
]]
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 strong-man.png 평론가 평점
83 / 100
평론가 추천도
96%
[28]

스위치판이 리마스터판임에도 불구하고 그래픽이 3DS판과 별 차이가 없어 닌텐도 스위치에 걸맞지 않는 그래픽이라는 비판을 받았으나, 결과적으로는 3DS판보다 더 높은 점수를 기록하였다. 이는 3DS판 룬 팩토리 4의 가장 큰 비판점 중 하나였던 3부 진입 이벤트[29]가 랜덤 발생이 아니라 조건만 만족하면 최우선으로 발생하도록 바뀌었고 기타 치명적인 버그들이 대부분 수정되었기 때문이다.

6.1. 장점


종합적으로 호평하는 측에서는 스토리적 면모의 강화와 부실했던 RPG 요소를 크게 보강한 것을 주로 높게 평가하고 있다.

이는 지금까지 DS로 나온 룬 팩토리 시리즈에서는 다소 부실하다고 지적될 수 있었던 부분으로, DS의 형식을 계승하면서 그러한 단점을 보완해서 장점으로까지 승화시킨 것은 분명 호평받아 마땅할 것이다.

6.2. 단점


종합적으로 비판하는 측에서는 캐릭터 개성, 디자인, 자유도와 여유로운 게임 페이스 등 룬 팩토리 시리즈만의 고유 장점들의 퇴색을 주로 들고 있다는 점을 알 수 있다.

6.3. 종합

룬 팩토리 시리즈 역대 최고의 흥행작으로, 룬 팩토리 시리즈의 단점으로 평가받던 RPG 요소를 크게 강화시킨 수작이다. 북미에서도 기존 팬들을 끌어모은 기반이 된 프론티어보다도 더 많은 인기를 얻었을 정도.[37]

일본 판매량만 해도 25만 장을 넘어섰으며, 그 전까지 약 15만장으로 가장 많은 판매량을 기록했던 1편을 제치고 시리즈 최고 흥행작이 되었다. 물론 이 판매량에는 전작이 훌륭하게 나왔다는 점도 큰 요인으로 작용되었지만, 평균 판매량 10만 장 가량인 시리즈에서 1편처럼 15만 장만 팔려도 다행일 거라는 평가를 받던 룬 팩토리가 25만 장이나 팔리고 결국 염가판의 발매와 리마스터까지 결정된 것을 통해 이 작품이 단순히 전작의 후광으로 반짝하고 팔린 게 아니라 지속적으로 팔리고 있다는 것을 알 수 있다.
보다 구체적으로 말하자면 게임이 막 발매되었던 초창기에 15만 장이 팔렸고, 이후 3년 동안 느릿한 속도로 10만 장이 팔려서 2015년에 25만 장이라는 판매량을 기록하였다. 판매량이 15만 장에서 25만 장으로 넘어가기까지는 약 3년이라는 꽤 오랜 시일이 걸렸는데, 얼핏 보기에는 판매량이 떨어졌다고 생각할 수도 있지만 게임 판매량은 원래 게임이 발매되었을 당시의 초동 판매량이 대부분을 차지하기 때문에 실제로는 이는 오히려 3년이나 지났어도 꾸준히 수요가 있어서 10만 장이나 더 팔렸다는 것을 의미하며, 이러한 지속적인 수요는 게임이 좋은 평가를 받았을 때만 나타난다. 초기 15만 장의 판매량에는 전작의 공로가 어느 정도 포함되어있지만, 후기 10만 장의 판매량은 순수하게 본작의 인기만으로 얻은 판매량이라고 봐야 한다. 2탄과 3탄의 최종 판매량이 각각 약 10만 장이었다는 걸 생각하면 추가 수요가 전작의 판매량 수준이라는 건 엄청난 수요라고 할 수 있다. 그리고 스위치로 출시된 리마스터판의 인기도 상당해서 이후 PS4, Xbox, PC로의 이식까지 결정되었을 정도니 말 다했다.

전작인 룬 팩토리 3가 쿠소겜 소리를 듣던 룬 팩토리 시리즈의 평가를 뒤집는 혁명적인 진화를 이루어냈다면, 룬 팩토리 4는 전작의 뛰어난 점을 잘 계승하여 시스템적으로 높은 진화를 일구어내었다고 평가할 수 있다. 이 때문에 룬 팩토리 3, 룬 팩토리 프론티어와 함께 시리즈 3대 명작으로 불린다.

룬 팩토리 4는 시스템적으로 높은 평가를 받는 작품이지만, 개성과 미술적인 측면에서 높은 평가를 받은 3편과는 대비되는 측면이 있다.[38] 다만 그렇다고 이러한 대비가 꼭 나쁘다고만은 할 수 없으며, 단점으로 지목된 부분들도 정말 단점이라기보다는 스타일과 방향성의 차이에서 오는 호불호에 가깝다.

특히 재미있는 RPG를 찾는 사람들에게 본작은 깊이 있는 RPG 요소로 보답했으며, 이 덕에 기존에 RPG 게임을 좋아하던 유저들이나 본작으로 룬 팩토리를 입문한 유저들에게는 매우 좋은 평가를 받고 있다. 발매 기종(3DS, 스위치)과 그래픽, 풍부한 컨텐츠, 편의성, 그리고 국내의 경우 스위치판 한정이지만 한글화가 이루어진 점 등 여러 요소를 감안해봤을 때 룬 팩토리 시리즈를 처음으로 입문하고자 하는 사람에게는 본작이 최고라는 평을 받는다.

특히 후속작으로 룬 팩토리 5가 발매된 이후에는 5가 좀 미묘한 완성도로 나온 탓에 본의 아니게 재평가를 받아 더욱 평가가 상승하였으며 그로 인해 후속작이 발매된 현재도 4가 시리즈 최고의 입문작이라는 평가는 변하지 않고 있다.

7. 여담


[1] New 닌텐도 3DS 대응[2] 자그마치 3부 구성이며 던전의 규모도 거대해졌다.[3] 심지어 타운 BGM 등은 오더를 통해 아예 전작 BGM 중 하나로 고정시켜버릴 수가 있다!. 다만 BGM을 우려먹는다는 비판의 목소리도 존재한다.[4] 룬 팩토리 3,4의 사운드트랙이 포함된 구성이다.[5] 갑자기 한글화가 성사된 까닭은 룬 팩토리의 원개발유통사인 마벨러스의 현 국내 유통사는 세가 퍼블리싱 코리아인데, 몇 년 전부터 세가코리아가 자사가 유통하는 게임을 대부분 한글화해주는 공격적인 한글화 정책을 시도하고 있어 룬 팩토리 4 스페셜도 한글화가 성사된 것으로 보인다.[6] 원래는 실제로 결혼한 캐릭터의 것만 해금되지만, 한 명이라도 결혼을 해보면 이후 프린스 포인트 50000을 써서 나머지 캐릭터의 신혼 모드도 일괄 해금 가능하다.[7] 특히 닌텐도 이숍 특성상 게임을 구매하지 않았어도 DLC 구매가 가능해서 나중에 게임을 살 예정이라도 미리 DLC만 무료로 구매할 수도 있었다.[8] 4편 이후로 시간이 많이 지났는지 두 캐릭터 모두 몰라보게 변했다. 특히 더그는 4편에서 경박한 꼬마 남자아이의 인상이 강했는데, 5편 시점에서는 키가 남주인공 이상으로 훤칠해지고 눈매도 날카로워진데다 꽁지머리가 되어 샤프한 훈남이 되었다. 마거릿도 4편에서 순하고 착한 10대 여자아이같은 인상이었다면 5편에서는 몸매가 호리호리해지고 표정도 차분해져 어른스러운 인상의 여성이 되었다.[9] 내용은 전적으로 성우분들에게 맡겼는지 성우마다 코멘터리 길이는 천차만별이다. 가장 짧은 딜라스 역의 스기타 토모카즈는 2분이 채 안 되지만, 가장 긴 코하쿠 역의 사토 사토미의 코멘터리에서는 끝없이 이어지는 잡담 덕분에 무려 9분 이상이라는 길이를 기록했다(...).[10] 대표적으로 탐색 스킬이 올라갈수록 드롭템의 수준이 떨어지는 치명적인 버그가 수정되었다.[11] 어느 정도냐면, 구름 낀 날에는 구름이 우울해보인다고 눈물을 쏟아낸다.[12] 그것도 비용이 계속 오르는데, 그 한계는 이지 기준 10000G, 노말 기준 50000G이고 하드에서는 한계 그런거 없이 치솟는다.[13] 마을 사람들이 가끔 존스와 낸시의 공공장소 애정행각에 불편함을 드러내기도 할 정도. 존스가 가끔 낸시에 대해 다소 어이없어하거나 의사가 된 존스를 따라 간호사가 되었다는 것을 보면 낸시 쪽이 메가데레인 것으로 보인다.[14] 덤으로 언제의 실수가 없었더라면 샤오파이는 이 세상에 없었으리라는 뉘앙스의 말을 하는데, 이거 설마...[15] 세르자위드와 볼카논은 게임 마지막쯤에 가야 이벤트성으로 데리고 다닐 수 있기에 제외.[16] 극초반 기준으로는 심지어 가장 강력한 마을주민으로 최강급 쌍검 스킬 두개를 가지고 시작하는데다 음식을 먹어서 자힐하기도 한다. 문제는 레벨이 올라가도 바뀌는게 없어서 크게 뒤쳐진다는 것.[17] 투나 역시 여기 대장간의 드워프는 자기 마을과 달리 게으르다고 언급한다.[18] 유령은 씌인 대상에서 지나치게 멀어지면 그대로 흩어지기 때문에 항상 돌체에게 붙어다녀야 한다고.[3스포] 다만 투나의 종족특성상 엘프만큼은 아니겠지만 인간보다 노화가 느릴 가능성이 있다.[20] 진짜 말 그대로 랜덤 발생인데다 타운 이벤트 자체도 특정일에만 일어나니, 결혼이나 스토리 진행이 운 좋으면 몇 주, 운 나쁘면 1년 이상이나 딜레이되는 있는 이 시스템은 비판대상이 될 수밖에 없다.[21] 이 때문에 이 이벤트를 발생시키는 노가다도 가능하다. 축제 캔슬 오더는 특정일에 발생할지도 모르는 타운 이벤트를 온존하기 위해 쓰는 것.[22] 물론 이녀석도 20여종의 동네퀘스트랑 같은 선상에서 랜덤으로 발동[23] 말하자면 살아있는 인간이 만들어내는 에너지를 양분으로 살아있는 룬 공장을 만들어내는 셈. 게다가 어스메이트만이 봉인을 풀 수 있었고, 리언의 봉인이 1000년 넘게 지속된 것으로 추정되는 것을 볼때 대상을 반영구적으로 살지도 죽지도 못한 상태로 봉인하는 끔찍한 술식이었다. 다만 당시의 어스메이트들 역시 다른 선택의 여지가 없으니 이 술식을 선택한 것으로 보인다.[24] 마지막까지 주인공을 이끌어주고 찌돌이는 사라지는데, 그와 동시에 숲 주변에서 우리도 세르자위드를 지켜보고 있다는 말이 울려퍼진다. 즉, 그 찌돌이는 숲의 의지가 형상화된 사자였던 셈.[25] 사실 네번째 룬 스피어는 세번째를 찾기 전 필드의 숨겨진 곳에서 찾아낼 수 있다. 만약 찾지 못했다면 더그와의 다음 컷씬으로 이어진다.[26] 여기서 룬 스피어는 예전부터 세르자위드를 도우려 했으나 결국 에텔 링크를 쓸 수밖에 없었던 어스메이트들이 오랜 세월과 수많은 세대를 거친 연구로 만들어낸 성과라는 것이 밝혀진다.[27] 세르자위드가 더그의 마을을 쑥밭으로 만들었다고 속였다. 정작 마지막 순간에 아 그거 구라고 우리가 죽였음 크하하 하다가 털리지만(...).[28] 오픈크리틱은 리마스터판에서 처음 등재.[29] 이벤트명: 오모이데(정발판: 추억)[30] 거대해진 던전 때문에 이동이 다소 힘들 수 있는 부분도 본작에서 새로 도입된 비행선 워프 시스템 덕에 쾌적하게 이동이 가능하다[31] 주인공과 마을 주민의 만렙이 무려 50000에 달하며, 스킬 레벨또한 최대 999에 이른다.[32] 메시라이트를 이용한 장비 상속과 어레인지 등 본작에서 추가된 고유 시스템이 많다.[33] 물론 단짝끼리의 상호작용 대사 같은 것도 있었지만, 한두명 한도 내일 뿐이며 매번 똑같은지라 질리기 쉽다.[34] 아기자기하고 동화적인 분위기, 농사나 마을을 가꾸는 게임플레이, 그리고 흥미가 있으면 할법 하지만 어렵지 않고 비중도 낮은 전투 등.[35] 예를 들어 3의 소피아와 투나 카린 등의 인물은 그 특유의 성격이나 개성이 지금까지의 삶을 관통하고 있고 그렇게 된 이유를 주인공 스스로 추측하게 하지만 4에서는 그런 부분이 부족하다. 예를 들어 클로리카가 항상 졸고 있다던가, 포르테가 유령을 무서워한다거나 하는데 이유는 알 수 없는 식.(나중에 킬 이벤트에서 가족과 같이 갔는데유령을 봐서 무섭다는 내용은 있다)[36] 호감도 변화의 체감이 무작위 랜덤 이벤트로 대처되는 바람에 부자연스러운 느낌이 있다.[37] 일본 현지에서는 3편이, Wii가 강세였던 북미에선 특유의 분위기 때문에 프론티어가 시리즈 최고 걸작이라는 평을 받는 경향이 있었다.[38] 전작과 자주 비교당하는 경향이 있는데 이는 일본에서 특히 두드러진다. 그러나 4에서 개선된 장점도 있기 때문에 하위호환으로 보기는 어렵다. 실제로 4의 리마스터판은 룬 팩토리 시리즈 중 역대 최고의 메타크리틱 스코어를 기록하였다. 룬 팩토리 시리즈는 1탄부터 4탄까지 게임 완성도가 계속 변하는데도 매번 언제나 77점이나 78점만을 기록해와서 메타크리틱 스코어가 별로 의미없는 작품이라는 말이 많지만 그래도 4 스페셜만 룬 팩토리 시리즈 중 유일하게 이러한 규칙에서 벗어나 81점이라는 최고점을 받아내는 데 성공하였다.