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최근 수정 시각 : 2024-06-06 05:24:38

마나 살 돈 없어서 인방함

마나 살 돈 없어서 인방함
<nopad> 파일:마나인방 표지.jpg
장르 현대 판타지, TS, 인방, 게임 판타지, 노맨스
작가 시엘클레
출판사 노벨피아
연재처 노벨피아
연재 기간 2022. 11. 15. ~ 연재 중

1. 개요2. 줄거리3. 연재 현황
3.1. 에피소드
4. 특징5. 등장인물6. 설정7. 평가8. 기타

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1. 개요

한국의 현대 판타지, TS물, 인방, 게임 판타지 웹소설. 작가는 시엘클레로, 이 작품이 데뷔작이다. 약칭은 '마나인방'.

2. 줄거리

영문 모를 판타지 세계로 전생했지만, 마왕으로 몰린 나는 끝끝내 두 번째 죽음을 맞이했다.

그리고 새로 태어난 이번 세상에선 마법을 쓰려면 세금을 내라한다.


[한국마력공사에서 ⬛⬛⬛님께 청구서를 발송하였습니다. 결제기한 내 납부 부탁드립니다.

⦁ 청구목적: 무허가 긴급 하위서클(3) 마법 작성
⦁ 청구금액: 481,738원
⦁ 결제기한: 2051/01/31

청구 내역에 대한 문의는 청구업체로 연락바랍니다.]

3. 연재 현황

2022년 11월 15일부터 노벨피아에서 연재를 시작했다.

3.1. 에피소드

<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 에피소드 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 회차 에피소드 명
0~31화 1부 : 레거시 오브 레전드
32~200화 2부 : 월드 오브 아르세리아
201~427화 3부 : 세피론 아카데미 & 한국대학교
428화 ~ 4부 : 레저넌스 & 국가교류전
}}} ||

4. 특징

제목과 세간의 유명세를 떠올리면 귀여운 캐릭터를 내세운 전형적인 TS 인방물같아보이지만, 후반부로 갈수록 현대 판타지로써의 면모가 강해진다. 작 중 게임의 비중은 주인공 '노나메'가 마법을 자유롭게 사용할 수 없어[1] 연명의 수단으로 사용해야만 했던 1부를 정점으로, 형식만 게임이지 현실의 마법과 무술을 그대로 가져다 쓸 수 있는 '월드 오브 아르세리아'가 메인인 2부 → 게임이 메인이 아닌 3부 → 메인 게임인 '레저넌스'보다 현실에서 이뤄진 '국가교류전'의 비중이 더 큰 4부로 이어지면서 서서히 줄어든다. 반대로 마법은 아카데미 대항전, 국가교류전같은 빅 이벤트나 노나메가 새로 세우는 다양한 업적의 중심이 되면서 점차 부각되는 편이다.

천만 조회수를 앞둔 대단한 인기와는 별개로 진입장벽은 꽤 높은 편인게, 우선 본작이 첫 작품이라 그런지 초보 작가에게 자주 드러나는 흔히 벽돌이라 부르는 서술[2] 방식이 꽤나 빡세고, 작품의 방향성을 명확히 하기도 전부터 완전 다른 세계관의 전생 이야기를 중간중간 외전으로 끼어놓은 것 역시 갈피를 못 잡게끔 몰입을 방해하는 요소다. 또한 하필 1부의 메인 게임이 리그 오브 레전드인 것도 상당히 호불호가 갈리는 부분. 인방물에서 자주 등장하는 게임인 건 맞지만 TS 인방물의 주 수요층을 고려해보면 의외로 진입 장벽으로 작용하는 경우가 많다. 이러한 부분은 시엘클레 작가 본인도 여러번 아쉬움을 피력한 부분으로, 몇번의 수정을 거치긴 했으나 여전히 중후반부의 포텐셜에 비하면 아쉽다.[3] 단, 연재가 장기간 지속되면서 작가의 필력이 꾸준히 성장한 덕에 가독률도 점차 좋아지고 있고, 전생의 이야기도 따로 외전으로 빼지않고 본편 안에 자연스럽게 녹여내는 등 진면목을 보이고 있다.

또한 작가 태그엔 #초반약피폐가 걸려있는데... 정말 빡센 피폐는 5화 안에 끝나지만 피폐물스러운 분위기는 주인공이 이를 어느 정도 이겨내는 2부 후반까지는 지속된다. 여기에 주인공 노나메 외에도 아델라, 서유나, 이하루 뿐만 아니라 스쳐 지나가는 조연에게까지 상당히 어두운 서사가 부여된 것을 보면 마냥 가볍지만은 않다.[4] 이는 작 중 분위기가 점점 가벼워지고 있는 후반부에도 마찬가지로 당장의 전개와는 별개로 어두운 비하인드를 가진 캐릭터는 꾸준히 등장 중이다.

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마나 살 돈 없어서 인방함/등장인물 문서
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6. 설정

7. 평가

8. 기타


[1] 스토리를 보면 대략 알 수 있듯이 마법을 쓰려면 어지간한 재력이 필요하다.[2] 특히 마법에 대한 이론 설명이나 묘사가 굉장히 빡센 편이다.[3] 첫 메인 게임이 롤이였던 이유도 뭐라도 해야한단 압박감에 아는 것을 고른 것이라고 밝히기도 했다.[4] 작가는 이에 대해 자신은 주인공이 주변인물을 구해주는 서사를 선호하기 때문이라고 밝힌 적이 있다.