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데드아이(검은사막) 데드아이 |
<colbgcolor=#201c1b><colcolor=#fff> 매구 매혹적인 여우의 힘으로 혼을 쏙 빼놓는 좌도방의 도사 | |
종족 | 인간 |
성별 | 여성 |
주무기 | 호령부 |
보조무기 | 비녀칼 |
각성무기 | 초화선 |
공격 형태 | 마법 |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김예림 |
출시일 | 2023년 1월 18일[1] |
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1. 개요
2022 칼페온 연회에서 발표, 2023년 1월 18일 출시된 검은사막의 26번째 클래스이다.주 무기는 호령부이며, 보조 무기는 비녀칼을 사용한다.
2. 미디어
매구&우사 공식 트레일러 |
매구 플레이 영상 |
매구 기술·콤보 영상 |
3. 캐릭터 설정
원래는 정파라 할 수 있는 우도방 소속이였으나 쌍둥이 동생인 우사가 재능이 출중한 반면 매구는 우도방 도술에 재능이 없었고 한 유명한 관상가에 의해 매구는 귀신이 따라 붙을 상이라는 하여 귀신과 소통 및 접촉을 거부하는 우도방에서 매구는 알 게 모르게 배척 당하던 중 모종의 사건으로 인해 삐뚤어진 매구는 좌도방 사람들과 소통을 시작하였고 좌도방은 귀신을 포함한 이계의 존재들과 소통으로 득도를 하는데 오히려 이쪽의 재능이 매우 출중하여 동생인 우사는 우도방의 후계자로 언니인 매구는 좌도방의 최고 인기 도사가 되었다.4. 전승
부적을 주무기로 사용하는 원거리 마법 클래스이다. 넓은 범위와 긴 사거리를 가지고 있으면서도 대상의 앞, 뒤로 순간이동 하거나 슈퍼아머를 두르고 돌진, 분신과 위치 바꾸기 등 기동성이 좋기 때문에 PVE만 놓고보면 난이도가 낮아 초보자에게 추천된다.그러나 딜 계수가 낮은 편이어서 소수정예의 몬스터를 빠르게 녹여야하는 가이핀-귄트에서는 사냥 속도가 느리고, 지구력 효율이 썩 좋은 편은 아니기에 하위 사냥터에서도 생각보다 좋지는 않다.
PVP는 반대급부로 난이도가 상당하다. 전승 매구는 패시브에 회피율 보너스가 있기는 하지만 그 외엔 방어에 이점이 없어 적당한 피해감소만 챙기고 공격적인 세팅을 챙기게 되는데, 정작 스킬엔 다운 스매시, 에어 스매시가 없는데다 다운CC기의 선딜레이가 길어 딜타임이 짧다. 거기에다 CC기들이 꽃자욱을 제외하면 죄다 하자가 있어 정면 1:1 싸움은 분신에 크게 의존하게된다. 막강한 심리전 요소인 분신을 가진 대가로 스킬에 하자가 있게 된 셈.
그러나 솔라레, 길드리그, 거점전 같은 다대다 전투에서는 아군이 매구의 선딜레이 같은 단점을 보완해줄 수 있어 넓은 범위와 긴 사거리, 분신을 이용한 도주를 모두 활용할 수 있게되는 만능 화력 포대로 변모한다.
4.1. 장점
- 낮은 피로도와 준수한 성능
- 넓은 범위
- 다수의 회피 및 이동기와 노코스트 분신시스템
쉬운 커맨드와 긴 채널링 딜링기가 메인이며, 앞으로 밀고 나가는 스킬 구성과 넓은 범위로 중하위권 사냥터에서 낮은 피로도와 함께 뛰어난 성능을 보인다.
스킬들의 범위와 사거리가 매우 뛰어나 PVP, PVE 가리지 않고 스킬이 낭비되지 않는다.
원거리 캐릭터임에도 2초 이내 쿨타임의 이동기와 5초 내외의 무적기, 방어 판정 이동기 2개를 갖고 있어 높은 드리블 능력과 기동성을 보유하고있다. 또한 특정 스킬 사용시 제자리에 남는 분신으로 지구력 코스트 없이 자유롭게 스왑을 할 수 있어 PVP시 다수전 뿐만 아니라 1:1 상황에서도 모든 캐릭터들을 상대로 닭쫓던 개 상황을 만들 수 있기 때문에 다수의 원거리 광역 딜링기 및 CC기에 힘입어 다수전, 소수전, 1:1을 전부 커버할 수 있다.
4.2. 단점
- 상위 사냥터부터 급격히 떨어지는 힘
23년 추석에 맞추어 출시된 어둠 추종자의 침소와 그후 이루어진 심야 토크를 기점으로 높은 딜 계수와 뛰어난 생존성으로 밸런스 형평성 논란의 중심이 된 우사를 기준점으로 하여 캐릭터들의 전체적인 딜 계수 상향평준화가 이루어졌다. 그러나 이전인 23년 여름 크게 너프(딜 계수, 타수, 범위, 회깎 및 적중 등)된 매구는 침소 이후 상향평준화 패치에서 공식적으로 제외되었다. 전 직업 기술 특화 전면 패치 이후 딜 버프가 이루어졌으나 몇 퍼센트 정도였고, 딜 지분이 크지 않은 스킬 위주에 그쳐 결과적으로 다른 상위 직업들에 비해 확연히 뒤처지게 되었다. 일례로 아토르의 신발 제작 재료를 구할 수 있는 침소를 기준으로 보면 사냥 속도가 2배 이상 벌어진다. 넓은 범위로 중하위권 사냥터에서는 여전히 뛰어난 성능을 보이지만, 높은 적중과 딜이 중요한 엘비아 이후 대다수 사냥터에서부터 크게 힘이 떨어지는 모습을 보인다.
- 불안정한 생존성
23년 여름 대폭 너프로 부족해진 전방가드와 피흡, 최대 절반까지 감소한 타격 수로 인해 생명력 회복 효과를 보유한 영약 및 비약의 효율 감소 + 맨몸으로 장시간 버텨야 하는 메인 채널링 스킬이 복합적으로 겹쳐 굉장히 불안정한 생존성을 보인다. 낮은 피로도를 자랑하던 채널링 스킬들이 상위 사냥터에서부터는 생존성을 떨어뜨리는 주요 원인이 되어 피로도가 급격히 올라가고, 상술한 딜 관련 단점과 복합적으로 겹쳐 대부분의 상위사냥터에서 추천하지 않는 포지션에 속하게 된다.
- 잡기 캐릭터에 취약
뛰어난 이동기, 분신 등으로 잡기가 없으며, 긴 채널링 스킬로 잡기 캐릭터에게 취약하다. 잡기가 없는 다른 직업들과 마찬가지로 스킬을 끊어서 쓰거나 거리를 유지하며 싸우는 것이 필수이다.
- 하자가 있는 1:1 pvp
출시 직후에는 분신으로 인한 유틸성과 기동력, 넓은 범위에 강력한 딜, 그에 반해 쉬운 콤보의 3박자가 맞아 떨어져 비숙련자가 잡아도 필드건 자유결투장이건 솔라레건 휩쓸고 다녔지만 주요 CC기인 화구에 전방 가드가 삭제되고 pvp딜량이 너프되자 이야기가 달라졌다. 2024년 기준 매구의 CC기는 꽃자욱을 제외하면 모두 선딜레이가 상당히 길고 그마저도 맨몸이다. 꽃자욱 또한 슈퍼아머가 아닌 전방 가드이기 때문에 무사, 매화 같이 전방 가드를 피해 CC를 넣을 수 있는 클래스에게 상대적으로 무력하다. 다대다 pvp에서는 여전히 강력한 모습을 보여주지만, 거점전에서도 1:1은 꽤 자주 발생한다는 것을 감안하면 조금 아쉬운 부분.
5. 각성
부채를 사용하는 근접 마법 클래스. 전승과는 정반대로 좁은 범위와 짧은 사거리, 높은 딜계수를 갖는다. 기동력은 무사/매화 바로 아래급으로 최상위권. PVE 난이도가 낮은 전승과 달리 이쪽은 PVE부터 난이도가 상당하다.전승과 반대로 딜계수가 높고 범위가 좁아 소수정예 몬스터들을 잘잡는다.
PVP에서는 높은 회피율을 살려 회피 밸런스 세팅을 하게된다. 상대방의 전승가드를 무시하고 넉다운을 걸 수 있으며 슈퍼 아머로 떡칠이 되어있기 때문에 소규모 교전에서 굉장히 강하다. 솔라레까지도 그럭저럭 쓸만하나 대규모 RVR에서는 힘쓰기 힘들다.
5.1. 장점
- 높은 깡스펙
스킬에 붙은 치명타 피해 증가, 회피율 증가, 체력 회복이 무식하게 높으며 딜 계수마저 준수하다. 스킬이 전승마냥 느릿느릿하게 나가냐하면 그렇지도 않다.
- 최상위권의 기동력
전승이 가진 이동기에 더해 각성 자체의 뒤잡까지 있는데다 쓰긴 힘들지만 분신도 여전히 있다. 후딜레이가 길어 속도가 그렇게 빠르진 않은 전승에 비해 후딜이 적어 뒤잡 후 CC가 바로 들어가는 탓에 어지간한 반응속도로는 전방 가드가 그냥 뚫린다.
5.2. 단점
- 좁은 범위
범위가 손에 꼽히게 좁다. 오크 캠프 같이 넓은 범위를 요하는 사냥터는 사실상 제대로 된 효율이 안나온다고 봐야하며 이리저리 휙휙 이동하는지라 화면이 돌아가는데 이 때 조준을 잘못하면 스킬이 빗나가는 경우가 잦다.
- 어려운 난이도
스킬에 붙은 버프 수치가 높은 데에 비해 몸은 전승 매구의 물몸 그대로이기 때문에 스킬을 계속 돌려 특화를 포함한 버프를 유지하는 것이 중요하다. 그런데 범위가 좁고 화면이 휙휙 돌아가는 탓에 스킬을 허공에 날리게 되면 빈틈이 된다.
6. 기타
- 커스텀마이징 중에 현재 얼굴 크기를 줄일 수가 없는 치명적인 단점이 있어서 얼굴 크기가 모두 같다.
- 플레이블 캐릭터들에 대한 배경 서사가 빈약하기 짝이 없는 검은사막답지 않게 동생 우사와 더불어 오디오북을 통해 출신 배경과 본명까지 매우 상세하며 전용 성우들까지 있다.
- 스킬 이펙트가 굉장히 화려하고 적색 계열인 탓에 종종 눈의 피로감을 호소하는 유저들도 있다. 설정에서 투명도를 조정할 수 있다.
- 승마 대기모션이 고삐를 양손으로 잡는 타 캐릭터와 다르게 한손으로 잡는다. 이는 쌍둥이 동생인 우사도 같은 모션을 가지고 있다.
- 10주년 이벤트로 캐릭터 본명이 밝혀졌다. '고 은'이며 벨리아 마을 9시 방향 해안절벽에 전 캐릭터가 모여있다. 모든 캐릭터가 모인 장소에서 우사와는 서로 등지고 서있다.