상위 문서: 모두의마블 for kakao/캐릭터
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1. 개요2. 다크 코코3. 다크 트리샤4. 다크 크라우스5. 다크 앙리6. 다크 다이애나7. 다크 쉐인8. 다크 크리스틴9. 다크 나나10. 다크 사이퍼11. 다크 렉시12. 다크 레이나13. 다크 카인14. 다크 글라시엘15. 다크 아르테스16. 다크 뮤즈17. 다크 칼리18. 다크 루시19. 다크 데커드20. 다크 늑대소녀 치히로21. 다크 초선22. 다크 엠마23. 다크 잔다르크24. 다크 베르단디25. 다크 스쿨드26. 다크 캐넌27. 다크 세헤라자데28. 다크 라비앙로즈29. 다크 클로이30. 다크 니르바나31. 다크 앙투아네트32. 다크 루시드
1. 개요
다크 캐릭터는 대부분 기존 캐릭터보다 더 강력한 능력치와 내장 행운아이템을 가지고 있다.[1]양산형 매출벌이용으로 기획된 탓에 디자인은 거의 바뀌지 않고 배경색만 바꿨으며, 설명도 몇몇을 제외하고는 그대로였지만, 다크 늑대소녀 치히로부터는 외형상의 색 변화가 확실히 드러나게 되었다.
다크 캐릭터는 S급이 잔다르크,베르단디 두 개[2]밖에 없으며, 외국에서는 다양한 S급이 있긴 있다. 잘 안 쓸 뿐이지.
기본 일러스트가 이미 어두운 색 계열이라 다크로 출시하기 어려운 캐릭터들은 화이트로 출시하고 있다.
2. 다크 코코
다크 코코 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 56 | |
보너스 게임 승리 | 52 | |
특수 비용 할인 | 40 | |
황금 포츈 획득 | 59 | |
건설 비용 할인 | 53 | |
주사위 컨트롤 | 78 | |
인수 비용 할인 | 63 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 황금 프리패스, 빛나는 뜻밖의 초대권, 사장님의 힐링 여행권 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 첫 주사위 굴림 시 100%로 주사위 수만큼 뒤로 이동 | |
어긋난 시간여행으로 등장한 코코의 도플갱어. 완벽한 타임 트래블러로 돌아온 그녀에게 시간이란 무의미하다! | ||
설명 | 기존 코코의 스탯이 상향되고 내장 행운아이템의 발동 확률도 100%로 상향되었으나, 다크 트리샤에 비해 밀리는 스탯과 오히려 활용하기 애매한 내장 행운아이템 때문에 다크 캐릭터 중 인기 최하위를 달리고 있다. 그게 어느 정도냐면, 공식 카페에서 극찬을 받은 별명이 무려 "뒤로가는 미X년"이란다. |
3. 다크 트리샤
다크 트리샤 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 59 | |
보너스 게임 승리 | 54 | |
특수 비용 할인 | 44 | |
황금 포츈 획득 | 68 | |
건설 비용 할인 | 55 | |
주사위 컨트롤 | 78 | |
인수 비용 할인 | 65 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 황금 프리패스, 빛나는 뜻밖의 초대권, 사장님의 힐링 여행권 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 첫 포츈카드 블록 도착 시 100%로 포츈카드(세계여행이동) 획득 | |
금지된 시간여행에 휘말리면서 등장한 트리샤의 도플갱어. 한층 업그레이드된 그녀는 진정한 헌터로 거듭났다! | ||
설명 | 베아트리체를 뛰어넘는 스탯에 과거 4대 행템이었던 퍼펙트 여행자의 나침반을 내장하고 나온 캐릭터. 출시 당시에는 최강 캐릭터의 자리에 올라섰지만 이어서 나오는 듀얼 스킬 캐릭터에 밀려 현재로서는 코코와 함께 다크 캐릭터 최하위. |
4. 다크 크라우스
다크 크라우스 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 58 | |
보너스 게임 승리 | 66 | |
특수 비용 할인 | 33 | |
황금 포츈 획득 | 73 | |
건설 비용 할인 | 54 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 65 | |
추천 행운아이템 | 블랙홀 발생기, 잘못된 가이드북, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 랜드마크 도착 시 100%로 앞뒤 3칸 [끌어당김] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대가 내 지역 도착 시 통행료 15% 추가 징수 | |
챔피언 리그를 넘어 온 세상을 평정하기 위해 어두운 힘으로 무장한 그가 돌아왔다. | ||
설명 | 출시 일 주일도 안 되어 고인이 된 비운의 캐릭터. 크라우스와 동일한 스탯에 내장 행운아이템의 발동 확률만 100%로 상향되어 출시된 캐릭터. 그러나 불과 일 주일 뒤 출시된 아르테스에게 밀려 바로 고인이 되었다. 게다가 다크 크라우스가 출시됐을 당시 다크 크라우스를 얻는 방법도 최소 50만원 이상의 현질을 요구하던 방법인지라, 현질해서 다크 크라우스를 뽑은 유저들은 눈물만 흘릴 뿐...더군다나 레이나가 출시되면서 내장 행운아이템의 발동 확률이 100%라는 점만 제외하면 레이나와 다크 레이나의 완벽한 하위 호환이 되어버렸다. 거기에 플러스, 듀얼 스킬마저 각성 베아트리체가 출시되면서 하위 호환이 되어버렸다. 심지어 그냥 인간인 다니엘이 크라우스를 굴복시킨지도 오래였으니...이런 여러모로 안타까운 사연이 여럿 겹쳐있는 캐릭터이다. 또한 요즘 대부분의 캐릭터들이 4칸 끌어당기기 스킬을 가지고 있지만 다크 크라우스는 3칸이다. 이 한 칸의 차이는 체감상 심각하게 크다. 듀얼 스킬은 상대가 내 땅 도착시 통행료 15% 추가 징수. 풀강 기준 A+ 나나의 곰돌이와 같은 수치. |
5. 다크 앙리
다크 앙리 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 52 | |
보너스 게임 승리 | 63 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 75 | |
건설 비용 할인 | 50 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 64 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 황금 프리패스, 빛나는 뜻밖의 초대권, 사장님의 힐링 여행권 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 지역 도착 시 건설 비용의 76%만큼 마블 획득 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 게임 승리 시 획득 골드의 50% 추가 획득 | |
투자를 좋아하지는 않아. 돈이 너무 많아서 재미로 시작했지! 난 사실.. 여자가 제일 좋아. | ||
설명 | 할인 스탯이 낮던 앙리를 보완해 출시된 캐릭터. 듀얼 스킬인 골드 보너스는 퍼펙트 황금 왕관이 없는 유저들에게 좋은 골드 앵벌이 수단이 된다. 최근 들어 골드를 많이 요구하는 이벤트가 자주 등장하는만큼 보유 시 어뷰용/앵벌이용으로는 좋은 캐릭터이다. 하지만 승리 시 자신뿐만 아니라 팀원까지 획득 골드의 120%를 추가로 획득케 하는 루시가 등장한 이후로는 어뷰용으로도 사용하지 않는 추세. |
6. 다크 다이애나
다크 다이애나 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 52 | |
보너스 게임 승리 | 54 | |
특수 비용 할인 | 33 | |
황금 포츈 획득 | 61 | |
건설 비용 할인 | 75 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 76 | |
추천 행운아이템 | 뜻밖의 초대권, 사장님의 힐링 여행권, 스피드 레이서의 헬멧, 퍼펙트 사장님의 긴급 호출 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 보너스게임 승리 시 보상 마블의 100% 추가 획득 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 출발지 [경유] 시 월급의 50% 추가 획득 | |
세계적인 부호이자 헐리우드 셀러브리티! 모든 것을 돈으로 해결하는 이 시대의 쿨걸! | ||
설명 | 인수 깡패였던 다이애나를 더 강화시켜서 출시한 캐릭터. 초기에는 다크 캐릭터 중에서 최상급에 해당됐었다. 하지만 내장 행운아이템이 좋지 않은 데다가, 인수 비용 할인, 건설 비용 할인 능력치가 높다보니 보너스 게임 승리 능력치가 낮은 다크 다이애나와 어울리지 않기에 이 점이 안타까운 부분. 게다가 듀얼 스킬이 성능이 매우 좋지 않은 골든벨. 그래도 트리거 출시때 나온 행운아이템이랑 시너지가 좋다지만...다른 다크 캐릭터처럼 현재에는 전혀 사용되지 않는다. |
7. 다크 쉐인
다크 쉐인 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 50 | |
보너스 게임 승리 | 67 | |
특수 비용 할인 | 40 | |
황금 포츈 획득 | 75 | |
건설 비용 할인 | 52 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 57 | |
추천 행운아이템 | 사장님의 힐링 여행권, 스피드 레이서의 헬멧, 빛나는 대가의 건설장비, 황금 프리패스 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 상대에게 도착 시 상대의 보유 마블 20% 강탈 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 50%로 ([공격포츈카드] 및 [끌어당김]) 방어 | |
돈과 명예를 모두 가진 고고학계의 신화! 넘치는 카리스마로 상대방을 압도한다! | ||
설명 | 다크 앙리가 인수 비용 할인 능력치를 보완해서 출시되었다면 다크 쉐인은 건설 비용 할인을 보완해서 출시되었다. 듀얼 스킬이 쏠쏠하지만 전체적으로 스탯이 낮은 편이기 때문에 자금이 쉽게 마른다는 단점이 있다. 물론 퍼골든벨이나 각성 골든벨로 해결하면 되긴 했다. 그러나 29%만 존재했던 공방이 50%로 이벤트 한정 재출현이 되는 대참사가 일어나고 나선 전혀 사용되지 않는 캐릭터. 여담으로 자기는 때리고 상대방 공격은 막는 특성 때문에 유저들이 '진성 새디스트'라는 별명을 붙여주었었다. |
8. 다크 크리스틴
다크 크리스틴 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 55 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 68 | |
건설 비용 할인 | 58 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 70 | |
추천 행운아이템 | 사장님의 힐링 여행권, 대가의 건설장비, 사장님의 긴급 호출, 황금 프리패스 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [주사위컨트롤정확도] 45% 향상 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 첫 월급의 150%만큼 마블 획득 | |
아름다운 외모와 타의 추종을 불허하는 레이싱 실력! 그랑프리 10회 우승에 빛나는 화려한 카레이서! | ||
설명 | 베아트리체를 다시 한 번 고인으로 만들어버린 캐릭터. 아르테스의 하위호환 캐릭터라서 아르테스의 보급형 소리를 들었지만, 그래도 내장 행템이 좋아서 이전까지의 다크캐들에 비해서는 굉장히 평가가 좋았다. 하지만 쓸모없는 듀얼 스킬이 부각되고, 각성 베아트리체, 카인의 출시로 고인이 되어버렸다. |
9. 다크 나나
다크 나나 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 53 | |
보너스 게임 승리 | 64 | |
특수 비용 할인 | 40 | |
황금 포츈 획득 | 58 | |
건설 비용 할인 | 55 | |
주사위 컨트롤 | 77 | |
인수 비용 할인 | 74 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 빛나는 대가의 건설장비, 잘못된 가이드북, 빛나는 사장님의 힐링 여행권 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 상대가 내 지역 도착 시 통행료 29% 추가 징수 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 내 랜드마크 도착 시 50%로 앞뒤 3칸 끌어당김 | |
부끄러움도 많지만 알고 보면 개구쟁이! 귀여움으로 무장한 깜찍한 꼬마 소녀! | ||
설명 | 나나의 슈퍼 곰돌이를 내장하고 주사위 컨트롤 능력치를 보완하여 출시되었다. 듀얼 스킬은 번개 축전기인데, 발동 확률이 낮아 계륵 취급받는다. 이후 레이나, 다크 레이나, 쿠로미 등 끌어당기는 캐릭터들이 여럿 출시되면서 최소한 남았던 정체성마저 잃어버리고 현재는 사장된 캐릭터. |
10. 다크 사이퍼
다크 사이퍼 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 50 | |
보너스 게임 승리 | 51 | |
특수 비용 할인 | 44 | |
황금 포츈 획득 | 77 | |
건설 비용 할인 | 61 | |
주사위 컨트롤 | 78 | |
인수 비용 할인 | 75 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스, 대가의 건설장비 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 상대 지역 도착 시 17%로 통행료 면제 후 세계여행 블록 이동 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대에게 도착 시 상대의 보유 마블 15% 강탈 | |
숨겨진 힘으로 고대 요새를 수호하던 수호자. 잊혀진 마법의 힘으로 전장을 누비며 적을 공포에 빠트린다. | ||
설명 | 사장님의 힐링 여행권 출시로 고인이 되어버린 사이퍼를 되살리기 위해(...) 2015년 5월 22일 출시된 캐릭터. 듀얼 스킬이 블랙카드에서 과거 4대 행템이였던 매혹의 향수로 바뀐 덕에 출시 당시에는 행템 자유도가 높다는 점에서 고평가받았다. 하지만 황금 프리패스 출시 이후로는 사힐의 발동 확률이 중요해져 하위권 캐릭터로 인식되고 있다. 더군다나 완벽한 상위 호환 캐릭터인 뮤즈, 헬로키티, 치히로 등 여러 캐릭터들이 출시되고 있는 현재, 다크 사이퍼는 고인으로 확정되었다. |
11. 다크 렉시
다크 렉시 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 50 | |
보너스 게임 승리 | 68 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 61 | |
건설 비용 할인 | 62 | |
주사위 컨트롤 | 78 | |
인수 비용 할인 | 75 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 대가의 건설장비, 퍼펙트 사장님의 긴급 호출 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 상대 지역 도착 시 18%로 통행료 면제 후 세계여행 블록 이동 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대 지역 도착 시 20%로 1턴 동안 모든 내 지역 통행료 2배 적용 | |
"아유.. 답답해~ 불은 그렇게 쓰는게 아니라고! 내가 하는 걸 잘 봐, 화끈하게 노는게 뭔지 보여줄게." | ||
설명 | 사장님의 힐링 여행권 출시로 고인이 되어버린 렉시를 되살리기 위해(...) 2015년 5월 22일 출시된 캐릭터. 스탯은 다크 사이퍼보다 높지만 듀얼 스킬이 쓸만한 스킬로 바뀐 다크 사이퍼랑 다르게 호불호가 갈리던 기존 스킬에 확률만 높인 것이라 다크 사이퍼의 하위 캐릭터로 인식된다. 다크 사이퍼도 고인으로 인식되는 마당에 그의 하위 캐릭터라면 논란의 여지 없이 고인 확정. 결국 다크 사이퍼랑 마찬가지로 프리패스의 출시와 상위호환 캐릭터들의 출시로 묻혔다. |
12. 다크 레이나
다크 레이나 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 62 | |
보너스 게임 승리 | 56 | |
특수 비용 할인 | 47 | |
황금 포츈 획득 | 77 | |
건설 비용 할인 | 58 | |
주사위 컨트롤 | 80 | |
인수 비용 할인 | 69 | |
추천 행운아이템 | 블랙홀 발생기, 잘못된 가이드북, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 랜드마크 도착 시 90%로 앞뒤 4칸 [끌어당김] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 75%로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화 | |
시공간을 일그러트리며 이동하는 시간 여행자. 가끔씩 그녀가 일그러트린 공간 사이로 사람들이 빠져버리곤 한다. | ||
설명 | 2015년 8월 13일, 기존 4인전 최강이었던 레이나를 더욱더 강화해 출시된 캐릭터이다. 일반 레이나와 스탯을 비교해보면 다크 레이나가 주사위 컨트롤 1p, 황금 포츈 획득 2p, 내장 행운아이템 발동 확률 5%, 듀얼 스킬 발동 확률 5%가 증가한 것이 전부이며, 기존에 레이나를 가지고 있는 유저라면 굳이 다크 레이나를 저격하지 않아도 될 정도. 이 때문에 평가를 레이나와 공유하며 자세한 내용은 레이나 문서 참조. 2015년 11월 27일 업데이트로 3D 인게임 모델의 머리 색, 고글, 옷 색이 살짝 변경되었다. 여담으로 대부분의 다크 캐릭터들은 3D 인게임 모델이 기본 캐릭터와 동일한 데 반해, 다크 레이나는 캐릭터 뒤쪽에 검은 연기가 몽실몽실 피어나는 이펙트가 추가되어 있다. |
13. 다크 카인
다크 카인 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 65 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 36 | |
황금 포츈 획득 | 78 | |
건설 비용 할인 | 68 | |
주사위 컨트롤 | 81 | |
인수 비용 할인 | 77 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 퍼펙트 사장님의 긴급 호출, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [주사위컨트롤정확도] 48% 향상 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 건물 3개 건설 시 30% | |
좀비들로 인해 초토화된 도시에서 살아남은 진정한 서바이벌 헌터. 그는 냉혹할 정도로 좀비에게 잔인한 사냥꾼으로 알려져 있다. | ||
설명 | 2015년 빼빼로 데이에 출시된 카인의 강화 버전. 보완된 스탯과 내장 행운아이템과 듀얼 스킬이, 랭커들 사이에서는 필수 행템을 내장으로 가지고도 발동 확률이 낮아 애매했던 기존 카인의 단점을 메꿔준다. 성능 자체로는 현재까지도 상당히 우수하다는 평가를 받고 있다. 그런데 다른 다크 캐릭터들에 비해 너무 성의 없이 찍어내기 식으로 만들었다는 비판이 많다. 다크 코코나 다크 트리샤는 소개 멘트가 깨알 같이 다르고, 다크 레이나는 후방에 검은 오오라를 달고 있는데, 다크 카인은 3D 인게임 모델은 커녕 소개 멘트도 기존 카인과 똑같다. 또, 다크 카인만의 정체성이 부족하다는 평이 많다. 빛나는 대가의 건설장비의 발동 확률은 33%. 그렇다면 사장님의 힐링 여행권을 장착한 다크 카인을 쓸 바에는 뮤즈에 스피드 레이서의 헬멧과 빛나는 건설장비를 끼는 것이 훨씬 효율적이다. 굳이 카인과의 차별점을 느끼지는 못 한다는 것. 그러나 이 캐릭터의 가장 큰 의의는 전성기는 매우 짧았으나(출시~스바 출시이전, 고작 3주정도) 클로이 출시후 클로이 출시전까지 강캐였던 모든 캐릭터들이 바로 고인이 되어버린 상황에서 다니엘(파산부문)과 함께 유이하게 고인캐가 되지 않고 살아남은 캐릭터라는 점이다. 요새맵에서.. 클로이 출시 직후 캐릭터 순위는 압도적 1위 클로이, 2위 다니엘 3위 다크카인 그 미만이 모두 고인 취급 받던 상황이였다. 그러나 추후 엠마가 다크카인 상위호환으로 나오며 밀리더니 프시케에게 또 밀리고 결국 4월말에 플레어가 요새맵 특화 강캐로 출시되며 요새맵 강캐의 칭호마저 내려놓고 고인이 되고 말았다. 다만, 주작캐라는 용어가 탄생한 것의 시초가 된 캐릭터로선 엄청난 자기정체성을 가진다. 주작캐라고 한다면 대부분은 이 캐릭터라 말하고 있으며 건장 확률이 50%라고 하는 등 이 캐릭터 때문에 지는 상황이 굉장히 많이 발생하기 때문이다. 상위호환 엠마, 다크엠마가 등장할 때엔 완전히 고인. |
14. 다크 글라시엘
다크 글라시엘 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 66 | |
보너스 게임 승리 | 50 | |
특수 비용 할인 | 36 | |
황금 포츈 획득 | 79 | |
건설 비용 할인 | 73 | |
주사위 컨트롤 | 81 | |
인수 비용 할인 | 79 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 잘못된 가이드북, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 랜드마크 도착 시 100%로 세계여행 블록에 있는 모든 상대 [호출] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대가 내 지역에서 세계여행 블록 이동 스킬 발동 시 85%로 나도 세계여행 블록으로 이동 | |
뭐? 이게 춥다고? 이 정도면 시원한거지~ 정 춥다면.. 나한테 안겨도 좋아. 온 몸이 얼어붙어도 좋다면 말이야 | ||
설명 | 글라시엘의 다크 버전. 원본 글라시엘이 상당히 저평가 받았고, 다크 카인 출시가 욕을 먹어서 그런지 이번에 출시된 다크 글라시엘은 원본과 내장템과 듀얼 스킬이 완전히 달라져서 나왔다. 기존 글라시엘이 주컨과 출발지 랜드마크 즉시 건설이라면 다크 글라시엘은 긴급호출에 여행의 동반자 스킬을 들었다. 여행메타를 완벽히 카운터치는 85%의 추적과 100%의 버스터콜은 충분히 매력적이지만, 당대 5대 행템이었던 주컨템, 힐링, 건장, 뜻초, 프패 중 하나를 포기해야만 하기에 당시 4대천왕이었던 뮤치키초 급의 발가락에도 못 미쳤다. 게다가 잘못된 가이드북의 출시로 듀얼스킬이 오히려 독이 된 케이스가 되었다. 내 땅에서 힐링여행권이 발동시킨 상대를 따라간다면 오히려 역으로 당한다. 이 때문에 헬로키티랑 함께 관짝으로 들어갔다. 원래 추적 스킬은 팀스킬이었는데 넷마블이 또 은근슬쩍 바꿨다. |
15. 다크 아르테스
다크 아르테스 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 62 | |
보너스 게임 승리 | 58 | |
특수 비용 할인 | 45 | |
황금 포츈 획득 | 78 | |
건설 비용 할인 | 58 | |
주사위 컨트롤 | 83 | |
인수 비용 할인 | 78 | |
추천 행운아이템 | 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 상대 지역 도착 시 23% | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대 지역 도착 시 97%로 통행료 면제 (2회 [제한]) | |
최강의 방어로 돌아온 이 몸! 나에게 도전한다면 처참한 패배를 맛봐야 할 거야! 그래도 도전한다면 받아는 주겠어 | ||
설명 | 아르테스가 다크 캐릭터로 돌아왔다. 인게임에서도 날개 색깔이 검은색으로 바뀌었다. 스킬도 완전히 아르테스와 비교해서 달라졌는데 사힐링 상위호환을 내장하고 있으며 게다가 스쁠 블랙카드 2개를 듀얼 스킬로 가지고 왔다. 게다가 이 스킬은 자신의 내장 행운아이템이 터지면 횟수가 보존이 되어 다음에 땅을 밟았을 때 또 터질 수 있기에 생명력이 질겨졌다. 다만 약점이라면 여타 다크 캐릭터와 달리 능력치 상승이 두드러지지 않는다. 특수 비용 할인이 12나 높아졌지만 안 그래도 낮았던 건설 비용 할인이 여전히 낮은 것이라는 것. 1:1의 경우 좀 애매한데, 상대방이 땅만 사고 건물을 짓지 않으면 블카고 쌍블카고 효과를 다 날려버릴 수 있다. 반대로 상대방 땅을 안 밟고 피해다니면 신손 후반부에서 유용할 것이라는 아이디어가 떠오를 수도 있지만, 여전히 당시 블카 따위 영향이 없는 독점캐들의 점유율이 높았던 것을 생각해 보자. 저 때는 통행료 면제의 재평가가 완성되지도 않은 시대상황이었고 쌍블카는 여전히 그저 '블카'였다. 당연히 상위권 캐릭터들에게 크게 뒤쳐지는 운명이었다. 게다가 하필 다음 이벤트 주인공은 아예 모든 캐릭터 계급을 리셋했던... 시간이 흘러 등장한 수상도시맵은 아예 구조가 선을 뽑지 않는 이상 횟수성 통행료 면제이 절대적으로 불리한 위치에 있다. |
16. 다크 뮤즈
다크 뮤즈 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 66 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 33 | |
황금 포츈 획득 | 77 | |
건설 비용 할인 | 76 | |
주사위 컨트롤 | 84 | |
인수 비용 할인 | 78 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 승리의 확성기, 공항 택시 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 세계여행 블록 도착 시 34%로 즉시 세계여행 이용 | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | 상대 지역 도착 시 24% | |
아름다운 미모에 한번, 하프에서 흘러나오는 천상의 선율에 또 한번, 그렇게 전장의 모든 이들이 그녀에게 매혹된다. | ||
설명 | 뮤즈의 다크 버전으로 2016년 2월 16일 출시된 캐릭터. 내장 행운아이템이 프리패스로 34%, 팀 스킬은 24% 사힐인데, 뮤즈보다 각각 1%씩 높고 내장행탬과 스킬이 반대로 되었다는 특징이 있다. 처음 출시되었을 때는 일반 뮤즈와 큰 차이가 없어서 출시와 동시에 고인이 되지 않을까 하는 우려가 지배적이었지만 예상보다 성능이 훨씬 뛰어나다는 평가를 받고있다. 치히로만 있었을 땐 각광받을 수 있는 성능이었자만, 바로 전에 나온 신캐가 모두의마블 for kakao 역사상 최고의 밸붕캐였던 클로이였기에 파워 인플레 격의 희생양이 되었다. 사힐프패가 미친듯이 터지는 주작판이 상당히 많이 나오기에 다크 카인과 마찬가지로 싫어하는 유저들이 상당히 많다. 이후 다른 강력한 캐릭터가 나왔다고는 해도, 닼뮤는 이벤트 캐릭터 꽝카드로 뿌려진 시기로는 손가락에 꼽을 정도로 길게 뿌려졌기 때문에 3주년 카드로까지 나와 주작의 또다른 상징이 되어버렸다. 빛사힐이 출시되고 나선 나오지 않게 되었다. 나와 같은 팀원한테만 터져야 하는 스킬이 상대팀한테 터지는 버그도 존재했다. 출시된지 6시간도 채 되지 않아서 일러스트에 대한 불만이 많았는지 일러스트가 바뀌었다. 이후 뒷배경도 다른 다크 캐릭터와 같이 바뀌었다. 여담으로 일본모마의 다크 뮤즈는 검은색 드레스이며 내장 슈뜻초에 듀얼 스킬이 스피드 레이서의 헬멧으로 되어있다. |
17. 다크 칼리
다크 칼리 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 66 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 76 | |
건설 비용 할인 | 70 | |
주사위 컨트롤 | 85 | |
인수 비용 할인 | 76 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 빛나는 대가의 건설장비, 퍼펙트 사장님의 긴급 호출 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [주사위컨트롤정확도] 49% 향상 | |
S+ 카드 팀 스킬 | 세계여행 블록 도착 시 33%로 즉시 세계여행 이용 | |
프로그램A는 내꺼야! 지킬 수 있으면 지켜봐. 지킬 수 있다면 말이야.. 훗 | ||
설명 | 지난 번에 출시된 큐브캐 3인방이 다크 버전으로 출시되었다. |
18. 다크 루시
다크 루시 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 61 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 76 | |
건설 비용 할인 | 72 | |
주사위 컨트롤 | 85 | |
인수 비용 할인 | 80 | |
추천 행운아이템 | 사장님의 힐링 여행권, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧, 야바위꾼의 컵 세트 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 한 턴에 더블 연속 3회 시 88%로 세계여행 블록 이동 | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | 게임 승리 시 획득 골드의 130% 추가 획득[15] | |
아버지와의 약속.. 최고의 해커.. "아버지의 마지막 선물... 프로그램A를.. 지키겠어요.. 프로그램A로 최고의 해커가 되겠어요. | ||
설명 |
19. 다크 데커드
파일:external/3.bp.blogspot.com/%25E3%2584%25B7%25E3%2585%258B%25E3%2584%25B7%25E3%2585%258B%25E3%2584%25B7.png | 다크 데커드 | |
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 62 | |
보너스 게임 승리 | 58 | |
특수 비용 할인 | 33 | |
황금 포츈 획득 | 77 | |
건설 비용 할인 | 77 | |
주사위 컨트롤 | 85 | |
인수 비용 할인 | 76 | |
추천 행운아이템 | 퍼펙트 사장님의 긴급 호출, 빛나는 대가의 건설장비, 스피드 레이서의 헬멧, 잘못된 가이드북 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 지역 도착 시 95%로 통행료 2배 적용 | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | 상대가 내 지역에서 세계여행 블록 이동 스킬 발동 시 88%로 나도 세계여행 블록으로 이동 | |
임무 접수 완료! "사이버 경찰 데커드 임무 수행 시작합니다. 모든 해커를 검거하고 프로그램A를 회수합니다." | ||
설명 | 이쪽도 큐브캐 3인방 중 데커드의 다크 버전. 3인방 중 원본이 최악이었기에 상술한 루시, 칼리와는 달리 능력치 변동이 좀 많다. 특히 동반자 스킬 확률이 75%에서 88%로 늘어난 것은 매우 고무적. 기존 동반자 80%는 물론, 다크 글라시엘의 85%를 뛰어넘었다. 물론 기념비 확률과 주컨, 통할, 인할의 상승도 두드러졌다. 다만, 잘못된 가이드북의 등장으로 이 행템을 장착한 상대방을 따라갔다가 오히려 상대의 비싼 랜드마크로 쫓겨나는 불상사가 발생할 확률도 더욱 높아졌다는 점이 단점. 정말 여담이지만 2017년 7월 기준으로 가장 최근에(!) 출시된 남자 다크캐릭터. 남캐 자체가 적은 것도 있지만, 그나마도 거의 화이트로 나오기 때문. |
20. 다크 늑대소녀 치히로
다크 늑대소녀 치히로 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 68 | |
보너스 게임 승리 | 56 | |
특수 비용 할인 | 33 | |
황금 포츈 획득 | 80 | |
건설 비용 할인 | 77 | |
주사위 컨트롤 | 86 | |
인수 비용 할인 | 79 | |
추천 행운아이템 | 스피드 레이서의 헬멧, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스, 빛나는 대가의 건설장비 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [팀지역] 도착 시 35%로 건물 1단계 [업그레이드] | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | [팀지역] 도착 시 27%로 세계여행 블록 이동 | |
보름달이 뜨는 날 잊지 않고 찾아오는 늑대소녀. 보이는 것보다 훨씬 오랜 세월을 살아온 그녀는 풍류를 사랑하는 수인이다 | ||
설명 | 나오자마자 고인이 된 캐릭터 중의 하나. 늑대소녀 치히로가 다크 캐릭터로 출시되었다. 일러스트에서 흰색이었던 머리가 짙은 회색으로 바뀌었다. 듀얼 스킬은 상향 수준으로 그쳤지만 내장 행템은 완전히 새로운 스킬로 바뀌었다. 하지만 내장 행템이 바뀐 것이 오히려 쓰레기라고 평가받고 있다. 최근에 나온 캐릭터 치고는 행템 자유도가 상당히 암울하며, 활용도가 많았던 25%의 사힐이 빠졌다. 일반 치히로보다도 더 성능이 나쁜 평가를 받았다. 다크 치히로의 내장 행운아이템은 장점이 없고 단점만 엄청나게 많은데 내 땅을 밟아야지 35%확률로 발동되고 무료로 건물 1개가 추가되는 식이다. 내 땅을 밟는 것 자체가 손해인 특성상 전혀 장점이라고 볼 수 없다. 깃발만 지어진 땅은 건물 1개, 건물 1개만 지어진 곳은 건물 2개, 건물 2개가 지어진 곳은 건물 3개가 되며 랜드마크를 건설할 수 있다. 이 능력과 특히 비교되는 것은 건장, 불카토스의 망치, 명인의 건설비책이 있는데 전부 다크 치히로의 내장 행템보다는 압도적으로 좋다.[21] 이렇게 다른 능력과 비교해봐도 다크 치히로의 능력은 엄청난 쓰레기란 것을 알 수가 있다. 건물이 지어진 내 땅을 밟고 행템과 스킬이 동시에 터지기도 하는데 건물 1개가 추가된 후 세계여행으로 이동한다. 그러나 내 땅을 밟고 세계여행으로 이동하는 것은 세계여행지에 설치된 블랙홀에 하드 카운터를 먹기 때문에 내장 행템, 듀얼 스킬 어느 하나 좋다고 볼 수 없다. 파산맵이든 독점맵이든 도저히 써먹을 수 없는 캐릭터. 이쯤이면 이 캐릭터를 만든 이유가 뭔지 의심이 가게 만드는 캐릭터다. 넷마블도 심각한 무리수라는 걸 알았는데 뿌릴 기미가 잠시 보이다가 결국 얼마 못 가 단종되었다. |
21. 다크 초선
다크 초선 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 72 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 39 | |
황금 포츈 획득 | 72 | |
건설 비용 할인 | 77 | |
주사위 컨트롤 | 88 | |
인수 비용 할인 | 85 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스, 승리의 확성기 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [주사위컨트롤정확도] 50% 향상 ([미발동성장] +2%p) | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | 세계여행 이용 시 52%로 [추가주사위찬스] | |
폐월초선! 달이 초선의 아름다움을 보고 부끄러워 숨을 정도의 빼어난 아름다움을 가진 여인 | ||
설명 | 고인이 되어서 항상 캐릭터 카드이벤트에 꽝으로 들어있던 초선이 다크로 돌아왔다. 스탯은 기존 초선과 비교할때 통할 6, 건할 5, 주컨 7, 인할 6씩 상승했으며 내장아이템은 슈퍼헬멧 S+7강에서 스이바 S+7강과 동일하게 변경되었다. 스킬은 택시 40%에서 빛택시 52%로 상승하고 무려 팀스킬로 변경 되었다. 출시 당시 다크뮤즈와 함께 높은 자유도를 무기로 팀전 상위권 조합으로 떠올랐지만 클로이와 프시케는 여전히 라이벌로 남아있었고, 며칠 못가 '그림자 인술서'의 등장으로 헬렌조합이 뜨고 나서부터 천천히 순위가 밀리기 시작한다. 그런데 성능 상관없이 다크가 되고도 캐릭터 이벤트 꽝카드인데다가, 꽝카드 기간이 다른 쓰레기들보다 넘사벽으로 길다. 2016년 이력까지 뒤져봐도 규칙적이고 지속적으로 뿌려진 기간이 가장 길었던 캐릭터는 다크 사이퍼였는데 닼초는 그 닼사를 추월할 경지에조차 이르게 되었다. 그 정도로 닼초라는 캐릭터 자체가 2016년이고 2017년이고 엄청나게 뿌려진 최악의 캐릭터로 평판이 남았다는 것이다. 지못미. 여담으로 일러스트는 기존의 초선에 비해 눈매가 날카로워졌지만 인게임에서 눈매는 동일하다. |
22. 다크 엠마
다크 엠마 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 74 | |
보너스 게임 승리 | 55 | |
특수 비용 할인 | 44 | |
황금 포츈 획득 | 78 | |
건설 비용 할인 | 80 | |
주사위 컨트롤 | 90 | |
인수 비용 할인 | 86 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 블랙홀 발생기, 슈퍼 뜻밖의 초대권, 황금 프리패스 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [주사위컨트롤정확도] 51% 향상 ([홀짝성장] +10%p) | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 건물 3개 건설 시 33%로 출발지 이동 ([미발동성장] +3%p) | |
더 강해진 나를 봐! 난 계속해서 성장중이야! | ||
설명 | 보급형으로 기획된 엠마가 다크 캐릭터로 출시되었다. 기존의 엠마와는 다르게 프시케처럼 홀짝 주컨 향상을 내장으로, 플레어보다 1% 높은 성장률을 보이는 성장형 빛건을 들고 왔다. 일러스트는 일본모마의 엠마의 이름인 광전사 프란 (Berserker Fran)의 것을 가져왔다. 홀짝 추가 확률이 붙은 하이바와 3% 성장형 건장을 탑재하고 있어, 고유능력을 포기한 대가로 최상급의 행템자유도를 받았다. 성장형이라는 메리트 덕분에 다크 카인처럼 적당한 보급형 캐릭터로 평가받는 중. 믹스와 삼여신 같이 강력한 능력이 없어 풀템기준에선 취급이 나쁘지만, 처음부터 뿌리기도 했고 저스펙 유저의 시작에 좋은 캐릭터기에 체감 높은 주작 캐릭터로 꼽혔었다. |
23. 다크 잔다르크
다크 잔다르크 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 76 | |
보너스 게임 승리 | 66 | |
특수 비용 할인 | 44 | |
황금 포츈 획득 | 77 | |
건설 비용 할인 | 80 | |
주사위 컨트롤 | 92 | |
인수 비용 할인 | 88 | |
추천 행운아이템 | 위조된 설계 도면, 빛나는 사장님의 힐링 여행권, 강화된 마그네틱 코어, 빛나는 재벌가의 상속문서 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 건물 3개 건설 시 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 주사위를 굴려 상대 [경유] 시 55%로 앞 3칸 이내로 [밀어보냄] | |
풀강 버프 | 상대가 내 랜드마크 도착 시 55%로 [비눗방울속박] | |
길을 잃었을 땐 눈을 감아봐. 속삭이는 목소리 따라 천천히 걷다 보면 언젠가는 만날 수 있을 거야! 세상의 끝에서 기다리고 있을게 | ||
설명 | 일본마블에서나 존재했던 다크 잔다르크가 마침내 한국에서도 출시되었다. 보통 다크 캐릭터는 배경색이나 날개색 같은 사소한 부분만 변경되었으나, 다크 잔다르크는 머리가 검은색이 되고 긴 생머리로 바뀌어 호평을 들었다. 스킬이 성장형 빛건으로 바뀌었고, 듀얼 스킬 역시 2칸에서 3칸, 35%에서 55%로 상향되었으나 의외로 저격하기가 쉬웠고, 그 때문에 능력치만 좋은 캐릭터라는 평이 있다. 확실한 건 기존의 잔다르크와는 비교를 불허하는 성능이라는 것. 스탯이 소소하게 상향되었고 밀치기의 확률이 크게 올라갔다. 확률이 기존 잔다르크보다 1.5배이상 증가하였고 범위도 2칸에서 3칸으로 늘어났다. 여전히 스킬 사용이 어렵지만, 발동이 힘든 만큼 기존 잔다르크에서 맛볼 수 있었던 강력한 펀치건의 한방과 재미를 선사한다. 밀쳐낸 상대는 사힐과 도면을 무시[33]하기 때문에 매우 비싼 땅으로 밀치게 되면 순식간에 역전을 만들어낼 수 있다. 상대방이 밀쳐진 상태일 때 바로 블랙홀로 비싼 땅에 연결시키면 재미있게 활용 가능하므로 즐겜도 보장해준다. 최근에 블랙홀로 연결시키는 게 불가능해진 적이 있다. 이게 일시적인 오류인지, 넷마블이 일부러 능력치를 하향조정한 건지 많은 추측이 난무했지만 알고 보니 버그였다 카더라. 너무 도박성이 크기 때문에 전체적인 성능으로는 그렇게까지 좋은 평가를 받지 못하고 있으나 재미용으로 쓰기엔 좋은 캐릭이다. |
24. 다크 베르단디
다크 베르단디 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 79 | |
보너스 게임 승리 | 70 | |
특수 비용 할인 | 48 | |
황금 포츈 획득 | 78 | |
건설 비용 할인 | 86 | |
주사위 컨트롤 | 96 | |
인수 비용 할인 | 92 | |
추천 행운아이템 | 헤르메스의 헬멧, 빛나는 강화된 마그네틱 코어, 빛나는 비눗방울 장난감, 초인의 건설장비 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내가 내 랜드마크 위에 있을 때 60%로 상대 [일단정지] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대 지역 도착 시 30%로 통행료 면제 후 내 지역 [순간이동] | |
풀강 버프 | 건설 시 30%로 건물 1단계 [업그레이드] 후 통행료 2배 적용 | |
함부로 다가오지 마 내게서 헤어나올 수 없을테니까 | ||
설명 | 2017년 1월 20일에 출시된 베르단디의 강화 버전. 시간의 3대 여신 중에서는 제일 나중에 나온 캐릭터였으나, 다크 버전은 제일 먼저 출시되었다. 기존 베르단디가 문제점이 너무 많아서 그런지 제일 먼저 나온 듯 하다. 내장 행운아이템은 여전히 높지 않은 60%의 확률로 그대로지만 붙잡았을때 제일 문제가 많았던 향수 무시가 적용되었다. 내장 듀얼 스킬은 기존에서 2% 추가되었다. 그러나 여전히 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 고질적인 행템 자유도의 문제는 전혀 개선이 되지 않았고 제자리 건장 행템인 제왕의 건설장비 없이는 붙잡기를 활용하기가 여전히 어렵기 때문에, 이를 미리 감안했는지 이벤트 기간 때의 풀강버프도 제건이다. 60%의 확률은 그다지 높은 수치가 아니기 때문에 불발 가능성도 상당히 자주 있고, 30% 확률로 발동되는 반트 또한 정작 공격받는 일이 많은 상대 턴에서 전혀 발동되지 않는 문제가 그대로라 도면이 없으면 여전히 플레이하기가 어렵다. 당시 최악의 상성은 화이트 클레오파트라의 끌당과 다크 잔다르크였다. 화클파의 자석에 끌려가면 도면이 터져도 통행료 2배를 뜯기며, 잔다르크의 밀치기를 당하면 아예 도면을 무시하기 때문에 상대를 초반부터 빠르게 파산시키지 않으면 상당히 불리해진다. 게다가 최근에는 도면을 카운터시키기 위해 나온 통행료 부여 캐릭터들 등장 때문에 다크 베르단디는 출시된 지 얼마 되지도 않아 고인으로 나가 떨어졌다. 행템 쪽도 쓰레기 취급이긴 하지만 장호출이 최초의 부여 행템으로 나온 바 있고, 2017년 2월 10일엔 아예 도면 능력을 완벽히 무시하는 자물쇠가 출시되었다! 이후 미션 중 게임 보상 상자나 신규/복귀 유저들의 새싹 버전으로 뿌리는 캐릭터가 되었으며, 상위호환인 일단정지 경찰차로 인해 부관참시 당했다. 그 일시정지 경찰차는 붙잡고 통행료 2배까지 받아낸다. 한 때 S급 카드도 존재했지만 버그로 인해 존재했으며, 도감에서도 존재 자체가 없다. S등급 다크 베르단디를 풀강해도 해당 캐릭터의 행템 지급이 없었으며, 최근에 출시된 캐릭터 S, S+카드들은 배경이 움직이는 애니메이션이 있지만 S카드 다크 베르단디는 전혀 없다. 이후 S카드는 전혀 나오지 않게 되었다. |
25. 다크 스쿨드
다크 스쿨드 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치[37] | ||
통행료 할인 | 83 | |
보너스 게임 승리 | 74 | |
특수 비용 할인 | 55 | |
황금 포츈 획득 | 81 | |
건설 비용 할인 | 89 | |
주사위 컨트롤 | 99 | |
인수 비용 할인 | 96 | |
추천 행운아이템 | 파라오의 헬멧, 강화된 블랙홀 추진기, 각성 도깨비 곰돌이, 빛나는 비눗방울 장난감 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | [직접건설] 시 32%로 라인 내 상대 지역 선택 인수 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 건설 시 33%로 건물 1단계 [업그레이드] 후 통행료 2배 적용 ([미발동성장] +2%p) | |
풀강 버프 | 내 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 75%로 [블랙홀] 설치 / 블랙홀 도착 시 75%로 내 지역 [순간이동] [발동예외사항A] | |
귀여운 미모는 물론 강력한 기술까지 나는 하늘 아래로 만족하지 않아, 우주로 날아갈거야!![45] | ||
설명 | 오랜만에 나온 스쿨드의 다크 버전. 머리는 파란색으로, 그외 악세사리는 핫핑크로 변해서 다크 캐릭터임에도 색감이 제법 화려하다. 다른 다크캐릭터들에 비해 스탯 상승폭도 크다. 하지만 성능이 기본 스쿨드에 비해 크게 달라진건 별로 없다. 라비앙로즈를 이어 제건 스킬에 성장효과가 붙은 황건이야 좋지만, 당시 이미 있었던 다른 성장형 건장 캐릭터들도 스킬 미발동 시 계속 성장만 해 사춘기에 접어드는 상황이 흔히 나왔기 때문에 이 캐릭터도 예외는 아니다. 그래서 기존 스쿨드의 제건과 차이가 크다고 보긴 힘들다. 듀얼 스킬은 기존 스쿨드에서 2% 향상된 공포의 빨간딱지인데 행템의 그 빨딱보다는 1% 낮다. 하지만 주작판이 흔히 나오는 모마에서는 1% 차이가 사실상 없다고 취급하는 일이 많기 때문에 빨딱이 없다면 이 캐릭터의 빨딱 능력을 이용해 볼 가치는 있다. 문제는 기존 스쿨드가 그렇듯 제건과 빨딱의 시너지가 애매하고, 빨딱 능력을 쓸려면 제건에 해당하는 행템칸을 무시해야 한다는 것이다. |
26. 다크 캐넌
다크 캐넌 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치[46] | ||
통행료 할인 | 87 | |
보너스 게임 승리 | 78 | |
특수 비용 할인 | 64 | |
황금 포츈 획득 | 86 | |
건설 비용 할인 | 94 | |
주사위 컨트롤 | 103 | |
인수 비용 할인 | 100 | |
추천 행운아이템 | 파라오의 헬멧, 스파이의 설계 도면, 각성 도깨비 곰돌이, 최첨단 건설장비 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 올림픽 블록 도착 시 95%로 올림픽 개최지 랜드마크 [업그레이드] 후 [비눗방울속박] 설치하고 [블랙홀] 설치 | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 무인도 블록 도착 시 70%로 모든 내 지역 통행료 2배 적용하고 [모서리] 및 특수블록 중 [순간이동] [52] | |
풀강 버프 | 올림픽 블록 도착 시 95%로 올림픽 개최지 랜드마크 [업그레이드] 후 앞뒤 4칸 [끌어당김] | |
어둠의 유혹을 받아들였어. 그래, 너희들이 원했잖아[55] | ||
설명 | 캐넌이 다크버전으로 출시 하였다. 듀얼 스킬이 그나마 나은 것으로 바뀌었다. 그러나 이것마저도 왓슨의 완벽한 하위호환.[56]무인도 지역이 아니면 쓸 데가 없다. 내장 행템은 기존 캐넌에서 5%p만 상향된 것에 불과하다. 그리고 비눗방울 설치는 중복이 안되는 것은 마찬가지. 상대방이 이 캐릭터의 특성을 알고 무인도 지역에 블랙홀을 설치하면 듀얼 스킬을 못 쓰게 되며, 올림픽 지역에 블랙홀을 설치하면 내장 행템을 못쓴다. 다크 캐넌의 2개 능력에서 1개는 봉인된 채로 진행해야 하는데다가 최악의 행템 자유도는 여전히 발목을 잡는다. 그래서 그런지 출시되고 얼마 안지나서 뿌리는 캐릭터가 되었으며 화이트 프로이트, 다크 스쿨드에 이은 꽝카드가 되고있다(...) 출시 당시에는 이벤트 공지에 모서리 땅을 밟을 시 70%로 특수지역 동이라고 적혀있었지만, 시간이 조금 지나고 나서 무인도만 해당된다고 바꾸어서 욕을 먹었다. |
27. 다크 세헤라자데
다크 세헤라자데 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치[57] | ||
통행료 할인 | 90 | |
보너스 게임 승리 | 81 | |
특수 비용 할인 | 70 | |
황금 포츈 획득 | 89 | |
건설 비용 할인 | 97 | |
주사위 컨트롤 | 107 | |
인수 비용 할인 | 103 | |
추천 행운아이템 | 헤르메스의 헬멧, 스파이의 설계 도면, 블랙홀 증폭기, 공포의 빨간딱지, 원격 건설 드론, 슈퍼 승리의 확성기 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 지역 건설 시 20%로 라인의 내 모든 지역 랜드마크 [업그레이드] 하고 통행료 2, 4, 8배 중 랜덤 적용 [발동예외사항B] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 건물 3개 건설 시 80%로 출발지 이동 (2회 [제한]) / 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 40%로 [주사위1회찬스] | |
풀강 버프 | [직접건설] 시 33%로 라인 내 상대 지역 선택 인수 | |
네가 잠들기 전까지 내 이야기는 멈추지 않아. | ||
설명 | 세헤라자데의 다크 버전으로 출시되었다. 기존 세헤라자데에 비해 스탯이 큰 폭으로 상승했으나, 정작 내장 행템은 큰 차이가 없다. 내장 행템은 뉴타운 확장권에서 배수만 추가된 것 뿐으로, 로타운의 모티브가 되는 이것은 레바테인의 능력과 완전히 동일하다. 듀얼 스킬은 최건에서 파바 능력만 추가된 성의없는 능력일 뿐이다. 드바 출시와 택시맵 등장 후 각기 재평가되었는데, 드바를 장착하면 드바와 파바를 겸할 수 있고 택시맵에선 주사위를 추가로 굴리는 능력들이 특히 좋기 때문이다. 그러나 고유능력이 없는 명백한 결점 때문에 각 재평가 직후에도 적당히 쓸 수 있는 정도의 성능이었다. 세헤라자데 때에도 사기템이었던 두 능력을 기본으로 장착한 것을 보아 뿌리는 것에 비해 준수한 성능이다. |
28. 다크 라비앙로즈
다크 라비앙로즈 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치[64] | ||
통행료 할인 | 94 | |
보너스 게임 승리 | 88 | |
특수 비용 할인 | 74 | |
황금 포츈 획득 | 92 | |
건설 비용 할인 | 100 | |
주사위 컨트롤 | 110 | |
인수 비용 할인 | 107 | |
추천 행운아이템 | 독점 세팅: 드래곤 헬멧, 슈퍼 승리의 확성기, 점핑 슈즈, 전율의 빨간딱지, 시공간 조종기, 안팔아요 표지판, 로열타운 확장권 등 파산 세팅: 파라오의 헬멧 or 닌자 헬멧, 홈파티 초대장, 중력 증폭기, 천사의 비눗방울 장난감, 비행선 설계도면 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 건설 시 33%로 건물 1단계 [업그레이드] 후 통행료 2배 적용 ([미발동성장] +7%p) | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 및 도착 시 90%로 [블랙홀] 설치 / 블랙홀 도착 시 70%로 라인 내 [순간이동] [발동예외사항A] | |
풀강 버프 | [직접건설] 시 33%로 라인 내 상대 지역 선택 인수하고 [주사위1회찬스] | |
검은 장미는 다른 어떤 장미보다 짙은 향기를 뿌리지 그리고 그 향기에 취한 순간 그 가시를 피할 수 없을 거야 | ||
설명 | '2018년 2월 13일 출시된 캐릭터로, 라비앙로즈의 다크 캐릭터 버전. 기존의 성장은 1~3%에서 왔다갔다 한 반면 여기선 성장효과 +7%의 수치를 자랑한다. 이 덕분에 후반전까지 보면 다른 캐릭터보다 랜드마크 수급 속도가 상당히 빠른 수준이지만, 초반러시에 의한 승리가 지배적인 현재 종합적으로 최건에 확연하게 밀린다는 건 엄청난 결점으로 작용한다. 물론 거기다 더해, 빠른 승리를 목적으로 하는 소피와 바리 그리고 아그네스 상대로 불리해질 수밖에 없다. 그나마 뭐든 적당히 사용할 수 있는 월중캐 특성 때문에, 3건맵 전체에서 중위권의 성능을 가지기는 한다. 택시맵에선 정블증이 내장템이기 때문에 점핑슈즈와 함께 쓰면 풀강아서처럼 빠르게 바퀴를 채울 수 있을 것처럼 보이나, 최건을 포기하는 면도 있고 정블증과 정블추의 차이가 미세한 것도 있기 때문에 타 캐릭터들보다 눈에 띄는 장점은 보이지 않는다. |
29. 다크 클로이
자세한 내용은 클로이(모두의마블 for kakao) 문서 참고하십시오.30. 다크 니르바나
다크 니르바나 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 102 | |
보너스 게임 승리 | 99 | |
특수 비용 할인 | 81 | |
황금 포츈 획득 | 100 | |
건설 비용 할인 | 109 | |
주사위 컨트롤 | 119 | |
인수 비용 할인 | 116 | |
추천 행운아이템 | 닌자 헬멧, 태양신의 헬멧, 홈파티 초대장, 로켓엔진 건설장비, 최첨단 건설장비, 차원의 건틀렛, 독점 경비 드론 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 지역 건설 시 25%로 랜드마크 [업그레이드]하고 [랜드마크추가생성] [건설우선순위] | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | 상대가 내 지역 도착 시 (내가 보유한 지역의 수 × 50%)만큼 통행료 추가 징수 (최대 250%) | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 51% 향상 ([홀짝성장] +10%p) / 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 40%로 [주사위1회찬스] | |
더 이상 힘들어하지 마 네 힘을 내게 줘 그러면 패배란 없을 거야 | ||
설명 | 2017년의 밸런스 붕괴 캐릭터인 니르바나의 후속 캐릭터. 니르바나가 다크 버전으로 강화되어 돌아왔다. 당연히 스탯은 기존 니르바나에 비해 많이 높아졌다. 통행료가 기존 니르바나에 비해 최대 50% 더 높아졌으며, 듀얼 스킬은 5%가 더 낮아졌으나 다른 지역에 랜드마크가 건설됨과 동시에 직접 건설된 자리에도 랜드마크가 되기 때문에 스킬이 발동되면 사실상 랜드마크 2개씩 짓는 셈이 된다. 출시 직후에는 25%의 확률 때문에 잠시 혹평을 듣나 싶었더니 물량이 풀리고, 많은 유저들이 사용해본 결과 역시 니르바나는 썩어도 준치라는게 중론. 랜드마크가 수급되는 속도가 아주 빠르기 때문에 운만 좋으면 최건 + 드론 조합으로 30턴 독점이 가능할 정도이다. 그런데 직접 건설된 자리에도 랜드마크를 건설하는 기능에 기존 니르바나와는 확연이 다른 큰 장점이 있는데, 기존 니르바나는 건설한 자리는 그대로 건물로 남기 때문에, 다음에 스킬이 터지게 되면, 이전에 건물로 남겨놨던 땅에 랜드마크가 올라가는데 반해, 다크 나르바나는 건설 지역도 랜드마크를 건설함으로써 컬러독점이 매우 쉽게 된다. 다크 니르바나의 능력이 발동하면 바로 옆의 블록에 랜드마크가 올라가는 상황은 꽤 흔하게 일어난다. 이 덕분에 기존 니르바나의 파산능력은 그대로 계승하고, 독점 능력이 무지막지하게 강화되어 독점, 파산 뭘 해도 좋은 만능 캐릭터가 되었다.[81] 저격 이벤트의 난이도는 거의 퍼주는 수준으로, 한가위 이벤트 때 줬던 다이아로만 해도 저격하고도 남는다. 같이 출시한 신규 행템 용가북/기가북을 저격하다보면 같이 저격하게 되는 경우도 대다수. 그러나 캐릭터 저격 난이도에 비하면 성능이 아주 좋은 편에 속한다. 이론적으로는 랜드마크를 마구 지어대는 니르바나와 페인트 방어 수호석은 궁합이 아주 좋다. 하지만, 거의 뿌린 캐릭터인 만큼 조만간 25% 랜드마크 건설 확률 조정이 될 가능성이 높아서 별로 추천되지는 않는다. 현재는 신규유저에게 며칠간 대여해주고 이벤트마다 뿌려댄다..... |
31. 다크 앙투아네트
다크 앙투아네트 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 108 | |
보너스 게임 승리 | 106 | |
특수 비용 할인 | 87 | |
황금 포츈 획득 | 107 | |
건설 비용 할인 | 113 | |
주사위 컨트롤 | 124 | |
인수 비용 할인 | 120 | |
추천 행운아이템 | 태양신의 헬멧, 빛나는 펌프킨 헬멧, 최첨단 건설장비, 정복자의 건설장비, 원격 건설 드론, 점핑 슈즈, 정조준 블랙홀 증폭기 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 건설 시 65% | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 내 턴 시작 시 [공주의소환서] 발동 / 게임 시작 시 보유 마블의 100% 증가 | |
소환 아이템 | ||
풀강 버프 | [비눗방울속박] 시 80%로 즉시 해제 / 상대 지역 도착 시 35%로 통행료 면제 후 모든 내 지역 통행료 2배 적용 | |
아이템이 없다구? 그럼 마블을 써서 사면 되잖아! | ||
설명 | 오랜만에 제대로 나온 다크 캐릭터. 앙투아네트가 거의 1년만에 다크 캐릭터로 돌아왔다. 내장 행운아이템은 기존에서 5% 증가한 것 외에는 달라진 점이 없고, 듀얼 스킬은 원래 통행료 추가 지불 후 페인트 스킬이었는데 이번에는 리카, 리코처럼 아이템을 소환하여 사용하는 스킬로 바뀌었다. 그러나 리카, 리코와는 소환 아이템이 다르고 매 턴마다 아이템 소환이 가능하다. 따라서 상황에 따라 아이템을 구매하는 것이 더욱 편리해졌다. 자금이 부족할 때는 빛나는 왕가의 펜던트, 독점을 노리거나 파산을 방어해야 할 때는 페인트, 끌어당기기로 파산과 독점을 동시에 노릴 때는 전자기장 증폭기를 쓰는 것이 유용하다. 그러나 리카, 리코와는 달리 2턴 동안만 사용이 가능하기에 빠른 상황 판단과 예측이 중요하다. 이런 점이 리코, 리카와는 다른 차이점이자 장점이지만, 영구 지속이 아니라서 주의해서 살 필요가 있다. 듀얼 스킬이 이렇게 새롭게 바뀐 이유는 앙투아네트가 첫 페인트 캐릭터라서 듀얼 스킬이 밸런스를 우려하여 제약이 많게[94] 출시되었지만 현재는 앙투아네트 출시 때와는 달리 2너원, 르블랑 등 쉽게 페인트를 자유롭게 사용할 수 있는 캐릭터들이 늘어났고 페인트 방어 보조옵과 수호석으로 이 스킬을 사용하기 힘들어졌기 때문에 능력 자체가 바뀐 것으로 예상된다. 아이템을 산다는 스킬이 왕족인 앙투아네트와 잘 어울리기도 하다. 일단 캐릭터의 소환 아이템을 보면 전반적으로 전자기장 증폭기와 페인트를 이용한 독점 성향이 강한 캐릭터인 것 같고 실제로도 독점 쪽이 좀 더 플레이하기 편하지만 파산템들과 같이 끼면 전자기장 증폭기 내장으로 파산도 쉽게 가능하다. 간단하게 말하면 엄청난 랜드마크 독식으로 파산 & 독점을 동시에 노릴 수 있는 강력한 하이브리드 캐릭터라 할 수 있다. 랜드마크를 많이 짓고 끌어당기기로 파산을 노리다가 후반부에 페인트로 독점을 노리는 플레이도 가능하기 때문에 다양한 세팅을 사용 가능하다. 풀강 버프는 특이하게도 보통 월중캐의 버프는 7일인데, 이번엔 14일로 1주일 늘어났다. 풀강 버프가 무려 비눗방울 탈출 압정이라서 버프 기간 동안에는 행템 자유도가 넉넉해 파산맵, 독점맵 가릴 것 없이 잘 쓰일 것으로 보인다. 버프 기간이 끝나도 능력이 월중캐 치고는 굉장히 잘 나온 편이라서 행템만 잘 받춰진다면 좋은 고성능 캐릭터로 평가받고 있다. 게다가 원래 다크/화이트 캐릭터는 바로 전의 월말캐에 비해서 스탯이 부족하게 나왔었는데, 이번 다크 앙투아네트는 가장 최근 월말캐 아테나와 스탯이 똑같이 나왔다. |
32. 다크 루시드
다크 루시드 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 110 | |
보너스 게임 승리 | 108 | |
특수 비용 할인 | 89 | |
황금 포츈 획득 | 109 | |
건설 비용 할인 | 113 | |
주사위 컨트롤 | 127 | |
인수 비용 할인 | 120 | |
추천 행운아이템 | 빛나는 펌프킨 헬멧, 태양신의 헬멧, 스카이타운 확장권, 정복자의 건설장비, 미스터 더블왕, 안팔아요 표지판, 빛나는 점핑 슈즈, 역습의 제트팩, 정조준 블랙홀 증폭기 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 턴 시작 시 50%로 라인 내 [순간이동]하고 내 지역 건설 시 랜드마크 [업그레이드] | |
S+ 카드 듀얼 스킬 | 상대 랜드마크 도착 시 80%로 통행료 면제 후 2턴 동안 [페인트] (2회 [제한]) | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 53% 향상 / 내 턴 시작 시 90%로 [홀짝] 생성 | |
이젠 누구도 내 매력에서 헤어 나올 수 없을걸! | ||
설명 | 원본 루시드의 하위 호환격인 캐릭터...인데 아직도 쓰는 사람이 좀 있는 듯. 원본 루시드에서 면제/페인트 능력의 확률이 10% 줄어들고 내 턴 페방이 없어졌다. 대신 다크 루시드의 이점으로는 전체적인 스탯이 원본보다 높고 턴 시작 시 라인 이동만 터지면 랜드마크 건설이 불발하지 않는다는 점이다.[101] 그러나 능력 자체가 워낙 우월하기 때문에 이런 능력이어도 잘 썼다. |
[1] 다크 글라시엘 이후에는 기존 캐릭터와 아예 딴판인 다크 캐릭터도 나옴에 따라 예외적으로 원판보다 구린 경우도 나온다. 대표적으로 다크 늑대소녀 치히로.[2] 그마저도 다크 베르단디 S는 오류로 인한 카드이다. 사실상 도감에도 없고, 풀강하면 주는 행운아이템이 없다.[끌어당김] 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제 이동시킨다. 속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제된다.[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻한다.[공격포츈카드] 선택한 상대 지역을 공격한다.
- 지진, 교환, 매각, 정전, 황사, 전염병(폭우), 태풍(외계인 침공 / 낙석)[끌어당김] [주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킨다.[끌어당김] [주사위컨트롤정확도] [호출] 내 턴에 상대를 내 위치로 강제 이동시킨다.[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다.[팀공유스킬] 팀전에서 나와 팀원들이 모두 사용할 수 있는 스킬이다. 개인전에서도 발동된다.[주사위컨트롤정확도] [팀공유스킬] [15] 영롱한 왕관 결정을 박으면 180%로 늘어난다.[팀공유스킬] [팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻한다.[업그레이드] 건물의 단계가 자동으로 상승된다. 마블이 지불되지 않으며 '건설 시' 발동 스킬이 적용되지 않는다.[팀공유스킬] [팀지역] [21] 확률이 33인 건장들은 수치야 당연히 같고, 3건만 하면 출발지로 이동해 랜드마크를 지을 수 있기에 한때 월드에서 잠시나마 사용된 바 있다. 망치는 확률이 확정적으로 높고 출발지만 도착하게 되면 건물 개수에 관계없이 바로 랜드마크를 만들 수 있다. 그나마 스쿨드한테 쓰이지 않으면 항상 쓰레기인 명건이 다크 치히로의 내장 행템과 비슷한 개념이라고 볼 수 있지만, 이것도 슈퍼 명인의 건설비책 출시로 확률이 훨씬 높다. 게다가 내 땅을 밟지 않고 주사위를 던져 지나가기만 해도 건물이 추가되고, 각 땅마다 확률별로 적용되기 때문에 3건땅이 한번에 2~3개가 랜드마크가 되는 장면도 나올 수 있다.[주사위컨트롤정확도] [미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다.[팀공유스킬] [추가주사위찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 더블 효과는 적용된다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] 주사위 ROLL 버튼 옆의 홀짝 버튼을 눌러서 아이템을 사용한 경우에만 발동 확률이 증가된다.[미발동성장] [미발동성장] [경유] [밀어보냄] 상대를 내 지역으로 강제 이동시킨 후 '감옥 속박'시킨다.
'감옥 속박'은 대상의 모든 스킬 발동을 막는다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 해제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. 단, 이때 건설 및 인수는 불가능하다.[비눗방울속박] 대상을 비눗방울로 속박하여 이동을 한 번 취소시킨다. 이동이 취소되면 제자리로 떨어지고, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다.[33] 고객센터 문의 결과, 도면/사힐/블랙카드/베르단디 스킬이 발동하지 않는다고 인정하였다. 줄여서, 모든 능력 발동 불가.[일단정지] 주사위나 세계여행으로 상대가 나를 지나갈 때, 상대를 붙잡는다. 상대방이 주사위 찬스(주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않는다.[순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다.[업그레이드] [37] 오딘의 스탯을 그대로 복사했다.[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻한다.[업그레이드] [미발동성장] [업그레이드] [블랙홀] 지역과 연결된 블랙홀(입구)을 설치한다. 블랙홀에 도착할 경우, 화이트홀(출구)로 강제 이동된다.[순간이동] [발동예외사항A] 블랙홀을 이용한 순간이동은 상대 턴에서도 발동할 수 있다.[45] 실제로 이 당시 다크 스쿨드 이벤트가 로켓 합성 이벤트였다.[46] 로나의 스탯을 그대로 복사했다.[업그레이드] [비눗방울속박] [블랙홀] [모서리] 각 맵의 모서리에 위치한 블록을 뜻한다. (무인도 / 출발지 / 올림픽 / 세계여행)[순간이동] [52] 날아라 아이템 맵의 악몽동굴 소환 아이템이 발동되면 선택이동이 발동되지 않고, 자신의 모든 지역 통행료 2배 증가만 발동된다.[업그레이드] [끌어당김] [55] 이 이벤트가 어둠의 구슬이라는 이벤트 아이템으로 캐넌을 유혹해 다크 캐넌으로 만드는 설정이다.[56] 모두의마블 공식 카페에서 이 둘 중 누가 더 좋냐에 관한 엄청난 논쟁이 있었다. 물론 다크 캐넌이 왓슨보다 좋다는 것은 말도 안 된다.[57] 바리의 스탯을 그대로 복사했다.[업그레이드] [발동예외사항B] 출발지/관광지 건설은 제외된다.[제한] [업그레이드] [주사위1회찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 더 주사위를 던지지 않는다.[직접건설] [64] 롤랑의 스탯을 그대로 복사 했다.[업그레이드] [미발동성장] [업그레이드] [블랙홀] [순간이동] [발동예외사항A] [직접건설] [주사위1회찬스] [업그레이드] [랜드마크추가생성] 다른 지역에 추가적으로 랜드마크를 생성한다. 이미 건물이 있는 지역인 경우 랜드마크로 업그레이드된다.[건설우선순위] 내 지역 > 팀 지역 > 빈 지역 순 랜덤 건설된다.[팀공유스킬] [주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [업그레이드] [주사위1회찬스] [81] 물론 기존 니르바나도 독점과 파산 둘다 범용할 수 있었지만, 파산 캐릭터에 더 가까웠다.[A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[공주의소환서] 매 턴 시작 시 나열된 3가지 아이템 중 하나를 마블로 구매할 수 있다. 구매한 아이템은 2턴 동안 유지된다. 소환하는 아이템 목록은 하단 참고.[경유] [85] 퍼스트 기준 월급이 750만원이 된다. 첫 바퀴의 경우 무려 900만원이 들어온다.[직접건설] [A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[끌어당김] [기부] 건물 또는 관광지의 소유권을 변경시킨다. 랜드마크는 대상에서 제외된다.[A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[페인트] 표시된 턴 동안 해당 지역의 소유권을 변경한다. 인수가 불가능한 지역에만 적용된다.[제한] [비눗방울속박] [94] 확률도 애매하게 50%이고 기본 통행료를 추가 지불해야 2턴간 소유권 변경 가능.[순간이동] [업그레이드] [페인트] [제한] [주사위컨트롤정확도] [홀짝] 주사위를 굴리기 전, 주사위 버튼 양옆에 위치한 버튼을 눌러 사용 가능하다. 주사위를 굴릴 때 홀은 홀수 눈금, 짝은 짝수 눈금만 나온다.[101] 원본 루시드의 랜마 건설 확률은 70%이기 때문에 불발하는 일이 생각보다 많다.
- 지진, 교환, 매각, 정전, 황사, 전염병(폭우), 태풍(외계인 침공 / 낙석)[끌어당김] [주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킨다.[끌어당김] [주사위컨트롤정확도] [호출] 내 턴에 상대를 내 위치로 강제 이동시킨다.[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다.[팀공유스킬] 팀전에서 나와 팀원들이 모두 사용할 수 있는 스킬이다. 개인전에서도 발동된다.[주사위컨트롤정확도] [팀공유스킬] [15] 영롱한 왕관 결정을 박으면 180%로 늘어난다.[팀공유스킬] [팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻한다.[업그레이드] 건물의 단계가 자동으로 상승된다. 마블이 지불되지 않으며 '건설 시' 발동 스킬이 적용되지 않는다.[팀공유스킬] [팀지역] [21] 확률이 33인 건장들은 수치야 당연히 같고, 3건만 하면 출발지로 이동해 랜드마크를 지을 수 있기에 한때 월드에서 잠시나마 사용된 바 있다. 망치는 확률이 확정적으로 높고 출발지만 도착하게 되면 건물 개수에 관계없이 바로 랜드마크를 만들 수 있다. 그나마 스쿨드한테 쓰이지 않으면 항상 쓰레기인 명건이 다크 치히로의 내장 행템과 비슷한 개념이라고 볼 수 있지만, 이것도 슈퍼 명인의 건설비책 출시로 확률이 훨씬 높다. 게다가 내 땅을 밟지 않고 주사위를 던져 지나가기만 해도 건물이 추가되고, 각 땅마다 확률별로 적용되기 때문에 3건땅이 한번에 2~3개가 랜드마크가 되는 장면도 나올 수 있다.[주사위컨트롤정확도] [미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다.[팀공유스킬] [추가주사위찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 더블 효과는 적용된다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] 주사위 ROLL 버튼 옆의 홀짝 버튼을 눌러서 아이템을 사용한 경우에만 발동 확률이 증가된다.[미발동성장] [미발동성장] [경유] [밀어보냄] 상대를 내 지역으로 강제 이동시킨 후 '감옥 속박'시킨다.
'감옥 속박'은 대상의 모든 스킬 발동을 막는다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 해제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. 단, 이때 건설 및 인수는 불가능하다.[비눗방울속박] 대상을 비눗방울로 속박하여 이동을 한 번 취소시킨다. 이동이 취소되면 제자리로 떨어지고, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다.[33] 고객센터 문의 결과, 도면/사힐/블랙카드/베르단디 스킬이 발동하지 않는다고 인정하였다. 줄여서, 모든 능력 발동 불가.[일단정지] 주사위나 세계여행으로 상대가 나를 지나갈 때, 상대를 붙잡는다. 상대방이 주사위 찬스(주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않는다.[순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다.[업그레이드] [37] 오딘의 스탯을 그대로 복사했다.[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻한다.[업그레이드] [미발동성장] [업그레이드] [블랙홀] 지역과 연결된 블랙홀(입구)을 설치한다. 블랙홀에 도착할 경우, 화이트홀(출구)로 강제 이동된다.[순간이동] [발동예외사항A] 블랙홀을 이용한 순간이동은 상대 턴에서도 발동할 수 있다.[45] 실제로 이 당시 다크 스쿨드 이벤트가 로켓 합성 이벤트였다.[46] 로나의 스탯을 그대로 복사했다.[업그레이드] [비눗방울속박] [블랙홀] [모서리] 각 맵의 모서리에 위치한 블록을 뜻한다. (무인도 / 출발지 / 올림픽 / 세계여행)[순간이동] [52] 날아라 아이템 맵의 악몽동굴 소환 아이템이 발동되면 선택이동이 발동되지 않고, 자신의 모든 지역 통행료 2배 증가만 발동된다.[업그레이드] [끌어당김] [55] 이 이벤트가 어둠의 구슬이라는 이벤트 아이템으로 캐넌을 유혹해 다크 캐넌으로 만드는 설정이다.[56] 모두의마블 공식 카페에서 이 둘 중 누가 더 좋냐에 관한 엄청난 논쟁이 있었다. 물론 다크 캐넌이 왓슨보다 좋다는 것은 말도 안 된다.[57] 바리의 스탯을 그대로 복사했다.[업그레이드] [발동예외사항B] 출발지/관광지 건설은 제외된다.[제한] [업그레이드] [주사위1회찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 더 주사위를 던지지 않는다.[직접건설] [64] 롤랑의 스탯을 그대로 복사 했다.[업그레이드] [미발동성장] [업그레이드] [블랙홀] [순간이동] [발동예외사항A] [직접건설] [주사위1회찬스] [업그레이드] [랜드마크추가생성] 다른 지역에 추가적으로 랜드마크를 생성한다. 이미 건물이 있는 지역인 경우 랜드마크로 업그레이드된다.[건설우선순위] 내 지역 > 팀 지역 > 빈 지역 순 랜덤 건설된다.[팀공유스킬] [주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [업그레이드] [주사위1회찬스] [81] 물론 기존 니르바나도 독점과 파산 둘다 범용할 수 있었지만, 파산 캐릭터에 더 가까웠다.[A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[공주의소환서] 매 턴 시작 시 나열된 3가지 아이템 중 하나를 마블로 구매할 수 있다. 구매한 아이템은 2턴 동안 유지된다. 소환하는 아이템 목록은 하단 참고.[경유] [85] 퍼스트 기준 월급이 750만원이 된다. 첫 바퀴의 경우 무려 900만원이 들어온다.[직접건설] [A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[끌어당김] [기부] 건물 또는 관광지의 소유권을 변경시킨다. 랜드마크는 대상에서 제외된다.[A] 실제로 플레이해보면 저 표기된 확률보다 훨씬 안 터진다.[페인트] 표시된 턴 동안 해당 지역의 소유권을 변경한다. 인수가 불가능한 지역에만 적용된다.[제한] [비눗방울속박] [94] 확률도 애매하게 50%이고 기본 통행료를 추가 지불해야 2턴간 소유권 변경 가능.[순간이동] [업그레이드] [페인트] [제한] [주사위컨트롤정확도] [홀짝] 주사위를 굴리기 전, 주사위 버튼 양옆에 위치한 버튼을 눌러 사용 가능하다. 주사위를 굴릴 때 홀은 홀수 눈금, 짝은 짝수 눈금만 나온다.[101] 원본 루시드의 랜마 건설 확률은 70%이기 때문에 불발하는 일이 생각보다 많다.