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캐릭터의 분량이 많아짐에 따라 개별 문서로 이동되었다. 모두의마블 6주년 업데이트 후로 S+카드팩에서 나오는 캐릭터들은 2018년 이후의 캐릭터들만 얻을 수 있도록 바뀌었다. 2017년 이전 캐릭터들은 더 이상 얻을 수 없다.[1]
1. 아그네스
아그네스 |
2. 앙투아네트
앙투아네트 |
3. 포카혼타스
포카혼타스 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 97 | |
보너스 게임 승리 | 95 | |
특수 비용 할인 | 77 | |
황금 포츈 획득 | 96 | |
건설 비용 할인 | 103 | |
주사위 컨트롤 | 113 | |
인수 비용 할인 | 110 | |
추천 행운아이템 | 드래곤 헬멧, 안팔아요 표지판, 전율의 빨간딱지, 슈퍼 승리의 확성기 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | [팀지역] 도착 시 통행료 2배 적용, 40%로 라인 내 [순간이동] / 상대 지역 도착 시 40%로 라인 내 순간이동 | |
S+ 카드 [팀공유스킬] | [컬러독점] 시 40%로 해당 컬러 지역 내 모든 [팀지역] 랜드마크 [업그레이드] | |
풀강 버프 | | |
앞으로 얼마나 많은 사람들과 만나게 될까? 새로운 사람을 만나고 친구가 되는 건 너무 즐거워! | ||
설명 | 2018년 3월 30일 정규 월말캐로 출시되었지만, 이게 월말캐를 보는 건지 월중캐를 보는 건지 모를 정도의 박한 평가를 받았다. 신캐답게 스탯은 모든 스탯이 높게 출시되었지만, 모든 능력들이 다른 캐릭터들의 사기성에 밀려 빛을 보지 못했다. 그도 그럴 것이, 월초나 월말캐는 항상 고유한 자신만의 능력을 지녀왔기 때문에 높은 위치에 있을 수 있는 반면 포카혼타스는 자유도 말고 아무런 고유 특징이 없다. 차라리 로나와 모르가나처럼 능력을 고민한 성의라도 있으면 모를까, 이 쪽은 그저 슈즈와 팔레트에 손도 거의 안 대고 집어넣어 대놓고 함정화할 의도로 기획했는지도 알 수 없는 노릇. 저런 성능으로 인해 포카혼타스에게만 어울린다고 볼 수 없지만 성능이야 괜찮은 '창공의 제트팩'이 본체 취급을 받게 되었다. 그런데 알고 보니 포카혼타스를 획득하면 창공의 제트팩을 준다는 광고도 사실과 달라서 문제가 되고 있다. 또 포카혼타스와 창트팩을 혼용하면 슈즈가 씹히는 점, 슈즈 내장인 포카혼타스 풀강버프에 전빨딱이 아닌 슈즈를 또 적용하게 한 문제 등과 맞물려 최악의 신캐릭터 이벤트 중 하나로 불리고 있다. 창트팩 지급과 관련한 상세는 해당 문서 참조. 출시 이벤트는 A 동물 카드 9장을 수집하여 각각 3장씩을 A+ 동물 카드로 교환하는 형식으로 A+ 동물 카드 3장을 수집하면 저격 성공이다. 접속 보상으로 A 동물 카드팩 9장을 파격적으로 제공하였지만 락이 오리, 사슴, 철갑상어로 3개나 있고 결제 보상과 패키지도 혜자가 아니라서 난이도가 쉽다고는 할 수 없다. 6월 26일 이벤트로 포카혼타스가 뿌려졌다. 2018년 월말캐 중 가장 먼저 뿌려주는 중이다. |
4. 페이트
페이트 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 98 | |
보너스 게임 승리 | 96 | |
특수 비용 할인 | 78 | |
황금 포츈 획득 | 97 | |
건설 비용 할인 | 105 | |
주사위 컨트롤 | 114 | |
인수 비용 할인 | 111 | |
추천 행운아이템 | 드래곤 헬멧, 전율의 빨간딱지, 점핑 슈즈, 안팔아요 표지판, 긴급탈출 제트팩, 풀아머 제트팩, 최신형 게임기 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴에 상대 땅 도착 시 80%로 지역 소유자와 [가위바위보] | |
S+ 스페셜 스킬 | 내 턴 시작 시 80%로 [보너스효과] 적용 | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 52% 향상 ([홀짝성장] +10%p) / [직접인수] 시 40%로 라인 내 [순간이동] | |
모든걸 걸고 짜릿한 승부를 해볼래? 운명을 바꿀 한 장의 카드를 뽑아봐! | ||
설명 | 2018년 4월 30일 신 월말캐로 출시되었다. 페이트만을 위한 가위바위보 게임이라는 새로운 개념이 생겼다. 나와 상대방 순으로 가위바위보 세 가지 손짓을 의미하는 카드 중 한 장을 뽑아 진행하는 방식. 클로이 때부터 차츰 신캐릭터의 스킬 이펙트 제작의 퀄리티가 향상되는 모습을 보여줬지만, 아예 스킬을 위해 단독적인 게임을 만들어준 사례는 페이트가 처음이다. 완전히 단독적인 게임까지 만들어준 만큼, 스킬의 발동결과는 굉장히 사기적이다. 상대 땅 도착 시 페인트로 강탈하더라도 직접 가서 통행료를 지불해야 하는 앙투아네트와는 달리, 가위바위보 게임을 이기면 통행료도 면제받고 자신의 위치만 아니면 제약 없이 어떤 곳이든 2턴 동안 소유할 수 있으며 인수 가능한 상대 땅은 인수한 뒤 즉시 랜마 건설까지 할 수 있다! 스킬도 라인 이동과 보겜이동 그리고 주컨수치 증가라는 유용한 옵션들이 랜덤으로 발동되는 형식이라 꽤나 도움이 된다. 이 독특한 스킬들을 조합해서 페이트는 라인이동과 페인트로 쉽게 독점을 하거나, 보겜3승으로 전세를 뒤집어 버리거나, 높은 면제확률을 믿고 상대 땅이나 블랙홀을 직접 밟아 가위바위보로 살아남는 등 다양한 플레이 방식을 사용할 수 있다. 다만 이렇게 이론상 매우 사기적인 능력은 어디까지나 페이트가 가위바위보에서 이겨야만 이끌어낼 수 있는 결과다. 가위바위보에서 이기면 전체빨딱을 노릴 수 있지만, 만약 비긴다면 통행료 면제로 끝나고 진다면 통행료도 그대로 내야 한다. 여기에 자체 확률 80%도 계산해야 하기 때문에, 각각 약 33.3%가 아닌 26.7%라는 낮은 확률에 의존해야 하는 경향이 크다는 결점이 있다. 그런데 신템 '최신형 게임기'가 사전에 알려진 수치와 별 차이 없이 강력하게 출시되면서 페이트는 의외로 큰 간접상향을 받게 된다. 특히 봅슬레이 맵의 게임기 페이트는 말 그대로 넘사벽 같은 존재가 되었다. 보겜이동을 주축으로 보겜 전용 보조옵을 여럿 달고 3연승에 성공하면 눈덩이로 상대를 1턴 가둘 수 있는 시스템상 계속해서 공격을 할 수 있다! 다시 말해서, 상대는 아무것도 하지 못하고 눈맞는 데니스의 모습만 보다가 파산하게 된다. 보겜 전용 보조옵이 일반 재합성에서 심심할 때마다 나오는 보조옵이라는 것을 감안하면...다른 맵들에서도 봅슬레이만큼의 위력은 아니라도 여전히 강한 모습을 보인다. 게임기 출시 전이나 후나 페이트는 기본적으로 독점세팅을 위해 만들어졌기 때문이다. 어쨌든 이렇게 단일 맵 한정으로 밸붕급 자리에 오르면서 앙투나 롤랑과는 다른 차별화가 이뤄지게 되었다. 워너원 콜라보레이션 때부턴 3차 라인업 캐릭터들의 능력이 가위바위보 대신 게임기가 든 페이트라 봅슬에서의 독보적 지위가 사라졌다. 하지만 게임기를 갖고 있다면 60%로 발동하는 3차 워너원과 달리 80%로 발동하기 때문에 보너스게임에 갈 수 있는 확률이 더 높다. 여담으로, 지구대혁명 업데이트 이후 내장 및 스킬 발동 시 머리위에 특유의 이펙트가 나오도록 변경되었다. |
5. 루시아
루시아 |
6. 유진
유진 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 100 | |
보너스 게임 승리 | 98 | |
특수 비용 할인 | 80 | |
황금 포츈 획득 | 99 | |
건설 비용 할인 | 107 | |
주사위 컨트롤 | 117 | |
인수 비용 할인 | 113 | |
추천 행운아이템 | 로켓엔진 건설장비, 정복자의 건설장비, 카운터 글러브, 홈파티 초대장, 블랙홀 주술 지팡이, 중력 증폭기, 괴도의 인술서, 천사의 비눗방울 장난감, 권력자의 배지, 비행선 설계도면, 각성 대왕 곰돌이, 차원의 건틀렛 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴에 상대에게 도착 시 60%로 [조종하기]주사위를 굴려 나오는 숫자만큼 상대를 강제 이동시킨다. 도착하는 지역에는 통행료가 2배 적용된다. 이때, 상대는 건설 및 인수를 할 수 없다.] [발동예외사항] / 상대에게 도착 시 50%로 상대의 보유 포츈카드 강탈 | |
S+ 스페셜 스킬 | [주사위컨트롤정확도] 53% 향상([홀짝성장] +10%p) / 내 턴 시작 시 40%로 대상에게 [순간이동] [발동예외사항] | |
풀강 버프 | 상대가 내 랜드마크 도착 시 65%로 [비눗방울속박]하고 60%로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화[각각] | |
상대가 내 지역 도착 시 통행료 150% 추가 징수 / 70%로 내 지역에서[26] 사용한 천사카드 무력화[각각] | ||
내 뿌리는 모든 곳과 닿아 있고 모든 생명은 내 가지에서 비롯되었지 이 세상은 모두 나와 연결되어 있어 | ||
설명 | 2018년 6월 29일 월말캐로 출시된 캐릭터다. 출시 전 마리오네트로 상대를 이동시키는 그림이 힌트로 제시되었고, 모두가 예상한 대로 마법의 정원의 마법나무에서처럼 강제이동 능력을 보유한 캐릭터로 출시되었다. 상대에게 이동하는 것이 발동 조건인데, 이동시킨 뒤 또 다시 만나서 이동시킬 수 있고, 랜드마크로 가서 만나면 홈파티 초대장 등의 행템도 동시에 연계가 가능하다. 마정 강제이동과 달리 주사위가 튀어도 상대방이 건물 건설이나 인수를 하지 못해서 안전하며 속박된 상대를 이동시키면 그냥 속박만 해제시키기 때문에, 바리와 같이 선 잡자마자 최건러시로 상대를 그대로 압살하는 전략을 쓰면 순식간에 적을 파산시킬 수 있었다. 거기에 롤랑 영롱을 끼면 45%가 된다는 40 턴술서가 있어 바리에 비해 훨씬 능력발동이 수월하고, 반반의 확률로 포츈카드까지 뺏을 수 있기 때문에 상대의 방어막 하나를 빼놓는 것과 마찬가지다. 또한 첫 턴이 들어오는 순간 즉시 독점승으로 이어질 수 있는 캐릭을 상대할 경우 무인도로 강제이동 시키는 것도 방법이었다. 이렇게 강제이동의 연계가 주목받은 유진은 루시아나 타 독점캐들에까지 도전해볼 수 있는 평가를 받게 되었으나... 이후 5주년 업데이트로 출발지 보호막이 나와 30턴 파산이 아예 불가능해지게 되었고 강력한 워너원 콜라보가 쏟아져 나와 단 30일만에 나락으로 떨어졌다(...) 루시아는 중후반에도 강력한 파산능력을 가진 캐릭이었던지라 쓰일 여지가 남아있지만, 유진은 초반 싸움에 워낙 올인하던 캐릭이라 피해가 컸고, 결국 입지가 바닥으로 추락해버렸다. 2018년 8월 초에 늘 이벤트를 진행하던 방식으로 유진 저격 이벤트를 내놓았는데, 워너원 캐릭들에게 묻힐 것을 우려했는지는 몰라도 신캐 버프가 다시 한 번 부여됐다. 이는 사실상 모두의마블 역사상 최초로 한 캐릭에 버프가 두 번 적용된 사례이다. 2주일간 적용되었던 기존 신캐 버프는 천비방이었으며, 1주일간 적용되었던 8월 이벤트 버프는 내 땅 도착시 통행료 150% 추가 징수와 내 땅 도착시[28] 70% 확률로 사용된 천사카드를 무력화. 버프의 힘을 받고도 여전히 답이 없는 건 변하지 않았지만. |
7. 폭주 베라
폭주 베라 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 102 | |
보너스 게임 승리 | 100 | |
특수 비용 할인 | 83 | |
황금 포츈 획득 | 101 | |
건설 비용 할인 | 109 | |
주사위 컨트롤 | 119 | |
인수 비용 할인 | 116 | |
추천 행운아이템 | 최첨단 건설장비, 로켓엔진 건설장비, 차원의 건틀렛, 드래곤 헬멧, 닌자 헬멧, 태양신의 헬멧, 안팔아요 표지판, 지옥의 가이드북, 기부왕의 가이드북, 용궁의 가이드북, 중력 증폭기, 원격 건설 드론, 전자기장 증폭기, 블랙홀 워프봇 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 지역 도착 시 70%로 앞 6칸 [이동호출] / 상대 지역 도착 시 33%로 통행료 면제 후 내 지역 [순간이동] | |
S+ 스페셜 스킬 | 상대 [독점경고] 발생 시 상대 [무인도강제이동] 후 [베라의폭주]100% 발동 2. 캐릭터 전용스킬(폭주베라의 해킹드론) 범위 6칸 → 12칸 증가 3. '통행료 200% 추가 징수' 효과 추가] 발동 (1회 [제한]) / 대출 시 상대 무인도 강제 이동 후 베라의 폭주 발동 | |
풀강 버프 | 상대가 나에게 도착 시 75%로 [날려보냄]하고 [비눗방울속박] | |
하! 천재인 날 이겨 보겠다고? 그럼 기대하고 있을게. 어디까지 날 즐겁게 해줄지! | ||
설명 | 2018년 11월 23일까지 종합적인 원탑 캐릭터 2018년 8월 캐릭터다. 통행료 200% 추가 징수와 아그네스의 속박 잘가북을 풀강 버프로 주고, 순간이동으로 상대방을 불러들이는 특성상 파산캐로 예상되었고 그렇게 사용할 시 게임을 터뜨리고 있던 워너원 2차 캐릭터들과 맞상대가 과연 가능할지 의문이 제기되다. 그러나 출시 후 결과는 상대의 독점 찬스를 무인도로 날려 막아버리면서 폭주해 독점각을 쉽게 만들 수 있는 것에 착안하여, 그냥 최건 드론을 끼는 독점 베라로 사용하면 2너원과 맞상대가 가능하다는 것을 보여주었다. 덤으로 독점찬스가 발동하면 차례가 완전히 끝난 이후 연쇄적으로 추가 턴이 오면서 확성기가 발동했던 확성기의 발동구조가, 폭베부턴 독점찬스가 발동하자마자 확성기가 발동하고 차례가 끝난 뒤 추가 턴이 생겨나는 방식으로 바뀌었다. 폭주에 당했을 때 슈확의 횟수가 남는 것을 방지하기 위함인 듯 한데 2너원에겐 뜻밖의 타격이었다. 이후 폭베와 딱 맞는 행운아이템인 로켓엔진 건설장비가 출시되고, 풀강버프였던 속박 잘가북이 용궁의 가이드북으로, 독점을 추구하는 기부형 잘가북이 기부왕의 가이드북으로 출시되면서 독점으로든 파산으로든 둘 다 날아올랐다. 이 두 가이드북 업데이트와 함께 상대 턴에도 발동하는 페인트 방어 수호석이 출시되면서 워너원의 입지가 줄어든 반면 베라를 견제하는 수호석은 나오질 않아 그냥 원탑캐가 되었다. 이렇듯 이것저것 짝꿍템을 많이 챙겨주어 최강의 자리에 오르긴 했는데 독보적인 밸붕캐라고까지 보기에는 또 모자라다. 자신 턴에만 발동하는 베라 스킬 특성상 파산캐한테 잘못 걸리면 한 턴만에 박살날 수도 있고[37] 무인도에 블랙홀을 깐 독점캐한테 당할 건 당할 수밖에 없다. 오히려 정블추를 끼면 독점에 도움을 주는 트롤링이 되는데, 폭주 스킬은 자기 의지로 취소할 수 없어서 이렇게까지 철저하게 몰리면 역전이 불가능하다. 10월 16일자 이벤트로 물량이 많이 풀렸다. 당시 이벤트로 얻는 S+5종 카드팩에서의 등장 확률이 7%까지 오르게 되었다. 르블랑이 등장한 이후 서로간의 1대1 구도를 보자면 3건맵에서는 폭베의 우세, 월드에서는 르블랑이 유리한 것으로 점쳐졌다. 폭베의 기본적인 풀템 운영방식은 독점이나 파산 성향이 명확히 정해져있는 것이 아니라 폭주 전의 상황을 보고 폭주 후에 선택하는 올라운더라서, 르블랑이 독점상황을 어느 정도 만들어놨어도 3건맵에서는 유리몸인 르블랑을 파산시키기 쉽기 때문이다. 11월 23일, 주로 폭베를 견제하기 위한 '호출 방어의 수호석'이 등장했다. 아직은 많이 풀리지 않아 실제로 운용될 가능성은 매우 낮지만, 2너원과 루시드가 페인트 방어 보석이 나온 뒤 서서히 떨어져갔던 걸 보면 이제 폭베도 본격적인 견제가 시작된거라 볼 수 있고 결국 독점과 파산에서 모두 밀려났다. 독점은 이미 르블랑에게 넘겨줬었고, 주 맵인 3건맵에서의 폭주 후에도 상대방이 그 턴에 무인도 블랙홀을 통해 바로 파산시킬 수 있는 캐릭터인 클라우디아나 레무스가 많이 늘어나며 원탑 자리는 넘겨준 추세다. 여전히 강력한 폭주 때문에 한동안 독점과 파산 모두 좋은 성능으로 겸용 가능한 캐릭터지만 무박꼼과 카운터라는 약점 때문에 예전처럼 원탑의 자리에서 물러난 것은 변함이 없게 되었다. 철바 출시 이후 잠시 기부와 폭주를 이용해 관독을 노리는 조합이 뜨기도 했다. |
8. 루시드
루시드 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 101 | |
보너스 게임 승리 | 99 | |
특수 비용 할인 | 81 | |
황금 포츈 획득 | 100 | |
건설 비용 할인 | 108 | |
주사위 컨트롤 | 118 | |
인수 비용 할인 | 114 | |
추천 행운아이템 | 드래곤 헬멧, 최첨단 건설장비, 원격 건설 드론, 슈퍼 승리의 확성기, 풀아머 제트팩, 점핑 슈즈, 안팔아요 표지판, 땅부자 건설장비, 정복자의 건설장비, 전자기장 증폭기 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴 시작 시 50%로 라인 내 [순간이동]하고 내 지역 건설 시 70%로 랜드마크 [업그레이드] | |
S+ 스페셜 스킬 | 상대 랜드마크 도착 시 90%로 통행료 면제 후 2턴 동안 [페인트] (2회 [제한]) / 90%로 내 턴에 발동한 상대의 페인트 방어 | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 53% 향상 / 턴 시작 시 90%로 [홀짝] 생성 | |
네가 내 팬이 아니어도 상관없어. 결국 내게 빠져버릴 테니까! | ||
설명 | 오랜만의 남캐. 워너원 콜라보레이션이 7~8월을 중심으로 이루어졌기 때문에 9월 중순캐임에도 월초/말 신캐 취급을 받는 새로운 능력과 좋은 성능을 갖췄다. 그래서 원래 7월 말 신캐였을 것이라는 추측이 많다. 도대체 누가 페인트 메타와 페방이라는 장황한 역사를 기획한 건지 궁금하게 만드는 인물로, 능력은 2너원이랑 비슷하지만 약간의 능력차이가 있다. 조금 제대로 비교해보자면 2너원은 성장 라인이동인 반면 루시드는 워너원보다 기본 확률이 5% 높지만 성장은 안하는 라인이동이고, 2너원이 라인이동시 100%로 짓는 랜마는 70%로 짓는다. 또한 페인트 능력은 2너원보다 확률이 10% 높은 90%인 대신에 2너원이 가지고 있던 33% 통행료 면제 대신에 내 턴 페방 90%가 붙어있다. 그러니까 기획의도는 상시 획득 가능한 2너원.[44] 그런데 라인이동 능력도 기존 2너원이 성장 때문에 더 앞서는 편이고, 권배 대신에 붙은 페인트 방어가 독점을 주로 하는 루시드하고는 전혀 궁합이 안 맞아서 2너원 하위호환. 2너원 자체가 사기이므로 스킬셋도 루시드의 순위도 덩달아 높게 나왔긴 했지만 어쨌든 2너원 있으면 그냥 계속 쓰자. 2너원처럼 여러 카운터를 맞으면서 원래부터 계속 순위가 완만하게 내려가곤 했는데, 르블랑이 등장하면서 이전보다도 순식간에 티어가 떨어지고 있다. 이는 2너원도 마찬가지. 신캐 르블랑이 롤랑의 상대이동, 예고장을 통한 페인트 및 라인이동을 가지고 있는데 선스킬과 풀트팩 or 후스킬의 조합으로 페인트칠이 루시드와 2너원보다 우위이다. 일단 2회 제한인 두 페인트 캐릭에 비해 제한이 없다는 장점, 페인트 칠 이후 라인이동, 롤랑 스킬 후 스텟 깎기로 이득을 너무 많이 챙겨간다. 아무리 랜마를 빠르게 수급하더라도 한번 예고장 or 롤랑이 터지기 시작하면 답도 없이 빼앗기고 설령 페인트 수호석이 있더라도 2회 제한인 2너원과 루시드에 비해 무제한 가능한 르블랑의 상호 이익을 따져보면 명백히 손해다. 게다가 안표까지 무시해버리는 강제 인수 때문에 랜마전이 아닌 2건이나 1건으로 가도 손해다. |
9. 자청비
자청비 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 103 | |
보너스 게임 승리 | 101 | |
특수 비용 할인 | 84 | |
황금 포츈 획득 | 102 | |
건설 비용 할인 | 110 | |
주사위 컨트롤 | 120 | |
인수 비용 할인 | 117 | |
추천 행운아이템 | 파라오의 헬멧, 닌자 헬멧, 태양신의 헬멧, 차원의 건틀렛 or 블랙홀 워프봇, 홈파티 초대장, 듀얼 마그네틱 코어, 각성 대왕 곰돌이, 점핑 슈즈, 괴도의 인술서, 곡예사의 트램폴린, 비행선 설계도면 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 상대가 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 45%로 [랜드마크추가생성] [건설우선순위A] ([미발동성장] +15%p) | |
S+ 스페셜 스킬 | 건설 시 27%로 내 지역 [순간이동] / 모든 랜드마크 도착 시 70%로 랜덤한 내 지역 한 곳 랜드마크 [업그레이드] 후 [배수복사] | |
풀강 버프 | 내 랜드마크 도착 시 75%로 기본 통행료의 70% 지불 후 랜덤 상대 1명 [호출] [각각] | |
상대 지역 도착 시 40%로 통행료 면제 후 내 지역 [순간이동] / 내 지역 도착 시 40%로 모든 내 지역 통행료 2배 적용 후 내 지역 순간이동[각각] | ||
쑥쑥 자라라 ♬, 랜드마크만큼, 크게 크게! | ||
설명 | 2018년 9월 월말캐. 한국식 이름으로 출시되었고 한마로와는 달리 원본부터 완전히 한국형인 모습이다. 그리고 전부 랜마와 관련된 자청비만의 신 능력들을 들고 왔다. 획득 이벤트는 예전 마이아 이벤트 판박이다. 6장 물뿌리개를 모아야 하는데 2400다이아를 사용했다는 가정 하에[56] 5장까지는 확정이다. 하나는 100 다이아 결제 보너스긴 하지만...나머지 한 장 먹는 난이도가 상당히 높다. 상대방의 랜마가 나의 힘이 되는 능력은 설명만 들어보면 나름 솔깃할 수 있긴 하다. 그도 그럴 것이 현재 모마가 워낙에나 주작에 쩔어있다 보니 이제 상대 주작을 막을 수 있다면 뭐가 되든 관심을 가지기 마련이다. 이런 주작 견제를 위해 상대의 선잡이와 랜마 폭주를 역이용하는 아이디어를 봤을 때 의도는 좋았으나 실상은 딱 의도만 좋게 끝난 능력이다. 일단 정작 내 턴에는 아무것도 아닌 스킬이라 선을 뺏겼을 때는 상관없으나 선을 잡았을 때 다른 캐릭들처럼 선의 이점을 살리면서 능동적으로 게임의 흐름을 바꿀 수 없다. 선잡이 게임을 끝내기 위해 빠겜에 몰입하는 상대를 견제하는 능력을 연구했는데 아예 선을 잡으면 안 되는 능력을 만들어버린 꼴이다. 나머지 스킬 또한 원래 있는 랜마를 이용해 또다른 랜마를 만드는 전염병 같은 능력이라서, 자신이 선을 잡았을 때는 배수 성장도 못하고 이 스킬만으로 랜마를 가져가기는 힘들다. 결국 선을 잡고 건장이 없을 경우 상당히 답답한 경우가 발생하게 되며, 그렇다고 건장을 끼면 다른 파산캐에 비해 공격력이 약해진다. 무엇보다도 랜마를 짓지 않는 상대와 만나면 절대로 발동하지 않는다는 것이 가장 큰 문제점이다. 요즘 유행인 세팅 중 랜마 안 짓는 캐릭터가 얼마나 되겠냐만은...만에 하나 안표 롤랑을 만나는 시나리오를 생각해보자. 상대는 랜마를 무조건 먹는다는 것과 이에 의해 나도 랜마를 차지할 수 있는 주 수급능력이 작동한다는 대전제 하에 작동하므로, 건장이 없다면 스쿨드처럼 운용하기는커녕 오히려 자청비 쪽이 안표로 땅을 랜마처럼 써먹는 롤랑 앞에서 3건똥을 랜마로 만들어야 할 지경에 처한다. 물론 건장으로 인한 출박꼼 자살 위험이 없으니까 스쿨드 수준의 열세라고까지 하기엔 비약이 크지만, 이래서야 어떤 상황이라도 모든 세팅에 대하여 안정적인 승률을 보여야 할 리그에선 치명적이다. 선을 뺏기고 나서 상대 랜마가 뭐라도 만들어지기만 한다면 상당한 강세를 보이긴 한다. 내 랜마가 같이 만들어진다면 그 다음 턴에 바로 무방비인 상대를 파산시킬 수도 있고, 자청비의 랜마 수급력은 우수하기 때문에 누구 땅이건 랜마가 생겨서 밟기만 한다면 랜마를 더 건설할 수도 있으니까. 뭐 이 스킬셋 자체가 약간 구멍이 있어서 두 스킬이 전부 펑펑 터졌다고 해도 소유권을 다 바꿔버리면 대응이 안 되고, 배수는 이전이 아니라 복사다 보니 중반부턴 도면처럼 상대 땅을 맘대로 밟는 것이 힘들어지긴 하다. 많은 사람들이 오해를 하는 부분으로 도면이랑 중첩이 되기 때문에 상대 배수를 복사해 내 땅 2개로 이전할 수 있긴 한데, 그럼 더 심심해지는 공격력과 자유도에 대한 대책이 필요하다. 이래서 스킬에 그냥 도면이 붙어도 더 나았을 것이라는 평도 존재한다. 이렇게 저격 난이도와 한국캐 치고 신경을 많이 쓴 것과는 다르게 어째 1:1에서 입지가 없다시피 하다. 한국 가상 캐릭터들은 모마에서 원탑을 찍지 못하다는 클리셰를 아직 깨지 못한 셈이다. 페방이 많이 뿌려진 만큼 독점을 막는 용도로는 꽤 쏠쏠하겠지만, 전문적 독점캐도 아니며 현 메타에도 어울리지 않는다. 게다가 이미 풀강버프로 홈파티 초대장을 줬었는데도 눈에 띄며 뛰어나다고 할 장점이 전혀 없다. 팀전[57]과 3~4인전에서는 방어형 능력을 세팅에 추가로 넣어 현재 어느정도 강세를 보이는 편이다. 선을 잡을 확률이 최대 25%까지 낮아지면서, 상대적으로 후공으로 랜드마크를 가져가며 시작할 확률도 높고 그것을 바탕으로 바로 연계를 해줄 수도 있다. 물론 다인전의 눈물겨운 기용은 버프가 빠지면 답이 없어져서 세팅에 능동적인 공격이 가능한 행템들을 넣을지 파산을 막아줄 방어형 행템들을 넣을지 결정해야 한다. 이럴 경우에는 자청비의 주무대인 다인전에서 자청비가 확찢당하거나 배수없이 상대에게 흠집도 못 내서 바로 역관광당하는 일이 발생한다. 배수복사로 통행료를 어떻게 만들어도 도면 앞에서는 파도 앞의 모래성이니 그야말로 진퇴양난. 요즘 도면 유저가 상대적으로 줄었다지만 그거야 거기서 거기고, 다인전에서 전원이 미착용할 확률도 낮아서 감안하지 않을 수가 없다. 도면이 한방에 안 터지면 정말 좋겠지만, 통행료를 1번 무효화하는 스도면이 행템 목록에서 함정 취급된지 오래기 때문에 배수를 뺏길 확률은 정말 높다. 그리고 그 동안에 상대가 아무것도 안 할 리는 없기 때문에 4인전에서 강하다는 것도 사실 립서비스고 매우 미묘한 하이브리드 캐릭터이다. 11월 9일에 이 갈림길을 막아줄 버블 슈즈가 독점에 특화된 점핑 슈즈의 특징을 살린 채 비눗방울로 파산의 특징을 가져와서 파산용 속박템들 중에선 좀 더 폭이 넓어졌다. 이동 능력 연계로 손쉽게 상대를 불러들이면서 속박을 위한 추가 행템칸은 소비하지 않게 하는 활용법을 보면 알 수 있듯 자청비는 속박과 순간이동을 다 챙기기 힘드니 앞으로는 비눗방울 설치를 보조로 들고 가는 행템을 사용하라는 것이다. 그리고 11월 13일, 모마 캐릭으로는 흔치 않게 유진에 이어 두 번째 전담 이벤트가 진행되었다. 그렇게까지 맞는 행템이 출시된 것도 아닌데 왜 다시 뿌리는지 의문. 지난번과 달리 이번에는 풀강 버프가 홈초가 아닌 임금님의 트램플린이다. 그러나 자청비는 이런 상향의 노력으로도 파워인플레를 상쇄하지 못해 오히려 4인전에서만 쓰는 캐릭터로까지 내려갔다. 임트 버프는 자유로운 이동으로 인한 건설과 공격 기회를 덤으로 지니게 해주지만, 방어 능력에 있어선 여전히 상대 턴에서의 공격 방어가 중요한 현재 내 턴에 한한 통행료 면제는 유리몸이라고 평가받을 수밖에 없다. 버슈로도 월말캐치고의 입지는 회복하지 못했으며 유진만큼이나 빠르게 몰락했다. 물론 상성상 유리한 2너원과 루시드가 서서히 무너져서 그렇기도 하지만, 짝꿍템을 구성하기 어렵고 짜임새있지 않은 스킬 구조 그 자체가 발목을 가장 강하게 잡고 있기 때문에 독점 파산 어느 방향으로도 애매한 현상은 계속될 것이다. 랜마건설 효과만 잘 터져준다면 빠른 파산과 랜마증설이 가능하긴 하지만 그 확률에 기대기엔 너무 강력한 캐릭터들이 많다. 그나마 몇 안되는 위안이라면 배트맨이나 아서같이 랜마 건설이 매우 빠른 캐릭터들이 계속 나와주고 있으며 자청비는 그들에 상성적으로 우위라는것 정도.. 현재 기준으로 제일 무난한 세팅은 남는 두 행템칸에 부족한 공격력을 효율 좋게 속박+@를 모두 사용 가능한 차건이나 버슈를 통해 묶는 것이 우선되고, 그 다음은 기호에 따라 따라 최건을 넣던지 통행료를 불리던지 방어를 집중하던지 순간이동을 쓰던지 정도로 갈린다. 최건은 빠른 랜마 수급과 통행료 복사를 노리는 고전적인 전략이나 유난히 자청비에게 궁합이 심심한 면도 있고 도면 유저에게 물주먹이 되기도 한다. 곰돌이와 중증은 배수 복사 없이 빠른 파산으로 갈 때 차건만으로 빈약한 한방의 공격력을 보조해 폭베와 레무스 등의 뒤끝이 남는 것을 막는 용도인데, 단점으로는 건장과 달리 한방에 의존하기 때문에 홈초각을 빨리 터뜨리지 않으면 답이 없다는 것이다. 권배나 도면의 경우 앞의 세팅들로 도저히 챙겨줄 수 없는 물몸 자청비의 생존력을 유일하게 올려주고 장기전으로 가서 배수복사를 노릴 수 있으나, 홈초 의존이 더 심해지고 더불어 각조차 제대로 안 잡힌다. 임트와 점슈는 말은 통행료 면제로 생존하고 순간이동으로 홈초와 스킬각 잡기가 가능해 양면에서 사용 가능하며 독점에도 쏠쏠하다고 하나, 자신의 턴에 한정된 방어는 없는 것이나 다름없어서 사실상 권배와 도면에 비해 방어력이 한참 떨어지며 공격각만 더 노리게 해주는 용도다. 결국 저 계륵조합들을 쓸 거면 그냥 다른 파산캐 쓰는 게 훨씬 이롭다(...) 물론 대부분의 캐릭터들이 풀템이어도 한 가지씩 부족한 게 있기 마련이지만 자청비는 그런 점이 타인에 비해 너무 많고, 또 그걸 완벽히 채우지도 못한다. 덤으로 묘하게 버그같은 손해도 있는데, 상대가 최건 + 드론 조합이 발동될 때이다. 상대가 최건드론이 발동되면 총 2번의 랜마 건설이니 자청비도 스킬이 터지든 안터져서 확률이 오르든 두번 터져야 맞다. 그런데 터지면 최건 건설에만 반응 후 드론 건설에는 아예 스킬이 무반응이다. 마찬가지로 배트맨, 아서, 니르바나의 연꽃류 스킬들 역시 첫번째 건설에 랜마건설이 터지면 두번째에는 아무런 효과가 없다. 안터져서 확률이라도 올라가야 하는데 그것도 안된다. 더욱 이상한 건 자청비의 스킬이 안터진다면 2번 다 안터져서 확률이 올라가는 게 적용이 된다. 즉 랜마 수급이 되면 1번만, 안되면 2번 터지는 이상한 구조를 지니고 있다. |
10. 르블랑
르블랑 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 105 | |
보너스 게임 승리 | 102 | |
특수 비용 할인 | 85 | |
황금 포츈 획득 | 103 | |
건설 비용 할인 | 111 | |
주사위 컨트롤 | 121 | |
인수 비용 할인 | 118 | |
추천 행운아이템 | 태양신의 헬멧, 드래곤 헬멧, 정복자의 건설장비, 풀아머 제트팩, 역습의 제트팩, 정조준 블랙홀 추진기, 안팔아요 표지판, 점핑 슈즈, 비행선 설계도면, 카운터 글러브, 전율의 빨간딱지, 창공의 제트팩, 전자기장 증폭기, 기부왕의 가이드북, 괴도의 인술서 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴 시작시 90%로 랜덤한 상대 지역에 [예고장]통행료를 면제받고 랜드마크로 업그레이드하거나 2턴 간 페인트(소유권 변경)를 적용하고 라인 내 순간이동한다. 이때, 60%로 랜덤한 상대 지역 한 곳에 새 예고장을 만든다. 예고장은 맵에 1개만 존재한다. 상대가 내 예고장에 도착하면 예고장은 없어진다.] 생성 | |
S+ 스페셜 스킬 | 내 턴 시작 시 50%로 대상에게 [순간이동] [발동예외사항] / 상대에게 도착 시 70%로 [능력강탈]상대방 캐릭터의 모든 능력치를 40% 감소, 내 모든 능력치를 10% 증가시킨다. 능력치가 증감되는 모든 효과는 중복될 수 없고, 항상 갱신된다.] | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 53% 향상 ([홀짝성장] +10%p) / 건설 시 50%로 [홀짝] 생성 | |
난 너보다 항상 가진 게 많아.. 왜냐하면 네 물건은 모두 내거거든! 다음에는 뭘 내 것으로 만들까? | ||
설명 | 2019년 12월 4주차까지 팀전 독보적 최강 캐릭터 2020년 2월 말까지 아레나맵 강자 모두의마블 서비스 전체를 통틀어 현역 최장기 집권 캐릭터이자 팀전 최장기 집권 캐릭터 높은 확률로 상대 랜드마크에서 통행료 면제를 받고 페인트를 칠해버리는 워너원 2차 라인업 스킬을 예고장이라는 발동 조건을 추가하고 횟수 제한을 없앴다. 게다가 관광지와 랜드마크가 아닌 곳 중 예고장이 생성된 땅을 밟으면 강제로 랜드마크로 업그레이드 되며, 라인이동은 덤. 이 스킬은 특히 월드맵에서 강점이 드러나는데, 빠른 랜드마크 건설이 어려워 주로 안표 싸움이 되는 월드맵에서 예고장만 생성되면 인수 과정 없이 상대 안표를 씹고 내 랜마를 '생성'할 수 있다. 주로 정건과 안표를 끼고 나머지엔 정블추나 풀트팩이 추천된다. 예고장이 있는 땅이든 없는 땅이든 상대 땅을 한 번 밟고 풀트팩으로 예고장으로 이동해서 이중 라인이동으로 연이은 추가 건설과 블랙홀을 생성하고 거기에 예고장이 또 뜨면 무한연계다. 안표까지 있어서 자신의 땅은 지키고, 상대의 땅은 죄다 인수해버릴 수 있다. 스킬이 워낙 좋고 주컨의 수치적 효과를 정확히 알 수 없기 때문에 상대적으로 크게 이슈가 되지는 않지만, 사실 능력치 40% 감소도 매우 뛰어난 효과다. 뭐가 됐든 단편적으로 생각하면 주컨 감소가 헬멧들의 성능을 하향평준화하는 건 맞는 말이며, 굳이 이게 아니라도 눈에 띄는 확실한 차이를 주는 건할과 통할 그리고 인할의 차이로 상대의 자금을 모자라게 할 수 있다. 건설비용에 영향을 받으며 추가 요금 지불로 발동하는 능력들은 건할로 상당히 적은 비용을 지불했는데 이 할인률이 대폭 떨어지며 요구하는 금액이 매우 높아지게 된다. 안 그래도 예고장 때문에 안표 효과를 무시한채 인수를 하는데 여기에 더해 안표 비용까지 높아지니 독점전에서 밀릴 수밖에 없는 것이다. 현재 독점 메타에서는 양쪽 모두 보편적인 수준에서 맞붙는다면 독점으로 르블랑을 이기기는 불가능에 가깝다. 인할은 없어도 큰 위험은 없지만 종종 나타나는 챔피언 곰돌이에 대응할 수 있어서 어차피 주는 능력인 면에서는 이득이다. 그러나 단점도 존재하는데 우선 블랙홀에 취약하다는 점을 들 수 있다. 예고장이 있는 곳에 블랙홀이 깔려버리면 블랙홀 통과 효과가 없는 이상, 큰 비용이나 시간을 들여서 예고장을 밟아야 하며 그렇지 않으면 예고장이 없는 수준으로 게임해야 한다. 르블랑이 이런 블랙홀 마법사들과 많이 붙는다면, 블랙홀을 밟고 순간이동을 하게 해주는 정블추나 블주, 하다못해 블랙홀 통과옵션을 가져가는 것으로 상대를 역관광하는 등의 도움이 될 수 있다. 그리고 독점에 매우 강한 만큼 파산캐를 상대할 때는 다소 약한 모습을 보인다. 2너원은 스킬의 발동 조건이 상대 랜드마크 도착만이라 2회만이라도 통행료를 면제받고 소유권을 변경할 수 있는 반면, 르블랑의 경우 예고장은 상대방이 직접 그 땅을 밟아 없애버리면 방어고 뭐고 없다. 한술 더 떠서 상대 턴에 예고장이 있는 비싼 땅으로 강제이동 당하면 예고장은 사라지고, 본인 위치에는 예고장이 절대 생성되지 않기 때문에 아무 일도 일어나지 않은 채 끝장난다. 특히 한 턴에 여러 번 공격할 수 있는 루시아와 폭주하면 공격 범위가 크게 늘어나는 폭베 등등 르블랑의 카운터가 될 수 있는 파산캐가 많다. 물론 르블랑이 전통적인 파산캐가 아니기에 파산캐에 밀리는 건 당연하다면 당연한 얘기지만...전체적으로 3건맵에서는 베라와 루시아에게 밀리고 월드맵 같은 경우는 우위에 서는 경우가 많다. 다만 르블랑이 파산에 말리더라도 일발 역전이 가능한 스킬셋이라 크게 밀리지는 않는다. 대신 방어형 행템을 필수로 챙겨야 한다는 손해는 있다. 파산전에선 잘가북을 무시하는 턴술서로 인한 공격 기회 창출과 예고장으로 인한 랜마 생성이 스스로 가능하기에 뭘 넣어도 좋은 스킬셋에 맞춘 파산 트리가 연구되고 있다. 상대에게 날아가서 모든 능력치를 낮춰 통행료 할인이 낮아진 상대방을 내 가장 비싼 랜드마크로 날린 후 통행료 추가 징수로 통행료 폭탄을 먹이는 카운터 글레브 플레이는 능력치 전환을 능동적으로 써먹을 수 있으며, 로건이나 정건으로 랜마를 짓고 턴술서나 라인이동으로 인한 홈초각과 속박을 계속 잡는 조합도 좋다. 반면 턴술서가 잘가북을 무시하기 때문에 크게 걱정할 필요가 없긴 해도 전무한 방어력 때문에 경우에 따라 턴술서가 제한되거나 상대 공격에 대응하기 어렵다는 단점이 있으며, 통행료 증가도 따로 없어서 파산치고는 한방이 부족하기도 하다. 이 때문에 홈초 자리에 도면을 껴서 상대 땅을 안심하고 밟는 전략도 있는데 이 경우는 홈초를 뺀 만큼 공격각이 매우 좁아진다. 정리하자면 독점에 특화된 르블랑인지라 파산전을 할 경우 다른 파산캐들에 비해 캐릭터가 가진 확실한 파산형 스킬이 없어서 주목받지 못하는 편이므로, 보유한 파산캐가 강력하다면 쓸 필요가 없다. 12월 12일 업데이트 이후 조금 더 편의성에 맞게 패치되었다. 기존엔 능력치 강탈이 실제로 표시되지 않아서 얼마나 영향을 주는지 몰랐는데, 이제는 자신과 상대의 능력치 변동이 캐릭터창에 구체적으로 표시되며 어떻게 수치를 계산해서 차감하거나 더하는지도 확실해졌다. 예를 들어 상대방의 경우 풀강 레무스와 일반 주사위 조합의 주컨이 190 정도인데, 여기서 능력치를 강탈하면 40%인 76을 깎는다. 이러면 주사위는 아예 없는 효과가 되고 추가로 기존 주컨에서 더 깎아버린다. 그 외 대부분의 효과는 평균 능력치가 100 정도라 40 정도 깎고, 건할과 인할은 주사위를 무효화시키고 조금 더 깎는 수준이다. 여기에 르블랑이 가져가는 10%도 명확히 표시되어 한눈에 알아보기 좋아졌다. 배트맨의 출시 이후 월드맵에서 상당히 껄끄로운 상대가 생겼고, 특수한 상황에는 매우 불리하게 돌아가게 되어 압도적 원탑은 아니게 되었다. 하지만 배트맨 자체가 순수 현질, 그마저도 매우 큰 돈을 들여야하는 캐릭터라 숫자가 매우 희소하기에 크게 위협받지는 않는다. 그리고 능력치 강탈시 아무리 초반 판돈이 큰 배트맨이라 해도 부담이 적지 않다. 르블랑이 향수류 보조옵을 지녔다면 더더욱. 르블랑 자체가 물몸이라 배트맨의 대량 랜드마크 + 전자기장이나 홈초에 취약하긴 하나 그건 같은 행템의 앙투한테도 마찬가지다. 앙투라는 변수때문에 독점 원탑의 지위가 흔들리지 않듯, 배트맨 역시 독점 원탑을 뒤흔들만큼 수가 많지도, 압도적이지도 않다. 이후 카피카피 건설 드론으로 오히려 자신의 독점각을 잡거나, 허수아비 헬멧 등 상대의 능력을 무효화시키는 행운아이템이 출시되면서 2019년이 끝날 때까지 팀전에서 필수 캐릭터로 활약했다. 덤으로 아레나맵에서도 예고장 각이 매우 잘 잡혀 개인전에서도 다시 채용 가능해졌다. 그러나, 순간이동을 무력화하는 릴리스가 출시되어 순간이동으로 승부를 보는 르블랑은 오랫동안 집권했던 팀전 최강 자리에서 물러나게 되었다. 다만, 아레나맵 개인전에서는 각성 므네미온 출시 전까지 여전히 강캐로 활약했다. 출시 이후 무려 1년 4개월동안이나 현역에서 내려온 적이 없었던 파격적인 성능을 가진 캐릭터였던 셈. |
11. 늑대왕 레무스
늑대왕 레무스 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 106 | |
보너스 게임 승리 | 103 | |
특수 비용 할인 | 86 | |
황금 포츈 획득 | 105 | |
건설 비용 할인 | 112 | |
주사위 컨트롤 | 122 | |
인수 비용 할인 | 119 | |
추천 행운아이템 | 닌자 헬멧, 태양신의 헬멧, 비행선 설계도면, 홈파티 초대장, 각성 대왕 곰돌이, 알로하 곰돌이, 블랙홀 워프봇, 차원의 건틀렛 등 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴에 상대에게 도착 시 65%로 [날려보냄] / 상대가 내 지역 도착 시 70%로 [고정배수] 4배 적용 | |
S+ 스페셜 스킬 | 건물 3개 건설 시 35%로 [제자리이동] ([미발동성장] +10%p) / 건물이 건설된 모든 지역 도착 시 60%로 대상에게 [순간이동] [발동예외사항] | |
풀강 버프 | 90%로 내 턴에 발동한 상대의 [페인트] 방어 / 상대 지역 도착 시 80%로 [배수이전] 후 [배수잠금] | |
이 숲은 나의 영역, 도망쳐도 숨을 곳은 없다 | ||
설명 | 2019년 2월 19일까지 종합적인 원탑 캐릭터 2018년 11월 30일에 출시된 월말캐로, 루시드에 이은 남성 캐릭터로 출시되었다. 늑대젖을 먹고 자랐다고 알려진 로물루스와 레무스 신화에서 이름을 가져온 것으로 보이며 캐릭터도 늑대를 데리고 다니는 모습에 늑대 모피를 사용하고 있어 강력한 인상을 남겨주고 있다. 상대방이나 자신의 땅에 도착시 상대에게 이동하고, 상대에게 이동하면 상대를 내 랜드마크로 날려버리는 순수 파산캐의 컨셉을 하고 있다. 출시 당시 저격 이벤트는 상당히 난이도가 높았는데, 자세히 들여다보면 알 수 있겠지만 월말캐 이벤트 중에서도 재화박치기만으로는 저격이 어려울 운빨 요소가 유난히 강했다. 프리미엄 카드팩에서 3% 남짓의 확률로 나오는 늑대의 발톱 3개 수집보상 '레무스의 목걸이 카드팩'으로 목걸이의 번호 네 개를 모아 획득해야 했으나, 이 카드팩 확률이 번호 순서대로 10%/5%/2%/2%이었으며 나머지 81%의 확률로는 낡은 목걸이가 나오므로 상당히 개차반이었다. 낡은 목걸이 10개를 모으면 1회 한정의 목걸이 선택 큐브를 받을 수 있기 때문에 실제로는 낡은 목걸이 10개와 세 가지 번호의 '레무스의 목걸이'를 모아야 하는 이벤트였고, 10개 이후부터 낡은 목걸이는 쌓여가기만 하는 최악의 꽝 카드로 전락해버린다. 운이 좋으면 랩해도돼?와 같이 현금 박치기 없이 수천 다이아로 저격이 끝나지만 똥손들 중에서는 40000다이아를 써도 저격하지 못하는 상황까지 갔을 정도였다! 전체적으로 바리의 업그레이드 버전이라는 평이 많은 편이다. 인술서 능력이 내 땅 뿐만 아니라 팀원 땅, 상대 땅에 도착해도 적용되며, 카글 스킬은 본인이 날아가는 리스크가 빠졌다. 봉도면 능력과 카드강탈 능력은 통행료 폭탄을 선사하는 중증과 바리와 매우 잘 어울리는 로건으로 바뀌었다. 자유도도 굉장히 높은 편. 덕분에 도면을 착용할 자리가 생겨, 기존 파산 극강 루시아를 상대하기에도 좋다. 또한 카글 스킬을 활용해 무인도에 블랙홀을 치는 전략으로 폭베도 루시아보다 쉽게 카운터 칠 수 있다. 풀강 버프인 80%짜리 봉도면과 페방옵도 방어력 보강에 한몫해 레무스를 기존 파산캐 루시아가 이겨내기는 더욱 힘들어졌다. 모두의마블 공식카페의 첫 반응은 나름의 단점들 때문에 2너원에게 상성이 나빠서 호불호가 심하게 갈렸던 편. 그러나 고장 잘 나는 로건은 최건으로 때우면서 루시아보다 적은 공격 횟수를 다른 공격템 추가 장착으로 보완하고, 날리기 스킬 발동 시 통행료를 낸 뒤 날리는 특성상 생기는 자폭의 위험성을 감안하여 사용할 시 가히 대적이 불가능한 수준의 캐릭터였다. 버프가 풀린 후엔 벞광에게 밀렸지만 버프나 에이스를 제외하고 보면 계속해서 원탑을 이어갔고 이는 하드카운터인 다크 앙투아네트의 출시까지 계속되었다. |
12. 리코&리카
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 107 | |
보너스 게임 승리 | 105 | |
특수 비용 할인 | 87 | |
황금 포츈 획득 | 106 | |
건설 비용 할인 | 113 | |
주사위 컨트롤 | 123 | |
인수 비용 할인 | 120 | |
S+ 내장 행운아이템 | 내 턴 시작 시 [리코/리카의소환서] 발동 / 게임 시작 시 보유 마블의 100% 증가 | |
공통 소환 아이템 |
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S+ 스페셜 스킬 | 내 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 및 도착 시 65%로 선택한 지역에 [검문소] 설치 | |
풀강 버프 | [주사위컨트롤정확도] 53% 향상 ([홀짝성장] +10%p ) / 랜드마크 건설 및 업그레이드 시 48%로 [주사위1회찬스] | |
설명 | 2018년 12월 28일 출시된 2018년의 마지막 월말캐. 이벤트가 자꾸 연장으로 미뤄지면서 혹시 같은 2종 라인업인 헬렌과 이안처럼 스카팩 이벤트가 아니냐는 소문이 모공카에 돌았지만 끝에 갱신된 이벤트에선 슈퍼 프리미엄 카드팩이라는 구매 보상 카드팩만 나오고 따로 더 비싼 스카팩이 카드팩 상점에 나오지는 않았다. 그러나 저격 난이도는 역대급. 락을 포함한 선택큐브 같은 확정적 보상도 없는 주제에 소수점 대의 확률을 가진 이벤트 아이템이 두 개나 있었기 때문에 메인 락인 4번을 얻고서도 비교적 획득이 쉬운 3번 수집 앞에 쩔쩔매는 경우가 많았다. 첫차를 탄 유저들은 저격을 많이 했지만 그 다음날부턴 1번만 나오는 극악의 확률 때문에 저격한 유저들이 현저히 줄었다. 공통적으로 검문소 스킬이 달려있다. 소환 아이템을 턴 시작 시 [83] 마블로 구매하여 사용할 수 있다는 특징이 있다. 비싼 건 엄청나게 비싸지만 저렴한 아이템을 소환하거나 보유마블이 많으면 28턴부터 아이템 3개를 더 착용하는 셈이 된다. 기본적으로 아서의 검을 소환할 수 있으며 이것 말고도 두 캐릭터 따로 고유한 아이템을 소환서로 불러낼 수 있다. 검문소는 원하는 지역에 도착할 수 있게 보정도 해주면서 시작하자마자 1~2자리에 회피 불가능하게 설치도 할 수 있기 때문에 독점으로든 파산으로든 빠른 승리를 쉽게 하는 캐릭터가 되었고, 특히 이로 인해 내 지역이 없으면 1대1 한정 순간이동이 불가능한 블통이 내려갔으며 반대로 정블추는 떡상했다. 후턴을 잡을 경우 자금 확보를 위해 보너스게임에 먼저 들어간 후 3회 연속 성공하면(수상도시 이후 출시된 맵 한정) 자금을 많이 확보할 수 있다. 물론 이럴 경우 최건이 필요하며 랜드마크를 안정적으로 먹을 지는 장담할 수 없지만... |
12.1. 리코
리코 | ||
추천 행운아이템 | 태양신의 헬멧, 펌프킨 헬멧, 안팔아요 표지판, 최첨단 건설장비, 점핑 슈즈, 정조준 블랙홀 추진기, 원격 건설 드론, 블랙홀 워프봇, 역습의 제트팩 등 | |
단독 소환 아이템 | ||
이번엔 더 새로운 것을 만들어보고 싶은데..소환서님 뭐라구요? 또 마블이 부족하시다구요?! | ||
설명 | 두 연금술사 중 분홍머리 캐릭터로 독점 특화다. 표정도 약간 소심해보이는 표정이다. |
12.2. 리카
리카 | ||
추천 행운아이템 | 태양신의 헬멧, 홈파티 초대장, 로켓엔진 건설장비, 차원의 건틀렛, 역습의 제트팩 등 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 내 턴 시작 시 아이템 소환서 발동, 나열된 아이템 중 1개 선택 구매 가능(최대 3회, 마블로 구매) / 게임 시작시 보유마블 100% 증가 | |
단독 소환 아이템 |
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이번엔 더 새로운 것을 만들어볼까! 소환서야 뭐라구? 또 마블이 부족해?! | ||
설명 | 두 연금술사 중 파란머리 캐릭터로 파산 특화다. 표정도 리코와는 달리 자신감 넘치는 표정이다. |
[1] 다만 롤랑의 경우 2017년 말에 등장한 캐릭터지만 공식적으로는 2018년 1월 캐릭터로 보고 있다. 롤랑도 이 카드팩에서 확률적으로 나온다.[팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻한다.[순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다.[팀공유스킬] 팀전에서 나와 팀원들이 모두 사용할 수 있는 스킬이다. 개인전에서도 발동된다.[컬러독점] 같은 색으로 표시된 지역을 모두 획득하면 발생한다. 컬러 독점 시 통행료 2배가 적용되며, 3개의 독점을 완성하면 트리플 독점 승리가 된다.[팀지역] [업그레이드] 건물의 단계가 자동으로 상승된다. 마블이 지불되지 않으며 '건설 시' 발동 스킬이 적용되지 않는다.[8] 전빨딱 대신 풀강 버프가 '내 턴에 내 땅이나 팀원 땅 도착시 통행료 2배 적용 / 40% 상대지역 도착 시 통행료 지불 후 라인 내 선택이동', 즉 점핑 슈즈로 적용되는 오류가 있었다.[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻한다.[주사위1회찬스] 주사위를 한번 더 던질 수 있다. 단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 더 주사위를 던지지 않는다.[가위바위보] 상대와 가위바위보를 진행하고 결과에 따라 아래 효과를 적용한다.
-승리 : 통행료 면제, 선택한 지역 랜드마크로 업그레이드 또는 2턴 동안 페인트(소유권 변경)
-무승부 : 통행료 면제
패배 : 통행료 지불[보너스효과] 아래 3가지 보너스 효과 중 한 가지를 적용받는다.
1. 라인 내 한 블록을 선택하여 순간 이동
2. 보너스 게임 블록 이동
3. 2턴 간 주사위 컨트롤 및 보너스 게임 능력치 10% 증가[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킨다.[홀짝성장] 주사위 ROLL 버튼 옆의 홀짝을 눌러서 아이템을 사용한 경우에만 발동 확률이 증가된다.[직접인수] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 인수하는 행동을 뜻한다.[순간이동] [17] 참고로 반중력 트램폴린이 출시된 이후, 권력자의 배지와 힐링을 제외한 확률제 통행료 면제 능력들이 상대 턴에서 발동하지 않게 되었다. 이후 상대 턴에서 발동하지 않는 모든 옵션에는 '내 턴에' 라는 문구가 추가되었다.[조종하기] [발동예외사항] 스킬 발동 시 상대의 날려보냄 스킬을 무시한다.
- 날려보냄 : 상대를 현재 통행료 기준, 내 가장 비싼 랜드마크로 강제 이동시킨다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [순간이동] [발동예외사항] [비눗방울속박] 대상을 비눗방울로 속박하여 이동을 한 번 취소시킨다. 이동이 취소되면 제자리로 떨어지고, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다.[각각] 순서대로 출시 이벤트에서 2주일간 지급된 기존 풀강 버프, 재탕 이벤트에서 1주일간 지급된 신규 풀강 버프다.[26] 기존에 있던 천찢 보조옵과는 개념이 살짝 다른데, 천찢은 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화이며, 이 버프는 내 땅이기 때문에 관광지나 3건도 적용된다. 요즘 랜마 특화 능력이 하나도 없겠냐만은, 이 발동조건은 랜마 건설을 못하는 조합으로도 시너지가 좋다는 장점이 있다.[각각] [28] 기존에 있던 천찢 보조옵과는 개념이 살짝 다른데, 천찢은 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화이며, 이 버프는 내 땅이기 때문에 관광지나 3건도 적용된다. 요즘 랜마 특화 능력이 하나도 없겠냐만은, 이 발동조건은 랜마 건설을 못하는 조합으로도 시너지가 좋다는 장점이 있다.[이동호출] 내 턴에 범위 안의 지역으로 순간이동 후, 이동한 범위 내 모든 상대를 순간이동한 위치로 강제 이동시킨다.[순간이동] [독점경고] 상대의 독점 찬스가 발생한 상황이다. 독점을 완성할 수 있는 지역에 경고가 표시된다.
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 소유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 소유권 보유[무인도강제이동] 대상의 모든 행동을 취소하고 즉시 무인도 블록으로 강제 이동 시킨다. 이때, 즉시무인도탈출 스킬이 적용되지 않는다.[베라의폭주] 3턴 동안 아래의 추가 효과를 적용받는다.
1. 캐릭터 스킬[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다.[날려보냄] 상대를 현재 통행료 기준, 내 가장 비싼 랜드마크로 강제 이동시킨다.[비눗방울속박] [37] 특히 로켓엔진 건설장비는 베라를 날아올려준 만큼 루시아도 날아올린 행템이라 상대적으로 루시아의 평가가 많이 상승했고, 그 결과 폭주터진 베라도 1턴킬 시켜버리는 괴물캐로 재탄생하였다.[순간이동] [업그레이드] [페인트] 표시된 턴 동안 해당 지역의 소유권을 변경한다. 인수가 불가능한 지역에만 적용된다.[제한] [주사위컨트롤정확도] [홀짝] 주사위를 굴리기 전, 주사위 버튼 양옆에 위치한 버튼을 눌러 사용 가능하다. 주사위를 굴릴 때 홀은 홀수 눈금, 짝은 짝수 눈금만 나온다.[44] 여기서 주의해야 할 점은 자청비의 랜드마크 능력이다. 라인이동 능력으로 자청비의 랜드마크가 한 개 더 늘어날 수도 있는데 혹여나 실수로 자청비가 게임을 시작하기 전에 자청비의 랜드마크를 밟으면 출발지 혜택으로 인해 페인트 공격이 절대 적용되지 않으니 주의하자. 2너원도 마찬가지.[업그레이드] [랜드마크추가생성] 다른 지역에 추가적으로 랜드마크를 생성한다. 이미 건물이 있는 지역인 경우 랜드마크로 업그레이드된다.[건설우선순위A] 독점 위험 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설된다.[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다.[순간이동] [업그레이드] [배수복사] 지역에 적용되어 있는 통행료 배수(곱셈)를 복사하여 다른 지역에 추가로 적용한다. 복사한 지역의 배수가 사라지지 않는다.[호출] 내 턴에 상대를 내 위치로 강제 이동시킨다.[각각] [순간이동] [각각] [56] 프리미엄 카드팩 30장을 구매하면 '보너스 카드'를 주는데, 이걸 10장 모으면 물뿌리개를 1회에 한해 1장 준다.[57] 특히 다크 니르바나로 인해 자청비의 땅이 팀스킬로 통행료 3.5배기 때문에 홈초 공격이 1회 혹여는 초반 턴부터 자청비의 홈초 공격이 성공해서 자산이 올라가거나 자청비 땅의 통행료가 높은 땅에 밟아서 자청비가 자산이 많아질 경우, 자청비가 계속 홈초를 사용할 수 있기 때문에 상대방이 거의 끔살을 면치 못할 정도로 빼도박도 못하게 할 수 있다. 그렇게 하더라도 2너원이나 폭베 상대로의 승률은 낮으니 그걸 주의해서 이용하는 게 나을 것이다.[예고장] 내 턴에 내 예고장에 도착하면[순간이동] [발동예외사항] [능력강탈] 2턴 동안[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [홀짝] [날려보냄] [고정배수] 상대방의 통행료 배수이전 스킬 발동 후 통행료 배수가 적용된다.[제자리이동] 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻는다.[미발동성장] [순간이동] [발동예외사항] [페인트] [배수이전] 통행료를 지불하기 전 상대 지역의 배수(곱셈)를 내 가장 비싼 지역으로 빼앗아온다. 독점으로 발생한 배수는 빼앗을 수 없다.[배수잠금] 내 지역의 통행료 배수(곱셈)를 상대가 빼앗을 수 없게 보호한다. 보호중인 지역은 건물 위에 자물쇠로 표시된다,[리코/리카의소환서] 턴 시작 시 나열된 아이템 중 하나를 마블로 구매할 수 있다. 최대 3개까지 구매 가능하다. 각 캐릭터가 소환하는 아이템은 하단 및 각 캐릭터 문단 참고.[랜드마크추가생성] [건설우선순위B] 내 지역 > 팀원 지역 > 빈 지역 순 랜덤 건설된다.[주사위1회찬스] [업그레이드] [검문소] 검문소는 주사위나 세계여행으로 지나가는 모든 대상을 붙잡는다. 대상이 주사위 찬스(주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않는다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [주사위1회찬스] [83] 총 시작 후 3턴, 3가지 아이템을 모두 구매하면 더 이상 구매 불가. 무인도나 세계여행에서 턴 시작 시 아이템 소환 불가.[순간이동] [랜덤인수] 상대의 지역 중 하나를 랜덤하게 인수한다. (랜드마크, 관광지 제외) 인수 거부 / 인수 방어 스킬이 적용되지 않는다.[페인트] [제한] [직접건설] [팀지역] [업그레이드] [끌어당김] [고정배수]
-승리 : 통행료 면제, 선택한 지역 랜드마크로 업그레이드 또는 2턴 동안 페인트(소유권 변경)
-무승부 : 통행료 면제
패배 : 통행료 지불[보너스효과] 아래 3가지 보너스 효과 중 한 가지를 적용받는다.
1. 라인 내 한 블록을 선택하여 순간 이동
2. 보너스 게임 블록 이동
3. 2턴 간 주사위 컨트롤 및 보너스 게임 능력치 10% 증가[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킨다.[홀짝성장] 주사위 ROLL 버튼 옆의 홀짝을 눌러서 아이템을 사용한 경우에만 발동 확률이 증가된다.[직접인수] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 인수하는 행동을 뜻한다.[순간이동] [17] 참고로 반중력 트램폴린이 출시된 이후, 권력자의 배지와 힐링을 제외한 확률제 통행료 면제 능력들이 상대 턴에서 발동하지 않게 되었다. 이후 상대 턴에서 발동하지 않는 모든 옵션에는 '내 턴에' 라는 문구가 추가되었다.[조종하기] [발동예외사항] 스킬 발동 시 상대의 날려보냄 스킬을 무시한다.
- 날려보냄 : 상대를 현재 통행료 기준, 내 가장 비싼 랜드마크로 강제 이동시킨다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [순간이동] [발동예외사항] [비눗방울속박] 대상을 비눗방울로 속박하여 이동을 한 번 취소시킨다. 이동이 취소되면 제자리로 떨어지고, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다.[각각] 순서대로 출시 이벤트에서 2주일간 지급된 기존 풀강 버프, 재탕 이벤트에서 1주일간 지급된 신규 풀강 버프다.[26] 기존에 있던 천찢 보조옵과는 개념이 살짝 다른데, 천찢은 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화이며, 이 버프는 내 땅이기 때문에 관광지나 3건도 적용된다. 요즘 랜마 특화 능력이 하나도 없겠냐만은, 이 발동조건은 랜마 건설을 못하는 조합으로도 시너지가 좋다는 장점이 있다.[각각] [28] 기존에 있던 천찢 보조옵과는 개념이 살짝 다른데, 천찢은 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화이며, 이 버프는 내 땅이기 때문에 관광지나 3건도 적용된다. 요즘 랜마 특화 능력이 하나도 없겠냐만은, 이 발동조건은 랜마 건설을 못하는 조합으로도 시너지가 좋다는 장점이 있다.[이동호출] 내 턴에 범위 안의 지역으로 순간이동 후, 이동한 범위 내 모든 상대를 순간이동한 위치로 강제 이동시킨다.[순간이동] [독점경고] 상대의 독점 찬스가 발생한 상황이다. 독점을 완성할 수 있는 지역에 경고가 표시된다.
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 소유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 소유권 보유[무인도강제이동] 대상의 모든 행동을 취소하고 즉시 무인도 블록으로 강제 이동 시킨다. 이때, 즉시무인도탈출 스킬이 적용되지 않는다.[베라의폭주] 3턴 동안 아래의 추가 효과를 적용받는다.
1. 캐릭터 스킬[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다.[날려보냄] 상대를 현재 통행료 기준, 내 가장 비싼 랜드마크로 강제 이동시킨다.[비눗방울속박] [37] 특히 로켓엔진 건설장비는 베라를 날아올려준 만큼 루시아도 날아올린 행템이라 상대적으로 루시아의 평가가 많이 상승했고, 그 결과 폭주터진 베라도 1턴킬 시켜버리는 괴물캐로 재탄생하였다.[순간이동] [업그레이드] [페인트] 표시된 턴 동안 해당 지역의 소유권을 변경한다. 인수가 불가능한 지역에만 적용된다.[제한] [주사위컨트롤정확도] [홀짝] 주사위를 굴리기 전, 주사위 버튼 양옆에 위치한 버튼을 눌러 사용 가능하다. 주사위를 굴릴 때 홀은 홀수 눈금, 짝은 짝수 눈금만 나온다.[44] 여기서 주의해야 할 점은 자청비의 랜드마크 능력이다. 라인이동 능력으로 자청비의 랜드마크가 한 개 더 늘어날 수도 있는데 혹여나 실수로 자청비가 게임을 시작하기 전에 자청비의 랜드마크를 밟으면 출발지 혜택으로 인해 페인트 공격이 절대 적용되지 않으니 주의하자. 2너원도 마찬가지.[업그레이드] [랜드마크추가생성] 다른 지역에 추가적으로 랜드마크를 생성한다. 이미 건물이 있는 지역인 경우 랜드마크로 업그레이드된다.[건설우선순위A] 독점 위험 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설된다.[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다.[순간이동] [업그레이드] [배수복사] 지역에 적용되어 있는 통행료 배수(곱셈)를 복사하여 다른 지역에 추가로 적용한다. 복사한 지역의 배수가 사라지지 않는다.[호출] 내 턴에 상대를 내 위치로 강제 이동시킨다.[각각] [순간이동] [각각] [56] 프리미엄 카드팩 30장을 구매하면 '보너스 카드'를 주는데, 이걸 10장 모으면 물뿌리개를 1회에 한해 1장 준다.[57] 특히 다크 니르바나로 인해 자청비의 땅이 팀스킬로 통행료 3.5배기 때문에 홈초 공격이 1회 혹여는 초반 턴부터 자청비의 홈초 공격이 성공해서 자산이 올라가거나 자청비 땅의 통행료가 높은 땅에 밟아서 자청비가 자산이 많아질 경우, 자청비가 계속 홈초를 사용할 수 있기 때문에 상대방이 거의 끔살을 면치 못할 정도로 빼도박도 못하게 할 수 있다. 그렇게 하더라도 2너원이나 폭베 상대로의 승률은 낮으니 그걸 주의해서 이용하는 게 나을 것이다.[예고장] 내 턴에 내 예고장에 도착하면[순간이동] [발동예외사항] [능력강탈] 2턴 동안[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [홀짝] [날려보냄] [고정배수] 상대방의 통행료 배수이전 스킬 발동 후 통행료 배수가 적용된다.[제자리이동] 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻는다.[미발동성장] [순간이동] [발동예외사항] [페인트] [배수이전] 통행료를 지불하기 전 상대 지역의 배수(곱셈)를 내 가장 비싼 지역으로 빼앗아온다. 독점으로 발생한 배수는 빼앗을 수 없다.[배수잠금] 내 지역의 통행료 배수(곱셈)를 상대가 빼앗을 수 없게 보호한다. 보호중인 지역은 건물 위에 자물쇠로 표시된다,[리코/리카의소환서] 턴 시작 시 나열된 아이템 중 하나를 마블로 구매할 수 있다. 최대 3개까지 구매 가능하다. 각 캐릭터가 소환하는 아이템은 하단 및 각 캐릭터 문단 참고.[랜드마크추가생성] [건설우선순위B] 내 지역 > 팀원 지역 > 빈 지역 순 랜덤 건설된다.[주사위1회찬스] [업그레이드] [검문소] 검문소는 주사위나 세계여행으로 지나가는 모든 대상을 붙잡는다. 대상이 주사위 찬스(주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않는다.[주사위컨트롤정확도] [홀짝성장] [주사위1회찬스] [83] 총 시작 후 3턴, 3가지 아이템을 모두 구매하면 더 이상 구매 불가. 무인도나 세계여행에서 턴 시작 시 아이템 소환 불가.[순간이동] [랜덤인수] 상대의 지역 중 하나를 랜덤하게 인수한다. (랜드마크, 관광지 제외) 인수 거부 / 인수 방어 스킬이 적용되지 않는다.[페인트] [제한] [직접건설] [팀지역] [업그레이드] [끌어당김] [고정배수]